不接受反驳玄学,聊聊非洲人的DNF地下城该怎么玩

不接受玄学,聊聊非洲人的DNF地下城该怎么玩不接受玄学,聊聊非洲人的DNF地下城该怎么玩喜爱游戏百家号不管你信不信,可以说地下城都是一个被玄学所贯穿的游戏。从最基础的深渊、搬砖到卢克安图,从日常的魔盒氪金到活动奖励,运气好不好某种程度上决定了你的游戏难度。作为一款历经了10年磨砺的“老游戏”,DNF里的玄学邪教层出不穷。不过,对于咱们非洲人而言,这个游戏也有着一些“拯救”措施。如果你并不算欧的话,不妨来看看咱们非洲人的游戏历程吧!深渊不出碎片怼在咱们非洲人的世界里,四等一、二等一的情况可是很常见的。这要是放在86版本的前期绝对是能逼死一堆人的,而现在由于有着碎片和跨界系统,这个情况也得到了相当的改善。大号刷不出来?小号齐上阵怼碎片!什么?票不够了?安图、卢克混团走起!没有做不出来的史诗,只有不够勤奋的玩家!罐子坚决不开要说玩了这么久地下城最让我心痛的事情是什么,那肯定就是以前不懂事去开罐子了。一个罐子四个豆子,里面有着总计五十几把武器和援助力、贪食两个系列,真的想靠罐子毕业的话,一发入魂的几率只有2%左右。而要是你依靠攒豆子的话,一年绝对是够了!魔盒开不如买历届的魔盒里除了一些专属的装扮、徽章啥的,可以说绝大部分东西都是可以交易的。就拿这次的增幅礼盒来举例,很多玩家一两百个盒子下去也难抽到一个。而要是你把这些钱拿去拍卖行买的话,一个盒子也就是四五千万而已。碰运气、以小博大是欧皇的专利,倒不如直接金币入手来的实在、稳健。摸金不行搬砖凑相较于搬砖,很多玩家都更喜欢去摸金。一方面是因为摸金来钱快,另一方面也是享受这种瞬间暴富的快感。一张18全4000万,一个突击腿6000万,摸金的暴利似乎是搬砖永远都比不上的。但是你真的能回回都出卡片和传说吗?搬砖固然没有惊喜可言,但是就积累和稳妥方面无疑是比摸金要更胜一筹的。强化增幅慢慢来不知道大家有没有过这样的经历,越是想要去做的越是容易失败,有时候看的淡一点反而就那么成了。当然,我这么说不是在宣传佛系和玄学。相反,我是希望大家在增幅和强化方面不要那么的急迫。13的确够强,但是11、12的武器也绝对够用。增幅10是要比增幅9厉害,但是这8点属性的提升往往要的就是几千万!选择丢装备之前,先看看自己有没有足够的后路吧!一次不成下次来,上头的话绝对不可取。玄学之于地下城就相当于饮料之于玩家,饮料的确要比平淡的白开水更加可口。但是要知道,真正能维系你日常的是白开水而不是饮料!本文来源:DNF助手-caster本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。喜爱游戏百家号最近更新:简介:分享游戏有关的事,有意思,有内涵。作者最新文章相关文章这是一只咸鱼UP投稿:12粉丝:189分享--dynmicweibozoneqqbaidu将视频贴到博客或论坛视频地址复制嵌入代码复制微信扫一扫分享收藏0硬币--稍后看马克一下~用手机看转移阵地~用或其他应用扫描二维码手机下视频请使用扫码若未安装客户端,可直接扫此码下载应用未经作者授权 禁止转载
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DNF深渊玄学分享:教你如何快速集齐90A套
刷深渊几乎是DNF平民玩家每天上线都会做的一件事。大家刷了这么久的深渊之后,想必对于出货规律有着自己的一套的深渊玄学理论。今天就来讲讲自己的深渊玄学理论,教你3碎片快速齐90A套。
首先上图镇楼,这时候全身只差启明星没出了,清泉和氤氲没有打造都在仓库。
1:王者级和噩梦级循环刷,一次一把,(噩梦-王者-噩梦-王者......);
2:选择几条自己平时出货比较多的线,如果在一条线上刷了6把还不出货,那就换另外一条直到出货;
3:很多时候会出现刚一开始闪了一次,然后就不再闪了,遇到这种情况,如果闪光后连着6把还不出货,我就换条线刷两把,假如换到的这条线出货了,那就接着刷,假如没出货,那就再换回原来出货的那条线;
4:现在出了新深渊,假如你有用不完的深渊票,那不用说,刷新深渊吧,假如你像我一样没有那么多票,那就刷时间广场吧,回票率高;
5:很多人说的充钱就出货,这个我真不敢妄自评论,反正我这个号就08年充了20块钱买了个高级时装翅膀,从称号就可以看出来;
长时间不出货,那么你就要学会更换频道了,一般优先选择普通频道,其次是询问公会其他爆率高的的伙伴的频道。很多时候,出了很多深渊的征兆,就是不给货,确实令人着急,更换个频道或许是你的选择。 像小编喜欢的14线,32线,爆率很高。
更换难度,如果一个难度一直不出货,或者是长时间只出碎片,请更换其他难度。虽然噩梦碎片多,但是你靠碎片毕业,除非你练十几个号,号少的朋友还是想早点毕业吧。
深渊偶尔死一次,然后单独留一个怪最后死
这个方式还挺管用的,虽然有时候确实是你进去就注定了你这把是不是能爆能闪,但是你决定不了这把可以决定下把,而且有些深渊NPC他确实是爆率不一样,像白色衣服的男格斗是出货极其少的。偶尔死一次,可以让系统认为你不是一直秒秒秒。
《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐——这将是网游领域史无前例的进步!
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