为什么我的电脑开机后显示器黑屏try等字母,是我换了核心内存转储后开不了机了。

电脑蓝屏 从物理内存转储 物理内存转储完成。_百度知道
电脑蓝屏 从物理内存转储 物理内存转储完成。
如果这是您第一次看到此停止错误屏幕,重新启动您的计算机。此屏幕再次出现,请按照下列站:检查以确保任何新的硬件,软件已正确安装。如果这是一次全新安装,请询问您的硬件或软件制造商,你可能需要的任何Windows更新
如果问题仍然存在,禁用或卸掉新近...
我有更好的答案
计算机蓝屏原因你说的这种情况,一般都是由系统软件、内存、硬盘引起的。1 电脑不心装上了恶意软件,或上网时产生了恶意程序,建议用360 卫士、金山卫士等软件,清理垃圾,查杀恶意软件,就可能解决。实在不行,重装,还原过系统,可以解决软件引起的问题。2 如果不能进入系统,可以开机后到系统选择那里按f8 选起作用的最后一次正确配置和安全模式,可能可以进入系统。3 点开始菜单运行
输入 cmd 回车,在命令提示符下输入 for %1 in(%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1 然后回车。然后让他运行完,应该就可能解决。4 最近电脑中毒、安装了不稳定的软件、等,建议全盘杀毒,卸了那个引发问题的软件,重新安装其他
版本,就可能解决. 再不行,重新装过系统就ok.5 电脑机箱里面内存条进灰尘,拆开机箱,拆下内存条,清洁下内存金手指,重新装回去,就可能可以了。6 电脑用久了内存坏、买到水货内存、多条内存一起用不兼容等,建议更换内存即可能解决。7 电脑用久了,硬盘坏,重新分区安装系统可以修复逻辑坏道,还是不行,那就到了该换硬盘的时候了,换个硬盘就可以解决。注:如果是软件方面的问题:比较简单、直接、彻底、有效、快速的做法,就是重新安装系统。(当然有人可能认为是最不负责的说法,实际使用时间长的机器本来也应该重做系统了)如果硬件方面的问题,如果不是很专业,建议拿到电脑店去测试,测试好了讲好价再换。
青岛服装学校专家
一般蓝屏代码或事件查看器里面的内容普通人是看不懂的,请将你在蓝屏前电脑的表现,和你操作说的详细些。下载什么软件、补丁,升级了什么硬件了吗?详细的说说蓝屏前你做了什么,可能就是这些操作引起的蓝屏的发生,有问题请追问我(我跟据你提供的信息重新回答你)。 1、蓝屏前下载了什么软件、补丁、插件、驱动等全部卸载试试,如果是驱动不合适,请下载驱动精灵升级驱动。2、如果电脑有木马,请下载Win清理助手、金山卫士、360急救箱查杀木马。3、如果不经常出现蓝屏关机在开机就可以了,还是不行,请开机按F8不动到高级选项出现在松手,选“最近一次的正确配置”回车修复,在不行还原一下系统或重装系统。4、如果是硬件问题引起的,或超频了硬件将BIOS电池放电(恢复BIOS出厂默认值)建议插拔一下显卡、内存等硬件,清理一下电脑里的卫生,并且擦亮显卡、内存的金手指(在测试一下硬件的温度是否过高)。 一般蓝屏是自己不正确操作引起的,记住容易引起蓝屏的操作不做。电脑不要满负荷操作,就是在玩游戏、看视频时、下载时、看网页的同时在干别的操作最容易死机、蓝屏,因此在玩游戏、看视频、下载时、看网页时不要在操作别的东西了(看看是不是这个问题引起的)。
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数年前,当和一个软件团队一起用 Java 语言编写一个应用程序时,我体会到比一般程序员多知道一点关于 Java 对象序列化的知识所带来的好处。
关于本系列
您觉得自己懂 Java 编程?事实上,大多数程序员对于 Java 平台都是浅尝则止,只学习了足以完成手头上任务的知识而已。在本
中,Ted Neward 深入挖掘 Java 平台的核心功能,揭示一些鲜为人知的事实,帮助您解决最棘手的编程挑战。
大约一年前,一个负责管理应用程序所有用户设置的开发人员,决定将用户设置存储在一个 Hashtable中,然后将这个 Hashtable 序列化到磁盘,以便持久化。当用户更改设置时,便重新将 Hashtable 写到磁盘。
这是一个优雅的、开放式的设置系统,但是,当团队决定从 Hashtable 迁移到 Java Collections 库中的HashMap 时,这个系统便面临崩溃。
Hashtable 和 HashMap 在磁盘上的格式是不相同、不兼容的。除非对每个持久化的用户设置运行某种类型的数据转换实用程序(极其庞大的任务),否则以后似乎只能一直用Hashtable 作为应用程序的存储格式。
团队感到陷入僵局,但这只是因为他们不知道关于 Java 序列化的一个重要事实:Java 序列化允许随着时间的推移而改变类型。当我向他们展示如何自动进行序列化替换后,他们终于按计划完成了向 HashMap 的转变。
本文是本系列的第一篇文章,这个系列专门揭示关于 Java 平台的一些有用的小知识 — 这些小知识不易理解,但对于解决 Java 编程挑战迟早有用。
将 Java 对象序列化 API 作为开端是一个不错的选择,因为它从一开始就存在于 JDK 1.1 中。本文介绍的关于序列化的 5 件事情将说服您重新审视那些标准 Java API。
Java 序列化简介
Java 对象序列化是 JDK 1.1 中引入的一组开创性特性之一,用于作为一种将 Java 对象的状态转换为字节数组,以便存储或传输的机制,以后,仍可以将字节数组转换回 Java 对象原有的状态。
实际上,序列化的思想是 “冻结” 对象状态,传输对象状态(写到磁盘、通过网络传输等等),然后 “解冻” 状态,重新获得可用的 Java 对象。所有这些事情的发生有点像是魔术,这要归功于 ObjectInputStream/ObjectOutputStream 类、完全保真的元数据以及程序员愿意用Serializable 标识接口标记他们的类,从而 “参与” 这个过程。
清单 1 显示一个实现 Serializable 的 Person 类。
清单 1. Serializable Person
package com.
public class Person
implements java.io.Serializable
public Person(String fn, String ln, int a)
this.firstName = this.lastName = this.age =
public String getFirstName() { return firstN }
public String getLastName() { return lastN }
public int getAge() { }
public Person getSpouse() { }
public void setFirstName(String value) { firstName = }
public void setLastName(String value) { lastName = }
public void setAge(int value) { age = }
public void setSpouse(Person value) { spouse = }
public String toString()
return &[Person: firstName=& + firstName +
& lastName=& + lastName +
& age=& + age +
& spouse=& + spouse.getFirstName() +
private String firstN
private String lastN
将 Person 序列化后,很容易将对象状态写到磁盘,然后重新读出它,下面的 JUnit 4 单元测试对此做了演示。
清单 2. 对 Person 进行反序列化
public class SerTest
@Test public void serializeToDisk()
com.tedneward.Person ted = new com.tedneward.Person(&Ted&, &Neward&, 39);
com.tedneward.Person charl = new com.tedneward.Person(&Charlotte&,
&Neward&, 38);
ted.setSpouse(charl); charl.setSpouse(ted);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(&tempdata.ser&);
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(ted);
oos.close();
catch (Exception ex)
fail(&Exception thrown during test: & + ex.toString());
FileInputStream fis = new FileInputStream(&tempdata.ser&);
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
com.tedneward.Person ted = (com.tedneward.Person) ois.readObject();
ois.close();
assertEquals(ted.getFirstName(), &Ted&);
assertEquals(ted.getSpouse().getFirstName(), &Charlotte&);
// Clean up the file
new File(&tempdata.ser&).delete();
catch (Exception ex)
fail(&Exception thrown during test: & + ex.toString());
到现在为止,还没有看到什么新鲜的或令人兴奋的事情,但是这是一个很好的出发点。我们将使用 Person 来发现您可能不 知道的关于 Java 对象序列化 的 5 件事。
1. 序列化允许
序列化允许一定数量的类变种,甚至重构之后也是如此,ObjectInputStream 仍可以很好地将其读出来。
Java Object Serialization 规范可以自动管理的关键任务是:
将新字段添加到类中
将字段从 static 改为非 static
将字段从 transient 改为非 transient
取决于所需的向后兼容程度,转换字段形式(从非 static 转换为 static 或从非 transient 转换为 transient)或者删除字段需要额外的消息传递。
重构序列化类
既然已经知道序列化允许重构,我们来看看当把新字段添加到 Person 类中时,会发生什么事情。
如清单 3 所示,PersonV2 在原先 Person 类的基础上引入一个表示性别的新字段。
清单 3. 将新字段添加到序列化的 Person 中
enum Gender
MALE, FEMALE
public class Person
implements java.io.Serializable
public Person(String fn, String ln, int a, Gender g)
this.firstName = this.lastName = this.age = this.gender =
public String getFirstName() { return firstN }
public String getLastName() { return lastN }
public Gender getGender() { }
public int getAge() { }
public Person getSpouse() { }
public void setFirstName(String value) { firstName = }
public void setLastName(String value) { lastName = }
public void setGender(Gender value) { gender = }
public void setAge(int value) { age = }
public void setSpouse(Person value) { spouse = }
public String toString()
return &[Person: firstName=& + firstName +
& lastName=& + lastName +
& gender=& + gender +
& age=& + age +
& spouse=& + spouse.getFirstName() +
private String firstN
private String lastN
序列化使用一个 hash,该 hash 是根据给定源文件中几乎所有东西 — 方法名称、字段名称、字段类型、访问修改方法等 — 计算出来的,序列化将该 hash 值与序列化流中的 hash 值相比较。
为了使 Java 运行时相信两种类型实际上是一样的,第二版和随后版本的 Person 必须与第一版有相同的序列化版本 hash(存储为 private static final serialVersionUID 字段)。因此,我们需要 serialVersionUID 字段,它是通过对原始(或 V1)版本的 Person 类运行 JDK serialver命令计算出的。
一旦有了 Person 的 serialVersionUID,不仅可以从原始对象 Person 的序列化数据创建 PersonV2 对象(当出现新字段时,新字段被设为缺省值,最常见的是“null”),还可以反过来做:即从 PersonV2 的数据通过反序列化得到 Person,这毫不奇怪。
2. 序列化并不安全
让 Java 开发人员诧异并感到不快的是,序列化二进制格式完全编写在文档中,并且完全可逆。实际上,只需将二进制序列化流的内容转储到控制台,就足以看清类是什么样子,以及它包含什么内容。
这对于安全性有着不良影响。例如,当通过 RMI 进行远程方法调用时,通过连接发送的对象中的任何 private 字段几乎都是以明文的方式出现在套接字流中,这显然容易招致哪怕最简单的安全问题。
幸运的是,序列化允许 “hook” 序列化过程,并在序列化之前和反序列化之后保护(或模糊化)字段数据。可以通过在 Serializable 对象上提供一个 writeObject 方法来做到这一点。
模糊化序列化数据
假设 Person 类中的敏感数据是 age 字段。毕竟,女士忌谈年龄。 我们可以在序列化之前模糊化该数据,将数位循环左移一位,然后在反序列化之后复位。(您可以开发更安全的算法,当前这个算法只是作为一个例子。)
为了 “hook” 序列化过程,我们将在 Person 上实现一个 writeObject 方法;为了 “hook” 反序列化过程,我们将在同一个类上实现一个readObject 方法。重要的是这两个方法的细节要正确 — 如果访问修改方法、参数或名称不同于清单 4 中的内容,那么代码将不被察觉地失败,Person 的 age 将暴露。
清单 4. 模糊化序列化数据
public class Person
implements java.io.Serializable
public Person(String fn, String ln, int a)
this.firstName = this.lastName = this.age =
public String getFirstName() { return firstN }
public String getLastName() { return lastN }
public int getAge() { }
public Person getSpouse() { }
public void setFirstName(String value) { firstName = }
public void setLastName(String value) { lastName = }
public void setAge(int value) { age = }
public void setSpouse(Person value) { spouse = }
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream stream)
throws java.io.IOException
// &Encrypt&/obscure the sensitive data
age = age && 2;
stream.defaultWriteObject();
private void readObject(java.io.ObjectInputStream stream)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException
stream.defaultReadObject();
// &Decrypt&/de-obscure the sensitive data
age = age && 2;
public String toString()
return &[Person: firstName=& + firstName +
& lastName=& + lastName +
& age=& + age +
& spouse=& + (spouse!=null ? spouse.getFirstName() : &[null]&) +
private String firstN
private String lastN
如果需要查看被模糊化的数据,总是可以查看序列化数据流/文件。而且,由于该格式被完全文档化,即使不能访问类本身,也仍可以读取序列化流中的内容。
3. 序列化的数据可以被签名和密封
上一个技巧假设您想模糊化序列化数据,而不是对其加密或者确保它不被修改。当然,通过使用 writeObject 和 readObject 可以实现密码加密和签名管理,但其实还有更好的方式。
如果需要对整个对象进行加密和签名,最简单的是将它放在一个 javax.crypto.SealedObject 和/或 java.security.SignedObject 包装器中。两者都是可序列化的,所以将对象包装在 SealedObject 中可以围绕原对象创建一种 “包装盒”。必须有对称密钥才能解密,而且密钥必须单独管理。同样,也可以将 SignedObject 用于数据验证,并且对称密钥也必须单独管理。
结合使用这两种对象,便可以轻松地对序列化数据进行密封和签名,而不必强调关于数字签名验证或加密的细节。很简洁,是吧?
4. 序列化允许将代理放在流中
很多情况下,类中包含一个核心数据元素,通过它可以派生或找到类中的其他字段。在此情况下,没有必要序列化整个对象。可以将字段标记为 transient,但是每当有方法访问一个字段时,类仍然必须显式地产生代码来检查它是否被初始化。
如果首要问题是序列化,那么最好指定一个 flyweight 或代理放在流中。为原始 Person 提供一个 writeReplace 方法,可以序列化不同类型的对象来代替它。类似地,如果反序列化期间发现一个 readResolve 方法,那么将调用该方法,将替代对象提供给调用者。
打包和解包代理
writeReplace 和 readResolve 方法使 Person 类可以将它的所有数据(或其中的核心数据)打包到一个 PersonProxy 中,将它放入到一个流中,然后在反序列化时再进行解包。
清单 5. 你完整了我,我代替了你
class PersonProxy
implements java.io.Serializable
public PersonProxy(Person orig)
data = orig.getFirstName() + &,& + orig.getLastName() + &,& + orig.getAge();
if (orig.getSpouse() != null)
Person spouse = orig.getSpouse();
data = data + &,& + spouse.getFirstName() + &,& + spouse.getLastName() + &,&
+ spouse.getAge();
private Object readResolve()
throws java.io.ObjectStreamException
String[] pieces = data.split(&,&);
Person result = new Person(pieces[0], pieces[1], Integer.parseInt(pieces[2]));
if (pieces.length & 3)
result.setSpouse(new Person(pieces[3], pieces[4], Integer.parseInt
(pieces[5])));
result.getSpouse().setSpouse(result);
public class Person
implements java.io.Serializable
public Person(String fn, String ln, int a)
this.firstName = this.lastName = this.age =
public String getFirstName() { return firstN }
public String getLastName() { return lastN }
public int getAge() { }
public Person getSpouse() { }
private Object writeReplace()
throws java.io.ObjectStreamException
return new PersonProxy(this);
public void setFirstName(String value) { firstName = }
public void setLastName(String value) { lastName = }
public void setAge(int value) { age = }
public void setSpouse(Person value) { spouse = }
public String toString()
return &[Person: firstName=& + firstName +
& lastName=& + lastName +
& age=& + age +
& spouse=& + spouse.getFirstName() +
private String firstN
private String lastN
注意,PersonProxy 必须跟踪 Person 的所有数据。这通常意味着代理需要是 Person 的一个内部类,以便能访问 private 字段。有时候,代理还需要追踪其他对象引用并手动序列化它们,例如 Person 的 spouse。
这种技巧是少数几种不需要读/写平衡的技巧之一。例如,一个类被重构成另一种类型后的版本可以提供一个 readResolve 方法,以便静默地将被序列化的对象转换成新类型。类似地,它可以采用 writeReplace 方法将旧类序列化成新版本。
5. 信任,但要验证
认为序列化流中的数据总是与最初写到流中的数据一致,这没有问题。但是,正如一位美国前总统所说的,“信任,但要验证”。
对于序列化的对象,这意味着验证字段,以确保在反序列化之后它们仍具有正确的值,“以防万一”。为此,可以实现 ObjectInputValidation接口,并覆盖 validateObject() 方法。如果调用该方法时发现某处有错误,则抛出一个 InvalidObjectException。
Java 对象序列化比大多数 Java 开发人员想象的更灵活,这使我们有更多的机会解决棘手的情况。
幸运的是,像这样的编程妙招在 JVM 中随处可见。关键是要知道它们,在遇到难题的时候能用上它们。
5 件事 系列下期预告:Java Collections。在此之前,好好享受按自己的想法调整序列化吧!
Compiled from \"SynchronizedMethod.java\"public clas...
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ImportNew 专注于 Java 技术分享。于日 11:11正式上线。是的,这是一个很特别的时刻 :)
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& 2018 ImportNew电脑虚拟内存更改后开机不了怎么办 也无法重装系统_百度知道
电脑虚拟内存更改后开机不了怎么办 也无法重装系统
更改虚拟内存后提示需要重启,然后就无法进入系统,尝试用系统盘重新安装系统,无法安装,我该怎么办啊,是不是需要重新分区格式化硬盘?
我有更好的答案
你到安全模式看看能否进去,能的话,在安全模式修改过来。
首先要知道什么是虚拟内存:如果计算机缺少运行程序或操作所需的随机存取内存 (RAM),则 Windows 使用虚拟内存进行补偿。
虚拟内存将计算机的 RAM 和硬盘上的临时空间组合在一起。当 RAM 运行速度缓慢时,虚拟内存将数据从 RAM 移动到称为“分页文件”的空间中。将数据移入与移出分页文件可以释放 RAM,以便完成工作。
一般而言,计算机的 RAM 越多,程序运行得越快。如果计算机的速度由于缺少 RAM 而降低,则可以尝试增加虚拟内存来进行补偿。但是,计算机从 RAM 读取数据的速度要比从硬盘读取数据的速度快得多,因此增加 RAM 是更好的方法。虚拟内存的作用:不知你有没有发现,在Windows2000(XP)目录下有一个名为pagefile.sys的系统文件(Windows98下为Win386.swp),它的大小经常自己发生变动,小的时候可能只有几十兆,大的时候则有数百兆,这种毫无规律的变化实在让很多人摸不着头脑。其实,pagefile.sys是Windows下的一个虚拟内存,它的作用与物理内存基本相似,但它是作为物理内存的“后备力量”而存在的,也就是说,只有在物理内存已经不够使用的时候,它才会发挥作用。虚拟内存的产生
我们都知道,虽然在运行速度上硬盘不如内存,但在容量上内存是无法与硬盘相提并论的。当运行一个程序需要大量数据、占用大量内存时,内存就会被“塞满”,并将那些暂时不用的数据放到硬盘中,而这些数据所占的空间就是虚拟内存。现在我们也明白为什么pagefile.sys的大小会经常变化了。
内存在计算机中的作用很大,电脑中所有运行的程序都需要经过内存来执行,如果执行的程序分配的内存的总量超过了内存大小,就会导致内存消耗殆尽。为了解决这个问题,Windows中运用了虚拟内存技术,即拿出一部分硬盘空间来充当内存使用,当内存占用完时,电脑就会自动调用硬盘来充当内存,以缓解内存的紧张。
举个例子来说,压缩程序在压缩时有时候需要读取文件的很大一部分并保存在内存中作反复的搜索。假设内存大小是128MB,而要压缩的文件有 200MB,且压缩软件需要保存在内存中的大小也是 200MB,那么这时操作系统就要权衡压缩程序和系统中的其他程序,把多出来的那一部分数据放进交换文件。下面,就让我们一起来看看如何对虚拟内存进行设置吧。虚拟内存的设置
对于虚拟内存主要设置两点,即内存大小和存放位置,内存大小就是设置虚拟内存最小为多少和最大为多少;而存放位置则是设置虚拟内存应使用哪个分区中的硬盘空间。对于内存大小的设置,如何得到最小值和最大值呢?你可以通过下面的方法获得:选择“开始→程序→附件→系统工具→系统监视器”(如果系统工具中没有,可以通过“添加/删除程序”中的Windows安装程序进行安装)打开系统监视器,然后选择“编辑→添加项目”,在“类型”项中选择“内存管理程序”,在右侧的列表选择“交换文件大小”。这样随着你的操作,会显示出交换文件值的波动情况,你可以把经常要使用到的程序打开,然后对它们进行使用,这时查看一下系统监视器中的表现值,由于用户每次使用电脑时的情况都不尽相同,因此,最好能够通过较长时间对交换文件进行监视来找出最符合您的交换文件的数值,这样才能保证系统性能稳定以及保持在最佳的状态。一般来说,交换文件太大不会影响效率,但会占用额外的磁盘空间。交换文件太小有时会引起可以运行的程序数量变少。
找出最合适的范围值后,在设置虚拟内存时,用鼠标右键点击“我的电脑”,选择“属性”,弹出系统属性窗口,选择“性能”标签,点击下面“虚拟内存”按钮,弹出虚拟内存设置窗口,点击“用户自己指定虚拟内存设置”单选按钮,“硬盘”选较大剩余空间的分区,然后在“最小值”和“最大值”文本框中输入合适的范围值。如果您感觉使用系统监视器来获得最大和最小值有些麻烦的话,这里完全可以选择“让Windows管理虚拟内存设置”。
调整分页位置
Windows9x的虚拟内存分页位置,其实就是保存在C盘根目录下的一个虚拟内存文件(也称为交换文件)Win386.swp,它的存放位置可以是任何一个分区,如果系统盘C容量有限,我们可以把Win386.swp调到别的分区中,方法是在记事本中打开System.ini(C:Windows下)文件,在[386Enh]小节中,将“PagingDrive=C:WindowsWin386.swp”,改为其他分区的路径,如将交换文件放在D:中,则改为“PagingDrive=D:Win386.swp”,如没有上述语句可以直接键入即可。
而对于使用Windows2000和WindowsXP的,可以选择“控制面板→系统→高级→性能”中的“设置→高级→更改”,打开虚拟内存设置窗口,在驱动器[卷标]中默认选择的是系统所在的分区,如果想更改到其他分区中,首先要把原先的分区设置为无分页文件,然后再选择其他分区。
或者,WinXP一般要求物理内存在256M以上。如果你喜欢玩大型3D游戏,而内存(包括显存)又不够大,系统会经常提示说虚拟内存不够,系统会自动调整(虚拟内存设置为系统管理)。
如果你的硬盘空间够大,你也可以自己设置虚拟内存,具体步骤如下:右键单击“我的电脑”→属性→高级→性能设置→高级→虚拟内存更改→选择虚拟内存(页面文件)存放的分区→自定义大小→确定最大值和最小值→设置。一般来说,虚拟内存为物理内存的1.5倍,稍大一点也可以,如果你不想虚拟内存频繁改动,可以将最大值和最小值设置为一样。{另一种说法:调整时我们需要注意,不要将最大、最小页面文件设为等值。因为通常内存不会真正“塞满”,它会在内存储量到达一定程度时,自动将一部分暂时不用的数据放到硬盘中。最小页面文件越大,所占比例就低,执行的速度也就越慢。最大页面文件是极限值,有时打开很多程序,内存和最小页面文件都已“塞满”,就会自动溢出到最大页面文件。所以将两者设为等值是不合理的。一般情况下,最小页面文件设得小些,这样能在内存中尽可能存储更多数据,效率就越高。最大页面文件设得大些,以免出现“满员”的情况。
PS:①1.5倍虚拟内存设置,是网上技术文档通用说明的,个人认为可以根据常用软件的实际情况设定。推荐有经验的用户使用。
②现在有很多工具软件(例如WINDOWS优化大师、超级兔子),可以很好的更改这些设置,工具软件也会根据你的电脑的实际情况进行相应的推荐设置。虚拟内存使用技巧
对于虚拟内存如何设置的问题,微软已经给我们提供了官方的解决办法,对于一般情况下,我们推荐采用如下的设置方法:
(1)在Windows系统所在分区设置页面文件,文件的大小由你对系统的设置决定。具体设置方法如下:打开&我的电脑&的&属性&设置窗口,切换到&高级&选项卡,在&启动和故障恢复&窗口的&写入调试信息&栏,如果你采用的是&无&,则将页面文件大小设置为2MB左右,如果采用&核心内存存储&和&完全内存存储&,则将页面文件值设置得大一些,跟物理内存差不多就可以了。
小提示:对于系统分区是否设置页面文件,这里有一个矛盾:如果设置,则系统有可能会频繁读取这部分页面文件,从而加大系统盘所在磁道的负荷,但如果不设置,当系统出现蓝屏死机(特别是STOP错误)的时候,无法创建转储文件(Memory.dmp),从而无法进行程序调试和错误报告了。所以折中的办法是在系统盘设置较小的页面文件,只要够用就行了。
(2)单独建立一个空白分区,在该分区设置虚拟内存,其最小值设置为物理内存的1.5倍,最大值设置为物理内存的3倍,该分区专门用来存储页面文件,不要再存放其它任何文件。之所以单独划分一个分区用来设置虚拟内存,主要是基于两点考虑:其一,由于该分区上没有其它文件,这样分区不会产生磁盘碎片,这样能保证页面文件的数据读写不受磁盘碎片的干扰;其二,按照Windows对内存的管理技术,Windows会优先使用不经常访问的分区上的页面文件,这样也减少了读取系统盘里的页面文件的机会,减轻了系统盘的压力。
(3)其它硬盘分区不设置任何页面文件。当然,如果你有多个硬盘,则可以为每个硬盘都创建一个页面文件。当信息分布在多个页面文件上时,硬盘控制器可以同时在多个硬盘上执行读取和写入操作。这样系统性能将得到提高。[编辑本段]虚拟内存设置注意事项
允许设置的虚拟内存最小值为2MB,最大值不能超过当前硬盘的剩余空间值,同时也不能超过32位操作系统的内存寻址范围——4GB。
1、禁用页面文件
当拥有了1G以上的内存时,页面文件的作用将不再明显,因此我们可以将其禁用。方法是:依次进入注册表编辑器“HKEY_LOCAL_MACHINESystemCurrentControlSetControlSessionMa-nagerMemoryManagement”下,在“DisablePa-gingExecutive”(禁用页面文件)选项中将其值设为“1”即可。
PS:此举可能会造成系统不稳定.某些程序无法运行或死机。请根据自己实际情况更改。
1G以上内存就比较够用了,玩游戏、使用大型软件不推荐禁用虚拟内存。当然如果内存有2G的时候,可以根据自己的实际情况选择虚拟内存的使用大小(我个人认为2G内存可以禁用虚拟内存以提升系统性能,VISTA系统内存使用比较大,可以根据实际情况设定)。
2、清空页面文件
在同一位置上有一个“ClearPageFileAtShutdown(关机时清除页面文件)”,将该值设为“1”。这里所说的“清除”页面文件并非是指从硬盘上完全删除pagefile.sys文件,而是对其进行“清洗”和整理,根据微软的说法,这是一个安全选项,与性能无关。
高级话题:使用 SweepRAM 工具。适用于 Windows 2000/XP/2003。网上可以找到 SweepRAM 程序。该程序最大的作用是把所有进程的工作集清空。所谓工作集是指进程已映射的物理内存部分(即这些内存块全在物理内存中,并且 CPU 可以直接访问),还有一部分不在工作集中的虚拟内存则可能在转换列表中(CPU 不能通过虚地址访问,需要 Windows 映射之后才能访问),还有一部分则在磁盘上的页面文件里。工作集在进程运行时会被 Windows 自动调整,频繁访问的页面(4KB 的块)会留在内存中,而不频繁访问的页面在内存紧张时会被从工作集中移出,暂时保存在内存中的“转换列表”中,或者进一步换出到页面文件中。当应用程序再次访问某一页面时,操作系统会将它重新加回工作集中。
SweepRAM 工具以一种适中的频率(大约 40 分钟一次)反复运行,可以将各进程的工作集清空,而之后各进程的工作集会慢慢恢复。这样可以保持更好的工作集平衡,从而提高系统性能。
虚拟内存运行的原理以及过程
可能大家都会知道虚拟内存就是当物理内存不足够的时候,把硬盘的一部分当作内存来使用。
这样理解其实不够准确
物理内存就是大家平时经常说的1G内存,512M内存
首先要知道:打开任何一个程序,都是要占用物理内存的 ,当关闭这个程序的时候,系统也将会从物理内存中删除这个程序的信息
接着分两方面理解虚拟内存
--------------假设计算机物理内存是512M,系统都安装在C盘--------------------------------------
(一)当物理内存足够的时候
假设,我们运行的程序占用了215M,此时物理内存绝对够用了,但是不要以为此时系统没有用虚拟内存技术,系统照样用了虚拟内存技术,当我们打开QQ的时候,系统就为QQ这个程序指定了一个虚拟空间,只是此时这个虚拟空间里面没有信息而已
(二)当物理内存不足的时候
假设计算机运行”迅雷”和”IE浏览器”这两个个软件的时候物理内存已经达到512M,我们启动QQ,如果没有虚拟内存技术,我们此时根本不能启动QQ,因为QQ不能在内存中写入相关信息,不过现在有了虚拟内存技术,此时系统将会释放一部分物理内存给QQ用,假设释放的是迅雷所占用的物理内存,那么迅雷所占用的物理内存信息将会保存到硬盘上的一个pagefile.sys的文件中
当我们想再运行迅雷的时候,此时系统会从pagefile.sys查找相应的迅雷信息,同时把这些信息重新载入到物理内存里面,并且把QQ的信息释放到pagefiles.sys里面
这样一个循环交换过程就是虚拟内存技术,为什么叫它虚拟呢,因为系统把文件释放到了硬盘上,而这个硬盘可不是内存,只是临时的保存内存信息的地方
一句话,虚拟内存就是用如硬盘u盘等不是内存的介质来存储内存的信息
Window xp系统里面的c:/windows/prefetch这个文件夹里面的文件是虚拟内存技术的扩展,这些prefetch(预读)文件可以提升程序的运行速度
当我们运行程序时候,系统会依据内存记录这个程序经常用到的文件,并且把这个程序读取信息记录下来,同时在c:/windows/prefech下创建一个后缀是.pf的文件,并且把读取的信息保存到这.pf文件夹里面,
假设我们运行已经被记录photoshop这个程序,那么你双击桌面上的photoshop的时候,系统会先从c:/windows/prefetch中查找这个photoshop的相关记录,而不是继续运行photoshop,
系统根据以前记录photoshop用到的相关文件载入到内存中,载入好后,photoshop才可以继续运行,这样运行photoshop的速度就会提升了,大家可能看着要先执行.pf文件.再执行ps程序,这样速度还会快么?其实这个处理速度是很快的,如果没有预读文件,打开photoshop的速度会很慢的
C:/windows/prefetch里面还有一个Layout.ini这个文件,这个文件的作用就是排列文件载入的次序,
如果c:/windows/prefetch里面的预读文件很多,那么你每次运行一个程序的时候,系统都要花大量的时间去搜索这个程序有没有预读文件,这样有可能导致程序启动很慢,所以预读文件很多的时候,那么就去删除这些预读文件吧手动设置虚拟内存
①用右键点击桌面上的“我的电脑”图标,在出现的右键菜单中选“属性”选项打开“系统属性”窗口。在窗口中点击“高级”选项卡,出现高级设置的对话框
②点击“性能”区域的“设置”按钮,在出现的“性能选项”窗口中选择“高级”选项卡,打开其对话框。
③在该对话框中可看到关于虚拟内存的区域,点击“更改”按钮进入“虚拟内存”的设置窗口。选择一个有较大空闲容量的分区,勾选“自定义大小”前的复选框,将具体数值填入“初始大小”、“最大值”栏中,而后依次点击“设置→确定”按钮即可,最后重新启动计算机使虚拟内存设置生效。
附文:合理设置虚拟内存
首先看看如何确定虚拟内存的大小。事实上,严格按照1.5-2倍的倍数关系来设置并不科学,因此我们可以根据系统的实际应用情况进行设置。在这过程中需要用到Windows 2000/XP Pro/2003自带的性能监视器。
1.运行“perfmon.msc”打开性能监视器,展开左侧的性能日志和警报,并点击选择记数器日志,在右侧的面板中空白处点击鼠标右键,选择新建日志设置,并命名为Pagefile,然后回车确认。
2.在常规选项卡下,点击添加记数器按钮,在新弹出的窗口的性能对象下拉菜单中选择Paging File,并选择“从列表选择记数器”,然后点击% Usage Peak,在范例中选择“_Total”,并接着点击“添加”按钮。
3.然后关闭这个窗口,并点击图三中的“确定”按钮。点击“是”创建日志文件。接着打开“日志文件”选项卡,在日志文件类型下拉菜单中选则“文本文件(逗号分隔)”,然后记住“例如”框中显示的日志文件的路径。
4.这样,点击确定后这个记数器已经开始运行了,你可以在电脑上进行你的日常操作,并尽可能多的打开和关闭各种经常使用的应用程序和游戏。经过几个小时的使用,基本上记数器已经可以对你的使用情况做出一个完整的评估。
5.这时你需要先停止这个记数器的运行,同样是在记数器日志窗口中,选中我们新建的Page File记数器,然后右键点击,并且选择停止。用记事本打开日志文件。
6.需要注意的是,在日志中的数值并不是分页文件的使用量,而是使用率。也就是说,根据日志文件的显示,该系统一般情况下的分页文件只使用了25%左右,而系统当前设置的分页文件足有2GB,那么为了节省硬盘空间,完全可以把分页文件最大值缩小为512MB大小。而对于最小值,可以先根据日志中的占用率求出平均占用率,然后再与最大值相乘,就可以得到了。
在设置虚拟内存的时候还需要注意,如果你有超过一块硬盘,那么最好能把分页文件设置在没有安装操作系统或应用程序的硬盘上,或者所有硬盘中速度最快的硬盘上。这样在系统繁忙的时候才不会产生同一个硬盘既忙于读取应用程序的数据又同时进行分页操作的情况。相反,如果应用程序和分页文件在不同的硬盘上,这样才能最大程度降低硬盘利用率,同时提高效率。当然,如果你只有一个硬盘,就完全没必要将分页文件设置在其他分区了,同一个硬盘上不管设置在哪个分区中,对性能的影响都不是很大。
虚拟内存页面文件与磁盘碎片
由于虚拟内存使用了硬盘,硬盘上非连续写入的文件会产生磁盘碎片,因此一旦用于实现虚拟内存的文件或分区过于零碎,会加长硬盘的寻道时间,影响系统性能。有观点误认为Windows系统频繁读写pagefile.sys就会产生磁盘碎片,实则不然。因为pagefile.sys文件一旦创立,在分区中的分布连续形式就固定下来,文件内部读写并不增加或减少pagefile.sys的文件大小。仅当页面文件告罄后系统创建的temppf.sys会带来磁盘碎片。 而在Linux系统中,将用于虚拟内存的部分置于单独的分区中,不影响其他的分区或文件,则基本杜绝了磁盘碎片带来的影响。
虚拟内存太低的解决办法一般windows XP默认情况下是利用C盘的剩余空间来做虚拟内存的,因此,C盘的剩余空间越大,对系统运行就越好,虚拟内存是随着你的使用而动态地变化的,这样C盘就容易产生磁盘碎片,影响系统运行速度,所以,最好将虚拟内存设置在其它分区,如D盘中。查看虚拟内存设置情况如下:
右键点“我的电脑”,左键点“属性”,点选“高级”选项卡,点“性能”里的“设置”按钮,再选“高级”选项卡,点下面的“更改”按钮,所弹出的窗口就是虚拟内存设置窗口,一般默认的虚拟内存是从小到大的一段取值范围,这就是虚拟内存变化大小的范围,最好给它一个固定值,这样就不容易产生磁盘碎片了,具体数值根据你的物理内存大小来定,一般为物理内存的1.5到2倍,如内存为256M,那么应该设置256*1.5=384M,或者干脆512M,设置方法如下:
假设内存为256M,虚拟内存放在D盘,先要将默认的清除,保持C盘为选中状态,单选“无分页文件(N)”再按“设置”按钮,此时C盘旁的虚拟内存就消失了,然后选中D盘,单选“自定义大小”,在下面的“初始大小”和“最大值”两个方框里都添上512,再点一下“设置”按钮,会看到D盘的旁边出现了“512-512”的字样,这样就说明设置好了,再一路确定,最终,系统会要重新启动,重启一下,便完成了设置。
注意:虚拟内存只能有一个,只放在一个盘中!
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