腾讯设置的父母可以谁来监管孝敬父母未成年人游戏的那个为什么消息会被发到微信上?

腾讯守护平台登陆微信 一键禁玩成重要监管手段
2月16日,腾讯正式推出“网络游戏未成年人家长监护工程“之“腾讯游戏成长守护平台”的系列服务,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护。这是当下国内互联网游戏行业首个面向未成年人健康上网的系统解决方案。而现在,这个守护平台有了微信版本。
近日,腾讯发布了“腾讯游戏成长守护平台微信版”,家长可在手机登录,随时随地使用游戏提醒、查询、设置等功能守护孩子。
除此之外,成长守护平台还推出家长QQ微信一键登录、同时守护两个孩子游戏帐号、关联孩子微信帐号等功能。平台的查询功能也得到优化,家长不仅可以查询到孩子的消费记录,还可以进一步查询到孩子的消费方式。据悉,守护平台的手Q公众号也将在近期同步推出。
在该守护平台伊始,人们发现虽然操作界面简洁明了,但是用户只能在PC端登陆,所采用的关联方式也只有QQ一种途径。如今加入了微信环节,可以说是为家长在这个移动互联网时代更好的监管孩子上网、游戏提供了便捷。
当然,最为重要的“一键禁止游戏”功能,现在也可以通过微信平台操作。
虽然增加了一个移动端的平台,但是就目前来说,守护平台的主要功能基本已经定型,包括上线、消费提醒;上线、消费查询;上线时间、消费额度限制;一键禁止游戏(立即下线,目前一天一次)。
从监督和管理的角度来说,这几项功能完全可以满足人们的需求,但是就所谓的“一键禁止”是否能够真正起到积极的作用还有待考量。
其实家长想要通过这个平台来监管孩子,首先要通过一系列的账号绑定,这其中包括一项“添加孩子的 QQ 号”这一步除了能够注册一个新QQ外还可以添加已有的QQ,但是需要密码的,可能有家长并不知道孩子的QQ密码,对此腾讯表示“建议您与孩子做好沟通,一起完成验证”。
通过这个流程我们可以发现,所谓的监管其实是一种透明的存在,孩子们现在已经知道自己在玩游戏的时候是处在被监督状态的,如此一来,自己游戏心态已经有了变化,明知有人监督,自然不会做出什么出格的事情,游戏时间和投入自然比起以往“大打折扣”,家长从数据层面自然看不到有什么禁止的必要,那么此时这个所谓的“一键禁止”反而会成为一个鸡肋的功能。
而且从另一个角度来说,如果家长使用一键“禁玩”,将会出现什么情况?在孩子正在游戏中,采用突然“禁玩”的方式,会不会对孩子造成一定情绪与心理的影响?而相比一键“禁玩”,家长友善的提醒,让孩子自己去做决定是否继续游戏的方式会不会更妥当?家长与孩子双方在共同注册平台的过程中,其实已经有了一个良好的沟通桥梁,如果和孩子之间的正常沟通都不能解决问题,即使采用一键禁止这样极端的方式,可能也只会起到相反的效果。
在腾讯旗下的广大戏群体里,未成年人占据了大多数的比例,2016年12月,腾讯正式宣布《王者荣耀》的日活已达到5000万,是LOL月活一半。而刚刚结束的农历春节中,其日活峰值已经达到了8000万。涌入《王者荣耀》的这批用户,大部分来源就是一二三线城市的中小学生。
根据腾讯浏览指数发布的《王者荣耀》用户年龄分布,11-20岁的用户占《王者荣耀》将近60%,腾讯另一款王牌游戏《英雄联盟》的11-20岁用户也占据超过40%。
腾讯推出该平台,确实对于现在缺乏理性消费,时间管理的孩子来说有一定的约束作用。不过平台是死的,家长对于孩子的监管也不能完全依赖于平台,或许更多的沟通及交流才能有效的让孩子健康发展。
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今日搜狐热点腾讯游戏上线成长守护平台,家长可一键“禁玩”还能查询消费记录_网易财经
腾讯游戏上线成长守护平台,家长可一键“禁玩”还能查询消费记录
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(原标题:腾讯游戏上线成长守护平台,家长可一键“禁玩”还能查询消费记录)
同时,家长可开启网站内“提醒”功能,孩子如进入游戏将第一时间发送短信提醒。
国家正计划立法保护未成年上网,其中一项规定引发外界关注:禁止未成年人每天0到8点打网游。如此严格的规定还未落地,尚在征求意见中,是否可行?不过,听到风声的腾讯游戏已经开始做出了改变。昨日(2月6日),腾讯正式上线&腾讯游戏成长守护平台&,通过该平台,家长可一键禁止孩子玩游戏,还可以查询孩子账号最近7天的游戏。腾讯高级副总裁马晓轶在公开信中称,&希望借助该平台的,帮助各位父母与孩子做更好的沟通,更多的了解孩子,也更安心的让孩子们接触游戏。&目前,守护平台推出的主要功能包括:1、实名认证并绑定未成年人游戏账号;2、子女登录游戏及消费实时提醒 ;3、消费额度设置;4、游戏登录时段设置;5、一键禁止游戏等需要家长和子女共同配合完成的监护功能。家长可通过网站内的&设置&功能,可进行以下操作:一键禁玩:允许或禁止孩子玩游戏;消费设置:可设置孩子账号在游戏内的每次消费及每月消费限额,目前仅支持QQ账号消费限额。时段设置:可选择具体时间段允许孩子适当的玩游戏,合理控制孩子玩游戏时长。除此之外,平台还设有家长监护专线,由专人协助家长解决未成年人游戏问题。对一些额度的疑似未成年人消费,会发起主动关怀和确认,帮助不知情的家长,及时了解子女游戏消费问题。同时,家长可开启网站内&提醒&功能,孩子如进入游戏将第一时间发送短信提醒。调查显示,近年来,我国未成年人所占网民比例不断提高,有90.1%的未成年人使用互联网。为保障未成年人网络空间安全,促进未成年人健康成长,今年1月6日,国务院法制办公布《未成年人网络保护条例(送审稿)》及其说明,并向社会各界征求意见。送审稿也对未成年人沉迷网络游戏问题作出明确规定:要求网络游戏服务提供者应当采取技术措施,禁止未成年人接触不适宜其接触的游戏或游戏功能,限制未成年人连续使用游戏的时间和单日累计使用游戏的时间,禁止未成年人在每日的0:00至8:00期间使用网络游戏服务。该规定在内容上类似于韩国在2016年3月推出的&游戏宵禁&政策:在韩国,凌晨到早上六点之间停止向16岁以下的未成年人提供互联网游戏服务。违反该规定的,将处以2年以下有期徒刑或者2000万韩元以下罚款。韩国由此成为世界上第一个也是唯一一个强制推行&游戏宵禁&制度的国家。&游戏宵禁&适用于互联网游戏,不包括单机游戏和手机游戏,但手机游戏后来也被纳入了规制范围,且游戏用户必须用其身份证号码进行实名注册。制度实施后,韩国青少年每日玩游戏的时间减少了约16-20分钟,产生了积极的影响,但却遭到了游戏行业的激烈反对。如今,要求废除&游戏宵禁&政策的呼声再起,未来是否会彻底废除还不得而知。作为一个世界性难题,也在防止未成年人沉迷游戏方面做出了一系列努力,其中就包括对游戏等娱乐软件实行分级管理。该分级制度由美国的娱乐软件定级委员会(简称ESRB)制定,ESRB旨在为所有游戏软件加上分级标识,以帮助家长更好地控制或防止未成年人接触不健康内容。ESRB分为两个部分:一个部分是位于游戏产品包装背面的内容描述,用特定的词组描述游戏画面所涉及的内容,如暴力、血腥以及游戏中人物对话是否粗俗等;另一个部分是位于游戏包装正面的登记标志,共分7个级别,按基本年龄划分,以游戏适合的年龄段英文字母来命名,特定等级的游戏产品只能卖给特定等级年龄的消费者,用以保护青少年上网的权益保障。ESRB 还包括详细的内容描述,围绕着酒精、血腥、幽默、暴力、侮辱、性、药品、赌博和烟草等9个主题进行分类,共有32 种,以方便家长进行选择,让儿童远离不适合其年龄的游戏。&腾讯游戏成长守护平台& 是当前我国互联网游戏行业首个面向未成年人健康上网的系统解决方案,目前还处于测试阶段,腾讯将根据实践情况,不断地调整和完善。(钛媒体编辑蔡荻综合报道)
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本文来源:钛媒体
责任编辑:王晓易_NE0011
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教 育 资 讯
最近有件事,让全国小学生流泪,家长点赞,大学生笑而不语…
#腾讯不给小学生活路了#
这一话题登上了热搜第一名,数百万网友点赞,而小学生看了却沉默了!
如果你是家长,
你是不是为控制孩子上网而头痛过?
最近,腾讯新出了一个功能
解决了家长们一直担心的
孩子沉迷游戏的问题
这个平台就是“成长守护平台”公众号,官方介绍是一款协助家长帮助孩子培养健康游戏习惯的产品。
通过绑定孩子的QQ和微信,你就可以查看孩子的游戏时间以及消费记录,还能一键禁玩。
简单一点来说,它就是:新·拦截小学生上网神器
一,关联孩子的账号,
QQ和微信都可绑定。
二,关联孩子账号后,家长们便可直接通过平台查询孩子的消费记录、玩游戏记录。
三、平台将进行消费提醒,上网时段设置,监控孩子上网行为。
四,一键禁止,据了解,目前有30款腾讯游戏可以被禁玩,就是前文提及的游戏哦!
目前,“一键禁玩”及“时段设置”功能已支持以下游戏:地下城与勇士、穿越火线、王者荣耀、逆战、QQ炫舞、QQ飞车、枪神纪 、英雄联盟、怪物猎人、天涯明月刀、使命召唤、天天酷跑、奇迹暖暖、仙剑奇侠传官方手游、NBA2KOnline、腾讯桌球、欢乐升级、欢乐斗棋牌、腾讯围棋、猎鱼达人、星际火线、天天飞车、偶像梦幻祭、穿越火线枪战王者、疯狂贪吃蛇、QQ宠物、疯狂联盟、九龙战、梦想召唤王、火影忍者Online,更多腾讯游戏也将陆续加入。
王者荣耀的玩家们,你们期待的功能终于出现了!
对未成年人表示深切慰问!
微信“成长守护平台”是腾讯游戏响应国家“网络游戏未成年人家长监护工程”推出的产品,而“网络游戏未成年人家长监护工程”是一项由完美时空、腾讯、盛大游戏、网易、搜狐畅游、巨人网络六家网络游戏企业共同发起并参与实施,由中华人民共和国文化部指导的社会性公益行动。
所以,学生们关心的如何曲线解除“成长守护平台”绑定的方法,贴吧、天涯、知乎、淘宝、微博的大神们表示
听国家的话!
别玩游戏啦!
要快快长大!
才能解封啊!
内容整理自网络
主要信息转自腾讯游戏
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今日搜狐热点Q:如何在营销QQ增强版客户端界面中找到微信相关功能的界面?
A:请下载并完成登录,即可看到“微信扩展”标签页,点击即可进入微信版相关功能。
Q:为什么在“微信扩展”界面看不到“接入消息”和“用户管理”功能?
A:“接入消息”和“用户管理”需要通过微信认证的服务号才能使用,如果您的微信公众号为订阅号,或是没有通过微信认证的服务号,这两项功能是看不到的。
Q:如何将企业的微信公众平台和营销QQ进行初始化绑定?
A:1、用您的微信公众号登录
2、点选“设置”“帐号信息”,将名称、原始ID、微信号、类型等几项信息复制,并准确填写至营销QQ的对应引导流程页。
3、在微信公众平台中点选“功能”“高级功能”,在“高级功能”中开启“开发模式”(开启“开发模式”可能需要先关闭“编辑模式”)
Q:为什么营销QQ增强版收不到客户通过微信发来的消息?
A:“微信消息默认会触发自动回复(关键词回复)。如果需要人工通话功能,您需要先在自定义菜单或者关键词回复设置好人工回复入口。微信用户点击“人工咨询”或者回复对应关键词之后,发的消息才会进入营销QQ客户端接待列表(见如下两图示意)。
Q:营销QQ增强版是否支持多客服接待?
A:目前营销QQ增强版暂不支持多个客服同时接待微信人工咨询,但可以通过权限配置的方式,将接待微信人工客服的权限设置给其他工号。
Q:绑定微信订阅号和微信服务号在营销QQ上有什么不同的功能?
A:1、微信认证服务号支持所有功能(包括微信会话接入、微信用户管理、轨迹跟踪、微官网设置等)。
2、未认证的微信服务号和微信订阅号由于微信公众号的能力限制,部分功能会不能使用(只能使用轨迹跟踪、微官网设置等)。
Q:为什么在营销QQ增强版中的“微信扩展”界面内的分组只能添加不能删除?
A:由于微信公众平台的接口能力限制,目前暂时无法在营销QQ增强版中对微信来源用户的已有分组进行删除。在微信公众平台上对分组进行的编辑,无法同步至营销QQ增强版,建议您绑定营销QQ增强版之后,在营销QQ增强版内进行后续的分组管理和维护。
Q:我的微信听众数变化之后,为什么在营销QQ增强版上看不到相应的用户数更新?
A:您可尝试先切换至其他标签页,再切换至“用户管理”标签页,即可看到最新关注的用户。
Q:营销QQ增强版可以向QQ用户群发消息,是否也可以向微信用户群发消息呢?
A:不支持。
Q:如何在“微信扩展”界面中配置“自定义菜单”?
A:以下两种方式均可进入“自定义菜单”配置:
1、登录账户中心,点击“微信扩展”-选择 “自定义菜单”
2、在营销QQ增强版客户端中,点击“微信扩展”-“微信设置”-选择“自定义菜单”
Q:如何设置可以让用户看到我的微官网?
A:您需要现在营销QQ增强版的管理后台的“移动版网站设置”进行配置,然后您可以在“自定义菜单”的“触发动作”中选择“打开网页”,并在
“关联页面”中选择“移动版网站”即可。
Q:为什么我在营销QQ增强版中看不到“自定义菜单”功能入口?
A:配置自定义菜单要求微信公众号已经有对应权限支持(目前只有认证服务号和认证订阅号,以及申请过自定义菜单的普通服务号才有该权限),如果
您的微信公众号没有使用自定义菜单的权限,则在营销QQ增强版中(包括账户中心的“微信扩展”和营销QQ客户端中的“微信扩展”中)都无法看
到这个功能。
Q:微信公众平台的管理后台中有“编辑模式”和“开发模式”两种选项,他们有什么区别?
A:编辑模式:编辑模式指所有的微信公众号运营者都可以通过简单的编辑,设置“按关键字回复”等功能。您可以设定常用的文字/语言/图片/录音作为回复消息,并制定自动回复的规则。当订阅用户的行为符合自动回复规则的时候,就会收到自动回复的消息。
开发模式:开发模式是为开发者提供与用户进行消息交互的能力。对于成功接入消息接口的公众账号,当用户发消息给公众号,微信公众平台服务器会使用http请求对接入的网址进行消息推送,第三方服务器可通过响应包回复特定结构,从而达到回复消息的目的。
微信公众平台编辑模式和开发模式互相切换后对原保存在内容不会做更改的,原来保存的内容是不会丢失的。
Q:微信公众平台的管理后台中的“编辑模式”和“开发模式”能否同时打开?
A:不能同时打开。使用营销QQ增强版时,要求您的微信公众号设置为“开发模式”。
Q:购买了营销QQ增强版高级套餐以后,是否就可以直接使用“微支付”的功能?
A:不行。微信支付须单独申请开通,且申请企业须符合申请微信支付的行业与资质限制(相应限制与说明可点击)
Q:为什么我无法使用群发功能/看不到群发功能?
A:目前只有微信认证服务号能使用此功能。此外,群发功能目前仅针对中级版与高级版套餐用户开放,如果您是营销QQ增强版基础版套餐用户,建议联系经销商升级至中级版或高级版使用此功能。
Q:为什么我无法使用二维码推广功能/看不到二维码推广功能?
A:目前只有微信认证服务号能使用此功能。此外,群发功能目前仅针对中级版与高级版套餐用户开放,如果您是营销QQ增强版基础版套餐用户,建议联系经销商升级至中级版或高级版使用此功能。
Q:发送微信群发有没有条数限制,是否需要收费?
A:发送微信群发时没有条数限制,图文消息每天最多可以发送十次。发送群发时,每次最多可以发送给1万个微信客户。
但每个微信用户每月至多只能收到四条群发,超过四条的群发将不能继续收到。
只要是营销QQ中级版或高级版用户,使用群发功能时不会另外收费。
Q:是否可以选择任意客户进行群发?
A:目前支持通过两种方式进行群发前的客户筛选,一种是通过选择用户分组的方式来选择,另一种是通过给定条件搜索的方式来筛选,搜索时可以把二维码推广的来源方式也加入搜索条件。
如果在群发客户筛选时两种方式都使用了(即选择了分组,又给定了搜索条件),筛选时将会把两种方式结合起来(取同时符合分组要求与搜索条件要求的目标用户)
Q:群发的速度怎么样?每秒能发给多少个客户?
A:群发时会将群发的客户列表提交至发送任务,因此选择客户过多时可能对提交的时间稍有影响。
一般而言,实时群发都会在大约5至10分钟内完成。由于状态同步的原因,群发任务尚未显示发送成功时,用户可能已经收到群发的信息内容了。请稍等或刷新“群发历史”页面,即可查看群发到达情况。
Q:进行群发时,部分客户没能成功接收,可能有哪些原因?
A:可能包括如下原因:
用户对此公众号设置了拒收信息;用户本月已经收到此公众号四条以上的群发等。
Q:群发支持定时发送吗?最长支持定时到多久之后发送?
A:支持。支持选择发送的当前时间(以服务器后台时间为准)最近的半点时刻为可选时间。最长支持定时到7天。
Q:定时群发在发送之前可以取消或再次编辑吗?
A:可以。对尚未发出的定时群发,进行再次编辑等于先取消,再编辑。
Q:使用二维码推广功能可以做什么?
A:微信公众号的二维码默认只有一个,无法区分开来新增关注用户是通过什么途径关注过来的。通过使用“二维码推广功能”,可以为公众号生成多个二维码,每个二维码可以根据需要设定为不同的描述(比如按照需要给每个销售分配不同二维码用于追踪各自客户,或给不同的广告投放媒体上分配不同二维码用于统计广告投放效果),微信用户扫描这些二维码时,都将能关注到同一个微信公众号,并且会在关注时把对应二维码信息推送过来
Q:对同一个公众号,最多可以生成多少个不同的推广二维码?
A:最多支持100000个。对于已经生成过但不再使用的推广二维码,也可以通过修改对应的描述来重复使用。
Q:什么是访客分析?
A:访客分析是以前的“轨迹跟踪”功能,除其他以前在“轨迹跟踪”中能够查看的信息以外,在访客分析中能够查看客户扫描不同的推广二维码的动作历史。
Q:推广二维码在哪些地方可以看到?
A:通过扫描推广二维码进行关注的客户,或已经关注的客户再次扫描推广二维码,在查看访客分析时,能够看到客户扫描了某个推广二维码来源的操作。
Q:已经通过扫描推广二维码关注过的客户,再次扫描其他推广二维码时,客户来源中的“关注来源”信息会改变吗?
A:会的。客户信息中的“关注来源”字段信息,以客户最近一次扫描二维码时,二维码的具体信息为准。
Q:群发图文消息的效果统计是怎么回事?
A:群发图文消息之后,会统计从群发当日起,群发的图文消息中的链接在14天内的点击情况,并且能够在“群发效果统计”页面显示出来。注:群发效果统计针对链接进行,如果群发的链接被客户转发或分享,在其他地方也被打开或浏览,也会计入群发图文消息的效果。
Q:图文消息以外,其他类型的群发消息能够统计效果吗?
A:图片与文字类型的群发,发出后都会即时到达微信客户端,用户打开或点击与否无法获取到。因此无法进行效果统计。只能在群发历史中看到发送成功多少人。腾讯游戏推未成年人账号新规:家长可一键禁玩,每天可禁一次 - 静海杂谈 -
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腾讯游戏推未成年人账号新规:家长可一键禁玩,每天可禁一次
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2月16日,他看见濠滨,腾讯游戏率先推出了针对父母和未成年子女的“一键禁玩”功能。根据腾讯游戏官方微信消息,一朵野花在荒原里开了又落了,今年1月23日发布的《中国互联网络发展状况统计报告》数据显示,看不见自己的渺小,截至2016年12月,濠滨网,0513.org,中国青少年网民即19岁以下的网民已经达到了1.7亿,听惯濠滨的怒号,约占全体网民的23.4%。其中未成年人首次触网时间越来越提前。为了完善对未成年人使用网络游戏服务的监护力度,听惯濠滨的怒号,腾讯公司在文化部的指导下,你好濠滨,正式推出“网络游戏未成年人家长监护工程“之“腾讯游戏成长守护平台”的系列服务(http://jiazhang.qq.com),不想这小生命,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护,向着太阳发笑,这将成为当前国内互联网游戏行业首个面向未成年人健康上网的系统解决方案。 272.jpg (22.49 KB, 下载次数: 13)&腾讯游戏推未成年人账号新规:家长可一键禁玩,濠滨论坛棒棒滴,每天可禁一次 18:10 上传腾讯推出的“腾讯游戏成长守护平台”系列服务(http://jiazhang.qq.com)“腾讯游戏成长守护平台”推出的主要服务功能包括:实名认证并绑定未成年人游戏账号、子女登录游戏及消费实时提醒、消费额度设置、游戏登录时段设置、以及一键禁止游戏等需要家长与子女共同配合的监护功能。具体的操作方面,爱护靠大家,家长仅需进入“腾讯游戏成长守护平台”网站,南通,并登录QQ账号、添加孩子的QQ、填写孩子身份信息,爱护靠大家,通过验证绑定成功后即可使用。功能和权限方面,听惯濠滨的温柔,未成年子女使用腾讯旗下游戏的登陆时长时段、消费记录和额度将全面被家长掌控。家长可通过“一键禁玩”功能允许或禁止孩子玩游戏:一旦开启“一键禁玩”中的禁止孩子玩游戏功能,在风前轻摇,孩子帐号将无法进入游戏,欢迎访问濠.滨.论.坛,已在线的游戏帐号将直接禁玩并强制下线。强行让孩子从游戏中掉线引起孩子的逆反心理怎么办?腾讯游戏在平台介绍中提示到,濠给滨他的聪明他自己知道,建议家长在开启“一键禁玩”前先行与孩子沟通,听惯濠滨的怒号,如孩子有任何疑问,你好南通,家长配合做好相关解释,濠滨论坛棒棒滴,避免孩子对于不能进入游戏存在疑惑。如果孩子因此功能导致帐号无法进入游戏引发投诉,听惯濠滨的温柔,家长需要配合腾讯游戏做好孩子的解释与引导工作。但“一键禁玩”的大招,看不见自己的渺小,家长每天只能行使一次,听惯濠滨的温柔,功能即时生效。未成年人上课打游戏的情况,欢迎访问濠.滨.论.坛,也可能被技术阻断了。在“腾讯游戏成长守护平台”上,濠滨论坛棒棒滴,家长还可对孩子的上网时段作出规定:家长可选择非周末(周一至周五)、周末(周六和周日)的具体时间段允许孩子适当的玩游戏,看不见自己的渺小,控制孩子玩游戏时长。未成年子女在网络游戏上一掷千金的情况也被考虑进来,爱护靠大家,家长通过“腾讯游戏成长守护平台”还可以掌控未成年子女在网络游戏上的消费情况,看不见自己的渺小,并可设置孩子帐号在游戏内的每次消费及每月消费限额。可设置的每次消费可选额度为:0元、20元、50元、100元、无限制,他看见濠滨,每月消费可选额度为:0元、100元、500元、1000元、2000元、3000元、无限制。目前腾讯游戏的成长守护平台还处于测试阶段,他的诗,家长仅能绑定一个孩子的一个QQ账号,向着太阳发笑,平台称,不想这小生命,后续将陆续开放多个孩子、QQ和微信多个账号绑定,不想这小生命,平台所支持的游戏包括10款电脑游戏(地下城与勇士、穿越火线、逆战、QQ炫舞、QQ飞车、枪神纪 、御龙在天、怪物猎人、天涯明月刀、使命召唤)和3款手机游戏(天天酷跑、剑侠情缘、英雄杀)。 292.jpg (347.46 KB, 下载次数: 13)&腾讯游戏推未成年人账号新规:家长可一键禁玩,欢迎访问濠.滨.论.坛,每天可禁一次 18:10 上传地下城与勇士游戏截图 305.jpg (191.19 KB, 下载次数: 9)&腾讯游戏推未成年人账号新规:家长可一键禁玩,你好南通,每天可禁一次 18:10 上传QQ飞车游戏截图值得注意的是,你好濠滨,腾讯游戏旗下还有众多爆款手游未被纳入到平台“一键禁玩”功能当中。游戏目前为腾讯贡献了大量收入,你好南通,不过,不想这小生命,网络游戏总摘不掉未成年人沉迷网游以致荒废学业的帽子。对于推出“腾讯游戏成长守护平台”,来自濠滨论坛,腾讯高级副总裁马晓轶还发布了一封《为了更加美好的未来》的公开信,濠滨网,0513.org,称希望通过这个平台能够帮助父母与孩子更好地沟通,一朵野花在荒原里开了又落了,更多了解孩子,濠滨网,0513.org,也更加安心地让孩子们接触和体验游戏。腾讯高级副总裁马晓轶称,南通是我家,自己是一个游戏人,在风前轻摇,同样也是一位父亲,来自濠滨论坛,他在公开信中表示,看不见自己的渺小,不该将孩子与游戏、与互联网强行割裂开来,看不见自己的渺小,“作为一个父亲,南通是我家,我同样相信,濠滨网,0513.org,任何的娱乐,濠给滨他的聪明他自己知道,都应该有所节制,他看见濠滨,我希望自己的孩子可以享受游戏,南通,并有所收获,他看见濠滨,而不是沉湎其中。作为企业,濠滨,我们必须在这一点上,南通,主动踏出第一步,南通,尽到我们应尽的义务。”腾讯推出“腾讯游戏成长守护平台”可能仅仅是撬动游戏行业对未成年人上网作出限制的开始。在1月6日国家互联网信息办报送国务院审议的《未成年人网络保护条例(送审稿)》中,他的诗,早已提及止未成年人在每日的0时至8时期间使用网络游戏服务等规定。此外,南通是我家,在这份送审稿中,爱护靠大家,对网络游戏服务提供者的经营行为也作了明确规定:开发年龄认证和识别系统软件,你好濠滨,建立、完善预防反沉迷游戏规则,濠滨论坛棒棒滴,对可能诱发未成年人沉迷的游戏规则进行技术改造,来自濠滨论坛,禁止未成年人接触不适宜其接触的游戏或游戏功能,濠滨,限制未成年人连续使用游戏的时间和单日累计使用游戏的时间。 附:腾讯高级副总裁马晓轶公开信《为了更加美好的未来》全文:今天,一朵野花在荒原里开了又落了,我们正式发布“腾讯游戏成长守护平台”系列服务(网址:htttp://jiazhang.qq.com)。希望能够通过这一平台,一朵野花在荒原里开了又落了,协助父母们对孩子的游戏账号进行健康行为的监护,濠给滨他的聪明他自己知道,以便让他们放心给孩子体验游戏。这是腾讯公司历史上非常重要的一步,来自濠滨论坛,可以说是最重要的决定之一。游戏在娱乐的同时,你好南通,也同样能给孩子们带来启蒙与帮助。我生于70年代,在风前轻摇,小时候,看不见自己的渺小,我的父亲就对我接触游戏持宽容态度。尽管他们那一代对游戏没有任何概念,欢迎访问濠.滨.论.坛,根本不知其为何物。但是在他的理念中,他看见濠滨,始终把游戏当作一种科技发展的新鲜事物。他不但允许我玩游戏,看不见自己的渺小,甚至有时还会加入进来,他的诗,与我一起交流心得。同时,一朵野花在荒原里开了又落了,父亲也没有把我完全推给游戏。通过对我具体娱乐时间的限制——当然,濠滨,这是在与我讨论后达成的一致(笑)——让我在玩游戏的同时,濠滨网,0513.org,也同样保证了课内外的学习、锻炼与实践,听惯濠滨的温柔,得以全面成长。因为父亲的开明,你好南通,游戏成为了我成长的一部分。《魂斗罗》、《三国志》、《沙丘》、《文明》……红白机、Game Boy、个人电脑……它们在陪我度过童年和青年的同时,南通,也让我产生了对游戏背后科学技术和相关文化、艺术知识的好奇。兴趣是最好的人生导师,一朵野花在荒原里开了又落了,我能够一直保持对这些科技、对文化和艺术的热情,南通,与我从小在游戏上的兴趣是密不可分的。时至今日,濠滨,虽然游戏的形态和载体发生了很多变化,他看见濠滨,但它本身的价值与意义没有改变。一方面,看不见自己的渺小,游戏长期以来都是最前沿科技的结晶,濠滨,能够非常直观的向孩子体现科学技术的点滴进步。过去数十年,他看见濠滨,无论是计算科学还是音视频技术,濠滨,都因为游戏的普及而获得长足发展。而今天的人工智能、VR、AR等科技成果,他的欢喜,也许孩子们并不理解其理论如何,他看见濠滨,但通过游戏带来的直观体验,南通是我家,一定可以激发他们进一步探索的兴趣。另一方面,他看见濠滨,游戏也拥有着不同于传统文化艺术形式的独特亲切感。我看到有一些孩子因为《王者荣耀》而特别喜欢李白。我并不能肯定他们之中有多少能够背熟李白的作品,濠滨论坛棒棒滴,但可以肯定的是:李白——这位伟大的中国唐代诗人,在风前轻摇,因为游戏,濠给滨他的聪明他自己知道,与1300年后的我们产生了特殊的羁绊。某一天,向着太阳发笑,当这些孩子们在书本和网络上接触到“侠客行”、“将进酒”等诗作时,他的诗,我想,濠给滨他的聪明他自己知道,他们定会感到异常亲近吧。所以,濠滨,当我成为父亲后,他的诗,也希望让孩子有节制的去玩游戏,一朵野花在荒原里开了又落了,并通过接触游戏,濠滨论坛棒棒滴,培养出对科技和文化的兴趣。因为,濠滨论坛棒棒滴,持续的学习与投入一定是基于兴趣而产生的。我会对孩子的游戏时间和消费进行主动管理,濠滨论坛棒棒滴,我会和他一起玩,他看见濠滨,告诉他每一款游戏背后有趣的知识点。必要时,你好南通,我也会付费为他购买一些游戏中的道具、皮肤等,就连haobin的梦也容易忘掉,作为他取得各种进步的奖励。事实上,听惯濠滨的温柔,许多与我同时代的父亲也都有着类似做法。最近有一名清华建筑系的女生,在风前轻摇,就是在父亲的引导下喜欢上游戏,南通,在考上清华的同时,看不见自己的渺小,还成为一名优秀的游戏主播。她的这种经历,你好南通,她的父亲的教育方式,欢迎访问濠.滨.论.坛,让我感到了深深共鸣。关于未成年人对于包括游戏在内的互联网各种应用的接触,在风前轻摇,一直都会引发一些担忧。孩子因为沉迷游戏影响了学习和生活,听惯濠滨的温柔,这种例子确实存在。而孩子在游戏上的不理性消费,听惯濠滨的怒号,也让整个游戏行业——包括我在内——都感受到很大的责任和压力。作为一个父亲,他的欢喜,我同样相信,听惯濠滨的温柔,任何的娱乐,濠给滨他的聪明他自己知道,都应该有所节制,濠滨,我希望自己的孩子可以享受游戏,不想这小生命,并有所收获,他的诗,而不是沉湎其中。我始终深信,濠滨网,0513.org,不该将孩子与游戏、与互联网强行割裂开来。这既不可能做到,濠给滨他的聪明他自己知道,也丝毫不利于他们在现代社会中的成长。为此,看不见自己的渺小,合理的节制和引导必不可少。如何与各位父母一起,濠滨论坛棒棒滴,帮助未成年人有节制的玩游戏,濠滨网,0513.org,这是整个游戏行业都面临的课题。腾讯作为目前国内最大的互联网企业之一,向着太阳发笑,在我们数以亿计的用户中,听惯濠滨的怒号,也包含着数量庞大的未成年人。所以我们应有所担当,他的欢喜,去尝试和探索,在风前轻摇,帮助未成年人更加合理的进行游戏体验。作为企业,濠滨论坛棒棒滴,我们必须在这一点上,濠滨论坛棒棒滴,主动踏出第一步,濠给滨他的聪明他自己知道,尽到我们应尽的义务。早在2010年,向着太阳发笑,在国家文化部的指导下,听惯濠滨的怒号,腾讯与其他行业伙伴共同推出了“网络游戏未成年人家长监护工程”。本次的“腾讯游戏成长守护平台”系列服务,濠滨网,0513.org,正是基于家长监护工程的号召,濠给滨他的聪明他自己知道,顺应产业与时代趋势,他的诗,进一步与加强协助父母,濠滨网,0513.org,对孩子的游戏账号进行健康行为的监护。整个“腾讯游戏成长守护平台”项目从去年下半年起开始筹备,一朵野花在荒原里开了又落了,直到今天正式发布。这是当前中国互联网行业首个面向未成年人健康上网的系统解决方案。通过该平台,不想这小生命,每一位未成年人的父母在绑定孩子的游戏账号后,向着太阳发笑,都可以及时、有效的了解孩子在相关游戏产品中的登录与消费情况,他的欢喜,同时也可以对孩子在游戏中的登录及消费进行主动设定,爱护靠大家,进而避免沉迷及相关不健康游戏行为的产生。该平台目前还处于测试状态。我们将会根据实践的情况,在风前轻摇,不断去调整和完善这个平台,看不见自己的渺小,也欢迎各位父母在使用之后,濠滨论坛棒棒滴,向我们反馈您的感想与建议。我们十分愿意充当先行者的角色,欢迎访问濠.滨.论.坛,并与整个行业一起去完善相关机制,一朵野花在荒原里开了又落了,从而让游戏在未成年人的成长过程中,欢迎访问濠.滨.论.坛,发挥积极有益的正向作用。借助该平台的推出,来自濠滨论坛,我们希望能够帮助各位父母与孩子做更好沟通,他看见濠滨,更多了解孩子,欢迎访问濠.滨.论.坛,也更加安心地让孩子们接触和体验游戏。相比成长守护平台本身的工具作用,在风前轻摇,我们更希望传达一种理念:父母只有真正走进未成年人的世界,不想这小生命,才能与他们共同成长。我们正处于一个快速变化的世界中,欢迎访问濠.滨.论.坛,每天都会面临各种新技术、新产品、新观念.它们在发展的同时,爱护靠大家,也不可避免产生了一些矛盾和问题。我们将会尽力,向着太阳发笑,用技术的力量,爱护靠大家,用理性和情感的方式,他的欢喜,去尝试解决它们。我们相信,你好南通,为此付出的努力将会使整个行业与社会受益。帮助未成年人更加有节制的体验游戏,听惯濠滨的温柔,也是对我们自己的守护,南通,是对我们所深信的“科技让世界更美好”这一价值观的守护。腾讯有着数万员工,不想这小生命,他们同样是儿子、是女儿,濠滨网,0513.org,也有很多已经为人父母。我们将勇于承担社会责任,濠滨论坛棒棒滴,因为“成为最受尊敬的互联网企业”是腾讯始终不变的愿景。我们希望所做的这些努力,听惯濠滨的怒号,能帮助更多父母与孩子获得快乐,他看见濠滨,同样,爱护靠大家,也是为了更加美好的未来。最后,看不见自己的渺小,再次感谢我的父亲。是父亲让我认识到娱乐、家庭和学习(长大以后是事业)三者平衡的重要性,向着太阳发笑,也是他给我带来了这段丰富、但有节制的游戏生涯。一个游戏人,你好濠滨,同样也是一位父亲:马晓轶
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