新手野蛮人 先祖之锤 伤害求助各种伤害低,各种抗不住,各

《部落冲突》纯新手入门:2、3、4本低本进攻基础策略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
刚入门的玩家不知道低本如何进攻,今天小编就带大家看一看低本进攻策略吧。一、2、3本:军队组成:60%野蛮人+40%弓箭手精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com为什么:训练一个相对便宜的军队,这使得你有大量的圣水升级。攻击图:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这里是一个样本阵型。彩色圆点代表所在的部队进攻的位置第一波:在黑点位置用二分之一的野蛮人进攻。迫击炮是对你军队伤害最大的防御,所以你应该先攻击它。第二波:一旦迫击炮被破坏,其余的野蛮人将会去进攻箭塔,然后下弓箭手在蓝点的位置就可以了精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com总体战略:进攻任何暴露(不封闭的墙壁)防御。迫击炮有一个“死区”那就是它周围。使用野蛮人接近的迫击炮,如果是墙内就用弓箭手拿下这个防御,一旦所有的防御系统已经被破坏,你的部队就很容易推平对手啦!注意:一些玩家喜欢把工人放在角落。为了解决这个问题,游戏园小编通常会空出一个野蛮人进攻那个建筑,之后就是按照正常的策略来打二、4本精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com军队组成:(注:这里假设你的军营全面升级,这意味着你应该有80个居住空间)第一种、31野蛮人+20弓箭手+5巨人+2炸弹人;第二种、60%野蛮人+40%弓箭手如果你是新上的4本玩家,或者你还没有升级你的军队营地,那么游戏园小编建议使用第一种兵力配置。进攻图:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这里是一个样本阵,使用巨人和炸弹人,4本和2、3本比起来之间的差距就是你有更多的兵力空间,这意味着你能够造巨人和炸弹人!现在,你可能想知道:为
什么不能使用巨人和炸弹人在3本的时候,对你可以在3本的时候升级解锁炸弹人,但这并不意味着你应该使用它们。一个好的军队通常有大量的野蛮人和弓箭手的
攻击形式,第二波和第三波,如果你使用的巨人,那么你必须牺牲野蛮人和弓箭手的使用数量。如何下兵,巨人和炸弹人(第一波)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com游戏园小编建议使用巨人和炸弹人作为你进攻第一波的一部分。巨人的具体目标防御,你应该将它们放在靠近迫击炮位置的附近方便进攻。但是等等,如果迫击炮
被城墙包围怎么样?嗯,这就需要炸弹人上场啦,过程:在黑点的位置放巨人靠近迫击炮或者是任何的防御。巨人开始攻击城墙,下炸弹人开始一个破墙。如果炸弹
人爆了没有开墙,那么你就可以下另外一个炸弹人了(这就是为什么你有两个)。为什么?为什么要巨人第一个下,嗯,巨人作为“肉盾”为炸弹人挡防御的进攻。当防御系统的目标接近队伍的时候,你的巨人将开始进攻(好吧,他们有很高的命中率)。如何下兵,野蛮人和弓箭手(第二和第三波)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com现在,迫击炮和其他的一些防御(但愿)都已经没了,你可以开始下你的弓箭手和野蛮人。首先,检查是否有任何建筑物在角落。如果有下一个野蛮人在每个角
落。看图在墙外面[蓝弧和蓝点]封闭弧形下野蛮人,如果有大量的建筑(超过50%的基础)再跟进的弓箭手,如果你已经解决了迫击炮,下你的弓箭手在其他防
御附近的[红点]位置。弓箭手可以往墙内射击,加农炮和弓箭塔只能在一段时间内只会锁定一个队伍。如果你还没有解决迫击炮,在一条线的防御上下一排弓箭
手,由于迫击炮造成大范围伤害,这会对在同一个地区的所有军队造成破坏,一排弓箭手能够为你的部落消灭迫击炮而延长了时间注意:城堡部队如何对付他们,有的时候当你进攻的时候,你遇到的部队在城堡中有援兵,会出来保护村庄,那么援兵经常出来和你的军队对抗啊,这里是如何应对:选项1:先下一个部队下来(野蛮人的工作)靠近城堡。如果在城堡有部队,他们就出来攻击你的野蛮人。(如果没有,继续你的普通攻击计划。)接下来,用野
蛮人引援兵部队远离靠近防御的地方。一旦所有的城堡里面的军队离开防御范围,用野蛮人包围他们。(注意:如果有空中部队,例如,气球,你将需要弓箭手代替
野蛮人。)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com选项2:如果你是5本或以上,你有另一个选择,第一步是相同的:使用一个野蛮人引出如果有军队的城堡援兵,然后,用闪电法术(1级法术工厂解锁)闪掉城堡部队。游戏园小编觉得这个方法不是说适合所有的人。如果援兵能够使用野蛮人清掉是最好的了。三、5本军队组成:(注:这是假设你有最大的军队规模135房的空间)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com选项1:60%野蛮人+40%弓箭手;选项2:54野蛮人+40弓箭手+7巨人+3炸弹人。如果你想得到资源或者奖杯,我建议使用方案一,如果你是一个不冲杯不掠夺但是就是要拿100%三星做任务的话,我建议使用第2个选项。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com进攻图:第一波:首先下你的巨人,然后下炸弹人在[黑点]的位置进攻接近迫击炮即可。由于炸弹人攻击最近的墙壁(黑箭所指的位置)你不能同一时间下兵哦精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com第二波:下弓箭手蓝色弧线的位置清掉采集器和军营,剩下的弓箭手和每一侧的7个野蛮人进攻第三波:把你剩下的野蛮人和部落城堡兵下在和红点的位置,就是金矿和资源库附加策略/注释:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com进攻防御(即迫击炮,弓手塔,大炮,等),如果是在阵型的外层(我的意思是,它是在外面,但用围墙封闭)用巨人+炸弹人来清掉。如果是在阵型的第二层,你有两个选择。利用巨人和炸弹人开墙进入内部,首先使用一个闪电法术(这个会损害迫击炮1
/ 2或3 / 4的命中率),然后就是下巨人和炸弹人。法术:这是我的想法,在5本的时候解锁你的闪电法术吧,除非必要,基本上都是用在杀援兵的时候多。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com为什么?法术的成本比较高,如果对手的资源比较多的话是值得我用法术的。我知道,有些人喜欢用闪电法术,特别是在较低的水平。如果你用的话,我建议用在他们的清理部落援兵中,法术在低本的时候只能给防御一点额外的伤害无法帮助你完成三星的任务。
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小编这里要为大家推荐一下小编自己使用的野蛮人的装备以及技能选择,在流放之路这样一款ARPG游戏中,装备的种类繁杂多样,天赋种类多种多样,可以说没有绝对完美的天赋装备搭配,只有适合自己善用的种类,每个人都能尽自己所能找到适合自己的搭配方式。加入QQ群,必得激活码野蛮人力量赋予的属性偏向原始伤害的强化,武器上则以较高的基础伤害来呈现。在防御面,力量能够提高角色对于物理伤害的减免。所以虽然流放之路BD流派多种多样,但在小编仍把野蛮人玩成了一个高力量高防御的肉盾型角色。装备选择:既然是肉盾性角色,野蛮人前期的装备选择应该是偏向护甲与力量型装备。护甲区分为两类,一是物理防御护甲,二是魔法抗性累护甲。在武器方面,可以选择双手锤或是单手武器配合盾牌。双手锤更倾向于高输出,而单手武器盾牌则是攻防兼顾盾牌前期增加的格挡概率以及较高的防御让野蛮人这样一个近战职业在面对群攻的时候能更加轻松应对。这里针对新手玩家,小编推荐前期使用单手武器配合盾牌的套路,虽然单手武器为角色提供的输出能力远低于双手武器,但武器与盾牌双武器能为角色在前期宝石孔不多的情况下提供更多的技能宝石孔。盾牌也能尽可能快的提升野蛮人的护甲,保证野蛮人的生存。盾牌的属性选择,一般是倾向于格挡率与护甲两项,而其他属性,类似于护盾之类效果,并没有特别需求。而铠甲靴子头盔手套,都推荐护甲与血量以及抗性为首要选择属性;腰带可以选择增加物理伤害的素布腰带,或者其他高血防的腰带,在其他装备已经增加较高护甲的情况下,增加物理伤害的素布腰带能把人物伤害补足;护身符选择琥珀护身符,增加力量属性;戒指在普通情况下,可佩带双玉戒指,增加两项不同的魔法抗性。所有的同部位同名的装备,舍取原则是稀有(黄)>魔法(蓝)>普通(白)。不同颜色的装备鉴定出的属性条数是不同的,稀有装备一般是4-5条,而魔法装备一般只有1-2条,白色装备无法鉴定。至于前期可遇而不可求的传奇(橙)装备,打到合适的,就换上吧。苦逼的小编在通关一般难度之后,也仅有一件非本职业使用的传奇弓而已。在小编自身的体验过程中,首次通关4章地图的一般难度中,护甲高到2100+,每秒钟伤害250+,且有较高抗性的时候面对绝大多数非精英怪基本可以无伤速清。技能选择:技能宝石是流放之路的一大特色,人物不需要如同其他RPG游戏中一样学习技能,而是通过将不同的技能宝石镶嵌在装备上获得人物技能或者光环或是辅助效果。让我们看一下野蛮人的前期一些主要的宝石技能:重击熔岩之击大地震击这三个技能组成了野蛮人的主要输出,重击是单体的猛攻技能,高伤害;熔岩之击是分段的群伤技能,同样也是高伤害技能,但比重击略低且技能范围略小;大地震击则是倾向于大范围AOE故而伤害要比前两者要略低。小编自己选择的是大地震击与熔岩之击搭配使用的方案。前者拥有完美的AOE效果,后者面对精英以及BOSS时兼顾了对BOSS以及小怪的同时打击。首先,选择一件有三个红色宝石孔并有链接的装备将大地震击的宝石装备上去,另外两个孔里面加上两颗增加伤害的辅助宝石,小编用的是近战物理伤害(辅)以及附加火焰伤害(辅)来增强大地震击的伤害,如此一来,在前期跑图的时候,面对大规模的怪物围攻时,可利用大地震击攻击范围大的优势迅速清怪,而到了与BOSS交手的时候,推荐使用熔岩之击的宝石来更换大地震击,熔岩之击的技能在本身伤害上要比大地震击高出很多,配合两颗辅助加伤害的宝石,能把这种伤害优势发挥的更好,在面对单一BOSS的时候,大地震击的AOE效果很难体现,伤害又不是很高,所以选择使用熔岩之击来攻击BOSS。看到这聪明的你可能会问,既然要求高伤害,为什么不用伤害更高的重击呢?因为大部分BOSS并非单独一人,故而难免遇到很多小怪合围的情况,熔岩之击的范围伤害效果能更好的应对这些情况,而单体打击的重击就略有不足。当然如果你有两套辅助宝石来增加伤害,配上一颗重击一颗熔岩之击自然是最好的选择。游戏中大部分BOSS并非木桩型BOSS,他们也会通过走位来进行打击,而熔岩之击又是一个需要贴脸才能释放的招式,难免会因为BOSS的走位而影响输出,所以这时候我们需要配上一颗跃击宝石,跃击可以在一定程度上帮助野蛮人跨越地形,方便BOSS在远离之后迅速的跟上。在其他非攻击的辅助类技能上,小编准备了三种技能石作为推荐:召唤烈焰魔像烈焰魔像其实就是一个具有攻击能力的小火人,除开其自身带有一定的攻击属性外,还能给予玩家本身一定的伤害加成,在怪物太多的时候还能起到一定的分摊攻击的作用。灰烬之捷灰烬之捷是等同于领类型的伤害加成宝石,不过是需要主动释放的,释放之后人物双手会充满火焰,怪物死亡瞬间地上会出现火圈,霸气十足,外观党必备!诱饵图腾诱饵图腾是召唤一个图腾,对周围敌人进行嘲讽,保证野蛮人的输出环境,当精英怪物太多的时候,放上一个诱饵图腾,站在图腾后面疯狂输出却不用担心被敌人攻击,输出能力提升非常明显。以上皆是小编自己体验中选择的技能,各位如果有更好的搭配更好哦!天赋选择:非常惭愧,在天赋选择这一方面,小编充分体现了什么叫看着点的玩儿法。基本上是觉得不错就点了,没有特别的倾向,但是作为肉盾来说,已经不错,护甲血量以及输出都有提升,属于四平八稳吧。在武器伤害提升那一栏,因为小编使用的是双手锤,所以加点是增加双手武器伤害。各位小伙伴如果是使用的小编推荐的单手武器持盾的方案,请记得选择下面的单手武器伤害增加哦。当然,如果各位小伙伴有自己的天赋加法,就更赞了。好了,以上就是小编为各位萌新介绍的野蛮人前期升级攻略。后使用快捷导航没有帐号?
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新人入坑不久。。研究野性打击BD,求大神指导!!!
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Lv.2, 积分 109, 距离下一级还需 491 积分
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新人小白,所以很可能研究的方向性都存在问题!敬请各位大神知道,小弟虚心请教,学习!
入坑玩这个新赛季,发现野性打击技能比较强大,所以想研究个BD。野蛮人暴徒搭配。
主要问题一:双持单手和双手那个更有优势?如果单手,武器选择高物理伤害还是元素伤害加成?
主要问题二:天赋中物理伤害是否对野性打击技能又加成?
这是小弟BD属性列表:
BD属性汇总1.png (64.51 KB, 下载次数: 0)
BD属性汇总1
11:47 上传
BD属性汇总2.png (43.96 KB, 下载次数: 0)
BD属性汇总2
11:48 上传
这是小弟点的BD:再次说下,可能错的很离谱,指明就好,小弟新人~~
1.png (269.49 KB, 下载次数: 0)
11:49 上传
2.png (337.61 KB, 下载次数: 0)
11:49 上传
3.png (305.76 KB, 下载次数: 0)
11:50 上传
静待各位大神批评指正!
崇高石2855
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我是来自河北的宝宝
这个需要你自己去实验侠。。因为看天赋树 看不出来怎么样。。你的装备都没有发。。机制是什么
崇高石349799
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野性打击 随机一个元素伤害?
看天赋 你点武器火元素伤害 收益只有 1/3
建议点全局的元素伤 或者 武器元素伤
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Lv.6, 积分 3244, 距离下一级还需 756 积分
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考虑下命中问题吧。。。。。你发的这个天赋命中吃紧的很& & 双持的话攻速快伤害低一些&&而且左右手的命中是不一样的& &双手伤害高但攻速慢& & 然后你还是再想想命中的问题。。。。。。肯定是不够的&&这种技能命中要求面板90%+& &
另外第2点&&你天赋盘点了90%的血量。。。。。 做出来的BD 血量会很吃紧& &经常会被秒& &给你个参考 我天赋盘点出200%+生命加成 92级一身加血装备&&才7100血 穿兽腹了
还有一点。暴徒的升华有吸血 吸蓝 所以用不到霸体旁边的吸血吸蓝 也就是活力虚空&&你可以走左边点的生命值下去。节约2点天赋&&血量多了20%
1.png (287.05 KB, 下载次数: 0)
12:16 上传
同样的理念&&你出门走的那个吸血者的天赋也是可以取消的。。& &还有剑类加成&&如果你是已经选定了剑类的话我就不多说啦&&吸取速率的话 点了VP是马上回复的 所以可以不点&&节约2天赋&&下面是我给你优化了一遍的天赋树。 你参考参考& &用点是89点 大概是68级的样子&&血量有178% 稳了很多
本帖最后由 受宠的孤獨 于
12:24 编辑
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我就按照自己的理解说一下。。
对于第一个问题我个人是推荐双手武器,特别是康戈,有必中并且面板基础高,你可以不用担心命中问题。
第二个问题的话物理伤害是对于野性打击有加成。不过个人觉得可以在天赋树中关注一下那种全局元素伤,跟元素穿透。
可以的话可以再跟大伙说说你的技能搭配跟BD主要思路。
小姐姐不要走,要走带我一起走
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我就按照自己的理解说一下。。
对于第一个问题我个人是推荐双手武器,特别是康戈,有必中并且面 ...
感谢,现在很多还是研究阶段。。实际上就是看下大神对我的思路的批判,然后修正下。。嘻嘻&&测试出来会发
哈哈,期待你的测试。&
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野性打击 随机一个元素伤害?
看天赋 你点武器火元素伤害 收益只有 1/3
建议点全局的元素伤 或者 武器元素 ...
感谢感谢~ 回去测试下
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考虑下命中问题吧。。。。。你发的这个天赋命中吃紧的很& & 双持的话攻速快伤害低一些&&而且左右手的命中是 ...
万分感谢大神~&&受益良多。
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考虑下命中问题吧。。。。。你发的这个天赋命中吃紧的很& & 双持的话攻速快伤害低一些&&而且左右手的命中是 ...
大神,命中的问题,可不可以用天赋中的“坚毅之心”的必中解决,没暴击对这种BD伤害影响预期大不?
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感谢,现在很多还是研究阶段。。实际上就是看下大神对我的思路的批判,然后修正下。。嘻嘻&&测试出来会发 ...
哈哈,期待你的测试。
小姐姐不要走,要走带我一起走
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大神,命中的问题,可不可以用天赋中的“坚毅之心”的必中解决,没暴击对这种BD伤害影响预期大不? ...
走了的话就不会暴击了哦& &&&可以考虑楼上喊你用康戈 自带必中 节约天赋 然后你想走元素的话还可以点出元素超载 +40%更多元素伤害
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走了的话就不会暴击了哦& &&&可以考虑楼上喊你用康戈 自带必中 节约天赋 然后你想走元素的话还可以点出元 ...
好的~~ 我去测试测试~~
流亡指引者
稀有勋章,积极帮助踏入瓦尔大陆流亡者的无私奉献者
踏入瓦尔大陆的新手
专属勋章,17173poe板块版主专享勋章,妖气山为您在poe社区的奉献致谢。
poe社区大神联盟成员专属勋章,没错,你就是被我们选中的那个万中无一的大神。
稀有勋章,奖励给poe社区建设中提出优秀建议的玩家!
专属勋章,感谢您帮助整理 或 翻译 攻略文章!等级:新手入门
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关于野蛮人的狂战士这个技能的一点疑问
我才开始玩野蛮人没多久,看到有狂战士的练法,据说伤害很高很疯狂,不过我有几个疑问,因为狂战士这个技能是魔法攻击,那么不知道在噩梦和地狱难度里作用大吗?因为好像噩梦和地狱的BOSS抗性挺高的吧,而且野蛮人也没有亡灵法师的降低抵抗这种技能。还有这个魔法攻击到底算是哪一系的呢?还是属于全系的啊?装备了比如减对方火抗30%会不会让狂战士这个技能伤害增加?具体是怎么算的?还有我看到个帖子说的狂战士这个技能有几率触发CB,在1.11b里面是不是真的哦?概率大概是多少呢?请各位达人帮帮我这个新手啊。
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魔法攻击和bh的锤子一样,减火抗和这个没有关系
acc:diarich
http://blog.sina.com.cn/s/articlelist__0_1.html
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1.狂战士这个技能也是要你近身砍的,只不过是把物理攻击伤害转变为魔法伤害!
2.狂战士一般是用于砍物理免疫的怪的!!并不是经常用的上的。噩梦似乎没有物免怪(我还没遇见过,大家指正),地狱里面可是有不少物免怪的!
3.杀BOSS不需要用这个技能杀吧
4.狂战士有个很大缺点,使用它会降低你的防御力,所以一般情况是不会使用它,仅仅是遇见物免的怪时才使用它。
5.狂战士也是物理攻击动作,可以引起CB,至于概率,就看你身上装备的CB几率总和是多少了。
等级:新手入门
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友情提示:此技能一出,我们的野蛮人立刻狂性大发,扯掉身上护甲,义无反顾的裸冲敌阵(此时你可看到人物属性栏防御值变为0),颇似那痴虎许褚罗袍担挑马超。只不过,是生存还是毁灭,就看你造化了。
&&友情提示2番:防御值为0也就意味着敌人打你必中!换句话说,拿火炬的低级小妖精都可以绊你个大跟头。很多文章都说混沌大厅死亡骑士和法师可用此技能攻破,那是豪华野蛮人。普通装备去,保证是肉包子打狗。
&&最后,野蛮人很吃装备,暗黑的亮点也是装备(尤其高级符文装备),这里的不少存档你可以下载回去用单机研究下,然后自己去发掘自己的内心深处到底爱用什么。
&&祝你玩的开心。
等级:新手入门
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感谢LS各位,恩,知道了,自己试试去,不过还有个问题了,那野蛮人杀BOSS用啥技能效率比较高呢?是frenzy?还是WW?还是双挥?还是直接砍?
等级:都瑞尔
头衔: FZ 区版主
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1.伤害是否足够
2.命中率非常非常的关键
所以哪个技能的命中率最高,伤害高就用哪个吧。
其实Kboss的任务还是交给PET比较好(PET穿上CB套)
CB套:吉永脸+强制甲+宏单森枪(减速叉也很不错)暗黑破坏神3各属性影响数值,野蛮人同样需要智力_飞翔下载
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→ 暗黑破坏神3各属性影响数值,野蛮人同样需要智力
【飞翔导读】护甲提供的减伤对所有伤害类型有效,抗性提供的减伤对所有伤害类型有效,另外每一种伤害类型还有它自己的抗性,其中物理抗性beta中没有出现,奥术和神圣共享一种抗性。
Diablo3的属性系统和Diablo2,WOW中的完全不同,想理解新的系统,必须完全忘掉之前的所有假设。在Diablo3中所有的基础属性都可以提高角色的防御能力,除了敏捷以外,所有基础属性对有效生命的贡献都是线性无递减的。大菠萝3中的战斗参数:基础属性: 1力量=1护甲=1%野蛮人的所有伤害1敏捷=若干躲闪=1%武僧,猎魔人的所有伤害1智力=0.1抗性=1%巫医,法师的所有伤害1耐力=10生命值伤害类型: 物理,火,冰,电,毒,奥术,神圣护甲提供的减伤对所有伤害类型有效,抗性提供的减伤对所有伤害类型有效,另外每一种伤害类型还有它自己的抗性,其中物理抗性beta中没有出现,奥术和神圣共享一种抗性。智力提供的抗性不止对元素或魔法伤害有效,同样对物理伤害有效伤害减免: V=你所面对的怪物的等级A=护甲值R=抗性H=生命值=10×耐力护甲提供的减伤 D(A)=A/(50*V+A)抗性提供的减伤 D(R)=R/(5*V+R)针对某种伤害类型的抗性 r (这里常见的所谓火抗,冰抗等,回帖中有人提到beta中出现过物理抗性这个属性)角色受到的伤害=原始伤害×[1-D(A)][1-D(R)](1-r)有效生命 E=H/[1-D(A)][1-D(R)](1-r)=H×(1+A/50V)×(1+R/5V)/(1-r)战斗效果: 除了以上的伤害减免,还有另外三种方式减少受到的伤害我躲,所有的弹道都可以通过移动躲避(有追踪效果的除外)躲闪,来自敏捷,装备属性和技能。躲闪是对伤害的完全免疫,对所有伤害类型有效,你可以躲闪怪物的法术球,你可以躲闪怪物的AOE效果。敏捷对于躲闪的抗性不是线性的,而是遵循区间分段成长原则,具体可见下表格:1-100 : 躲闪=0.1×敏捷100-500 : 躲闪=10% + 0.025×(敏捷-100)500-1000 :躲闪=20% + 0.02×(敏捷-500)1000+ : 躲闪=30% + 0.01×(敏捷-1000)格挡,来自盾牌,效果为吸收所有伤害的一定比例。首先判定格挡几率(除了野蛮人出生的盾牌,游戏中所有的盾牌提供的格挡概率为10%-20%)。如果格挡成功,先计算护甲和抗性的伤害减免,再减去盾牌提供的格挡值,最后为角色实际受到的伤害。结论: 面对单一伤害类型,抗性是护甲效率的10倍,但是1力量=1护甲。1智力=0.1抗性。所以在任何时候,面对单一伤害类型,力量和智力对有效生命的贡献是相等的,且两者对有效生命的贡献都是线性的。对元素伤害的单一抗性对防御这种伤害有帮助,但它也只限于这一种伤害,而力量,智力,耐力对有效生命的提高是全面的。各职业防御力比较:两个重要前提:1,野蛮人和武僧享受30%天然防御加成2,野蛮人激活耐力100%转化为护甲的被动,武僧激活敏捷100%转化为护甲的被动我们先来比较一下: 力量和智力VS敏捷例:
[ ./mon_/318_4fa70c3953591.jpg ] 结论是:在60级情况下,敏捷很低时(法师巫师),敏捷的价值比智力高。敏捷很高时(猎人)敏捷的价值比智力低。转折点大概在200敏捷,这个值野蛮人,法师,巫师可能很难达到。猎人明显不优先选择智力,法师明显不优先选择敏捷。因此免费或无意获得敏捷对法师的贡献大于免费或无意获得的智力对猎人的贡献大。另外,猎人不比武僧,没有其他技能加很多的躲闪,因此总躲闪不高的情况下,敏捷对猎人防御力的贡献造成了大量的浪费。以上结论同样适用于力量和敏捷的比较。最终得到结论,在自然属性成长和优先选择耐力及主要属性的前提下,各职业得到的自然的综合防御力: 野蛮人&武僧&&法师=巫医&猎人 在60级情况下,装备上一般都有4-6种随机属性。因此对于吸收伤害的角色(非WOW意义上的坦克!Diablo里没有仇恨概念,谁离怪物最近打谁,但总有人需要去吸收伤害,可能是野蛮人可能是武僧,取决于具体配置):野蛮人和武僧优先选择的装备除了追求耐力和主要属性外,应该考虑选择加敏捷和智力属性的装备。而伤害输出角色,应优先提高耐力和主要属性,除此以外的属性同样可以帮助生存,但是价值可能低于其他伤害属性如暴击等。 现在估计装备上能出现的“随机属性”有以下几种: 耐力,力量,智力,敏捷,某种抗性,暴击率,暴击伤害?,武器伤害,攻击速度,生命偷取,攻击后恢复生命值,怪物攻击后反弹伤害,每秒回复生命值,加经验值,加mf值,加gf值等等。而且据不完全统计,某些属性只会出现在某个部位上,比如加武器伤害只出现在武器和副手上,等等。因此这就不难想象很可能野蛮人这种职业会遇到以下选择,两件装备其他属性一样,一件加智力,一件加生命恢复。那么可能智力就是好的选择。等等暗黑系列游戏装备属性的随机性非常大,所以不能用以前的思维去选择装备,比如智力在很多时候对野蛮人就非常有用。
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