有没有像影之诗地狱献祭者之刃塞娜的献祭差不多的游戏

作为玩家,你觉得《地狱之刃:塞娜的献祭》好玩吗?
20:43:53来源:互联网编辑:一封情书
& &Ninja Theory的《地狱之刃:塞娜的献祭》已经在今天发售,鉴于团队之前的作品,应该很多玩家是抱着玩动作游戏的心态来期待的,然而事实上这趟地狱之旅跟动作不太沾边,反而在&精神层面&的渲染有着突出表现,Ninja Theory或是想大胆一次剑走个偏锋,用这个原创的IP摘掉扣在自己头上多时的&鬼泣&帽子,总之游戏风格的偏锋也同时带来了口碑和评分的两级分化,不知各位看法几何呢。
& &由于提前拿到了游戏,所以我们的编辑在媒评解禁之前就给出了自己的评价,比如吐槽了游戏别致的音效系统,当然这一点也是Ninja Theory有意为之,这种近似疯狂的耳边低语诚然起到了烘托气氛的作品,不过这就像豆腐脑该是闲的还是甜的一样,任何不太常规的设计,都会找来不同喜好玩家的褒贬,其实就有的编辑觉得这个耳语做的还不错。
& &IGN对游戏的评价中,也极力肯定了游戏的画面和气氛,甚至称之为是大师级的,但不得不说游戏节奏显得有些慢,致使容易显得无趣,从开场十多分钟划船就显得有些过于拖沓了,笔者本人自己也试玩了一下该作,即使Ninja Theory不想再打动作的招牌,也多少应该考虑到整体的游戏感受,动作解密融为一体没错,相比较《古墓丽影》和《暗黑血统》等经典作品,《地狱之刃》把重点完全放在了解密上,以至于玩家大部分时间都在疲于奔命,拼图开门,甚至都不太清楚自己为什么要这样做。
& &好在游戏的解密设计还算可圈可点,由于游戏从各个方面没有一点提示,也没有新手教学,所以这让新手开始有些困难,但是当你掌握了拼图和穿门两个技巧,解密还是有迹可循的,关卡的空间设计非常巧妙,当你上窜下跳,终于登上合适的位置,对上了零散的几个拼图,发现它们的投影正好对着要打开的大门,这是游戏中难得的让有成就感的时候,所以这么一款堪比行走模拟的游戏,假如你在解密中稍稍卡壳,很容易让人觉得厌烦。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Ninja Theory
发行商:Ninja Theory
发行时间:日
游戏介绍:《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade: Senua's Sacrifice)》是《鬼泣》团队的一款全新动作游戏,本作的故事发生在一个扭曲的世界里,这是一场“残酷的、决不妥协的战斗。以凯尔特神话为背景,主角Senua在游戏中开启她的冒险之旅。
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48小时热评资讯如何看待游戏《地狱之刃:塞娜的献祭》评分两极_百度知道
如何看待游戏《地狱之刃:塞娜的献祭》评分两极
我有更好的答案
这么说,《地狱之刃》是忍者理论的新动作冒险游戏。想想忍者理论的上一个游戏,《DMC鬼泣》。虽然但丁人设不讨喜,但说说动作连招,做的真的不差。所以很多粉丝,期待的忍者理论新作《地狱之刃》应该是和《DMC鬼泣》一样爽快的动作游戏,但是实际上,《地狱之刃》大幅度弱化了动作系统,非常简化,强调的东西却是忍者理论一直都不擅长的剧情叙事!这就非常尴尬了,就连笔者一开始都是在认为《地狱之刃》就是类似于《奴役:奥德赛西游》的动作冒险游戏。但直到忍者理论宣布,《地狱之刃》售价仅为30美元,游戏内容只有正常3A游戏一半的时候,我终于明白地狱之刃和《DMC鬼泣》是有区别的。DMC鬼泣更商业化,而《地狱之刃》实际上就是一款独立游戏,更准确来说是3I游戏(3A级独立游戏)。《地狱之刃》最后评价两极分化不是没有原因的,首先弱化了动作系统后,冲着DMC鬼泣那种风格来的粉丝肯定是失望的。其次,内容过少,大概8小时就能通关。第三,耐玩度差,基本玩一周目,就再也不会想玩第二次。最后,这游戏的剧情,并不是所有人都喜欢,被耳语和神神叨叨的剧情劝退的玩家更是有一大波。但这代表《地狱之刃》是一款惊世骇俗的雷作吗?不,不见得,因为《地狱之刃》实际上是一款重游戏体验的游戏,它想给玩家提供的,只是一次苏纽尔的地狱冒险。而就是这种重冒险,重叙事的体验,让地狱之刃堪称第九艺术品的代表之一,这款游戏不只是一款游戏,在很多方面超越了游戏本身的含义,这就是《地狱之刃》为什么在国际上备受赞誉的原因。就拿我们常常说的阴谋论来说,《地狱之刃》的剧情远远没有表面想的那样简单,它想论述的观点绝对不算肤浅,甚至引人深思,但每位玩家的想法都可能不同。关于结局剧情,可以百度搜索:地狱之刃结局什么意思 当游网
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《地狱之刃:塞娜的献祭》PC性能简析 中规中矩的虚幻4
16:45:47 来源:游民星空[原创] 作者:路易基 编辑:路易基 浏览:loading
  近来无甚大作推出,正是一些新作崭露头角的时机,在经过三年的酝酿之后,曾开发《DMC鬼泣》和《奴役:奥德赛西游》的开发商Ninja Theory,就带来了他们的独立新作《地狱之刃:塞娜的献祭》,游戏发售前制作人就曾表示,能顺畅运行该作需要一台性能怪兽,我们本次就来看看游戏PC版性能测试 。
  游戏在Steam页面尚未公布推荐配置,只有一个最低配置为CPU:i5 3570K/AMD FX-8350+,显卡:GTX 770 2GB/Radeon R9 280X 3GB,下面我们就来试试这款游戏,老规矩,测试机配置如下:
  系统:Windows 10 64bit
  CPU :Intel Core i7-6700K
  内存:16 GB
  显卡:技嘉 GTX 1080 G1 Gaming 8G
  开始游戏前,只运行了必要的软件,连同系统,PC使用情况如下:
  《地狱之刃》故事讲述了一位女战士追寻爱人的亡魂,深入北欧炼狱的冒险,所以在一路上既有写实的风格的环境,也有光怪陆离的幻境,总体来看画面表现不错,游戏采用虚幻4打造,画面设确实十分简练,可以用全局设置统一更改,包含:植被质量、后期处理、阴影、纹理、视野距离和特效等级。
  先来看看1080P下,全高特效的游戏和PC使用情况。开场游戏就划了近十分钟船,眼前这个树干的材质的确不是那么精致,实际上游戏内部分材质也不是很优质。
  下船后我们到达了第一个场景,由于关闭了垂直同步,发现帧数可以飙到130帧左右,不过随着上岸后深入草木会出现不小的帧数波动,最低甚至到九十多,此时的PC占用情况如下。
全高特效,开启垂直同步
  显卡正常吃满,显存使用不到3GB,PC和CPU也都绰绰有余,感觉即使1060都可以跑的起来。在发售前的各种演示中,都突出了主角塞娜的人物刻画,在游戏中也是毫不缩水,毛发表情和眼神都很不错,但是笔者发现,主角松软的泥滩竟然没有脚印,从水里出来也没有湿身的样子,也是不够细致。
  保持垂直同步关闭的话,在游戏中除了帧数不稳定,在触发CG时也会出现帧数跳跃,影响体验,如果开启垂直同步,帧数会锁定在60,同时也会出现一个“神奇”的状况。
  随着帧数下降,PC占用情况也出现跳崖式下降,到原来的一半左右,CPU从50左右降到30,内存没有大的差别,虽然开启垂直同步会略有操作延迟,但对于这款游戏并无大碍。
  而后保持1080P,继续关闭垂直同步,我们将特效调到“中等”,帧数可以上升到140左右,画面则出现了明显的不同,可以从下面两组片对比看出。(左侧高特效,右侧中等,点击放大)
  植被数量,墙面纹理和阴影效果出现了明显不同,此时PC使用情况如下。
中特效,开启垂直同步
  除了显卡压力有一点降低,显存使用了1.7GB,其他情况和高特效时相差无几,看来《地狱之刃》可以充分发挥你显卡的机能,转化成高帧数。下面是1080P和关闭垂直同步,最低特效时的PC情况。
低特效,开启垂直同步
  可以看到区别也并不是很大,显存占用降到1.3GB,此时打开垂直同步,这是应该是游戏占用资源最小的状态。
  i7-6700K和GTX1080都只发挥了35%左右的机能,大家可以参考自己的硬件配置对比一下,如此看来1080P下游戏不算是个显卡杀手,比较中规中矩。最后这里说明一下,由于我们事先拿到的是GOG版本游戏,选项里无法打开4K分辨率,这部分内容暂时没有涉及,想必1080应该足以应付得来。另外本作的评分也两极分化,这么一款“迷幻解谜游戏”笔者自认为也不是很有趣,不知道各位是怎么看的呢?
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游戏制作:Ninja Theory
游戏发行:Ninja Theory
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
10月10日是世界精神卫生日,Ninja Theory决定将这一天《地狱之刃》所有收益捐给英国一家精神健康慈善机构。
现在国外一位UP主Candyland则是对PC/PS4版的《地狱之刃》画面进行了对比。究竟两个版本的画面区别大不大呢?各位不妨亲眼见证一下
IGN公布了一段长达4分钟的《地狱之刃:塞娜的献祭》演示,主角需要逃离杀戮与血海。
今日,游戏制作方Ninja Theory发布了《地狱之刃:塞娜的献祭》的最新预告片,片段中展示了《地狱之刃》的许多过场动画以及打斗场景。
《DMC》开发商Ninja Theory打造的巨制《地狱之刃:塞娜的献祭》日前公布全新超长演示,凯尔特少女塞娜大战维京猛汉,还展示了游戏匪夷所思的解谜操作
Ninja Theory今日公布了一段《地狱之刃:塞娜的献祭》的新预告,1分多钟的视频基本就是女主角Senua一个人的独角戏。
开发商Ninja Theor刚刚公布了旗下新作《地狱之刃:塞娜的献祭》的发售日期,本作将于日推出,售价203元。
《DMC》开发商Ninja Theory打造的巨制《地狱之刃:赛纳的献祭》日前由Gameinformer杂志公布最新超长演示,采用虚幻4引擎研发,预定年内发售
Ninja Theory为正在制作中的独立3A游戏《地狱之刃:塞娜的献祭》接受了外媒的采访,还收录了很多之前未展示过的游戏演示内容。
他们公开了游戏的最新开发日志,展示了《地狱之刃》的幕后录音过程,还有一些开发中的游戏画面,精彩的战斗场面非常值得一看。
来自俄罗斯的COSER Fragaria Zefir带来了一组堪比游戏截图的超水准COS,看一眼就记住。
近日Ninja Theory上架了一款《地狱之刃:赛娜的献祭》同款项链,售价35英镑。
近日,国内玩家@无度之国 精心截取了众多《地狱之刃》的精彩瞬间,并向我们投稿,一起来看看吧。
《地狱之刃:塞娜的献祭》将包含照相模式,拥有多种选项进行调节,风景和妹子都能拍个够。
国外专门为各大游戏厂商打造专业级游戏宣传截图的团队,日前公布了《鬼泣》团队Ninja Theory打造的动作游戏《地狱之刃:塞娜的献祭》大量逼真截图。
日前,Ninja Theory工作室宣布《地狱之刃》将新增副标题为《地狱之刃:赛娜的献祭》,并于第一时间发布了最新宣传海报。
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地狱之刃:塞娜的献祭 这游戏感觉会很不错?
感觉会是类似血源的3A大作?
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女主巨鸡儿丑
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国外专门为各大游戏厂商打造专业级游戏宣传截图的团队,日前公布了动作游戏《地狱之刃:塞娜的献祭》大量逼真截图。
国外专门为各大游戏厂商打造专业级游戏宣传截图的团队,日前公布了《鬼泣》团队Ninja
Theory打造的动作游戏《:塞娜的献祭》大量逼真截图,堪称大师级,毕竟来自专业截图团队,就像专门拍摄写真集那样的摄影团队,游戏画面采用PC版,一起来欣赏下。
游戏演示:
游戏设定为维京大陆,凯尔特少女战士塞娜历经心灵挑战,探索野蛮维京大陆。游戏并非只聚焦Ninja Theory擅长的动作元素,还将包括匪夷所思的解谜玩法,而且核心理念为游戏的剧情,所有内容均为剧情服务。
据悉,Ninja Theory这款游戏大部分创意来自他们之前取消的一部作品&Razer&,因为被发行商取消,所以Ninja
Theory才决定自主发行《地狱之刃:塞娜的献祭》。&Razer&虽然为合作游戏,不过该作的很多画风与设计都继承到了这部新作。&Razer&的详细情况与游戏画面以及原画可以浏览。
游戏登陆PS4与PC平台。游戏预定8月8日正式发售,PC版通过Steam平台,GOG平台发行,GOG平台为非DRM发行平台,游戏无需联网即可游玩。
游戏截图:
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