魔兽初级敏捷药剂里的敏捷性远程英雄好拉基啊,白虎黑暗游侠暗影猎手满级才四十点攻击白虎配上火箭的输出也就和一般的

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兽族英雄:1.剑圣介绍:虽然他们数量稀少,但剑圣一直都是兽族部落中的精英战士.这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃氏族的成员,后来火刃氏族被自身邪恶的力量摧毁了.在火刃氏族四分五裂之后,剑圣身背氏族的图腾,为了拯救他们自己和氏族的兄弟们奋斗.在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽族部落,担任他们年轻领导人的贴身侍卫.虽然剑圣是潜行和欺诈的高手,但他们看重个人的容易胜过一切。2.先知介绍:先知是体现最强大的萨满教力量的古老兽族,这些强大的萨满祭司是萨尔最信任的参谋并经常参与制定兽族部落的战略.先知并非只会运用土地和天空的力量.他们还拥有预知未来的能力.他们智慧只有在战斗中通过他们的勇气和残忍才能表现出来.当敌人逼近时,限制驾驭着他们忠诚的座狼冲向战场.使用他们与生俱来的萨满力量召唤各种元素作战.3.牛头人酋长介绍:这些年长的牛头人战士在日常生活中和战斗中都出色地领导着他们高贵而纯朴的部族.他们充满尊敬地的身背部落的图腾,维持着牛头人文化的骄傲和纯洁.当魁梧的酋长受到战斗的召唤时,他们会拿起威力无穷的战戟.兽族,尤其是他们的首领萨尔对牛头人十分尊敬,而牛头人也觉得他们应当帮助兽族回归高贵和荣耀的文明。4.暗夜猎手介绍:这些隐遁的,足智多谋的丛林巨魔在他们各自的战斗部落中享有最崇高的威望。他们是巫毒魔法(Voodoo)的大师,善于使用精神力量祝福治疗盟友、将诅咒降临到他们不幸的敌人身上。戴着他们的仪式面具rush'kah——借此传送暗黑力量——影子猎手游走与光明与黑暗之间,盼望拯救他们野蛮兄弟的未来。 中立英雄:1.熊猫酒仙 介绍:这些强大的熊猫人酿造师来自神秘的熊猫人帝国,他们周游世界收集具有异国情调的各种啤酒,并找寻最精妙的酿酒技术。这些和蔼可亲的战士们很少找别人麻烦,相反的,为了那些敢于喝他们酿造的酒的人们,熊猫人更喜欢把自己的精力放到调制的可口的新饮料上。然而,这些酿造师一旦被惹火了动起手来,就会拼尽全力让敌人领教到熊猫人的敏捷和凶猛。熊猫人是世间一流的品酒师,也是无与伦比的勇敢战士。2.黑暗游侠介绍:灵巧型英雄,擅长与对有周旋。这些英雄前身就是来自奎尔萨拉斯的游侠,现在他们从死亡中复活过来,无论谁看到他们在心中一定会升起一股隐隐的恐惧。能攻击地面和空中单位。3.娜迦女海巫   介绍:神秘的英雄,擅长远程站斗。这些身上披着鳞甲的大海之女往往被人们看成是暴风雨即将来临的象征。可惜的是,从来没有什么人真正的看到过他们是从大海的深处走出而来到这广阔的大地上,能攻击地面和空中4.深渊领主介绍:这些身躯庞大,拥有巨龙身躯般,长着一对可憎的翅膀,手里拿着双头矛的家伙是阿克蒙德的得力手下——提克奥托斯的部下,这些家伙来自宇宙的角落,他们的家乡充满战斗,从争斗中练就的战斗本领使他们成为战场上可怕的敌人,可是,他们的脾气并不是很好,常常被敌人利用这一点,所以燃烧军团经常拿这些家伙作为下级军官,去冲锋陷阵,而不是领导战斗。在阿克蒙德倒台以后,他们失去了领导,一些深渊魔王投靠残余的燃烧军团,而另一些则聚集在一起开始在艾泽拉斯世界上无目的的烧杀抢掠,还有一些则被随后赶来接手阿克蒙德未完成任务的基尔加丹收留,让他们驻守仅剩下的燃烧军团要塞,防止联盟军和不死族的攻击。这些庞大的家伙热衷于杀戮,所以有时候平稳的防守生活并不能满足他们战斗的欲望,所以他们常常在雇佣兵营地里出现——并不是为了那点可怜的金钱,而是为了杀戮的欲望.5.驯兽师介绍:一个战斗型英雄,能召唤出森林中的生物为起服务。这些孤独的游荡者有着各个不同的背景和身世,但是有一点在他们身上却是那么的相同,这就是他们都试图通过模仿各种野兽来寻找搏斗的精髓。能攻击地面单位.6.地精炼金术士介绍:一对奇怪的组合,一个狂热的地精主人骑在他的食人魔奴隶背上。尽管经历了一系列的化学“治疗”来强迫其顺从,那个食人魔有时候还是会表现出独立性甚至是完全的失控。但是这些爆发会很快被他的地精主人镇压,所以虽然个性的不同常常会干扰两人的协调,但是当他们进入一场生物性的残暴,充满野性力量的争斗时,无疑的他们是这种游戏中的佼佼者。7.火焰领主介绍:很久以前,当世界还是处在一个恒定混乱的状态时,元素们包括风,土,火和水都忠实地服务于他们的主宰,当主宰被降临的泰坦们所消灭,他们被放逐到虚无的空间,过了很长时间,当世界能变为现在的艾泽拉斯,人类的巫师学会了通过召唤仪式如何召唤回这些元素,它怀着仇恨毁灭着所有的生命,它漫步在曾经被称作家园的世界,发泄着仇恨,同时承受着歧视的痛苦。8.地精修补匠介绍:地精以他们在机械的专业和智慧而著称。他们有些发明是奇特的,当然Tinker也不例外。拥有爪子包和锤子桶的他,灵活性是不可否认的。尽管有些时候部分部件是失败的,而且会有意外的爆炸,这位英雄的精神和积极性永远不会减少。地精修补匠绝对拥有比他外表更多的东西。
暗夜英雄:1.恶魔猎手介绍:恶魔猎手是被暗夜精灵族社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量于混乱的力量对抗到底。他们弄瞎了自己的双眼,从而获得了可以迅速发现恶魔的能力。他们手持魔力强大的武器,并以此猎杀恶魔。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵族中最强大的战士,但他们无私的牺牲却不被自己的同胞理解。2.月之女祭祀介绍:作为哨兵部队的领袖,无所畏惧的月亮女祭司体现了暗夜精灵族古老的月亮女神艾露尼的力量与优雅.她们穿着闪耀着银光的铠甲,骑着凶猛的白虎参加战斗.为了保护她们的家园,手持魔弓的女祭司不会对任何侵略暗夜精灵族领地的邪恶力量退让。3.森林守护者介绍:这些强大的守护者是半神人赛纳留斯宠爱的儿子。和他们娇小的树妖姐妹一样,守护者有着半精灵半雄鹿的外表。他们拥有巨大的鹿角和树叶状的鬃毛。森林守护者的右手化成了树根状的巨爪,他们拥有许多超自然的奇特能力。虽然他们通常住在海加尔山脉的神月森林中,但是当卡利姆多大陆遭到入侵时,森林守护者总是会响应战斗的召唤。4.守望者介绍:神秘的守望者主要服务于卡利姆多大陆的暗夜精灵警备机构.和其它暗夜精灵族的战士不同的是,守望者常常去执行例如狱卒,刺客和赏金猎人等任务.当有罪犯脱逃时,守望者将会利用自己奇特的能力将其缉拿归案.守望者有一种被成为&闪耀&的能力,利用这个技能和本身的高机动性克敌制胜。 人族英雄:1.大法师 介绍:这些展现着各种法术的魔法界精英们来自不可思议的魔法王国Dalaran。在战场上,他们骑着座骑挥舞着充满魔法力量的法仗展现自己的能量。虽然有些人对他们并不友好,但是这些经验丰富的大法师总是在战况最激烈的战场上出现并鼓舞着士兵的士气。暴风雪(Blizzard)2.山丘之王介绍:丘之王在卡兹莫丹大陆被称为&领主&,是生活在山脉脚下的最强大的矮人战士。他们的双手分别握着战锤和手斧,在与强大敌人的战斗中证明自己的价值。和他们热衷于制造机械和采集矿石的族群不同的是,山丘之王生来就是为了战斗。在宣誓效忠曾经拯救过他们王国的联盟之后,山丘之王成为了人类部队的强大支柱,对抗不断膨胀的邪恶势力。3.圣骑士介绍:大主教阿伦索斯·法奥在第二次战争中建立了白银之手骑士团。这些神圣的骑士——人们通常称他们为圣骑士——领导着对抗邪恶兽人的战争并保证洛丹伦不会变成一片废墟。虽然第二次战争已经结束将近15年了,圣骑士仍然为保护被邪恶不断侵蚀的人性而做出无私的奉献。在光明力量的指引下,他们以战锤和神圣之火作为武器,对抗一切杀戮无辜人民的敌人。4.血魔法师介绍:血魔法师是恶魔法术的大师,钻研火焰和破坏的法术。虽然身体虚弱,但这些致命的施法者仍然有着和其他英雄相媲美的破坏力。只要给他法力,一个高等级的血魔法师可以与整支军队相匹敌。
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魔兽3大学六级试题!
摘自新浪网tyrant的BLOG
省(直辖市):_______ 市(区):_______ 姓名:_______ 准考证号:_______-------------密------------------封------------------线-------------2006年全国电子竞技水平测试魔兽争霸III—冰封王座6级考试笔试试题 ■日上午9时前绝密 考试时间:100分钟■考试说明:1.考生提前10分钟进入考场,考试开始后20分钟考生禁止进入考场。2.卷I答案一律用2B铅笔涂在答题卡上,如有修改,请用橡皮擦净后更正;卷II答案一律写在答题纸的规定部位3.本试卷若无特别说明,版本一律为1.20E。4.游戏中的名词意思对即可(比如闪电链可叫连锁闪电,灵魂行者可叫白牛),但有些严格的名词必须准确。          卷 I(共 35分,请将答案涂在答题卡上)一.单项选择题:(本题包括15道小题,每小题1分。共15分)从每题的四个选项中选出符合提设的一项,注意每题只有一个正确答案。1.无敌状态的先知可能接受的魔法是( )A.恐惧魔王的昏睡 B.灵魂行者的灵魂链 C.撒满的嗜血 D.撒满的净化2.不能接受圣光治疗的单位是( )A.坦克 B.破法者 C.狮鹫骑士 D.迫击炮3.与小无敌药水作用时间相同的是( )A.速度卷轴 B.1级霜冻护甲 C.3级冰冻箭 D.月亮石4.生命值最高的农民是( )A.人族农民 B.兽族苦工 C.亡灵侍僧 D.小精灵5.下列英雄没有被动技能的是( )A.熊猫酒仙 B.地精修补匠 C.地精炼金术士 D.深渊魔王6.单个农民建造分基地速度最慢的种族是( )A.人族 B.兽族 C.不死族 D.暗夜精灵族7.下列空军飞行速度最快的是( )A.石象鬼 B.直升飞机 C.精灵龙 D.巨魔蝙蝠8.弩车流,一般首发以下哪个英雄( )A.恶魔猎手 B.守望者 C.月之女祭祀 D.丛林守护者 ?9.对黑暗游侠终极技免疫的是 ( )A.迫击炮 B.灵魂行者 C.毁灭者 D.冰龙10.暗夜精灵的所有建筑中,攻击力仅次于战争古树的是( )A.奇迹古树 B.风之古树 C.生命之树 D.知识古树11.当对方的科多吞了我方先知的狼之后,先知再召唤两头,会出现以下那种情况()A.没有被消化的狼不会消失,对方不能拿到经验B.没有被消化的狼会消失,但对方不能拿到经验C.没有被消化的狼会消失,对方可以拿到经验D.没有被消化的狼会消失,而且拿到经验的是我方的先知12.当科多从一个岛上吞了一个中立生物以后,用运输机运到大陆,在未消化前科多被杀,会出现以下哪种情况()A.中立生物会消失,但玩家不获得中立生物的经验B.中立生物会消失,玩家可以获得中立生物经验C.中立生物不会消失,并停留在原地D.中立生物不会消失,并往回走试图回到原先的岛矿13.如果你的黑暗游侠到了6级,人口达到了100,你不断的召唤敌人的单位,会出现以下那种情况()A.无法继续召唤对方单位B.可以召唤对方单位,但是人口上限为120C.可以召唤对方单位但是人口上限为200D.可以召唤对方单位,无人口上限14.当我有一部队在外(含2个英雄都带有回城),一个英雄(假设是大法师)先用回城回主基地,3秒后第二英雄(假设是山丘之王)再回城点分基地,那么会出现以下那种情况()A.大部队除山丘之王之外回主基地,之后山丘之王独自一人回分基地B.大部队一起回主基地,之后一起回分基地C.大部队一起回主基地,之后山丘之王独自一人回分基地D.大部队一起回主基地,之后山丘之王和大法2个英雄回分基地15.当一个部队中了深渊领主的恶魔缠身后可以上运输机吗?如果可以,在里面会变成恶魔吗?()A.可以坐上运输机,但在里面不会变成恶魔B.可以坐上运输机,在里面会变成恶魔C.可以坐上运输机,而且中的恶魔缠绕技能将会被化解D.无法坐上运输机二.不定项选择题:(本题包括10小题,每小题2分,共20分。每题至少有一个答案,答错,不答,漏选一律0分)16.以下四个操作或技能没有冷冻时间的是:( )A.血法师放逐 B.大法师群体传送 C.牛头人酋长重生 D.地精修补匠终极变身17.法力燃烧不能伤害下列那些单位:( )A.变身后的恶魔猎手 B.破法者 C.树妖 D.食人魔首领18.黑暗游侠的终极技能,对下哪些单位有效( )A.灵魂行者B.树妖 C.破法者 D.火凤凰19.和守望者属于同一属性的英雄是:( )A.剑圣 B.黑暗游侠 C.暗影猎手 D.死亡骑士20.破法者能够偷取哪些效果性法术?( )A.根须缠绕 B.妖术 C.静止陷阱 D.龙卷风21.下列叙述正确的是:( )A.中了妖术的不死族单位仍然能使用死亡缠绕补充生命值,而圣光也同样能对他们造成伤害。B.中了绵羊术的不死族单位仍然能使用死亡缠绕补充生命值,而圣光也同样能对他们造成伤害。C.女妖不能互相占据D.可以给敌人释放狂暴和反魔法盾22.以下在Turtlr Rock上野怪能掉出的宝物是( )A.大血瓶 B.沉默权杖 C.闪避护符 D.魔法盗取权杖23.以下说法中正确的是 ( )A.首发月之女祭祀爆女猎手的战术在对抗其他种族的时候并非主流,可是却在NE内战时十分常见B.不死族在对抗兽族时,经常出毁灭者,这是因为毁灭者可以吸雕像的魔面杀伤十分强大,而且兽族的主流兵种兽兵和狼骑都是重甲,毁灭者魔攻对重甲有攻击加成C.人族“万金油”战术是指在主矿和分矿建造大量的箭塔进行放守。出产大量飞机坦克强拆对方基地D.精灵龙变身释放魔力之焰时类似石象形态一样从空中落到地面,变成蛋形。24.以下关于NE的战术最先由Moon使用的是( )A.猛禽德鲁依吹风战术B.酒馆利用隐形弓箭手围中立英雄战术C.利用黑暗游侠终极技能召唤人族农民,建造并升级主基地,修建祭坛召唤双法师战术D .NE内战飞艇搭乘弩车战术25.下面说法正确的是:( )A.HUM对抗UD的三本科技流的发明者是InsomniaB.NE对抗UD的黑暗游侠+火焰领主,配合战争古树二本压制战术的首创者是我国选手苏昊C.Lost Temple和Turtle Rock上都可以在白天不惊动野怪的情况下从地精商店购物D.在没有维修的情况下,死亡凋零摧毁所有建筑的时间是一样的,都是20秒卷II(共65分,请将答案填写在答题纸的规定位置)三.填空题:(每题2分,共20分)26.GG,GL 在游戏中的意思分别是()()。(写出英语即可,不必翻译)27.敏捷之书增加的属性是( )( )。28.WCG2004世界冠军是(),ESWC2005世界冠军是(),WEG2005第3赛季冠军是(),WCG2005世界冠军是()。29.建筑学中,NE单位中触碰体积最小的地面单位是( )和( )。30. 建筑学中,人族建筑中属于小型建筑的是( ),(),(),()。31.没有敏捷型英雄的种族是( ),没有力量型英雄的种族是( )。32.“my patience has ended,where shall my blood be spilled”出自()(英雄,下同)之口,“I am yours”出自()之口。33.写出3个3级的死亡缠绕不能杀死的血在300以下的非魔免非英雄非机械单位(),(),()。(该单位满血)34.7级大海龟攻击类型和护甲类型分别是( ),( )。35.写出两个死亡后没有尸体的普通单位(),()。(除空军,英雄,机械单位,召唤单位)四.简答题 (每题5分,共20分)1.在LOST TEMPLE地图上,例举每个种族人口突破100的方法,如果认为不能就写XX族无法突破100人口.2.填攻防相克属性表:
轻型 中型重型 城甲 英雄护甲 无甲普通 100% ( ) 100% 70% 100% 100%穿刺 ( ) 75% 100% 35% 50% ( )攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%魔法 125% 75% ( ) 35% 50% 100%混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%技能 100% 100% 100% 100% ( ) 100%英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%3.怎样可以侦察隐型单位?(列举5个方法即可,多写1个多加1分)4.假设单矿精灵族正常采金速率为10点每秒,低维修费用和高维修费用下采金速率分别为7/秒和4/秒。每个弓箭手训练时间为15秒,现在你有足够的资源,而你的人口为48,请计算在生产2队个弓箭手这段时间你采金的数量。五.论述题(25分)根据你对1.20版本的认识,设想未来1.21版本可能会有的变化,每个族以及中立至少写5条,可设计兵种,物品,英雄,地图等任何方面,要分别简述理由,言之成理即可。
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各位吧友好!今日我又在这里发了这个帖子,但是这个帖子相比较之前的有个【新】字,那么这个帖子【新】在哪呢?嗯,相信仔细看过我之前那篇帖子的吧友都知道,那篇帖子我有许多不足和说错的地方,还有无数撕逼。为了给吧友更合理更好的观看,我决定重新发出修改后的英雄排名。这次排名较之上次会有微小的改变,充分结合吧友意见,包括排名顺序等等等等。希望大家多多支持。ps:因为上次错误略多和后期完全变成了撕逼帖,所以没申精,这次我要申精!ps2:希望吧友暂且不要回复,我会在今天(1月23日)全部更新完毕!并且删除中间所有楼层!
第二十四:地穴领主,又名小强,其出场率堪称二十四英雄中最低,技能具体用途如下召唤小小强:后期可埋地做为全图眼,前期辅助mf,几乎没有正面能力。反弹:反伤和+数目可观的护甲,基本上无论首技能选什么二技能都是它了。穿刺:最靠谱的技能,群体眩晕,距离较长,输出可忽略,时间较长,选它三发(它很少首发或二发)看中的就是这个技能,可以很好的打乱对方阵型。大招:可以召唤20个无视地形,无视任意形式的伤害或技能的虫,攻击为13~14,附带吸血,用它solo基本无敌。但是虫子输出会受魔抗和护甲值双重减免,而且这个英雄到6的几率几乎为0,所以这个技能只是一块看得见却吃不到的蛋糕罢了。综上所述,我选择给它第24名的评价。
第二十三:炼金术士 又名GA,出场率一点不比强哥高一点,但是被很多猥琐流玩家(例如我)钟爱,其六级技能实在恶心人。医疗喷雾:又名撒尿牛丸,群体治疗,但是有治疗上限(例如:五个人可以每人治疗100,而十个人则只可以治疗50),且敌我不分(敌对单位一样加),所以出场概率较低。化学狂暴:很给力的技能,加攻速加移动速度,配合本就高的攻击,使得他的输出十分可观,而且耗蓝可以说是几乎没有(25),所以说这个技能可以说是必选,逃命也是一把好手。化学药剂:降低护甲且群减(也就是你首选单位旁边的人一起中,但是主单位减甲更多一些),并且有持续伤害(可致死),配合化学狂暴输出简直爆表,输出控最喜爱的技能之一(亦可配合自爆打HUM的49海)。注:由于该英雄护甲太低,所以上述输出情况几乎没有可能,只是一个美好的幻想。大招:点金术:将对方一个没有抗性皮肤(例如白牛和研究过抗性的山岭)的单位变成金钱并补充进你的国库,猥琐流玩家最爱技能之一,CD极短,残局无敌的技能。综上所述,我选择给他23名的评价
第二十二名:月之女祭司,又名POM,白虎。主要用于2v2或NE内战,出场率和下面的第21位其实差不多,但是考虑到用途的广泛性,我还是选择了她作为第22位技能具体用途如下召唤猫头鹰:只在2v2登场,召唤一个无敌的猫头鹰侦查,随着技能等级提高,耗魔逐渐减少。实用性只有在2v2可以提现。灼热之箭:增加每次攻击的输出,依次为10.20及30,输出配合白虎敏捷英雄显得尤为可观。其缺点是耗魔太快强击光环:增加远程单位基础攻击力10%,20%及30%。可配合NE一本兵种HT一起使用,效果极好,这也直接导致了2v2里的一个极端战术:蜘蛛HT一波流的形成,性价比极高,百分百选择的技能。大招:流星花园:群体输出,伤害可观,可配合魔抗一起使用,但是该英雄到6几率较低,故基本排除它的存在。综上所述,我选择给她22名的评价。
第二十一名:深渊领主 又名大屁股,原本打算将他排到第22的,但是他打OC的出场率救了他一命,故我将其排为第22。恐怖咆哮:降低敌方单位输出,一级就有30%的恐怖水平,堪称一流Debuff(还是群减),但是该英雄一般出自三发,对面基本都有了驱散,所以较适合打五十人口毁灭一波(该Debuff可以为毁灭补篮。)或者是消耗战(都是面对OC二发SH),限制OC输出。流星火雨:出场率可以说是十分低了,因为大屁股令人着急的智商根本无法同时供应T(吼叫)和F(火雨)同时使用,所以火雨很少有人选择。可以用来破2v2中HUM的一本塔,亦或是SOLO中毁灭一波流对HUM可以帮助破塔。分裂攻击:这个技能没啥好说的,大屁股输出本来就低,哪怕分裂攻击无视护甲也难以入目(而且还计算攻防相克),我想大多数人选择它的原因只是单纯的不想学F。。。聊胜于无吧,鸡肋一样的技能。大招:魔鬼缠身:使一个单位持续受到伤害,该单位死亡后从尸体处诞生出一个毁灭守卫(八级,屌屌哒)不可驱散(我也是最近才知道。),技能繁多,挺厉害,但是该英雄到6的几率一点不比上面的白虎高,所以排在第21位。综上所述,我选择把它排名在第二十一位
第二十名:恐惧魔王,又名DL,本来我是想将他排在更靠后的,但是考虑了一下他是可以作为首发出场的且有几率到6的英雄,还是多给了他一些面子,排在第21。睡眠:绝对的前期第一控制技!一级对单位就有20s的控制,对英雄竟然也有5s!甩了其他技能(例如MK的T和KOG的E)十条街,配合骷髅和狗,如果你前期英雄不幸碰到了恐惧魔王。。果断掏TP吧孩子,别挣扎了。腐臭蜂群:它的作用仅仅只是啵一下小精灵和农民啊~脚男啊之类的。。有伤害上限,输出很低。。打在骑士身上几乎不掉血,差评!吸血光环:一样没啥好说的,看你的战术选择吧,论情况而定,故不予评价。大招:召唤地狱火:魔兽最强技能之一,不仅有群晕,而且召唤出的地狱火也是很厉害,相比较楼上的毁灭守卫,我相信大多数人都会选择地狱火,因为他有一个毁灭守卫望尘莫及的技能:魔免。在魔兽中,魔免意味着什么?基本可以意味着打不动和不死之身,特别是他还有1500的血量,六点护甲和永恒的献祭!(毁灭守卫:我招你惹你了?泪奔中。。)(地狱火:哼哼,你以为?)但是恐惧魔王到6的几率也是不大,但是还是有的!所以它的排名略高于前面几位。综上所述,我选择给他第二十名的评价
第十九名:火焰领主,又名fl。他几乎每一个战术都是针对oc而做,所以说他和oc有这不解之缘。下面是技能简介:召唤小炎魔:前期最强召唤,没有之一,打着久了会分裂还补血加时间。输出可观,可惜输出距离残疾,但是对于它的优势来说这点可以忽略不计。灵魂燃烧:很脑残的单体控制技能,持续伤害可以忽略不计。它的减防只有前期有效,但是前期他的所有魔法都贡献给召唤小炎魔了,哪有多余魔法去用这个?但是后期了,大家都有驱散了,结果这个技能又废了。真是奇葩的技能啊。。真真切切的鸡肋。燃灰:在没有改成消耗魔法前,这个技能一直是神技,附加伤害对方死亡还自爆,简直666。可惜改版后变成小号魔法的。。这个技能真是从一个神技变成了一个鸡肋技能了,打着打着魔法就没了,小炎魔召唤不出来。。但是不用输出又不够。。怎么取舍看的还是玩家。火山喷发:敌我一起晕,而且晕的范围貌似还不怎么规律,有时站在中间不晕,在边缘反倒晕了。真是坑爹至极。况且这家伙到6几率≤小强,故不多加评价。综上所述,我选择给予他第十九名的评价
第十八名:丛林守护者,又名KOG,我知道我把他排在这肯定有很多人有异议,且听我慢慢分解~缠绕:大树根~前期控制时间虽然不如E,但是效果更佳,但是该技能无法打断药膏,所以必须进行持续输出。召唤树人:垃圾,无话可说,血少攻低都算了,然而这家伙并不魔抗,我已无力吐槽更多,驱散biubiubiu~荆棘光环:反伤可不记。。我选它通常是为了不选树人。。宁静:没用,不想吐槽,这家伙到6本就难,还大招,面对对方英雄啪啪啪就死了,没什么卵用,但是贵在CD短。综合评价:攻击一般,技能无后期,属性成长没后期,配合HT还可以针对一下HUM无脑开矿,碰到会玩的一样坑。(以后每个英雄都加一个综合评价)综上所述,我选择给予他第十八名。
第十六名:血魔法师 又名BMG 原本是想将他排的更靠前 但是实在是没有英雄比他还弱了 故选择他。技能分析烈焰风暴:一个比较依赖地形的技能 有数秒施法前奏 但是伤害极其可观,可在短短三秒钟内爆发出成吨的伤害,经常被用在打NE的熊或者是OC。吸蓝:吸取他人魔法或者给予队友魔法,这个技能的意义就在于可以保证自身魔法充沛而对面魔法不足 但是对APM要求较高 毕竟不是每个人都可以边打团边操作一个技能的。虚无:该技能最厉害的地方就是配合MK的T 组成BT连击 输出爆表 远超NC连击(毕竟人家只需要5.1的英雄 而NC需要55才可以打出相同的伤害),配合PLA的圣光,几乎是亡灵的噩梦。大招:召唤血凤凰:该技能召唤出的凤凰输出较高 可以无限重生 溅射伤害 灼烧伤害 很是给力 但是由于BMG到6的几率不高且凤凰死亡后的蛋太过脆弱(况且凤凰本来就很脆),故实用意义不大。总体评论:这是一个辅助和输出双重叠加的英雄 综上所述 我选择给他第16名的评价
第十五名:娜加,又名NAGA,说实话,这几个排名十分的难以抉择,因为他们实在是差不多,思前想后还是选了naga作为第十五,具体先来看技能吧。冰冻之箭:无论什么情况NAGA都是必学的一个技能,降攻速移动速度,还有附加伤害,是很好的压制技,在迅速压制对面是独一无二的选择。叉状闪电:对对方3个单位造成伤害(伤害随等级增高而增高),输出不俗,是ud的ncf组合技的组成部分。魔法盾:用魔法抵御伤害,基本上是没有办法才会升级该技能(例如高等级亡灵英雄见面就秒你NAGA),具体用途不详(真的要论情况而定)。大招:龙卷风:很渣的技能,不仅是输出并不是很高,更重要的是竟然还是持续施法,简直坑爹,这个时间对方秒你十次都够了,所以说实用性不高,和兽王的万兽奔腾不是一个级别的,但是它有个特性就是会卷飞触碰到龙卷风的单位,所以说可以打短对面的持续施法。综合评价:二本一波压制或者反压制的不二之选!也可以用作ud的三本限制(其实二本也是可以的)dh或者hum一本tr NE。综上所述,我选择给他第十五名的评价
第十四名:先知,又名FS,兽族领袖之一,拥有者不低的爆发(仅仅只是不低!)和给力的召唤,具体如下闪电链:对首选单位造成最高伤害,亦会连下去,不过伤害会依次降低。属于oc仅有两个(另一个是奥特曼的跳劈)的高爆发之一,虽然输出其实也并不是很高。召唤幽灵狼:最给力的技能,高等级的幽灵狼可以等同于一个会暴击的大G,而且还不要钱和隐身(但是攻击时会显形),真真是虎到离谱,不过会被破法控制插播小故事。。。先知:前面那个小破法听着,有钱的把钱拿来,没钱的把你的武器给我留下!破法:留你MLGB!先知:兔崽子想死是吧?来吧我的伙伴!幽灵狼A:汪汪!幽灵狼B:嘎嘎!(二狼以头蹭先知以示亲密。)先知:宝贝,去干他!幽灵狼AB:汪汪!(遵命)正当幽灵狼张开血盆大口准备吞了破法的时候,破法右手快速一抖,两只狼突然不动了,然后。。破法:宝贝们,咬他!(指向先知)幽灵狼AB听从命令。先知:啊,你给我的宝贝吃了什么?破法(冷冷一笑):换换从盾牌中掏出一个袋子,上面分明的写着五个字:桃太郎饭团!回到正题。透视:我无力说更多 这个技能我打了那么多年魔兽没见过一个人用过,实在是没什么卵用 就是一个还需要耗费魔法的水晶球!大招:地震:单独论拆建筑,这个技能是强于fl的火山喷发的(频率是第一点,第二点是因为火山喷发的唯一优势眩晕还是无规律的,随意地震强很多。),但是却逊于兽王的万兽奔腾(人家能打单位!还能打魔免的!)。fs到6难度真是高的离谱。所以地震主要用处。。我只想说六个字:根据实际情况。综合评价:这个英雄之所以可以排在这里是因为他有一个NAGA无法媲美的能力:他可以独挡一面,作为首发出场(虽然NAGA也可以作为首发打NE或者UD ,但是毕竟不靠谱啊~),配合TC可以对UD和HUM造成不小的打击。他也可以和FL配合去打OC内战或是和TK配合去打NE,但是由于该英雄技能成长不大(因为闪电链后期感觉没什么卵用),所以把他排在一个比较靠后的位置。综上所述,我选择给予他第十四名的评价。
睡起来完成全部!并且我会不时更新新的东西,希望大家多多关注。
第十二名:黑暗游侠,又名DR 小黑。这个英雄能力很是“平衡”(其实就是四不像。)。输出嘛~有一些(黑暗箭附加的和吸血),控制嘛~有一些(沉默应该也算是控制),召唤嘛~有一些(魅惑呗),所以说只能当作前期一个过渡英雄,你让她一路黑下去,则是必死无疑(打正面的情况下)。下面我来简单说说她的技能。沉默:范围沉默,可以趁其不备瞬间秒掉对面英雄(比如说DK LICH DR的组合 沉默了PLA瞬间秒掉AM也不是不可能的,自然是要配合蜘蛛腐球的齐射),也可以在UD内战中针对UD的蜘蛛(沉默DK齐射蜘蛛),不过这个技能是可以被驱散和毁灭吸收的,但是瞬间的爆发会让对面根本难以招架!黑暗之箭:增加攻击力并且会使被打死的单位尸体变为一个小骷髅(尸体会消失),小骷髅反正不要钱数量也不少,前期可以当作小肉盾 但是该技能最好的还是配合LICH的R(黑暗仪式),免费补充魔法 刚刚的!(PS:黑暗之箭可以在单位身上持续3S左右,也就是说你打了这个单位 只要该单位在3S内死亡,都是会出骷髅的!)生命吸吮:用的不多 耗魔严重 虽然输出总体算下来并不低 但是并不是每个人都会让你吸完的!(可以控制单位离开施法距离 该技能自动结束)性价比低于前面两个 所以出场率不高(其实是几乎没有)大招:魅惑:自从大招改了以后(以前大招是无法对魔免单位使用的 现在可以了),魅惑是可以魅惑一些高人口单位的(冰龙。。呵呵呵呵呵 你知道自己好不容易憋出一条冰龙被对面隐身DR魅惑完保存走那种感觉吗!!!!!我知道!!!!!!),其实也是变相的威慑(对面不敢出高人口兵种),但是对有抗性皮肤的单位无效(白牛和研究过抗性的山岭,其实和前文GA的点金术差不多),CD短得离谱(45s),所以说只要你有了六级DR,对面就要藏兵了。。。综合评价:一点都不强力的平衡英雄。。但是由她的技能配合某些技能实在给力 所以很多战术体系都有她的身影,所以我给予了她稍微偏上的评价。综上所述 我选择给予她第十二名的评价。
第十一名:圣骑士,又名PLA,圣光男子,对UD有着可怕的威慑力(有一段时间我都不敢在EI和HUM打。)其圣光和无敌被UD玩家所憎恨。。憎恨。。。神圣之光:这个技能不仅可以救人,还能杀人。。一级T就等于一个小血瓶。。简直BUG,三级T就更别说了,让你体验心碎的感觉~神圣护甲:这鸟英雄最BUG的技能,马勒戈壁(原谅我爆粗口)你不知道一个圣骑士顶个无敌到你家T你农民的感觉,要死的感觉!三级有45s,cd才60s,我难以相信怎么有那么BUG的技能!专注光环:这技能很少见,哪怕2v2也不多见(因为2v2pla出现的也少),主要是49海防自爆学这个。。配合心灵火还有群防。。三个自爆炸不死一个49。。。大招:复活:这个技能就很不好说了。。因为HUM有个习惯就是打团拉民兵。。如果你开个大复活破法啊,骑士啊之类的都行,复活六个农民。。。我不说了,你们懂得!综合评价:因为他要三本基本才会出现(二本出只有MK,PLA这一套),虽然很厉害但是其他英雄出场率更高一些,也更全面。所以它的排名只能算是中等偏前。综上所述,我选择给予他第十一名的评价。
第十名:守望者,又名WD,女王。是UD的噩梦(HUM还能抵抗一下),首发WD对付UD简直是分分钟到6,然后在你坟场旁边放一个大。。。后果,你懂的~暗影毒镖:输出恐怖,持续输出强且你还不敢贴药膏(会被打断),前期对AM,DK等英雄伤害甚大,特别是AM,中了基本就要掏TP了。闪烁:二级闪烁cd不长且几乎不耗魔,跳到你家就是屠农(UD,HUM农民泪奔),可怕可怕。刀阵旋风:后期群伤技,虽然有伤害上限,但是对UD的ZZ和HUM的狗男女还是有很大的杀伤力(特别是配合酒火连击),杀农民。。我不说啥了。。大招:复仇天神:血高攻高召唤时间长召唤物输出高持续时间长,打团放一个简直无敌,特别是配合返老还童。而且当他时间结束时技能CD也就好了,等于是总有一个超级召唤师在你身边,一个顶的上三十人口。综合评价:有召唤有爆发有群攻,但是对某些种族压力太大(OC和NE,打不过BM和DH啊),所以没有全面性,所以排名不算很高。综上所述,我选择给予他第十名的评价。
他去给六年级的儿子开家长会,才刚坐下,就看见一个眉目清秀的小男生拉着一脸不情愿的儿子向自己走来。“叔…叔叔…”小男生满脸通红似乎很紧张,半天没说出一句完整的话,这时他听得一直沉默的儿子冷哼一声,便看见刚才还说不出话的小男生语速飞快,“岳父大人请您把儿子嫁给我吧我长大以后会挣好多钱会好好对他的请您一定要答应我!”说完,搂过儿子在儿子的脸上“吧唧”一下,更令他目瞪口呆的是,一向不喜别人靠近的儿子居然没有推开粘在自己身上的小男生,只是嫌弃地抹了抹自己脸上的口水,“白痴,他是我妈啊…”——哑巴一身是谜,傻瓜显得好奇。哑巴穿行墓里,傻瓜不离不弃。哑巴失了记忆,傻瓜陪伴寻觅。哑巴血染蓝衣,傻瓜心伤痛疾。哑巴仿若死去,傻瓜泪水淌滴。哑巴厌了流离,傻瓜只盼相依。哑巴守着终极,傻瓜等候归期。哑巴忘了往昔,傻瓜白了发髻。哑巴仍旧游历,傻瓜沉睡地底。   --来自不做会死贴吧客户端
第九名:牛头人酋长,又名TC,老牛,牛哥。主要做用于打NE的吹风流和打HUM的狗男女和无论什么搭配的UD。其能力个人感觉不如SH(sh可以干每个种族,哪怕是ne)。冲击波:说是冲击波,其实却是魔法攻击,可以较好的对鸟德造成成顿输出,只可惜耗魔较高,特别是对TC这种弱智英雄来说(TC:你说啥?),所以说TC经常带蓝瓶在身上。战争践踏:群体晕,输出可以忽略不计,最高级可以让英雄都晕四秒!范围随着技能等级提高而提高~对蜘蛛简直就是噩梦。。配合妖术秒英雄也很是给力。耐久光环:魔兽三大光环之一,增加移动速度和攻速,高等级光环配合BM,BM和疯狗一样,刀刀见血,而且对整支部队都有作用,必选技能!大招:重生,不过我习惯称呼它为信春哥,满血满魔原地站起,残局基本才会出现,虽然会使没人打他,但是你可以自己A死啊~综合评价:他和sh其实是两个战术体系的,他偏向与进攻,而SH偏向于防守(或是说消耗),很不好排名,但是我还是选择了他靠后一些。综上所述,我选择给予他第九名的排名。
第八名:暗影猎手,又名xiaoy,sh。一个完完全全的辅助英雄。实用价值很高。医疗波:连续治疗自身单位~和闪电链差不多,传播的越多奶的越少,不过满级的奶还是很屌的,让你体验心碎的感觉。妖术:秒英雄专用,持续时间长,还不能使用技能和物品,可惜的就是妖术后的单位体积太小真的不好点到,而且后期会被驱散,可是配合oc强大的瞬间爆发,哪怕只有一秒时间都是很好的。毒蛇守卫:耗魔不高但是输出血量同样不高,使用率偏低,主要是防HUM的TR和NE的吹风(虽然吹风一般都是用TC)。综合评价:纯辅助英雄,虽然是敏捷英雄,但是输出低的吓人,真是瞎了敏捷英雄这个属性(个人认为他是敏捷英雄的原因是因为如果他是智力英雄,那么就太过bug了。)综合评价,我选择给予他第八名的评价。
第七名,山丘之王,又名MK,山丘。属于特别依靠魔法的一类英雄,没有魔法的MK就是一个会被动的高级步兵,有了魔法杀伤力可堪称导弹。风暴之锤:一级:小铁锤,二级:手雷,三级:巡航导弹。配合BMG的虚无输出简直可怕,就算是单体杀伤也是极为可观。对BM,DH等敏捷及智力英雄杀伤力不是一般的大。配合BMG的传蓝或者大法师的光环,锤子杀伤力更高~敲地板:群体减速+不算很低的伤害使的这个技能变成了二发MK的必选(AM有光环,所以可以任性),对近战限制很大。被动晕:这个很看人品,运气好连续几个被动可以打的对面不要不要的,运气不好。。我就不说了。大招:天神下凡:加血加攻加防还魔免,打团来一个无视对面魔法伤害,(UD的三流氓看着变大的MK默默的哭了),也是挺厉害的的技能。综合评价:输出不高,极其依赖魔法,但是输出的确高,也是HUM三流氓的必备人选。综上所述,我选择给予他第七名的评价。
第六名:巫妖,又名LICH,51。UD必备英雄(最早的天地鬼等古老战术不算~),也是UD唯一一个可以最好利用腐球的英雄(整个族就两个远程好吗,DR还有骷髅箭),适合一身输出装,输出配合腐球不低于GA。霜冻新星:群伤且群减速,输出还很可观~面对脚男等密集小单位尤为明显,一打一个准,专往人堆里扔。也是NC连击的组成部分。霜冻护甲:又称冰甲,很是克制近战单位(BM,大G等单位无语泪奔~),性价比极其的高,基本上无论面对任何种族学个冰甲总是没坏处的。黑暗仪式:配合骷髅棒和黑暗箭效果翻倍,随身携带一些小净化,后期当小蓝瓶用都可以~大招:死亡凋零:拆建筑很厉害,可惜要持续施法,UD分兵能力又差(一个三级MK带着七八个农民可以干了裸装的六级LICH),所以很少起到关键性作用。综合评价:基本上UD的战术体系都难以缺少他的存在,输出可观防守有余,实在是给力给力!注:lich的第五技能:腐蚀之球,极大的增强LICH的输出,攻击可观,只要385!物超所值哦~(PS:TED曾说过,一个腐球可以顶的上20人口)综上所述,我选择给予他第六名的评价。
第五名:熊猫酒仙,又名国宝,panda。很常见的英雄,大招号称三大翻盘神技之一,酒火连击对小单位杀伤力堪称史上最强。火焰吐息:片伤输出高,一打一大片,对于飞机和脚男等单位杀伤力尤其的大,是小单位的噩梦,可与多名英雄配合进行连击,可对敌方部队造成毁灭性打击。醉酒云雾:减速还可以配合火进行酒火连击,持续输出特别可怕,而且还降低移动速度(当年降移动速度就和女人减速一样),还能减攻速和命中率,但是对魔法耗费还是很严重的。醉拳:BM跳劈和DH闪避的结合体,其实是太“平衡”,没什么用,要输出没输出,闪避几率其实也不是很高。大招:火土风暴:三个国宝一起出现对敌方士气本就是一大打击,更何况三熊猫能力本就高,火熊猫的输出打在英雄身上简直可怕。综合评价:要群伤有群伤要单体有单体的英雄,到6以后可进行大翻盘,一个顶得上二三十人口。
第四名:恶魔猎手,又名dh,瞎子。ne的领军人物,万能万金油首发,无论什么族都能打。到六以后的大招撼天动地,输出可以顶的上对面五十人口!法力燃烧:dk,mk等英雄最厌恶的技能,一下就没了半管魔,恶心到爆,dh抗物理输出本就强,加上对面魔法不足,简直就是两全其美~对am等英雄的限制也很是恶心,经常看到dh跟着老头后面追着打,边打边甩魔法,真真是流氓至极的一个技能。献祭:这个技能很一般,防的都是hum的tr或者是ud的爆狗,但是耗魔也很严重,对井水压力很大,基本上放完魔法就可以回炉重造了。闪避:对bm等物理输出限制极大的一个技能,对远程单位尤其明显,经常看到ud蜘蛛一轮齐射dh都不怎么掉血。这就是miss的虎b之处。配合法力燃烧限制对方魔法,两者绝配!大招:恶魔变身:翻盘神技,经常大恶魔一出来对面直接gg,加血变远程攻击溅射还是混乱攻击。真真可怕至极啊,追着对面一票单位打。一大一大片,cd也不长,不愧翻盘神技的称呼!综合评价:有限制有输出有翻盘技有防御技的牛逼英雄!无愧这个排名!综上所述,我选择给予他第四名的评价。
第三名:死亡骑士,又名dk,死骑。亡灵的领军人物,一切战术体系(常规)都要围绕他进行,他的光环和c带动了整个ud的战术。死亡缠绕:又名扔大便,对敌方杀伤高且可以奶自己人,配合lich的nova简直绝配,秒英雄和单位秒秒钟的事情。也可以奶自己人,唯一的缺点就是不能瞬发,这不得不说是一个遗憾。死亡契约:吃单位换血量,可以在紧急关头送你一条命(其实并不亏。。一个蜘蛛换一个大血也不亏啊),亡灵最怕的就是秒dk,业内有一句俗话:打不过怎么办?秒dk啊,所以这个技能还是有些用途的。邪恶光环:这个才是带动蜘蛛这个单位的技能,要不然蜘蛛就和火枪一样坑爹,拉动全体单位速度,可以利用蜘蛛hit and run,充分利用蜘蛛的优势,也可以追击别人(还剩了一双鞋),对lich这种英雄也很给力。大招:复活死尸:不说了。。都是泪。。。省略省略。。综合评价:亡灵的领袖,无二的选择!永远的亡灵领军人物!
第二名:大魔法师,又名AM,老头。HUM灵魂人物,大多数时候的选择,非常给力。召唤水元素:水人,无论是MF还是对敌方部队造成的伤害都是可怕的,免费不要钱使他变成悍不畏死的单位,他想的不是如何避免死亡,而是如何死的最有价值。他无论对oc地洞的杀伤力还是对ud车子的杀伤力都是极为可怕的,在有飞机制空以后,三级的水人是ud的噩梦。暴风雪:魔兽最强的群攻技能,持续输出吓人,对扎成堆的单位输出堪比原子弹一轮一轮的炸,对oc和ud的单位来说,简直就是。。不说了,都是泪。辉煌光环:魔兽三大光环之一,使hum单位的魔法几乎无穷无尽,持续力极强,配合高耗魔单位。。实在可怕可怕。大招:群体传送:魔兽最强战略技能,可以无限制的到你家旅游,杀一波就跑,战略意义不可估量。可惜am很难到6。综合评价:虽然am每个技能性价比都极高,但是他在五级的时候是一段真空期,极易变成祭坛mvp,导致二发英雄等级都高起来了,所以这一段时间的am只能提供一个光环(残局的时候),经常被秒所以很难很难到6。而且最重要的是,他的所有战术体系都是依靠一个东西:塔构成的。所以我不敢给他太高,毕竟不能把塔的功劳算给他?综上所述,我选择给予他第二名的评价
第一名:剑圣,又名贱圣,奥特曼,宇宙第一英雄,他的跳劈被我认为是第四大翻盘神技,动不动一刀就是一条人命。疾风步也是猥琐至极。疾风步:其实原名疾步风,但是很早以前就不在用了。奥特曼称霸贱林的绝对要素,不进跑得快而且还特么隐身穿人,抢怪偷怪偷你兵,作为其他各族最怕的就是隐身bm在后面尾随你,然后对着你的菊花就是一刀,让你看到菊花一紧,虎躯一震!分身:很少用到的技能,召唤出来的分身没有攻击力,很容易穿帮,但是有时对吹风流却有特别的效果!致命一击:俗称跳劈,一刀好几倍,被我个人认为第四大翻盘神技,经常看到ud大优的时候被几刀跳劈砍死了dk然后被杀光单位最后gg,我都无力吐槽更多了,这nm牛逼!大招:剑刃风暴,没用的技能,放了以后连hum的塔都转不掉,受不了的技能,打不过人家还不会跑吗!综合评价:由于他的牛逼能力,我不信有人质疑他排第一!综上所述,他就是第一!
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dk和am并列第二?
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