显卡:主人你闻到我的体香怎么让自己闻到了吗0404

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女孩子的体香是从哪里来的?
是不是都不一样呢?
其实所谓体香是褒义.每个人身体都有味道.不只是女孩子有.男人也有.
自己是闻不到的.但是有一种情况可以闻到.那就是亲密接触异性的时候,你能感受到对方的体香.但老夫老妻就没感觉啦.^^平时都闻习惯了.
我老婆经常洗澡,非常注意保持身体的清洁.其实也是一种保持清新体香的好办法.
一般洗澡后洗发水的味道会保留一段时间.容易盖过体香.有些人误认为那就是,这是错误的.男人一般都汗腺旺盛.所以闻到的都是臭汗味.呵呵.谁能闻到体香,呵呵.人鼻子确实够戗了.
其他答案(共95个回答)
******昨天晚上我与z去KTV消閑, z ?肀е?晃幌喈?漂亮?趁?
的小姐,z 情不自禁地連???@---女人就是有特殊的体香,??在是
不可抗拒的誘惑......。他/她?z在?砦侵?亍?:) :) :)
突然z 惊呼---你~你~你怎么有雞巴???!!!你~你是人妖(尚?]?性)
z ?I吐大作。我忍不住前俯后仰哈哈大笑
z 稍后?靜了喃喃自語:"她"明明是有比女人更女人的体香呀,怎么
敝人故作?W者?诱f:小弟呀,你的?覺誤?Я四愕拇竽X,大腦又誤??愕男嵊X,
被誤?Я说男嵊X又誤?Я四愕拇竽X,你就被誤?У挠?捎?懒恕9?哈~哈...
z ?倪@痛苦的??v中接受了終身難忘的教?
我?烂C關?鄣卣f:你小子以后可?e再那么色了。
哈~哈~?有??磉@里?????
哈~哈~~******
小弟也有闻到过,那是今年的四月份,我在淮安的时候,一个认的姐姐把他的表妹介绍给我认识,我去他那边玩的时候,当晚我没有走(说明:我去上网,他回家睡觉,我可是个老识人啊)。第二天,她送我回淮安的时候,我有闻到了,可问她有没有用香水时,她说没有,我也不知道他有没有用过,不过,那种香味有点特别,记的以前也有闻到过的,只是记不的在什么地方了,可能这就是女孩子的体香吧。
还有,我是理科生,大体上看过好多动物了,大多都是雄性身上有什么东西用来吸引雌性的,向这种雌性来吸引雄性的好少啊!比如孔雀吧,只是雄的才开幕的,蝈蝈也只有雄的才会叫,就不用知了,还有别的动物了。
说真的,大体人,男人也有吸引女性的东东的,只是好像被淡化了,我不是女孩子不太了解她们,只是知道,刚出生的小孩子,是比较喜欢出汉多的人抱的。
还有好多只是不太能想起来,也不想去网上找了,就说这么多吧,看对我们有用不!
很多小孩子身上常有一种淡淡的香,很好闻,是一闻就有醒脑没有杂念的味道,现在我相信也只有孩子才有这种体香。我到8岁都还保留着这种香,可是现在就没有了。我是自己发现自己身上的味道的,因为在自己换洗的衣服上有些残留,这绝对是发自体内的,但我自己能闻到,我的妈妈和小伙伴也能闻到,我的小伙伴却很少有有这种味道的,这是为了吸引异性吗?我只是小孩子呢!我同意每个人都有自己的味道的说法,这是在好久以前我们辨别他人的同类所处位置的途径,是一种生存方法,而成熟雌性或雄性发出的味道则是为了吸引吸引异性了,而今天我们之所以没有或很少闻到只是因为我们的味觉已大大退化,产生这种味道的分泌物也大大减少的缘故。不过通过补救还是可以有香味的,方法很多我就不多说了。
关于体香的传说,由来以久。金庸在《书剑恩仇录》中对香香公主的体香描绘,可谓脍炙人口。但小说家的夸张,则是显而易见的。
  体香只能跟体味有关。所谓能够分泌香气的尤物,估计是十分罕见的个别现象。即使唐朝的杨贵妃,传说她就是“遍体流香”,但这却是一个误会——据资料显示,杨玉环有狐臭,体香自然是她用鲜花汁涂抹身体的结果,颇有歪打正着的意味。
“香汗淋漓”一词,经常见诸于报端,人们据此可以推测,不但这人的排泄组织在变废为宝,而且说明我们的环境治理工作已经大功告成。但生活里,时不时地会有男人们撰文感叹自己的香味经历,弄得读者心向往之,在尘世里刻意搜寻。一个人坚持大量服用花粉,夜以继日,大概能够分泌些诱惑的气体,并在化妆品的密切配合下,方可使自己出落成人“闻”人爱的可人儿,这与其说是爱美的天性使然,不如说是男性文化熏陶的结果。
  具有散播体香权力的女人,一般而言,都是比较柔顺的,这种气味对性格有潜移默化的作用。香味即使对男性来说,因为使用较少,反而更为敏感,每每闻到混合了体温、汗腺以及乳汁的淡淡香味,他们恶劣的心情为之一新。说这样的女人是尤物,恰如其分。
  现在,一个女人与你隔着一张咖啡桌,对你施展蛊惑媚术。她身上浓烈的香味有压倒咖啡的气势,这能证明她的天生丽质吗?在我看来,在香味遮蔽下,她多半有狐臭或者难言之隐……
  喷香水也要讲究方法,要根据自己的身体特点适当地选择。
体香和用洗发水或化装品后散发出来的香味完全是两个不同的概念,体香是一种非常独特的香味,这种香味是任何香水或化装品都无法调配出来的,而且并非每个女孩都有体香,应该说是非常的少,反正我活了20多年也就只遇到过两个女孩有(呵呵~~~体臭到是经常遇到!!!)。体香和性有着一定的关系,异性之间才能够闻到。
上面有朋友说体香根本就不存在,我想只是你没遇到过罢了,要不就是你的鼻子不是很敏感,呵呵,我鼻子对气味很敏感,所以也因此决不会把体香和香水搞混淆。
总之,体香是淡淡的,不过却有致命的吸引力,能让人产生迷恋,能锁住人的心神,我想这种效果任何化装品都不可能达到吧!!!
其实所谓体香是褒义.每个人身体都有味道.不只是女孩子有.男人也有.
自己是闻不到的.但是有一种情况可以闻到.那就是亲密接触异性的时候,你能感受到对方的体香.但老夫老妻就没感觉啦.^^平时都闻习惯了.
我老婆经常洗澡,非常注意保持身体的清洁.其实也是一种保持清新体香的好办法.
一般洗澡后洗发水的味道会保留一段时间.容易盖过体香.有些人误认为那就是,这是错误的.男人一般都汗腺旺盛.所以闻到的都是臭汗味.呵呵.谁能闻到体香,呵呵.人鼻子确实够戗了.
人都有体味是肯定的,不过一般情况下感觉不到,如果是很小的女孩,你闻到的可能是处女体香,确切的说不是香味,有点奶味!
别的女人身上的不叫体香,是一些化妆品或香水的味道。你爱人是不是这方面用的比较少?有个办法,喝玫瑰花茶,长期喝会有体香,只是绝对不会像你在别的女人身上闻到的那种。...
女人的体味和男人一样的,是一种天生的自然的。但有的女人就特别的香。
每个人体都有自己固有的生理气味,这些气味常不易被自身嗅到,只有旁人才能够感受。由于生活环境、...
其实每个人都有自己的味道的。男朋友喜欢你,自然喜欢你的味道。
你说的香味其实就是每一个人的“体臭”,男女皆有,只是男性因为多属油脂性皮肤,分泌物散发出的味道掩盖了自己的体臭,而女生由于相对注意清洁和平时多用带有香味的化妆品...
答: 脂肪肝患者吃什么糖为好?
答: 脾胃不好可以吃山药,芡实煲汤;
山药是养胃的佳品,可以多吃;
答: 打呼噜
打呼噜在医学上称为打鼾,是睡眠呼吸暂停综合征的一个主要临床表现。它不仅可导致打鼾者白天嗜睡、疲惫,而且可能与某些呼吸系统疾病和高血压、冠心病、脑血管意外...
答: 治疗:
1. 10%葡萄糖钙10毫升加维生素C0.5克静脉注射,每日一次。
2. 口服苯海拉明,扑尔敏,非那根,敏克静,塞庚啶,安他乐等。
3. 外用芦甘石洗剂...
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这个不是我熟悉的地区有体香的女人最吸引人,简单用几个小东西,让你身体散发自然香味有体香的女人最吸引人,简单用几个小东西,让你身体散发自然香味惠多多百家号在日常生活中,你有没有碰到过这种场景:有些妹子从你面前经过,同时也会跟着飘来一股淡淡的清香,让人觉得非常清新舒适。当然,小编说的可不是那种劣质的香水味,而是很神奇的体香。其实我们每个人都有自身的味道,体味就像我们的指纹一样是我们自身的一种独特标志,而有的女生本身就有体香!体香这个东西,从古至今皆有记载。西施因模样俊俏,身有香气,吴王特意为西施修了香水溪、采香径等。而另一个身怀体香的美人杨贵妃据说有多汗症,出的汗可湿透香帕,玄宗感到她的汗是香的,还为她修了一座沉香亭。李白曾被召写清平乐诗,诗中“一枝红艳露凝香”,“沉香亭北倚栏杆”,都是说的杨贵妃身怀奇香。包括电视里能够吸引蝴蝶的香妃,肯定从小就是妹子们羡慕的对象啦。想想如果自己能够拥有美妙的体香,那真是一件很棒的事情。但是现实情况,很多人身上散发的味道不仅不香,有时候还会有难闻的味道,令人不悦!其实,体香也是可以制造的,今天小编就要教大家几个制造出只属于自己的体香的小妙招,赶紧来看看吧!一.熏香或香水淡淡的体香其实你也是可以有的,这款精油香薰的香气就非常清新淡雅,把它放在衣柜里是最好的,也可以放在床头,长期下来衣服会有香味,你自己的身上也有沾染淡淡香气,比起直接喷洒的香水味,这种散发出的香味更温柔、迷人哦。无火香薰精油藤条39.00很多时候你闻到的别人身上独特的香气,其实就是她独有的香水味,所以选择一款好闻的香水也是个获得体香的好办法。不过香水不要猛地喷,取一滴分别点在手腕、耳后或者胸前就可以,太浓烈反而让人反感。洗头时也可以点一滴在水里。女士持久清新淡香水109.00二.精油泡澡自古以来贵族美人们都喜欢用花瓣来洗澡香身,但是放到现在显然太麻烦。其实我们可以试试在浴缸里加入各种精油、香薰精华,效果也是不错的!这款浴香精油萃取天然植物成分,味道典雅动人,用来洗澡不仅香,更能滋润肌肤,让你的身体水嫩清透。古云草浴香舒爽SPA精油98.00三.巧用身体乳其实经常用一款洗发水、沐浴露或者身体乳,时间长了我们的衣服、枕头、被子都会有这阵味道,慢慢的这款身体乳的味道就成为了别人辨认我们的味道,也会变成属于自己的体香哦。这款香体乳集香体、润肤、美白于一体,天然的茉莉精油香绝对让你变身香香公主。全身香体滋润身体乳39.90另外就像前面小编说的,想要身体散发迷人香气,选择一款香气怡人的洗发水也是很重要的。这款洗发水经过大师调香,采用持久香氛技术,不仅能够给头发充足营养,让头发柔顺飘逸,更能让你举手投足间香气四溢哦。滋养柔顺洗发香波55.00四.饮用花茶花茶具有养颜美容的作用,它属于从内在开始调理,坚持饮用,身体一定会慢慢随之散发自然香味,让你变成香美人。而且多喝茶可以让身体水分循环,排除多余杂质,去除口气哦。这款玫瑰花茶味道非常温柔动人,喝完绝对唇齿留香,小编每天都会喝上两杯。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。惠多多百家号最近更新:简介:全球品质好货和生活美学指南作者最新文章相关文章更多频道内容在这里查看
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来历有趣,性格多样,而随之而来的任务也很值得一玩。Mod 内八个主要的随从亦然,多台词,个人任务,绝对值得一玩。&br&&br&&b&2. 提高随从数量 &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/36132/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Increased Follower Limit at Skyrim Nexus&/a&&/b&&br&这一方面的随从Mod 很多,往往加一堆对话来方便玩家调整随从设置。但我个人嫌这些对话多且没必要,所以如果你同我一样,都只是单纯想提高随从数量的话,那么这个小Mod 是选择。&br&&br&&b&3.&/b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/52322/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&WSCO - Windsong Skyrim Character Overhaul at Skyrim Nexus&/a&&br&NPC美化的Mod 也不少,但大多都要么只美化一个种族,要么只美化女性。这个是比较全面而且Lore-friendly,不洋娃娃,在原版外貌上稍加调整,使NPC 看起来更顺眼。有分tough版和gentle版,可只独立美化女性/男性,也可以全盘美化。&br&&br&&b&4. &/b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/63353/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&RUSTIC CHILDREN at Skyrim Nexus&/a&&br&美化小孩,美化小孩衣服,不洋娃娃。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/3ce85a8e9c1b29b2b97b91ff7ef1d958_b.jpg& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/3ce85a8e9c1b29b2b97b91ff7ef1d958_r.jpg&&&/figure&&br&&b&5. &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/40960/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&INIGO at Skyrim Nexus&/a&&/b&&br&思来想去,独立随从Mod 的话,个人最喜欢还是这个虎人。台词,超级多,环境互动,与玩家互动,个人任务,评论任务、人物、种族等,都很丰富。唯一的缺陷大概是……不能结婚?&br&&br&&br&&u&&b&沉浸感:&/b&&/u&&br&&b&1. &/b&&b&镜头增强 &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/57859/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Skyrim - Enhanced Camera at Skyrim Nexus&/a&&/b&&br&让你在第一人称视觉时低头能望到你的脚,让你能够以第一人称视觉骑马、坐下、磨武器……&br&&br&&b&2. 天际的提灯 &/b&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/18916/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Lanterns of Skyrim&/a&&br&&/b&Mod如其名,会在道路及屋子添加一堆提灯。配合任何黑化了游戏夜晚的mod使用效果特别好!强烈推荐。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/1ccadcb98fae_b.jpg& data-rawwidth=&1364& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1364& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/1ccadcb98fae_r.jpg&&&/figure&&br&&b&3. &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/27563/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Wet and Cold at Skyrim Nexus&/a&&/b&下雨时,NPC会戴上兜帽;在冰天雪地的地区,NPC会穿上各种寒冬装备;NPC和玩家说话时会呼出雾气。&br&&br&&b&4. &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/65242/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Purity at Skyrim Nexus&/a&&/b&&br&天气+瀑布&水质+光照+材质。同类型天气mod还有climate of tamriel,非常著名,其他答案都有提及了就不说了。&br&&br&&b&5. &/b&另外,如果你是在计划一个模拟人生类的天际的话,以下Mod 是必备:&br&&b&寒霜之秋 &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/11163/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Frostfall - Hypothermia Camping Survival at Skyrim Nexus&/a&&/b&&br&&b&真实需求与疾病 &/b&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/26228/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Realistic Needs and Diseases at Skyrim Nexus&/a&&/b&&br&&b&露营 &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/64798/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Campfire - Complete Camping System at Skyrim Nexus&/a&&/b&&br&&b&快速传送-马车与船 &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/15508/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Better Fast Travel&/a&&/b&&br&这些就不详细介绍了,大家都认识的,名字说明一切。&br&&br&&br&&b&&u&建筑类:&/u&&/b&&br&&b&1. &/b&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/61035/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&JK's Skyrim at Skyrim Nexus&/a&&/b&&br&城市小镇美化mod何其多,这个我觉得是最为不错的,原版城镇的大体构造不改,只添加修改了许多细节,让天际的城市更有生活气息。Lore Friendly。&br&&br&&b&2. &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/62903/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Clearsky Hideout&/a&&/b&&br&属于白漫微风阁那类的二人温馨小屋,坐落于雪山。会有一系列的任务让你去探索屋子及之前的住客,特色是Fully animated……非常精致,非常有气氛,玩下去确实会有种你的角色是真真实实的生活在那里的感觉。&br&&br&&b&3. &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/52248/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery) at Skyrim Nexus&/a&&/b&&br&终极Completionist 用。在独孤城添加一座抓根宝博物馆,用以展示玩家游戏过程中收集的各种稀罕物件——虽然,里面可展示物件内容之多,多到已经算不上稀罕的程度,我怀疑基本上游戏内每一件稍微高级些少的物品都可以挂在里面。随之而来的,还有一小系列的任务以及player home。&br&&br&&br&=====================&br&至于弓箭发光、书本发光、还有随身商人什么的……我觉得见仁见智吧。一开始贪新鲜玩过,但后来又嫌太过花俏,太鸡肋了,严重影响代入感。&br&&br&&b&我玩的mod不多,上面只列的比较著名的,短短一个答案,自然涵盖不全。而且每个人需求不同,想深入点玩的话,还是建议上Nexus,浏览Most Endorsed 的Mod,比较各类Mod,自己权衡一下。&/b&&br&&br&再推荐几个相关Youtube频道:&br&&b&MMOxReview&/b&: &a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.youtube.com/user/MMOxReview& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&youtube.com/user/MMOxRe&/span&&span class=&invisible&&view&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& 每周推荐几个mod。&br&&b&Brodual&/b&: &a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.youtube.com/user/Brodual/videos& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&youtube.com/user/Brodua&/span&&span class=&invisible&&l/videos&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& 有很多Top 10……Mod影片,如果有特别想下载哪一类mod的话,比如魔法、搞笑、剧情啥的,建议参考一下,这个频道分类分得很清楚。&br&&b&Hawx&/b&:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.youtube.com/channel/UCtZWnj8vRQqdqhXAz2Gb-AA/featured& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&youtube.com/channel/UCt&/span&&span class=&invisible&&ZWnj8vRQqdqhXAz2Gb-AA/featured&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& 同类型Mod之间的比较。比如climates of tamriel VS pure weather/ purity,又或者是realistic needs VS imp's more complex needs。&br&======================&br&&br&鉴于颇多人评论或者私信我关于如何安装Mod的问题……我在这里粗略说一下,各位如有任何进一步的疑惑,那……我相信各大论坛、贴吧等都有更丰富详细的教程,百度一下,总是有的。&br&&br&安装Mod 所需软件:&br&&ol&&li&&b&游戏本体版本1.9.32.0&/b&:1.9.32.0为游戏最终的版本,许多Mod 软件/Mod 都只支持这个版本,所以1.9.32.0是必需。&/li&&li&&b&Mod Manager&/b&:安装、整理Mod用。一般都用Nexus Mod Manager(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Skyrim Nexus&/a&),也有人用Mod Manager(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Mod Organizer at Skyrim Nexus&/a&)。各有利弊,我用的是前者,因为它涵盖的游戏比较多。&/li&&li&&b&排序软件&/b&:如果安装多过一个Mod,Mod 与Mod 之间如果排序不当,可能会造成游戏跳出,无限载入等等各种乱七八糟的问题。所以用Mod Manager安装好Mod以后,用&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//loot.github.io/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&LOOT: The Load Order Optimisation Tool&/a& 或者&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//boss-developers.github.io/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&BOSS&/a& 排序。&/li&&li&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//skse.silverlock.org/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Skyrim Script Extender (SKSE)&/a&&/b&:进入游戏不用TESV.exe,而是用skse_loader.exe。&/li&&/ol&&br&非必要软件:&br&&ol&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/1840/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Wrye Bash at Skyrim Nexus&/a&:不是安装几百个Mod,闲来无事经常安装新Mod的玩家的话,就不必理会这一条了。 从Mod页面搬来的简介:&/li&&/ol&&blockquote&&li&It makes it safe to try out new mods because it will restore everything to the way it was when you uninstall a mod&/li&&li&It makes more mods compatible with each other by importing information from different mods into a &bashed patch&&/li&&/blockquote&&br&最后关于安装Mod 的一点建议:&br&下载任何Mod 之前,检查清楚简介页面,看看该Mod 是否&br&一、额外要求其他Mod方可运行;&br&二、与自己已有的任何Mod 是否有冲突,尤其是同类型的Mod;&br&三、对电脑系统的要求远超自己电脑可负担的,尤其ENB、高材质类的Mod;&br&四、有特别的安装\卸载方法,尤其是大Mod&br&&br&祝各位游戏愉快。
界面/ UI: 1.
这个就不多说了,上个图大家自行与原版UI比较感受一下: 个人觉得最实用的莫过于可以物品可以按重量和价格排序显示。低负重的福音。另外还有地图搜索地点、当前激活状态图标等功能,非常实用。而且这也是许多其他Mod …
看了上面那么多回答,大部分的观点都是学点偏应用偏技巧的数学知识就行了,学什么高深的数学,真的觉得挺悲哀的。你搞机器学习是为了什么?如果是为了赚钱,你还不如去卖烧烤,开火锅店,虽然辛苦点,但你只需要会加减乘除就行了,连微积分都不用学;如果是因为喜欢,那你不学习一些所谓高深的数学,你就领略不到机器学习真正的美。俄罗斯,美国,日本,这些国家为什么科技强大,因为数学强。一元微积分已经是日本高中生必学的内容了。&br&&br&数学其实就是从古至今的数学家将自然界客观规律抽象出来的一套理论,所谓科学的尽头是数学,数学的尽头是哲学,不懂数学,你就体会不到自然界的很多美好。你所说的那些高深的数学分支,不过是把你以前学过的理论抽象到一个更高的高度,从而提供一种更普适的解决问题的方法,站在更高的角度才能够看得更清楚,才能够看到问题的本质(推荐你看下《高观点下的初等数学》的序言)。&br&&br&归根结底,我们国家的年轻人还是太浮躁了,经常问学这个有用吗,潜在的意思就是学这个能赚钱吗。如果你是为了赚钱去学一样东西,那它永远不会带给你你想要的那么多钱;如果你是为了兴趣去学一样东西,那它带给你的会远超你的想象。&br&&br&我是计算机系的,以前本科的时候数学学得很差(虽然不想给自己找借口,但不得不说那些老师只是在例行公事,根本不管怎样讲才能让学生更容易理解),觉得C++,操作系统才是最重要的,数学没有用。后来在读研究生时做很多事情都力不从心,开始自学算法和数据结构,计算理论等,这才发现计算机的所有理论的基础都是数学,你在一块芯片上布线都要用组合数学的理论,更不用说算法分析,编译原理了。计算机科学的两个奠基者图灵和冯诺依曼都是数学家,计算机科学本身就是数学的孩子。&br&&br&说了这么多,一方面是对中国现在的风气感到很失望,考研读博都只是为了找个好工作,这根本就是浪费国家的教育资源和科研经费。另一方面是怕你走我当年的弯路。如果你真的喜欢机器学习,建议你业余时间可以多看看数学,算法,机器学习方面的经典书籍,虽说实践很重要,但经典书籍中的内容也是前人摸索了好多年把自己实践的心得总结出来的,这比你一个人再从头自己实践摸索要省时得多。
看了上面那么多回答,大部分的观点都是学点偏应用偏技巧的数学知识就行了,学什么高深的数学,真的觉得挺悲哀的。你搞机器学习是为了什么?如果是为了赚钱,你还不如去卖烧烤,开火锅店,虽然辛苦点,但你只需要会加减乘除就行了,连微积分都不用学;如果是…
GTM定位为研究生或高年级本科生,有连续编号,但只是按照出版顺序,没有逻辑联系。&br&比如GTM94是微分流形与李群基础,GTM95是概率论,GTM96是泛函分析教程。&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//en.wikipedia.org/wiki/Graduate_Texts_in_Mathematics& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Graduate Texts in Mathematics&/a&&br&&br&UTM定位为本科生教材,似乎比较散,没有通用编号。&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//en.wikipedia.org/wiki/Undergraduate_Texts_in_Mathematics& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Undergraduate Texts in Mathematics&/a&&br&这两者均为Springer出版&br&&br&还有GSM系列,是美国数学会出版,也定位为研究生或高年级本科生,有连续编号。&br&其中的Evans的PDE比较著名。&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.ams.org/bookstore/gsmseries& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&ams.org/bookstore/gsmse&/span&&span class=&invisible&&ries&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&br&别的系列还有一些好书,但就不列举了。&br&&br&可以参考&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//wenku.baidu.com/view/3ea9.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&美国大学数学研究生基础课程参考书目&/a&&br&稍微调整了一下,前面的选了几本加粗体可以多留意一下,后面的我也不熟悉。&br&&br&本科&br&  分析:&br&  Walter Rudin, Principles of m&br&&b&Apostol , m&/b&&br&&b&M.spivak , calculus on manifolds&/b&;&br&  Munkres ,a&br&  Kolmogorov/fomin , introd&br&  Arnold ,ordinary differential equations。&br&  代数:&br&  linear algebra by Stephen H. F&br&  linea&br&&b&  linear algebra done right by A&/b&&br&  advanced linear algebra by R&br&  algebra ,&br&&b& a first course in abstract algebra by rotman。&/b&&br&  几何:&br&  do carmo, differential geometry of curves and surface&br&  Differential topology by P&br&  Hilbert ,fou&br&&b& James R. Munkres, Topology。&/b&&br&  数学基础:&br&  1、halmos ,&br&  2、fraenkel ,&br&  3、ebbinghaus ,&br&  4、enderton ,a mathematical introduction to logic&br&  5、landau, fou&br&&b& 6、maclane ,categories for working mathematican。&/b&&br&应该在核心课程学习的过程中穿插选修&br&&br&  第一学年&br&  几何与拓扑:&br&  1、James R. Munkres, Topology:较新的拓扑学的教材适用于本科高年级或研究生一年级;&br&  2、Basic Topology by Armstrong:本科生拓扑学教材;&br&  3、&b&Kelley, General Topology&/b&:一般拓扑学的经典教材,不过观点较老;&br&  4、Willard, General Topology:一般拓扑学新的经典教材;&br&  5、&b&Glen Bredon, Topology and geometry&/b&:研究生一年级的拓扑、几何教材;&br&  6、Introduction to Topological Manifolds by John M. Lee:研究生一年级的拓扑、几何教材,是一本新书;&br&  7、From calculus to cohomology by Madsen:很好的本科生代数拓扑、微分流形教材。&br&  代数:&br&  1、&b&Abstract Algebra Dummit&/b&:最好的本科代数学参考书,标准的研究生一年级代数教材;&br&  2、&b&Algebra Lang&/b&:标准的研究生一、二年级代数教材,难度很高,适合作参考书;&br&  3、&b&Algebra Hungerford&/b&:标准的研究生一年级代数教材,适合作参考书;&br&  4、&b&Algebra M,Artin&/b&:标准的本科生代数教材;&br&  5、&b&Advanced Modern Algebra by Rotman&/b&:较新的研究生代数教材,很全面;&br&  6、Algebra:a graduate course by Isaacs:较新的研究生代数教材;&br&  7、Basic algebra Vol I&II by Jacobson:经典的代数学全面参考书,适合研究生参考。&br&  分析基础:&br&  1、Walter Rudin, Principles of mathematical analysis:本科数学分析的标准参考书;&br&  2、&b&Walter Rudin, Real and complex analysis&/b&:标准的研究生一年级分析教材;&br&  3、Lars V. Ahlfors, Complex analysis:本科高年级和研究生一年级经典的复分析教材;&br&  4、Functions of One Complex Variable I,J.B.Conway:研究生级别的单变量复分析经典;&br&  5、Lang, Complex analysis:研究生级别的单变量复分析参考书&br&  6、Complex Analysis by Elias M. Stein:较新的研究生级别的单变量复分析教材;&br&  7、Lang, Real and Functional analysis:研究生级别的分析参考书;&br&  8、&b&Royden, Real analysis&/b&:标准的研究生一年级实分析教材;&br&  9、Folland, Real analysis:标准的研究生一年级实分析教材。&br&&br&&i&补充:&br&&b&嘉当 解析函数论&/b&&br&&b&沙巴特 复分析导论&/b&&/i&&br&  第二学年&br&  代数:&br&  1、Commutative ring theory, by H. Matsumura:较新的研究生交换代数标准教材;&br&  2、Commutative Algebra I&II by Oscar Zariski , Pierre Samuel:经典的交换代数参考书;&br&  3、An introduction to Commutative Algebra by Atiyah:标准的交换代数入门教材;&br&  4、An introduction to homological algebra ,by weibel:较新的研究生二年级同调代数教材;&br&  5、A Course in Homological Algebra by P.J.Hilton,U.Stammbach:经典全面的同调代数参考书;&br&  6、&b&Homological Algebra by Cartan&/b&:经典的同调代数参考书;&br&  7、Methods of Homological Algebra by Sergei I. Gelfand, Yuri I. Manin:高级、经典的同调代数参考书;&br&  8、Homology by Saunders Mac Lane:经典的同调代数系统介绍;&br&  9、Commutative Algebra with a view toward Algebraic Geometry by Eisenbud:高级的代数几何、交换代数的参考书,最新的交换代数全面参考。&br&  代数拓扑:&br&  1、Algebraic Topology, A. Hatcher:最新的研究生代数拓扑标准教材;&br&  2、Spaniers “Algebraic Topology”:经典的代数拓扑参考书;&br&  3、Differential forms in algebraic topology, by Raoul Bott and Loring W. Tu:研究生代数拓扑标准&br&  4、Massey, A basic course in Algebraic topology:经典的研究生代数拓扑教材;&br&  5、Fulton , Algebraic topology:a first course:很好本科生高年级和研究生一年级的代数拓扑参考书;&br&  6、Glen Bredon, Topology and geometry:标准的研究生代数拓扑教材,有相当篇幅讲述光滑流形;&br&  7、Algebraic Topology Homology and Homotopy:高级、经典的代数拓扑参考书;&br&  8、A Concise Course in Algebraic Topology by J.P.May:研究生代数拓扑的入门教材,覆盖范围较广;&br&  9、Elements of Homotopy Theory by G.W. Whitehead:高级、经典的代数拓扑参考书。&br&  实分析、泛函分析:&br&  1、Royden, Real analysis:标准研究生分析教材;&br&  2、Walter Rudin, Real and complex analysis:标准研究生分析教材;&br&  3、Halmos,”Measure Theory”:经典的研究生实分析教材,适合作参考书;&br&  4、Walter Rudin, Functional analysis:标准的研究生泛函分析教材;&br&  5、&b&Conway,A course of Functional analysis&/b&:标准的研究生泛函分析教材;&br&
6、Folland, Real analysis:标准研究生实分析教材;&br&  7、&b&Functional Analysis by Lax&/b&:高级的研究生泛函分析教材;&br&  8、&b&Functional Analysis by Yoshida&/b&:高级的研究生泛函分析参考书&br&  9、Measure Theory, Donald L. Cohn:经典的测度论参考书。&br&  微分拓扑 李群、李代数&br&  1、Hirsch, Differential topology:标准的研究生微分拓扑教材,有相当难度;&br&  2、Lang, Differential and Riemannian manifolds:研究生微分流形的参考书,难度较高;&br&  3、&b&Warner,Foundations of Differentiable manifolds and Lie groups&/b&:标准研究生微分流形教材,有相当的篇幅讲述李群;&br&  4、Representation theory: a first course, by W. Fulton and J. Harris:李群及其表示论标准教材;&br&  5、Lie groups and algebraic groups, by A. L. Onishchik, E. B. Vinberg:李群的参考书;&br&  6、Lectures on Lie Groups W.Y.Hsiang:李群的参考书;&br&  7、Introduction to Smooth Manifolds by John M. Lee:较新的关于光滑流形的标准教材;&br&  8、Lie Groups, Lie Algebras, and Their Representation by V.S. Varadarajan:最重要的李群、李代数参考书;&br&  9、Humphreys, Introduction to Lie Algebras and Representation Theory , SpringerVerlag, GTM9:标准的李代数入门教材。&br&  第三学年&br&  微分几何:&br&  1、Peter Petersen, Riemannian Geometry:标准的黎曼几何教材;&br&  2、Riemannian Manifolds: An Introduction to Curvature by John M. Lee:最新的黎曼几何教材;&br&  3、doCarmo, Riemannian Geometry.:标准的黎曼几何教材;&br&  4、M. Spivak, A Comprehensive Introduction to Differential Geometry I—V:全面的微分几何经典,适合作参考书;&br&  5、Helgason , Differential Geometry,Lie groups,and symmetric spaces:标准的微分几何教材;&br&  6、&b&Lang, Fundamentals of Differential Geometry&/b&:最新的微分几何教材,很适合作参考&br&  7、kobayashi/nomizu, Foundations of Differential Geometry:经典的微分几何参考书;&br&  8、Boothby,Introduction to Differentiable manifolds and Riemannian Geometry:标准的微分几何入门教材,主要讲述微分流形;&br&  9、Riemannian Geometry I.Chavel:经典的黎曼几何参考书;&br&  10、&b&Dubrovin, Fomenko, Novikov “Modern geometry-methods and applications”Vol 1—3&/b&:经典的现代几何学参考书。&br&  代数几何:&br&  1、Harris,Algebraic Geometry: a first course:代数几何的入门教材;&br&  2、Algebraic Geometry Robin Hartshorne :经典的代数几何教材,难度很高;&br&  3、Basic Algebraic Geometry 1&2 2nd ed. I.R.Shafarevich.:非常好的代数几何入门教材;&br&  4、Principles of Algebraic Geometry by giffiths/harris:全面、经典的代数几何参考书,偏复代数几何;&br&  5、Commutative Algebra with a view toward Algebraic Geometry by Eisenbud:高级的代数几何、交换代数的参考书,最新的交换代数全面参考;&br&  6、The Geometry of Schemes by Eisenbud:很好的研究生代数几何入门教材;&br&  7、The Red Book of Varieties and Schemes by Mumford:标准的研究生代数几何入门教材;&br&  8、Algebraic Geometry I : Complex Projective Varieties by David Mumford:复代数几何的经典。&br&  调和分析 偏微分方程&br&  1、An Introduction to Harmonic Analysis,Third Edition Yitzhak Katznelson:调和分析的标准教材,很经典;&br&  2、&b&Evans, Partial differential equations&/b&:偏微分方程的经典教材;&br&  3、Aleksei.A.Dezin,Partial differential equations,Springer-Verlag:偏微分方程的参考书;&br&  4、L. Hormander “Linear Partial Differential Operators, ” I&II:偏微分方程的经典参考书;&br&  5、A Course in Abstract Harmonic Analysis by Folland:高级的研究生调和分析教材;&br&  6、Abstract Harmonic Analysis by Ross Hewitt:抽象调和分析的经典参考书&br&  7、Harmonic Analysis by Elias M. Stein:标准的研究生调和分析教材;&br&  8、Elliptic Partial Differential Equations of Second Order by David Gilbarg:偏微分方程的经典参考书;&br&  9、Partial Differential Equations ,by Jeffrey Rauch:标准的研究生偏微分方程教材。&br&  复分析 多复分析导论&br&  1、Functions of One Complex Variable II,J.B.Conway:单复变的经典教材,第二卷较深入;&br&  2、Lectures on Riemann Surfaces O.Forster:黎曼曲面的参考书;&br&  3、Compact riemann surfaces Jost:黎曼曲面的参考书;&br&  4、Compact riemann surfaces Narasimhan:黎曼曲面的参考书;&br&  5、Hormander ” An introduction to Complex Analysis in Several Variables”:多复变的标准入门教材;&br&  6、Riemann surfaces , Lang:黎曼曲面的参考书;&br&  7、Riemann Surfaces by Hershel M. Farkas:标准的研究生黎曼曲面教材;&br&  8、Function Theory of Several Complex Variables by Steven G. Krantz:高级的研究生多复变参考书;&br&  9、Complex Analysis: The Geometric Viewpoint by Steven G. Krantz:高级的研究生复分析参考书。&br&  专业方向选修课:&br&  1、多复分析;2、复几何;3、几何分析;4、抽象调和分析;5、代数几何;6、代数数论;7、微分几何;8、代数群、李代数与量子群;9、泛函分析与算子代数;10、数学物理;11、概率理论;12、动力系统与遍历理论;13、泛代数。
GTM定位为研究生或高年级本科生,有连续编号,但只是按照出版顺序,没有逻辑联系。 比如GTM94是微分流形与李群基础,GTM95是概率论,GTM96是泛函分析教程。
UTM定位为本科生教材,似乎比较散,没有通用编号。
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-182cd6fd05_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-182cd6fd05_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&在日本大大小小一百多家动画公司里,有一家极具个人特色,并且很少出商业TV动画的公司,今年恰好是它们30周年,我们就来了解下这家特立独行坚持到现在的公司——Studio 4°C。&br&&br&* 原文“Studio4°C30周年庆”共分为8篇,特集整合为&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&(上)&/a&(下)两部。如需分段阅读,请点击&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.anitama.cn/series/153& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&这里&/a&或文末原文链接。&/i&&/blockquote&作者:TE&p&封面来源:《天才嘉年华》&/p&&p&虽说汤浅的《心灵游戏》真的很赞,但实事求是地说,这部剧场版在票房和之后的DVD销售上都只能说高兴就好。对于S4C经常做这种很难赚到钱的片子,却多年来依然还能活的很滋润的情况,主要还是它们有着跟别的动画公司不同的盈利方式。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dc2c47ff3f32222_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&406& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-dc2c47ff3f32222_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&p&S4C为Nike制作的广告动画截图。&/p&&/blockquote&&p&细数S4C的创收办法,发现渠道还是不少的。首先就是日本众多动画公司的共同方式,担任下请接动画的外包工作。日本的动画公司,不管是大公司还是小公司,基本都会接到这种外包的工作,日本动画因为系统比较成熟,要完成一部作品不大可能全部由一家公司承包,制作的工序会被拆分成多块,然后分发出去给不同的公司,最后再由元请公司进行最后的合成。也是这样的流水线分工,才能够让那些只有十几个人,或者只有两三个人的小型动画工作室存活下来。S4C在创立之初的几年,基本都是靠这样的外包工作存活,毕竟当时它们的成员很少,没办法支撑起独立启动一部作品的制作。就算之后陆续开始担任剧场版的元请,还有本公司的原创作品,但这种旱涝保收的外包工作还是没有丢弃,毕竟日本每年的新动画那么多,S4C的制作水平也是业内闻名,并不愁没有工作,起码这些工作能够保证公司基本的运营,毕竟这种外包都是做多少给多少,比较稳定,还能同时对一些新人进行锻炼,毕竟好的原画都是靠工作量累积起来的。&/p&&p&除了外包,还有一种比较稳定的收入是按对方需求制作内容,一般是用在广告、游戏过场动画、活动宣传片、音乐MV、电影配套动画等地方上,这种客户一般都是比较不差钱,要求的内容也不会很长,给的费用会比较多,只要有好的创意和优良制作水平,还是能够经常接到相关的工作。对于S4C来说,有时候制作一个1分钟的广告动画收入,都比得上辛苦做几个月的外包。所以在S4C的作品名单里,就能看到很多是这种比较特殊的动画类型。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a31c6bc6e110ecc2d55a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&453& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a31c6bc6e110ecc2d55a_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&p&《恐惧斗室》中田中达之负责的部分截图。&/p&&/blockquote&&p&在S4C制作过的广告作品里,名气最大,给人印象最深的当属Nike的广告《恐惧斗室》,这是2004年由森本晃司、田中达之、渡边信一郎各自制作一个动画短篇,再加上两段真人所组成的五段广告合集。这个广告是Nike为NBA球星“小皇帝”勒布朗o詹姆斯(LeBron James)所量身定做的,当时刚进入NBA才19岁的詹姆斯被Nike看中,直接签约下来,打算以他拒绝诱惑挑战自我的形象,作为Nike篮球领域的新代言人。由于是要定位于全球范围推广,因此在这个广告里,融合了包括美国嘻哈、日本动画、中国功夫等多种年轻人喜欢的流行元素,希望打造一个新的年轻人偶像,而且这个广告投放重心放在了亚洲,其中就包括中国大陆。&/p&&blockquote&&p&观看地址&br&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av1278141/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&恐惧斗室-詹姆斯04年广告_日常_生活_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网&/a&&/p&&/blockquote&&p&这个广告用隐喻的手法,表示NBA明星在迈向成功的路上要面对的多重挑战,其中包括媒体的夸张吹捧与诋毁、金钱名利的诱惑、别人的嫉妒与流言蜚语、自己的自鸣得意还有最后的自我怀疑。其中第二个的诱惑是田中达之制作的,第四个自鸣得意是森本晃司,而最后真人与动画结合的自我怀疑部分,则是渡边信一郎负责。从普通观众的角度,这三个短篇虽然很短,但依然给人留下深刻的印象。&/p&&p&Nike会选择S4C来担任这个广告中动画部分的制作,其原因还是《黑客帝国动画版》在欧美的销售,让更多的欧美观众认识了这家日本动画公司,而S4C也是在这次合作中建立一个良好的关系,在之后又陆续制作了几个Nike的专属动画广告,从S4C挑选这三位导演就可以看出对这个项目的重视。这个广告因为是全球播放,曾经在国内也播放过,不过没多久就因为里面出现的中华元素,被认定为有辱华嫌疑,中途被撤换下来,这也是为何很多人听说过这个广告但却没在电视上看见过的原因。&/p&&p&找S4C制作动画广告的很多都是知名的大牌公司,他们更多的是对自己品牌的维护和一种新方向的尝试,用动画制作的广告很大一大原因就是为了吸引喜欢动画的年轻人。除了Nike外,S4C还为丰田汽车、夏普手机、世博日本馆等制作过动画广告。在广告外,还有就是为真人电影制作过场动画,比如《下妻物语》、《斗茶》、《钝兽》等,至于给家用机游戏制作片头和过场动画,更是数量不少,比较有名的有《战国Basara》、《游戏王》、《洛克人》等。另外就是最能体现S4C个性风格的音乐MV了。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f775b964aebcc362e70718_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&606& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f775b964aebcc362e70718_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&p&S4C给电影《下妻物语》做的过场动画截图。&/p&&/blockquote&&p&之前就有提到过,森本晃司的《EXTRA》是开创了S4C制作音乐动画MV的先河,其前卫的风格就算放在20年后的今天,依然不会觉得过时。在这部作品之后,S4C还跟多位日本大牌歌手合作过动画MV,其中就包括GLAY、宇多田光、浜崎步、幸田来未等,且合作模式又各不相同。&/p&&p&1999年,因为喜欢《EXTRA》,GLAY的成员成为了森本晃司的粉丝,觉得如果由他来制作自己的音乐MV的话,应该是件很棒的事,于是就通过经纪人找到S4C,指定由森本晃司为他们的单曲《サバイバル》(survival)制作MV。MV的内容是一位少女如何从空虚浮华的生活中找到自己的意义,画面里森本采用了不少虚实交替的手法,不像《EXTRA》那样偏意识流,添加了一些故事内容,让这个MV看起来更有趣。&/p&&blockquote&&p&观看地址&br&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av232593/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【PV】GLAY 「サバイバル」&/a&&/p&&/blockquote&&p&当日MV正式发售时,这张音乐影像单曲就爆发出可怕的购买力,第一天就上榜周排名第一位,之后更是直接登顶,成为日本有史以来卖的最好的音乐单曲影带,至今(2016年)依然未能被打破。能够取得这样的成绩,除了GLAY当时正是大红大紫的时刻外(其第一张精选专辑刚突破500万张销量,创下日本销量纪录,一直到后来宇多田光出现才被打破),森本晃司制作的动画也因为跟歌曲的契合密切,让众多歌迷觉得这个MV很有收藏价值,当时采用的是录像带(VHS)模式,但丝毫不影响粉丝们的热情。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-deb47ae401cb_b.jpg& data-rawwidth=&841& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&841& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-deb47ae401cb_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&p&GLAY的《サバイバル》MV截图。&/p&&/blockquote&&p&GLAY之后,2002年S4C跟浜崎步合作,制作《Connected》的MV,采用的还是传统的根据歌曲制作画面,不一定有故事,但要有意境,重点是让画面为音乐服务,在这个MV里,并没有讲诉故事,但在画面表现上,采用了不少新表现手法,里面也使用了不少3DCG,跟2D手绘相结合。在2005年,宇多田光发布新专辑《EXODUS》,这是她改用Utada的名义发布的英文专辑,目标是进军欧美市场,所以宇多田光是下了不少功夫,从歌曲的选择风格上也可以看出,有不少新风格的尝试。这张专辑在日本刚发售首日就取得52万张的销量,但在欧美,这张宇多田光寄予厚望的专辑却销量不佳,在美国也只有5万张销量而已。当初为了更好的宣传专辑,宇多田光跟S4C采用了一种新的合作方式,就是全专辑一起打造,将专辑里的14首歌曲分别由不同的监督制作成动画短篇,但时间长度只有短短的40秒&/p&&blockquote&&p&观看地址&br&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av6384015/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【Studio 4°C】宇多田光音乐动画MV&/a&&/p&&/blockquote&&p&这个动画短篇合集以《Fluximation》的名字发售,虽然每一部的时间都很短,但S4C的各位监督们拿出浑身解数,为专辑的各首歌制作了不同的画面。这些画面有的诡异;有的搞笑;有的朴实;有的迷幻;但最重要的还是能够抓住歌曲的精髓,用画面表现出来。在这个系列里,森本晃司负责了开头和其中一部作品的制作,同年宇多田光给游戏《王国之心》制作的歌曲《Passion》的动画MV,也是由森本晃司制作的,而且从画面上可以看到,这是跟《Fluximation》里他所制作的那部风格一脉相承。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0c8f010e9f651f60ab2a85126fce8168_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0c8f010e9f651f60ab2a85126fce8168_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&p&《Fluximation》里面作品的截图。&/p&&/blockquote&&p&这种全部专辑集体打包做动画的方式确实没怎见过,而之后S4C又尝试了个新的模式,就是将擅长的MV与动画短篇相结合,制作一个以歌曲为主题背景的短篇动画故事。这个就是2006年推出的音乐MV合集《Amazing Nuts!》,这是日本著名音乐公司Avex跟S4C合作的新概念音乐MV,将根据四位歌手m-flo、RAM RIDER、倖田來未、mink各自演唱的歌曲制作动画,而负责MV的四位监督,将采用不同的方式和风格来制作,重点还是跟音乐配合,除了正常的MV版本外,还有以故事的形式出现的完整版。负责短篇的四个监督是中山大辅、山下卓、青木康浩、石田贵史,他们在制作内容的时候,会先考虑歌曲的节奏和歌词内容,然后构思故事,先制作出一个完整版,然后再根据歌曲的长度进行后期剪辑。在销售的时候,也可以分两种版本供人选择购买。这种MV与故事结合的模式,最早就是美国的迈克尔杰克逊开创的,他的《Thriller》将歌曲放在故事的中间,配合故事。只不过这次《Amazing Nuts!》是采用动画短篇的形式,同时还是四个歌手的合集。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3fcbe4feadf0_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1057& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-3fcbe4feadf0_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&p&《Amazing Nuts!》的海报。&/p&&/blockquote&&p&这四部短篇从风格上也是完全不同,比如m-flo的音乐以嘻哈说唱为主,监督就采用了嘻哈涂鸦风格创作,不管是从画面上还是故事内容上,都用一种夸张的手法来表现。可惜本来中山大辅在这部短篇里得到很多观众的喜爱,但他之后就退出了S4C,自己成立了个人工作室,不然之后2009年的《第一小队》由他担任监督的话,相信会做出更有酷劲的风格来吧!&/p&&p&另外大受欢迎的则是另一部《就算你成为世界的公敌》,这部被人简称为《功夫爱》的短篇,也是这四个作品里故事最为完整的一个,而且在打斗的绘制上,也显得比较精彩,如果说给个人来选四个中的喜欢排行,这部作品要列第一位。监督青木康浩在S4C其他作品里经常以原画的身份出现,此前宇多田光的《Fluximation》里,就有一部是他制作的,也是通过那次的尝试,才有机会在这次更长的短篇中,将自己的才华表现出来。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-20fafaa19ad8fc1061521_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&579& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-20fafaa19ad8fc1061521_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&p&中山大辅的《宇宙刑警》动画截图。&/p&&/blockquote&&p&在2010年之后,S4C就很少再去制作音乐MV了,其中有个最大原因就是森本晃司在2011年离开了S4C,自行成立个人品牌工作室“phy”,更专心制作跟视觉相关的内容,而不仅仅局限在动画。在森本晃司等人忙着制作宇多田光的《Fluximation》时,另一边S4C其他人投入大量精力制作的新剧场版就要出场了,这部作品便是《恶童》。&/p&&p&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.anitama.cn/article/d0ea33& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&由于此前曾经在周末补片的时候有详细说过《恶童》&/a&,这里就不多重复,迈克尔o艾利亚斯在《恶童》初次担任动画监督之后,又陆续执导了一些动画作品,虽然做动画监督不是他的本职,但怎么说还是有些水准的。由S4C制作,在2015年上映的《和谐》(ハーモニー),就是由他跟中村孝一起共同出任监督。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bbdaa1eb9802_b.jpg& data-rawwidth=&760& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&760& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bbdaa1eb9802_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&p&《恶童》的宣传图。&/p&&/blockquote&&p&在《恶童》之后,S4C酝酿的大动作,也是全面启动,这个就是后来分成上下两部的《天才嘉年华》(Genius Party)。这部作品汇集了日本动画业界的12个天才监督,由S4C提供资金与制作人员,每位导演都能够按自己的想法制作一部十几分钟左右的动画短篇。而动画的故事题材与表现手法都没有限制,这种随心所欲能够自由创作的方式,也是吸引这些天才和鬼才们参与到其中的最大吸引力。&/p&&p&这次的《天才嘉年华》因为作者比较多就拆分成上下两部,第一部是日上映,第二部《Beyond》则是日上映。从推广的力度来看,这次确实是S4C有史以来最花力气的一次企划了,不仅汇集了众多天才,在制作过程中,更是汇集了一批业界精兵强将,更是使用了不少在当时算是比较新兴的动画制作技术。最后上映还做了不少宣传和推广,在拍摄幕后花絮访谈时,还请来Procution I.G的社长石川光久,GONZO的前社长村滨章司,Madhouse的前社长丸山正雄三人担任嘉宾,谈论关于《天才嘉年华》这两部作品。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1245cef1b718fcd22b0ec7280415ebcd_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1245cef1b718fcd22b0ec7280415ebcd_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&p&《天才嘉年华》两部海报合集。&/p&&/blockquote&&p&按照惯例,《天才嘉年华》的总制片人还是由田中荣子担任,但具体的执行制片人则是由佐伯幸枝担任,详细的工作基本都是由他来完成。按田中荣子的说法,这种汇集多位动画天才一起做个片子的想法很早以前就有。在80年代的时候,出现了《机器人嘉年华》和《迷宫物语》这样的合集作品,之后90年代根据大友克洋作品改编的《Memories》都是此种模式。在2001年的时候,田中荣子最早提出由S4C自己制作这样一个短篇合集,所以那时候2001年的《Digital Juice》与2002年的《Sweat Punch》都是这样的短篇集合,但作品篇幅都不是很长,只是作为一次尝试。之后田中总觉得还不够,在2003年的《黑客帝国动画版》让她看到这种放开限制后(虽然还是有限定题材)的天才导演们创作能力,于是她就在那时候邀请了渡边信一郎与前田真宏参与到这个企划中来。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bdf0ea2b4bba0d2f8ba6a6ee0269bfb5_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1525& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-bdf0ea2b4bba0d2f8ba6a6ee0269bfb5_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&p&《天才嘉年华》1的作品截图海报。&/p&&/blockquote&&p&《天才嘉年华》这个企划的正式启动是2002年,后来陆陆续续不断加入新的成员,时间也就被拉长不少。企划的初衷是“尽情展示动画表现形式的可能性”,在挑选动画监督人选的时候,也是比较严格,最终选定了12个人,分前后两批次分别推出,其中第一部分7个人,为福岛敦子、河森正治、二村秀树、福山庸治、 木村真二、汤浅政明、渡边信一郎;第二部分则是5个人,为前田真宏、田中达之、中泽一登、大平晋也、森本晃司。在这些选中的人里,既有S4C内部推荐的,也有外面认识的朋友,还有一位跟动画业界不同圈子的漫画家,这些人选不敢说都是日本最好的动画监督,但绝对是最有个性的。&/p&&p&作为开篇第一部作品,由福岛敦子担任监督的《Genius Party》既是独立的一个故事,又是整个系列的点题,在整个作品里,故事内容成分并不多,更多的是意识的展示,或者说是纯表现动画的想象力。之前就有提到过,福岛敦子是森本晃司的老婆,当初跟森本一起在Madhouse工作,之后一起换到Studio Annapuru,嫁给了森本后,当森本成为独立动画师时,就一起成为自由人,不过却没跟森本一起加入S4C,而是逐渐减少工作,专心在家相夫教子。1989年跟森本晃司一起参与《魔女宅急便》制作时,正是她的怀孕时期,所以算下来,她跟森本的孩子也都二十多岁了。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8aecd89b476_b.jpg& data-rawwidth=&910& data-rawheight=&642& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&910& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8aecd89b476_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&p&福岛敦子的《Genius Party》宣传海报。&/p&&/blockquote&&p&实际上福岛敦子在制作这个作品之前,已经好几年没参与到动画的一线制作了,而随着时代的进步,很多作画后期都是开始用电脑来完成,她说一开始不是很适应,尤其一些CG特效,需要用到电脑软件时她只能像初学者一样,从头开始学习,对她也是一种新鲜的感受。&/p&&p&这次的《Genius Party》可以说是福岛敦子首次以监督的身份制作作品,之前她更多从事的是原画、作画监督、人物设定等辅助工作,按她本人的说法,之前都是在别人的框架里作画,这是首次能够完全按照自己的想法来创作,所以她就设计了一个虚构的角色,而且是一种从没画过的一种形象。这个就是《Genius Party》中鸟头人身,穿着破破烂烂服饰的角色,为何要设计这个形象,福岛敦子在采访中表示,这个故事的背景设定是在人的头脑中的世界,用隐喻的手法表现当出现天才想法的时候,要瞬间抓住,有点类似鸟类觅食的感觉,所以在设计上就采用了鸟头的外观。不得不说,作为开篇作品,《Genius Party》给人一种不明觉厉的感觉,尤其是画面与音乐的配合,让观众一起走进天才们的世界,感受他们与众不同的想象力!&/p&&p&在这次的12位监督中,福山庸治是最为特别的存在,主要是因为他的本职工作是漫画家,之前跟动画不搭边,当问到他为何会参与到这个企划的时候,他自己都笑称也不知道为什么就成为动画监督了。其实主要还是因为此前他跟森本晃司比较熟,经常来S4C公司所在的吉祥寺跟森本喝酒,偶尔也会到S4C的公司串门。有次聊天中,田中荣子问他有没有兴趣尝试做做动画,最后被说服的福山庸治决定试试,就接下了这个工作。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-be3b8afced_b.jpg& data-rawwidth=&793& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&793& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-be3b8afced_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&p&福山庸治《Door Bell》的人物设定稿。&/p&&/blockquote&&p&在这次《天才嘉年华》的所有作品里,福山庸治的这部《Door Bell》算是最为传统的2D动画制作方式,不像别的作品,掺加了3DCG或者其他手法,按福山庸治的说法,这是因为他本来就只擅长画画,能够做成动画就挺不容易,就不搞其他花样了。在这部作品里,福山庸治一个人担任原作、人物设定、分镜、监督等工作,还参与到原画,对于一个从没从事做动画工作的人来说,确实是一个挑战。他本人也是因为想挑战一下才答应田中荣子的,但被问到有没考虑做长篇动画时,他表示做这么一个短篇就够呛了,长篇什么的还是算了,安心画自己的漫画比较好。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f94f24dc0d59bb9d95c82_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f94f24dc0d59bb9d95c82_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&p&渡边信一郎的《Baby Blue》截图。&/p&&/blockquote&&p&在《天才嘉年华》宣传的时候,有个宣传标语就是“没有限制”,表明这些监督在制作的时候不限制题材、表现手法、画风、时长和内容等,这就让这些天才监督们尽情发挥,也使得各个作品的风格不尽相同,至少从画风上就跟传统的日本动画差别很大,而且在制作手法上,也采用了不少别具一格的方式,比如加入真人实拍,电脑CG,实物摆拍等,以至于大家看习惯了各种奇怪的画风,看到渡边信一郎的《Baby Blue》时,反而觉得太正常不大习惯了。&/p&&p&说到渡边,这部《Baby Blue》是他跟菅野洋子在《Cowboy Bebop》后时隔多年的再次合作,也是两人之间的第三次合作(之后是《坂道上的阿波罗》)。这次选择这样一个类似新海诚小清新风格的青春题材作品,按渡边本人的说法是,之前制作的动画要么是科幻类,要么是动作类,一直很想尝试一下青春题材,正好这次的短篇制作,没有什么要求和限制,可以制作他想做的内容。据田中荣子爆料,这个故事来源是渡边高中时期的经历,有点类似渡边对自己青春的一个回顾。除了《Baby Blue》的执导工作外,渡边还在这次的《天才嘉年华》中担任音乐制片的工作,此前在汤浅政明的《心灵游戏》就担任过了。其中有几部监督在采访中就说到很感谢渡边的推荐,能够为他们的作品挑选合适的音乐和音乐制作人。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-95c01e4e88cc53a6cc76e_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-95c01e4e88cc53a6cc76e_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&p&森本晃司的《次元爆弹》中菅野洋子配音的角色。&/p&&/blockquote&&p&而菅野洋子也是身兼两职,除了在这部作品里担任音乐制作和钢琴的独奏,更是在森本晃司的作品《次元爆弹》中,担任女主角的声优工作,这也是菅野洋子首次尝试配音,不得不说,作品里那一口奶声奶气的萝莉音,完全想不到会是来自一位四十岁的非职业声优。由于这些作品里有点类似大家一起玩的感觉,在各自作品的配音人选里,不是找来演员出任,就是由一些非职业声优出演,或者直接让自己的孩子来担任。反而声优名单里大家熟悉的名字很少,从这点也可以看出这十二部作品从配音上就跟普通动画有着不同。&/p&&p&S4C自己公司的人员中,出任作品监督的除了森本晃司外,其他几位都是没有多少监督工作经验的,他们大部分都是在自己专门的岗位上有着出色的表现,这次也是一次展示自己能力的机会,毕竟他们的作品内容有些过于个人,在商业作品上是很难有机会让他们这样折腾。比如木村真二原先就是《恶童》的美术监督,擅长场景和色彩的搭配,他还是大友克洋《蒸汽男孩》的美术监督,那些华丽的背景就是出自他的笔下,之后他还跟大友克洋合作了《嘻皮拉君》的绘本与动画制作,在这部《抽搐死亡》(デスティック?フォー)里,可以看到《嘻皮拉君》动画的风格原貌。另一位监督二村秀树是原画与作画监督出身,并且擅长电脑CGI的演出工作,这次的《LIMIT CYCLE》采用了电脑CG加实景拍摄,混搭到一起带有点意识流的作品,要说这12部作品里最为晦涩难懂的,当属这一部。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d207ce51d9b_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d207ce51d9b_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&p&二村秀树的《LIMIT CYCLE》截图。&/p&&/blockquote&&p&田中达之跟中泽一登都是首次制作十几分钟的长片,两个人的作画能力都非常厉害,森本本人都说很嫉妒他们的才能,所以在他们的作品里更多的是表现强悍的作画能力,尤其那细腻的背景,更是让人感觉到强悍之处。有趣的是田中达之作品是他之前作品的正传,当初最早的《陶人キット预告篇》再到宇多田光音乐MV《Wonder’s Bout》,再到这一部《陶人キット》,其实之前都是为这部正传预热,这也算是多年来田中达之的一个心愿。如果有看过田中达之的画集,就能感受到他那天马行空的想象力与绘画水准。至于前田真宏,其实在当时的《机器人嘉年华》时,他就跟森本晃司一起,各自负责过这样一个短篇动画,这次也是当初制作《黑客帝国动画版》时候的约定,说做完那个,就能让前田真宏做一个没有任何限制的短篇,这才打动了前田真宏答应来制作。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-0fd19eee82d09eb0a4899d_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-0fd19eee82d09eb0a4899d_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&p&中泽一登的《Moon Drive》截图。&/p&&/blockquote&&p&在这12位监督中,河森正治算起来是资历最老的一位,他18岁就进入动画业界,在1982年《Macross 超时空要塞》时,就以22岁的年轻年龄,成为制作团队的核心之一,他跟S4C的缘分是1994年制作《Macross Plus》与《Macross 7》的时候所结下的。当田中荣子向他发出邀请的时候,他考虑了一下就答应了。这次他的作品《上海大龙》是部很有趣的作品,有点类似日本版的《神笔马良》,但背景又是在九十年代中期中国的上海。在作品里,中国的角色全部说中文,虽然邀请的是非专业声优配音,在效果上只能说强差人意,但一口中文还有熟悉的上海老城区场景还是让国内观众感到非常亲切。对于这个故事,河森说他是在决定加入这个计划之后才构思的,把他对于中国孩子的印象以及想象实体化的东西作为点子,最初只是一个比较笼统的概念,觉得用来做TV系列会不错,但是正式写企划之后,觉得比较没法做长,所以才会选择把之前想到的这个点子用在这个不受限制的短篇里。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bbd7e5c33f279fc6a861_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&603& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-bbd7e5c33f279fc6a861_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&p&田中达之的《陶人キット》截图。&/p&&/blockquote&&p&上一篇就有说到由S4C支持汤浅政明制作了《心灵游戏》,所以这次邀请他参与也是很爽快答应了,汤浅的作品名为《造梦机器》,这部作品是描述在未来用机器养育婴儿的故事,为何会构思这样一个作品,汤浅说是他看到现在的大人因为工作繁忙,经常没时间陪自己的孩子游玩,想到假如有那种专门陪孩子玩耍的机器的话,会是怎样的情景,正是出于这一点,他才构思了这个故事。汤浅说原本是准备了两个故事创意的,在审核的时候,另一个被刷下来,最终保留了这个,而且这部是完全他自己原创的,所以在风格设定上,跟汤浅其他作品有所不同。恰好在之后,汤浅在Madhouse制作了也是由自己原创的《海马Kaiba》,从风格上来说,那部作品跟这部《造梦机器》非常贴近,或者说是从这部开始得到的灵感吧!&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-221e8df819adb_b.jpg& data-rawwidth=&654& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&654& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-221e8df819adb_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&p&汤浅政明《造梦机器》设定稿。&/p&&/blockquote&&p&《天才嘉年华》可以说是S4C的一次巅峰和绝响,在之后就再也没有出现过这样一次性汇集众多有才华的动画监督了,之后反而是《动画未来》和《动画人见本市》大放异彩,而S4C在2011年时也发生了一次变动。&/p&&br&&blockquote&&i&&b&作品名单《天才嘉年华》&/b&&/i&:&br&&br&GENIUS PARTY (監督:福島敦子)&br&上海大竜 (監督:河森正治)&br&デスティック?フォー (監督:木村真二)&br&ドアチャイム (監督:福山庸治)&br&LIMIT CYCLE (監督:二村秀樹)&br&夢みるキカイ (監督:湯浅政明)&br&BABY BLUE (監督:渡辺信一郎)&br&《天才嘉年华Beyond》&br&GALA (監督:前田真宏)&br&MOONDRIVE (監督:中澤一登)&br&わんわ(監督:大平晋也)&br&陶人キット(監督:田中達之)&br&次元爆弾 (監督:森本晃司)&/blockquote&&p&在《天才嘉年华》之后,S4C出了一部比较毁口碑的作品,就是跟俄罗斯合作制作的《第一小队:真理之刻》(First Squad: The Moment of Truth)。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-58ad46d2a4_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic1.zhimg.com/}

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