为什么我的skatter插件逆水寒拾取快捷键不了面

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经验 | 你不知道的SketchUp渲染类插件
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正文SketchUp是建筑类专业学生最常用的软件之一,可以说大多数人接触的第一款建模用的软件非它莫属。SketchUp平台下有众多插件,如果能善用这些插件,SketchUp依然有能与3D、Maya等建模老大哥们一搏的实力。今天介绍其中的几款能为渲染增色的插件。一键通道此插件可一键生成透明、灰度、材质、图层、线框、轮廓、阴影、纹理、景深通道图片,并可以一键导出,方便后期软件合成。其中景深模式需打开雾化,按模型尺度进行调节即可。如果调好参数,已经开始渲染成图了,突然想到忘记添加渲染元素(即通道图),尤其后期P图经常用到的Material ID 或者Objiect ID,这时候一键通道插件就显得很有作用了。举例:单独生成材质通道勾选 材质颜色,点击 生成,便直接出来一个以材质单色生成的材质通道。(以新场景的形式)(小房子模型by WXY)(注意:透明的玻璃材质生成的对应材质通道也是透明的,这样后期PS用魔棒选取颜色时不方便,所以建议提前将玻璃颜色调成不透明的鲜艳色彩)(单独修改玻璃颜色与透明度之后)然后通过su导出与渲染图比例或者尺寸匹配的图片就可以去PS后期啦~Laubwerkwww.laubwerk.com首先,由于平台的限制,SketchUp的模型库中的植物模型远不如max的丰富,再加上其处理大量多边形时的延迟与卡顿,在SU里种树是一个难题。Vray给出了一种解决方法——代理模型。代理模型是指计算量小,但其计算结果和高精度模型的计算分析结果相近的分析模型。在优化设计时,可以用代理模型替代高精度分析模型。使用代理模型的原因主要有以下几点:1、克服工程优化过程中计算量过大问题2、过滤掉原数据模型有可能产生的计算噪声3、有利于实现并行设计计算,缩短产品优化周期4、有利于将各学科分析软件集成在MDO计算框架内来源知乎作者金戈OK,代理模型的优势可见一斑,我们今天介绍的Laubwerk就是一款生成代理模型的插件!举例:鸡蛋花(在Laubwerk Browser 界面单击鸡蛋花即可将其拖入SU界面中)此时可以直接渲染(渲染结果)若是对结果不满意,Laubwerk提供了一些可供修改的参数(默认参数)(我修改了部分参数,可以得到一个新的结果)很简单吧~结合skatter插件,渲染森林完全是可能的哦。放上一张官网的图,使用C4D渲染。Skatter一款专业做散布的插件,用来散布树、草地的代理模型。举例:制作一个简单的起伏草地场景沙盒拉起一个起伏的地面,并成组打开skatter库里提供的草代理模型short grass01(large),即大面积的矮草勾选 只渲染,然后 加载,然后点击su里做好的地面,便将该草的代理模型散布在该地面上预览效果,在skatter面板里设置散布类型、随机变化数值等参数,使散布结果符合期望(渲染成果)放一张小编大二时候用skatter做的风景渲染~SketchUp
UVSketchUp UV是一款比较专业的贴图调整工具,可以配合RoadKill软件来制作贴图。它由Whaat开发,现在是免费使用的。我们也可以把贴图导出到其它软件中进行贴图调整,然后再将贴图导入回来。完全弥补了SketchUp在贴图坐标调整方面的薄弱环节官方介绍如下:1.任意方向的平面、柱体和球体UV投影2.立方体贴图3.圆管贴图-适用于用“路径跟随”创建的物体4.四边形贴图5.移动、旋转、缩放UV6.三角几何体以及修复扭曲的纹理7.保存UV、加载可更改UV的材质以及保持材质UV8.可使用第三方UV贴图编辑软件导入或导出UV9.以上纯小编人工翻译,有不精确处请谅解感谢 视筑工厂 授权分享欢迎关注他们的微信公众号微信号:zs-factory
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剑三拾取物品时,怎样设置才能不出现拾取框?
按下面的操作:打开游戏设置;选择界面设置;鼠标位置打开拾取窗口(把这个选项开起来就可以了)。安装插件的操作如下:需要开启游戏自带的自动拾取和插件的自动拾取,才能成功开启自动拾取的功能。游戏自带的自动拾取开启:ESC—设置—基础设置—自动全部拾取打勾—确定;插件的自动拾取:比如海鳗插件,点击海鳗插件设置—其他—采集拾取助手—开启自动拾取打勾就可以了。如果玩家没有装任何插件,只完成步骤1就可以,如果装插件了请务必按照步骤1和2完成设置。
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原创录制·翻版必究SKETCHUP--一款设计师必备的建模软件但,用过SU的朋友都知道SU建异形模型十分困难于是众多朋友都在网上寻求好用的建模插件以及实战教学视频在实际使用插件过程中,却遇到了很多困难SO景观大数据独家共享79类SU中文版插件库先看目录学完后,小编相信你的建模能力会上升几个档次如图模型分分钟搞定再看看部分插件放大工具栏如此齐全的插件合集,关键是“中文版”如何获取?扫码关注公众号回复:中文插件看到这里,你以为就完了NONONO好的工具,没有好的教程怎么能行?景观大数据(教学团队)历经五年的总结发起了全网第一套SU实战插件教学视频▽30个插件类别10小时的系统讲解近50个设计实战案例·由浅入深首先,跟随小编去欣赏三个1分钟左右的视频我相信你肯定没看够,接着往下继续看整个课程分成五大部分(由浅入深,简单到复杂)第一部分--常用插件篇01(6类插件)1.沙盒工具/景观地形制作2.曲面工具Tools on surface3.超级推拉JointPushPull_v3.5a4.贝兹曲线BezierSpline_v1.75.起泡泡工具Soap bubble6.焊接线TIG-weld第二部分--常用插件篇02(6类插件)1.自动封面Wikii Tools【一键即可封面,省去了繁琐的封面过程】2.StrayLines 检查线头工具3.根据地形生成等高线 Contour Maker v1.64.超级倒角Fredo6_RoundCorner5.超级阵列、路径阵列、节点阵列SmartCopy6.Fredo工具箱吊炸天的一键封面,原本1小时的工作,仅需要1分钟搞定第三部分--扩展插件篇01(6类插件)1.形体弯曲clf_shape_bender_v055_v0.62.Loft放样Curviloft_v1.4a3.双轨放样ExtrudeTools_v2.74.超级工具集JHS_PowerBar__CN5.自由比例缩放Fredo6_FredoScale6.细分与光滑Subdivide Smooth第四部分--扩展插件篇02(6类插件)1.四边面工具QuadFaceTools_v0.8.02.线转组件s4u_toComponents_v3.0.0_v5.0.03.布尔运算BoolTools4.分割面工具TIG_splitTOOLS_v1.25.面转壳 shell6.Mirror镜像插件第五部分--创意插件篇(6类插件)1.地面铺装FloorGenerator2.毛发生成器fur_en3.藤蔓生成LiveIvy4.灌木生成工具RShedges5.太阳北极su_solarnorth6.草地生成器skatterskatter草地渲染为回馈设计朋友的大力支持SKETCHUP 2017全套插件+视频教程-----------------------低价销售:仅 69元 课程包含文件视频教程+配套案例源文件+安装文件+插件大礼包点击
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景观大数据后使用快捷导航没有帐号?
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我下载的采集助手,只可以采集,但是不能自动拾取了,我是挂在巴陵县采矿的,大脚自动拾取开了,1电脑左上角的自动拾取也开了,就是拾取不了,这个是为什么呢?求高手解释一下,有人说是要在系统里面设置自动拾取,?那所谓的系统里面设置又怎么设置呢?1
你的提问已回复,你也要多多帮助别人哦*^_^*
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猫几永远的丫鬟
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可能是插件与游戏设置里德自动拾取冲突了
[align=center]2偲(3)[/align]
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回复 2# 的帖子
但是我两个号,一个号就是可以采集和自动拾取,另外一个号就是怎么也不能自动拾取,这个不可能是插件有冲突的原因吧?
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猫几永远的丫鬟
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这个。。。恭喜你,和我一样了。我3个号,2个号聊天插件能用,另一个就死活不能用,我用的是最原始的方法,把我的个人使用资料删除,然后全部重新设置。就是USERDATA下面那个不能用的号的资料删除,等于你游戏上的自定义全部还原。
[align=center]2偲(3)[/align]
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作为一个编鸡,我的目标是至少搞...
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盒子有自动拾取。。大脚也自动拾取。。两个同时开当然会冲突
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游戏里面的界面设置就有自动拾取。。。。点那个就行,其他不用动
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系统菜单/界面设置/自动拾取打勾.OK.
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