老人去世存折找不到突然去世,有一部分首饰找不到了,有可能存银行了,但是没有找到相关票据。我该怎么办?

&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e26fdf80d36ae5_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e26fdf80d36ae5_r.jpg&&&/figure&&p&在&b&《&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&漫威宇宙大神终极排行 无限手套灭霸十名开外&/a&》&/b&中,我们被许多超高维度宇宙大神之间的秒杀递归刷新世界观:&/p&&blockquote&可以毁灭多元宇宙的五大创世神明(Multiverse多元宇宙级)&br&可以秒杀五大创世神明的无限手套灭霸(Multiverse多元宇宙顶级)、Brothers T/B(Megaverse超大宇宙级)&br&可以秒杀无限手套灭霸、Brothers T/B的生命法庭(Omniverse全能宇宙级)&br&可以秒杀生命法庭的宇宙之心……&/blockquote&&p&但是,秒杀秒杀秒杀五大创世神明的无限手套灭霸的生命法庭的宇宙之心,是怎么做到秒杀递归的呢?这些宇宙大神的实力强弱又是怎么排出来的呢?&/p&&p&下面就为大家来解释一下漫威的世界观层级(&b&维度的差距,就是次元的差距&/b&)。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3a95a0aa4c10c08cb47e5e67_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&795& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-3a95a0aa4c10c08cb47e5e67_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&一、世界观&/b&&/p&&p&1、维度(Dimension):&/p&&p&又称“次元”,是数学中独立参数的数目。在物理学和哲学的领域内,指独立的时空坐标的数目。高纬度生物 = 高次元生物。我们人类是三维度生物,也就是三次元生物。“次元上的差距” = “维度上的差距”。&/p&&p&2、单体宇宙(Universe):&/p&&p&三维空间(三次元)。就如同我们现实每一个人所居住的现实宇宙,由三条空间维度和一条时间维度构成。每一个平行宇宙都是一个单体宇宙,所有不同的平行宇宙构成一个多元宇宙。&/p&&p&3、多元宇宙(Multiverse):&/p&&p&十维空间(十次元)。所有不同的平行宇宙构成一个多元宇宙,代表了一个系列、一个体系完整的所有的一切,包含了该体系一切的可能与不可能。由九条空间维度和一条时间维度构成&/p&&p&至于为什么完整的多元宇宙(Multiverse)一共十个维度,后面会详细解释。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d16ac7c075ecbc78f8845acbf53430b1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&818& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d16ac7c075ecbc78f8845acbf53430b1_r.jpg&&&/figure&&p&4、超大宇宙(Megaverse):&/p&&p&超大维空间(&10维,超大次元)。跨体系概念,包含了至少两种及以上的体系,如永恒(漫威)VS天命(DC),齐天大圣(西游记)VS卡卡罗特(七龙珠),杰克船长(加勒比海盗)VS哥尔·D·罗杰(海贼王)等等……&/p&&p&如果放到我们现实世界,那超大宇宙就是与我们现实所有可能的宇宙都完全不同的“另一个体系”的所有可能(不同的物理规律、定义、概念、思维、意识等),但这已经超出我们的理解范围了。目前人们对10维以上的理解仅限于&b&超弦理论&/b&提出的《26维超宇宙中的宇宙大爆炸结构图》和《11维超引力场的五M弦图》。&/p&&p&5、全能宇宙(Omniverse):&/p&&p&无限维空间(无限次元)。无极限思维,包含了所有体系,包含了所有的历史、未来、小说、游戏、动画、漫画、电影、YY……包含了所有已知和未知的、所有存在和不存在的、所有想象得到和想象不到的。一切能定义和不能定义的,一切范围内和范围外的,一切和一切之外的,都属于全能宇宙(Omniverse)。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dd6d5f78e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1988& data-rawheight=&3056& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1988& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-dd6d5f78e_r.jpg&&&/figure&&p&6、关于复仇女神(Nemesis)与生命法庭(The Living Tribunal):&/p&&p&在很久之前的漫威,是由复仇女神(Nemesis)创造了生命法庭,此时的生命法庭是Multiverse多元宇宙级别的。&/p&&p&后来,生命法庭的设定、能力范围直线上升,甚至超越了复仇女神,成为可以单手捏死T/B的Megaverse超大宇宙级存在。&/p&&p&因为漫威系列需要有一个统治一切的至高者,所以随着设定和能力范围的无限上升,生命法庭最终成为了只听命于AAO的Omniverse全能宇宙级存在。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&二、十维时空间(Multiverse多元宇宙)&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-986a326ad1bb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-986a326ad1bb_r.jpg&&&/figure&&p&一个多元宇宙最多只有10个维度,10个维度构成了一个完整的多元宇宙。&/p&&p&关于多维时空,网上有个很火的视频叫做:&b&《从一维到十维,你看懂到几维?》&/b&,这个视频详细介绍了十维时空是怎么一回事。&/p&&br&&br&&a class=&video-box& href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/cover/q0141gcn06a/q0141gcn06a.html& target=&_blank& data-video-id=&962688& data-video-playable=&true& data-name=&从一维空间到十二维空间_腾讯视频& data-poster=&https://pic1.zhimg.com/80/v2-45ae497e33e285c0a6ddef48_b.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic1.zhimg.com/80/v2-45ae497e33e285c0a6ddef48_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&从一维空间到十二维空间_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://v.qq.com/x/cover/q0141gcn06a/q0141gcn06a.html&/span&
&br&&br&&p&在此不赘述了,因为要写出了忒长了……而且太简单没啥技术含量……&/p&&p&不过简单来说,本质思想就是:&/p&&ul&&li&确定一个点,或多维浓缩成一个点(以寻找另一个点)&/li&&li&两个不同的点之间连线(以产生更高维度)&/li&&li&连线上产生分叉(以产生更高维度)&/li&&li&将分叉所得的高维平面进行扭曲(以产生更高维度)&/li&&li&将高维平面扭曲之后的更高维浓缩成一个点(以寻找另一个点)&/li&&li&……以此类推&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-78aa227c93ff3fefd62198_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&767& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-78aa227c93ff3fefd62198_r.jpg&&&/figure&&p&说的再稍微详细一点,就是:&/p&&ul&&li&零维:没有长宽高,单纯的一个点,如奇点。&/li&&li&一维:两点连线;&/li&&li&二维:连线产生分叉,构成平面;&/li&&li&三维:平面扭曲,构成三维空间;&/li&&li&四维:将三维空间浓缩成一个点,第四维是时间,连接着过去和未来;&/li&&li&五维:连线产生分叉,某一个时间的产生了不同的未来;&/li&&li&六维:五维时空平面扭曲,可以直接在不同的未来之间跳跃,从而得到一切可能,所以可以直接想成宇宙大爆炸的开始到宇宙的结尾(宇宙毁灭),这个表示宇宙大爆炸所产生的所有可能;&/li&&li&七维:将宇宙大爆炸的开始到宇宙毁灭浓缩为一个点,不同的宇宙大爆炸产生不同的宇宙毁灭,两点连线,成为无限可能线;&/li&&li&八维:某一个无限可能线上分叉出可能之外的无限可能线,构成无限可能平面;&/li&&li&九维:将无限可能线构成的平面进行扭曲,成为无限可能;&/li&&li&十维:无法构造。但至少,无限可能已经成为了十维时空中的一个点。根据&b&超弦理论&/b&,最小粒子是由不同振动频率的超弦形成的物质,不同的频率产生了不同的外在表现。在十维时空中,物质已经没有差别,或是已经没有物质。只存在不同振动频率的弦。在十维空间中一切皆有可能。&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-0af8ec34e28cb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&767& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-0af8ec34e28cb_r.jpg&&&/figure&&p&以上就是对&b&《从一维到十维,你看懂到几维?》&/b&这个视频的总结。&/p&&p&这个视频非常生动、形象地解释了十维时空的构成,说得很详细,也很有道理。&/p&&p&但是,这个视频有一个漏洞:&/p&&p&不同的宇宙大爆炸所连接成第七维的时候,由于时间轴已经在第四维用掉了,所以不存在这么一个标准来画出第七维。&/p&&p&进一步的,所有宇宙大爆炸的可能的集合形成了八维平面,那么八维平面通过扭曲而产生的“跳跃”还是会因为没有第七维的连线标准而显得毫无意义。&/p&&p&但是至少,这个视频在一切可能如果存在的假设的前提下,证明了一切可能的时空宇宙一共有十个维度,即多元宇宙是十维时空。&/p&&p&&b&多元宇宙(Multiverse)是相应的所有平行宇宙的集合。&/b&&/p&&p&&b&一个多元宇宙最多包含十个维度,十个维度构成了一个完整的多元宇宙。&/b&&/p&&p&&b&时间维度融合于十个维度,所有空间维度和时间维度的总和,就是十维时空间(多元宇宙)&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ceba303a0cd39b5eb3df930_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1754& data-rawheight=&1240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1754& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ceba303a0cd39b5eb3df930_r.jpg&&&figcaption&10维GUT大统一场的五种超弦及粒子起源结构图&/figcaption&&/figure&&p&借助上述推论,我们再来复习一下无限和永恒的能力:&/p&&p&永恒:五大宇宙创世神之一,宇宙大爆炸瞬间诞生的抽象神明。代表着整个多元宇宙时间总和的具体现象化。可以任意的操纵整个漫威&b&多元宇宙(1至10维度)的时间线&/b&,并且在时间线上创造新的分支(创造新的时间坐标)&/p&&p&无限:五大宇宙创世神之一,宇宙大爆炸瞬间诞生的抽象神明。代表着整个多元宇宙空间总和的具体现象化。可以任意的操纵整个漫威&b&多元宇宙(1至10维度)的所有空间&/b&。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-1bcccbdab77bec11d328847_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-1bcccbdab77bec11d328847_r.jpg&&&/figure&&p&根据上述已得的推论,既然五大创世神明的定义为多元宇宙级的话,那么这个宇宙大爆炸指的就是“&b&多元宇宙大爆炸&/b&”,也就是一切可能的时间和空间的起点(宇宙大爆炸的总和),而不是一个确定的时间和空间的起点(某一个宇宙大爆炸)。&/p&&p&另外,&b&时间和空间本就为一体,无法分割&/b&。&b&(时间维度融合于多元宇宙的十个维度之中)&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1f69e3ad89a351d7202264_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&905& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1f69e3ad89a351d7202264_r.jpg&&&figcaption&10维到9维宇宙大爆炸:第12代X,Y玻色子内部结构图&/figcaption&&/figure&&p&但是,视频《从一维到十维,你看懂到几维?》中的内容均是&b&以时间轴作为第四维度&/b&。&/p&&p&当我们考虑高纬度空间的时候,第四个维度就不是时间了,而是另一个空间维度。&/p&&p&从三维空间跨向四维空间的本质就是内与外、正与反的转换与重叠。&/p&&p&如比较有名的莫比乌斯环(没有正反面的环带。可以自己动手做出一个来,很简单,在A4之上见下一条再正反粘连即可):&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-eddb51e64d30_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-eddb51e64d30_r.jpg&&&/figure&&p&再比如克莱因瓶(瓶子的内部空间和外部空间是一体的,瓶子没有内外之分):&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-8e89ced8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&310& data-rawheight=&410& class=&content_image& width=&310&&&/figure&&p&莫比乌斯环,以及克莱因瓶,不严格地来说,都可以算是四维物体(而且现实生活中是可以做出来的!)&/p&&p&因为从三维空间跨向四维空间的本质就是内与外、正与反的转换与重叠。&/p&&p&下面再来看一个简单的例子:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4b5a0fdfb0c7e8f84400ee_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&361& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4b5a0fdfb0c7e8f84400ee_r.jpg&&&/figure&&p&在一个二维平面上,二维生物A女士和B先生在聊天。&/p&&p&在我们三维生物的眼中,二维生物A女士是一个圆形,B先生是一个矩形。&/p&&p&可是,请注意!&b&在B先生眼中,A女士只是一条线段。&/b&&/p&&p&&b&世界在二维生物眼中的投影是一维的。&/b&&/p&&p&(思考题:怎么让B先生知道A女士是一个二维圆形?)&/p&&p&再来看作为三维生物的我们自己,你以为我们的视觉是三维的?错!&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a421d69b08fa0e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&552& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a421d69b08fa0e_r.jpg&&&/figure&&p&我们所看到的世界,我们看到的桌椅、电脑、手机、太阳月亮、高山流水,不是它们原来的样子,而是投射到我们眼中的二维截面!我们只是在&b&盲人摸象&/b&!&/p&&p&最简单的例子:当你拿到一个心爱的电脑/包包/玩具,你是不是会在手上来回翻转、从里到外看个遍?因为你只能通过不同的角度,来看这个物体映射到你眼中的二维截面。&/p&&p&因为,&b&世界在三维生物眼中的投影是二维的。&/b&&/p&&p&我们无法一次性看到一个三维物体的全部,就像A女士在B先生眼中只是一条线段。&/p&&p&而四维生物就不同,目前比较主流的说法就是四维生物拥有“透视眼”。换言之,一个三维事物放在四维生物面前,四维生物可以一眼就看穿该物体的所有长、宽、高、内、外,而不需要拿在手上翻来翻去。因为,&b&世界在四维生物眼中的投影是三维的。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f7fa111bc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&840& data-rawheight=&840& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&840& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f7fa111bc_r.jpg&&&/figure&&p&“透视眼”概念是目前最符合我们理解的一种解释,因为这样可以方便我们理解“眼中投影是三维”的概念。就如莫比乌斯环,以及克莱因瓶,不严格地来说,除了长宽高,我们可以看到它的第四个空间维度:内与外。&/p&&p&但是,和B先生看A女士一样。B先生需要通过二维的自由度的旋转来观察A女士(是一个圆),我们也需要通过三维的自由度的旋转来观察手中物体的轮廓、内外。&/p&&p&所以,四维生物可以在四维空间看到三维空间中三维物体的全部,却无法看到一个四维物体的全部。为了观察一个四维物体的全部,四维生物也需要通过四维的自由度的旋转来观察。&/p&&p&为了更深入的解释第四个空间维度,下面给各位一个真正意义上的四维图形:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-04c5b0d619a4f968f00cc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-04c5b0d619a4f968f00cc_r.jpg&&&/figure&&p&下方是动图链接,通过旋转该四维物体来让我们观察它的一个三维截面:&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-908daefe77a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-908daefe77a_b.jpg& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&br&&p&(注意,&b&该动图仅仅只是对该物体进行旋转,好让我们从不同的角度观察该物体&/b&)&/p&&p&上述所说的“透视眼”只是视觉上的描述,用于描述三维空间在一个四维生物眼中的样子。&/p&&p&世界在四维生物的眼中的投影是三维的,四维生物可以一眼看穿三维物体的全部。&/p&&p&但是,除了视觉描述,四维生物对三维空间的操作可不仅仅只是“看”而已……&/p&&p&四维生物能够对三维世界进行什么操作呢?&/p&&p&&b&虫洞能力&/b&:&/p&&p&两点之间最短距离不是线段,而是重叠。一只蚂蚁从一个二维平面的一点移动到另一端,二维来说是线段最短,但是三维生物可以将二维平面卷曲使得两点重叠。&/p&&p&同样,四维生物可以将三维空间卷曲,使得毫无关联的两处三维点重叠,已达到“瞬间移动”的效果。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-feb7d6deb86f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1240& data-rawheight=&711& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1240& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-feb7d6deb86f_r.jpg&&&/figure&&p&那当四维生物/物体进入三维空间时是什么状况呢?&/p&&p&&b&三维“截体”&/b&:&/p&&p&当四维生物/物体进入三维空间时,我们只能看见该四维物体在我们三维空间的三维投影。&/p&&p&一个三维的篮球闯入二维平面时,会在平面上会出现一个先变大后变小的圆。如果二维生物不小心触碰到了这个二维圆,很可能会被带入一个它完全无法理解的三维空间。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-aa57e466fb25138f2bea50_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&994& data-rawheight=&704& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&994& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-aa57e466fb25138f2bea50_r.jpg&&&figcaption&当三维球体经过二维平面时&/figcaption&&/figure&&p&同样,一个四维的“超级球”闯入三维空间时,会在三维空间上会出现一个先变大后变小的球体。如果三维生物不小心触碰到了这个三维球,很可能会被带入一个他完全无法理解的四维空间。&/p&&p&至于再往后的第五空间维度,第六空间维度,就非常难以解释和理解了。&/p&&p&&b&无论多高维度的生物/物体进入三维空间,哪怕是十维的五大创世神明,我们所能看到的都只是它的三维截面。&/b&&/p&&p&&b&但那不是它们完整的样子!我们只是在盲人摸象!&/b&&/p&&p&因为我们人类只是三维碳基生物,这大大限制了我们对高维时空的理解,就像你不能指望一只蚂蚁去理解高阶微分方程,或者AI的深度学习。&/p&&p&但是~~~&/p&&p&但是!&/p&&p&只要有足够的探索欲和好奇心,加上足够的耐心和毅力,配合足够高的智力,蚂蚁也是有可能理解高阶微分方程或者AI深度学习的!&/p&&p&同样,作为三维碳基生物的我们人类,也是有可能理解十维时空的!&/p&&p&这就需要涉及到“&b&终极理论&/b&”——&b&超弦理论&/b&了。&/p&&p&&b&“十维空间里振动的超弦,正是我们创造出的组成我们的宇宙和其它所有宇宙的最小粒子。换句话说:十维空间包含了所有的可能性。”&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0af0b6fad3bb97a0feea8_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&905& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0af0b6fad3bb97a0feea8_r.jpg&&&figcaption&9维希格斯场(粒子衰变结构图)&/figcaption&&/figure&&p&整个多元宇宙(十维时空),是九个空间维度,加上一个时间维。&/p&&p&对于九个空间维,是指我们平时所看到的三维空间,加上六个蜷缩的维度。&/p&&p&根据空间自由度的维度定义,目前对于六个蜷缩维认同最多的一种描述是卡丘空间。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f42c23a39f030b1fe23b_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&654& data-rawheight=&613& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&654& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f42c23a39f030b1fe23b_r.jpg&&&figcaption&卡拉比-丘形(二维表现六维图形)&/figcaption&&/figure&&p&世间的一切,都是极小的弦(能量环)的振动产生的,不同的振动模式形成了不同的粒子。&/p&&p&但是,仅仅三维空间,不足以让弦产生那么多模式的振动。&/p&&p&于是在数学的推算下,得出了一个结论:&b&至少九个空间维才能完成这么多模式的振动&/b&。&/p&&p&另外,虽然对于低纬度来说,时空 = 空间 + 时间。但是,&b&十维时空 = 十维空间&/b&。&/p&&p&“&b&白凤凰之王&/b&”的能力范围是“10个维度+时间线”这种说法非常不恰当,因为十维空间本身就是十维时空。&/p&&p&永恒(多元宇宙时间)和无限(多元宇宙空间)本为一体,是整个多元宇宙的空间/时间的连续体。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-448dfecb3fb2b30ae84657_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&382& data-rawheight=&409& class=&content_image& width=&382&&&/figure&&p&为什么呢?下面再科普一些小知识:&/p&&p&稍微关心物理学发展的都知道,爱因斯坦的后半生都致力于将“相对论”和“量子力学理论”结合为一体,研究出一种被称为“&b&终极理论&/b&”的大统一理论(grand unified theories),简称GUT,又称为万物之理。这个理论可以超越目前已知的所有理论(力学、热学、光学、声学、电磁学等……)&/p&&p&这个理论可以解释大到宇宙万物、小到微观粒子的一切物理规律。&b&这个物理规律,可以解释整个世界&/b&。可惜爱因斯坦失败了。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-2a48c1b4a26f201fbe75fd_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&905& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-2a48c1b4a26f201fbe75fd_r.jpg&&&figcaption&9维弱点统一场(玻色子分裂、玻色子衰变结构图)&/figcaption&&/figure&&p&这个被称为“&b&终极理论&/b&”的大统一理论(grand unified theories),&b&从20世纪20年代至今(2018年)&/b&,无数有着拿诺贝尔奖实力的超级大科学家,打破脑壳,花尽毕生精力,来解决这个连爱因斯坦也解决不了的、困扰了人类无数年的终极难题。&/p&&p&许多理论被用于试验“终极理论”,就在最近几年,“&b&超弦理论&/b&”成为了目前最贴切、最符合要求的理论之一。弦理论之所以会吸引这么多注意,大部分的原因是因为它是目前最有可能成为终极理论的理论!&/p&&p&&b&超弦理论&/b&提出:自然界的基本单元不是电子、光子、中微子和夸克之类的点状粒子,而是很小很小的线状的“弦”(包括有端点的“开弦”和圈状的“闭弦”或闭合弦)。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d6b3ad7d5ef702afcd7fd8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&405& data-rawheight=&512& class=&content_image& width=&405&&&/figure&&p&请注意!超弦理论的提出说明了:&/p&&p&&b&1、我们的空间结构是离散(不是连续的,废话!),也就是说,空间不是无限可分的!&/b&&/p&&p&&b&2、空间和时间都有自己的最小值,空间和时间在最小值下就无法继续分割!&/b&&/p&&p&空间的最小尺度为10^-33厘米。(10^-35米)&/p&&p&时间的最小值是10^-43秒。&/p&&p&因为当空间小到10^-33厘米后,&b&时间和空间就会融为一体,空间维度就会高达十维&/b&,在这样的情况下,即使空间还能分割,那也是我们所不能了解的了。所以,&b&十维空间 = 十维时空&/b&。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ebbdc710f52b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&703& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ebbdc710f52b_r.jpg&&&/figure&&p&(PS.根据空间自由度的定义,如果空间在最小值的情况下再继续分割,将会进入更高维度,从而超出我们多元宇宙的定义范围。这已经超出我们理解和想象了)&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&三、关于额外维度&/b&&/p&&p&漫威体系实在太过庞大、复杂,除了成千上万的超级英雄,还有各种千奇百怪、走错片场乱入的神级角色,比如宙斯(Zeus)、盖亚(Gaia)等等……&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-05ac694a196b42d76071_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&492& data-rawheight=&306& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&492& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-05ac694a196b42d76071_r.jpg&&&figcaption&古神(Demiurge)&/figcaption&&/figure&&p&这些角色很难分清他们是属于单体宇宙级?还是多元宇宙级?甚至超大宇宙级?&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-09d617f6eae235d264c5b37b_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&1144& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-09d617f6eae235d264c5b37b_r.jpg&&&figcaption&Shuma-Gorath&/figcaption&&/figure&&p&说到额外维度,事实上,维度不一定是整数。更多的情况下,维度可以是分数形式。比如1.5维,比如9又3/4维,比如3.维。&/p&&p&曲线(包括直线)是1维, 正方形是2维,但有一种曲线介于1维和2维之间,叫做“皮亚诺曲线”。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0b8a08f3afc986d8ceb640_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&183& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0b8a08f3afc986d8ceb640_r.jpg&&&figcaption&皮亚诺曲线(1.5维图形?)&/figcaption&&/figure&&p&再比如,一个很著名的分数维曲线:科克曲线(雪花曲线),这个曲线所围的面积是有限的,但是周长是无限的。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fc43a9cacdda8ab50c0bcb_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&399& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&399&&&figcaption&科克曲线&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-876bbe831edeac_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-876bbe831edeac_r.jpg&&&figcaption&N阶迭代科克曲线(分数维度图形)&/figcaption&&/figure&&p&还有一个log2(3)维的谢尔宾斯基(Sierpinski)地毯,这是一种只存在于对数维度的地毯(当阶数无穷大时)。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a4b2ce7497_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&876& data-rawheight=&627& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&876& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a4b2ce7497_r.jpg&&&figcaption&5阶谢尔宾斯基(Sierpinski)地毯(对数维度图形)&/figcaption&&/figure&&p&与之相关的衍生对数维度三角形、五边形等……&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4bb10cb0a50fdfa7e4cb88_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&629& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4bb10cb0a50fdfa7e4cb88_r.jpg&&&figcaption&谢尔宾斯基三角形(对数维度图形)&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b90d751f26da169fb45cbd_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b90d751f26da169fb45cbd_r.jpg&&&figcaption&谢尔宾斯基五边形(对数维度图形)&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&四、总结&/b&&/p&&p&关于上述的这些知识,包括宇宙大神排行、世界观划分、高维时空、高维空间、分数维度、&b&超弦理论&/b&等,咱们还是需要经常复习复习,不然万一哪天真的遇见五大宇宙创世神明的时候,&/p&&p&不会一言不合就……&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bb6c02e6bf5c5f17b8fc3e7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&766& data-rawheight=&908& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&766& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bb6c02e6bf5c5f17b8fc3e7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&你已来到终点,你在终点见到了无限。&/b&&/p&&p&&b&(然而你看到的只是它在我们三维空间的一个三维截面)&/b&&/p&
在《》中,我们被许多超高维度宇宙大神之间的秒杀递归刷新世界观:可以毁灭多元宇宙的五大创世神明(Multiverse多元宇宙级) 可以秒杀五大创世神明的无限手套灭霸(Multiverse多元宇宙顶级)、Brothers T/B(Mega…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a16e67fcb7c9606e3bec822fc767fb50_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1104& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a16e67fcb7c9606e3bec822fc767fb50_r.jpg&&&/figure&&p&随着马里奥奥德赛的发售、双十一剁手大潮和年末节日季的临近以及越来越好的 Switch 发展态势,身边很多人入手了或者准备入手 NS。eshop 里现在已经有接近 300 个游戏了,囊括各种独占大作、跨平台移植以及独立游戏,萌新们可能无从下手。以下从个人的游戏库里主观推荐一些游戏和可能遇到的雷区。&/p&&p&题图中是我游戏库中的 25 个游戏(包括 5 个 demo)。除了 NS 之外我还有 PC,PS4, Xbox 1s 和 2DS XL,下面会提有些游戏选择 NS 而不是其他平台的原因。&/p&&p&这不是以为全面的 Switch 游戏推荐,只是纯主观整理一下到目前为止(2017 年 11 月 14 日)我个人的游戏库和主观感受。&/p&&p&相关阅读: &a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&孟飞升:有哪些让你感慨「拥有真好」的好东西、「神器」呢?&/a&&/p&&p&评分基准:&br&★★★★★ 神作,强烈推荐&br&★★★★ 佳作,推荐/ 强烈推荐,但有一定缺点&br&★★★ 挺有乐趣,喜欢这个类型的可以尝试&br&★★ 提不起兴趣,很感兴趣的可以试试,难以保证值回票价&br&★ 不推荐购买&/p&&h2&&b&个人推荐/避雷指南&/b&&/h2&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0d79d570c5fe_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&630& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-0d79d570c5fe_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&塞尔达传说:旷野之息 The Legend of Zelda : Breath of the Wild&/b&&/h2&&p&推荐指数:★★★★★&br&推荐对象:所有人&br&游戏人数:1&br&有无中文:2018 年官方中文&br&平台:NS, Wii U&br&推荐原因:开放世界设计精妙,美术风格清新,玩法系统妙趣横生,超长游戏时间,难度曲线适中,官方中文。&br&玩法简介:真·开放世界动作 RPG,登高塔解锁地图,用望远镜和雷达(对不是地图上标出来的)寻找 shrine,每个 shrine 是个小解密游戏,利用风冰电火四种元素跟环境/敌人互动,可以收集(会损坏的)武器、装备等,材料可以烹饪(有不同加成效果),有需要操作打的小 boss (如人马等),也有四大 boss 迷宫。&/p&&p&近年来我觉得有两个游戏可以称得上“不买不是人”。一是《巫师3》,二是《塞尔达传说:旷野之息》(下简称 BOTW)。比起巫师较为厚重和成人向的设定,BOTW 走的则是清新路线。如果说巫师3 有些人还可以用不喜欢黑暗系的设定和剧情操作需要耐心的话,BOTW 我想不出任何理由你可以拒绝。完美的世界设计,淡雅的美术风格,对新手更为友好的操作和难度,更便携的平台。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a580e12a04d914e5b286e72f461c5bda_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a580e12a04d914e5b286e72f461c5bda_r.jpg&&&figcaption&第一次看到 BOTW 预告片林克打开滑翔伞越过森林的时候就被这个美丽的世界吸引住了。&/figcaption&&/figure&&p&BOTW 好玩到什么程度呢,我有个朋友见了我说,我近几年都只打 DOTA 和 LOL,但是塞尔达真 TM 太好玩了。我好友里几乎所有人游戏时间都 100 小时以上,还有几个 200 小时以上的(我严重拖后腿……)。还有对朋友买了奥德赛同捆版 switch,结果一看奥德赛只打了 1 小时以内,BOTW 的游戏时间我每看一次就增加 10 小时。&/p&&p&NS 销售早期,因为缺货等原因 BOTW 的销量一度超过机身本身,从这一点就可以想象这个游戏是多么必备了。如果以前还因为语言原因犹豫的话,2018 年以补丁形势更新的中文版更让这个佳作面向了世界上最大的人口市场。有 NS 的必买,无 NS 的值得为这个游戏买 NS。&/p&&p&有 BOTW 护航首发,NS 之幸。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-679d851da9b8da4c66a5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-679d851da9b8da4c66a5_r.jpg&&&/figure&&h2&超级马里奥:奥德赛&/h2&&p&推荐指数:★★★★☆&br&推荐对象:所有人&br&游戏人数:1~2&br&有无中文:官方中文&br&平台:NS&br&推荐原因:完美关卡设计,新手友好难度,重复可玩性强,有二人合作模式&br&玩法简介:你需要在几个风格迥异的世界里,以跳跃和扔帽子附身敌人获得其能力为主要操作方式,去各种犄角旮旯收集力量之月(当然,和金币)。&/p&&p&我个人不是 platform 游戏爱好者,就动作游戏而言也偏向手残。奥德赛大概是我为数不多玩得下去的纯收集动作 platform 游戏。以我外行的角度都时不时感叹,居然可以这样玩,设计的太棒了。&/p&&p&更棒的是,奥德赛对新手/手残党非常友好。以前的马里奥游戏都偏向硬核风格,像我这种手残党很可能被卡关挫败感击败而错失一款游戏的好内容。而奥德赛的通关最低要求,几乎都是你稍微多尝试、动脑、观察就能轻松达到的。死亡惩罚也几乎没有(掉的金币甚至会留在原地一段时间,更不用说金币很富裕)。而高手们也可以去搜集远远超过最低通关要求的月亮而不会无聊。不得不说老任在扩大用户群方面非常用心了。&/p&&p&Even better,充分发挥 Switch 的特性,可以本地两人合作,且合作之后难度降低,非常 rewarding。Joy-con 本身的体感/震动也解锁了一些新技能。年度最佳 NS 游戏非奥德赛莫属。再也不怕打游戏时候妹子无聊了。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a86b4a27bdba056a0f66a98_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a86b4a27bdba056a0f66a98_r.jpg&&&/figure&&h2&星露谷物语 Stardew Valley&/h2&&p&推荐指数:★★★★☆&br&推荐对象:休闲游戏玩家,非画面党&br&游戏人数:1&br&有无中文:官方中文&br&平台:PC,PS4, Xbox,NS&br&推荐原因:适合 Switch 移动特性的休闲游戏,超长游戏时间,上瘾,牧场物语 inspired&br&玩法简介:种田,养动物,挖矿打怪,钓鱼,收集农产品,升级装备,跟村民社交,完成任务。文明般的“再打一天”的魔力。&/p&&p&把星露谷放这么高可能有些人不认同,不过作为一个小时候对牧场物语很有感情、又不喜欢 3D 化牧场 like 游戏的我在 steam 上一看到星露谷就买了。然而由于 PC 本身限制没玩多久。得知要出 Switch 版简直不能更高兴,果然 Switch 版买回来几天就超过我 PC 总时间了。&/p&&p&不过 NS 版目前还有几个缺陷:1. 读盘时间过长。主机版似乎都是 17 秒上下的水平,PC 秒存。对于这么适合拿起来碎片时间偶尔玩的游戏来说读盘时间长真是太遗憾了(倒是也可以趁机休息)。2. 对 NS 没有触屏优化。很多地方还有虚拟鼠标(虽然大多数时候可以用摇杆代替)。如果能支持触屏的话想想点按菜单不知道会方便多少。3. 官方中文倒是图标画面都翻译了,不过有些地方还是机翻痕迹太重,比如“出水”(实为“用完水”,out of water)。&/p&&p&另外如果能跨平台 share 存档那就完美了(然并不可能)。&/p&&p&PS,NS 版明年会推出多人模式。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-542ebe9db96bdbd9f73e3f40_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-542ebe9db96bdbd9f73e3f40_r.jpg&&&/figure&&h2&煮糊了/分手厨房 Overcooked&/h2&&p&推荐指数:★★★★&br&推荐对象:休闲游戏玩家,有对象的人&br&游戏人数:1 ~ 4 (强烈不建议 1)&br&有无中文:无 (也不需要)&br&平台:PC,PS4, Xbox,NS&br&推荐原因:多人合作完美 party game,上手简单,后期有挑战性,多张地图各种料理玩法多样,Switch 版集成 DLC 包含两个大地图十几个关卡&br&玩法简介:在不同特色会改变玩法的地图上配合切菜、煮菜、上菜、洗碗等来满足订单,订单越快小费越多,太久会被取消。煮/烤时间太长会着火(需要灭火),地图里的元素可能会移动,所有菜不一定全在同一位置能拿到。&/p&&p&强烈不建议单身狗购买,这游戏二到四个人玩更有趣。当然,有对象的人买了搞不好家破人亡(很私心地把《分手厨房》这个名字也写上去了)。玩笑归玩笑,这游戏由于时间短压力打配合要求高操作要求高确实挺容易吵架的。Party 的时候更欢乐,我家四个人玩机动到躺在地上打滚捶地我会乱讲么。每一场游戏都是体力游戏,因为都是用吼的。&/p&&p&光这么讲可能大家还是不清楚是玩什么的,配合几张截图:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-19d533e1bb2cc6e7f854d67f_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-19d533e1bb2cc6e7f854d67f_r.jpg&&&figcaption&不同种类的汉堡;煮过了着火需要用灭火器,火势会蔓延。&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-88cbf796bda_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&675& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-88cbf796bda_r.jpg&&&figcaption&冰会滑;中间的冰块会移动,掉进水会死(5 秒重生,但是端着菜的话菜就浪费了);鱼和土豆在左边,切菜板在右边;右边只有一个炸盘;脏碗从右边来但是要在左边洗,订单有单独鱼,单独土豆,和 fish and chips。菜必须咋装盘才能从右边出。&/figcaption&&/figure&&p&总之非常建议家里经常有多个人玩游戏(有对象、室友、孩子等),或者经常开 party 的人购买。欢乐程度超乎想象。Steam 也可以多人玩,不过还有什么比拿着多个 Joy-con 加上震动效果更好的么。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-74eeed2bd0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-74eeed2bd0_r.jpg&&&/figure&&p&马里奥赛车 8 豪华版 Mario Kart 8 Deluxe &/p&&p&推荐指数:★★★★&br&推荐对象:休闲游戏玩家,经常开 party 的人,泡泡卡丁车爱好者&br&游戏人数:1 ~ 4 (强烈不建议 1)&br&有无中文:即将推出&br&平台:NS, Wii U&br&推荐原因:多人比赛乐趣无穷,上手易,道具乐趣多,震动手感好。&br&玩法简介:跑跑卡丁车类游戏的始祖,玩家选择车、胎、滑翔翼并进行比赛,比赛中会获得道具,如追踪乌龟可以追踪把人砸停,香蕉皮会让人滑倒,鬼可以偷东西,墨鱼喷墨遮挡视线等等。还有不同模式比如抢气球乱斗等。&/p&&p&排名稍后是因为玩久了还是有些审美疲劳。但也是极好的 party game。本地多人玩乐趣多多。单人和线上就乐趣少一些了。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e54bd95ecc4b7a099d40015e75cdb026_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e54bd95ecc4b7a099d40015e75cdb026_r.jpg&&&/figure&&h2&喷射军团 2 Splatoon 2&/h2&&p&推荐指数:★★★★&br&推荐对象:射击游戏爱好者、竞技游戏爱好者&br&游戏人数:本地 1 人,线上 4 v 4,不能本地分屏&br&有无中文:无 (基本不需要)&br&平台:NS&br&推荐原因:喷地玩法新不同的射击游戏体验,快节奏又不那么 intense,喷漆给枪法苦手的人另一种胜利方式&br&玩法简介:turf war 模式 4 v 4 线上射击对战,以喷墨总面积最大为积分方式面积大的队伍赢,角色可以变成墨鱼在自己颜色的墨里快速滑动躲避攻击、补充墨汁,被敌方墨击中、踩到会掉血。武器不限于枪,还有拖地油漆刷、毛笔刷子、撒墨桶、狙击等。不同武器大招不同。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b1d7b42d079b1e806a0c371f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b1d7b42d079b1e806a0c371f_r.jpg&&&/figure&&h2&蒸汽挖掘 2 Steamworld Dig 2&/h2&&p&推荐指数:★★★☆&br&推荐对象:解密、动作游戏爱好者&br&游戏人数:1&br&有无中文:无 &br&平台:PC,NS&br&推荐原因:挖地+平台+解密玩法趣味性强,收集矿石很有满足感,武器升级系统解锁区域发展新走法&br&玩法简介:挖地收集不同矿石卖钱,收集 cog 升级装备以不同方式到达各个区域,解密到达新区域,杀怪杀 boss&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-dc5e7f84a9c094ab9311_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-dc5e7f84a9c094ab9311_r.jpg&&&/figure&&h2&噗哟噗哟俄罗斯方块 Puyo Puyo Tetris&/h2&&p&推荐指数:★★★☆&br&推荐对象:俄罗斯方块爱好者、puyo puyo 爱好者、休闲、消除类游戏爱好者、party 游戏爱好者&br&游戏人数:1 ~ 4&br&有无中文:无 (不需要)&br&平台:NS, PS4, Xbox One, PS3, Wii U, 3DS&br&推荐原因:作为俄罗斯方块和 Puyo Puyo 本身完成度很高。多人休闲乐趣多。游戏本身有些贵,不过有一个非常厚道的 Demo,40 刀太贵的可以一直玩 demo 也没问题&br&玩法简介:俄罗斯方块,Puyo Puyo 是连四个消除,有多种游戏模式,如单人故事、混合俄罗斯方块和噗哟噗哟对战等等。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-87ce861e251a5e9537697_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&930& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&930& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-87ce861e251a5e9537697_r.jpg&&&/figure&&h2&高尔夫物语 Golf Story&/h2&&p&推荐指数:★★★&br&推荐对象:高尔夫爱好者,休闲游戏爱好者&br&游戏人数:1&br&有无中文:&br&平台:NS&br&推荐原因:画风清新精致,高尔夫手感不错&br&玩法简介:高尔夫版口袋妖怪。RPG 主线,top down view 高尔夫,有几个特色各异的地图可以打 9 洞 Full course,每个地图还有一个特色小系列几个洞。除此之外还有一些针对精准度、力道、扔球等的小游戏任务。&/p&&p&比较遗憾的一点是任务很线性,有些任务比较单调卡住的话就比较无趣了。不过作为一个 NS 独占独立小游戏,完成度不错,价钱也不贵,还是推荐购买的。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-72ed873edd7bea96d4371_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1084& data-rawheight=&609& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1084& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-72ed873edd7bea96d4371_r.jpg&&&/figure&&h2&舞力全开 2018 Just Dance 2018&/h2&&p&推荐指数:★★★&br&推荐对象:Party 爱好者、体感游戏爱好者、音乐爱好者&br&游戏人数:1~6&br&有无中文:无 &br&平台:NS, PS4, Xbox One, PS3, Wii U, Xbox 360, Wii&br&推荐原因:活跃 party 气氛,锻炼身体,欢乐多人&br&玩法简介:跟着音乐拿着 Joy-con 照着动作跳舞&/p&&p&玩起来还是很欢乐的,不过如果对新歌没有执念的话买其他平台以前的版本也没差。60 刀还是贵了点。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cf4c0babd69_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-cf4c0babd69_r.jpg&&&/figure&&h2&马里奥与疯兔 Mario and Rabbits&/h2&&p&推荐指数:★★★&br&推荐对象:回合制战棋爱好者,马里奥/疯兔粉&br&游戏人数:1~2&br&有无中文:官方中文&br&平台:NS&br&推荐原因:任天堂育碧联手,战棋系统平衡,画风清新&br&玩法简介:带领三人队伍,基于遮蔽物、跳跃的回合制战棋&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-62e9c09ebc3c6697daada9b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-62e9c09ebc3c6697daada9b_r.jpg&&&/figure&&h2&Arms&/h2&&p&推荐指数:★★★&br&推荐对象:格斗游戏爱好者,体感游戏爱好者&br&游戏人数:1~2本地,线上 2 ~ 4&br&有无中文:无(不需要)&br&平台:NS&br&推荐原因:完美利用 Joy con 体感,任天堂新 IP 人设精致&br&玩法简介:使用 Joy-con 当作双拳出拳进行拳击对打,可以换不同功能的拳套,各个角色有不同技能&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-508f94cbc3a9b52bc1d55_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-508f94cbc3a9b52bc1d55_r.jpg&&&/figure&&h2&Snake Pass&/h2&&p&推荐指数:★★☆&br&推荐对象:休闲、解密游戏爱好者&br&游戏人数:1&br&有无中文:无(基本不需要)&br&平台:NS&br&推荐原因:概念新颖&br&玩法简介:控制蛇通过卷曲身体爬行、缠绕等到达不同区域收集物品&/p&&p&概念很棒,不过实际操作上还是趣味性稍差&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7fc025a8bcfbe6e04dbdcda_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7fc025a8bcfbe6e04dbdcda_r.jpg&&&/figure&&h2&章鱼爹:致命捕捉 Octodad Dadliest Catch&/h2&&p&推荐指数:★★☆&br&推荐对象:奇葩向脑洞游戏爱好者&br&游戏人数:1~2&br&有无中文:无&br&平台:NS, PS4, Xbox One, Android, iOS, PSV, Wii U, iOS, PC, Linux, tvOS&br&推荐原因:概念新颖,动作搞笑,双人合作欢乐。&br&玩法简介:用摇杆控制章鱼的手和脚的动作完成一系列任务,如拿东西、割草、玩打地鼠,投篮等小游戏。打破东西会引起别人注意积攒注意值,时不时还要躲避厨师追杀。&/p&&p&跟 Snake Pass 一样,概念很棒,玩法趣味性上稍差,主要卖点是控制着章鱼很难,会做出各种奇葩搞笑动作。想像一下那种充气跳舞气球。两个人可以分别控制身体一半,组合出来动作就更搞笑了。NS 版还是略贵了,不是很推荐。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-dfba16cecc315b4c638f8ac13f410f4b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-dfba16cecc315b4c638f8ac13f410f4b_r.jpg&&&/figure&&h2&1-2 Switch&/h2&&p&推荐指数:★★&br&推荐对象:Party 游戏爱好者,体感游戏爱好者&br&游戏人数:2&br&有无中文:无(不需要)&br&平台:NS&br&推荐原因:概念新颖,利用体感&br&玩法简介:用 Joy-con 体感进行两人游戏,有数十个小游戏组成,比如转盘子,拔枪,挤牛奶等等。&/p&&p&概念是很好的,最喜欢的是转盘子。不过玩法还是过于简单了,party 有了分手厨房、马车和舞力全开谁还会来玩这个。不值 50 刀这个价钱。10 刀以下能接受,更应该的是像 PSVR 那样随机附送做个 demo 盘。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-706e5d51fd6b15be383cb961f145e906_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-706e5d51fd6b15be383cb961f145e906_r.jpg&&&/figure&&h2&超级炸弹人R Super Bomberman R&/h2&&p&推荐指数:★★&br&推荐对象:炸弹人爱好者,Party game 爱好者&br&游戏人数:1~8&br&有无中文:有&br&平台:NS&br&推荐/不推荐原因:童年回忆。boss 战不错。操作优化一般容易误操作。屏幕视角诡异。本地多人很混乱。&br&玩法简介:在有障碍物的地图上放置炸弹炸死敌人,吃道具改变自身或者炸弹属性(如射程、走路速度等)。故事模式1~2人,对战模式 2 ~ 8 人。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0a5ea1f583dd263e54b25f67e4336805_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-0a5ea1f583dd263e54b25f67e4336805_r.jpg&&&/figure&&h2&强手大亨棋 Monopoly&/h2&&p&推荐指数:★&br&推荐对象:Monopoly 爱好者&br&游戏人数:1~6&br&有无中文:无&br&平台:几乎所有平台,不列了&br&不推荐原因:bug 多,平衡性差&br&玩法简介:掷筛子走棋盘,购买地产,收过路费,抽功能卡&/p&&p&Monopoly 桌游本身这个是好玩的。然而这个游戏执行的很差。首先不说 NS 版 loading 画面卡死必须重启的 bug 了。经常会有随机的手柄失联,重新连接的话因为人多经常排错玩家顺序不知道自己是几 P without 看手柄,非常 confusing。还有游戏的平衡性调教很差,不知道是 NS 版本的问题还是别的平台也有的问题。我们第一次两个人在家玩,后期就等着谁踩到自己全套耗时间很无聊。第二次四个人在家玩,两队人买成了补集,僵持不下,就等对方踩到全套,最后大家实在耗不下去了决定放弃。究其原因还是功能卡太少变化太少。总之娱乐性还不如自己买套 Monopoly 卡牌来的划算。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&Wishlist&/h2&&p&有些游戏已经发行在 NS 或者别的平台上,但我暂时还没买,或者只玩过 demo ,但是通过各种方式有一定了解,在此云评测一下给大家参考。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4c1612d48bfa467addd596b22f70c026_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1276& data-rawheight=&716& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1276& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4c1612d48bfa467addd596b22f70c026_r.jpg&&&/figure&&h2&猫头鹰男孩 Owlboy&/h2&&p&推荐指数:★★★★☆&/p&&p&2D 像素画风非常精美,Steam 上 92% 好评,2018 年 2 月 13 日 switch 版发售,还会有实体版。光欣赏像素画就赏心悦目了。等着买实体。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-688e73f762a7e2d198bf321a03a853ba_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1170& data-rawheight=&585& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1170& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-688e73f762a7e2d198bf321a03a853ba_r.jpg&&&/figure&&h2&上古卷轴 5:天际 The Elder Scrolls V : Skyrim&/h2&&p&推荐指数:★★★★&/p&&p&经典无需多说。Switch 版还对 Joy-con 进行了优化有一些体感操作(比如射箭),还加入了林克套装。唯一的缺点应该是没有 mod。不过我个人在 PC 上也没怎么玩 mod。推荐还没玩过的人不管在哪个平台一定要玩一下。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-59a311cc9aec_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-59a311cc9aec_r.jpg&&&/figure&&h2&异度之刃2 Xenoblade Chronicles 2&/h2&&p&推荐指数:★★★★&/p&&p&其实我没有玩过这个系列,不过出了官中为了支持就预购了(虽然我买的是美版)。大作无需多说。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-8dd879dde84bd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-8dd879dde84bd_r.jpg&&&/figure&&h2&你剪我裁撕你怕(误)SnipperClips&/h2&&p&推荐指数:★★★☆&/p&&p&评价不错,双人合作解谜游戏,通过互相剪裁来跟环境互动达成目标。有中文。玩了 demo 感觉效果不错,大家互相剪来剪去狂笑不止。不过个人不是益智游戏粉就暂时不打算买了。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b5e95cb03dcca591f3f251b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1210& data-rawheight=&642& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1210& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b5e95cb03dcca591f3f251b_r.jpg&&&/figure&&h2&狼刃 Wulverblade&/h2&&p&推荐指数:★★★☆&/p&&p&评价不错,血腥向横版砍杀游戏,可以本地多人。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-083a70e7fffba478d6e340d9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-083a70e7fffba478d6e340d9_r.jpg&&&/figure&&h2&Sonic Manic&/h2&&p&推荐指数:★★★&/p&&p&复古索尼克游戏,网评很好,暂时还没空玩所以没买。全平台都有,可以双人。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-dbd9ee07a07f23d37d131_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-dbd9ee07a07f23d37d131_r.jpg&&&/figure&&h2&The Flame in the Flood: Complete Edition&/h2&&p&推荐指数:★★★&/p&&p&画风讨喜的生存类游戏。Steam 上评价评价一般 (77%),不过画风和玩法听起来我挺喜欢的。才 14.99 也不贵,有空可以买一下。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bd88e046b22e59e4509e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bd88e046b22e59e4509e_r.jpg&&&/figure&&h2&Ironcast&/h2&&p&推荐指数:★★☆&/p&&p&看起来就是个消除游戏,还卖 12.99 本来没考虑。后来看测评推荐这个,说系统还不错。感觉降价到一定程度倒是可以考虑。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a2c22cd6f7f10fd6dbd7a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a2c22cd6f7f10fd6dbd7a_r.jpg&&&/figure&&p&猫咪斗恶龙 Cat Quest&br&推荐指数:★★&br&&br&画风讨喜的 RPG,steam 上评价不错 (96%)。本来觉得12.99 刀价格还可以,结果发现手机版才 12 人民币?_?开发者也说手机版和 PC 版内容是一样的。减掉一星期待&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1af309ade187d0ebda983f6d417f45a1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1af309ade187d0ebda983f6d417f45a1_r.jpg&&&/figure&&h2&Little Dew 2+&/h2&&p&推荐指数:★★&/p&&p&画风和手感看起来还不错,steam 上 85%,号称 Zelda Clone,跟 A link to the past 确实有点像,不是很推荐的原因是太贵了,steam 上才 19.99 史低 13.39, Switch 上名字里加了个 + 就卖 29.99 了。现在 NS 上这么多游戏不像当年没游戏玩谁都能来抢钱了,想不出理由要多付钱买这个游戏。价位降到 19 以下的话还可以考虑。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-349ac23efb1f2e16ffe7a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-349ac23efb1f2e16ffe7a_r.jpg&&&/figure&&h2&魔界战记 5 Disgaea 5&/h2&&p&推荐指数:★★&/p&&p&demo 阶段不知所云,非日系战棋粉不是很有动力买。非铁粉的话可以去玩一下 demo 看看是不是你的菜。我不是战棋粉还是玩玩火纹就好(NS 正作何时才有音信……反正我 2DS 的还没玩完)&/p&
随着马里奥奥德赛的发售、双十一剁手大潮和年末节日季的临近以及越来越好的 Switch 发展态势,身边很多人入手了或者准备入手 NS。eshop 里现在已经有接近 300 个游戏了,囊括各种独占大作、跨平台移植以及独立游戏,萌新们可能无从下手。以下从个人的游戏库…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3aa661db9baabf171e1f2a_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-3aa661db9baabf171e1f2a_r.jpg&&&/figure&&p&&b&一、交通事故事实及责任比例举证&/b&&/p&&p&1、必须提交的证据:交通事故认定书/事故证明,如果原件丢失,安排去交警队调取复印件并加盖公章;&/p&&p&2、对责任认定不服的,提交复核申请书;&/p&&p&3、对责任认定不服的,但未过提交复核申请书的,补充制作“复核申请书”,重点阐述理由及法律依据,起诉的同时提交“调取证据申请书”(详见后面格式);&/p&&p&对责任认定不服的,提示当事人有无其他证据:例如对方司机的书面证4、明、新闻报道、证人证言(注意在开庭前15日提交“证人出庭申请书”)(详见后面格式)&/p&&p&5、注意研究交通事故认定书/事故证明本身认定的事实与法律规定是否对应,研究“酒精检测报告、车速检测报告、制动检测报告、安全系统检测报告”与“自然规律、常理、录像、证人证言是否矛盾”;&/p&&p&6、注意研究事故认定书的程序:是否本人签收?是否“先检测后结论”?检测报告是否告知本人?交警是否具备执法资格?&/p&&p&7、多起事故或者多个原因引发的交通事故,要求各方共同承担连带责任;&/p&&p&8、如果没有交通事故认定书/事故证明,提示当事人事后报警,注意病例首页的陈述和记录,注意收集对方的缴费记录;&/p&&p&&b&二、责任主体的举证&/b&&/p&&p&1、原告身份证的审核:注意身份证是否过期或者即将到期?提示当事人在开庭之前补办好新的身份证,否则,将来无法申请执行、领取案款;&/p&&p&2、原告死亡的,必须核实好法定继承人身份、不得遗漏权利人;如果有人放弃权利,必须提供经过公证的证明;原告未未成年的,必须核实父母身份以及关系证明;&/p&&p&3、被告身份的确认:在安排鉴定/起诉前,必须先去交警队调取“三证一单”:&/p&&p&(1)确认司机与车主的关系:职务行为?雇佣关系?买卖关系?借用关系?挂靠关系?租赁关系?承包关系?通过询问伤者或司机、交警了解,必要时可以申请调取交警的“询问笔录”;&/p&&p&无论司机与是车主、名义车主是何种关系,把他们都列为被告,由他们自己举证自己无责;&/p&&p&(2)保险公司的确定:必须通过保险单或者交警队的保险信息确认&/p&&p&(3)企业单位基本信息的查证:通过工商局网站或者委托当地律师同行查询;&/p&&p&年检信息及档案信息去工商局窗口查询;&/p&&p&个体工商户信息查询,去县级工商部门或者下属的工商所查询;&/p&&p&被告个人身份信息的查询:北京任何一家派出所都可以查询外地人员暂住信息或者委托外地律师同行去当地公安机关户籍处查询身份信息;&/p&&p&车辆信息的查询,去车管所&/p&&p&&b&三、诉讼时效的举证&/b&&/p&&p&查明事故的发生时间或者第一次出院的时间是否超过1年?如果超过,建议采取以下补救措施:&/p&&p&1、提供与司机、车主的谈判记录、赔偿协议或者索赔通知等书面文件;&/p&&p&2、如果没有,建议当事人做伤残鉴定;&/p&&p&&b&四、各赔偿项目举证&/b&&/p&&p&共计16个法定赔偿项目,外加鉴定费,合计17个&/p&&p&1、医疗费2后续治疗费3整容费4康复费5住院伙食补助费6营养费7护理费----(这些赔偿项目与住院治疗有关,与病例、诊断证明有关)&/p&&p&8、残疾赔偿金/死亡赔偿金9鉴定费10被扶养人生活费11残疾辅助器具费12、精神损害抚慰金----(这些赔偿项目与鉴定意见有关)&/p&&p&13、误工费&/p&&p&14、交通费&/p&&p&15、住宿费&/p&&p&16、财产损失&/p&&p&17、丧葬费(死亡)&/p&&p&&b&(一)医疗费举证&/b&&/p&&p&1、必须提交的证据:住院病历首页、手术记录、出院记录、诊断证明书、住院费用清单;&/p&&p&2、医疗费发票;注意弄清楚原告的医疗费发票是否包含肇事方垫付费用,垫付的金额是多少?如果有建议直接扣除;&/p&&p&3、医疗费发票必须是二级以上的医院出具的;如果是社区医院的发票可能不会被支持;&/p&&p&4、医疗费发票必须与“费用清单”同时提交&/p&&p&5、医疗费发票涉及多个医院的,必须问清楚原因、经过;如果涉及转院治疗的,第一家医院的出院记录或者诊断证明上最好写“继续治疗”或者“建议转院治疗”字样;&/p&&p&6、医疗费涉及伤者自身疾病的,仍一并主张,多数不会剔除;&/p&&p&7、涉及“康复费、整容费”的,一定单列出来,不要计算到医疗费一项中;&/p&&p&8、如果伤者欠医院的医疗费,无法提供医疗费发票的,建议伤者借款付清医疗费,取得医疗费发票;实在困难的建议去医院“医疗费证明”或者与医院签订“偿还医疗费协议”;&/p&&p&&b&(二)后续医疗费举证&/b&&/p&&p&1、必须有医嘱或者鉴定意见;&/p&&p&2、如果没支持,告知当事人不影响后期待实际发生后再起诉;&/p&&p&&b&(三)整容费举证&/b&&/p&&p&提供发票,必须有医嘱,同时和医疗费发票区分单列出来&/p&&p&&b&(四)康复费举证&/b&&/p&&p&提供发票,必须有医嘱,同时和医疗费发票区分单列出来&/p&&p&&b&(五)住院伙食补助费举证&/b&&/p&&p&1、住院时间按照住院病历上记载的时间为准,每天50-100元不等;&/p&&p&2、涉及转院的,把所有的住院时间累积计算;&/p&&p&3、注意对方是否垫付过伙食费?伤者是否给对方出具过“收条”?&/p&&p&&b&(六)营养费举证&/b&&/p&&p&1、提示当事人争取让医生在诊断证明书或者出院医嘱上写明“加强营养”字样;&/p&&p&2、提供购买营养品的发票,发票内容为“营养品或者食品”;&/p&&p&3、查看手术记录中有无出血、输血记录;&/p&&p&4、本项目属于法官的自由裁量权,一般在20元-50元不等;&/p&&p&&b&(七)护理费举证(区分住院期间、出院后以及长期护理)&/b&&/p&&p&1、雇佣护工护理,需要提供护理合同、护工身份证、护理费发票;&/p&&p&2、家人护理,可以按照工资较高者计算,提供家人身份证、家人护理证明(后见格式)、家人劳动合同、单位营业执照(或者单位工商信息查询资料)、工资单(盖财务章)、工资扣发证明(盖财务章);&/p&&p&如果家人无工作(比如,家庭妇女),可以按照护工标准主张,一般为120-150元/天;&/p&&p&3、护理人数、出院后护理期,提示当事人争取让医生在出院医嘱单上写明;&/p&&p&4、伤情较轻的,即使出院后没有医嘱,也可以酌情主张1-2月的护理,属于法官的自由裁量权,一般在80元/天;&/p&&p&5、伤情较重的(1-8级伤残),或者伤者体质特殊的(老弱病残)建议做“护理依赖鉴定”&/p&&p&&b&&u&(八)伤残赔偿金/死亡赔偿金(重点“农转非”)&/u&&/b&&/p&&p&举证要点:伤残级别、农业和非农业&/p&&p&1、必须要求当事人提供“户口本”原件,根据户口本确定户籍性质;如果伤者是城镇户口、非农业户籍、居民户籍的,则按照非农业标准主张赔偿金;不区分外地城市和北京城市;&/p&&p&居民户籍的,另外让当事人提供“户口性质证明”(后见格式)&/p&&p&没有户口本的,或者户口性质为农业的,实际已经转为城镇的,让当事人提供“户口性质证明”(后见格式)&/p&&p&集体户口的,必须提交户口本首页。&/p&&p&2、如果当事人为农业户口,从下列几方面指导当事人准备证据争取“农转非”&/p&&p&(1)房屋:如果自己在京购有房屋,提供房产证或购房合同或者银行贷款合同,以及首付凭证;如果是直系亲属在京购有房屋,除上述证据外,需要提交亲属关系证明(后见格式)或者户口本;&/p&&p&如果是租赁的房屋,提供租房合同、出租房身份证、房产证明、租金收据;&/p&&p&如果居住的地方是农村,确认是否化为城镇?如果已划或者进行拆迁,提供规划公告(在政府网站查找)或者拆迁协议/拆迁公告;&/p&&p&(2)投资:如果有购买股票、基金、期货、外汇、土地、贷款行为,提供相关合同、汇款凭证;&/p&&p&如果是自己开班公司或者自己参办的公司,提供公司营业执照、股东证明或者公司章程;&/p&&p&如果自己拥有车辆,提供行驶证、驾驶证、购车发票;&/p&&p&(3)商业活动:如果租赁、承包柜台、店铺、车辆、车间、厂房,提供承包合同、发包方身份证明、缴纳租金/承包费的收据/发票、纳税凭证;&/p&&p&(4)务工:提供一年以上的劳动合同、社保卡或者社保清单、工资卡或者工资单、单位的营业执照复印件;&/p&&p&(5)暂住证/居住证:2张以上的暂住证,或者补办的暂住证记录的时间为1年以上(提示当事人补办暂住证时,来京时间可以自己声明);&/p&&p&(6)居住满一年证明:由北京的任何一家派出所或者居委会出具;&/p&&p&(7)其他证据:本人一年以上的银行卡/存折记录(由银行盖章);子女在北京上学的证明(由学校出具)和学费发票;&/p&&p&3、伤残鉴定的安排:以诉前鉴定为主。&/p&&p&下列情形必须先起诉,由法院安排鉴定机构鉴定:&/p&&p&(1)管辖权存在争议的案件;&/p&&p&(2)伤情较轻,属于可评可不评的案件;&/p&&p&(3)外地案件;&/p&&p&(4)先起诉的(包括财产保全、先于执行)案件;&/p&&p&(5)当事人要求由法院委托鉴定的;&/p&&p&(6)其他&/p&&p&4、鉴定意见的审查:审查是否有文字、数字错误?结论是否偏轻?&/p&&p&特殊情况的处理:&/p&&p&(1)牙齿脱落的,去鉴定机构做“种牙”“镶牙”“使用寿命”的鉴定,根据法医鉴定主张赔偿;&/p&&p&(2)毁容的,一定在整容前先做伤残鉴定,判决后再做整容手术,以“整容费”和“后续治疗费”名义再次起诉;&/p&&p&(3)符合出院条件的,但是希望继续做康复治疗的,建议当事人先办理出院手续,做完伤残鉴定后,再继续进行康复治疗,在开庭前提供康复费用发票;&/p&&p&(4)以前受过伤或者有过伤残结论的,不影响本次事故的伤残鉴定;&/p&&p&5、死亡案件&/p&&p&(1)当场死亡或者住院期间死亡的,提供死亡证明(或者法医鉴定意见)、火化证明;&/p&&p&(2)出院后死亡的,或者做完伤残鉴定后死亡的,或者起诉前死亡的,提供死亡证明(或者法医鉴定意见)、火化证明,按照死亡案件主张赔偿标准;&/p&&p&(3)诉讼过程中死亡的,申请变更诉讼请求,变更原告主体资格;或者按照法官的要求,先撤诉再重新起诉。&/p&&p&&b&(九)鉴定费举证&/b&&/p&&p&提供发票即可,鉴定费的主张不计算在赔偿限额内,将“鉴定费”与“诉讼费”一同列在诉讼请求的第二项里。&/p&&p&&b&(十)被抚养人生活费举证&/b&&/p&&p&1、重点在于伤者本人的农业非农业的举证;&/p&&p&2、被抚养人为父母的,需提供父母户口本、“父母无收入来源证明”(后见格式)、“兄弟姐妹人数证明”(后见格式)、,三者缺一不可。&/p&&p&父母亲年龄最好男年满60周岁,女年满55周岁;如果没有达到上述年龄,最好提供下岗证、失业证、五保户证明、残疾证、低收入证明等,另外在无收入来源证明上加盖民政部门的公章;&/p&&p&父母包括养父母、继父母在内;如果主张岳父、岳母或者公公、婆婆的被抚养人生活费,获得的支持率较低;&/p&&p&如果父母户口所在地为贫困地区,提供当地县政府或者县民政部门的证明;&/p&&p&3、被扶养人为未成年子女的,需要提供子女的户口本或者出生证明以及“子女人数证明”(后见格式)或者“独生子女证”,二者缺一不可;子女年纪很小在北京打疫苗的,需要提供打疫苗本。如果有缺少,必须让当事人签“放弃声明”或者“谈话笔录”;&/p&&p&4、被扶养人为成年子女或者兄弟姐妹的,必须提交“兄弟姐妹需抚养的证明”(后见格式)以及下岗证、失业证、五保户证明、残疾证、低收入证明等。&/p&&p&&b&(十一)残疾辅助器具费&/b&&/p&&p&1、伤情较轻的,建议伤者购买轮椅、拐杖、护具提供发票即可;&/p&&p&2、需要安装假肢、置换骨头的,必须选择符合资质的厂家(社保局网站上有公布),要求该厂家提供资质证明,出具“检测意见”,哭多找几家,选择高级的。&/p&&p&&b&(十二)精神损害抚慰金&/b&&/p&&p&1、了解肇事方是否有拒绝支付医疗费、殴打、辱骂受害人的情形?是否有拖延报警、拖延抢救的情形;&/p&&p&2、了解受害人本人或者其直系亲属是否有生日计划、婚姻计划、生育计划、旅游探亲计划、升职机会、生意机会等受耽误的情形?提供相应的证据(身份证、结婚证、怀孕证明、旅行合同或者费用凭证、上午商务合同等)&/p&&p&3、受伤部位是否影响今后生育(未婚未育者)?是否影响继续从事该工作(演艺、表演、销售、服务等工作)&/p&&p&4、未成年的务必多主张精神损害抚慰金&/p&&p&5、直系亲属是否因受害人发生交通事故而精神受到刺激?行为失常?&/p&&p&&b&(十三)误工费举证(区分有、无固定收入情况,注意伤者年龄)&/b&&/p&&p&1、有固定收入者,提供劳动合同、单位营业执照(或者单位工商信息查询资料)、工资表(盖财务章)、“伤者误工证明(后见格式)”、个人所得税/营业纳税凭证;或者工资卡的银行记录(3个月以上)、社保卡记录(一年以上);&/p&&p&审查“伤者误工证明(后见格式)”的时候,注意误工时间与住院、康复时间是否矛盾?误工金额是否有矛盾?出具证明的时间是否存在矛盾?&/p&&p&2、无固定收入者,提供所在行业的证明(营业执照、技术证书、荣誉奖章等),或者一年以上的存折记录(加盖银行章),按照政府公布的行业工资标准计算或者按照城市居民平均收入计算;&/p&&p&无固定收入者的误工工资,属于法官的自由裁量权&/p&&p&3、开网店的伤者,提交网站注册信息、网上账户信息、支付宝流水等截图,刻成光盘,提交法院。另需快递员证明(格式)、快递员工作单位证明、快递单子,注意,如果提供快递单子,发货地址务必与伤者住址一致,伤者住址可通过户口本、身份证、租房合同体现;&/p&&p&4、误工时间证据:诊断证明(‘休假条’)必须连续,特别是涉及重新鉴定的,务必提示当事人继续开“休假条”;伤情较重的(1-8级),建议做“误工时间鉴定”;误工时间,是计算到定残前一日,还是按照实际休假时间计算,属于法官的自由裁量权,建议按照较长的主张,但要给法官做一个合理说明;&/p&&p&5、伤者年龄,男超过60岁,女超过55岁,误工费可能不会被支持;&/p&&p&6、特殊情况如教师、工程师等退休返聘到企业做顾问等职业的,除提供劳动合同、单位的营业执照(或者单位工商信息查询资料)、工资表(盖财务章)、“伤者误工证明(见格式)”、个人所得税/营业纳税凭证;或者工资卡的银行记录(3个月以上)、社保记录(一年以上),还需要提供伤者的学历学位证书、资格证书、荣誉证书等佐证。&/p&&p&&b&(十四)交通费&/b&&/p&&p&1、提供救护车发票、出租车发票、火车票、客车票,注意车票上的时间是否在住院期间?坐车人与伤者的关系?&/p&&p&2、加油票、地铁票;&/p&&p&3、即使当事人无法举证,或者确实丢失,在网上找出当事人住址到医院、到鉴定机构的里程数、截图,作为证据;&/p&&p&4、本项目属于法官的自由裁量权,一般在2000元以内,有合理说明,都会支持。&/p&&p&&b&(十五)住宿费举证&/b&&/p&&p&1、住宿者与伤者必须为直系亲属,提供亲属关系证明(户口本、派出所证明、村委会证明)、亲属身份证、住宿费发票;&/p&&p&2、如果伤者出院后有无处可住的情形,提示伤者千万不要提出损失赔偿,因为与“农转非”的主张相矛盾;&/p&&p&&b&(十六)财产损失&/b&&/p&&p&1、包括当事人的衣服破损,随身手机、手表、首饰、贵重物品等,提供相应的购买票据或者维修票据;&/p&&p&2、如果当事人无法提供上述证据,要求当事人签写“财物损失声明(后见格式)”,作为证据提交;&/p&&p&(十七)丧葬费&/p&&p&3、本项目属于法官的自由裁量权,一般在2000元以内&/p&&p&&b&(十八)丧葬费&/b&&/p&&p&只有死亡案件才有,无需举证、超过法定标准的费用,可列入“其他损失”赔偿项目里主张;&/p&&p&&b&(十九)、其他费用举证&/b&&/p&&p&1、诉讼费、鉴定人出庭费、差旅费,提供发票即可;&/p&&p&2、代课费、补课费、补考费、电话费、复印费等项目,也可列入其他费用里面;&/p&&p&3、律师费在上海有判决被告承担的案例,列入“其他损失”项目赔偿里面,如果有当事人要求主张盖项目,可以考虑。&/p&
一、交通事故事实及责任比例举证1、必须提交的证据:交通事故认定书/事故证明,如果原件丢失,安排去交警队调取复印件并加盖公章;2、对责任认定不服的,提交复核申请书;3、对责任认定不服的,但未过提交复核申请书的,补充制作“复核申请书”,重点阐述理…
解密超级文明!&br&!!!!&br&---------------------------&br&超级文明的根本特点&br&----------------------------&br&超级文明最根本的是高超的智慧。何为「最」高超的智慧?极限的思考力。&br&具体说,何为极限?光速。为了达到最聪明,他们用光速思考。&br&人类思考的速度受限于神经传导信号的速度,大概是1秒钟100米。这就是为什么你做数学题做不过计算机的原因,哪怕算简单题目你也算不过计算机,计算机每秒能计算千万次,你慢就是因为神经信号本身就太慢了。思考速度越快,就越聪明。所以极限的思考力,就是用光速进行思考。&br&&br&怎么能用光速进行思考呢?任何物质都不可能达到那个速度啊?CPU也做不到啊。是的。但是光本身可以达到光速。为了达到极限的思维力,超级文明主动放弃物质的形态,直接把自己变成能量状,换句话说,有没有手和脚根本无关紧要,机器可以帮你做一切。超级智慧,只需要大脑就够了。&br&而且任何物质的大脑都无法用极限速度 思考 ,为了让大脑超越一切CPU,大脑直接就以光能量状态存在,没有物质。&br&在很多的神学著作里都有这样的记载,神的形态——就是光。&br&神以光的形态存在。并不是因为逼格比较高,而是因为那样才能以光速思考。&br&&br&&br&---------------------------------&br&那么神看上去是什么样子的?&br&----------------------------------&br&我们说了,神是一个以光的形式存在的大脑。这个大脑的特点,是任何一个点到另一个点的距离都相等。这是为了所有的思维分支都可以等速交互,任何一个idea与另一个idea交换、合并,信息传达,速度都是一样的。这样是最高效的思考,每一个idea到另一个idea的距离都相等。&br&这种距离均匀相等的形态,看上去就是一个球形。所以我们今天首次揭秘超级智慧长啥样:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/cb34dabdf982f8a807f6_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&348& class=&content_image& width=&350&&&/figure&神的模样,就是一团球形的光。&br&&br&神的体型大小:&br&光的速度是30万公里/秒。神需要保持每个idea一秒钟有百万次的信息交换,所以神的体型大约是.3公里。&br&所以,超级智慧是一个直径300米的光球。在这个光球里,任何信息的处理是每秒百万次。&br&对比一下,人的大脑差不多就一个水果那么大,神的大脑直径是300米,而且随时可以扩展到更大。&br&一个思维信号如果在人的大脑里直线传播,1秒可以传播1000次,但实际上由于脑组织复杂,根本达不到这个速度。而神的信号1秒可以传递百万次。&br&&br&神的体型,不能胖点瘦点吗?神没有大块头吗?当然可以。&br&当神需要处理一个高难度的思考的时候,就会发生这种事情:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/d0a4e0d2ea5b3d4e13afd3e3f3e4e0ad_b.jpg& data-rawwidth=&288& data-rawheight=&228& class=&content_image& width=&288&&&/figure&几个神进行了合体!耀眼的光芒中,几个神合并成了一个更大的光球。这样,大脑的容量更大了,可容纳更多的计算。但是,弊端是在光球内部,所有信息点到点之间的交换效率下降了。&br&合体之后的神是一个神还是几个神呢?一道光你还能分得出谁和谁吗?合并后他们就成为「一个」个体。 不过,当任务完成之后,它还会再次分裂成几个。因为300米直径小而美的存在是他们最喜欢的方式。灵活机动效率高。&br&&br&-------------------------&br&神住在什么地方呢?&br&----------------------------&br&作为一个光球,你想想他们需要什么样的居住环境。他们需要压力非常大,温度非常高的居住环境。如果每分每秒没有巨大的能量来稳定住他们的状态,他们作为一个光球随时会灰飞烟灭。你看球状闪电在地球上从来呆不了几秒钟,光球的存在是非常非常脆弱的。需要极大的能量来维持他们的生存状态。这个能量什么水平?百万度的高温,环境的压力水平也比地球上高万倍。&br&重力再大对于他们都是无所谓的,因为他又没有质量,他不会觉得太重了我站不起来。他的质量随时都是约等于0的。他们喜欢很高的温度,因为在极高温下,一切粒子和能量都处于极高的活跃态中,什么光啊火啊都在狂热的舞蹈,在这种状态下,大脑的工作效率是最高的,而且永远这么高。所以,神处于一种永恒的高潮状态中。人类的高潮「啊啊啊~」很快就结束,而神的高潮是永恒的,恒定的,一直都这么爽,效率永远都这么高,这是他们对自我优化到极致的结果 。&br&那么这种如此高温高压,永恒不变的环境,究竟是神马样的地方呢?相信你已经猜到了,就是——恒星。是的,超级文明住在恒星里面。只有恒星,才能提供最佳的环境,让一个个完全能量状的智慧,永远以光的速度思考。&br&同时,恒星也是一个安全的住所,可以把凡人跟神隔离开来。你想骚扰神族?来啊,有本事到恒星内部来。&br&&br&---------------------------------------------&br&那他们生不生小孩呢?要不要交配呢?&br&---------------------------------------------&br&他们已经达到智慧的极限,除非他们自己要改造自己,他们认为自己是短期无法再优化的,所以不需要生下一代。生下一代的意义无非是诞生更优秀的一代人而已,而他们已经是最优秀了,所以他们永生下去就可以了。永生的种族是不生娃的。&br&&br&-----------------&br&神会不会死?&br&-----------------&br&跟神话故事传说的不同,神不是核弹也轰不死的小强。相反,神的生命极为脆弱。维护生命的系统稍微变一变就死。&br&越是高级的生命,其生命越是脆弱。比如人类,现代城市里长大的小孩,放到野外根本活不了。现代文明人的生存都级为脆弱,断掉wifi,三天不给洗澡估计就能灭掉一大批现代}

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