为什么Dota2最多可以产生10个地狱火为什么那么贵

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dota2术士地狱火
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您是不是想找dota2末日可以吃地狱火吗_百度知道
dota2末日可以吃地狱火吗
我有更好的答案
干地狱火啊,你看过DOTA里的召唤最高境界是什么吗,和蓝杖刷新,1秒一个技能,就是这样:(技能简写)炎兽,电吹风,雷暴,脉冲,冰墙,火球,天火,刷新,炎兽,冰墙,脉冲,天火,吹风,雷暴,瞬间火球。这样一套技能,爆发力在5000,很爽,但是你也要练
采纳率:79%
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个人、企业类
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。DOTA2 7.14更新:炸弹人重回CW舞台,芒果7折大甩卖
每两周一次的DOTA2例行更新再度到来,这次7.14版本更新继续秉承了谁强砍谁,冷门英雄小幅度加强的原则。不过值得一提的是曾经的噩梦英雄,炸弹人重回CW舞台,这位充满惊喜的英雄他又leile。
工程师加入队长模式
首波小兵在与敌方小兵相遇前不会被仇恨吸引
现在配方由标枪改为秘银锤。提供+25 攻击力和+10 力量
重击不再无视闪避
现在提供+25 攻击力
重击不再无视闪避
现在配方为恶魔刀锋、短棍和标枪。提供+52 攻击力和10 攻击速度。
触发效果从60点纯粹伤害改为100点魔法伤害
现在配方从加速手套和图纸改为标枪
不再提供+25 攻击速度
连环闪电的伤害从120点提升至170点
触发时无视闪避
触发时无视闪避
连环闪电的伤害从150点提升至170点
攻击速度加成从80减少至75
现在需要300金的图纸
冷却时间从14秒增加至15秒
优先选择建筑为目标的范围从700提升至900
达贡之神力
魔法消耗从180点调整为120/140/160/180/200点
现在需要一个回复戒指(总价不变)
魔法消耗从25点增加至100点
生命恢复从5点/秒减少至2点/秒
生命恢复从5.5点/秒减少至2点/秒
魔法消耗从25点增加至100点
生命恢复从8点/秒减少至7点/秒
不再为拥有者提供+5 攻击速度
支配生物的击杀奖励从125金增加至200金
全属性加成从15点减少至13点
现在配方从一个芒果改为150金的图纸
现在提供+3 全属性,原为+2 全属性和1.5点/秒生命恢复
最大能量点数从17提升至20
特价出售,售价从100金降低至70金
生命恢复从1点/秒减少至0.7点/秒
吞食后魔法回复从175点减少至125点
每日奖励英雄现在提供2个芒果
持续时间从50秒提升至60秒
相位移动过程中基础转身速率提升至1.0(最大值,依然可以被其他效果降低)
主动效果的持续时间从2.5秒提升至3秒
移动速度加成从24/20%减少至20/16%
摧毁的金钱/经验奖励从恒定的100金钱和100经验调整为100 + 2/分的金钱和50 + 4/分的经验
图纸价格从500增加至700
现在提供高级残废
现在提供高级残废
图纸价格从500增加至700
图纸价格从900金减少至500金
赏金神符的奖励系数从2.5提升至3
化学狂暴的生命恢复加成从40/48/56提升至40/55/70
极寒之触的伤害从30/45/60/75点调整为20/40/60/80点
极寒之触不再无视技能免疫
天穹守望者
磁场的冷却时间从35/30/25/20秒降低至20秒
15级天赋从+3秒 乱流持续时间改为+400 乱流施法距离
战斗饥渴的魔法消耗从75点调整为50/60/70/80点
基础移动速度增加5点
基础力量提升3点
血之祭祀的地面视野提升至与技能范围一致(400提升至600)
血之狂暴的冷却时间从12/10/8/6秒降低至9/8/7/6秒
元素分离的烈火战士永久献祭伤害从15/30/45点提升至20/40/60点
寄生蜘蛛的击杀奖励从16-21金和20经验降低至3金和3经验
小蜘蛛的击杀奖励从11-13金和31经验降低至9金和9经验
寄生蜘蛛的护甲从8点减少至0
小蜘蛛的护甲从8点减少至0
小蜘蛛的攻击力从18-19点减少至14-16点(约减少19%)
孵化蜘蛛的魔法消耗从120点降低至100点
孵化蜘蛛的冷却时间从10秒降低至11/10/9/8秒
上帝之手的治疗量从250/375/500点提升至250/400/550点
基础护甲增加1点
极寒领域的攻击速度降低从30提升至60
复制之墙的幻象承受伤害从300%降低至200%
复制之墙的幻象继承攻击力从60/75/90%提升至70/85/100%
现在复制之墙产生的幻象会自动攻击原英雄(依然可以被控制)
作祟的伤害从60/140/220点降低至60/120/180点
作祟的转圈持续时间从1.5秒增加至1.8秒
诅咒王冠眩晕后不再提供地面视野
25级天赋从+1秒 恐吓持续时间提升至+1.5秒
修复剧毒之触的有效范围不随施法距离加成而增加的问题
基础生命恢复从2点/秒减少至1.5点/秒
基础攻击力提升3点
烈火罩的魔法伤害吸收从50/200/350/500点调整为80/220/360/500点
炎阳索的持续时间从1/2/2/3秒调整为1.5/2/2.5/3秒
炎阳索现在每0.5秒造成一次伤害
炎阳索的总伤害从80/120/240/300点调整为90/160/230/300点
憎恶的眩晕持续时间从0.25/0.5/0.75/1秒调整为0.4/0.6/0.8/1.0秒
憎恶的冷却时间从15秒调整为18/17/16/15秒
憎恶的魔法消耗从110/130/150/160点降低至100/120/140/160点
时间结界的冷却时间从140/125/110秒增加至140/130/120秒
元素祈唤的魔法消耗从60点降低至40点
羁绊现在可以对技能免疫状态下友军施放
羁绊的施法前摇从0.001秒降低至0
羁绊不再具有减速效果
幽魂现在对碰到的敌人施加20/40/60/80%的减速效果,持续0.3秒
幽魂现在有两个固定的移动位置,700和100(不再需要切换,只需一次按键)
拉近/拉远幽魂现在是一个技能,按下后改变方向(1.5秒冷却时间,快捷键与幽魂技能相同)
幽魂对非英雄单位的伤害从8/14/20/26点提升至10/18/26/34点
幽魂的魔法消耗从150点降低至120/130/140/150点
幽魂的碰撞范围从70提升至110
幽魂的爆炸伤害范围从300提升至360
10级天赋从+400 幽魂最大距离改为+25% 经验获取
25级天赋从羁绊造成眩晕改为-60秒 降临冷却
闪电风暴的魔法消耗从75/90/105/120点增加至至80/100/120/140点
精灵狼的生命值从200/240/280/320点提升至230/260/290/320点
精灵狼的攻击力从17/28/37/46点提升至26/34/42/50点
跳跃的加速持续时间从2秒提升至2.5秒
跳跃的攻击速度加成从25/50/75/100调整为40/60/80/100
月之暗面现在隐身时提供15%移动速度加成
乾坤之跃的魔法消耗从130/120/110/100点降低至100点
现在变体攻击天赋对次目标的施法距离额外增加300
10级天赋从+300 波浪形态距离提升至+350
10级天赋从+300 波浪形态距离提升至+350
死神镰刀的复活时间惩罚从10/20/30秒提升至15/30/45秒
洗礼的冷却时间从11秒增加至14/13/12/11秒
基础护甲减少1点
殁境神蚀者
修复奥术天球在攻击落空时不会消耗魔法的问题
奥数天球的魔法消耗从100/120/140/160点增加至110/140/170/200点
食人魔魔法师
对自身的攻击速度加成为30/50/70/90(默认为30/40/50/60)
滚动过程中被缠绕或控制将不会终止(而是在原地滚动)
地雷滚滚的冷却时间从70/65/60秒增加至70秒
虚张声势的魔法消耗从70/80/90/100点增加至80/90/100/110点
甲盾冲击的冷却时间从13秒增加至19/17/15/13秒
修复甲盾冲击会计算技能免疫状态英雄的问题
10级天赋从+2 魔法恢复减少至+1.5
基础攻击力提升7点
腐烂的减速效果从17/22/27/32%提升至11/18/25/32%
基础护甲增加1点
15级天赋从+2 幽冥守卫可被攻击次数提升至+3
20级天赋从-5秒 新月之痕冷却提升至-8秒
超声冲击波的伤害从290/380/470点提升至320/410/500点
神杖升级的超声冲击波伤害从325/440/555点提升至370/480/590点
绝杀秘技的攻击频率从0.5/0.45/0.4增加至0.6/0.55/0.5
隔空取物的滞空时间从1.5/1.75/2/2.25秒调整为1.1/1.5/1.9/2.3秒
现在被反补时不再触发腐尸毒
力量成长从2.2提升至2.4
10级天赋从+10% 技能增强减少至+8%
15级天赋从+40 移动速度减少至+35
修复苍穹震击的有效范围不随施法距离加成而增加的问题
智慧之刃的伤害从15/30/45/60%提升至25/40/55/70%
全领域静默的持续时间从4/5/6秒提升至4.5/5.25/6秒
15级天赋从+90 金钱/分提升至+120
基础生命恢复从2.75点/秒提升至3.25点/秒
暗影之舞的移动速度加成从30/35/40%提升至30/40/50%
幽鬼之刃的魔法消耗从130/140/150/160点调整为100/120/140/160点
鬼影重重的幻象继承攻击力从40%提升至40/50/60%
巨力重击触发后移动速度加成从15%提升至17%
幽冥一击的击退距离加倍
15级天赋从+300 生命提升至+400
巨力挥舞的分裂距离从570提升至625(与狂战斧相同)
巨力挥舞的分裂末端范围从300提升至330(与狂战斧相同)
基础生命恢复从3点/秒减少至1.5点/秒
倒影的幻象在减速效果被移除后消失
魂断的最低生命从25%调整为35/30/25%
魂断的施法距离从550减少至475
死亡旋风的属性降低现在会考虑属性加成(原仅有基础属性)
死亡旋风的属性降低从15%减少至13%
抓树的范围伤害从100%减少至30/40/50/60%
寄生种子的持续时间从4.5秒提升至5.25秒(额外吸取一次)
寒冰碎片的持续时间从7秒减少至4/5/6/7秒
雪球的滚动速度从675降低到600/625/650/675
冰封魔印不再提供飞行视野(现在仅有地面视野)
火焰风暴后续基于百分比的烧灼伤害不再对Roshan/远古生物有效
黑暗之门的魔法消耗从75/150/225/点增加至100/200/300点
墓碑的僵尸产生间隔从4.5/4/3.5/3秒降低至4/3.5/3/2.5秒
15级天赋从+30秒 腐朽持续时间提升至+50秒
20级天赋从+4 墓碑可被攻击次数提升至+6
基础护甲提升2点
剧毒新星的持续时间从16秒提升至18秒
黄泉颤抖的持续时间从3.25/4.5/5.75/7秒减少至3/4/5/6秒
混乱之祭的地狱火生命值从00点提升至00点
混乱之祭的地狱火永久献祭每秒伤害从30/40/50点提升至30/50/70点
基础生命恢复从1.5点/秒提升至2.5点/秒
虫群的攻击力从14/16/18/20提升至18/20/22/24
强力击伤害从180/260/340/420点提升至180/270/360/450点
集中火力的攻击速度加成从350提升至400
集中火力现在将持续攻击目标,除非改变攻击目标或按下停止键并不再移动
寒冬诅咒的持续时间从3.25/4/4.75秒提升至4/4.75/5.5秒
寒冬诅咒的攻击速度加成从85减少至55
冥火爆击的魔法消耗从140点调整为95/110/125/140点
冥火爆击的冷却时间从8秒调整为11/10/9/8秒
10级天赋从+40 冥火爆击每秒伤害改为+1.5秒 冥火爆击减速
巫蛊咒术的冷却时间从20秒增加至50/40/30/20秒
15级天赋从+1% 静电场提升至+1.5%
不知道这一改动是否会影响到即将到来的震中杯Major比赛参赛战队的原计划,就炸弹人加入CW这一点还是期待有战队会当做奇兵给观众眼前一亮。
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今日搜狐热点各位坐在电视机前的观众朋友们,您现在收看的是在深海体育场举办的2018年dota世界杯的决赛,由穿白衣服的天辉队对阵穿红衣服的夜魇队,双方十一名先发球员均以登场,随着来自哈扎达尔的裁判陈一声哨响,比赛正式开始。
天辉队开球,前锋血魔将球踢给中场队员后便加速向对方禁区狂奔,天呐,他的速度为什么会这么快?这才刚刚开场为什么血魔便获得了嗜血渴望的buff加成?这时候我们注意到天辉队的替补席上几位助理教练正在殴打替补球员炼金术士,浑身飙血的炼金术士看着红色法拉利在对方禁区里驰骋的身影,露出了欣慰的笑容。天辉队中场巨牙海民正在观察血魔的跑位,突然一道闪电杀到面前,原来是夜魇队前锋蓝猫展开了高位逼抢的战术,不过海民护球技术非常强,人球结合变成了一个大雪球,蓝猫也无可奈何。大雪球慢慢滚向夜魇队禁区前,当海民破冰而出正准备将球塞给血魔时,另一道土黄色身影突然挡在他的面前,是土猫!夜魇队的中轴线由火猫、蓝猫和土猫组成,被球迷爱称为三架喵车,在世界杯的小组赛与淘汰赛上已经大显神威,这次又是土猫的精准拦截阻断了天辉队的进攻。断球后土猫将球传给边路等候多时的精灵龙帕克,帕克大步趟球,面对冲上来阻拦的天辉边锋编织者,不慌不忙地将球向前一踢传给两秒后的自己,然后化身成一道光球绕过编织者,继续保持边路的高速带球。天辉边后卫斧王侧身面对帕克,不急于出脚,非常有经验地将帕克逼到底线附近,趁帕克准备抹底线的时候突然靠近,身上的CNM、SB、NGLB等纹身突然点亮,这是充满了嘲讽之意的狂战士之吼,然而出乎斧王预料的是帕克早有防备,突然利用相位转移消失到另一个位面,躲过了斧王的怒吼,将球传到禁区里。禁区里三个火猫残影已经铺好,蓝猫更是不惜体力的来回穿梭,吸引后卫的注意力,正当两只猫准备争顶时,一只拖着残血的链钩斜斜地从门里飞出将皮球拉到门将怀中。天辉门将屠夫舔了舔皮球,冲火猫、蓝猫邪魅一笑,然后大脚将球开出。后腰小小得球后,观察了一下前场局势,指挥边路的编织者与裂魂人向前插,但由于夜魇队逼抢比较凶,裂魂人没有拿住球,天辉队前场界外球。一般界外球都是由是边后卫投掷,但天辉队有小小的存在而有所不同,小小是一名前职业手球运动员,他可以从本方禁区将球准确地扔到对方禁区。小小站在场边,全身的岩石碎片不断地掉落,身形也在不断变大,转眼间就成长为四米多高的巨人,他已经不能叫小小了,他应该叫大大。大大将球准确地扔到夜魇队禁区里。拥有长大这项特殊技能的小小在青少年时期也有过幸福的烦恼,在参加青少年队比赛时经常会被质疑是超龄球员,每次踢比赛小小都会随身带着身份证向大家证明,但今天不会了,通过世界杯我们都认识了这个天赋异禀的球员。天辉前锋血魔与敌法师都是灵巧型球员,这也是近几年足坛发展的趋势,像以往那样的强力中锋已经越来越少见了,这个精准的界外球配合两名灵巧前锋的跑位给夜魇队禁区造成了很大的麻烦。“我来!”夜魇队中后卫谜团大喊一声,一个深不见底的黑洞出现在禁区里,血魔与敌法师立刻被牢牢地控在原地。另一名中后卫马格纳斯轻松将球解围。虽然天辉队进攻无果,但有一个好消息是谜团的大招用过了,接下来很长一段时间夜魇的后防线只能靠马格纳斯一个无视魔免的大招了。这是一个机会,希望天辉队能抓住。果然天辉队也注意到了这个问题,两个边锋编织者与裂魂人多次与血魔、敌法师做二过一的配合,利用速度冲击夜魇队的后防线,不过夜魇队的两个边后卫双头龙与孽主虽然速度慢,但控制范围极广,冰封路径和怨念深渊将边路牢牢掌控住,没有让天辉队占得任何便宜。随着裁判一声哨响,上半场比赛结束,双方球员进入球员通道,休息十五分钟后继续下半场比赛。接下来是广告时间。砍!砍!砍!砍!砍!专注砍树二十年,砍树还有比伐木机更专业的吗?吃烤猪。。。先找兽王,吃烤鸡。。。先找兽王,吃烤熊。。。先找兽王,为什么吃烧烤一定要先找兽王,哦哦哦!赏金猎人不见了,力丸不见了,克林克兹不见了,我是矮人火枪手,我不是天生要强,我现在慌的一B!各位观众朋友们,欢迎回来,现在是天辉队与夜魇队的下半场比赛,我们看到天辉队阵容有所调整,前锋血魔被换下,身体强壮的狼人出现在场上,这样天辉队在夜魇队禁区里就多了一个高点。至于血魔被换下去的原因主要是炼金术士实在扛不住了,失血过多被送到医院抢救。夜魇前锋蓝猫拿球,在大禁区弧顶被潮汐的锚击放倒了,前场任意球!当双方局面僵持不下时,定位球或许是一个破门的法宝。土猫与火猫都站在了球前,两个人偷偷喵了几声,各自退后几步,然后同时加速,这时一道蓝色闪电从两个人的夹缝中冲出,是蓝猫!这个定位球战术真是有创意,两个人假装踢球,最终由第三名罚球者踢出,打的正是出其不意。果然门将屠夫的站位被骗了,球带着巨大的弧线向大门右上死角奔去,屠夫的钩子也空了,这球要进了!“轰!”熊熊燃烧的火焰从天而降,浑身散发着死亡气息的地狱火将足球运行的轨道击偏,球滑门而出。天辉队也交出了一个中后卫术士的大招,双方比分仍是0:0。天辉队重新拿到球权,中场核心巨牙海民继续进攻,边锋裂魂人已经开始加速了,前锋狼人也俯低身体,变成狼人形态,身后跟着一群小狼与召唤生物向前冲刺,不对, 是天辉队所有队员都开始加速了,这是怎么回事,原来这是天辉队左后卫半人马战行者的奔袭冲撞出现了!伟大的天辉队左后卫!他继承了天辉光荣的传统。大人马、大萨特、大雕哥在这一刻灵魂附体!半人马战行者一个人他代表了天辉足球悠久的历史和传统,在这一刻他不是一个人在战斗,他不是一个人!他是一匹马!狼人,他面前的是冰封路径、烈焰焚身、两极反转、怨念深渊和午夜凋零等无数技能,通向夜魇禁区的这条路并不好走,但他义无反顾!他身边的小狼倒在了烈焰中,召唤兽被封在冰里,通过急停变向躲过了两极反转和怨念深渊,四脚踩在午夜凋零之上,这一刻的疼痛只有狼人一个人清楚,但他依然没有停下脚步,因为球门就在那里。这球要进了吗?狼人的视线突然模糊起来,他看到了无数的银蛇在冲他尖叫,天空也变得阴暗,那是夜魇门将梅杜莎的石化凝视,在即将进球的最后一刻,狼人倒在了门线前,变成了一尊雕塑,或许多年以后球迷们会津津乐道狼人充满动感的奔跑造型,但这一刻所有天辉球迷的心已经碎了。电起!一道蓝色闪电从夜魇队禁区升起,是蓝猫,禁区战神!一个从本方禁区带球到对方禁区的神一样的存在,为了限制他的能力,国际足联甚至为他修改了带球时间限制,蓝猫如天外飞仙一般越过所有人头顶,将球踢进!陈吹响了比赛结束的哨音,这是一脚绝杀,夜魇队获得了2018年dota世界杯的冠军。各位电视前的观众朋友们,此时此刻,在夜魇霞霞路野店,在冰封王座,肯定有无数的迷为之欢欣鼓舞;而在世界树,在天辉尚尚路黑店,在小酒馆里,也有无数的天辉队迷为之黯然神伤。不过,让我的内心感到无比欣慰的是,在生命中如此有意义的时间节点,在今天晚上,电视机前的亿万球迷我们能够一起来经历,共同分享。这是我的幸福,也是大家的幸福。再见!特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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请问,现在术士最多能同时有几个地狱火?
我算的是:按照现在肉山刷新能刷新刷新球算的话,最少11个,最多12个。如果肉山刷新刷新球算BUG,以后不能刷新刷新球的话,9个
只有八个吧,怎么有12个
死亡还能出一个
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