任天堂switch大蛇无双2有哪些中文游戏????

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任天堂Switch发售近一年各主要厂商的中文游戏情况调查(2楼更新欧美厂)
本帖最后由 绿冰 于
20:51 编辑
厂商 发行游戏 中文游戏 中文比例 任天堂 12 758.3%
KONAMI 1 1 100%Square Enix8 0 0% 世嘉3 2 66.7% 日本一 4 2 50% 光荣特库摩11 1 9.1% 卡普空4 3 75% Marvelous2 1 50% 万代南梦宫 7 1 14.3% 宝可梦 1 0 0%&&*任天堂香港 18 12 66.7% *世嘉亚洲 5 4 80% 统计至17年3月3日~18年3月2日各厂商发行的Switch游戏,不同地区发行商不同的以日本发行商为准
1.KONAMI - 100%
中文游戏:超級炸彈人R
意外不意外,第一名是KONAMI...当然了,也只有一个首发游戏,没别的了...
还出不出游戏,天知道...
2.卡普空 - 75%
中文游戏:终极街霸2、生化危机启示录、生化危机启示录2
卡普空唯一一个没有中文的游戏,就是大名鼎鼎的怪物猎人XX,其他游戏都首发就带繁体中文
怪物猎人世界毕竟出了中文,今后卡普空家用机平台的游戏可能都会带上中文吧。
接下来卡普空还将发售街霸30周年合集、洛克人遗产合集1+2、洛克人11等游戏,虽然都还没宣布中文,大家还是可以期待。
3.世嘉 - 66.7%
中文游戏:魔法气泡(TM) TETRIS(R) S、索尼克 力量(TM)
已确认中文游戏:战场女武神4
世嘉同样只有一个没有中文的游戏:索尼克狂热。该游戏的STEAM版倒是有中文,以后Switch港台服开启后也说不定会发售中文版。
日版、港版的魔法气泡(TM) TETRIS(R) S在台版发售的12月1日更新了繁体中文,索尼克 力量(TM)的日版、港台版都自带繁体中文。
世嘉很好的遵守了自家游戏都中文化的承诺,即便在新平台也没有例外。
接下来发售的战场女武神4也同步宣布了中文版,不过数字版待定的说法可能会跟随在PS4上的做法,只有港台版有中文。
4.任天堂 - 58.3%
中文游戏:塞尔达传说 旷野之息、你裁我剪!斯尼帕、马力欧卡丁车8、ARMS、超级马力欧 奥德赛、异度神剑2、马力欧+疯狂兔子
已确认中文游戏:星之卡比 新星同盟
任天堂只能排到第4,主要是猎天使魔女算两个游戏,和卡拉OK JOYSOUND这个特殊的软件吃了点亏。如果贝姐算一个,去掉卡拉OK的话会上升到70%
其他游戏中只有1-2-Switch、Splatoon 2没有中文,余下的所有游戏都自带简繁中文,在简体中文上是最给力的厂商。
翻译质量有目共睹,并且除了异度神剑2以外的都是全球所有版本均有中文。
接下来发售的星之卡比 新星同盟也是中文版同步发售,其他将要发售的游戏虽然还没宣布中文化,但大家显然可以抱有十足的期待,目前没中文的游戏也可以期待追加中文。
5.日本一 - 50%
中文游戏:魔界战记DISGAEA 5、迷人的残酷
如果去掉日本一美国发行的两个游戏,日本一在日本发行的所有游戏均有中文(迷人的残酷为日服代理)。
接下来发售的嘘つき姫と盲目王子(Project Nightmare)已由世嘉亚洲宣布中文化,不过当时并未宣布平台,尚不清楚是否会发行Switch版。
但即将发售的你的四骑姬教导谭没有宣布要出中文版(可能是打算等海外版同步发售),移植代理的伊苏8目前的消息也是无中文。
如果后续新游戏在亚洲都交给世嘉亚洲发行的话,有中文版是可以期待,但就不知道会拿出多少了。
6.Marvelous - 50%
中文游戏:Fate/EXTELLA
没中文的那个是忍纾压 -闪乱神乐-
Fate/EXTELLA是第一个直接拿索尼汉化文本在SWITCH上发售的作品;闪乱虽然没中文,但毕竟目前只在日服发售并且系列有中文化。
总的来说Marvelous的中文策略还是不太明朗,但大家自然是很希望牧场物语等招牌作品可以首次中文化,不知道能否如愿呢?
7.万代南梦宫 - 14.3%
中文游戏:航海王 无限世界 赤红 Deluxe Edition
已确认中文游戏:黑暗灵魂 Remastered
仅有一个游戏有繁体中文,其他游戏均没有,而且像龙珠 异战2、海贼无双3其他平台是有中文的。
万代南梦宫台湾上个月公布中文的黑暗灵魂 Remastered,是万代南梦宫台湾第一个发行的Switch游戏。
接下来很有可能和PS4游戏一样,开始在港台单独发售中文版游戏,日版基本不会有中文。
8.光荣特库摩 - 9.1%
中文游戏:Fire Emblem 无双
已确认中文游戏:进击的巨人2、ZELDA无双
首年其他游戏均无中文(不过最近不少传闻莉迪&苏瑞的炼金工房将发售中文版,但此前同样传闻中文的无夜国度2最后并无中文版)。
光荣特库摩的中文策略还是比较复杂,港任代理的信长之野望?创造、三国志13无中文,但在台版Switch发售后并未和其他厂商一样更新中文,而是再次发行日文版...
和任天堂合作的Fire Emblem 无双和ZELDA无双均宣布同步简体、繁体中文,其他未在港台发售的游戏(主要是赛马、无双旧作)自然是没有中文。
即将发售的进击的巨人2是光荣台湾发行的首个中文游戏,并且一反常态的连日版都有中文、韩文。
可能光荣最近正在检讨中文策略,今后Switch上有可能日港台韩均为同一版本,造福不少玩家(不过也有可能价格也向日版看齐...)。
9.宝可梦 - 0%
只有宝可梦拳一个游戏,至今没有出中文令不少粉丝有点失望,不太符合现在宝可梦中文化的形势,可能和由万达南梦宫开发有所关系吧...
最近的名侦探皮卡丘也将推出新章并更新中文,未来Switch的宝可梦新作的中文应该是不会跑掉的。
10.Square Enix - 0%
所有游戏均无中文,并且将来发售的游戏也无一宣布中文,可以说是唯一一个中文希望一片渺茫的日本厂商。
PS4版有中文的勇者斗恶龙 英雄集结、创世小玩家、探险家斯皮兰卡也都没有加中文。
在海外策略上大概是最为保守的日厂了,基本全都交给平台商发行,今后也不知道能不能有所改观...
SP.任天堂香港 - 66.7%
基本上就是任天堂有实体版的游戏,代为发行的第三方游戏。多了4个中文游戏,也多了3个没中文的游戏。
随着台版Switch发售,各第三方看起来也倾向于自行发售台版游戏,今后估计回归任天堂IP相关的游戏的发行。
这一年内的大落大起,大家现在的看法如何呢?
SP.世嘉亚洲 - 80%
没中文的是代理发行的极速俱乐部:无限,原本也传出将更新中文,但最后不了了之。
除去任天堂自己,世嘉亚洲自然是中文游戏最大的希望所在,世嘉很好的遵守了今后游戏均中文的承诺,并且世嘉亚洲帮助了不少日厂游戏的中文化并发售。
接下来除了战场女武神4,东方计划 不可思议的幻想乡TOD -RELOADED-也将推出中文版,几个合作过的日厂新作也有可能将由世嘉亚洲发行中文版,大家拭目以待
本帖最后由 绿冰 于
21:02 编辑
厂商 发行游戏 中文游戏 中文比例育碧 6 116.7%
动视 1 00%华纳5360% 2K2 1 50% EA20 0% Bethesda2 2 100% Rockstar10 0%
1.Bethesda - 100%
中文游戏:DOOM、上古卷轴5:天际
随着前些天DOOM更新,贝赛在Switch上的游戏都有了繁体中文,同样在新平台遵守了游戏全部都有中文的承诺。
另外和任天堂一样,贝赛的游戏也为全球同一版本,全版本都有中文。
今后德军总部2:新巨像也将在Switch上发售,相信中文也不会期待,也期待贝赛将更多的游戏带到这个平台上。
2.华纳 - 60%
中文游戏:乐高(R)都市:卧底风云、乐高世界、乐高漫威超级英雄2
没中文的赛车总动员3:全力取胜、乐高(R) 旋风忍者(R) 大电影游戏在其他平台其实是有中文的,华纳目前的中文策略也是比较复杂。
有中文的游戏中,乐高世界是全球所有版本都有中文,另外两个则是只有欧版、港版有,也就是华纳的游戏目前有3种不一样的语言状况。
这么复杂的情况可能和游戏不同开发组有关,不过今后还是可以期待华纳发行的游戏有中文的,但买之前需要做好功课根据语言情况选好版本。
3.2K - 50%
中文游戏:NBA 2K18
没有中文的则是WWE 2K18,考虑到WWE在中文圈的人气情况倒也不难理解,毕竟体育明星的名字翻译有点讲究。
NBA同样是全球同一版本,并且不止有繁体中文,也有简体中文,在第三方大厂里也是比较少见的。
今年的NBA新作相信也不会缺席,也期待2K其他游戏也能登陆Switch。
4.育碧 - 16.7%
中文游戏:马力欧+疯狂兔子 王国之战
育碧确实是欧美第三方中和任天堂关系最好的,登陆的游戏也是最多的,但很遗憾只有一款游戏有中文。
并且没中文的这些游戏(舞力全开、雷曼、UNO、强手棋)都推出过中文版,Switch平台上中文缺席实在是非常令人遗憾。
仅有的这款与任天堂合作的马力欧+疯狂兔子,则是和任天堂的大多游戏一样,全球同版本并都带有简体、繁体中文(日版、港台版由任天堂发行)。
考虑到目前育碧中国、香港、台湾还没发行过游戏,加上在其他平台上育碧中文化表现抢眼,希望新一年育碧也能在Switch上中文发力吧。
5.动视 - 0%
是的你没看错,动视已经在Switch上出过游戏,而且是首发游戏——小龙斯派罗:幻想者。
作为无数字版,实体版捆绑NFC芯片玩具出售的游戏,局限性比较大也是没办法的事。
最近一直有传闻使命召唤将登陆Switch,不知道真实性有多少呢...
6.Rockstar - 0%
Rockstar也只有一款游戏,旧作移植的黑色洛城。作为文字量颇大的游戏,移植后没有添加中文还是有点遗憾。
自从Switch发售后,不管是YY还是传闻,GTA登陆Switch的声音一直有,不知道Rockstar会不会有动作呢?
EA可以说是非常令人费解了,扶持的独立游戏Fe没有中文倒是不意外,可大名鼎鼎的FIFA 18没有中文实在是令人大跌眼镜。
之前有传闻中文是晚些时候发售的亚洲版才有,现在看来这个亚洲版应该是不存在的。
今后EA的游戏能不能有中文也是相当大的悬念...
本帖最后由 偶滴小乔 于
22:51 编辑
ps上se游戏的汉化都是索尼给做的,看来Switch上也得老任自己动手了吧
日本一后面那个四骑姬不知道有没有中文……有就首发支持一下
日厂第三方现在在亚洲地区有发行+本地化能力的就SEGA BNEI KT还有正在进入的CAPCOM吧,其余的还是要靠别人做本地化和发行
感觉任天堂有必要在中文区有选择性的帮助第三方本地化和发行
感觉任天堂有必要在中文区有选择性的帮助第三方本地化和发行
八方旅人日本以外都是老任发行的,能拿这个当头炮就好了
新作和没先例的先不管了,就比较关心YS8和光明之响这种已经有中文的能不能有中文
se就算了,除非任天堂帮着汉化,我看第一方估计都做不过来哪有余力帮三厂。se自己出中文,简直是太阳打西边出来
做个梦 逆转会有官中(。
希望任天堂能帮第三方做汉化倒是真的,梦想还是要有的……
汉化投入反映厂商诚意,统计数量比起比例更重要吧。科乐美排第一是什么鬼……
最关键是se丢人啊,从名气来说应该算最响的三方之一了,结果毫无中文化能力和态度。就目前这状况,如果索尼不强势介入我看kh3中文希望渺茫
体质的错 发表于
汉化投入反映厂商诚意,统计数量比起比例更重要吧。科乐美排第一是什么鬼……
数量也写了,除了任天堂、SE都差不多
嘘つき姫と盲目王子(Project Nightmare)这游戏有NS版(Nightmare系这一作反倒暂不上Steam)
SE移植到iOS/Android的FF/DQ倒是大部分有繁中……难道手机版也是发行商汉化的么
嘘つき姫と盲目王子(Project Nightmare)这游戏有NS版(Nightmare系这一作反倒暂不上Steam)
SE移植到iOS/ ...
手游和网游(ff14和dq10)中文化都是SE中国做的,但没做过主机游戏,SE没有中国大陆以外的亚洲分部
SE的FF15和尼尔都没少赚中国人的钱,大家应该抵制一下这个厂(不过好像抵制也没用,尼尔FF15都没少被黑照样国区狂卖,SE作品就是厨多)
An@xxxny 发表于
嘘つき姫と盲目王子(Project Nightmare)这游戏有NS版(Nightmare系这一作反倒暂不上Steam)
SE移植到iOS/ ...
日本一直面会后世嘉亚洲就宣布了出中文,但当时平台没公布
现在日本那边公布了正式游戏名和平台,但世嘉亚洲还没更新,还不能确定港台版会出哪些平台
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奥柏伦亲王 发表于
SE真是太屎了,全指望平台汉化可还行……不由得想起了DQ11汉化还是索尼派人去SE那边办公弄出来的,也是绝了 ...
好像不只是本地化,连海外发行都各种丢给平台商
八方旅人喊了半天七国语言,全世界同步发售,最后海外还是任天堂发行真是让我大跌眼镜……
魔法气泡(TM) TETRIS(R) S 这个有中文??
希望老任以后的中文版别搞得XB2这么特殊,又是限定区域,又不能随时切换。期待下FE能同步吧。
看来八方只能啃英文了
xx要是有中文我立刻就买
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胧楼 发表于
魔法气泡(TM) TETRIS(R) S 这个有中文??
去年12月1日台版Switch和游戏发售,日版港版同日更新繁体中文
(魔界战记5也是,也是世嘉亚洲发行)
我是認為光榮的莉迪&蘇瑞的鍊金工房中文版應該也是確定了吧,先不管玩-亞洲.,巴哈姆特也在接受預訂了...
魔女旅团switch版公布了,没说语言的事。
但ps4港中是世嘉发行世嘉汉化,以目前世嘉的状态看,比较乐观。
fhdelibird 发表于
我是認為光榮的莉迪&蘇瑞的鍊金工房中文版應該也是確定了吧,先不管玩-亞洲.,巴哈姆特也在接受預訂了... ...
之前极速俱乐部、同样是光荣的无夜国度2也是相似的情况,最后都没中文
现在光荣韩国已经宣布炼金工房出韩文,光荣台湾真要出中文却一直藏着也是很奇怪,还是稍微慎重一点吧
2楼更新几个主要的欧美大厂
B社还是给面子,上的冷饭比较新鲜,移植做得用心,还都有中文
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我算是国内最早购买switch的用户,我觉得塞尔达、马里奥奥德赛以及马里奥赛车8都比较好。塞尔达算是RPG游戏中的高水准作品了,但是需要你每天的游戏时间比较长,要真的玩进去才能获得乐趣。马里奥和马车8则是可以随时随地游玩的游戏,只要有时间就可以玩一下,比较随意。其实完全不用担心买错后悔,因为即使买了你不喜欢玩的游戏,也可以轻松在二手平台上出掉,而且基本上只亏二三十元而已。
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任天堂官方网站也放出了更多相关内容,包括各个部件的名称、第三方合作厂商等。那么到现在为止,关于Switch我们都知道些什么了?
掌机才是本体
从官方的介绍图片来看,类似平板的显示部分才是本体。或者说,虽然被设定为可用在多种场景,但Nintendo Switch仍然是一台方便携带、同时也可以输出到电视的掌机。
掌机两侧的手柄被称为Joy-Con,它有左右之分,左侧摇杆在上方,同时有“—”号标志;右侧摇杆在下方,同时顶部有“+”标志。
为了适合其他使用方式,任天堂这次放弃了传统的相连十字键,两侧的按键Joy-Con分别标示着上下左右和ABXY。
Joy-Con除了正面的摇杆和按键外,从这个角度可以看出,两侧顶部还有两个肩键,和目前的多数主机手柄保持一致。
此外从这个图我们也可以看出,Joy-Con的背面有个小圆点,应该是按住才能拔下的按钮。在家用机模式下,两个Joy-Con被安放在称为Joy-Con Grip的装置上。这一装置两侧也有握手来增加使用时的握持感,同时从两侧的指示灯看,似乎还可以无线连接多个控制器。多人同乐向来是任天堂推崇的游戏方式,无论是在家里和亲人一起游乐,又或是在外面和朋友共斗。从图片上看可以支持4台Switch面连
底座的作用
在放上底座(Nintendo Switch Dock)后,Switch就变身为电视游戏主机,那么底座目前有什么用呢?
从图片来看,底座会提供电源、两个USB接口,此外还会通过HDMI线连接到电视等显示设备。不出意外的话,底座同时应该还是Switch的充电器,在运行的同时给内置电源充电。
从官方视频来看,从底座取下Switch后,游戏画面立即切换到Switch屏幕上显示;反之将Switch放回底座后,游戏画面会自动切换到输出的显示设备上。
之前曾经猜想新主机会参考微软Surface Book的设计,底座同时也有更强的显示设备,但从目前的情报看,底座并没有做这样的设置。如此一来,Switch作为电视主机使用时顶多也就是类似笔记本那样外接电源后最高性能运行,和其他主机相比是否会性能不足?
规格与性能
规格方面目前官方并未专门公布,因此我们只能通过现有的资料来进行分析。
首先很明显的是,Switch将会采用卡带作为游戏介质,这和目前的主流掌机3DS以及PSV是一致的。
和光盘相比,使用卡带有重量轻、耗电低、占用空间小等优点,至于容量,目前的存储卡已经可以轻松做到几十G甚至更大,当然厂商也会从成本方面考虑。
屏幕方面,目前能看出的是采用的是16:9的屏幕比例,屏幕的大小根据手来判断,应该在6英寸左右。相比之下,new 3DS XL上屏为4.88英寸,PSV为5英寸。
屏幕分辨率方面目前无从判断,考虑到放在底座上可以作为主机输出到大屏幕电视来游玩,因此估计屏幕分辨率可以达到1080P的全高清。作为对比,new 3DS XL上屏的分辨率为800*240(3D立体),PSV屏幕分辨率为960*544。
由于演示视频中并无任何触控操作,因此这块屏幕是否为触控屏目前还无法确认,对于媒体的询问任天堂目前也没有做出回应。
性能方面,目前并没有详细的数据,不过在任天堂公布Switch视频之后,NVIDIA的官方blog也跟着放出了一篇博文,确认Switch使用了NVIDIA的技术。
在博文中,NVIDIA表示:“Nintendo Switch由定制版Tegra处理器驱动,这款高效能的可扩展处理器是以NVIDIA GPU为基础,使用了和顶级GeForce游戏显卡同样的架构。”(Nintendo Switch is powered by the performance of the custom Tegra processor. The high-efficiency scalable processor includes an NVIDIA GPU based on the same architecture as the world’s top-performing GeForce gaming graphics cards.)
由此看来,任天堂Switch使用的应该是基于最新Pascal架构的定制处理器,会是今年台北国际电脑展上披露的采用Pascal架构的次世代Tegra吗?
作为掌机来说,Switch无疑将会是任天堂目前为止最强的掌机,3DS的满屏“游戏性”想必会一去不复返了!
不过作为家用主机的话,能赶上目前PS4或Xbox One的性能吗?更不用说接下来陆续要出的PS4 Pro和天蝎了……
在视频中,出现过多款游戏,例如《塞尔达:荒野之息》、《上古卷轴5》、《喷射乌贼娘》、NBA游戏以及新的马里奥和马里奥赛车。Splatoon登陆Switch并无疑问
任天堂也在官网放出目前部分合作的第三方厂商,其中包括动视、T2、Bethesda、EA等欧美大厂和SE、卡普空、光荣、万代南梦宫、Level5等知名日厂。
虽然《上古卷轴5:天际》出现在任天堂的视频当中,但Bethesda的发言人表示,Bethesda和任天堂合作制作了相关的视频,但目前还不能确定本作会有Switch版。
不过发言人也表示,Bethesda和任天堂有合作伙伴关系,该公司承诺会在Switch上推出游戏。
类似的声明也来自2K Sports,2K表示《NBA 2K17》还不能确认在开发Switch版,不过同样表示很高兴宣布和任天堂的合作以及对Switch的支持。
倒是一贯支持任天堂的育碧确认,今年E3公布的《Just Dance 2017》将会有Switch版。
此外,炉石官方推特恭贺任天堂发布新主机,这是在暗示会有炉石Switch版吗?或许也只是单纯的祝贺而已。
日本国内厂商方面暂时还没有什么表态,相信随着发售期的临近,会有更多Switch游戏被公布和确认。
“三坟”一直是困扰任天堂的头疼问题,这次的新游戏机能否不再出现,目前还无法断言。至于另一个玩家关心的问题:锁区,根据目前的消息,Switch将不会再锁区,不过反正没国行肯定会买日版了。
配件和售价
两个Joy-Con控制器看起来很新奇,但实际手感目前还未可知,从官方图片来看,总是感觉作为掌机来使用时右侧的摇杆会有些阻挡按键……
好在任天堂也为玩家准备了更传统的手柄,正式名称为Nintendo Switch Pro Controller。
和目前WiiU的Pro手柄相比,这款手柄布局更接近Xbox One的手柄,右侧摇杆放在按键左下方而不是上方,这也是为了和Joy-Con的位置一致。WiiU Pro手柄的手感和续航都不错
从官方视频来看,不仅是作为电视主机时Switch可以使用Pro手柄,在作为掌机或者平板时同样可以使用。
不过按照任天堂的习惯,这款Pro手柄应该是要单独购买的。比如3DS的充电器要单独购买想必很多人都知道,甚至刚公布的mini红白机,官网上也注明电源是要单独购买的!(不过也可以使用普通的5V1A USB充电器)
这么说起来连底座是不是标配都不敢确认了……毕竟掌机才是本体。至于会不会类似当年的Wii推出一堆外设,又或是各种颜色蜂拥而至,谁知道呢?来自玩家的预测,不过我坚信生化4会有Switch版的!玩家设计的各色Switch
售价方面,任天堂目前还未公布,而发售日确认会在2017年3月,任天堂也会在发售之前公布更详细的硬件情报,一起期待吧!
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