王者荣耀小吸血刀吃鸡有吸血刀吗?

每个游戏都有陨落的一天 聊王者荣耀是否被吃鸡代替
10:59:01来源:王者集中营作者:
  最近有消息说日卸载量达10万+,但没人能拿出真实的数据,王者荣耀的热度到底有没有下降?我的答案是有的,看热度有没有下降,不能主观地看自己周围的人玩不玩,而是要看游戏官方最近的动作,最近天美真是活动多到停不下来啊,糖果宝藏送限定、感恩节送SNK、首周即降价并送三十天体验卡、女娲还未上线就出了全新英雄明世隐。
  这明显是因为DAU(日均活跃人数)下降导致的,要靠活动拉一波DAU让数据。相比之下,今年上半年活动都是累计充值送礼物,这就是在拉高ARPU,也就是每用户平均收入。那么是什么原因导致王者荣耀热度下降呢?
  一、内部原因
  1、排位机制太坑爹,连胜后系统必然匹配一些坑爹玩家,他们随意挂机或不按阵容选英雄。
  2、举报机制形同虚设,全场九个人知道那个玩家是故意掉分的演员,唯独举报系统不知道。
  3、金币积攒太慢,玩得少的玩家一个月都没办法入手一个英雄。
  4、英雄越出越变态,老牌英雄削得没法玩,比如专业、宫本、木兰玩家都心灰意冷。
  5、游戏网络无故460,不充钱就叫你卡机。
  在老王眼中,前三点的确是天美需要改进的地方,但是后面两点我觉得真不能怪天美,首先是英雄削弱问题,天美已经很努力了,基本一到两周就进行英雄调整,要是宫本一直最强还不削,那直接改名宫本荣耀就好了,还玩什么其他英雄,至于460问题天美也无能为力啊,这是整体的手机网络水平尚未能达到何时何地都流畅上网的水平。
  二、外部原因
  1、吃鸡游戏的兴起
  在最新的手机游戏的下载排行榜,下载量前二名都被&吃鸡&手游霸占。玩家手机内存不够,为了尝鲜,便卸载了怨气累积已久的王者荣耀。犹如雨后春笋般涌现的吃鸡有很多,诸如《小米枪战》《荒野行动》《终结者2:审判日》等,就连腾讯自己也有《穿越火线》吃鸡模式。
  2、难以吸收新用户
  王者荣耀注册用户2亿,没听王者荣耀的年轻人几乎都已经灭绝,会入坑的都入坑了,不会等到现在,誓死不玩的你再多活动也拉不进来,最有可能发展的新用户只能是12岁以下的小学(但也是天美最讨厌的用户,不充钱,挂机),还有50岁以上大叔大妈。
  3、游戏的生命周期
  每个游戏都有属于它的生命周期,游戏核心玩法被完全熟悉,长期没有新的火爆模式会让用户慢慢产生厌倦。就算是魔兽世界这样的史诗级游戏也只是活了十年,手游的生命周期更短。
  4、代练团队横行
  moba游戏最大的乐趣就是遇到旗鼓相当的对手,彼此水平相近打得难分伯仲才是这类游戏最吸引人的地方,代练团队介入后,首先是低段位玩家匹配到无法战胜的对手而感到毫无游戏体验,其次是高段位玩家匹配到与靠代练上分而没有实力的玩家,本来五打五也不一定赢,还要四个人来拖你一个代练上来的,怎么玩?所以高段位往往会让人有一种演员泛滥的感觉,更可恨的是天美面对代练团队却毫无手段能够控制。
  三、王者荣耀是否被吃鸡代替?
  首先我的观点是:不会
  1、吃鸡与王者荣耀是两种类型游戏,火锅再好吃 ,酸菜鱼也不能绝种。一直吃酸菜鱼会厌,偶尔跑去吃火锅,可能会发觉其实还是酸菜鱼更好吃。
  2、画面问题:射击游戏对观察要求很高,在电脑屏幕是可以看得比较轻松,但在手机这么小的屏幕,射人就像射只蚊子,而王者荣耀的2.5D视觉不得不说让人感觉更加舒服一些。
  3、操作问题:对于射击游戏来说,触摸屏的瞄准一直是个反人类的问题,瞄准精度和鼠标差距巨大,体验极差,所以穿越火线手游出来自动瞄准模式,而王者荣耀的操作模式虽然算不上完美,但也称得上moba了。
  4、审核问题:之前相关部门就曾经表态,认为吃鸡不利于青少年身心健康,因为手游吃鸡都不敢叫&大逃杀&,只敢说&负伤场&,别忘王者荣耀可是能安然度过&&的社会哗然事件的。
  5、社交性:射击类游戏很难像王者荣耀一样制作许多精美的壁纸、模型来吸引大量女性玩家,妹纸玩家少意味着什么,不用我多说了吧。
  总而言之,每个游戏都有陨落的一天,但一定不会是今天。王者荣耀可是击败过比他更强的《阴阳师》呢!等吃鸡有了跟《阴阳师》掰手腕的实力再说吧。
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体验服爆料
英雄皮肤情报聪明人到底该打《王者荣耀》还是“吃鸡”?
《王者荣耀》和《绝地求生》
绝对算得上是当下最热的两款游戏
虽然游戏类型截然不同
前者是MOBA手游
后者是策略射击生存类网游
但,共通点显而易见
都得到了大批用户的追捧和喜爱
那么,两款游戏如此火热的原因
究竟有哪些呢?
来!让小游大胆猜测一hia!
《王者荣耀》火爆原因
原因一:简单易上手,撸起袖子任你随便坑
“农药”简化了MOBA的操作
让玩家更容易上手
传统MOBA通过鼠标点控达成走位
而“农药”则直接交由系统智能判定
大大降低了新手玩家的操作难度
就算是我们庞大的小学生群体
也能分分钟上手
坑与不坑,仅在一念之间
小游想起来自己第一次玩DOTA
商人谁卖啥根本记不住
还有第一次打LOL
看到血瓶限购连买5瓶
出门美颠儿全都给带上了
自己可(S)爱(B)得自己都尴尬......
回过头来看
“农药”强大又人性的系统爸爸
让这些个繁琐复杂的操作
都不存在了
原因二:时间短,节奏快,啪啪两下就一盘
通过缩小地图、减少基地建筑
以及加快角色成长速度
“农药”快速激化了玩家对抗矛盾
使玩家快速进入战斗
没有延续传统MOBA游戏设置
“农药”仅保留9座防御塔和一座基地
并且小兵对于防御塔的伤害
也相当可观
发起投降时限定为6分钟
泡个面的时间你就可以投降
就是这么快
原因三:与现代人碎片化时间,不谋而合
上厕所来一盘
公交车上来一盘
课间来一盘
等人等车等饭局来一盘
传统 MOBA 10分钟过去
玩家还在安静补兵发展
我这里已经准备开第二盘了
《绝地求生》火爆原因
原因一:不怕连跪,“运气背锅”
我们玩不少游戏的时候
都会遇到各种人才花式神坑队友
让人实在忍不住吐槽
一方面满腔愤怒无处发泄
另一方面也恨自己不能超神1拖4上分
不过在“吃鸡”里
这种感觉被弱化了很多
游戏的随机性很强
即使已经经历血雨腥风
也可能在最后一刻
被转角遇到的敌人一枪干掉
俗话说得好——
“即使枪法刚如图拉夫
也难逃转角遇到老阴的爱”
连跪可能真的不是你实力不行
运气好了也可能什么都好了
嗯送各位老铁一首好运来
祝老铁们周末好运滚滚来~
原因三:墙裂满足人类最原始欲望
生存,是人类最原始的欲望
而“吃鸡”游戏的大逃杀模式
大大满足了人们的需求
要知道,玩这游戏的最终目标
就是杀掉所有人,获得第一
这就恰好把人类最原始
不顾一切求生的欲望暴露无遗
人性,也被赤裸裸地展现出来了
所以,“农药”和“吃鸡”我应该玩哪个?
当然,是想你玩哪个玩哪个了
(这还要来问我么?)
如果你想同时感受
“农药”的简单上手节奏快
又想体验当下最火的吃鸡玩法
不试试今日首发的《终结者2》
实在不合适
电影官方3D冒险射击手游《终结者2》
启动荒野大逃杀模式!
玩家需要击败战局中的全部对手
躲避不断缩紧的电磁镭射圈
和不期而遇的高空轰炸
在多重危机中游走作战
大逃杀玩法贯彻了《终结者2》超大地图
场景逼真,让玩家身临其境
无论码头城市还是乡野小镇
废旧工厂还是山林荒丘
均拥有真实丰富的细节表现
风格多变的场景布局
为玩家的大逃杀之旅
增添无限乐趣
就有188元豪华礼包
和其他精美福利等你来拿!
(唉老铁们你们能不能帮我想句台词
我不想每次都说“老规矩”......)
在今天的文章下留言
告诉我你们喜欢“打农药”
或者喜欢“吃鸡”的理由
当然我知道很多机智的老铁
想要告诉我
快节奏易上手有着大逃杀模式的
《终结者2》游戏体验
反正只要你的留言内容够好能够打动我
我就送出《终结者2》精美周边5个
所以老铁们,你们猜:
聪明人应该“打农药”还是“吃鸡”呢?
关于《终结者2》:
《终结者2审判日》是一款电影官方战术竞技手游。战术协作,娱乐竞技。复杂写实的战场,紧张刺激的跳伞;丰富装备,个性化游戏体验;多种载具,与毒圈上演生死时速;排位组队开黑,共享娱乐竞技!单局可最多容纳48人,超快节奏,精良品质。《终结者2:审判日》将带给你极致的战术竞技体验!
点此下载《终结者2》手游
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今日搜狐热点王者荣耀: 难道刘备出吸血刀有错, 玩不过就说人家破坏游戏平衡
今天小编在逛论坛,看见了一个好笑的事情,居然有喷刘备出吸血刀可以叠加破坏游戏平衡,开什么鸡扒大玩笑,只要不是唯一的都是可以叠加的,你管人家出多少把吸血到,对吧!
难道要天美吧吸血刀改了削了,你才高兴,怎么一个游戏什么人都有!真是奇葩,你打不过带吸血刀的刘备,并不代表别人打不过!每个角色的设计都是有利有弊的,互相克制的,不能因为自己垃圾还怪官方的设计不够完善对吧!
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由于体验服是不定期开放申请资格的,没有体验服账号的小伙伴可以QQ搜索“w14play”
今日搜狐热点王者荣耀为什么突然就不火了?吃鸡真的把王者荣耀干掉了吗?王者荣耀为什么突然就不火了?吃鸡真的把王者荣耀干掉了吗?琳姐侃娱乐百家号王者荣耀为什么突然就不火了?吃鸡真的把王者荣耀干掉了吗?吃鸡手游会让王者流失一部分玩家,不过不管是手游还是端游这都是正常情况,我们同学之间难得聚一次大部分情况下还是会选王者五五开黑的,吃鸡的话有些人不喜欢手游版,而且像我这种对游戏接受程度比较高基本出了新的就想试试的人也少233 要是吃鸡的话我们还是单排多一些。而且王者荣耀毕竟玩家基数大。王者荣耀可以说是这两年最成功的手游了,凭借王者荣耀的巨大成功,腾讯也赚的盆满钵满。不过,随着吃鸡手游的大火,越来越多的人把视线也转移到了吃鸡上,吃鸡的关注度也一度超过王者荣耀。一大部分人玩王者连排求上分原因是在朋友或同学的段位排行里有不错的位置从而听得一句“大神求带”,而吃鸡游戏顶多是和很好的朋友一起玩,也不太注重排位.吃鸡手游很多,一开始的荒野行动,终结者等到现在的腾讯手游,朋友之间玩的不同,常常是自己单排,而单排玩两局就不太想玩了(我是这样的,之前有单排吃过两次鸡就不再玩了,现在只有同学四排我才会玩).个人觉得手游的吃鸡比网游的操作要难一点,而且吃鸡还是要看运气的,还要看这局的神仙多不多(当然技术也是必要的).和王者不一样,王者虽然排位有可能也会有大神或坑,但只要技术好,问题就不大(虽然我这个菜要弃坑了).这个是个人想法!不代表大众观点!而且,吃鸡这么火,网易、小米、腾讯的合力推动也是一个很重要的原因,要知道,当初王者荣耀的推广上,可是远远比不过现在的吃鸡的。此外,虽然吃鸡火了,但并不代表王者荣耀就凉了,毕竟在日榜上,王者荣耀依然稳稳地第二。吃鸡和王者荣耀不是同一类游戏,会吸引不同的人群。当然不排除有两者通吃的家伙。最有可能的情况是:“诶,这把没吃到鸡,好气哦,那玩一把王者吧,看能不能拿首胜啦。”
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