哪里可以向《守望先锋官方网站》官方人员反应游戏意见!

扒一扒那些具有“《守望先锋》套路”的手游_凤凰游戏
扒一扒那些具有“《守望先锋》套路”的手游
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日暴雪公司的新作《守望先锋》于全球同步上市,短短几个月的时间全球玩家就突破了2000万,300万的销售份额更是创下了中国买断制游戏之最。不久前结束的TGA上《守望先锋》还同时荣获最佳游戏奖、最佳电竞游戏、最佳多人游戏三个奖项,可谓口碑与市场双收。
日暴雪公司的新作《守望先锋》于全球同步上市,短短几个月的时间全球玩家就突破了2000万,300万的销售份额更是创下了中国买断制游戏之最。不久前结束的TGA上《守望先锋》还同时荣获最佳游戏奖、最佳电竞游戏、最佳多人游戏三个奖项,可谓口碑与市场双收。 市面上常见的射击类网游普遍缺乏鲜明的角色个性,玩家大多只能扮演&警&或&匪&,最多也就是区分一下职业,而战斗方式往往也只能依靠手里的枪,使得整个游戏最终还是演变成纯枪法的比拼,而《守望先锋》的推出成功改变了这种单调的玩法。其实早在2007年Vale公司推出的《军团要塞2》就已经改变了这一状况,只不过《军团要塞2》没有达到《守望先锋》这样的高度罢了。
《守望先锋》在射击类游戏中取得了前所未有的成功 《守望先锋》虽然在标签上仍被定义为第一人称射击游戏,但却不仅仅只是在拿枪&突突&,由于引入了MOBA游戏的技能和英雄的设定,加上简单易上手的操作、丰富的游戏玩法,或者还有&暴雪情怀&,这款游戏能够火爆也在情理之中。众多玩家纷纷高喊着&这个世界需要更多英(pi)雄(gu)!&投入到战斗中。
虽然大家都同意这个世界需要更多屁股,但射击游戏可不仅仅是屁股 《守望先锋》虽然火爆,但它也不是射击游戏MOBA化的独苗,有网络版《无主之地》之称的《为战而生》、末世题材的《辐射危机》以及腾讯代理的《火源计划》可都是FPS+MOBA的游戏呢。今天,笔者就为你整理了几款类似《守望先锋》的手游,一起来感受下&突突&的快感吧。 《守望者先锋》 这款与《守望先锋》只差了一个字的《守望者先锋》在游戏介绍中曾非常狂妄的宣称:《守望先锋》手机版完美运行,让你体验PC端的射击快感。 然后我们就看到开发商&完美的运行&了《守望先锋》的众多角色,稍显不足的是英雄们都改了名字&&
源氏你什么时候改名叫龙二了?莫非你哥半藏现在叫龙一? 至于游戏玩法,本作是一款俯视视角的射击游戏,玩家可以使用三名英雄组成的小队,一同攻略满是枪火的冒险关卡。
俯视视角的射击游戏现在恐怕已经难以得到玩家的青睐了 《守望者先锋》本质上来说也就是一款套用《守望先锋》皮的俯视视角射击游戏,更为重要的是,这款《守望者先锋》是一款单机游戏!是的!单机!而这款在App Store售价为1元的游戏在用户评价方面却是清一色的五星好评,不得不让人感叹&& 《王者军团》 开发商是天之游科技股份有限公司,笔者还专门去度娘上查了一下,原来这家公司还推出过《刀塔西游》这样的诚意之作。 作为一款射击类的手游,《王者军团》在画面的表现力上简直让人叹为观止,精美的场景、炫酷的技能特效一点也不逊色于一些端游大作。游戏目前有4位英雄可供选择,他们都有着不同的武器、不同的技能、不用的职业侧重(例如笔者试玩的红狼就是一位类似突击手的角色),开发商甚至还很用心的给每位英雄都编写了一段有趣的故事背景。
战斗方面目前有团队竞技、护送任务、争夺战三种不同模式的选择,同时还引入了电竞类游戏非常流行的排位系统。
排位系统是否意味着开发商意图将《王者军团》向电竞方向发展呢? 《王者军团》还推出了非常新颖的镜头回放功能。在自己阵亡的时候会从敌方视角进行阵亡尽头的回放,能看到更多命中细节的特写;单局比赛结束后,也会有最佳个人的精彩回放以及战术指标的统计。
有了死亡回放,妈妈再也不用担心我死的不明不白啦 总体来说,笔者对《王者军团》还是有较高评价的。无论是次世代的精美画面还是各具特色的人物设计,甚至小到游戏人物订制的语音这样一些细节,都能看出《王者军团》开发团队的用心,这样的诚意之作觉得值得游戏爱好者去期待的。 虽然《王者军团》目前只完成了一轮封测,正式上线恐怕还得等一段时间,但从测试版本来看,已经有了佳作雏形,相信正式上线的时候也一定不会让玩家们失望。 《特攻先锋》 最初看到这个游戏名,加上游戏简介,再结合国产手游一贯的尿性,难免让人认为这是一款照搬《守望先锋》的手游。但是简单玩了一会后,你会发现《特攻先锋》的人物设计还是很有特点的:欧美风格的Q版人物,建模虽显简单但却较为耐看,人物形象也是各有特点。贴合游戏风格的英文配音也能让玩家感受到满满的诚意。
所有人物都是Q版,想来手机上看屁股的可以洗洗睡了 游戏在角色方面增加了养成要素,玩家可以通过闯关模式收集材料进行升级,提高人物的基础属性;角色还能够更换武器,不同武器之间的侧重有着明显差别。
什么?还有武器收集?那我不是又要氪金了??!! 总体来说,《特攻先锋》的场景和人物、技能设计都比较有特色,游戏地图紧凑的设计让游戏节奏会非常快,适合碎片时间爽一把。 《闪电部队》 《闪电部队》作为由世界知名游戏开发商Gameloft研发推出的一款第一人称射击类手机网游,有着相当高的素质。虽然采用了卡通风格的画风,但人物看上去都喜感十足。
游戏中玩家可以使用屏幕上的虚拟按键来完成前后左右的移动、跳跃以及射击和切换武器等动作,但是战斗视角的旋转则需要利用重力感应或者滑动屏幕完成,想要在战斗中精确瞄准射击可是相当考验操作的,如此富有挑战的操作方式也表明了本作并不是所有玩家都能驾驭的游戏。
十八般武器我都耍得有模有样 游戏提供了军人、炮手、医疗兵、狙击手、潜行兵以及爆破兵六个职业的选择,每个职业的武器都不相同,玩法相当丰富。 《战争之友》
作为著名游戏开发商&麒麟狗&推出的一款第三人称射击游戏,剧情上实在是没有什么精巧可言,典型的&一言不合就开火&。作战模式也比较简单,只不过把一个人&突突&升级为了带上一群小弟&突突&,身为主角的玩家会带领一群小弟跟敌人群殴,只要击杀对方领袖就能够获得胜利。
作为一款网游,本作充满了各种网游必备运营要素,比如首冲送XX啊,比如类RPG的角色等级、士兵等级制度以及鼓励玩家长时间在线的&每日签到&和&体力槽&。模式上,本作目前一共推出了&敌对行动&与&玩家对战&两种模式,前者有点单机模式的影子,而后者自然是大家喜闻乐见的PVP了。当然,有人的地方就有战争,为了刺激玩家的好胜心与虚荣心,全球排名、等级制度这种东西也是必不可少的。 如果玩腻了&单挑&,想感受下&群殴&的朋友可以尝试一下这款游戏。 上述&《守望先锋》套路&的5款手游其实各具特点,但游戏感受见仁见智,究竟好不好玩,答案还需要玩友们亲自试玩体验。
[责任编辑:赵凤鹏 PG003]
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《守望先锋》献给想认真练习枪法的玩家 基本训练建议意见
&&这是我以前从玩cs的一些朋友那里得知的职业训练方法,是长期坚持会对你控制鼠标手感有很大提升,不过fps游戏沉寂这么多年可能很多人都不知道了。如果有很多练习打机器人感觉还不错但是到了排位却感觉没有那么准的人可以多试试这个方法。
&&这个练习首先你要有一个固定的鼠标,以及鼠标垫。这点非常重要,不一定要多好,但是一但用了不要轻易更换(你们总说的人形外挂很多都是这么练的基础)。本练习不用开枪,完全是一种最基础的机械试肌肉记忆练习,十分枯燥,想做高手,想打职业要严格要求,想好好打的也可以练练。
&&第一点练习是重中之重的基础目的是熟悉你的鼠标移动速度,以及鼠标垫的阻力。
&&在设置好你习惯的dpi以及游戏内鼠标移动速度的情况下在游戏内开个自定义找一个对称的地图,例如“尼泊尔的大门框”等地方。你人物站在大门框正中央正面面朝任意方向的门框,移动鼠标直到你视角旋转180°面对另外一个方向的门框,反复尝试不用多快,期间尽量保持你画面是平行移动,不要转个180°你的画面开始是平的,转过去后就看地面或者看天都是不行的。这样做是让你了解在你设置好的dpi下人物做出180°平行旋转鼠标需要移动的距离,接下来要做的就是在不破坏鼠标垫的情况下在上面做一些标记,标记做好以后就要开始枯燥的练习了,练习的目的就是让你的手腕、手臂机械性的记忆住画面平行移动180°需要移动多少鼠标距离。这个合格的最低标准是你的人物跳起落地时间内能够让屏幕准确的平行转动180°,不一定非要正好180°稍有偏差也无关紧要,关键是要保持画面是平行转动,绝对不能一下转过去了结果看天或者看地。等到180°能够熟练转动,相应的90°45°等也会更快掌握。
&&第二点练习会很简单,通过第一个练习实际上你已经对你鼠标的移动以及鼠标垫阻力相当熟悉了,那么困难其实就在于熟悉以后的如何移动上。
&&还是随便开一张自定义地图,这里我们把鼠标准星调成圆形,然后找到各种地图中高处的标志物,例如"国王大道的雕像头"。第二个练习最基础的是把先屏幕平行然后抬起鼠标将雕像头头放到鼠标圆心内,一定要先练习中远距离不要练习近距离。这个练习难点在于习惯小臂移动鼠标的人会很快适应,而手腕移动的人手会很容易酸,由于很多人使用鼠标时平行移动和小范围移动应用远远大于上下移动操作,这个练习实际是练习你对鼠标上下摆动控制的一种练习,让你习惯准星上线摆动时手部对鼠标的操控。合格的标准严格说是跳起来你的准心准确的瞄准到目标物人物落下来时准心继续保持平行,不过我觉得能跳起来准心准确瞄到目标物不用再移回平行了,毕竟我们只是想好好玩游戏不是做职业。
&&第三点练习是找一固定目标物你的人物朝各个方向移动而准心始终放到目标物头上。
&&这个练习是个为了练习你鼠标的稳定性。直接开训练找个固定靶子即可,建议先练习左右移动,然后原地跳跃,左右跳跃,满场乱跑这个顺序。对要求高的同学有几个特别的英雄需要着重练下,"DJ开加速时的准星,闪光使用位移技能后的准星,76按住shift时的准星"。这个练习没有什么特定的标准合格,只是为了练习瞄准的稳定性不会打起来手按鼠标一用力准心习惯性乱抖。
&&这些练习并不能让你成神,也不能让你反应加快,但是长久的坚持每天游戏前10分钟左右的标准训练基础,会使你保持更稳定的控制手感。
&&看到很多人讨论跟电脑自定义练习枪法,其实这个练习是想对与枪法更基础的一种练习,枪法受益于你鼠标移动的准确性以及稳定性,但同时也需要你的反应以及对于不用英雄弹道的理解,而这个练习其实就是加强一下你实战中对鼠标控制的稳定性,例如源氏对你shift后你可以更精准稳定的将准心移动到他身上而不是转身后朝地面乱开枪而屏幕中根本没有源氏,或者你死神闪光去偷袭而因为鼠标不稳原本打头的枪打到了头的上方。比如游戏时可能你没有打到源氏,但是你的屏幕跟住了他没有失去目标,但是队友失去了目标,这时候你就可以跟队友报点说明这个源氏e技能开没开可不可以转身集火等。这些对于一个像ow这样的游戏来说都是很有用的。
&&看了大家常见的一个问题给大家详解一下,就是关于如何如何在游戏中点击鼠标同时平行移动鼠标如何更稳定(以下方法根据个人情况而论,如果觉得不舒服请不要尝试)
&&首先谈一下如何握鼠标,我们把手掌平放在鼠标上,手腕不要用力,小臂贴紧桌面。然后大臂下沉,无名指或者中指手肚两者中间放在鼠标上作为第一支撑点(也可以左右偏,这要看你的鼠标以及用哪个手指点击右键舒服),小臂与桌沿处作为第二支撑点将手腕悬空。这里拇指与小指很重要,移动时拇指与小指一定要捏住鼠标移动,一定要注意,不要单靠手掌的压力来移动鼠标,这是点击鼠标时不稳的根本所在!!!(这也是为何职业选手会得腱鞘炎等疾病的原因)
&&这个鼠标握法是很大程度上减少意外摩擦,加强移动中稳定性的,当然因人而异,习惯的觉得能适应的可以试试,如果不习惯千万不要强求,上面说了,长期拇指食指用力夹住鼠标手腕悬空会导致一些关节疾病的,我们玩游戏是图娱乐。
http://www.doyo.cn/article/274203
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今日关注游戏没有《守望先锋》玩我要死了!这游戏为何这么毒?
(5月19日):游戏界流传着一句老话:爸爸出品,必属精(du)品(pin)。今年5月份暴雪娱乐公司的全新力作《守望先锋》开启压力测试,5月3日至10日共有970万玩家参与了测试,在8100万个小时里进行了3700万场比赛。
压力测试结束后,无论是像NGA这样的专业论坛还是贴吧、Q群、朋友圈都弥漫各种哀嚎,小编本人也亲眼目睹了种种惨状。玩家们纷纷表示“玩了《守望先锋》,再玩别的游戏一点兴趣都提不起来”,“没有守望先锋玩我要死了”,甚至还有这种囧事……
距离5月24号游戏正式开服还有5天(nian)之久,今天小编就来为大家分析一波,为何这个游戏这么毒。
一、饥渴营销
抛开游戏本身,暴雪爸爸的营销策略这次显然也大获成功了。
当玩家玩上一款新游戏时自己时通常在初期会投入大量的热情,这个热情的衰减期可能是半个月或一个月,所以在头几天的热情是一个持续高涨的过程,而如果在高涨的过程中切断其游戏过程则会带来大家所说的“戒断反应”,产生类似戒毒一样的痛苦效果……然后当然就是买买买了。
没错,这就是所谓的饥渴营销啦。
二、超低门槛
——“易于上手,难于精通。”
这似乎是暴雪游戏共同的标签。
而《守望先锋》,几乎是小编玩过的门槛最低的FPS游戏了。十几年前只有1%不到的玩家玩的来《雷神之锤》,不是超人类都是不合这个游戏(非夸张),FPS游戏太难了!后来《半条命》和衍生作品《CS》从天而降,重新定义了FPS,游戏门槛大大降低,但真正玩的6的还是很少。再后来出了个《CF》,FPS游戏的门槛继续降低,加上运营商是掌握了国内游戏界最大入口的腾讯,想不火都难呐!
不难看出,FPS游戏每次降低门槛(在游戏本身素质过硬的前提下),受众人数都会有指数级的增长,毕竟80%的玩家都是在平均水平线甚至以下的,这些人被打的玩不下去了,这款游戏也离死不远了(题外话,由此可见LOL的强制50%胜率匹配机制其实很科学)。
至于《守望先锋》,小编自己就是十足的FPS白痴,玩起来照样High的不行。
枪法差?你可以去玩王大锤,会顶盾就行了;你可以去玩76号,开大自动瞄;可以去玩麦克雷,体验什么叫秒杀外挂;可以去玩DJ,全程跟随照样能上MVP榜……
——“易于上手,难于精通。”
说起来容易,真正能做到的,其实没几个游戏。
三、爽快体验
经过几天的奋战,基本可以确定,《守望先锋》的游戏素质非常过硬。其实有《军团要塞2》(Valve旗下著名游戏,《守望先锋》的游戏模式就是借鉴于此)的底子,和暴雪爸爸的运营能力(前几天《魔兽争霸3》还推出了最新补丁,要知道这可是一款14年前的游戏了!),不少玩家都已早早预购。
硬要说的话,《守望先锋》实在是太爽快了。
这就是《守望先锋》,在其他FPS游戏里开挂式的体验一次性让你爽个遍,你说你玩了这个,还回得去吗?
四、其他因素
有这么一家公司,号称十年磨一剑,九年做CG……暴雪影业你又不务正业出游戏了?
有这么一家公司,一直在突破进取,《守望先锋》只能查看自己的数据,无形间降低了队友互喷的几率;即使失败方也经常多人上榜,缓解输掉游戏的挫折感;就算你真的很菜也能通过一次高亮表现承包最后的装()镜头,游戏就是应该给玩家更多正面反馈,不是吗?
有这么一家公司,深谙玩家需求,只推出玩家想要的。
对不起,我实在编不下去了……
还有5年,这日子怎么过啊!
暴雪,守望先锋,毒瘾厉害了,《守望先锋》2017年发布的官方资源!(附下载)
图片是设定,赠送的模型是游戏模型,不是设定的模型哈。
长夜将至,我从今开始守望,至死方休。我将不娶妻、不封地、不生子。我将不戴宝冠,不争荣宠。我是花村中的利剑,国王大道的守卫。我是从天而降的正义,守护秩序的坚盾。我将生命与荣耀献给守望先锋,今夜如此,夜夜皆然!第一次看到能把熬夜耍游戏说得这么清新脱俗而这却只是《守望先锋》游戏的一个段子《守望先锋》游戏自上线以来热度极高不仅仅因为是暴雪的首款FPS大作性感的臀部也成为吸引玩家的重要因素我们的程序员就爱把小美冻住后对屁股一发右键他还总爱说里面的人物模型十分精美特别是当阳光打在屁股上的时候简直了也难怪,不少玩家纷纷表示这是一款“卖屁股”的游戏这不,已经有商家拿“屁股”做文章了近日网上曝光了《守望屁股》主题情趣用品包括黑百合、猎空、D.AV、天使等然后我们公司的程序员默默的收集了一整套这种事情难道我会乱说最后,例行公事一大堆官方最新发布的资源送给大家流量预警!流量预警!流量预警!相关下载请到我们CG模型网官网搜索”守望先锋“
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