turbo吓人的技术 turbo技术对手机性能有什么提升

华为内部人士揭秘GPU Turbo:高达60%的提升到底哪里“吓人”?华为内部人士揭秘GPU Turbo:高达60%的提升到底哪里“吓人”?李瀛寰百家号自余承东高调宣布华为手机将推出“吓人的技术”之后,另有两家手机企业也搭了这轮“吓人”车,在宣传上声称自己也会“吓人”。但可惜的是,这两家企业新品发布之后,技术层面上并没有“吓到人”。余承东能否兑现自己的承诺?这已经成了手机行业当前的最大看点。虽然此前行业众人没猜出华为手机将如何“吓人”,但众口一辞地表示:“华为手机不会忽悠人”,对华为手机信心十足。果不其然,6月6日华为手机“吓人的技术”终于亮相了,这就是革命性的图形处理加速技术——GPU Turbo。基于GPU Turbo技术,手机的图形处理效率提升高达60%、功耗降低高达30%,这是对手机性能前所未有的大幅度提升,的确很“吓人”。对于手机游戏体验而言,这可以说是脱胎换骨的表现。对于图形处理加速,人们第一会联想到游戏应用,难道华为手机推出GPU Turbo是为了游戏手机市场而来?非也。GPU Turbo技术为什么会“吓人”?这一技术对手机行业未来的发展会带来怎样的影响?我们不妨来听听华为手机内部人士的揭秘。打通底层连接,图形处理能力大幅增长在PC行业,当时游戏需求的迸发带来了一轮PC技术的革命,也让专注于GPU的英伟达一跃而起,抢占市场先机,甚至今天都成了能与英特尔有一拼的企业。英伟达创始人黄仁勋更是成为“硅谷传奇”,游戏网民心中的大神。而今天,手机行业其实也走到了这一历史节点上。据华为手机研发团队所观察,近两年,移动端对图形处理的需求呈现井喷式增长,年在手机上出现的大量休闲类游戏对于画面、分辨率要求并不高,而在年,开始出现简单的3D游戏,比如FPS、MOBA类型的游戏对画面要求开始提高,帧率要求从20帧,到保证30帧、60帧。而从去年开始,随着王者荣耀、绝对求生以及AR/VR游戏的普及,对移动端的图形处理能力要求已经非常之高,分辨率需要FHD、帧率达到60帧等。预计到2020年,高画质的APP、游戏、视频类应用对分辨率、帧率以及多边形计算会有更高的要求,帧率有可能到120,而且会不断有桌面端的内容移植到移动端。再从技术发展层面来看,每一年、两年移动芯片工艺制程都会有大幅度的提升,但是最近1-2年,从16nm、10nm,以后到7nm,未来制程提升会变慢,晶体管集成密度提升速度同样也会变慢。仅有芯片处理能力的提升已经无法给用户带来体验上的升级,其实此刻就到了“让移动端图形处理能力大幅增长”之时。华为手机此刻推出GPU Turbo技术的目标正在于此。Turbo这个词很容易让人联想到汽车的涡轮增压,也可以由此来类比,如GPU就像汽车的气缸,GPU对图形的处理指令来自于CPU,就像气缸工作需要空气一样。以往的芯片,CPU与GPU之间的指令传输,就像汽车的自然吸气发动机,通过气缸内外的气压差吸引空气进入,这种方式会导致燃烧效率低。而GPU Turbo技术的采用,会让CPU和GPU之间的指令传输效率大幅度提升,减少GPU的冗余计算消耗,更高效的完成CPU指令。就像在气缸中加入了涡轮,主动往气缸中吸入并压缩空气,提升气缸气压和氧气密度,大幅度提升燃烧效率。再直白一点来说,GPU Turbo技术就是在CPU和GPU之间实现了全新的“沟通”方式,让GPU可以多线程、多连接地主动接收CPU指令,大大增强GPU处理图形的能力和效率。今天,手机的硬件性能已经逐渐接近平台期,仅仅是充电、续航或者外观设计等“量”上的提升已经很难带来手机体验上的全新变革。而现在,华为手机“吓人的” GPU Turbo技术则是在不依托于工艺制程的提升或者芯片体积增大的情况下,从处理效率的角度,让移动处理能力有一个大幅度的飞跃,达到有效计算输出增多、冗余计算消减,不仅让图形处理能力提升,也让功耗表现更好。在CPU和GPU之前实现全新的沟通效率,这并非易事,因为华为手机有自己的麒麟芯片,才能做到这一底层技术的升级。所以,如果以华为手机“吓人”的标准来定义的话,其它国产手机企业的确很难做到。手机的新拐点:游戏、VR都需要图形加速对于消费者而言,什么CPU、GPU以及Turbo,都太技术化了,“吓人的技术”的价值不应该是名词,而是真正的体验结果。最近有一则房产广告非常火,在小区的电梯里常能看到。明星黄轩说:“看房不用去现场,手机上就能看”。不仅是这家房地产中介的VR看房广告,此前还有汽车电商的手机VR看车展的黑科技。这些黑科技的落地,其实都需要手机本身的图形处理能力。正如余承东所说,华为手机推出GPU Turbo这一技术,首当其冲影响的就是手机游戏的体验,但并不仅限于此。智能手机上的图形处理需求早已迅速发展,分辨率从VGA到1080P乃至未来的2K甚至4K,而游戏手游化更是一大主流应用,以往休闲益智类游戏到现在越来越多的大型游戏登陆手机。比较游戏过程的平均帧率时,就能发现用了GPU Turbo以后,在整个持续游戏的过程中,帧率非常的稳定,这是GPU Turbo的核心价值。再有就是VR/VR、影像复杂渲染等日趋流行,这些都对手机图像处理能力提出了极高的要求。但从华为内部人士所透露的信息来看,GPU Turbo技术还在持续推进中,下一步还会带来更多的手机性能表现。有句行业里的话,能Hold住游戏体验的产品,才是真正经得住考验的产品。对于科技行业而言,能让消费者感觉到的有两大进步,一个是外观或者硬件指标,一个是底层技术带来的性能提升。就好比,英伟达以GPU技术成为PC行业的一大主流玩家,其意义正在于此。与此前的PC行业相比,在移动互联时代的今天,人们对于手机的依赖性更强,人们可以手机看VR车展、VR房展,却不会在电脑上看。也可以说,今天手机行业在面临技术变革时,其实更为迫切也更具挑战。此次华为手机GPU Turbo的发布,以高性能,更省电,高画质三大特色实现了手机上图形处理的巨大突破,是从技术底层实现了对手机消费者需求的满足,更是对手机行业未来变革的一大推动。未来手机竞争:全方位整合能力才是根本从本质来看,GPU Turbo是一个软硬协同的图形加速技术,不仅从底层上带来了CPU和GPU的全新沟通方式,还打通了EMUI操作系统以及GPU和CPU之间的处理瓶颈,实现了整个系统图形处理效率的极大提升。此前手机所有计算能力的提升,大都是依托于硬件的提升。而今天,华为手机GPU Turbo技术的推出更让我们看到的是,未来手机性能体验提升绝不局限于芯片或者是硬件上的某一个配置参数的提升,只有综合能力强大的企业,既有芯片研发能力,又有系统底层优化能力的厂商,才能做出更好的体验,具有全方位整合能力的企业才能给用户带来更大的体验提升,也才能带来手机下一轮的全新变革。再深一层来看,此前有不少人质疑中国手机企业,芯片是高通的、系统是谷歌的,中国企业无非是一个组装者,有何技术可言?这话虽然有点绝对,可大方向的确如此。虽然不少中国手机企业也都有自己的专利和微创新的突破,但中国手机的发展仍需要“看人脸色”。在这些企业中,华为是一个另类。华为手机因为有自己自主研发的麒麟芯片,已经获得更大的自主权。今天,再基于自身在芯片、软件、硬件等方面的实力,华为手机的GPU Turbo技术用软硬协同的方式解决了长期困扰安卓的问题,更给安卓系统带来前所未有的超越,以手机底层技术的升级带来了消费者体验上的再次飞跃,这是中国手机企业在手机下一轮竞争中的实力代表。对消费者来说,技术名词不重要,有哪些突破也不重要,重要的是使用体验得到真正的提升。相比余承东口中的“吓人”,华为手机在技术层面的突破,更值得产业重视。此前,华为手机还公布了首批升级GPU Turbo技术的机型名单,华为Mate 10系列、华为MateRS保时捷设计、华为P20系列等华为旗舰机型均在其中,为老用户手上的爱机增值不少。相信有着GPU Turbo技术的加持,即使华为Mate 10系列这样已经上市大半年的机型,也会迎来性能体验的大幅提升,此举可谓“很良心”。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。李瀛寰百家号最近更新:简介:专栏作家、科技行业评论人作者最新文章相关文章搭载GPUTurbo技术的荣耀play手机,性能上有哪些提升?搭载GPUTurbo技术的荣耀play手机,性能上有哪些提升?手机妙策百家号本月的6月6号,荣耀在北京召开了新品发布会,在发布会之前,荣耀可以说是赚足了风头,更有一项让大家都很期待的很吓人技术,在发布会的时候更是有华为手机掌门人余承东先生亲自为荣耀站台,宣布这项很吓人的技术就是“GPUTurbo”。那么有GPUTurbo加持的荣耀play性能究竟有多强呢?其实这项技术的灵感还是来源于汽车的涡轮增压系统,大家都知道涡轮的增压系统对于汽车的性能来说,提升是非常大的,而GPUTurbo的技术正是在这种灵感下得以研发实现。根据我们的了解,荣耀play的这项技术,实现了系统底层对传统的图形处理框架进行了重构,使得在安卓系统底层进行重构,从而是的手机软硬件的瓶颈得以打通,荣耀play在这项技术的加持下,不论是图像处理能力,还是性能、画质,都有非常明显的提升。但其实这项技术最重要的作用就是可以在重度的游戏环境中有良好的使用体验。举一个简单的例子,搭载骁龙845处理器的小米8和有GPUTurbo技术的荣耀play的打王者荣耀的时候,全部都使用高清画质和高帧率模式,荣耀play的帧率明显的比小米8要稳定很多。也从侧面说明,荣耀play手机处理器是麒麟970,和骁龙845处理器在性能上有差距的同时,可以通过GPUTurbo技术来增加自己的不足,能做到基本平衡,或者在游戏方面已经领先搭载骁龙845处理器的小米手机。在搭载GPUTurbo技术的荣耀play,不仅可以有效的提升手机处理器的运算能力,使得手机性能大幅度的提升,而功耗还可以再次降低,让用户在使用体验上更上一层楼。接下来我们再来看看荣耀play的具体硬件配置,使用的是全球首款的内置神经元网络单元NPU人工智能的麒麟970处理器,这款处理器不仅在性能上非常的优秀,而且功耗也是控制的非常好,使得手机续航能力也是有非常大的提升。在手机的存储上辅以4GB/6GB+64GB存储组合,可以说这样的存储组合,绝对可以满足大多数用户的日常需求了,还有比较重要的就是手机系统了,底层使用的是安卓8.0,而华为自己的系统则是emui8.2,在使用体验上,有着速度快,和系统运行稳定的使用体验。荣耀play的外观设计上,和以外的荣耀手机有着非常大的区别,总体上采用了6.3英寸的刘海屏,大家也称之为小萌脸屏,如果有不喜欢刘海屏的用户,可以通过系统来进行隐藏,使得从外观上来看和以往18:9屏幕的手机没有什么差别。而荣耀play的下巴只有6.5mm,使得手机屏幕整体看起来视觉冲击力更强,更宽阔。在材质方面,荣耀play已久是采用了比较传统的全金属一体化的设计,但是现在的金属化手机工艺已经非常的成熟了,有经过喷砂和金属特属处理,使得手机的整体质感和手感都有非常大的提升。总之这款搭载GPUTurbo技术的荣耀手机,非常的不错,可以说是颜值有实力并存的产品,而且这次荣耀的定价也是非常的厚道,不到2000元,就可以把这款产品带回家了,尤其是喜欢玩游戏的小伙伴,真的是非常不错的选择哦!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。手机妙策百家号最近更新:简介:手机,电脑,互联网小知识分享相关文章并非虚张声势!荣耀“很吓人的技术”真有料:五大方面让行业汗颜不久之前,这段时间以来低调了不少的余承东突然宣布,华为研发了一项“很吓人”的技术,这是“华为在2018年划时代的大技术”,能够“大幅提升产品的性能体验”。同时,荣耀总裁赵明也为该技术发声,表示该技术将会在6月发布的荣耀新机上率先使用,其后能够通过系统升级的方式惠及更多产品。&荣耀突如其来的造势让人始料未及,因为有此前数场其他厂商新机发布会的前车之鉴,人们也分不清这是一种夸张式营销手段还是确有其事。不过随着荣耀在6月6日发布首款搭载“很吓人技术”的手机荣耀Play,谜底也渐渐揭晓。&原来,所谓“很吓人技术”的真身是名为GPU Turbo的技术,利用这种软硬结合的技术能够让手机的图形处理效率提升60%,SoC功耗下降30%之多。只不过听到这些晦涩难懂的概念,消费者难免会觉得云里雾里。在这里,小雷为大家总结了GPU Turbo技术五大“吓人”之处,深入简出地为大家介绍GPU Turbo到底有哪些本事。&给手机加Turbo,手机玩游戏更爽快&余承东宣布的GPU Turbo技术,正如字面意思,就好像是给手机的GPU加上一个涡轮增压引擎一样,让手机的GPU跑得更快,因此便能够提升手机的游戏表现。&GPU Turbo技术的第一大“吓人”之处,就是搭载该技术的旗舰手机相比其他旗舰手机,玩游戏的时候表现十分出色。比如最新推出的荣耀旗舰手机荣耀Play,实测在玩《王者荣耀》、《刺激战场》等主流大型3D游戏的时候,几乎能够保持全程满帧,而一同对比的其他手机都有不同程度的帧数浮动,表现远不如荣耀Play。&要知道,虽然同样是搭载顶级SoC,但并不是每一台手机玩游戏都有良好的表现。比如小雷知道有一款日系厂商的旗舰手机虽然搭载高通骁龙835顶级芯片,但一玩游戏就启动过热保护,瞬间锁死GPU的频率,游戏表现甚至还不如一些低端机型。&另外,GPU Turbo技术为手机带来的第二个“吓人”提升,是手机用单线程模式玩游戏甚至比一些多线程手机更有优势。以王者荣耀为例,经过官方实测,单线程的荣耀Play玩游戏的时候平均帧率甚至会比多线程的iPhone X多2帧,而且稳定性是iPhone X的9倍(帧率浮动更小),还省电12%。&这里就不得不说该技术还是很有价值的,因为目前游戏的优化权掌握游戏发行商手中,如果游戏发行商不针对你的产品进行适配优化,那么手机就只能用单线程模式进行游戏。在没有GPU Turbo技术加持的情况下,市面上绝大多数的单线程手机在游戏表现上都无法击败多线程手机,所以GPU Turbo技术的出现可以说是完美解决了游戏发行商掌握机型适配生杀大权的局面,荣耀将主动权握在自己的手里。&第三大“吓人”之处,那就是引入GPU Turbo技术后, 荣耀手机虽然性能提升明显,但功耗却反而降低,稳定性进一步增高。官方实测,在室温30℃的情况下,通过“满电到关机”的极限游戏测试,荣耀Play能够比iPhone X多坚持半小时,而且平均帧率高16.5帧。&虽说游戏续航表现和电池容量有一定的关系,但帧率的差距就能够说明GPU Turbo技术的真正实力了。事实证明, 在该技术的加持下,荣耀Play的游戏表现可谓远超iPhone X,我们都知道A11处理器异常强大,所以更加会为荣耀Play有此表现感到欣喜。&很显然,GPU Turbo技术应用在游戏方面的表现确实非常出色,以荣耀Play为首的旗舰产品在大多数游戏场景下都能完胜友商,成绩有目共睹。另外我们能够预见的是,GPU Turbo技术作为华为潜心研发的强大技术,未来会成为华为和荣耀手机的基础核心能力之一,成为他们在市场差异化竞争中的一个杀手锏。&随着华为和荣耀不断挖掘GPU Turbo技术的潜力,该技术在未来肯定会在更多使用场景中发挥更重要的作用。包括但不限于使EMUI及上层图形应用更加顺滑流畅等,GPU Turbo技术将会被应用到更多创新业务场景中,为用户打造更佳的视效体验。&雨露均沾,非旗舰、老机型同样受益&如果GPU Turbo技术仅仅是由荣耀Play独享,那就未免太不够意思了。有趣的是,余承东公布了GPU Turbo技术的升级计划,未来绝大多数的华为和荣耀手机都能通过OTA升级获得该技术,不论是非旗舰设备,还是老款旗舰都能受益。&GPU Turbo技术的第四大“吓人”之处,那就是不仅能够让旗舰手机的游戏表现大幅度提升,对于千元机来说游戏表现的提升同样明显。我们都知道,千元档手机受限于物料成本和自身定位和售价,性能配置一直都不怎么样,玩大型游戏更是无从谈起。而现在通过GPU Turbo技术,游戏表现将会上升一个台阶,千元手机畅玩大型游戏不在话下。&为此余承东也骄傲地表示,手握华为、荣耀千元机的用户手中的手机在获得GPU Turbo技术后,等于是“升值了1500元”。&最后,来说下第五大 “吓人”之处在于,一些早期的发布的老芯片,也同样能够在GPU Turbo技术的加持下受益。通过系统升级,这些非主流芯片也能够实现主流芯片般的游戏性能提升和功耗控制提升,可谓是让老机型“焕发第二春”。&说到这里,小雷联想到此前荣耀公布的EMUI 8.0升级计划,因为升级覆盖到一些两三年前发布的老机型,荣耀也得到了不少的赞誉,现在的情况也是差不多。而且荣耀的系统升级能够给老机型带来更好的流畅度和游戏表现,相反iOS则以负优化著名,新手机升级到新系统反而会让手机变得卡顿不流畅,更不用说老手机了。在如此对比之下,方知荣耀堪称业界良心。&总结GPU Turbo技术的五大“吓人”之处,其实就是能让旗舰机打游戏更爽,让千元机性能飞跃,让手机兼顾高性能和低功耗,让非旗舰手机体验到旗舰手机的快感,和让单线程手机的游戏表现超过多线程手机。&在谜底没有揭晓之前,包括小雷在内的大多数围观者都觉得余承东这次是在“吹牛”,所谓的“很吓人技术”不过是一种夸张营销的手段,但从具体产品、具体技术来说,余承东没有说谎,GPU Turbo技术的表现确实是非常吓人。&GPU Turbo技术给包括华为和荣耀在内的绝大多数产品带来了颠覆式的游戏性能提升,此前Mali GPU游戏表现发力的短板被华为以一己之力补上,这样力挽狂澜的表现不仅“吓”到了消费者,相信也会让同行友商感到震惊吧。本文图片来自:正版图库5人已赞分享订阅Copyright&2018雷科技40794 条评论分享收藏感谢收起赞同 15027 条评论分享收藏感谢收起}

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