为什么泰拉瑞亚怎么打不开打不开,如下图

为什么我一进泰拉瑞亚地图变成了这样? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。7被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答添加评论分享收藏感谢收起泰拉瑞亚怎么打开和收起箱子? 泰拉瑞亚如何打开和收起箱子_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
问:泰拉瑞亚怎么打开和收起箱子。答:在泰拉瑞亚中,我们只需要控制人物靠近箱子然后用手点开箱子就可以了。至于收起箱子,我们需要把箱子清空,然后用锤子砸掉箱子,之后就能把箱子收起来。需要玩家注意的是:在不清空的情况下是不能销毁箱子的。
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【PC&PE】泰拉瑞亚维基搬运——No.9『生态地形』
本系列为PC向,大部分都是PC上面的,但是也包括部分PE
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生态地形指的是泰拉瑞亚世界中的各种区域性的景观环境。每种环境(包括那些地下版的地表环境,如地下丛林)都有其特有的物品,当然获取这些物品的过程中也会伴随着危险。最常见的地形是森林, 其广泛分布于地表。森林两边通常会生成腐化之地,猩红之地或丛林。在地图的边缘会有两片很大的水域,也就是海洋。靠近海边的区域通常会有地牢。地下区域通常有三种,分别是地下、洞穴和下界。天空上也有一些特定的环境,可以通过搭高台或者移动至空岛来到达。在打败血肉之墙后,世界中的腐化地区会增加,同时神圣之地也会出现。
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雪地 雪地可以说是冬季版的森林。在这里,雪块代替了泥土,冰块代替了石块,淤泥代替了泥沙。自1.2版更新以来,节日主题的雪地大小会急剧扩张,最终能够占据地图的很大一部分(和丛林差不多大小)。雪地有特有的背景,音乐和水流颜色,这点和其他环境是一样的。雪地是所有生态地形中唯一有雪花特效的。另外,雪块能阻止神圣和腐化的传播,但无法防止其产生。举例来说,如果腐化地在世界生成的时候恰好和雪地重叠了,那么腐地的断崖构造就会直接出现在雪地中。在此范围内的冰块就会变成紫色冰块,雪块则不会发生变化。雪地总是在地图中和丛林处于不同的一边(和地牢是同一边)。特产注释在雪原水不会变成冰,冰是自动生成的。你的出生点可能会在雪原。橡树果实可以被种在雪块上去形成雪原树种。如果你没有召唤雪人军团,他们不会再雪原生成。雪原中的雪块不会因为神圣之地、腐化之地/败血之地的扩散而被转化。但是,冰块会被影响,并且会被转化为神圣之冰(神圣之地)、腐化之冰(腐化之地)和败血之冰(败血之地),并且地下雪块是最容易被影响的。在雪原,泥土上不会长草。有一些NPC如商人和服装商,当他们身处雪原时会贩卖不同的物品。下雪区和下雨区会重叠在一起并且造成特有的怪物生成在同一片重叠区域。在困难模式中,所有雪原生成的怪物都会掉落一种叫做冰钥匙模子的物品。如果你想要在某一个地方建立一个雪原,你可以通过在表面放置雪块或冰块去实现它。在这片区域也会生成雪原生物如企鹅,这里也可以由暴风雪,如果足够深,也会出现地下雪原地形。在困难模式中同样可以实现。↑雪原的场景↑↑夜间的雪原↑
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丛林 丛林地貌是地表地貌之一。主要由草,藤蔓,泥土和丛林树木构成。丛林地形中天空会带有一层淡绿色。丛林中有食人鱼,丛林蝙蝠和其他一些生物。丛林树木无法人工种植,只能自然生成。丛林在地图上总是处于与雪地和地牢相对的位置
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腐化之地 每个世界在生成的时候总会出现腐化地或猩红地。小型世界中一般出现一到二个(通常都在出生点的同一边)。中型世界有两到三个。大型世界最多会有四个。腐地中的怪物全天都会刷新。紫色的腐化草可以通过使用净化粉末或者用镐子清除。为了防止腐化蔓延,玩家可以通过在地形边缘放置物块(土块除外)或向日葵(随机生长于世界中,同时也是森林精灵出售的商品之一}}。在困难模式,腐地的传播会无视太阳花。腐地中经常能看到一种紫色的石块,也就是黑檀石。这种石材只能通过炸弹,雷管或者任何强度大于金镐的镐子/钻头采集。对于没有较好的装备和钩爪的玩家,穿越腐地是极具危险性的。在1.2版本之后,利用绳索可以使上下腐地峡谷更为方便。
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猩红之地 猩红之地是在1.2版本的更新中引进的。在生成新世界的时候,猩红之地有一定概率会代替腐化之地出现。该地形难度上和腐化地差不多。猩红之地中有一些新怪物和头目克苏鲁之脑(该头目只能在猩红之地中召唤)。在地形构造上,猩红之地内部是一个大型洞窟,仅有一条通道连接至地表。这点和腐化之地差别很大。
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蘑菇地 蘑菇地在地表不会自然生成,但是可以人为的在地面的淤泥块上通过使用蘑菇种子来培养。无论地上是否是夜间,蘑菇都会一直发出微弱的荧光。在1.2更新后,蘑菇地在血月会刷出一些实力强劲的敌人。所以在此不建议新玩家在出生点附近建立蘑菇地。
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海洋 每个世界的两头都会有大量的水。这些水不是无限的。所以利用一般的方法放水也能让它流干。在海里有时会生成宝箱,宝箱的位置通常都离岸边有一段距离。宝箱内的物品一般都是和水相关的,如蛙鞋和呼吸气管。大海地形对于新玩家是比较危险的,因为海中会有鲨鱼和水母。
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地下区域地下的各种生态地形都是低于海拔零位并且自带背景墙。阳光无法穿透地面,所以地下环境相对黑暗。玩家最好随身携带照明工具。以深度来划分,地下可以分成三个区域:
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地下 位于最上部的是地下地形。该地形就处于海拔零位下方。当你进入的时候,背景音乐会发生变化,同时较强力的怪物也会出现。由于这个区域被看作是和地表完全隔离的,血月不会对这里产生太大影响。其至多引发金鱼变异为腐化金鱼。地下是世界中第二大的生态地形。在这里发现的宝藏是在游戏中是中等水准,对于过渡期的玩家相当重要。玩家可能会在这里第一次遇见蠕虫怪物:巨型蠕虫。对于装备较差的玩家来说这个怪物还是相当烦人的,在对抗它的时候请预留好一定活动空间以方便躲避其攻击。
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洞穴 洞穴是泰拉瑞亚世界中最大的生态地形。在大型地图中,其基本占据了50%的空间。该地形中通常还包括地下丛林和地牢的底部。强力的怪物也会在此区域生成(包括骷髅,它会掉落钩子,一个游戏初期很有用的物品)。洞穴中的宝藏和地下地形中相差无几,不过有时能在这里遇到成片的夜光蘑菇。
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下界 此处是目前游戏中最难到达(探索)的区域之一。下界是一个危险的,到处都是熔岩的,和地狱差不多的区域。当然探索这里有着丰厚的回报。下界的Ash和岩浆中能找到大量的地狱石。这是上位前最好的装备素材。但是直接接触地狱石是很危险的,所以最好装备上和黑曜石头骨有类似功能的物品来防止烫伤。在1.0.6版本后,每挖掘一块地狱石都会产生岩浆。下界中还有用地狱石砖或黑曜石砖建成的塔(自然生成)。在塔中偶尔能找到地狱熔炉(熔炉的升级版)。下界中存在着各种各样的危险怪物:火焰恶魔,骨龙,熔岩史莱姆,恶魔和地狱蝙蝠。不建议玩家在未准备好的情况下进入该区域
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地下主题的生态地形
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地下雪地雪地的地下版,区域中有很多悬崖,并且所有水体的上面都覆盖有一层冰。冰层可以承受玩家角色的重量,不过如果角色以一定速度落在上边,还是会导致冰面破裂。该区域中还会有寒冰宝箱出现,宝箱内有冰雪相关的装备物品。这里的敌人比地表上的要强不少,如寒冰尖刺史莱姆和不死维京海盗。宝石资源在地下雪地环境中经常出现,它们通常会附于岩/冰壁上,并发出淡淡的光亮。当到达一定深度,岩浆开始出现后,雪地就会消失。这点还是比较符合常识的。同理,下界之中也不会出现该雪地地形。
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地下蘑菇地此生态环境中会有荧光蘑菇在泥土上生长。并且,如果有足够的空间,会有大型蘑菇生成。该地形的背景是其特有的。有的时候蘑菇地会和一部分丛林地形重和,导致蜂巢和神庙等丛林特有建筑出现在蘑菇地中。当然这种情况是比较少见的。
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地下丛林地下丛林是游戏中比较高级的生态地形。其通常出现在地表丛林的下方。出现的深度和洞穴地形一想。地下丛林中有很多植物,如能遮挡光线的藤蔓,各种花朵,发光的丛林孢子和荆棘。该地形中的怪物,如大黄蜂和食人花,能对防御较低的玩家造成相当可观的伤害。蜂巢和丛林圣坛也会出现在此区域中,探索这些地方通常能给玩家带来丰厚的回报。
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上位生态地形上位生态地形在游戏进入上位阶段后出现(打倒肉山后)。
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神圣之地神圣地是“抗腐化地”地形。在玩家打倒血肉之墙后,游戏自动进入上位阶段,同时地图上也会出现该地形。神圣地可以通过使用神圣之种人为制造。腐化地在遇到神圣地后就无法蔓延。但是神圣地自身也具有蔓延的特性,所以想要利用神圣地特性来防腐化的玩家要自行权衡利弊。神圣地中的草是浅蓝色的,树木则是五彩的。关于世界整体神圣化百分比的问题,玩家可以直接询问森林精灵。该地形中主要出现的怪物为独角兽和小精灵。
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地下神圣地下神圣地在神圣之地蔓延至洞穴区域时出现。该地形很容易辨认,因为只有这里的石块上会有魔晶碎片。幻影史莱姆,幻影蝙蝠,浑沌元素和魔化巨剑会在此环境中出现。地下神圣地的背景音乐和地表神圣地的音乐是不一样的。光明之魂只能从地下神圣地中的怪物身上获取。
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地下腐化地地下腐化地在打败血肉之墙后会在洞穴区域自动生成。该环境总体上和地表腐化地一样,只不过增加了一些新的敌人(如世界吞噬者,巨型吞噬者和诅咒巨锤,并且背景音乐也换掉了。暗影之魂和诅咒火焰这两样东西只能在该地形中得到。
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地下猩红地这个地形是地下腐化地的替补。总体上功能和运行机制都和地下腐化地一样。这里会出现一种怪物脓水屠夫消灭它能获取脓水,该物品为诅咒火焰在猩红之地中的替代品。此外,区域中还有漂浮怪,猩红斧和龙猪等怪物。
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腐化/猩红沙漠和神圣沙漠 当游戏进上位阶段,世界中的一些沙漠就会腐化/猩红/神圣化。这些次种生态地形有其特有的背景,同时能生成木乃伊的变种(光明木乃伊和黑暗木乃伊),变种身上有合成无极的必须材料。沙漠中的沙子则会变成黑檀沙块,猩红沙块和珍珠砂块(根据环境类型而变化)。沙漠中的仙人掌也会呈现不同颜色,不过采集后得到的仍然是普通的仙人掌。
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