腾讯代理万智牌 代理商后会和原来的账号合并吗?

卡牌鼻祖来了!腾讯宣布代理万智牌
之前就有消息宣称腾讯将代理万智牌,在4月23日的腾讯UP2018发布会上,腾讯正式宣布代理了万智牌,下面就来一起看下吧。
腾讯宣布代理万智牌
之前消息称腾讯将代理这款游戏
腾讯代理了国服的万智牌竞技场,这个消息确实是真的,因为在微信上显示&万智牌竞技场&这个微信号下面所属的公司是腾讯的,这也就是说万智牌国服不期而至!
自然很多人就开始关心万智牌国服到底什么时候出了,目前腾讯都没对外公布消息,恐怕就上线的时间来看需要一段时间了,最起码还需要测试,等到真正公测的话,感觉几个月是必须要等的。
很多万智牌玩家想必很兴奋了,国服的出现意味着有更多玩家的加入,万智牌上手难度略高,不知道会吸引多少新玩家。
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万智牌竞技场由腾讯代理 承诺每年更新1000张卡牌
万智牌竞技场确认由腾讯进行带来,最原汁原味的经典玩法,万智牌玩法重塑华丽创新的视觉体验,相信各位小伙伴们都已经迫不及待想要了解一下啦,继续看下去吧。
最新消息:
在今天的2018腾讯UP新文创生态大会上,腾讯正式宣布将引进《万智牌:竞技场(Magic: The Gathering Arena)》,并首次公开本作的中文版宣传片。
据官方介绍,《万智牌:竞技场》是万智牌25周年最新的线上游戏,作为史上第一款集换式卡牌游戏,《万智牌:竞技场》将还原最流行的万智牌玩法,重新塑造华丽且具有冲击性的视觉体验,打造节奏更佳的游戏体验,给玩家带来万智牌的无限魅力。
同时,官方在UP 2018大会现场承诺,《万智牌:竞技场》将每年新增约1000张卡牌,致力于打造市面上策略最深最丰富的集换式卡牌游戏。
《万智牌:竞技场》国服宣传片截图:
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UP2018腾讯新文创生态大会已于23日在北京举行。由腾讯游戏与知名游戏厂商威世智(WIZARDS OF THE COAST)携手带来的经典集换式卡牌游戏线上作品——《万智牌:竞技场》,在端游环节进行了首发仪式,并在之后上线了相关的官网。毋庸置疑,此举无论是对于万智牌的老玩家们,还是万智牌乃至桌面游戏在国内的推广,都有着非凡的意义。
《万智牌》是世界上最早的集换式卡牌游戏,同时也是一款在国内卡牌玩家中有着固定受众的游戏,但却因为规则的复杂和版本新卡的变迁,呈现出的陡峭学习曲线不但让老玩家倍感疲惫,更是让新人望而却步。
随着时代的变化,威世智也注意到了万智牌需要在电子平台上的布局,但无论是网游、单机游戏还是官方的对战平台《Magic Online》,都由于桌游行业的普遍宣传力度问题,一直没有最终火爆起来。
而MTGA则是一个拥有次时代水平的UI设计和画面的新端游,目前还处于删档内测阶段,但单从整体画面来看,MTGA就已经尽显优势。
除此之外,《万智牌:竞技场》还将还原最真实的万智牌游戏体验,包括卡牌的收集、组牌和对战等等都将一一完美呈现,从试玩视频中我们也可以看出这是一款相当有野心的作品。
此时腾讯与MGTA的结合,既有助于腾讯自己在对战卡牌类游戏市场的市场份额竞争和提升逼格,更能从一定程度上促进《万智牌》IP乃至桌面游戏在国内的发展和认知度提升,实乃一箭双雕。
腾讯互娱副总裁黄凌冬在发布现场为观众回顾了万智牌的历史背景,并对外介绍了《万智牌:竞技场》的产品信息。在发布会现场的最后与威世智签约并宣布正式代理信息。
来自威世智的总裁ChrisCocks先生,也发表了对《万智牌:竞技场》未来的规划和展望。他谈到,作为万智牌系列25周年的重磅作品,《万智牌:竞技场》将传承了25年的经典万智牌玩法移至线上,力求把最经典的万智牌游戏玩法带给所有玩家,并为所有玩家带来更为极致的线上游戏体验。
在接下来的日子里,除了基本的运营计划之外,在如今的电竞大趋势之下,腾讯游戏还将与威世智一起携手打造万智牌的国内赛事。相信有了威世智在国外各大比赛的丰富的举办经验,结合腾讯对于中国市场的了解和影响力,一定能够为所有的万智爱好者和打算体验这款游戏的玩家带来最棒的线上赛事制度,并在赛事中提供极具竞争力的奖金!
目前游戏的官网和官方微信均已正式上线,有了腾讯的资源和模式化的推广体系,相信MTGA能够在中国收获更广泛的受众群体,我们同时也期待未来会有更多的大动作出现,通过游戏的多元化链接,为桌面游戏带来更广阔的新希望!
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今日搜狐热点《万智牌》了解一下?腾讯疑似拿下其PC游戏代理
&一直以来,集换式卡牌游戏在国内市场都是一块被忽视的肥肉。行业往往先入为主的将其列为小众品类,实际上在国内,这类游戏的收入却达到了一个十分高的门槛。以炉石传说为例,根据Sensor Tower发布的2018年Q1中国区App Store的海外手游产品收入榜显示,《炉石传说》成为了收入最高的海外手游,且中国区一直是《炉石传说》收入最高的地区,吸金能力一览无余。
而这种情况显然也得到了其他厂商的“觊觎”。日前,有网友爆料,称腾讯在微信上悄然上线了万智牌的官方微信,疑似要对其进行代理。
根据公众号的资料显示,微信对其的认证身份为”万智牌竞技场官方微信”,账号的头像也采用了《万智牌》的经典火焰LOGO,考虑到微信在认证上面对于相关材料的严苛需求,该公众号的身份英国是可以确定。而在公众号的账号主体一栏,企业对象并非是威世智的母公司孩之宝,而是腾讯。于此同时,腾讯还在微博上注册了万智牌竞技场的官方微博。从种种迹象表明,腾讯有很大的可能已经拿下了《万智牌:竞技场》的国内代理权。
周所周知,《万智牌》是全球最为著名的集换式卡牌桌游系列之一,而《万智牌:竞技场》则是17年由Digital Games工作室为威世智开发的一款PC游戏。该游戏在去年已经开始进入了封测阶段。
事实上,此前腾讯已经对TCG有过多次尝试,其自研的《卡片怪兽》和《英雄战歌》都先后上线了APPSTORE。但问题的关键在于,腾讯没有IP。TCG的玩家属性十分硬核,对于IP和品牌的意识尤其显著。从市场局面来看上,前有魔兽IP这一暴雪传家宝加持的《炉石传说》,后有VP社王牌《DOTA2》授权的《Artifact》,同期的则是巫师系列中著名的《昆特牌》系列,均是顶级的IP品牌,这也就注定了没有IP就无法在TCG游戏领域立足的现状。
腾讯此举,显然是想借《万智牌》的影响力来进军国内的TCG游戏市场。作为有“TCG游戏鼻祖”之称的万智牌,显然有这样的分量和号召力。但值得注意的是,虽然根据现有的资料显示,《万智牌:竞技场》只是在PC端进行测试,并未有手游的信息透露。但腾讯如果想要真正占领国内的TCG游戏市场,占大部分份额的手游领域必然是需要去涉及的。这也就意味着着《万智牌:竞技场》有很大可能会进行手游化。
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