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FM2017意甲能力提高球员预测 哪些意甲球员能力高
发布时间: 16:32 () 作者:废forever 编辑:蒋校长
FM2017里哪些意甲球员能力会提升,是意甲球迷玩家非常关心的问题,今天小编为大家带来了“废forever”分享的意甲能力提高球员预测,一起来看看吧!
意甲能力提高球员预测:
一、多纳鲁马(Gianluigi Donnarumma,AC米兰)
在布冯出生后的三十年,意大利人也许才开始意识到,终于找到了真正意义上的布冯接班人,他就是小将多纳鲁马。本赛季我们看到了他的飞速成长,在意甲首轮补时阶段扑点,帮助球队3-2惊险取胜都灵;第5,第6轮连续面对强敌拉齐奥和佛罗伦萨,又是他的高接抵挡,力保城门不失。凭借优异的发挥,多纳鲁马入选了新一届的国家队,接班布冯从目前来看只是时间问题。众多媒体也把他视为未来巨星门将的好苗子,达到布冯的高度并非不可能。
FM2016中CA=125,PA=-9
FM2017狒狒预测,CA=140左右,PA=可能会成为新的-95;米兰球队的主力CA在140左右,多纳鲁马按照本赛季的表现应该可以分享到同等CA。
二、凯西(Franck Kessie,亚特兰大)
上赛季还在意乙效力的科特迪瓦小将去年并没有进入人们的视线,今年回到亚特兰大的他立刻向球迷们展现出了非凡的能力。他在前三轮意甲中便攻入4球,这个数据令大部分成名前锋都望尘莫及,要知道他才19岁,而且主要踢的是中场。目前凯西已经成为全欧洲豪门追逐的对象,曼联、曼城、尤文、切尔西、阿森纳、拜仁等等都向他抛来了橄榄枝。凯西身上究竟有何魔力?如果你看过他的比赛,应该会被他强壮的身体,超凡的耐力和优秀的阅读比赛能力所折服,在他身上依稀可以看到博格巴年轻时候的影子,也许正是因为这一点才令众多豪门关注。
FM2016中CA=103,PA=-7
FM2017狒狒预测,CA=120+,PA=-85或-9;由于SI对于意甲关注度不如英超,所以潜力分配可能不舍得给特别高;如果凯西在英超,妥妥能到-95甚至-10。
三、维尔迪(Simone Verdi,博洛尼亚)
在米兰打不上主力,在外一直蹉跎岁月的维尔迪,本赛季来到了博洛尼亚。正所谓树挪挪活,在博洛尼亚可以牢牢占据首发的他,终于可以全方位地展现自己的过人天赋。本赛季维尔迪的发挥十分出色,是博洛尼亚前场最有威胁的球员,他在联赛里已攻入3球,并有一脚惊天骇俗地凌空世界波。
FM2016中CA=128,PA=143
FM2017狒狒预测,CA=130+,PA=155-160;根据本赛季维尔迪表现出来的天赋,未来国家队应有他一席之地。
四、卢卡斯-卡斯特罗(Lucas Castro,切沃)
本赛季意甲黑马是谁?赛季前谁能猜到是飞驴切沃,而带来切沃取得如此佳绩的最大功臣,莫过于球队的中场核心卢卡斯-卡斯特罗。这位前卡尼亚队的小个子球员,盘活了飞驴的整个前场,他的盘带能力和组织能力都十分出众。当然SI之前也是完全低估了他,CA给的太低了。
FM2016中CA=122,PA=128
FM2017狒狒预测,CA=135-140
、米安格(Senna Miangue,国际米兰)
这位初出茅庐的比利时小将,近期却在德波尔手下牢牢占据了球队主力左后卫的位置。可以说米安格是本赛季国米队内的最大发现,他在左路的攻防能力毫不逊色于长友佑都或者是桑顿。德波尔虽然战术水平一般,但是带年轻球员还是有所心得的,国米的其他年轻球员也都将迎来自己的机会。
FM2016中CA=79,PA=-7
FM2017狒狒预测,CA=110+,PA=-8左右;如果小米安格能持续稳定发挥,未来版本CA可以达到国米轮换球员的CA水准130+
六、洛卡特利(Manuel Locatelli,AC米兰)
这位意大利的未来之星终于在本赛季开始打上了一线队的比赛,在上轮4-3逆转萨索罗的比赛中,洛卡特利用一脚禁区外的世界波帮助球队扳平了比分,这也是他的意甲处子球。由于在世预赛中蒙托利沃遭遇重伤,被媒体称为&小皮尔洛&的他极有可能直接取代蒙队的位置,在米兰打上首发。如果洛卡特利能抓住此次天赐良机,也许很快就会成为米兰队的新一代中场核心。
FM2016中CA=90,PA=-9
FM2017狒狒预测,CA=120左右,PA=有可能会变成-95
七、米利克(Arkadiusz Milik,那不勒斯)
本赛季从阿贾克斯转会而来的米利克,原本众人都认为他需要一段时间去适应意甲,没想到他一上场便状态火热,在各项赛事中轰入了惊人的7粒入球。他的优异表现也直接挤掉了加比亚迪尼,成为了球队的主力前锋。不过可惜的是,米利克在世预赛国家队比赛中受伤,十字韧带,也许要离开赛程4-6个月时间。不过SI对于这种受伤的球员,一向都是会给予&照顾&,CA和PA不会因为受伤而直接暴跌,而是会根据他伤好以后的表现来决定升降。
FM2016中CA=129,PA=148
FM2017狒狒预测,CA=140+,PA=160+;意甲亚军的主力前锋水准,140以上应该是至少的。
八、贝罗蒂(Andrea Belotti,都灵)
随着国家队中佩被驱逐,意大利新一代的中锋终于开始要接班了,他就是本赛季联赛中发挥异常出色的年轻人贝罗蒂。他的身体条件和技术能力,完全符合意式中锋的要求,本赛季贝罗蒂已经为都灵队攻入5球,这还是在他伤停了3轮联赛的情况下完成的。在刚刚结束的世预赛中,贝罗蒂打入了国家队的处子球,未来的前景将一片光明。
FM2016中CA=131,PA=155
FM2017狒狒预测,CA=140+,PA=160+;作为意大利的主力中锋,CA不到140说不过去吧。
九、帕雷德斯(Leandro Paredes,罗马)
上赛季在恩波利的优异发挥,让小帕雷德斯新赛季留在了罗马,这是他职业生涯跨出的重要一步。本赛季这位阿根廷小将已经打上了球队的轮换首发,而且表现尚佳,随着逐渐成熟的心理,帕雷德斯也开始从进攻型中场朝组织型中场发展,这对于阿根廷国家队来说也是一件好事,目前阿根廷球队里面最缺的就是组织型的人才,只要脚踏实地,未来帕雷德斯也许可以在国家队中占据一席之地。
FM2016中CA=125,PA=158
FM2017狒狒预测,CA=135左右,PA=160-170;帕雷德斯的潜力看上去不止这么点。
十、利罗拉(Pol Lirola,萨索洛)
这位从尤文图斯租借到萨索洛的边路球员,是意甲赛场上的又一发现。他在边路的活动能力令人赞叹,包括在欧联杯中,一个人单挑毕尔巴鄂整条后防线,攻入一粒&梅西式&的进球。照此发展,利罗拉未来可以接班阿尔维斯成为尤文的主力右后卫。而2016中SI给他的CA完全还在幼儿阶段。
FM2016中CA=84,PA=-8
FM2017狒狒预测,CA=120左右,PA=-8或-85NBA2K16球员招牌技能一览 球员技能哪个好推荐
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NBA2K16球员招牌技能一览 球员技能哪个好推荐
发表: 10:33:32来源:99游戏编辑:
  NBA2K16中的球员是我们在组队的时候要选择和考虑的.那么哪些球员的招牌技能比较好呢.来看看小编的NBA2K16球员招牌技能一览 球员技能哪个好推荐吧.
  个人扣篮大师
  以尽一切可能暴扣防守者而出名的球员。在肢体碰触的情况下会以灌篮为优先。这嗰球员必须要有至少体能等级80,完成灌篮后队友们会得到少量的体能增幅。
  精华影片
  总是希望表演最炫灌篮的球员。此球员必须有80或更高的体能值。当官篮成功,他的队友都会得到些许体能增幅。
  他米内塔
  擅长强行上篮或者灌篮的球员。与防守队员肢体接触时的投篮处罚最多可以降低25%。
  空中魔术师
  擅长在空中改变投篮动作而不受影响的球员。因空中改变投篮动作而受到投篮见效变轻,最高可达40%。
  定点射手
  以擅长接球投篮的关键罚球闻名的球员。离篮筐12尺或更远跳投时,不良触手时机的影响将降低50%。
  运球投篮高手
  擅长制造投篮空档的球员。当此球员从防守队员制造出空档投篮时,比面对防守队员直接投篮将减少最多100%的防守影响。
  神射手
  这位射手几乎不受晚一步的防守者所影响。与开始投篮时被干扰想必,出手时的防守干扰可减少最多100%。
  底线三分球专家
  擅长投底线三分球的球员。当此球员站定位且防守者未积极防守,底线三分球命中率增加5%。
  掩护杀出
  此球员擅长担任挡切战术/掩护进攻中的接球员。如果这名球员在队友掩护的情况下射篮,他的射篮属性就会提高4点。
  低位精通
  以进攻能力主城,擅长在禁区中移动和投篮的球员。禁区命中率增加5%,移动效率高,以假动作误导防守者成攻几率增加50%。
  脚踝他米内塔
  一流的持球者,擅长以变向运球冲破防守者的防线。持球者有30%的更高几率以迫使防守队员跌倒、踉跄或者反应不及。
  挡切战术大师
  擅长策划挡切战术的控球员。成为挡切战术中传球球员,并立即掩护这位球员就可让球员的射篮属性提高3点,传球给掩护球员的精准度也会提高。
  单骑快攻
  这名球员以快攻时能够将球有后半场运到前半场而闻名。如果这名球员在球队采取快攻时,将球从球场的一端运到另一端并传球给队友,那么他的速度、敏捷和控球里的属性就会提高6点。
  禁区战术师
  这位球员在传球到禁区外时,擅长让正确的位置上无人防守的球员得分。从禁区传出的球将不会发生失误,而且如果传球会造成助攻,就会增加射手8%的进球率。
  十美分
  这名球员在传球到禁区外时,擅长让无人防守的球员得分。当球从非低位传出时,将不会有准确性错误。如果传球会造成助攻,就会增加射手8%的进球率。
  快攻启动者
  擅长从禁区用精准长传发动快攻的球员,当对手投篮未进而得到防守篮板时,此球员的长传失误率降低50%。
  空接发起者
  以准确传出空中接力闻名的球员。在丢出空中接力传球时,此球员的传球属性最多可增加50点,将造成传出准确空中竭力的几率最高上升50%。
  快速传球员
  这名球员以精准的快速传球文明。快速传球时的见效变轻,可达60%。
  掩护高手
  刺球员擅长设立让对手难以突破的屏障,对手不是被撞倒在地,就是被逼迫更拼命甩开他所设立的屏障。
  争抢得分
  以将进攻篮板塞回篮筐文明的球员。抓下进攻的篮板后,如果在篮筐附近投球,进球几率会稍微提高。
  封锁型防守者
  以外线防守专长闻名的球员。防守时,这位球员会自动抵消正在防守球员的进攻招牌技能。
  进攻犯规制造者
  擅长赢得进攻犯规的球员。当他想制造进攻犯规时,裁判会偏袒这位球员高达50%,如果进攻犯规有利,队友会增加一点体力值。
  拦截者
  擅长抄截传球的球员。当试抄截传球路线时,抄截和弹跳能力会提升。
  盗球者
  擅长从运球的球员手中抄球。这位球员要是从正运球的球员手中抄球,抄球成功的几率最多可增加100%。
  活跃之手
  擅长从要投球和上篮球员手中抄截的球员。这位球员试图从要头球和上篮球员手上抄截时,抄截几率最高会提高100%。
  穿插突破
  不容易收到掩护战术阻挡的球员。他要面临的是掩护高手招牌技能,因此如果是一般球员掩护通常就会无效。
  火锅高手
  擅长盖对手火锅的球员。发动盖火锅时,他将增加场上队友的体力,并短暂的减低被盖火锅对手的投篮属性点。
  追身火锅大师
  以追赶球员和从身后盖火锅闻名的球员。快攻期间,当这位球员试着从身后盖掉对方火锅时,他的神兽更快更敏捷,垂直跳得更高。
  控球主将
  这位球员最出名的,就是他在场上时会让队友的进攻进步。这位球员在场上时,队友的进攻能力会得到提升。
  防守支柱
  这位球员最出名的,就是他在场上时会让队友的防守进步。这位球员在场上时,队友的防守能力会得到提升。
  好斗者
  能消耗对手体能的球员。当卡位、禁区背篮单打、空手碰撞、空手跑动和强行投篮而所接触时,这位球员会使到其他防守者或被防守者消耗比平常更多的体能。
  卡位高手
  以抢救篮板反弹球闻名的球员,球员在遭遇篮板反弹球时速度和敏捷属性会各提高15点,且飞扑距离也会增加30%。
  顽强的篮板手
  这名球员以抢篮板球的狠劲闻名。碰到有篮板球可以抢的时候,他在卡位战以及拨掉对手已到手的篮板球机会有50%的提升。
  抗冻结
  手感几乎不会变冷的球员。这位球员开始投篮不进时,他手感消失嘚比大多数人要慢。
  以快速进入状态而闻名的球员。比起其他人,他不需要多次的进篮就能进入状态。一旦手感到了,他的各种进攻和防守能力可以获得一段时间的增幅。
  一嗰懂得如何保持手感热度的选手。暂停、每节结束或者半场休息都不会让这位球员冷下来。
  绝杀者
  以在关键情况挺身而出闻名的球员,在第四节的最后几分钟和拉锯战的延长赛,这位球员的各种进攻和防守能力会大大提升。
游戏类型:体育竞技
游戏语言:简体中文
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  在游戏中玩家可以获得许多不同品质的球员,主要分为四个品质:铜卡球员、银卡球员、金卡球员和精英球员(红卡)。球员的评分会依次提高,能力值也会随着评分升高而增加。所以在游戏中哪个球员厉害呢?我们这就一起来看看吧。
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  球员能力
  除去能力值的提升,部分精英球员会拥有属于自己的特殊技。可以在赛场上发挥更出色的表现。
  每位球员的能力值并不均衡,这意味着他们的能力有长有短。
  如精英球员拉塞尔,他的速度能力分值最高,这意味着他在速度方面有着优势;而相应的,他在防守方面则不太擅长。
  善于发挥各个球员的长处,才能更好的发挥出他们的能力。只要运用得当,即使是低档次的球员,也可以打出比上级品质球员更优秀的比赛。
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类&&&型:体育比赛
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Tennis)》,这部开创性作品讨论了如何“集中精神”、进入“全神贯注”的状态,进而帮助球员找到比赛感觉。至于如何加快思考速度,则是迈尔从未考虑过的,但很快他就意识到,自己之前的想法实在是太短浅了。霍芬海姆队的队标,该队目前在德甲排名第三尽管许多退役球员拒绝承认,但在过去的15年里,顶级足球赛事的节奏明显在加快。事实上,拿如今的足球赛和2000年的足球赛进行对比,其会发现其中的差异就像是当今的赛车和1970年代的赛车一样明显——虽然其中有相同的赛道、一样的规则、但速度却快了许多。不仅如此,足球球员的体格也更加壮硕,而在一些精英球队,队医还会对球员的伤病情况展开更有针对性的调理。类似的情况还出现在了队员的精神世界。不久前,德国国家队的心理医生汉斯-迪特尔·赫尔曼博士指出:在世界杯上,德国国家队球员每次每次的控球时间已经从2006年的2.9秒缩短到了2014年的0.9秒——换言之,在短短8年内,留给球员的判断时间缩小了整整三倍。迈尔对此评论说:“如果比赛节奏更快,那么,赢球将不只靠力量和跑动——你还必须思考得更快。”***“您有没有听过卡内曼(Kahneman)的书——《快思慢想》?”当被问及这个问题时,我们正在德国南部一座人口只有2000的小镇祖芬豪森,这里也是霍芬海姆队的集训中心——即迈尔博士办公室的所在地。当地离海德堡不远,在2004年,他曾在当地的大学取得了博士学位。而在他40出头的时候,也就是2008年,他来到了这座由农舍改建成的办公室,并成了霍芬海姆队的后勤人员。《快思慢想》也曾被译成繁体中文版,对心理学感兴趣的读者可以买一本看看《快思慢想》也是迈尔博士研究的基础,事实上,在他开设的“游戏实验室”中,各项工作基本都是围绕着该书展开。书中的观点可谓极有见地,完全值得人们倾注一生去钻研,甚至可以说,该书就是《宇宙简史》之类经典科普著作的心理学版。按照书中的说法,我们所有人的思维体系都由“快思”和“慢想”构成,这两种模式互有差异。在书中,作者丹尼尔·卡内曼对这种模式描述道:“前一种思维模式会自动高速运转,几乎和人的主观自觉无关,更不存在刻意的控制。后一种模式则将人的注意力集中在了与目标相关的、劳神费力的心理活动上——比如复杂的计算。它的运转往往与主观经验、注意力等因素有关。”现在,让我们把目光聚焦到职业球员身上——他控球时的表现,我们称之为“技术”,实际在年轻时便被融进了他的思维体系里。举个例子,当梅西把对方后卫耍得团团转时,他不会花太多时间思考该如何触球或控球——一切都如同水到渠成一般。这就是第一种思维模式在起作用。在体能等硬指标领域,梅西也许和主流球员相差不大,真正让他与众不同的地方,是他能迅速理解球场环境,然后决定采取何种行动——更直接点说,梅西擅长的是迅速发现问题,并找出解决方案。《FIFA 2017》封面上的梅西:对于他的成功,上文给出了一种独辟蹊径的解释迈尔说:“对于提升专业运动员的思考速度,最有潜力的方向是加快他们的分析和思考速度,并据此做出正确决策和投入行动:这些都与第二种思维模式——即慢思考有关。”事实上,心理学家们很早就发现,在“执行功能(译者注,Executive functions,这个心理学名词指的是人脑的一种认知系统,用来管理和控制工作记忆、注意力、决策、抽象思考等其他认知过程)”领域,顶尖球员的各项测试表现都出类拔萃,尤其是在创造力、目视跟踪、目标切换、工作记忆和情绪控制领域,这些球员的得分都非常之高。这种情况相当令人诧异,并颠覆了我们的认识——职业球员不仅肌肉发达,在某些智力领域也达到了你望尘莫及的水平。但问题在于,通过训练,“执行功能”的表现可以提升吗?你是否可以通过专门的训练,改善第二种思维模式的表现?答案可能是肯定的,这种训练的模式和电子游戏非常接近。***自诞生之日起,电子游戏便长期被等同于儿戏。但它对我们大脑产生的影响,以及这种影响的意义却被公众长期忽视。在过去五年中,全世界的心理学家们一直在研究和测试游戏对人脑的影响。最新研究表明,顶尖的动作游戏——尤其是以《使命召唤》系列为代表的FPS游戏——玩家,和顶尖球员在“执行功能”测试中的表现有很多相近之处。另外,类似的情况在特种部队士兵和空中交通管制员身上也有出现。说到这里,迈尔兴奋地递给我一系列学术论文,它们有着这样的标题:“论如何提升动作类游戏的反应速度”;“论动作游戏对认知的影响”;“视觉注意力的能力拓展——以电子游戏为例展开的研究”,如此等等……迈尔对此评论说:“无论是处理信息的速度、还是切换多项工作的灵敏度,或是跟踪特定目标的专注程度……这些赛场上所需的能力都可以借助电子游戏得到提升。同样,我们也因为这种科学方法而倍感鼓舞。在霍芬海姆,我们也对接受游戏辅助训练的队员进行了“执行功能”表现测试,结果和最初在“游戏实验室”中的情况一样,其中也表现出了明显的进步。他们处理信息的速度提升了大约2%,专注度指标则提升了10%左右。这些都有实验室报告可供证实。”仿佛是提醒我们一样,窗户那边传来了轻敲的声音,循声望去,我们看到了一张紧贴着玻璃的脸。我们面前的这位球员是20岁的美国人罗素·卡纳斯(Russell Canouse),目前隶属于霍芬海姆二队,他现在来到了实验室——以便接受迈尔的心理训练。霍芬海姆队的训练基地,迈尔的实验室就在附近的一栋建筑中迈尔于是递过去一部iPad,这位肩膀宽阔、身高5英尺10英寸防守型中场坐在了桌子上,开始专心玩游戏。当然,他玩并不是《使命召唤》——其中甚至看不到一把枪,相反,这里只有一些瓷砖碎片,其中除了三四片之外都是灰色的。片刻之后,其中的彩色瓷片融入了灰色背景中,并被迅速打乱、在屏幕边缘弹来弹去。当所有瓷片停止运动后,卡纳斯需要从中选出原来的彩色碎片——事实上,这是一项旨在锻炼记忆力和视觉感知能力的测验。游戏结束后,卡纳斯向迈尔汇报了分数,迈尔则将他的历次成绩进行了归档。迈尔指着卡纳斯的成绩告诉我们:“他们不只是来这里玩游戏的,这是训练的一部分。”随后,卡纳斯又接受了另一项游戏测试,这个游戏的画面被投影到了墙上,目的是让他记住短片中不同卡通动物的位置和类型,从而锻炼他的记忆力和视野感知能力。在我观察期间,卡纳斯点击了蓝色、黄色和红色的鸟类、水獭和乌龟。但期间他也犯了一个错误,这让他不由得轻声咒骂起来。“这会对你的场上表现有帮助吗?” 我问道。卡纳斯并没有立刻回答,而是专心盯着屏幕。游戏结束后,他缓慢而沉稳地说道:“我认为,如果你经常接受锻炼,肯定会有收获。”***直到最近,科学界现在才开始了解“执行功能”的性质和作用,以及它们与处理现实世界中各种工作之间的联系。但许多问题依旧悬而未决。比如著名的心理学研究员托比约恩·韦斯特贝格(Torbjrn Vestberg)就提供了一些案例:“有人针对患小儿多动症的儿童进行了一系列相关研究,通过这些练习,这些孩子们的记忆力可以得到显著提升,但问题在于,这种结果针对的是有认知缺陷的人群。但如果你的认知能力是正常的,它又会产生怎样的影响?没有人真正清楚。另外,上述训练又能否提升成年人的各项认知技能?其结果依旧有待检验。”瑞典心理研究员托比约恩·韦斯特贝格另外一个问题,是游戏训练结果是否具有现实意义。具体来说,虽然在迈尔的办公室里,球员的得分越来越高,但这是否真的意味着他的认知能力提升了,或者其中提升的仅仅是游戏水平而已?但在启动整个培训项目时,迈尔博士相信,受训者的认知能力会得到全面的改善。于是,在霍芬海姆队赞助商——SAP公司——的支持下,迈尔把附近建筑中的一所小房间专门改建成了旨在改善多目标跟踪技能的实验室。房间中包括了一部180度的曲面显示器,屏幕从地面一直延伸到天花板,这部显示器也被工作人员称为“螺旋(Helix)”,它原本是SAP公司用于进行虚拟会议的原型产品,后来被交给霍芬海姆队用于培训球员——迈尔声称,该产品是全球独一无二的。在屏幕上,不同颜色的虚拟球员会在模拟体育场的草坪上来回跑动,参与训练的队员则必须跟踪这些目标的轨迹。在过去的几年里,几乎每个霍芬海姆队的球员都在赛季开始前接受了一连串评估分析,后来,那些得分偏低的球员和部分年轻球员都到“螺旋”前接受了训练。对此,最初有些人持怀疑态度,但迈尔表示,当他们意识到在赛场上表现最好的球员——比如队内的国家队成员塞巴斯蒂安·鲁迪得分很高时,他们的态度便改变了。确实有一些研究表明,职业球员的技术水平和他们的测试表现存在正向联系,但迈尔同时也提醒说,他还不能保证,游戏训练会能100%提升球员的技术水平——至少现在情况如此。霍芬海姆队的“螺旋”系统事实上,就在几年前,迈尔的实验还曾被当成是某种伪科学。但情况不久便发生了变化。去年1月,加拿大蒙特利尔的心理学博士托马斯·罗梅纳斯发表了一篇论文,其研究结果为迈尔的工作提供了科学依据。尽管这篇文章的标题有些拗口——“论三维多目标跟踪训练对足球运动员传球决策的影响”,但它却解释了虚拟训练对运动员可能的影响力。事实上,在“执行功能”的训练领域,它是第一项关于虚拟训练如何影响球员实际表现的研究报告。在研究中,罗梅纳斯按照和迈尔几乎相同的方法,在虚拟实验室选取一组球员进行了目标跟踪训练,后来他发现,与控制组(即没有接受训练的小组)和安慰剂组相比,他们的临场决策水平提高了惊人的15%。***根据罗梅纳斯的说法,许多欧洲顶尖的足球俱乐部,比如法国的里昂和英国的曼联,都利用电子设备展开了多目标跟踪训练。这一切源自职业竞争:毕竟,如果训练存在滞后,今天球场上的尖刀明天就会成为全队的累赘——总之,尽管在人类思维领域,仍有许多问题等待解释,但为了在赛场上占尽先机,各个球队总是愿意试验。心理研究员托比约恩·韦斯特贝格并没有读过罗梅纳斯的研究报告,因此,他还不敢断言认知训练的效果。他对我们表示:“也许大脑就像肌肉,你可以通过锻炼让肌肉增强,但无论如何,其中必定存在一个极限。”韦斯特贝格解释说,有些人生来就比他人强壮,类似的情况对大脑也同样适用:“我不认为纯粹通过训练,你就可以跻身世界顶尖水平。有些东西是与生俱来的。”于是,我问韦斯特贝格:作为他曾经的测试对象之一——前巴塞罗那队的传奇球星哈维,他的球场技巧是否就可以归入这一类。C罗和梅西等世界级巨星的成功不只有后天的勤奋,还有先天的优异条件——电子游戏训练可以提升球员的水平,但不能为球员克服一切不利条件韦斯特贝格说:“我确信如此。虽然我不知道在德国的情况,但在我的国家瑞典,几乎人人都认为:通过训练和教育,你可以和天才并驾齐驱。不过,我不这么认为,如果你是世界巨星,你一定是因为与生俱来的某种天赋。比如百米赛跑,你就需要特殊体格才能跻身顶尖水平——训练不能让你做到一切。”这也引申出了一个问题,虽然罗梅纳斯的研究表明,迈尔采用的训练模式存在效果,但它仍然留下了一连串问题:它的效果具体有多大?持续时间有多长?训练多久才最合适?等等等等……另外,罗梅纳斯的研究对象都是业余球员,人们仍不确定,它是否适用于思维原本就很敏捷的职业运动员。不过,罗梅纳斯和韦斯特贝格可以确定:和专门的训练软件相比,电子游戏的作用是相对有限的。因为在FIFA等传统游戏中,里面有很多非专业的成分,这降低了训练效率。罗梅纳斯表示:“在设计时,电子游戏经常会将一些机制简单化,并将对玩家的训练集中到某个狭窄的领域。虽然其中会考验玩家的决策速度,或是设计一些需要玩家跟踪多个目标的内容——但它们只是游戏内容的一小部分而已。”至于迈尔则更为乐观,无可否认,他承认游戏中存在许多“杂音”,另外,目前还找不到一种衡量手段,来衡量《使命召唤》或《FIFA》等游戏提升了用户认知能力的哪些方面,具体程度又是如何。不过,他确定,这类游戏对人的认知不会有坏处。当霍芬海姆U19队的阿德里安·贝克被问及此事时,他的回答倒是很令我吃惊:“现实足球和《FIFA》游戏是两码事,为什么要将它们扯在一起?”但在我们一起打游戏时,我还是忍不住去想:难道我之前的经验完全没有用吗?或者我天生就不是这块料?在游戏结束后,我带着一丝震惊将手柄放在了桌面上。贝克打了我一个5:0,而我连进一个球的机会都没有。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。油仔真会说百家号最近更新:简介:小油仔每天发车为你带来不一样的游戏新闻作者最新文章相关文章}

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