剑三重置版明教劫镖装备怎么劫镖丐帮?

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亲爱的玩家大家好,欢迎来到,今天小编为大家带来了剑网3的游戏攻略,让我们一起看看这篇攻略为我们解答游戏中的什么问题。
对新手来讲监本是很贵的,所以楼主把非常关键的秘籍拿出来。
净世破魔击1本驱散杀奶必备
生死劫2本距离1本时间
怖畏暗尘2本距离1本定身
驱夜断愁2本距离
极乐引2本距离1本轻功
光明相1本驱散
读完了这写基本就可以读一些加攒灵速度的,然后有特殊效果先读特殊效果,读完读会心和伤害,命中不要读。
首先是八流光,八流光这个奇穴主要是打丐帮,当然手残气纯这种也是可以打的,先上奇穴再说废话。
前两个奇穴我要先介绍一些,一般来讲,一般是轮子伤害加轮子获灵,或者说烈日银月伤害和获灵。但是因为八流光奇穴实际上是几乎没有减伤的,所以楼主把第一个奇穴换成了吸血来弥补减伤的缺陷。另外我要说一点。八流光的核心是全程免控,而不是贪魔体追着烧人。这套奇穴的核心是第四个奇穴无间影狱和倒数第三个超然外物,这点我单独拿出来说是因为插旗中没有固定的套路,随着你对手打法奇穴的变化,你也要不停改动自己的奇穴,明白每一个奇穴的作用是非常有帮助的。
下面是劫镖奇穴,因为本帖是面向小白的,所以楼主会拿出一个整套的奇穴,但
是并不一定是最佳方案。
楼主比较喜欢在生死劫的时候卡轮输出(卡轮在技巧篇会讲),这个奇穴的核心也是劫镖的核心就是倒数第三个奇穴清净众生,重伤目标后会刷新隐身,所以在野外如果你打不过别人,转身打死小怪隐身脱战大轻功走人。总之非常实用。下面是群战奇穴,因为楼主比较喜欢一个人撸人头,
所以群战奇穴不一定很准确。这套奇穴基本打法就是贪魔体进去烧烧烧,因为有吸血在所以会吸很多血,被控了如意法+寒月耀群体控制打回去,生灭重置贪魔体,起来继续烧烧烧。不过明教是个群架很废的职业,要不是帮会打架我才不去打群架呢。
【轻功无限飞】,建议小白们先双击W然后一直按空格,不要停。你会看到轻功气力值从满到0,然后从0到4左右。轻功无限飞正是用着四点左右气力值飞。双击W接空格,从4到0,又从0到4,按照这样轻功无限飞。如果中途高空手残气力值没回复的话,加一个聂云或者小轻功也可以回复气力值。
【隐身赶路】,隐身状态下极其短暂的轻功不会破隐,楼主只会两种,第一种扶摇起来双击W然后松手,第二种原地二段跳双击W。
【卡轮】原谅楼主打了很多一段话但是还是没有说清楚,无奈全删了。所以我直接说卡轮的技巧之一,就叫他【四秒七刀】吧,【赤日轮】+【幽月轮】+【赤日轮】+【烈日斩/银月斩】,赤日轮和幽月轮位置可以调换。在四个GCD的时间里会打出7刀,配合生死劫4秒眩晕,第五个奇穴明光普照,第一个奇穴加轮子伤
害,可以瞬间达到爆炸输出,如果丐帮倒数第五个奇穴是
卡轮技巧的存在增加了在丐帮残血笑醉击杀丐帮的可能。
【脑残连招】起手隐身缴械,驱夜烈日日轮,然后在定身还剩0.4秒左右的时候生死劫,然后用光明相加四秒七刀,破魔破魔,一套输出下来小号稳稳的,不死就生灭缴械再来一套。
【30秒连控】月破生死劫月破缴械锁足生死劫月破生灭缴械月破生死劫月破总共31秒。顺便一提这个起手是要开光明相的,练习的时候多注意。总之这个31秒控制是很理想的,因为要么开了解控反打要么已经死了,但是练习的目的不是为了完美打出31秒,是为了在对方缺少解控时立刻反应过来并且尽可能长时间的控住他,这点才是练习连控的价值。
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田螺被明教丐帮劫镖怎么办
如题。作为一个小白田螺,每天都被虐的不要不要的,亲友都说田螺不怕明教,我都不好意思说我天天被明教吊打……还有丐帮,被墩得毫无还手之力。求大神拯救啊
透明秤砣体质哭瞎了
直接隐身放机关
机关出来马上鬼斧心无
我反正是这样搞的
扶摇放机关也行
隐身先踩好扶摇,被拉出来跳起来天上下弩下飞星,然后聂云走开打,打明教惊鸿交早点,找机会就控逼出贪魔,运气好飞星回去鬼斧能带走
被喵劫镖不可怕…田螺被点了炸机关的丐帮劫才可怕…
被一、两个明教偷袭的时候,缴械完了马上隐身,往大路上走,看到原处有绿马来插千机变,转毒刹,交惊鸿飞星埋蛋插天绝,打坐,一般明教不会再去摸你,满血后补毒刹上马,又是一条好汉如果是一群人,双手离开键盘,尤其是对面有奶的情况下,你再怎么犀利也单挑不赢
野外遇到苍狗也不虚的,田螺打近战职业有先天优势,小轻功飞星暗藏爪子用好,溜着打就行了
被三个MJ群殴的JY看着你
碎银给他。
野外点出神机千算,被缴械就让他打,过了就隐身下飞星,拉出来不管,解飞星,下毒刹,迷神钉2秒后鸟起来。不管他任何时候,只要他第二次隐身就交惊鸿。他生灭你再交鬼斧雷震子一顿打,如果他跑开脱战你就果断下线。一会出来就好了。只要是单挑,除非对面明教是大CW加腰坠一波秒。要不然凭着那打劫用的奇穴,来多少死多少
隐身下线啊,截镖的对你根本无解
手快,隐身下线
隐身之前,拼死也要聂云出去再隐身,不然被秒拉也是死,聂云出去有5s移动时间他不好判断拉的,
听说惊鸿隐身下线好用23333
不是能强制下线吗?
隐身,如果被极乐拉出来,秒扔镖银
你还好,今天我被一明教杀好几次,我手残而且我也没有跑商他还是打我,这是对我爱的多深沉→_→
我一个8100的鲸鱼被个7600的明教吊打,到底是我脑残还是对手太犀利!
丐帮那边之前有个帖子说被明教劫镖,下面的回复统一都是:除非那个明教不想活了
打死那个明教,遇见丐帮赶紧隐身聚义令
遇到明教我不怕怕的是丐帮
靠手速 隐身直接下线
低于12w血是劫镖的重点对象没得辩。都是这么经历过的。隐身下线吧。明教勉强可以撑会等其他人来,丐帮就直接下线吧。如果明教很大的话,隐身下线吧。
被缴械一套带走的看着你   --来自助手版贴吧客户端
天罗打明教好打啊……打丐帮的话开笑醉我就跑了ˊ_&ˋ
隐身下线给小号做个日常
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使用签名档&&
保存至快速回贴  因明教起手隐身,所以几乎所有的门派起手都会后跳,(除了藏剑和长歌)否则就是瞎玩儿自己的技能,或者瞎蹦哒。而对于丐帮开场主要有两种。1是后跳丐,2是提着酒壶瞎跑,时不时放个群攻或者炸个龙啸。非要再加一种高端点的胆小点的呢就是这两种都用,一会儿后跳一会儿群攻,一会儿炸龙啸,这种呢没什么说的,把前面两种搞定后,多练,凭感觉抓免控。所以主要说说前面两种的应对起手,这也是对大多数门派的起手。
  1后跳丐
  众所周知,后跳瞬间开始,会有3秒的沉默,所以后跳后准备放技能了一般会接一个小轻功,不过小轻功后仍然会有零点几秒的沉默。所以作为明教,抓零点几秒的时间去控制必须成为基本功,(建议找高端点的明教打内战练习)。所以面对后跳的对手我们应该怎么应对呢,要想尽量节约技能来控制,那么我们就要保证开局最快速度满灵。月轮卡驱夜就成了必然的选择。但是此方法需要月轮过后一个GCD满灵,但是还要在过一个GCD时间才能打月破,也就是两秒,而一个后跳只需要1.5秒不到,如果你在对方后跳开始时放技能,那么即使你满灵了,但丐帮已经聂云出去扶摇,或者扶摇起来小轻功,而你的月破还有0.5秒才能用,而且对方此时处于小轻功的免控状态,也许你想说流光跟上去控,但机灵点的丐帮都会出去狂按龙啸,然后龙跃接上。。。或许你也可以反向聂云等脱战,但丐帮追击距离也远,变数就很大,对起手来说不保险。所以正确的做法是,你判断好了丐帮在这一个后跳后还会后跳,那么你在这一个后跳快落地时开始卡驱夜,那么这一个后跳剩余的零点几秒加上下一个后跳的一点五秒,时间就差不多了(对方并不会在这个后跳的零点几秒反应过来,因为明教现隐会有零点几秒的延迟)。然后卡满灵后看准丐帮落地瞬间首先流光再狂按月破,(一个是为了流光后自带锁足0.5秒,防止丐帮迅速开出小轻功,也为月破GCD在争取一点点时间,再一个就是确定一下是不是抓到丐帮免控了,如果流光锁住了就说明抓到了,如果没有锁足立刻空格扶摇,躲掉龙啸伤害。)这里就先说被控住后的情况,控住后月破是晕两秒,可以打一个技能就必须接控,那就可以月轮卡魂锁,然后直接打两个月轮,拉面向背对。(因为点了驱遗嘱法,魂锁前三秒不会打醒,除去GCD还可打两个技能,就打两个月轮,加上之前卡魂锁打的两个月轮,四个轮子96点灵,加上之前月破后回复的20点灵,116满月灵了,然后面向拉来背对防止打醒魂锁。)如果丐帮此时解控,那么我们第一个目标就完成了,如果不解,在魂锁时间快到时,大漠刀法破魂锁接生死劫他必烟雨行,否则吃一个生死劫的六轮一斩伤害再加一个月破,基本这局他就输了。所以这是面对后跳丐的起手逼解控。
  魂锁后可以只打两个月轮,也可以月轮卡一个日斩出来,但不建议卡月斩,因为月斩有dot伤害,万一魂锁后丐帮烟雨行解控后出现什么变数,我们还可以反向聂云等脱战,有dot就不能脱战了。所以在细节上多注意一下,就可以增加你其他时候的容错率。
  第二种起手,就是不后跳的丐帮,起手提着个酒壶瞎蹦哒。时不时放个恶狗,无狗或者龙啸,不小心就把你群出来,然后起手篇就翻车了,这种不后跳的就肯定不能用月轮卡驱夜起手,离他远点,20尺。(像这种被群出来翻车的情况我不会具体说补救方法,不允许出现这种情况,出现了自行补救)。那么这种呢,判断好时机,直接幻光进去砸晕(知我罪我),然后一刀驱夜接魂锁(这个地方有个东西需要说一下,为了收益最大化,打完驱夜后停顿零点几秒再接魂锁,因为刚开始按下幻光步GCD就会转,而幻光步会读条0.5秒,也就是说GCD过去0.5秒了幻光步才过去晕人2秒,那么再过0.5秒我们就能把驱夜打出来,而此时眩晕时间还剩1.5秒,再过一个GCD时间也就是一秒我们就能打魂锁,而这个时候眩晕时间还剩0.5秒,我们不妨等0.3秒的样子再接魂锁,这样也是无缝的。至于为什么这样做,因为懂明教技能的丐帮会在你开出魂锁的瞬间烟雨行,既浪费了你的魂锁,又让你没满灵,后续技能接不上,无法立刻控住烟雨行后的没有免控的丐帮。那么如果等这一下有可能就骗掉了丐帮的烟雨行,然后你魂锁还没用,直接流光魂锁,一整套无缝连招。流光是20尺,烟雨不到20尺。就算没骗掉,你仍然是无缝继续魂锁控,也不吃亏。)然后月轮卡日斩满月,拉面向背对。为什么我说直接原地拉面向背对,而不小轻功之类的位移一下,因为是怕在你离丐帮远了后,丐帮直接烟雨行解魂锁,烟雨接近20尺,再加上你远离的这几尺,就绝对20尺+了,流光无法迅速过去,拿他就龙跃过来了,龙跃22尺的样子。所以直接原地拉面向背对,如果他解,直接面向拉回去,流光生死劫,妥妥的,不解的话就大漠刀法破魂锁接生死劫,同上一个起手了。
  然后我再补充一下幻光步起手晕人的注意事项。众所周知,幻光步是20尺以内自动移动到按下技能瞬间的目标位置,会与目标重合。20尺以外手动可鼠标选择落点位置。对丐帮呢,手动选择位置用的很少,因为他人在动,很容易落地时在他面向内,直接被龙跃翻车。所以我一般在二十尺内自动释放。开场后,准备打时先观察丐帮几秒,判断好时机,感觉他不会开小轻功或者免控技能时直接按下幻光步,不过非常重要的一点就是,如何保证幻光步过去不会出现在丐帮面向内,以免直接被龙跃翻车。这里就说一个小技巧,幻光步在天上飞时是可以微调的,不过需要你在移动时施展幻光步。比如你按下幻光后在飞时按住右平移,那么在落地时会有一个惯性让你落在原定目标右侧大概一尺的距离,不会与目标重合。或许我描述的不够准确,不过大概就是那么个意思。所以大家幻光在天上飞时就要立刻判断好丐帮的准确面向,然后按AWD进行微调。而且落地后也要立刻边调整位置到丐帮正后方,边打驱夜,一定不能让他开场打出龙跃解控,不然我们的起手联控逼解控就失败了,也失了很大优势。
  再补充一点,有些人说有些起手原地无限转面向狂按龙跃的丐帮。这一种起手就按第二种幻光进。不过要原地不动20尺内站稳幻光进。幻光进去会和丐帮身体重合并晕住,重合是按不出技能的。然后晕住瞬间立刻看清丐帮此时面向,立刻向背后走然后驱夜魂锁。
  总结一下,起手两种:后跳的,按我说的时间点月轮卡驱夜,流光月破魂锁。
  不后跳的,幻光晕住,驱夜魂锁。
  而如果两种都用的,一会后跳一会儿不跳的,那就看自己判断好时机,什么时候卡驱夜,什么时候幻光晕。
  而对丐帮的建议呢是两种都用,一会后跳,一会儿龙啸之类的,就是不能有规律。而且后跳不能往一个方向跳,要一会儿正向一会儿反向,打乱明教月轮卡驱夜的节奏,可能会让明教卡不满灵。
  而明教对应这种呢就要更加多的多打多积累经验,该从哪个面哪个角度去卡驱夜能保证满灵,基本功一定要扎实。
  对丐帮的建议呢是起手不后跳的,等明教幻光砸晕后接魂锁,看见背魂锁直接烟雨行解,立刻龙跃过来,此时明教手上是一个控都没有而且没满灵的。
  而明教对应这种,没办法就必须流光对冲龙跃利用免控接着打了,这个之后烟雨行篇再说。
提示:支持键盘“← →”键翻页Sina Visitor System后使用快捷导航没有帐号?
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老手明教教你如何打丐帮!
LV.1, 积分 5, 距离下一级还需 26 积分
打丐帮一定一定必须千万要抓住一个字,跑。对,你没看错,隐身了,赶紧跑。笑狂醉啊,时间真长,够我360度无死角华丽的轻功跑小半张地图了。
本帖最后由 obdo 于
20:23 编辑
把重置流光的都点出来,一直流光,钙帮根本打不到你,再加上隐身的偷袭,钙帮的血也没了,要先手流光,让钙帮先手了,隐身绕背吧
打丐帮一定一定必须千万要抓住一个字,跑。对,你没看错,隐身了,赶紧跑。笑狂醉啊,时间真长,够我360度无死角华丽的轻功跑小半张地图了。
国文文 发表于
现在MJ的PVP真心弱,但要说看到丐帮跑,太夸张了……6流光点出来,完虐丐帮……一个流光过去,丐帮自己的僵直,把菊花全卖了。
现在MJ的PVP真心弱,但要说看到丐帮跑,太夸张了……6流光点出来,完虐丐帮……一个流光过去,丐帮自己的僵直,把菊花全卖了。
放下那根黄瓜吧 发表于
20:28 不笑醉狂的话有点打
笑醉狂的话明教真的可以跑了....
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插旗不怕丐帮
野外碰到丐帮就双手离开键盘
我不可能随时保持满技能
不要和亲儿子过不去,亲儿子能控制,有输出,爆气场机关,两条命
不管野外单挑,团战。战斗还是战略价值都爆渣明教几条街。
不要和丐帮去比,只求加强伤害不垫底
就算切磋,一场打完,我看统计数据,操作量绝对是其他职业的一倍。
操作难度和发挥能量不成正比。
看到笑狂醉了赶紧跑,别犹豫别回头。
遇到个满血复活的技能真TM的
其他职业不敢说,丐帮还是妥妥的,不管是插旗还是野外。丐帮对免控强的职业没办法。
看到5W的果断去撸 看到6W的演技研究在撸&&看到7W的尽量别撸 看到8W的远离点&&看到9W的尼玛啊 18W的怪物来巡山拉&&大家快跑啊
剑网三第一吉祥物,明教.看到的,请放过明教吧.已经灭门的说.
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