英雄无敌5 难度区别7双英雄难度怎么玩 双英雄难度玩

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《英雄无敌7》森林族玩法思路及英雄推荐 森林族怎么玩
09:18:39 来源:英雄无敌7吧 作者:九州游人
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《英雄无敌7》森林族玩法思路及英雄推荐,不知道森林族怎么玩的玩家,快跟小编一起来看看吧!
  目前先主玩森林,先把这个族的东西研究一下再说:
  这个族目前来看,力量型英雄极其凶猛,技能主修:种族技能,军备,进攻,战壕,天命,由于每个英雄技能轮不一样,所以如果有多余的点,可以修一些探索
种族技能:
  叠印记游戏,叠满三层玩暴击,乐趣多多,至于里面的子技能可根据对面和自己的其他技能做相应调整
  选加主动,手动控制射击目标,攻3下的这几个最重要,一切都是为了印记服务
  这个也是必学的,森林的主要扫野兵种猎人大师的必需品,最起码点3点,第一点,增加远程攻击,第二点专家进攻,第三点,无视射程惩罚,森林力量英雄进攻型最好都点满
  这个主要是为了大师的那个远程支援目标,这样只要对方近身打你,弩车3连就又可以标记一个3重印记。另外,对于主冲型打法,战壕的子技能也很有用,自己酌情去选择
  增加对于3重印记的暴击伤害,主要是这个,伤害增加双倍,简直是逆天的攻击力,而且如果学到终极,还会减50%魔伤,可惜目前没英雄可以学到
英雄推荐:
  以下讨论仅限于英雄难度,开荒:选择杰诺瓦(每天350金)或者奥瑟尔(开宝箱获得更多金币),英雄难度下选择这两个其中一个可以有效的缓解前期经济吃紧的尴尬,而且这两人都可以学大师典范,如果是超大地图无疑也是首选。辅助,蒂耶鲁,魔法师,职业是秘学者,也可以学大师典范,还可以学专家经济,是森林里为数不多的辅助英雄,当然如果能随出那几个变态的经济学大师,当然还是首选那几个。打仗:这个族的拿手好戏,如果对面力量型为主,首推席艾尔,游侠,军备,进攻,战壕,天命,样样不缺,而且只有她能够学到大师级天命,这伤害,简直不忍直视,而且,她中前期打法师更是切菜。
  阿加辛,播棘者,自带进攻,射术,初始11个猎手,小图快攻的不二人选,而且他其实是魔法师。。。后期对抗魔法师为主的对手效果会稍好一些。这个族能打的很多,像开荒的奥瑟尔,军备,战壕,进攻也都不缺,如果不是用作开荒的人,也是主战好手。目前,我正在研究森林的魔法师打法,有一个外交特,拉瑟,但一开始即使造了外交建筑,自己学成了大师外交,效果还是不好,估计还是要等兵多的时候去才行,但这样的话他开荒的可能性就不存在了,可以当一个辅助英雄吧。
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英雄无敌7双英雄难度怎么玩 双英雄难度玩
发表于 4&天前
英雄无敌7双英雄难度怎么玩 双英雄难度玩
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《英雄无敌7》双英雄难度体验心得
  《魔法门之英雄无敌7》中难度种类很多,双英雄难度怎么玩?接下来为大家带来玩家&WXL圣龙&分享的体验心得,一起来看看吧。  我们玩的遭遇战,如果追求点难度的话,一般都选的双英雄难度,就是英雄难度ai加英雄难度地图。 其实大家都知道我们手动可以无损的战斗,进入战场自动战斗却损失很多, 不进战场直接快速战斗干脆连打都打不过了!ai打野的时候就是按照不进战场快速战斗来计算的,所以我们如果是双英雄难度,野怪量太大即使是英雄ai 因为快速战斗太傻,电脑还是好多怪都不敢打 大大影响了英雄ai的发展速度。其实如果ai英雄难度除了兵力以外 其他都是最难然后单独把兵力往下调一到两个级别,虽然我们mf容易点,但ai发展也相对快了很多,个人感觉这样综合难度会大于双英雄。  以上就是玩家分享的体验心得,欢迎玩家们讨论。 延伸阅读: 《英雄无敌7》最强英雄解析攻略
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告诉你们一个bug一般的玩法,英雄难度?不存在的
英雄难度边智,障难度。开局只建造魔法工会,主魔法源。英雄选一个带终极源魔法的,升级只升源系。做好这些后,什么也不干,专门点跳过回合,等野怪升级,等到合适的机会之后就带4个兵分成1,1,1,1。然后用源魔法轰击野怪,一战升级无数,马上领先电脑,从此电脑变成S,B,想打谁打谁。英雄难度?不存在的。
你说的是内爆吗?别误导别人,以前的版本还有可能,现在的版本,你魔力再高他也只能爆个50%左右,就算是源力终极二次施法(还不算第二次减掉的20魔力),光靠这个你也过不了。
我废这功夫还吃力不讨好,那么多更好的发育方式我用这个干什么?
没有使用价值,yy一下而已
我就问一句,前面点这么久的过回合你不无聊吗?
楼主你真的用这法打过吗?英雄难度能造出3级魔法塔别人早都人挡杀人,佛挡杀佛了,你这还狼狈成这样
变成吵架贴了?内爆是后期才用的魔法,早期一点都不好用,三级魔法推荐召唤元素加上灵魂收割,不过你英雄魔力高的话内爆真是最强魔法,配合终极幸运基本上除了魔免的野怪之外一击必杀
如果早期能出召唤元素再加上灵魂收割真是强,但二级魔法有火墙也不错,但最怕的是火免,魔免或者用火墙不能阻挡前进的怪也是麻烦,后期英雄魔法高,内爆就是最强的单体魔法,不论千军万马,一样可以秒杀,但碰到魔免的怪就头痛了,数量少可以用召唤元素,数量多能避就避
而且你的玩法非常有局限性,只限有终极源系魔法技能的英雄,如果只玩这种英雄,无敌又怎么样?你不觉得沉闷吗,真正的高手是不局限于用这种英雄的,不过这一代魔法英雄基本上完全碾压力量英雄,力量英雄玩英雄难度不好打,最好用战争机器的三连射,或者有终极战争机器更好
最后讲一句,英雄无敌系列不是这么玩的,如果用这种浪费时间的玩法来玩3代会很痛苦的,真正的高手是很重视每一天的行动,不会浪费哪怕是每一天,一天下来是可以做很多事,最重要的是利用你的多位英雄去做很多事,楼主还是看一看优酷上的英雄无敌攻略录像吧
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造魔法塔的资源哪来?
一个玩简单难度的玩家想象出来的“英雄难度BUG无敌大法”:)
楼主虽机智,但这样利用ai漏洞欺负电脑玩就没意思了,这不如一开始选简单难度玩呢。还是用战术和策略以弱胜强好
放屁,不下矿哪有资源造魔法行会?不下矿你有资源升国会?不下矿你英雄战败了有钱买回来?通篇都是放屁
双英雄第二周电脑攻过来,你估计二级魔法行会都没造好
又是一个游戏都不打开就只知道瞎YY的人
双英雄难度,附图,请
就玩过一次地图模式,选的大地图,最高难度,选的学院的那个狮子,还凑合,开局砸锅卖铁买了小金字塔就能凑合玩了。
碰到这种情况的话,建议造图时注意修改一些地方以后就不会出现这个情况了
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《英雄无敌7》全战役英雄难度通关心得 战役模式英雄难度怎么打
17:09:15 来源:英雄无敌7吧 作者:ghost__sea
  今天为各位带来《英雄无敌7》全战役英雄难度通关心得,文章注重于英雄模式的难点解答,各位还不知道战役模式英雄难度怎么打同学一定不要错过。
全战役英雄模式通关心得:
  虽然说全战役,其实还差大约1%,就是最后伊凡战役打到最后一个电脑家门口卡关了进不去。安妹6000+骷髅已经饥渴难耐。。。
  先说下整体情况,伊凡战役建议最后再玩,这样可以先了解情况各个顾问的情况。
  难度的话,个人认为森林、地牢战役难度较高,学院、墓园战役难度适中,圣堂和据点难度较低。
  其中圣堂战役几乎属于让你赢的地方你想输都难
  当然也不是说全无难度
  地牢战役主要是太费时,地上地下双层地图,各种地道传送门,路太难找
  当然打起来没有很卡人的boss战
  森林战役主要是打得兽人太多,好几关属于一开始敌人就有不少兵来打脸
  学院战役没啥连贯性,基本上不用考虑培养很牛的英雄,不过魔法英雄的特点就是很难打得快,不提升属性打不死人,但是一旦属性上来对兵的要求就很低。
  墓园和据点战役比较中规中矩,但是培养的英雄比较多,墓园也是唯一一个5关战役,并且有不少网友表示有的关卡有难度
  伊凡战役虽然只有两关,第一关白送的,几乎80%能快速战斗都可以用快速战斗推过去。
  第二关和其它所有战役都不同,英雄难度满地都是几百上千的兵,门口第一个城堡还有个没有头像和模型的英雄带了100多骑士和900多弓手,几乎所有战斗都要手操,甚至想打的快还要拼RP爆士气和运气方能无损。
  本文仅代表个人打法和观点,有更好的方案请补充。基于国服1.4版本。
  先从比较近的说起来
森林战役:
  第一关,英雄难度野怪太强,开始英雄兵少没技能,能不打就不打,能无损的打打。基本比较简单没啥要多说的。不过有一点,第一关只能升到8级,强烈建议英雄加点优先点出来能让远程单位满箭的技能,标记都可以后补。比如气息的风暴箭和进攻第二层那个技能。
  第二关,这关一开场就有一站,而且还是高血怒的兽人。不过由于是海战,海精灵吊的飞起,分一个出来直接贴脸人马,不然被人马射一下真心够受。读档不让对面吼前进,射手能先出手,这样可以只损炮灰过掉。
  登陆之后立刻站金矿,然后占领训练场升级兵种。猎人升级前后两个兵种。
  之后就是立刻占城,左上和右边的岛各有一个,先占一个就够了。然后一个清理家门口的岛,一个带兵出海去下面的小岛打,附近收几组海精灵,占金矿,同时有个鬼龙的招募点。前期冠军生物就是神一样的存在。拿下来攒着,后面可以升级。
  反正我主城打到最后都没出冠军,而且矿产贫乏。主要就是德鲁伊和猎人。传送门早点出,不然看家的英雄一出门电脑就要来偷城。积蓄实力先一个岛一个岛扫荡兽人城,在慢慢做任务。或者一个死守家,一个去清方尖碑做任务。
  第三关,坑爹的一关,先战地上后战地下。不过电脑实力一般,顺便家里可以多出几个副手,开始先把路探开了才是关键,而且可以捡到很多资源。
  救人完了记得都培养一下俩,地图上还有几个宝物能带到下一关,看宝物属性上面会有介绍。
  顺便点出森林终极天赋可以用猎人分队叠标记,反正俩主力都不能学到高级的炮车,感觉加炮车有点不值。
  第四关,走在最前面的英雄迅速上去占城,D2下城。另外一路去城右边打木矿,第三路下面沿着河走下石矿。
  然后三路探路,一路主要兵里。家门口有个训练场,可以省点钱不造高级建筑了,反正我就升级的起猎人和德鲁伊,光鹿升一两个加buf足够了。
  祭坛右边有一座几乎满建筑的兽人主城,要尽早去打。当然你去打得同时,左中右三路电脑都会来打你。兵力还不少。但是由于主力也在外面打电脑,所以城建出了德鲁伊和猎人的加产建筑以及国会之后尽早出城防,毕竟城防的兵死了不要钱,量还挺大。而且守城建议用前面2关射手能直箭,攻击力高的英雄,不然耗费兵力太多。另外一个主力攻占兽人主城。第三个英雄虽然技能树很好,但是缺少培养,打打酱油。只要开始顶住三波攻击,就可以立刻反打,推掉左路学院,还能救到大量兽人,直接去秒boss就行了。。。
地牢战役:
  玩地牢就一个感觉,英雄技能树真心好,种族特技真心变态。
  个人常用阵型:两路开荒,一路刺客美杜莎+牛,一路弓手加洞穴人+傀儡人
  主力输出:刺客,牛,洞穴人。
  地牢终极天赋的两下攻击太牛X了,配合骗反全民2下,配合1阶的技能英雄攻击也能2下。
  英雄培养感觉可以选择:种族技能-&领导9队兵-&进攻战吼幸运魔法等。领导可以有效防止骗反之后黑鸟,主力动不了。幸运可以加强美杜莎控场。
  9队兵之后,后面关卡前期就能分出来8只美杜莎+1队刺客,对吃控单位就是控到死刺客戳戳戳。对于不吃控就分刺客骗反。
  追猎者看起来很美好使用感觉一般,技能牛X但是属于对冠军优秀的单位。但是地图上哪有这么多冠军给你打,还是刺客更实用暴力。
  牛头人不说了,简直太无情了,我打你你不能打我,你打我我要先打你。配合种族技能我打你我还得打你两下
  洞穴人,攻击不错,地牢就是需要这种近战~
  挺进者,主要是抢主动,数量上不去没大用,不过有的关卡送了不能不要~攒攒也是近战,打两下伤害也很客观。
  冠军,我打这么多战役几乎没用过冠军,一个是出冠军太慢,二是没钱没资源。而且已经这么牛逼了。。。
  具体战役细节可以参考网上攻略的路线图,因为这个战役主要是跑图,难度什么的并不算太高。因为你迷路的同时已经积攒了很多很多的兵力。。。
  第三关我碰到一个bug,就是下面岛上卡船了。你上不去船也买不了船。所以各位一定先开开能不能下海才考虑坐船出去的英雄是否直接用回城。不然不开船来可能就出不去了。
  说说第四关,这关我是副手都招满了,地下资源非常丰富,多招几个人捡钱捡东西,到地面之后速度很慢,3个电脑会带着大股兵力追杀你。可以一个英雄诱敌,然后主力去做任务。顺便最后女英雄会叛变,所以最后清理敌方英雄的让瓦雅龙来吧。想要打得快可以看运气碰上兵种无法反击的一周,全民双击打电脑就像切菜了。。。
  第一关,安妹不需要培养
  第二关,早点出蜘蛛开荒攒骷髅。柳德米拉一路捡资源直到碰到火男。火男只要带女妖强速就可以火烧各种野。别去烧独眼和石像鬼什么的就行了。。。前面还打不过。边烧边攒骷髅,火男升级太轻松。优先种族技能和火系魔法。顺便看着点神秘学识,保证这关能学到更多魔法。柳德米拉也要培养,不然下一关开荒不好打。招魂什么的一定要的。
  第三关,第一次打英雄难度被吊打的概率很高。。。开始尽快尽快的登陆。登陆前有个野外兵所,在第一周末去一次,第二周再拿一次。登陆点右边有一坨兵会加入。给查娜,因为等级低,需要兵更多。之后左右两路走,左边查娜下船进漩涡,不会被追到。右边破口直接攻一个没人的城。左边大约对称位置也有一座城,不过如果电脑来了基本守不住,能建设就建设。右边柳德米拉攒猎人和德鲁伊,可以正面跟电脑打,也可以避开去做任务。不过这关电脑英雄积极性不高,不会满屏一堆乱跑,兵力也不是很强。主要是开祭坛做任务就OK了。最后想要省事直接拿完装备回城,然后在跑回入口就行了。。。查娜需培养,柳德米拉无需培养
  第四关,火男的火焰表演。无奈学院一火抗一魔免。所以还要攒骷髅。开始下面区域有很多矿,尽早去开荒,这样才有城建,才有钱出副手捡更多的钱。当然这关电脑积极性特别强,你占了这边这个小据点它们就会过来打。特别大boss乔哈里兵力很多,初期干不过。不过她不会打你的主城,所以趁电脑主力不在可以尽情去开荒。关键时刻记得修个传送门回家。。。只要骷髅攒起来,或者火男之前学到了召唤元素就都不是事了。兵力够了直接目标主线攻城拿头骨,火男不需要培养。
  第五关,没啥难度,电脑没啥积极性。慢慢打都能过。毕竟打后期墓园无敌啊,骷髅排山倒海
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