大天神梦幻西游战骑任务攻略升阶听说还不错,谁有好的建议?

大天神战骑升阶有谁熟悉?能说来听听不?_百度知道
大天神战骑升阶有谁熟悉?能说来听听不?
我有更好的答案
&认为还是要找一些合适的&辅助工具,&对目前的新浪页&助还是挺&满意的,&而且还是绿色无&毒的软件
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激萌进化论 37《大天神》个性宠物助你作战
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编辑:星爵
来源 :互联网
在37《大天神》中,宠物是玩家们游历世界的忠实伙伴,它拥有可爱的外表和不俗的身手,能在瞬息万变的战斗中为主人抵挡巨额伤害以及制造更多输出机会,可以说,拥有了宠物,在战斗中便拥有了更多取得胜利的机会!
《大天神》官方网站:http://www.37.com/god/
37《大天神》的灵宠在普通状态下都是作为卖萌的存在,以憨态可掬的表情跟随主人,而一旦加入战斗,它们会释放辅助技能为主角增加BUFF,又或者向敌人施加负面BUFF。灵宠还具有狂暴变身技能,当战意值满时,灵宠将化身凶猛的神兽形象出现在场景中攻击敌人。
37《大天神》的战骑可说是玩家的第二种宠物,不同的是它还能作为玩家的代步工具,大幅增加玩家的移动速度,在移动和战斗中争取更多优势。战骑在玩家战斗时可以以炮塔方式出现,帮助玩家攻击敌人,每个战骑都有不同的炫酷外形,在骑行时为兽形,战斗时化身为炮台造型。
除了宠物系统,在37《大天神》中,玩家还可以体验到与敌人厮杀的乐趣,游戏里有许多闯关玩法等待你来体验,挑战系统包含个人剧情、多人副本、军团副本3种玩法,玩家可通过副本的考验来获得各种宝物道具,具有很高的可玩性。
在37《大天神》的挑战玩法中,不同的副本有不同的开启等级和难度设定,玩家初入游戏即可进行挑战,随着玩家游戏等级的增加,在挑战玩法中可以选择的难度会渐渐增多,通过通关不同难度的副本,可让玩家充分感受到37《大天神》挑战模式的魅力所在。
37《大天神》是一款多线养成的ARPG网页游戏,以三国群雄并起为背景,讲述延续千年的神、妖、魔与人类之间的纠纷。精美细致的美术风格,给玩家呈现一个魔幻唯美的另类三国世界。37《大天神》的系统玩法不再是单调的直线成长体系,玩家所培养的每个天神、宠物和坐骑都是独立完整的,都有风格各异的战斗技能,战斗中还可以随意搭配组合,选择喜欢的外观显示。
更多《大天神》游戏详情请登陆:http://www.37.com/god/
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  大唐无双2 CGWR 得分CGWR:90 位
  导语:从子弹哥到林女神,玩《大唐无双2》已经有好几年了。上周全新版本“铁骑屠城”上线,玩家评价普遍不错!跨服跨区的资源掠夺战让整个游戏联系更加紧密,战斗、社交体验都进一步拓展!尤其如官方宣传所说的“允许毁灭一切”,允许无理掠夺、无限杀戮、彻底征服,极大放宽了PK限制,让热爱PK的玩家纷纷暗爽!
  然而爽归爽,对不少新手而言,战骑的选择和养成很是迷惘!现在就从各战骑的特色、获取、养成等各方面向大家介绍一下,水平有限欢迎拍砖,相互促进共同提高。
  五色战骑,优势各具
  新版本共推出五种颜色的战骑――的卢、赤兔、乌云踏雪、绝影、爪黄飞电,玩家不分职业任意选择,上坐骑后即根据战骑属性,拥有对应技能,而日常中战骑以护法的形态为角色增强属性,同一角色可同时拥有多匹战骑,所以大家可重点培养一匹主位战骑来强化自身属性,同时根据兴趣爱好,培养副位战骑供自身体验更多乐趣和玩法。
  青马(的卢)――类似角色中的少林,玩家上马后持枪盾着重甲,耐力高,能单体控制,尤其适合热衷做MT的玩家。
青马(的卢)
  红马(赤兔)――类似角色中的天煞,高爆发,近程物理伤害,技能绚烂,尤其适合喜欢近身肉搏或画面党玩家。
红马(赤兔)
  黑马(乌云踏雪)――类似角色中的蜀山,属性极为均衡,容易上手,同时造型酷似西方的地狱战马,很拉风,但太过均衡的也导致了它缺乏亮点。
黑马(乌云踏雪)
  白马(绝影)――标准远程法攻,取敌首级于百步之外,尤其适合放风筝玩家。
白马(绝影)
  黄马(爪黄飞电)――辅助型战骑,这么激烈的战场愿意默默辅助的玩家还是偏少的,所以目测黄马被辅助职业作为主位战骑居多,战场上黄马的身影会相对少见。
黄马(爪黄飞电)
  战骑养成,大有内涵
  新版本战骑玩法的一大核心就是属性加成。加成内容是战斗中最具有决定意义的四项:伤害强度、生命、对战骑伤害、对战骑减伤。而加成效果是根据战骑的力量、精力、耐力三大属性之和来决定的。同时,战骑的被动技能中,不仅会有加成战骑的属性效果,同样会有直接加成人物的被动属性。所拥有的技能越多,对角色的加持越高。毫无疑问,技能的获取肯定会越来越难,所以针对能强化自身角色的主位战骑,一定要选取对自己最有用的技能。另外灵气值(战功和元宝获得)能够提供战骑的升级,还能提升主动技能,各位一定要好好利用。
  根据多年玩《大唐无双2》的经验,骑战这个新玩法广受玩家好评,已经吸引很多老战友回来尝试,所以新版本对战骑的成长肯定会越来越重视。目前每次装备进化会使战骑获得进化光环,转而进一步加成人物属性,因此加强对战骑的培养也是快速提升角色战斗力的新捷径。建议可以同时为战骑提高力量、精力、耐力三项基础属性,以及为战骑提供新的更好的被动技能。
  如少林,比较需要耐力,而侠隐这类法师职业更需要精力。另外,在进行培养之前一定要确认清楚获取能力,获取能力较低则容易出现付出多、收获少的情况,试想选了一个品质一般的战骑培养,之后再获得其他高品质战骑,属性低的战骑注定将成为副位,如抛弃旧战骑重新来过,将会耗费更多的时间和资源,得不偿失。
  总之,在更强调PK自由度和国战纪律性的全新版本中,战骑系统成为至关重要的存在。战骑既是战力提升的重要手段,更新新版本屠城玩法的必备品,战骑的质量直接决定战斗的胜负。因此,战骑的选择不可不慎重,对战骑的培养更应该不遗余力。
  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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SINA Corporation, All Rights Reserved剑雨江湖战骑9升10进阶数据介绍_剑雨江湖_9k9k网页游戏
剑雨江湖战骑9升10进阶数据介绍
  战骑9升10进阶数据介绍是9k9k小编夏夏为大家整理带来的,大家进阶的话还是要多准备点,下面和小编一起来详细了解下吧!
  在游戏中,战骑9升10目前根据玩家的亲测大概需要1100个左右的进阶丹!要想升级的小伙伴先备足丹药,因为毕竟这个祝福值是会清空的,最好的方法是在23点进阶,这样进阶丹万一不够的话还可以在第二天的活动中获得。
  以上就是小编为大家带来的战骑9升10进阶数据的介绍啦,希望本篇攻略对大家有一定的帮助。想了解更多剑雨江湖开服信息,请点击。
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【战骑攻略】浅谈BB与符文的选择与搭配
11排名88昨日变化
本帖最后由 枫无痕 于
18:20 编辑
BB暴击镇楼
暴击2.jpg (7.24 KB, 下载次数: 2)
16:54 上传
战骑系统全区开放接近一周了,相信还有很多小伙伴纠结战骑的各种选择和搭配。废话不多说,LZ发表一下自己的见解。
以89为背景,99的也许不适用
在选择性格和符文之前先说几个影响大部分战骑符文的BB技能改动和一个词。
伤害结果& &有的小伙伴不理解伤害结果的意思,说选了性格+符文 没效果!BB面板伤害没居然变 坑爹有木有
& && && && && &&&其实是理解错了,伤害结果的意思是 在打出的伤害上增加百分比效果。
& && && && && &&&比如死咒可以理解为 伤害结果增加30% 真龙决I 特技 物理伤害结果增加10%
& && && && && & 坐骑符文和BB技能息息相关,BB技能的加强和削弱,很大程度上影响着符文的实用性。
& && && && && &新版本背景:
& && && &&&破灭:加强为对不灭单位有80%的伤害结果加成。
& && && &&&超级感知:加强为对正在隐身的单位有40%的伤害结果加成。
& && && & 一大波带着破灭感知攻击BB正在接近,
& && && &一大波变金光吼的物理和变狼人的法系正在接近。
& && && &不灭和隐身的副作用,几乎超过了保命的作用
战骑性格&&傲娇:增加召唤兽10%伤害结果,持续整场战斗&&稳定的输出。万金油般的战骑性格,兼顾PK与活动。& && && && && && && && && && && && && && & 是广大小伙伴的第一选择。如果你不知道选什么,那就这个了
& && && && && && && &彪悍: 按当前血量与总血量的比例增加一定的伤害结果。持续整场战斗,简单一句话,血越少,输出越高。极限为30%
& && && && && && && && && && &&&不稳定的提高输出,先伤己,再伤人,配合狂暴,威力之大,无与伦比。
& && && && && && && && && && && &适合最求极限输出的小伙伴们。适用于高强度的活动或PK
& && && && && && && &顽皮: 增加召唤兽20%伤害结果或减少受到的20%伤害结果。持续3回合
& && && && && && && && && && &&&3个性格中,唯一一个持续3回合的性格,而且具有2种效果。3回合坑爹有木有,确实3回合少了点。
& && && && && && && && && && &&&但是暴力队的比赛中,有时候3回合的发挥已经成为一场比赛的胜负点。想象暴力队带几个攻击BB
& && && && && && && && && && &&&全部顽皮20%攻击什么概念,具体还是期待一下服战队的开发
& && && && && && && && && && &&&个人觉得顽皮适用于暴力队或者对抗暴力队的队伍。
符文& && &&&&&符文的效果说明,游戏里已经很详细了,为了少写一点字大家看起来舒服,说明方面 能略过的我尽量略过
凤凰1.jpg (41.31 KB, 下载次数: 1)
16:46 上传
图是偷的。。。原主人别怪我
& && && &&&健体:增加召唤兽的气血上限。增加量为 (智慧+力量)*1.0/1.8/2.6
& && && && && &&&最实在最有效的符文,将输出BB的血量大幅度的提高,3级符文在配合超级强壮的加成BB血量达到了甚至可以成为恐怖的程度,
& && && && && &&&纯输出BB达到6500的血量是家常便饭
& && && && && &&&健体+超强壮+超幸运+超涅槃=……,……太无解了。输出高,秒不死。打死涅槃概率还高
& && && && && &&&健体符文已经是新版本,居家旅行,杀人灭……什么?你还没买。来吧,跟着LZ一起飞到公平秒个,你的战骑生涯就从这一步开始
& && && && & & & 推荐指数★★★★★
& && && & 刚毅:增加召唤兽的防御,增加量为等级*0.5/1.0/1.5 同样是防御类的符文,差距咋那么大呢
& && && && && & 好吧,最卖萌的符文来了,战骑本身的目的是在于加强BB的输出加快比赛节奏,刚毅作为唯一一个加防的技能实在是尴尬,
& && && && && & 这个防御加的也实在是少的可怜,看不出明显的区别,效果等同于,把双防资质增加几百。成效很低。
& && && && && & 纯血BB的PK符文,没有选择的选择.
& && && && && & 比如纯血魂魅惑镇魂BB带一个吧,毕竟蚊子再小也是肉。
& && && && && & 推荐指数 ★
& && && & 审判:&&将敌人击倒时,降低涅槃类技能或效果的概率(包括涅槃,神佑,慈心),1级降低50% 2级80% 3级再附加20%伤害结果。
& && && && && && && & 个人感觉又一纯PK神技,在破灭大幅度增强的大环境下,涅槃成为保命的第一选择。破灭克制不灭,审判克制涅槃,
& && && && && && && & 纯输出涅槃BB和神佑特效日益增多的今天,高几率的涅槃,无限脸好的时候能改变局势,审判则是制裁的最好方式,
& && && && && && && & 并且3级审判对涅槃类BB更是有20%伤害加成,非常可观。(感知+破灭+审判)=BB杀手,更是守尸BB的不二选择,
& && && && && && && & 喜欢PK的小伙伴推荐入手一个。
& && && && && && & &&推荐指数★★★★
& && && &&&反制:攻击时无视对方的部位防御类技能。1级:法盾厚甲。2级增加坚韧。3级增加破魔,神迹。
& && && && && &
1级是渣渣,2级是鸡肋,3级是神技。纯PK技能。适用于专门为清BB而生的BB,人称BB杀手。
& && && && && &&&但是由于符文1~3等级效果天壤之别,达到3级才有质的飞跃。导致门槛较高,
& && && && && &&&个人觉得如果要学就为学到3级做好准备,1~2级不推荐。比较适合广大土豪,总的来说不推荐优先入手。
& && && && && &&&推荐指数★★★
& && && &专注: 提升必杀,法爆的基础伤害,提高幅度为20%/40%/60%。
& && && && && &&&平稳过渡。适合极限暴击输出BB。这里需要注意的是提升的是暴击的基础伤害而不是几率。
& && && && && &&&学到2级法BB的暴击伤害提高50%+40%就已经接近物理暴击,效果很不错。物理暴击更是养眼。
& && && && && &&&学到3级效果简直无情。这是一个在暴击的基础上吃饭的技能。
& && && && && &&&配专注符文的BB最好打上超级必杀/法爆技能,挑选BB装时尽量搭配(暴击+2)打出更多暴击来触发专注效果。
& && && && && &&&这是一个靠暴击吃饭的符文,被幸运克的死死的,所以PK看具体情况选择。如果提前知道对面变身修罗为主,BB很多有幸运那就别用了。
& && && && && &&&同时这也是一个活动神符文,追求养眼暴击的小伙伴相信会很喜欢。
& && && && && &
推荐指数★★★☆
& && && &连环:召唤兽连击时,有几率触发第三下连击。几率为10%/20%/30%
& && && && && &&&攻击BB,法BB,震慑BB,纯血痴念摄灵BB都可以使用。个人觉得PK攻击BB有更多更好的符文搭配,连环还是靠边排队去吧,不推荐。
& && && && && &&&比较推荐的是配给连击震慑的敏控,纯血连击痴念摄灵的血BB。
& && && && && &&&由于这技能是在连击的基础上吃饭,所以配连环符文BB的连击有条件上超级尽量别高级。这样才有最佳收益。
& && && && && &&&推荐指数★★★
桃钻 +4000
风云榜1000+骑战攻略3000
11排名88昨日变化
本帖最后由 枫无痕 于
08:45 编辑
& &&& 冲锋:一级冲锋召唤兽主动攻击时,有50%几率增加20%的速率& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
& && && && && &&&二级冲锋召唤兽主动攻击时,有50%几率增加40%的速率& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
& && && && && &&&三级冲锋召唤兽额外增加10%速率。主动攻击/主动技能时,有50%几率增加40%的速率
& && && && && &&&敏控BB革命性的神技。纯PK符文。如今PK,人物黑宝石都高,速度附魔的出现,让输出职业的速度变得越来越快,甚至已经 到了超迅捷的纯敏BB都不一定能震慑上人的速度
只能依靠速决提高速率,追赶上人的出手。
& && && && && &&&而冲锋符文的出现,有概率大大增加了敏控的出手速度。
& && && && && & 冲锋符文的出现给了小伙伴们2种选择。
& && && && && &&&1.把BB速度降下来,提高生存能力,靠几率提高出手速度,达到震慑输出。用连击+连环符文提高震慑成功率,不用速决等等。
& && && && && &&&2.依然纯敏加点,超级迅捷+超级速决配合2~3级冲锋符文走起 BB跟人抢一速、震慑阴阳就是这么帅气
& && && && && && &一只94级纯敏超迅捷超速决BB触发冲锋后的出手速度理论上可以把带器灵黑宝石的阴阳给震慑住。一点不夸张。
& && && && && &&&总的来说,期待服战队吃螃蟹。高端符文,纯PK的选择。ps:会不会出现非主流,超迅捷+超冲锋+魅惑BB当阴阳用呢?说不定也是个套路
& && && && && &
推荐指数:★★★☆
& & 战鼓战狂:为什么要放在一起,因为他们是类似的符文,
& && && && && && &&&战鼓是每回合增加伤害结果,战狂是每次攻击30%几率增加等级+20的攻击力 具体说明可以游戏里查看 就不赘述了。
& && && && && && &
要注意的是这2个技能隐身BB在隐身的回合里是不能获得加成的,而且不灭/涅槃/慈心复活之后叠加的攻击与伤害结果要归零 重新计算。
& && && && && && &&&而且游戏里看不到叠加层数提示
& && && && && && &&&小技巧:使用战狂符文的BB可以让它尽量去补刀最后一下 能最短时间叠加战狂buff,而战鼓则很稳定保证生存就可以按回合数稳定叠加。
& && && && && && &&&同一只BB带上战狂+战鼓 2者全叠加
& && && && && && &&&会拥有一个惊人的输出,类似越战越勇。。是所有符文里最稳定的高输出。
& && && && && && &&&战鼓,战狂一般而言。2选1就可以了。
& && && && && && &&&如果PK二选一。个人推荐选择战鼓。
& && && && && && &&&理由1:每回合稳定叠加输出。 期间可以输出/防御,也可以喂药比较灵活。适合PK多变的战局,而战狂想叠加buff只能不停的出手攻击。
& && && && && && &&&理由2:根据LZ不完善实验,LZ自己的BB,2级战狂在叠加3层buff以后,输出还不如,1级战鼓3层buff
& && && && && &&&&&推荐指数:战鼓★★★★ 战狂★★★☆
& && &&&鲁莽:召唤兽攻击时有伤害波动,范围从90%起步,上限分别到120%/130%/140%
& && && && && && & 看脸符文,简单粗暴没啥可分析的,从数据上看还是有价值的,追求极限输出和脸好的小伙伴可以尝试,
& && && && && && & 人品帝每次出最高伤害,可以藐视& &所有符文,人品差还不如不学。PK活动都适用。配合专注可以获得成吨的输出。
& && && && && && & 小技巧:建议小伙伴入手的时候,在当前频道输入 我是 #109#109#109&&如果出现…213…,就别买了。& && && && && && & 补充一条没使用之前看不到的细节:对持续伤害无法生效。比如妖云,毒牙毒刺。
& && && && && && &推荐指数:★★★
匿藏:隐身BB在隐身回合内获得伤害结果的增强。8%/12%/12%&&在第三级后额外增加隐身时间一回合
& && && && && && && &升到超级之后BB带着隐身不降攻击反而多2%伤害PS:一个3级符文配合超级隐身也只能达到这点效果还是想吐槽一下。
& && && && && && && &隐身如今是真不好用了。隐身的目标就像脸上写字5个字:打一下就飞。真不如换个超幸运实在。
& && && && && && &
暴击2.jpg (7.24 KB, 下载次数: 1)
隐身不灭如何生存
18:23 上传
& && && && && && && &PK隐身BB专用符文,根据效果看,建议隐身物攻BB使用,隐身敏控还是选择连环+冲锋比较好。
& && && && && && && &并且如今,感知大幅度加强。隐身BB的生存坏境都不太好了,匿藏这依赖隐身而选择的符文自然不是热门。
& && && && && && && &推荐指数:★★☆
& && && &&&逆击:对有增益的目标增加10%/20%/20%的伤害结果,达到第三级以后有20%几率从目标身上清除一个BUFF。看起来是一个3级质变的符文
& && && && &&&& &这个技能分2部分去看。1.增加伤害。2.清除buff &&
& && && && && &&&增加伤害的比例上限是20%也就等于一个高级死咒,配合超级死咒几乎刚好抵消一个3层龙壁的坚韧效果,伤害加成不小。
& && && && && &&&清除buff是讨论最多的:具体的应该有 冥思决 虎势 血誓 虎啸 活血生肌 灵璧绝 金风决 凌云决 真言术 七星玄斗等等。
& && && && && &&&还有一个传说中的龙壁。LZ听说龙壁有2个状态 蓝色的盾牌叫龙壁诀,金黄的是坚韧,& && && && && &
龙壁.jpg (10.04 KB, 下载次数: 3)
18:27 上传
坚韧.jpg (14.17 KB, 下载次数: 2)
18:27 上传
& && && && && & 据说能清除其中一个。有待小伙伴们验证
& && && && && &&&从这个技能的效果上看 是一个很厉害也很难用好的符文。PK专用。敏控 震岳震慑BB 貌似都能利用上第三个效果。
& && && && && &&&但是考虑到伤害结果不能白白浪费,似乎速度快的输出BB或者群攻最符合符文的属性。
& && && && && &&&比如带迅捷1/1攻击BB。震岳攻击BB。用好逆击符文,还需要队伍的不断磨合。
& && && && && & 推荐指数:★★★
嗜血:对目标附加血量上限的伤害结果,具体数值不赘述。
& && && && &&&& &需要注意的是2点。1.只对BB有作用 2.附加伤害不超过伤害结果的50% 这很容易理解 就是不让你拿个本身无输出的BB,就依靠伤害加成变成输出去打BB。BB本身输出也是很关键的。
& && && && && &&&个人感觉附加的伤害不高,而且只对BB有效,并不好用,实在不如选择其他的符文效果来的好。跟刚毅是难兄难弟。
& && && && && &&&推荐指数★☆
& && && && && & 最后符文的搭配还是要看自己的固定队伍与对手来综合考虑,进行选择,才有更好的效果
先写那么多吧,小伙伴们有建议我可以修改补充。第一次写攻略,貌似那么多字一般都不爱看,欢迎各种吐槽。
3443/500排名<font color="#FF昨日变化1
写得好详细,这选择真纠结
头像被屏蔽
0排名63昨日变化
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
4678/1000排名<font color="#FF昨日变化
十分之详细,刚好拿来参考一下,我正纠结怎么选择的问题。话说第二个格子祝福一半了都没开,属于人品差的那种么
12排名<font color="#FF昨日变化
59目前用不到,&&也希望以后也用不到
11排名88昨日变化
十分之详细,刚好拿来参考一下,我正纠结怎么选择的问题。话说第二个格子祝福一半了都没开,属于 ...
第二个格子一半没开也正常。我队伍的号大多数第二个格子3个之内就开了。有一个用最多的开了8次,不过他第三个格子2个就开了。
开格子不会太坑,前一个难开,后一个一般就好开
62003/5000排名<font color="#FF昨日变化
我要为专注+连环带盐!
11排名88昨日变化
我要为专注+连环带盐!
75360/10000排名59昨日变化
一直在纠结 是 用 战鼓 战狂 还是 嗜血
51983/2000排名<font color="#FF昨日变化
性格卷抽哪里有?
11排名88昨日变化
性格卷抽哪里有?
性格卷轴用500战斗声望,在声望礼官那兑换。
11排名88昨日变化
一直在纠结 是 用 战鼓 战狂 还是 嗜血
战狂应该比嗜血强。只要战狂有机会叠加,对BB输出应该比嗜血更大。而且战狂还能增加打人的输出,嗜血渣渣。
51983/2000排名<font color="#FF昨日变化
性格卷轴用500战斗声望,在声望礼官那兑换。
哦,谢谢!!
51124/2000排名<font color="#FF昨日变化
弱弱问一下,符文怎么升级的。。
11排名88昨日变化
弱弱问一下,符文怎么升级的。。
有了一级的符文以后,继续购买使用,如果成功就升到2级,失败就累计祝福值。有的人运气好1次就到2级
运气差的十几次也还是1级。2~3失败率会更高。
51124/2000排名<font color="#FF昨日变化
有了一级的符文以后,继续购买使用,如果成功就升到2级,失败就累计祝福值。有的人运气好1次就到2级
2000金一次拼运气。。。我去T_T 好坑
11排名88昨日变化
2000金一次拼运气。。。我去T_T 好坑
习惯就好 运气好了1次成功 运气差 30+个吧
2103/200排名<font color="#FF昨日变化
如果打连环符文 秒3的法攻 能不能再次连击 也是秒3 就是两次秒3攻击 ???
11排名88昨日变化
如果打连环符文 秒3的法攻 能不能再次连击 也是秒3 就是两次秒3攻击 ??? ...
不可以的,只能是单体并且触发连击了才有机会连环
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