四国军棋暗棋布局技巧有棋谱吗?

进游戏里打开
其他答案(共1个回答)
里打开便可!
  很容易,当你打完了一盘后,按“保存棋谱”就可以了,再选到一个地方,点机“保存”就行了。  然后到你保存的文件里打开。
当你一盘结束以后游戏系统会通知你是否保存,你选择保存在自己指定的位置,然后到游戏广场里找到"单机版游戏";找到"四国军旗".打开,在按"调入复盘",打开你刚保存...
皇族四国军旗4人刷外挂正式版 V1.7
说明信息:
皇族四国军旗4人刷外挂正式版 V1.7
支持用户自定义延迟
可以对qq4国军棋进行刷分,限4人,需要多开窗口...
估计是你的气筒太慢\满,导致无法正常运行!
答: 青龙出海那是什么游戏
答: 换大显示器会舒服些,效果好,但对防眼疲劳及近视无实质性的内容。
——如果想靠这些措施来防眼疲劳或防近的话,实在是抓不住重点了。
答: 我跟你一样啊!!进不去高手解决下
每家运营商的DNS都不同,而且各省的也不同。你可以问问你的网络提供商,他们会告诉你的。(也可以通过分别访问域名和IP来检查DNS是否正常,访问域名不行,而访问IP可以,则说明DNS设置不对)
另外,如果ADSL-电脑没问题,一般ADSL-路由器也没问题的。而且采用ADSL拨号的话,DNS可以不设置的,拨号成功后会自动取得DNS服务器。
问题可能出在路由器设置上。进去检查一下吧。看看上网方式,上网用户名密码是否正确。
(有个问题要注意一下,有些地方的运营商会限制使用路由器或者限制接入数量,一般是采取绑定网卡MAC地址的方式,如果路由器设置都正常,试试路由器的MAC地址克隆功能,把电脑网卡的MAC复制过去)
餐饮业厨房产生的油烟,顾名思义,废气中主要污染物为油烟,一般采用静电除油。
液化气属较清洁能源,废气污染程度不高,主要含二氧化碳一氧化碳吧。
柴油属石油类,废气含二氧化硫和氮氧化物,二氧化硫碱液喷淋即可去除,氮氧化物主要以一氧化氮为主,要催化氧化成二氧化氮才能被碱吸收,造价成本非常高,一般的柴油发电机尾气难以治理,除非大型发电厂。
煤炭废气含二氧化硫多,一般常用的脱硫工艺即可。
海鸟的种类约350种,其中大洋性海鸟约150种。比较著名的海鸟有信天翁、海燕、海鸥、鹈鹕、鸬鹚、鲣鸟、军舰鸟等。海鸟终日生活在海洋上,饥餐鱼虾,渴饮海水。海鸟食量大,一只海鸥一天要吃6000只磷虾,一只鹈鹕一天能吃(2~2.5)kg鱼。在秘鲁海域,上千万只海鸟每年要消耗?鱼400×104t,它们对渔业有一定的危害,但鸟粪是极好的天然肥料。中国南海著名的金丝燕,用唾液等作成的巢被称为燕窝,是上等的营养补品。
根本就没有正式的国际驾照,如果到国外开车,正式的程序:
1、到公证处办理驾照的公证书,可以要求英文或者法文译本(看看到哪个国家而定);
2、拿公证书到外交部的领事司指定的地点办理“领事认证”,可以登录外交部网站查询,北京有4、5家代办的,在外交部南街的京华豪园2楼或者中旅都可以。
3、认证后在公证书上面贴一个大标志;
4、有的国家还要到大使馆或者领事馆盖章一下。
偶前几天刚刚办过。
考虑是由于天气比较干燥和身体上火导致的,建议不要吃香辣和煎炸的食物,多喝水,多吃点水果,不能吃牛肉和海鱼。可以服用(穿心莲片,维生素b2和b6)。也可以服用一些中药,如清热解毒的。
确实没有偿还能力的,应当与贷款机构进行协商,宽展还款期间或者分期归还; 如果贷款机构起诉到法院胜诉之后,在履行期未履行法院判决,会申请法院强制执行; 法院在受理强制执行时,会依法查询贷款人名下的房产、车辆、证券和存款;贷款人名下没有可供执行的财产而又拒绝履行法院的生效判决,则有逾期还款等负面信息记录在个人的信用报告中并被限制高消费及出入境,甚至有可能会被司法拘留。
第一步:教育引导
不同年龄阶段的孩子“吮指癖”的原因不尽相同,但于力认为,如果没有什么异常的症状,应该以教育引导为首要方式,并注意经常帮孩子洗手,以防细菌入侵引起胃肠道感染。
第二步:转移注意力
比起严厉指责、打骂,转移注意力是一种明智的做法。比如,多让孩子进行动手游戏,让他双手都不得闲,或者用其他的玩具吸引他,还可以多带孩子出去游玩,让他在五彩缤纷的世界里获得知识,增长见识,逐渐忘记原来的坏习惯。对于小婴儿,还可以做个小布手套,或者用纱布缠住手指,直接防止他吃手。但是,不主张给孩子手指上“涂味”,比如黄连水、辣椒水等,以免影响孩子的胃口,黄连有清热解毒的功效,吃多了还可导致腹泻、呕吐。
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成人可以学爵士舞。不过对柔软度的拒绝比较大。  不论跳什么舞,如果要跳得美,身体的柔软度必须要好,否则无法充分发挥出理应的线条美感,爵士舞也不值得注意。在展开暖身的弯曲动作必须注意,不适合在身体肌肉未几乎和暖前用弹振形式来做弯曲,否则更容易弄巧反拙,骨折肌肉。用静态方式弯曲较安全,不过也较必须耐性。柔软度的锻炼动作之幅度更不该超过疼痛的地步,肌肉有向上的感觉即可,动作(角度)保持的时间可由10馀秒至30-40秒平均,时间愈长对肌肉及关节附近的联结的组织之负荷也愈高。
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有两个人的也有四人组合的游戏!
司令是全军的统帅,司令未明的时候,在战略上对敌人的威慑作用要大于其本身,因此暗司令价值最大。暗令在双方都没有子力消耗的时候,大致相当于明令+旅长。在三家无令的状况大致相当于明令+师长+旅长,这时候对于善于用假令的棋手,暗令的价值还要大。开局阶段,暗令吃明军被炸略亏,明令吃明军被炸两分,有时候明令不吃明军选择控势对全局的影响更深远。
令子对于少炸方价值增大,对于无炸方价值无限大。
军长吃师被炸,闪电战开局获得进攻的主动,占优;盘棋中,有令方,军吃师被炸当时不亏,但在兑司令的时候就吃亏了。
开局阶段大家都有司令的时候,第一个炸弹价值介于师旅之间,第二个炸弹相当于一个军长,炸弹价值跟各方的布局结构和行棋风格也有很大的关系。
开局阶段,第一个工兵价值略小于团长,第二个相当于团长,最后一个相当于旅长,而联合双方最后一个工兵有时候比师长还宝贵。
一 、军棋棋盘
四国军棋棋盘由上下左右4玩家组成,各方之间通
过铁路线连接;本家内另有公路线,用于连接兵站和行营;中间区域(包含9兵站)称为“中场”。
军棋每家有2个大本营,5个行营,25个兵站(包括2个大本营)。
大本营一个用于摆放军旗,另一个安放其它子;行营是棋子的安全岛,进入行营里的子不受营外子的攻击,但可以攻击营外的子;兵站用于摆放25个军棋子;铁路线是棋子的快行线,棋子在直线或者弧形铁路线每次走的步数不限;公路线是慢行线,棋子在公路线上每次只能移动一步。
二、军棋棋子
四国军棋有4个游戏玩家,以4种不同颜色予以区分(如QQ军棋为红、蓝、绿、紫四家);相互面对的两家为一方,共敌我两方;一方两家合力配合攻击另一方,先吃掉敌两家二个军旗方为胜。
军棋每家各有25枚棋子,司令、军长、军旗各一,师长、旅长、团长、营长、炸弹各二,连长、排长、工兵、地雷各三。其级别顺序如下:司令&军长&师长&旅长&团长&营长&连长&排长&工兵&地雷&司令&军长&师长&旅长……分析如下:
1)子的分类——大本营里的子(军旗和另一个子)、地雷称为“静子” ,只能被动等待敌人的进攻;此外所有的子称为“动子”;
2)碰——两子相碰,留下级别大的,取去级别小的(称“吃掉”);级别相同,则同时取去(也称“兑下”);
3)炸弹——与任何子相遇(包括地雷、军旗、工兵),同时取去(同归于尽);
4)司令——是除炸弹外动子中的最大子,司令阵亡(被炸或被兑,扛旗不算),应亮明该方军旗所在位置(默哀);
5)军旗——任何动子(包括司令、炸弹、工兵)均可扛(吃)军旗;军旗一旦被扛,则军旗方宣告输棋,该方一切子力全部从棋盘上消失(擒贼先擒王);
6)地雷—— 工兵可以挖(吃)地雷,炸弹可以炸掉地雷,其它一切动子与地雷相碰皆取去(“撞死”);
7)工兵——除炸弹外动子中最小子,但机动性强,不局限于在一条铁路线行走,且可以在铁路线上畅通无阻,如果这条线路中间没有障碍子(只有工兵有此特权)。
备注:军旗棋子在网上已经形成了较为稳定的代号,“40”代指司令(谐音),“39”指军长,“38”指师长,“37”指旅长,“36”指团长,依此类推。
三、军棋规则
一)军棋布阵规则:
1)玩家将25枚棋子布在本家25个兵站位置上,不能布在行营里(游戏开始后,棋子可以走进行营,称为“进营”);
2)军旗只能布在大本营中(两个大本营中的一个);
3)地雷只能布在本家阵地的后两线兵站;
4)炸弹不能布在本家阵地的第一线兵站。
二)军棋的行棋规则:
1)四玩家按顺时针或逆时针方向依次走棋;
2)布在大本营里的子(军旗和另外一子)不能再行移动;
3)动子如果吃掉大本营里的子(包括扛旗),则取走大本营里的子,留下该动子,该子以后也不能再行移动,但其它动子可以碰撞该子;
4)任何动子在公路线上、行营区域每次只能移动一步;
5)工兵可以在一步之内到达棋盘上铁路线上的任意位置,如果该线路中间没有障碍子;
6)工兵外的其它动子一步之内只能到达直线或者弧形铁路线(直角铁路线不行)上的任意位置,如果该线路中间没有障碍子。
四、军棋的胜负判定
1)军棋中某一玩家军旗被敌方动子吃掉(称“扛旗”),则军旗方战败,其所有子力在棋盘上消失;
2)一方(包括相互面对的两家)通过合力配合,先扛掉对方两家军旗,即为获胜。
两国军棋(也称“单挑”),为两人对战的军棋,规则参照四国军棋规则。
附:陆战棋与现今的军棋规则比较
陆战棋,也叫军棋,相信很多人小时候最早接触的棋就是它了。陆战棋为两人对弈,主要分明棋(翻棋)和暗棋两种玩法。
明棋(翻棋)规则基本为:
1)将两方(以红黑两种不同颜色区分)50颗棋子打乱,埋在50个兵站;
2)双方决定红黑方,方法有:第一个人先翻出的棋子是什么颜色,这个人就用该颜色的棋;谁先找到工兵(或排长、连长等)谁就用第一个工兵(或排长、连长等)颜色的棋子;找到相同颜色的一对棋子(如一对红色团长)等等,不一而足;
3)双方轮流翻开棋子,大子吃小子,炸弹与其它子相碰则同归于尽,但不可以炸军旗;
4)工兵挖地雷,工兵没有,则用排长,排长没有则用连长,依此类推;
5)只有将对方三个地雷全部挖(吃)掉才能扛对方军旗;
6)用工兵扛旗,如果没有工兵,则用排长,如果没有排长,则用连长,依此类推;
7)一方可以吃掉对方扛军旗的子力,被吃后军旗留在最近被扛到的位置,则对方需要用另外一子继续扛旗;
8)先将对方军旗扛到军旗原始位置对面的大本营里一方为胜。
暗棋类似于现今的两国军棋,但棋子的下法并不统一,比如:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞地雷,拿下雷,留下工兵;炸弹碰雷,同时拿下;其他子力碰地雷,拿下该子,留下地雷)、炸弹雷(任何子力撞雷同时拿下);针对于炸弹,有炸弹等同于其他子力按规矩行动的,也有炸弹满天飞(可像工兵样行走);针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路。军棋的胜负判定:一般夺取敌方军棋即胜;但有的需要夺棋运到自己大本营才能获胜。总之这类规则很多,甚至可以自行规定。现今的军棋,无论四国还是两国,基本规则是一致的,另外,两国军棋也用四国军棋的棋盘,因此棋子的活动范围并不局限于两国地盘。
军棋,又称陆战棋。估计作为华人没有不知道什么叫做军棋,从小最先玩棋类的就是军棋吧。在这里是和大家一起回顾军棋多种多样的形式,各不相同的规则。也希望能够让现在独自玩着电子、电脑游戏的孩童们体会这种需要协作精神、友爱精神的棋类游戏的趣味。让军棋这种游戏继续发展下去。
军棋的子数:军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。军棋的子力:司令&军长&师长&旅长&团长&营长&连长&排长&工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸弹碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的。
军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。
军棋的摆法:原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸弹:不能摆在第一排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。
军棋规则:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);炸弹雷(任何子力遇到雷同时拿下);针对于炸弹,有炸弹等同于其他子力按规矩行动的,也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵)。针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路。总之这类规则很多,甚至可以自行规定。
军棋的胜负判定:夺取敌方军棋,一般夺棋就算胜;还有的需要夺棋运到自己大本营才能获胜。
军棋的下法:按照参加的人数分:二人对弈,俗称单挑,也是我们华人儿童最先接触的军棋初版;三人对弈,俗称三国鼎立;四人对弈,俗称四国大战。还有大家很少见到的六人对弈,又称六国大战。按照棋的摆法来分有明棋、暗棋、混棋之分。
不过可以借鉴点围棋的棋谱
工兵可拐一个弯走,在铁路上。在单线格子上,各种棋子也只能走一格。地雷不能动。
去QQ游戏场里那些司令问问吧
有关资料介绍:“《大不列颠百科全书》这样定义军棋:(Kriegspiel)国际象棋的变种,1900年前后首先流行于英国,对弈双方各自有一棋盘,都不得看对方的棋盘和棋子,另有第三个棋盘置于中间,由裁判使用,不许对方看见,裁判根据双方各自的意见代为走棋,双方根据裁判所提供的有限情报着棋。”《大不列颠百科全书》若真有相关记载,所写又真如上面说的那样,正如那份资料所说,这段文字让人费解。“第三个棋盘置于中间,由裁判使用,不许对方看见”,“裁判根据双方各自的意见代为走棋”,这都让人不得要领。另有一段文字倒是说得明白:就相关英文资料可以得知,军棋又被称为盲象棋(BLIND CHESS),是由一位住在南非(South-Africa)名叫Henry Michael Temple的英人后裔于1899年发明,他本人是一名国际象棋爱好者, 因为自己的伙伴希望能玩一种反映战争的游戏,于是他借鉴国际象棋的棋子,发明了这种战争游戏。网上有文章说,Kriegspiel的英文解释是WAR GAME,是象棋的一种变形,同时也是一种真正的具有公众观赏性的游戏(a true spectator sport!),它使旁观者和下棋人共享其中的欢乐。有一点值得注意,据介绍,“九·一八”事变,日本侵华,军棋由日本人带进中国。如果中国人要彻底抵制日货,就应该把军棋禁掉,如果中国人的民族主义再向高处彻底纯正,即使军棋是1899年一位住在南非(South-Africa)名叫Henry Michael Temple的英人后裔发明的,就冲英国也曾是八国联军中的一个,也应该把军棋扔回英国去。
四国军旗游戏规则
一.棋子与布阵
玩家开始游戏之前必须首先排兵布阵,以保证自己能以最佳阵型出战,具体要求如下:
1.玩家的棋子共有:司令( 1),军长(1),师长(2),旅长(2),团长(2),营长(2),连长(2),排长(3),工兵(3),炸弹(2),地雷(3),军旗(1);
2.布阵时地雷只能放在最后两排;
3.布阵时军旗只能放在军营内;
4.布阵时炸弹不能放在第一排;
5.布阵时棋子不能放在行营内。
二.走子规则
1.每回合玩家只能行动一次,每次行动一子;
2.在公路上时,每个棋子每次只能行走一格,在铁路上时,只要没有棋子阻拦,棋子可以沿直线移动到铁路上任意位置(注意:不可沿直角线拐弯);
3.地雷,军旗无法移动;
4.军营中的棋子无法移动,当棋子走进军营后,该棋子将无法移动;
5.只要没有其他棋子阻拦,工兵在铁路线上可以移动到任意位置,包括沿直角线拐弯。
三.吃子规则
1.当两家棋子相碰时,按照棋子大小以决定输赢,以下棋子按照由大到小的顺序排列: 司令,军长,师长,旅长,团长,营长,连长,排长,工兵;
2.炸弹与任何棋子相碰都同归于尽;
3.除了工兵和炸弹外,任何棋子碰地雷皆被吃,工兵可以挖地雷;
4.任何可移动的棋子均可吃军旗。
四.胜负规则
出现以下情况时则判负:
玩家投降; 玩家的军旗被吃; 玩家已无可移动的棋子; 此外玩家也可以在游戏中申请和棋。
下军旗如果是2V2的话,,最重要是配合..自己的布局也很重要..多去下几次就知道了..主要是你能看透别人的子是真的大>?还是在骗你的话..你就出师了.
军旗,我军旗玩了6年拉,你行吗?我在边逢
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不为什么,多和高手切磋,你会很顶!
当然有的,看这个!
司令,军长,师长,旅长,团长,营长,连长,排长,工兵。司令最大,大的可以吃掉小的,工兵可以挖地雷。
不过可以借鉴点围棋的棋谱
引人入胜.(楼上几个也很好!)等楼主答案!
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这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区我想玩四国军棋,但不知道这样进入
棋是国内深受大众喜爱的棋类游戏之一,玩家利用手中的棋子排兵布阵,并配合对家进行战斗,同时变幻莫测的棋局是军棋游戏最吸引人的地方。IGame的军棋游戏允许4位玩家同时进行,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗,而精美华丽的游戏画面将会使您欲罢不能。
为什么我找不到自己存储的棋谱和阵型呢?
答:四国军棋游戏的棋谱和阵型是存储在本机的,如果您重新安装了系统或者使用的是不同的机器,那么将无法载入以前的棋谱和阵型。
其他答案(共1个回答)
棋是国内深受大众喜爱的棋类游戏之一,玩家利用手中的棋子排兵布阵,并配合对家进行战斗,同时变幻莫测的棋局是军棋游戏最吸引人的地方。IGame的军棋游戏允许4位玩家...
一.游戏介绍
军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。QQ军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外...
游戏多看一下.谁都会
军棋起源于20世纪初,最早叫陆战棋,因两人对弈,也叫两国军棋,发明人已无从考证。四军棋在两国军棋的基础上发展而来,如今,已成为军棋游戏的主流。其原因在于它增加了...
金润发或家乐福应该就有的
你好,重装系统 试试,希望可以帮到你
答: 为什么我家20m的宽带玩游戏延迟很高
答: 买路由肯定可以,拿一根网线建个局域网也应该可以
答: 要用软件的,如REDVIP,注册免费的5元,还有uucall,全免得。
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这个问题有点不知所问了。
公务员并不由单位性质决定,行政单位行政编的是公务员,但并不是说行政单位的就是公务员,事业单位里面参照管理的也是公务员。
所以你的问题只能回答为:按公务员管理的是公务员。
如果是下拉的,只有党员而没有预备党员一项,可填党员,但如果是填写的,你就老老实实填预备党员,填成党员对你没什么好处,填预备党员也不会有什么吃亏。
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四国军棋技巧大全
作者:佚名
文章来源:棋谱收藏站
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攻防效率对比:
&&& 俗称叠炸,相比起其他重叠方法而言,这种重叠要常i得多。但是常见未必不需要讲,相反,正因为常见,所以更需要讲。本章的要义就是不按常理,既然叠炸如此常见,应当弃之不用才是,为何还要加以讨论呢?呵呵,常言道,最熟悉的地方最容易犯错(什么?古人没有这句话?你不说话会有人当你哑巴吗)。就是要利用这种熟悉,采取不一样的走法,起到出人意料的作用。&&& a.攻防效率对比&&& 首先需要说明的是,在防守中使用叠炸要比在进攻中使用更有效率,窃以为运用叠炸,惜浪费一炸来换取敌方令子的做法是非常一亏的。因为一旦对手撞掉你一炸,你再进行爆破,这无疑太明了。让对手知道你没有炸弹了,这是非常危险的。而且高明的对手更多时候选择挡而不是撞,这样叠炸的效用无法发挥,你行棋将感到非常难受。只有一种情况下,在进攻中使用叠炸是值得的,即强攻。这时候为了节约步数,简化战局,可以直接连续空炸,但是毫无疑问,成功率较低,运用起来要求也很高,对初级玩家来说并不适合。建议将叠炸用于防守。
开局进营:
即使你没有选择这些招术,还是中规中矩地选择了进营,那也不是说你就很呆板了,因为没有任何人规定过开局进营是静态的战略部署,进营的子是预先到位的,不需要再度调动了。这是错误的看法。事实上,根据对手的部署情况,完全可以重新部署,借用一句话叫做“资产重组”,重组的结果往往是更为优化的,更有针对性,如果时间允许,何乐不为呢?比如你原本有子进营了,但是看到对手第一步抢攻你对家,你完全可以将营内子拉出,造成你炸弹回到千线上准备支援对家的假相,这对你下家的威慑力是很大的。又比如刚才讲到的,你原本进营了,但是对手前突一子在道口,你大可以撤空行营,造成首行子是大子的假相,兽莽的对手往往可能直接将你首行子炸掉了事。于是同理,如果你派一子突出占领要地,见对手没有反应,谁说不可以再走回原处呢?这样真的很没面子吗?事实上,惟有这样才可与对手的不变应万变相媲美,因为对手也无法确定你是派出什么子力来试探或者使少11了怎样的试探方式,他得到的信息也是零,你们打了个平手。&&& 提示:至于如何从对手开局进营的举动中判断其阵型,详见第五章第二节中的“关于进营的分析”篇。开局不走棋:
开局不一定要走棋。有很多玩家如果第一个走棋,他会选择超时一次,这并不是故弄玄虚,因为这样的玩家特别注重根据对手而行棋,他必须在确定对手布阵意图后再进行部署。比如,如果他的上家首轮在靠自己一侧的千线这边没有进营,那么他就考虑放弃刺探性进攻,或者选择抢攻。&&& 提示&&& 注意强攻和抢攻的区别:强攻指的是子力上集中优势兵力的进攻,而抢攻指的是利用各种条件获得时间上的优势,让对手来不及应对。抢攻可以是强攻,也可以是刺探性的进攻,强攻可以通过抢攻发起,当然也可以堂堂之阵、正正之师这样明干。
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