最少钱配使命召唤12配5

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《使命召唤15》季票内容不支持单独购买 引不满
10:04:12& &来源:
  动视最近为《使命召唤15:黑色行动4》公布了一个季票,叫做“黑色行动通行证(Black Ops Pass)”,根据外媒Kotaku的报道,玩家对本作的季票非常不满。
  《使命召唤15》的季票将给玩家提供多人模式地图和僵尸模式地图,此外还有奖励的僵尸地图和独家大逃杀皮肤。这些内容将在一年内交错推出。
  问题是动视没有开放这些内容的单独购买,至少目前是这样。所以如果你想体验这个季票中的任何一个内容,你必须购买全套内容,也就是本体游戏+季票,加起来共计99.99美元,差不多100美元了。这显然是强买强卖的做法。
  这种做法还严重分割了玩家群体。如果你买了季票,而你的好友没有买,这样你们俩就无法在同一个地图上游玩。这种情况下,你是选择为了季票地图而把好友从组队中踢掉还是一起游玩正常的地图?另一方面购买了季票的玩家在游玩正常游戏模式时经常不会有DLC地图,这样就导致自己的购买全然没了意义。
  此外现如今大部分游戏的DLC都采用了免费模式,主要是依靠游戏中的皮肤赚钱。比如今年的《战地5》以及明年的《全境封锁2》等游戏。
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古墓丽影暗影和使命召唤15买哪个好
就从这两个里选
排名 怎么做?内容制作的逻辑,方法技巧和经验分享给大家.一整套方法论,轻松应对!
完全不同类型的很好选择,喜欢什么买什么
喜欢单机买古墓丽影,喜欢联网买cod
cod吧 能玩很久 古墓等二手
抛, 双数COD15 单数古墓丽影暗影
一个单机一个网游,你说呢
我建议买战地5
建议在cf转一下王者轮回
吧,玩15我怕你会拿鼠标砸屏幕。
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古墓看了视频没什么新的,同样的操作,同样的玩法
cod15连单人剧情都没了,玩法还是老样子
当然是选COD啊,古墓越做越烂没啥可买的
当然是全都要
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使命召唤15讨论
使命召唤15真的有那么差吗?这几天贴吧里有人喷15也有人夸15个人观点1.这次PC登陆战网,无疑是好事。因为战网的服务器优化要好于steam,暴雪战网也有很多的人,感觉不会像steam一样凉的那么快。2.多人改为5v5,专家应该有2个技能,体力改为150点,每个专家都有独特的技能,取消呼吸回血,更加注重于团队配合。大家知道以前的cod正作除了僵尸外,多人都是各打各的感觉好友一块开黑没什么意思,什么你跟我说爆破,pc有人玩吗?所以这次的改动无疑是增加了与好友的互动,这是历代使命召唤没有的感受。3.多人取消了喷气背包与跑墙。这怎么说呢?感觉可以,对其他玩家来说上手难度会小很多,最起码比12要更容易上手。4.僵尸模式本体带3张图,增加了玩家的耐玩度,而且也有给新玩家适应的新图,也有给老玩家情怀的四小强版的监狱,使剧情得到了补充。【必须买爆】5.增加了吃鸡模式,但这不是某ol的勇者游戏,因为人数多,有载具,bo系列的武器,连杀,角色,也在这次的游戏里。而且人数也在50人以上(那么我买战地5干什么),地图也是使命召唤有史以来最大的地图。这个模式我是绝对给好评的。极大增加了使命召唤的耐玩程度,也会拉拢一些不玩使命召唤玩吃鸡的朋友来玩一玩,我想T组做的吃鸡应该不会比蓝洞差吧。6.后续多人DLC免费,这我就不用多说了吧,以往使命召唤匹配dlc玩家和普通版玩家不会匹配到一块的,这次好了大家在一个起跑线上,而且是一个月更新一张或两张多人地图,和武器,(那我玩使命召唤ol干什么),优点就不用说了当然就是延长15的寿命了。7.取消战役。有好也有弊。好是盗版玩家玩不了15,但是也恶心了一些正版战役党,但我想说的是难道你300多人民币只是为了玩战役,不玩多人吗?这次多人并不是没有剧情,也并不是像某些人cod15没战役,跟ol有什么区别?8.关于画面,有人说这预告片的画面真垃圾.....但我觉得还不错,我觉得预告片的画面应该是现实的游戏画面了,那么请问战地5的预告片画面你家电脑能达到吗?1080都不见得能达到,但cod多人预告片画面,该是什么样就是什么样,后面我就不多说了.9.也有人说这不就是BO3的翻版吗?我想说的是使命召唤15时间线在BO2和BO3之间有那些专家怎么了?这不恰好说明使命召唤15有剧情,你怎么肯定使命召唤15以后不会更新新的专家吗?总结:使命召唤15是变革最大的一次,是使命召唤一次革命,也是受现在游戏界里的形势的影响,最为喜欢cod的大家,应该对于这次15的改动应该给予的鼓励和支持,而不是在那里乱喷,我们所有玩家希望的是什么?是希望cod能在国内能火起来,而不是跟同学一提cod就是说不知道,而是吃鸡。这是我的希望,我觉得也是cod粉们的希望吧。这代cod无论是成功与失败,我们都应该是赞扬的,要为T组的敢于创新和注重PC,给他个大大的赞。我想说那些喷15的,难道我说得话难道不对吗?最后祝使命召唤15黑色行动4能取得成功!!
因为云玩家不玩游戏
cod还不够火吗
第一点就在胡扯...
国内能有多少知道战地的呢,cod凭借ol和破解单机在国内知名度也不低了,看看战地4,10个服务器9个都鬼服了
1 战网那个美服亚服欧服是销售的分区,和steam的美区欧盟区亚洲区差不多的性质,联机的服务器预计还是和以前的COD一样,国内主要在日本服务器进行匹配,如果玩欧服美服,挂个欧美线路的加速器就行。2-9不置评。总结:敢于创新和注重PC还是等发售后再说吧。12的优化以及氪金内购...因此我个人对15是持怀疑态度的,一切都在观望中。
本人第一次写这种东西,有好多错误的的地方请大家指正吧
团队合作...不存在的...该怎么打还是怎么打 之前12、13各兵种有技能啊?14有师团啊?又怎么了 枪又不是固定的 顶多和彩虹一样开局抢个人
有些兵种注定弱势 也不会变什么233
dlc免费?如果做不到请出付费机票 又不是买不起 和隔壁的星战2一样免费dlc就更了一堆垃圾...麻烦出付费 地图请认真做,***出一堆bo系列地图重制
还有既然dlc免费 箱子货肯定更黑了 强力武器和皮肤....氪金没问题 麻烦爆率稍微比12高点
尬的很,好歹等bate完再说吧
讲道理,我估计到时候还不是突突突,复活,突突突,合作是不可能的,到是***倒是挺期待的,希望能把连杀奖励多加一些进去,比如轰炸,地对空啥的,uav就算了,可以出cuav,然后载具我希望能够丰富些,该买还得要买,反正ps4不怕鬼服
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ps4使命召唤都是首发而且基本不碰多人,只玩剧情和僵尸。多人体验实在虐心
不就是战地玩家过来黑,好像战地五能玩似的
配合这几天看的试玩和预告里面出来的机制说点个人推测,首先这一作感觉冲锋枪对步枪会有极大优势,加50血太关键了,步枪从4枪死变成5~6枪死相对来说高射速的冲锋枪在近战的优势无限大,目前看试玩也很少看到中近距离步枪反杀冲锋枪的还有就是关键的4连发全中都打不死一个人你告诉我4连发步枪有什么用其次就是有血条可以清楚判断对方状态了外加多的50血,估计极限反杀会变得及其困难然后就是取消喷气背包和蹬墙,从操作上来说我是很失望的(现在不蹬墙二段跳我都快不会玩fps了)但是在地图设计方面我就比较期待了,bo3aw可能是因为喷气背包的原因地图设计高低差都很小,大多就是一张小平面让玩家自己通过喷气背包来控制高低差,这一作取消了喷气背包可能地图设计会向现代战争的地图靠拢吧,增加高低差,而我本人是最喜欢大高低差的地图(要是这一作地图还是延续bo3aw的设计思路,估计cs玩家要日天了打个cod都得卡爆头线了
和我想法一样。。。经历过10-14之后,我对T组还是非常相信的。。我也担心楼上说的雪条,13总让我感觉打不死人。。玩了10小时就懒得玩了
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