有没有和神谕之战停止运营一样好玩的游戏?

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&&《TERA》手残党远离的犀利职业7
首先安宁给大家简单的分析一下TERA狂战士相关数据。如果要在TERA当中选择一个攻守兼备的职业,那么非狂战士莫属了。优秀的玩家透过反覆蓄力等技术手段,在瞬间的爆发力上面可以和巅峰的魔导士一决高下。因为狂战士本身就是重甲职业,并且武器拥有格挡的属性,所以他的防御也是仅次于枪骑士。如此出色的属性,让狂战士在练级速度上可以说和冲击狂魔屠杀者不相上下。区别于其他职业的无脑,即使是这种小事情,狂战士也需要比较高的技术需求。前面说到了狂战士的反复蓄力来达到爆发力从而提升其攻击力,但是TERA中不是所有怪物都是在那呆呆的和你对砍的,很多时候怪物喜欢东跑西跑的,这恰恰就是狂战士反复蓄力的问题所在了。出色的狂战士会一边通过位移来牵制怪物,一边来蓄力,因此一个狂战士是否能达到最大输出,他的操作至关重要。说完攻击我们来看看防御上面,身穿重甲且拥有武器格挡招式的狂战士看似坚不可破,但是相比枪骑士的无脑盾牌格挡,武器格挡判断需要你掌握好角度,不然你会发现一点用都没有。通过上面的介绍,我想不少玩家对狂战士有个初步的了解了。在很多时候,许多人喜欢拿狂战士和剑斗士来比,不过线比较而言,狂战士需要的操作难度要大上许多,在副本上面的需求也优于剑斗士。不过在PVP上面就显得非常被动了,前面也说过狂战士的输出来自反复蓄力,面对移动的玩家,你是不可能完成你的蓄力来达到你的攻击力爆发的。而防御上面,武器格挡的角度也让其他玩家对你知根知底,很难发挥什么作用。《TERA》狂战士攻略《TERA》魔导士攻略《TERA》剑斗士攻略《TERA》屠杀者攻略《TERA》枪骑士攻略《TERA》职业攻略待续..待续..待续..《TERA》近期相关攻略《TERA》常见问题
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有没有类似Tera的无锁定网游?
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本来一款好游戏被代理玩残了,还有没有一样是无锁定的网游可以玩呢?
求指点好游戏。
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在这里问是要打版主的脸吗,无锁定我只知道一个龙之谷。。。
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龙之谷无误
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你在打我的脸吗!
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我也是无锁定的爱好者,我玩过无锁定有龙之谷,第九大陆,洛奇英雄传,龙剑最后就是TERA了
还有个笑傲江湖,这应该是所有的无锁定游戏了,
疾风之刃不删挡我已到手就等开服
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游戏是蛮好的,就感觉代理不给力~~
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浓汁谷:“燃烧吧 软妹币!”
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达到的大使 发表于
我也是无锁定的爱好者,我玩过无锁定有龙之谷,第九大陆,洛奇英雄传,龙剑最后就是TERA了
还有个笑傲江湖 ...
我也是玩龙剑之后tera的
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zzzzzzzzzzzzz
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一定是个吃货!
上古世纪版面勋章
上古世纪版面勋章《神谕之战》《巫师之怒》,那些夭折的网游大作《神谕之战》《巫师之怒》,那些夭折的网游大作巅峰闪百家号在这个网络游戏飞速发展的时代,国内涌现出了无数优秀甚至是令人惊叹的端游大作。这些游戏无一不是评价极高,然而高评价却并不代表着高表现,这从许多被玩家誉为神作的游戏最终却惨淡收场这点就能看出来。所谓凡事皆有因,这些曾被誉为大作的游戏最终却惨遭滑铁卢,其中必然有着导致其衰落的致命缺陷。这些缺陷如果不能在随后的运营中被及时地弥补,那么就会造成运营亏损而停服的结局。下面我们就来看看被历史洪流所淹没的网游大作都有哪些。时空裂痕:思想被禁锢的产物公测时间:日停运时间:日《时空裂痕》是由《魔法门》之父Jon Van Caneghem参与创立的多人线上角色扮演游戏,这款游戏正式上线之前曾一度被称为“魔兽世界2”,揽获无数权威奖项,被无数玩家所期待。《时空裂痕》国服于日正式公测,公测之初,其火爆的势头确有超越魔兽之势,然而好景不长,公测不到一个月时间便是出现了玩家严重流失的现象,而这种现象在随后的运营中并没有得到有效的遏制,最终于日停止运营,运营时间仅仅只有8个月,典型的雷声大雨点小。那么造成这种现象的原因是什么呢?《时空裂痕》虽然表面上看起来光鲜亮丽,但在逐渐的深入了解这款游戏之后便会发现其中的问题所在。首先,游戏的故事背景显得很平庸,并没有什么特殊之处;再来游戏的玩法、职业、阵营等划分均没有脱离传统的魔兽模式;其大肆吹捧的副本、天赋以及战斗系统也没有任何出众之处。总体看来,《时空裂痕》俨然就是另一个《魔兽世界》,但最大的问题就在于前者并没有做的比后者更加出色。那么对于玩家来说最直观的感受就是:我为什么要去玩一个缩水版的《魔兽世界》?这也是《时空裂痕》最终走向衰落最重要的一个原因。当然,网络上也流传出了游戏停服的一些其他原因,比如运营不善,开发商内部动荡等因素。到底是不是因为这些原因,那就仁者见仁了。神谕之战:被时间拖垮的神作公测时间:日停运时间:日《神谕之战》是一款3D大型多人在线角色扮演游戏,又名TERA,是由韩国顶尖团队Bluehole Studio历时6年,耗资5亿人民币打造而成的世界级MMO。国服由昆仑万维代理,并于日开启首测,后于同年8月6日正式公测。说到《神谕之战》这款游戏,不得不提到13到14这两年。在马老湿的印象中,这两年端游的品质有着阶段性的提升。无数具有跨时代意义的游戏纷纷登场,其中具有代表性的有《剑灵》、《激战2》、《上古世纪OL》等,而《神谕之战》这样一款名声大噪的作品,却并不在代表性作品的行列之中。而造成这种情况的根本原因就是游戏自身有着一些难以被弥补的缺陷,其中最致命的缺陷有以下几点:1、与同为虚幻3引擎打造的《剑灵》相比,《神谕之战》所谓的耗时6年,耗资5亿就显得有些名不副实。略显粗糙的游戏画面,随处可见的同模型怪物,让玩家看不见这款游戏的诚意在哪里。2、细玩的话,就会发现《神谕之战》依旧没能脱离老一套的框架:刷本、战场、强化、升级。虽然有一定的变化,让玩家的初始体验良好,但深度不够,也就是说粘手程度并不高。3、《神谕之战》的新鲜感是足够了,但后续却没能很好的保持下去,一旦玩家丧失了新鲜感与期待,那么也就离衰败不远了。4、第四点也是最后一点,是那几年的游戏环境所造成的。13年到15年这几年间,涌现出了太多太多优秀的作品,而《神谕之战》由于上线时间太迟,本身优秀的地方也被时间所掩盖。也就是这些不足,最终使得这款游戏走向了灭亡,《神谕之战》国服于日正式停运,历时两年零七个月。巫师之怒:从一开始便注定要失败不删档测试时间:日停运时间:日《巫师之怒》这样一款在我们的印象中或许并不那么深刻的游戏,来头却是很不简单,它是由欧洲最大的游戏开发商Mail.Ru一手研发的大型MMO,游戏背景则沿用了单机游戏《愤怒的魔法师》中的世界观。国服由上海巨人网络科技有限公司代理,于日正式开启不删档测试。在这里把《巫师之怒》搬出来并不是要说它品质上有问题,而是以此来代表一大批游戏。《巫师之怒》推出时打着什么旗号?没错,就是魔兽杀手,不知道诸位玩家是否有所发现,在《魔兽世界》推出并取得成功的那一刻起,一股仿魔兽的风潮就这样刮了起来。各式各样仿魔兽的游戏开始以一种极其恐怖的速度涌现出来。“魔兽杀手”,“第二个魔兽”,“超越魔兽之作”,这些口号和标语当真是看了无数遍,可这样一味的模仿真的能取得成功吗?亦或是真的能超越魔兽?答案显然是不能,借鉴并不是坏事,但如果借鉴变成了抄袭、照搬,那就完全没有了存在的必要。模仿到底能不能取得成功?能,就比如《剑侠情缘叁》,虽说剑网3是仿魔兽,但西山居只是借鉴了《魔兽世界》中的一些基本架构元素,更多的却是属于他自己的东西。我们来分析一下剑网3取得成功的要素有哪几点,首先西山居迎合了中国玩家的需求,游戏整体背景及世界观都以武侠为基础,唯美的场景以及人物造型也更符合中国玩家的审美,接着再以武侠为基础创造了其独特的轻功系统。也就是这些看起来并不会花费太多功夫的创新,使《剑侠情缘叁》最终取得了成功。再反过来看看《巫师之怒》,游戏品质还是很高的,但在高品质的支撑下《巫师之怒》却依然只是惨淡的运营了3年之后,于日停服。导致《巫师之怒》走向衰败的主要原因就是思想禁锢,一味的模仿却没有创新,没有创新何谈超越之说。灵魂回响:被硬件拖垮的作品公测时间:日停运时间:日关于《灵魂回响》这款游戏,它是核心制作人员大部分都来自于《天堂》,通俗的说就是韩国一帮大腿级人物出来创业,建立了一个小公司,于是就有了《灵魂回响》。但由于资金的限制,他们选择了落伍的虚幻2.5引擎进行研发。在马老湿的体验中,确实能感觉到惊艳,虚幻2.5引擎能做到这一步,已经非常了不起了。可玩家却不会管你有没有资金去做出更好的游戏,对于玩家来说,他们只在乎结果。在这个游戏画质越来越被看重的年代,《灵魂回响》显然不具备这条优点,这是导致其衰落的原因之一。除了硬件落后,游戏内容也存在着问题,虽然有着一些改动,却依然没有脱离泡菜游戏范畴:没有完整的背景,没有丰富的底蕴,更没有吸引人的故事情节。泡菜游戏的特色——牵强的世界背景,幼稚的价值观,乏味的故事情节。当这些特色从始致终贯穿着游戏,当投入的时间所获得的虚拟价值不能吸引人时,玩家就会无事可做。《灵魂回响》在其硬件落后的情况下却没有去努力摆脱“泡菜”的限制,最终就导致了游戏运营亏损,不得不停运。行星边际2:海外游戏水土不服首测时间:日停运时间:日《行星边际2》是SOE一手研发的超大型MMOFPS,具体分类也属于FPS一类。国服由第九城市代理,号称千人数量级同图真实战争免费网游,在外服可谓是人气火爆。九城显然是看中了这款游戏的潜力所在,经过一番努力,最终拿到了国服的代理权。在拿到代理权之后,《行星边际2》国服首测也随之而来,但想象中的火爆场面却并没有出现,显然是九城错估了国内的游戏环境,或者说是这类型的游戏到底是不适合国内玩家的口味,对于经历过CS与CF两个大风潮的国内玩家来说,他们并不需要什么大世界,也不需要什么载具。相对来说国内玩家更喜欢“见面就是干”的竞技对抗,毕竟玩的爽才是最重要的。也正是这种形势的错估,导致了九城再度崛起的野心并没有实现,最终造成合同到期不再续约而使得游戏尚未公测便已停运的结局。除此之外,还有一部分玩家表示“《行星边际2》的停运完全就是代理问题”。马老湿有话说上文中仅仅只列出了5款游戏,但这5款游戏所暴露出的问题放到许多游戏中都能有所吻合。如果是要将所有停服的游戏都拉一个清单出来,那将会是一个相当庞大的工程,所以像《火瀑》、《狂野星球》、《魔剑英雄》等游戏小编就不一一列举了。在这些停运的游戏中,不少玩家是真正喜爱着它们的,而看着付出的心血就这样付诸东流,相信很多人心里不是滋味。但小编觉得,对于那些已经离我们而去的游戏,只要它们曾经给我们带来过快乐,就足够了。人嘛,总是要向前看的,以后总会有更好的,更适合的游戏在等待着大家。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。巅峰闪百家号最近更新:简介:来这里每天都能了解新鲜的汽车资讯。作者最新文章相关文章还有没有类似tera的游戏啊,tera关服了,油腻的师姐玩腻了,上古世纪也玩不动了【网络游戏吧】_百度贴吧
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还有没有类似tera的游戏啊,
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自画的皮卡丘镇楼
天刀很适合你。
完美的把剑灵和上古何在一起
tera台服,加速器都不用,人还挺多,福利也好
好萌的皮卡丘
和tera类似的。。。好像真没有,上古世纪和神佑都是锁定战斗,剑灵是个半锁定的,和tera的无锁定有相似之处,但实际玩起来两个游戏感觉差别很大,黑色沙漠倒是无锁定,但是又不是tera这种副本raid流。。。。
韩国泡菜网游不如看AV和FF14
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去玩台服啊,直连无压力     ——“吾乃第一丐,豪饮天地情。醉时肝胆在,醒来霸气擎。十步劈山龙吟破,千里追风如神行。漠视苍生仰天啸,独留吾辈江湖名。”
去台服玩吧,台服的TERA还在
剑网三把。在这个吧推荐去玩天刀的,都不是好人!
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
贴吧热议榜
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有个叫TERA的游戏。。国服还有人玩不。。
突然有点想玩,当初也是作为旗舰的吧好像。后来怎么没声音了?外挂?工作室?
本帖最后由 托米 于
00:28 编辑
砸进去3000开箱子买时装不买装备,1/2都没开全,而且国服时装比韩服少很多,你体会下
补充一句,是国服的 艾琳的时装的1/2都没全
国服开服3年, 内容停更2年
讲道理&&MH玩枪又有mmo的心的话还是会喜欢。。。。 十几个小时的
讲道理&&MH玩枪又有mmo的心的话还是会喜欢。。。。 十几个小时的
当初我玩tera就是冲着枪斗士的长枪巨盾去的,结果……傻逼日比仑
讲道理&&MH玩枪又有mmo的心的话还是会喜欢。。。。 十几个小时的
当初我玩tera就是冲着枪斗士的长枪巨盾去的,结果……傻逼日比仑
还没国服的时候玩私服有意思。
----发送自
印象里这游戏09年就60G
前几天上了下线发现居然还活着而且人还有不少??
顺便,客户端是去年还是前年的,没怎么更新就上去了……
傻逼日比仑做手游去了,60级拖了一年半不开新版本,最近几周连充值消费的促销活动都不搞了,等停服或者换代理中
看了这贴去官网一看惊了,抬头依旧是那个飞镰还嫌自打脸不够疼留着更新日期
日比仑巨牛逼
日比仑已经转做手游了 ×
日比仑已经转做资本运作了 √
昆仑游戏只是昆仑万维的一部分,而且已经开始去核心化了
转回来说昆仑游戏本身,作为一个靠页游起家的公司,并没有成功的端游代理经验,手里之前的几个端游也都是接盘,到了TERA这里运营团队也是端游经验0,按照手游页游运营的思路做的,直接导致的结果就是3个月把游戏玩成半死不活的状态,之后更换运营团队,然并卵,救不回来了
如果你玩过昆仑游戏运营的任意一款游戏(端页移动),你可以很快发现几乎每一个游戏都做到了充值活动100%覆盖游戏的每一天,一波接一波……除非这个游戏马上要终止运营。
再来看看昆仑游戏的发展方向——扯虎皮拉大旗,先后代理了 海岛奇兵(BB) 部落冲突(COC) 皇室战争(CR) 愤怒的小鸟 极品飞车:最高通缉2015
上述游戏无一例外的有2个共通点:知名程度高,安卓版本因国内googleplay的原因难以扩张。这些游戏在代理之后日比仑仅需提供充值以及登陆渠道即可坐享分成,相关的运营/运维工作几乎不需要自己下手,并且游戏的声望给自己带来的财富也是极为可观的(昆仑万维于15年1月21日上市)
哦对了,去年昆仑开始涉足影视业……不过并没看到后续有什么作为,从目前来看,重心应该是放在金融方面。
话说回来,如果你有很多闲钱,相对较少的时间,你可以考虑玩玩昆仑的游戏,至少你花够了钱可以玩的很舒服……
最近TERA是有复起之势啊,不愧是贡献了史上最萌种族之一的游戏
地理原因玩的欧服,国内的话,台服比较好吧,韩服这个……能克服语言问题当然可以首选
我先说一下我的观点:
这游戏有点年头了,而且当年的千人RAID现在也没了,很多元素都在偏向PVP,一些比较牛B的东西,比如天空城这种的,都是大公会的福利,SOLO,小亲友团这种的,也就是日常END GAME了。
新职业吊打所有旧职业,而且两个是elin专属(Reaper死神,Ninja忍者),剩下两个人类女性专属Brawler拳狂,高精灵/魔族女性专属Gunner重炮手——对,新职业全是女的——都是上手比较容易,能打的碉的飞起的职业。当然不是说旧职业就完全不行,只不过因为设计上的问题,旧职业没有新职业那么友好。
基本上是要农,充钱可以开箱子拿一些材料什么的,这些都是刷刷就有的,主要还是卖时装的,有单卖也有抽奖型的,个人感觉物价还是比较贵的——当然有人会拿课金物去卖,也可以直接游戏金币买就是了
最后就是这是个动作游戏,躲避格挡真的很重要很重要,有iframe技能这种像是翻滚,短冲这样带无敌时间的技能,要能善用,总指望奶妈是不现实的。高难度的副本容错率很低,很多“机制(mechanics)”几乎都是秒杀性质的,就像有人是拿MH去类比,我觉得MH容错率和这个比起来都要高了——毕竟这还是个T DPS H铁三角型的游戏,一个环节出错都会崩盘
今天练治疗都快练的绝望了
日比仑已经转做手游了 ×
日比仑已经转做资本运作了 √
日比仑之前还代理了款游戏晴空物语也是端游,并不是0经验。当然晴空物语这游戏也被他玩死了,台服还活着,所以日比仑的游戏我是一概不敢碰了
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
日比仑的游戏 就两个字 别碰
如果wow国服到现在一直是5.0不更新,你觉得还会有几个人?
----发送自
王思聪才玩一个星期不到你们居然还在玩
王思聪是昆仑大股东
王思聪才玩一个星期不到你们居然还在玩
王思聪是昆仑大股东
日比仑之前还代理了款游戏晴空物语也是端游,并不是0经验。当然晴空物语这游戏也被他玩死了,台服还活着 ...
哦对,草泥马物语忘记了,不过也是按照手游页游来的……
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日比仑的东西再碰是傻逼!
tera现在好多人在玩台服,客户端大了点,改天我去下了玩台服去,港真整个S1就我 ...
台服有组织吗?
听说台服锁装备外形,代理也是台湾著名的坑子厂
----发送自
本来私服玩得好好的,给日比仑封了,想转战台服装备又锁外形,对我这种收集控来说直接88,玩其他外服语言不通没乐趣,哎
头像被屏蔽
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台服早就换代理不锁外形了吧
王思聪是昆仑大股东
怪不得日比仑这么傻逼
那么哪里有比较完整的职业介绍呢
日比仑的东西再碰是傻逼!
tera现在好多人在玩台服,客户端大了点,改天我去下了玩台服去,港真整个S1就我 ...
并不是,虽然原则上游戏区没有限制,但是网游一般是要归网游区的
然而网游区已死,再加上TERA是之前有要上主机的消息
另外台服代理换过一次了,听说还算良心?
前几天刚下了台服又删了 怎么都连不上去 一直卡np
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