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COC 脚本辅助, Python 能够实现么?
12:50:59 +08:00 · 7424 次点击
题主很爱玩一款手游 coc ,中文名部落冲突,最近是机器人横行啊,我也试用了下一些辅助脚本,通过安卓模拟器实现如定位建筑、自动造兵、自动掠夺资源等
我想 Python 能实现类似的功能么?求思路。
48 回复 &| &直到
10:23:04 +08:00
& & 12:54:04 +08:00
& & 13:32:51 +08:00
我玩 COK ,用的按键精灵写的
& & 13:36:16 +08:00
写好了记得发我一份,多谢
& & 13:40:10 +08:00
写好了发我一份
& & 13:43:00 +08:00
哈哈。。。你们都玩啊
& & 13:49:32 +08:00
& & 13:53:28 +08:00
写完发个看看?
安卓上都是按键精灵
& & 13:54:03 +08:00
用 sikuli ,高级版的按键精灵,同时是 python 风格的编码~~
& & 13:58:19 +08:00
@ 似乎很有意思,
& & 14:01:54 +08:00
@ 我 4 年前用它写了个开机启动我的一大堆常用软件的脚本,非常简单的脚本
& & 14:02:01 +08:00
& & 14:26:37 +08:00
@ 正在看文档,感觉比按键精灵繁琐很多。功能上不知道会不会强大些。运行效率也不知道如何。
& & 14:28:56 +08:00
写好了发我一份
PC 端的脚本精灵已经很多样化了
建议写安卓的 以前用小白 小白倒闭之后也不知道用啥挂机了
& & 14:30:45 +08:00
tasker+autoInput
& & 14:31:14 +08:00
& & 14:44:54 +08:00
写好了发我一份 多谢。
& & 14:49:26 +08:00
写好了发我一份 多谢。
& & 15:08:40 +08:00
可以,我之前写过,基于 BS+叉叉+pywin32 , BS 窗口,叉叉负责搜索外置大本, python 调用一个简单的图像判断(其实是根据像素,很 low …)判断出大本的位置,模拟鼠标点击,放兵……过 90s 自动收工走人……
辅助的几个大问题在于:
( 1 )怎么在电脑上运行 coc —— bs 模拟器
( 2 )怎么“玩”游戏——主要是模拟点击,拖动,可以用按键精灵什么的,其实比 pywin32 还简单貌似……造兵什么的,把窗口的大小和绝对位置固定死,手工把坐标标出来,不难吧
( 3 )怎么搜+出兵打——这个无解,我的做法是只偷本……并且由于懒,还借助了第三方的叉叉(好像目前我也没见过打的挺好的机器人,大部分把我推平的一看还都是真人)
( 4 )怎么容错——————这个是最难的了,反正我至今无解
正是因为第 4 个原因,目前我放弃自己写机器人了……我的那段破代码,最短半个小时最长一个多小时就会出一些意外………………搜索卡白云啊,掉线啊,搜一半没钱了啊啥的,异常烦人
-----
最后吐槽一句,现在我觉得我写上面那个半成品机器人的时间,不如去搬砖然后买钻石来的快……
& & 15:36:16 +08:00
有保持在线的脚本吗?
& & 15:38:39 +08:00
@ 保持在线太简单,弄个鼠标点击器就行了。
但是 coc 自己有做限制,似乎是不能持续在线时间太长会被踢。
& & 15:46:40 +08:00 via Android
我怎么没看出来有机器人?
& & 15:49:42 +08:00
我也在挂,求楼主的 bot
& & 16:10:00 +08:00
@ 叉叉助手和 COC 幽灵都可以保持在线
楼主写完发给我一份
前几天用 Xscript 写了一个自动收集采集器资源的脚本,基本功能实现了,但是容错没搞好,性价比太低,就不写了。
不过写了个半夜建造的脚本很简单,比如建筑 3 点完成,那个时候已经睡了,就用脚本定时在那个时间继续建造了,哈哈。
& & 16:13:28 +08:00
@ 楼主写完发给我一份
& & 16:14:29 +08:00
哈哈 我也保持队形吧,毕竟之前一直羡慕别人用脚本,楼主写完发我一份
& & 16:20:50 +08:00
@ 我看了这帖子部分回复内容,你的需求就是造塔防御什么的吧,不是那种一秒钟要有 N 次操作的场景吧? 我当时用的时候,至少比我手动操作要快多了,对 CPU 什么的要求我倒是没在意。
& & 16:28:25 +08:00
以前用脚本精灵写过一个自动打钱的,只能打死鱼, 9 本墙半个月就满了,不过只能在安卓机上运行,而且不能息屏。。现在 afk 了,安卓机也扔了。。
& & 16:39:49 +08:00
脚本精灵很简单, Python 不会,用 lua 写的,基本思路就是首先删选金币数量(配合叉叉助手),然后删选死鱼(以前叉叉助手不支持识别死鱼只能进一步识别图像,现在用叉叉就好了),然后把屏幕缩放到最小,让下兵位置好确定,打死鱼无脑四边下兵,坐标先取好,过一定时间强行结束战斗,回村庄再缩放屏幕至最小,方便点击训练营,然后训练,每隔一段时间判断训练营的状态(图像识别,训练时里面有光),如果训练停止就出去战斗,就这样一直循环,大致思路就这样。
& & 16:43:50 +08:00
@ 能发我么.............
& & 16:49:23 +08:00
@ 换手机和电脑后就丢了。。
& & 17:06:07 +08:00
求一个 mac 下的游戏 android 虚拟机.搜了好多都是 win 下的
& & 17:35:04 +08:00
写好了,发给我一份...
& & 17:37:03 +08:00
@ 海马玩不错,不支持叉叉助手,不过可以用游戏蜂窝代替,有免费的脚本可以实现简单的自动打钱,不过挺傻的、
& & 17:41:37 +08:00 via iPhone
然后变成机器人大战,天网的崛起
& & 19:14:20 +08:00 via Android
对应大约一年前的版本,如果有兴趣可以参考
& & 19:49:27 +08:00
iphone 上有办法搞吗?
& & 20:01:50 +08:00
本来想自己写一个的。
但看看淘宝上也就几十块一个月,自己写完全不合算啊
& & 20:59:17 +08:00
记得发……
& & 21:01:16 +08:00
@ 谢谢。我去看看 主要我还没学到游戏模块
& & 21:06:46 +08:00
我写过 不过是 C#的 是基于安卓模拟器,然后用 win32 的 API 来模拟鼠标点击,后台截图用图像来判断,不过容错率太低,也没法很好的做到不同分辨率下的匹配. 练手可以试试,想做完全品还是得费些时间.
顺便推荐楼主用一款插件,大漠插件,提供 com 接口,不知道 python 能不能调用.
& & 21:41:21 +08:00
首先回答楼主的问题, Python 可以实现。
我之前尝试过写 COC 的辅助,后来由于种种原因没有完成,在这里分享下我的一点经验,希望对你有帮助。
我从去年开始玩 COC ,现在九本满防。由于到了八本之后,刷墙很难了,需要消耗很多金币和圣水。后来我就想到了用辅助自动打资源。在淘宝上试用过几家的辅助,都大同小异,需要在电脑上安装安卓模拟器,然后用脚本来模拟鼠标自动点击,以此实现自动打资源。淘宝有一家叫 XX 超人的辅助,比较不错,一个月 60 块钱,每天可以打金水双 600W 。用了两个月之后,我就在想能不能自己写一个辅助(程序狗通病),于是就开始着手研究辅助方面的东西。以下是我认为比较有难度的几个方面。
1.如何下兵
这个涉及到一些 AI 方面的算法,算法好坏决定了你能打钱的效率。当然不管你写得多牛逼,可能都比不上人工下兵,但还是可以无限接近的。
2.图像识别
这个可以借助一个插件,楼上也提到过,叫大漠插件, COM 标准接口,大多数语言都可以调用,包括 C#和 Python 等主流语言。需要识别的图像包括各个兵种,各种建筑,以及战斗时的红线边界等。最难的要属各种防御建筑,不仅要识别出这个防御建筑是什么,还要识别出这个建筑的等级,因为对方的防御等级过高的话就肯定不能打,打了也打不过。还有就是识别死鱼和活鱼,死鱼和活鱼打法完全不一样。
3.软件架构
这个难点只是针对于我个人的,我是用 C#开发的,我 C#是自学,水平不高,而且我软件工程方面的知识比较欠缺,写 COC 的辅助还是比较复杂的(比如要处理各种错误情况,如游戏突然断线,数据不同步,软件异常退出等),如果开始没有一个好的架构,写到最后可能会比较乱,这也是我最终没有完成的原因之一。
以上就是我认为比较有难度的地方。
最后,看了大家的回答,感觉喜欢玩 COC 的 V 友还真不少,如果大家有兴趣开发一款 COC 辅助,大家可以建一个群,分工合作,如果可能的话,还可以搞成开源项目。当然如果不开源的话,还可以拿到淘宝去卖,能小小的赚一笔,毕竟近段时间 COC 在中国的推广力度非常大,新增了很多玩家。另外,我反编译了淘宝某款 COC 辅助的代码,虽然由于游戏更新之后,已经不能用了,但还是有比较大的参考价值。如果大家有兴趣,我可以发出来。
希望对你有帮助。
& & 22:40:39 +08:00
之前玩战舰少女的时候用触摸精灵
写过类似的吧,这个是用 lua 写。
这个软件是按年授权,然后需要越狱。
& & 04:07:19 +08:00
@ 装个 window 虚拟鸡, 里面再装安卓的
& & 09:19:51 +08:00
还有一个思路,去 x 宝拿试用,然后破解。。
另外在 52 发现了免费的,还没下载
& & 09:23:54 +08:00
Jython 正解
& & 09:35:54 +08:00 via Android
下载 Autotouch.
可以自己写 lua 脚本定制算法
& & 12:06:22 +08:00
@ 收费的吧?没意思
& & 10:23:04 +08:00 via Android
@ 免费的啊 自己写好脚本放进去就可以
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全民游戏助手教你如何使用《部落冲突》辅助脚本 教程[多图]
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14:36:54&&&
类型:网络辅助大小:18.09MB评分:8.6平台:标签:
很比较热衷《冲突》,一般都是用器玩,因为这个游戏太耗费电量以及流量了,下面小编教你全民如何使用部落冲突辅助脚本:
部落冲突脚本辅助使用时必须有管理员权限,即启动全民游戏助手时以管理员身份启动。
防掉线功能由收集金币和圣水
勾选选项时请认真阅读提示信息
以上就是小编为大家提供的全民游戏助手使用辅助脚本教程,想了解更多的信息,请关注【清风网】微信公众号(vipcn_com)!
专题类型:工具类更新时间:专题标签:玩机必备常用工具效率全民游戏助手作为一款十分高性能的手机模拟器,在运行的稳定性上十分的卓越,同时在系统的兼容性上更是相当的不错,99%的的应用都能在...5.0清风指数0人0人
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《部落冲突》攻略游戏中部落的建设,从一本到六本是一个过渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,就开始升级大本,速升七本,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,不好摆阵形;防御设施等级也不高),七本才是开始。建筑的建设升级是有优先级的,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),当你在考虑要升级建筑的时候,优先考虑增加你的战斗力,也就是你的偷菜游戏,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展。我个人认为有限考虑升级实验试、法术工厂、兵营、训练营、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,当然后期为了打部落战,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,按照时间的长短来升级防御设施,来增加自己部落的防御力。关于部落农民,在这款游戏中农民是至关重要的,每个部落中最多有5个农民,所以个人认为这款游戏是非常平衡的。购买农民是需要宝石的,每个农民需要的价格是不一样的,第一个是自带的,第二个需要250个宝石,第三个需要500个宝石,第四个需要1000个宝石,第五个需要2000个宝石,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,因为如果你拿宝石来造兵,升级建筑是非常不值的,后期升级一个建筑需要几天,甚至更长时间,这宝石花得有点冤了,当然土豪可以另当别论,如果一个宝石都不花,在4本的时候,第三个农民就可以出来了。宝石获得的方法,第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),第三种方法是做任务,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,这个也是获得第三个农民的一种方法。关于陷阱,其实陷阱还是挺有用的,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,其实这想法是错的,目前游戏中的流行许多引导阵形,用来预防胖子和野猪,其实效果还是非常不错的,当胖子和野猪进入阵形以后,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪。所以陷阱不要乱摆,比如空中炸弹和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过;隐形炸弹对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,但对野蛮人、弓箭手、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路,能让它们寸步难行。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,多观察敌方是如何进攻你的部落,然后进行修改。关于抢资源,其实这个没有太多讲的,这个网上很多的方法,都是可以的。前期个人比较成本比较低的屌丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林,还有炸弹人),十几分钟可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级,不要一成不变,一种方法用到死。关于阵形,没有无敌的阵形,好的阵形是有针对性的,比如针对防御的对象,胖子野猪等,可以采取引导的方法,将他们引导到陷阱上,或是用电塔将它们分流等,但没有完美的阵形,阵形要不断的调节和修改,可以借鉴其他人的部落。还有就是你的部落是要护资源,还是护杯,这个也是挺重要的。很多人会把大本放在外面骗护盾,这也是一个不错的方法。如果是护资源还要注意调节资源的位置,比如钱少水多,就把水调到里面,把钱放外面,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结。保护资源其实还是有些小技巧的,比如保水,可以将兵营造满以后,在训练营里造比较高端的兵,因为训练营里正在造的兵,取消后资源是100%返还的,至于保金,没有太好的办法,有人说买国旗,每10W一张国旗,卖掉却只返还十分之一,很不划算的,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,这样就不怕别人抢了。很多东西,可以在加入部落的时候,在部落中和玩家一起交流。关于部落战,对资源、奖杯数、护盾不会造成影响。如何打好部落战,需要注意几个方面,这里主要还是针对新手来说,老鸟都知道了。第一个要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落战的时候,连城堡兵都没有引出来消灭掉就一股脑的把所有兵都扔下去了,结果所有的兵被敌方城堡兵给轻轻松松的灭掉了,连小浪花都没翻起,每次都是这样把部落战给打输了,让人无语。引兵的方法其实很简单的,可以在靠近敌方城堡的范围放下一个小兵,然后慢慢的将它们引出箭塔的攻击范围,最后消灭掉,最好带闪电水可以做补刀用,引王的方法也是一样的,这里便不复述了,这个方法写出来为新手做为一个借鉴。第二个要注意的是,敌方的陷阱,要注意敌方的阵形,陷阱如果内置的话,阵形会有许多空格的地方,没有那么紧凑,这些空格的地方就是需要注意的地方,它们极有可能设置了陷阱,尽量的避免上当;陷阱外置防御的方法就是不要一股脑的放兵,可以先放一两个兵去探路,然后在放兵,最好是要留一些兵,预防不测。第三个要注意的是打部落战不是打资源,要做好充足的准备,先侦查好要攻击的目标,然后做好针对性进攻策略,把该带的水带起,该带的兵种带满,别因一时的准备不当,连一颗星都没打到。打部落战主要还是要打星,最好找有把握打三星的敌方来打,这样对部落战成功才能起到好的贡献,毕竟每个人只有两次机会,如果以很小的差异打输了,这就太悲剧了。很多具体的进攻策略就不讲了,因为每一个进攻的策略都需要自己去慢慢体会和活用,只有在自己打资源的时候慢慢尝试和总结,才能找到好的进攻方法。
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