三国如龙传破军坐骑中的骑战系统怎样玩?

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三国如龙传好玩吗:综合分析三国如龙传可玩性
小编说三国如龙传是一款由网易游戏推出的战斗,策略,回合,建造,角色扮演类游戏,游戏画面画面精美,故事曲折,一些手游玩家通过各种渠道了解了这款游戏,但是了解的不够深入,希望能够更深入的了解一下三国如龙传好玩吗,三国如龙传怎么样,接下来高手游小编就从玩家反馈,专业评测等几个方面来剖析一下三国如龙传好玩吗?
三国如龙传的游戏好玩吗?
好玩78(53.8%)
不好玩67(46.2%)
通过以上分析我们可以看出,高达53.8%的玩家认为三国如龙传好玩,46.2%的用户认为三国如龙传不好玩,而我们的游戏从业者和资深玩家给出的评测也都反响不错,所以关于三国如龙传好玩吗这个话题似乎已经有了答案:值得尝试一下。
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v1.0.0 安卓版
类型:角色扮演大小:722.8M语言:中文 评分:10.0
武将系统怎么玩?三国如龙传武将系统介绍。三国如龙传游戏中武将众多,特色的武将系统带你感受绝佳的游戏体验,武将系统怎么样呢?小编为大家带来相关介绍,希望能帮助到各位玩家!一、物攻型1. 单体伤害类推荐武将点杀型:魔?吕布、吕布、关羽、黄忠魔?吕布 主动技能 被动技能 评价 下位替代方天:对目标造成4次物理伤害,使用后休息一回合 :如果“方天”击杀了目标,则本回合不进入休息状态 && &主动技能有极高的爆发和点杀能力,被动技能使“方天”击杀目标后不用休息,提供了持续爆发的可能 吕布、关羽吕布 主动技能 被动技能 评价 下位替代方天:对目标造成4次物理伤害,使用后休息一回合 万人莫敌:对面单位越多造成的伤害越高 && &被动技能的伤害加成使主动技能的爆发力比魔?吕布更高,但持续爆发力较弱关羽 主动技能 被动技能 评价 下位替代豪胆:对一个目标造成3次物理伤害,休息一回合 拖刀计:使用“豪胆”击杀目标,则本回合不进入休息状态,转为降低15%物理伤害2回合 && &主动技能和被动技能均是一个弱化版的魔?吕布黄忠 主动技能 被动技能 评价 下位替代狙击:对一个目标造成随机2-4次伤害 老当益壮:物理伤害随战斗回合数上升而增加,上限为等级*3,阵亡时减少一半效果 && &主动技能攻击次数随机,输出量十分看脸的武将,脸好时是一个持续输出型:张辽张辽 主动技能 被动技能 评价 下位替代双龙:对一个敌方目标进行两次物理攻击 攻敌无备:攻击时额外提升20%暴击几率,且无视防御 && &主动技能可造成持续稳定的伤害,被动能提供一定的小爆发 关银屏徐晃其他类型:夏侯⑽洹ぬ反取⒄欧伞⒌湮夏侯 主动技能 被动技能 评价 下位替代狂怒:对敌方一个单位造成物理伤害,伤害结果与目标当前损失气血相关 父精母血:当前回合损失的气血转化为物理伤害,持续2回合 && &敌方血量越低造成伤害越高,可以作为一个稳定的补刀武将 高顺武?太史慈 主动技能 被动技能 评价 下位替代断骨:对1个敌方单位造成物理伤害,如果击杀目标,则使其2回合内无法复活 三尺长剑:对攻击目标身后的横排三个单位造成溅射伤害 && &通过主动技能补刀可以使目标2回合无法复活,在PVP玩法中有奇效;被动可以弥补队伍一定的群伤缺陷张飞 主动技能 被动技能 评价 下位替代双龙:对一个敌方目标进行两次物理攻击 破胆怒吼:被攻击目标有概率进入恐惧状态,无法释放法术,持续2回合 && &被动技能使张飞在拥有持续稳定伤害的同时也具有了封印效果,在特定战斗中会有不错的作用典韦 主动技能 被动技能 评价 下位替代冲撞:撞击一个敌方单位,并造成击退 飞戟破甲:“冲撞”撞击的目标额外受到15%伤害,持续2回合 && &主动技能击退效果可协助玩家调整对方的阵型,使群伤武将的技能造成更高伤害2. 群体伤害类推荐武将横向群攻:神?赵云、马超神?赵云 主动技能 被动技能 评价 下位替代龙胆:对横排两行单位造成物理伤害 龙战于野:如果命中了不少于4个目标,则额外造成20%伤害,且回复自身气血上限20%的气血 && &群伤范围广,同时被动触发带来的高额伤害buff和强续航能力,可以称得上是最强物理群伤武将 无马超 主动技能 被动技能 评价 下位替代双龙:物理攻击一个敌方单位,并对其左右单位造成溅射伤害 锦马超:攻击时无视目标15%的物理防御 && &输出较稳定的横向群伤武将 无列向群攻:赵云、甘宁赵云 主动技能 被动技能 评价 下位替代豪胆:对一个目标造成3次物理伤害,休息一回合 长驱直入:对攻击目标身后的所有单位造成溅射伤害 && &主动技能的三段攻击与被动技能的溅射伤害结合,造成较高的列方面群体伤害 无甘宁 主动技能 被动技能 评价 下位替代扭曲:物理攻击一列敌人,并将攻击范围附近的单位拉扯成一列 锦帆贼:被召唤出场时,额外提升物理伤害和物理防御5回合 && &主动技的特殊效果可以强迫敌方排成一列,对后续的列向群伤有所增强 姜维特殊:太史慈、武?太史慈、曹彰太史慈 主动技能 被动技能 评价 下位替代连珠:扫射相邻三列范围,分别对击中的首个目标造成伤害 百步穿杨:距离伤害目标越远,伤害越高 && &主动技的特殊机制使该武将的群伤命中率比一般横向群伤更高,输出更稳定 孙尚香曹彰 主动技能 被动技能 评价 下位替代旋风:物理攻击一个敌方单位,并对其九宫格范围内所有单位造成溅射伤害 虎豹骑:减免20%法术伤害,且对步兵额外造成15%伤害 && &较大范围的群伤,搭配被动技能的伤害加成有不俗的伤害;同时面对法攻队伍时有更高的存活率 无二、法攻型1. 单体伤害类推荐武将点杀型:卞夫人卞夫人 主动技能 被动技能 评价 下位替代冲击:无视法术防御对1个单位造成较高法术伤害 魏武之凰:被召唤出场时,一定几率使敌方随机三个单位无法使用法术2回合 && &无视法防的高伤点杀型武将,在PVP中能有效克制提供护甲buff的辅助型武将,且被动技能让其在PVP中作为非首发出场的武将有不错的封印效果 无2. 群体伤害类推荐武将横向群攻:曹操、周瑜、典满曹操 主动技能 被动技能 评价 等位替代天命:对横向3个单位造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位吸成一行 乱世枭雄:对偏离了阵眼的主角角色额外造成20%法术伤害 && &主动技的特殊效果可以强迫敌方排成一行,对后续的横向群伤有所增强 周瑜下位替代法正周瑜 主动技能 被动技能 评价 等位替代天命:对横向3个单位造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位吸成一行 天妒英才:自身损失气血越多,造成的法术伤害值越多 && &除主动技效果对伤害的提升外,被动技能的法伤加成在战斗中后期也有不错的效果 曹操下位替代法正典满 主动技能 被动技能 评价 下位替代如龙:对横向两排6个单位造成法术伤害 神龙之血:存在于战场时,使自身和主公额外造成10%伤害 && &群伤范围较广,同时被动技也有不俗的伤害buff,因此尽管只是名将品质,仍有不俗的表现 无列向群攻:甄姬甄姬 主动技能 被动技能 评价 下位替代水攻:以法术攻击一列单位,同时耗损命中目标的法力,并有70%几率将攻击范围附近的单位拉扯成一列 仙裔之体:使自身对物理暴击和法术暴击免疫,额外增加等级*1点物理防御 && &主动技的特殊效果可以强迫敌方排成一列,对后续的列向群伤有所增强;同时被动技能提供了一定的存活率 曹植曹植 主动技能 被动技能 评价 下位替代落英:以法术攻击一列单位,同时耗损命中目标的法力,并有70%几率将攻击范围附近的单位拉扯成一列 七步成诗:每回合随机移动,提升自身和前后左右单位“等级*2”点法伤,持续4回合;移动七次时对敌方全体造成大量法术伤害 && &除主动技效果对伤害的提升外,被动技能的高持续群体法伤加成在法伤队伍有不俗的表现;被动技能的伤害在PVP胶着的战斗中能有效地打破僵局 无特殊:南华老仙、诸葛亮、陆逊、大乔南华老仙 主动技能 被动技能 评价 下位替代灭世:召唤天外陨石攻击全体敌人 “灭世”攻击的目标额外减少“等级*1”点魔法,并减少10%法术防御,持续2回合 && &唯一一位造成全体伤害的群伤武将,被动技能提供的群体减防对法伤队伍的伤害有不错的增益 无诸葛亮 主动技能 被动技能 评价 下位替代火龙:对十字范围内的敌人造成法术伤害 八阵图:自身九宫格范围内单位一定几率减免50%所受伤害,且触发减伤时,提升法伤10%,持续2回合 && &较广的群伤范围(五格)在面对敌方散乱阵型时更有针对性;被动技能带来高额减伤和不俗的法伤加成 陆逊陆逊 主动技能 被动技能 评价 下位替代火攻:扔出一枚符咒攻击一个目标,并以符咒为中心对十字范围内的敌人造成溅射 后生可畏:出场后的三回合内,造成法术伤害额外增加15% && &与诸葛亮相同的群伤范围,被动对自身而言伤害加成更高,但群里收益远不如诸葛亮 无大乔 主动技能 被动技能 评价 下位替代飞花:对一个田字格范围内敌人造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位拉入田字格中 天资国色:法术伤害造成吸血效果,为我方血量最低的两个单位回血 && &除主动技的效果能增加后续输出外,被动也为队伍提供了不错的续航能力,可以省下治疗位置搭配复活类武将,提供更高续航能力 洛神三、封印型鬼?郭嘉、郭嘉鬼?郭嘉 主动技能 被动技能 评价 下位替代鬼谋:一定几率使目标无法使用法术和绝技,持续1回合 未卜先知:使用”鬼谋“时,一定几率额外作用1个敌方单位 && &法术和绝技双封印,且有几率变成2单位封印,在PVP中有不错的效果 郭嘉郭嘉 主动技能 被动技能 评价 下位替代封印:一定几率封印目标的法术,持续1回合 天妒英才:生命值越低,封印命中率越高 && &单体法术封印,被动技能的命中加成表现较中庸,但目前为数不多的封印型武将中并没有太多的选择 小乔四、辅助型1. 输出/封印率加成类辅助武将推荐孟获、袁绍、黄月英孟获 主动技能 被动技能 评价 下位替代助威:提升友方一个单位的物理伤害,持续3回合 蛮族之主:自身九宫格范围内的武将额外造成10%物理伤害(无法叠加) && &双技能的物理伤害增益,是物伤队伍的核心武将,被动技能的范围要求玩家将武将阵型合理排布 丁原、刘禅袁绍 主动技能 被动技能 评价 下位替代法令:提升友方横排3个单位法术伤害,持续3回合 四世三公:自身九宫格范围内的角色额外造成5%法术伤害 && &双技能群体法伤加成,是法伤队伍的核心武将 无黄月英 主动技能 被动技能 评价 下位替代机关:在敌方战场上放置一个震地裂 木牛流马:存在于战场时,自身及左右单位速度上升10%、封印命中上升5% && &黄月英的被动技能提供了封印型武将的两个核心属性,是封印型武将的核心搭配
(8) 三国如龙传手游西西专区为大家带来三国如龙传的安卓版、苹果版、ios版,游戏提供独特的角色养成玩法,丰富的三国英雄可以选择,组建阵容,策略致胜,让你感受征服三国的快感。三国如龙传特色:1、以东汉末年为背景,玩家可以在游戏中招募各种Q版武将,一起征战三国。2、创新的采用战棋回合制玩法,同时加入了坐骑战马等多种角色养成玩法。3、战斗玩法非常自由,玩家可自由控制角色移动,增强了游戏的策略性与竞技性。4、传承自经典...
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三国如龙传
如龙传里面的骑战是一个很有意思的玩法,小伙伴们可以率领自己的爱驹进行副本,那么三国如龙传里面的骑战究竟该怎么玩呢?下面小编就给大家介绍一下三国如龙传骑战系统玩法详解,希望能够帮助到大家。
骑战系统玩法详解
怎么样,是不是看到界面就觉得非常的炫酷呢?
除了改变战斗内的技能,坐骑也可以对玩家和护卫产生影响,并且部分马匹还拥有血统技能,玩家在战斗中召唤坐骑后便会触发坐骑所携带的血统技能。
需要注意的是,作为一款性很强的游戏,玩家在战斗中要骑上战马,是需要占用一个前方格子的,换句话说,如果你前方站着你的护卫,那么骑上战马你的护卫便要被召还,所以玩家需要在此进行取舍。小小的策略有时就是战斗成功的关键,相信足智多谋的玩家朋友们一定能找到最适合自己的作战方式,酣战三国。
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三国如龙传独特战斗系统 骑战玩法解析
来源:作者:slashf
三国如龙传与传统回合制游戏看似没有什么区别,三国如龙传其实加入了大量的独特元素,这就与传统的回合制游戏有了非常大的区别,下面就来详细的说一说这些独特元素里的一个,骑战系统是怎么玩的。
在《三国如龙传》的世界里,通过创新性的骑战系统,少侠们在战场上杀敌,那可是充满了速度与激情呀~进入游戏,在经过一场简单的操作教学战斗后,少侠在第二场便能体验到骑战系统了。
《三国如龙传》中的骑战不仅仅是一个属性加成,少侠在骑战中可以召唤爱驹并肩作战,既可万军丛中取敌将首级,也可一人独挡千军万马,逆转乾坤,出骑制胜!
除了改变战斗内的技能,坐骑也可以对玩家和护卫产生影响,并且部分马匹还拥有血统技能,少侠在战斗中召唤坐骑后便会触发坐骑所携带的血统技能。
需要注意的是,作为一款策略性很强的游戏,玩家在战斗中要骑上战马,是需要占用一个前方格子的,换句话说,如果你前方站着你的护卫,那么骑上战马你的护卫便要被召还,所以玩家需要在此进行取舍。小小的策略有时就是战斗成功的关键,相信足智多谋的少侠们一定能找到最适合自己的作战方式,酣战三国。}

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