有Q埋雷设备Q号q290他可亲自测试给你看之后q640你在考虑买不买q2056上面数全部连起可联他

谢邀。图多杀猫。&br&来呗,出于对SLG的爱,把这个只要在steam上好好搜索一下tag就能解决的问题答一下吧。&br&&br&先看题主的描述,提取一下关键字:&br&&blockquote&&ul&&li&建造家园&/li&&li&战争&br&&/li&&li&画面一定一定要好&br&&/li&&li&画面一定一定要好&br&&/li&&li&画面一定一定要好&br&&/li&&li&画面一定一定要好&br&&/li&&li&画面一定一定要好&br&&/li&&li&画面一定一定要好&br&&/li&&li&画面一定一定要好&br&&/li&&li&画面一定一定要好,,???,, 求求你们不要再吐槽为啥某些经典老游戏没上榜了&br&&/li&&/ul&&/blockquote&我们把前面两点作为考虑因素,综合游戏素质,再把画面作为&b&&u&一票否决制&/u&&/b&来盘点一下(不然名单实在太长了)。&br&另外,&b&欢迎补充&/b&~~~&br&&br&一、真正满足这三点的:大抵只有B&D系RTS了吧。(人话:建设与毁灭系即时战略游戏)&br&&ul&&li&星际争霸2(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//sc2.163.com/home/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《星际争霸II》官方网站&/a&)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/2146ecac4f5cb2da8cd5dd_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/2146ecac4f5cb2da8cd5dd_r.jpg&&&/figure&即使被前作铁粉以各种理由喷得一文不值,这款游戏也能算『上佳之作』了。当十七年的等待之后,结局最终落下帷幕之时,你的心中是否有过一丝空虚?&br&&ul&&li&英雄连/英雄连2(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/4560/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 75% on Company of Heroes on Steam&/a&)(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/231430/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 75% on Company of Heroes 2 on Steam&/a&)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/d156b268bff_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/d156b268bff_r.jpg&&&/figure&继承了红警2的优良意识传统——俗称黑德国1/黑苏联2。在B&D基础上加入了士兵以小队控制、抢占节点等创新,画面一流,就连06年的一代在现在看来画质都十分出众。&br&注意:指挥官(约等于皮肤)DLC很多,圈钱注意。&br&&ul&&li&帝国时代2:高清版(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Fsnr%3D1_7_7_151_150_1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 81% on Age of Empires II HD on Steam&/a&)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/3fea99b70e7ba8e17b6c6427_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/3fea99b70e7ba8e17b6c6427_r.jpg&&&/figure&其作为B&Drts的素质自然不用多说,经过微软的高(炒)清(冷)化(饭)之后,其画面在2D里面已经是出类拔萃。&br&另外,上图为答主原创,随意乱转我会咬你嗷(╬ ̄皿 ̄),对上图故事有兴趣的,欢迎回溯答主的答案哟~(被pia飞( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///) &br&&ul&&li&红色警戒3/红色警戒3:起义(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/17480/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3 on Steam&/a&)(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/24800/%3Fsnr%3D1_7_15__13& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3&/a&)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/aeac6f9d4b1f49f307247e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/aeac6f9d4b1f49f307247e_r.jpg&&&/figure&一部既失败又成功的作品,和星际2一样,被前作的光辉所掩盖。但不可否认,EA在这部作品上下了不少功夫,与红警2光棱坦克海or天启坦克+铁幕推平一切相比,本作更考验兵种之间的配合,玩家的操作和大局观。可以说在竞技性上是要强于2代的。&br&&ul&&li&帝国时代3(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/105450/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 80% on Age of Empires(R) III: Complete Collection on Steam&/a&)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ef9972dbfb53a48fd2ef9056fa6ebc66_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ef9972dbfb53a48fd2ef9056fa6ebc66_r.jpg&&&/figure&作为帝国2光环笼罩下的续作,本作和星际2、红警3陷入了如出一辙的境地。背景主要设定在大航海与殖民时代到美国独立战争这段时期,特有的主城等级和卡牌系统可以说是一个亮点。本作凸显了兵种相克的效果且简化了资源采集的方式,使得游戏节奏较二代更快。&br&&ul&&li&最高指挥官2(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/40100/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 76% on Supreme Commander 2 on Steam&/a&)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/a6fa4b39b2b1f00f04a51e_b.jpg& data-rawwidth=&451& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&451& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/a6fa4b39b2b1f00f04a51e_r.jpg&&&/figure&&a data-hash=&a04cb2cbdfeac318f07a8& href=&//www.zhihu.com/people/a04cb2cbdfeac318f07a8& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@某人& data-hovercard=&p$b$a04cb2cbdfeac318f07a8&&@某人&/a&知友补充这个系列,是当年RTS/RTT界元祖横扫千军的精神后继者。据说一代表现更好,但论画面二代更符合题主要求一些——而且二代在steam上也是有着86%好评率的作品。&br&&ul&&li&工人物语7(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/901436/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Settlers 7: Paths to a Kingdom&/a&)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/8ef6ebe659ba_b.jpg& data-rawwidth=&596& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&596& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/8ef6ebe659ba_r.jpg&&&/figure&&a data-hash=&8cae01ca8149& href=&//www.zhihu.com/people/8cae01ca8149& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@cherless2& data-hovercard=&p$b$8cae01ca8149&&@cherless2&/a& 知友补充。本作背景设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路。——以上引自百度百科。&br&&ul&&li&要塞十字军2(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/232890/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Stronghold Crusader 2 on Steam&/a&)&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/ff82faccedaf7e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/ff82faccedaf7e_r.jpg&&&/figure&&a data-hash=&8cae01ca8149& href=&//www.zhihu.com/people/8cae01ca8149& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@cherless2& data-hovercard=&p$b$8cae01ca8149&&@cherless2&/a& 知友补充。建设要素(建立城堡)、战争要素(进攻防守)一应俱全。&br&&ul&&li&灰蛊(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/290790/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Grey Goo on Steam&/a&)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/aa842fe080d6b0bafafa_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/aa842fe080d6b0bafafa_r.jpg&&&/figure&知友 &a data-hash=&eae5002079cfc50f3a79& href=&//www.zhihu.com/people/eae5002079cfc50f3a79& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@xum2013& data-hovercard=&p$b$eae5002079cfc50f3a79&&@xum2013&/a&补充。没有接触过,不多介绍,各位可以移步steam评测区。&br&&ul&&li&战锤40K:战争黎明2(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/15620/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Warhammer速 40,000 Dawn of War速 II on Steam&/a&)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/c614e89adb90defca260a31d1fc1fbdd_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/c614e89adb90defca260a31d1fc1fbdd_r.jpg&&&/figure&由各位知友推荐,选取这一部作为系列代表。没有接触过,不多介绍,各位可以移步steam评测区。&br&&ul&&li&命令与征服3(&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.origin.com/en-ie/store/buy/c-c-rts-ep1/pc-download/addon/command--conquer-3-kane-s-wrath& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Command & Conquer 3: Kane’s Wrath for PC Download&/a&)(&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.origin.com/en-ie/store/buy/c-c-3-tiberium-wars/pc-download/base-game/standard-edition& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Command & Conquer 3 Tiberium Wars for PC Download&/a&)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/241512ffb06eefaf8ef96d_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/241512ffb06eefaf8ef96d_r.jpg&&&/figure&由 &a data-hash=&ecd4dd0def84b& href=&//www.zhihu.com/people/ecd4dd0def84b& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@李一凡& data-hovercard=&p$b$ecd4dd0def84b&&@李一凡&/a&知友补充~&br&&br&二、接近这三点的:建设家园这一项被内政近似替代、战争保留,那就是4X系列和全战系列了。&br&&ul&&li&文明5/文明:太空(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/8930/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 76% on Sid Meier's Civilization? V on Steam&/a&)(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/65980/%3Fsnr%3D1_7_15__13& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 63% on Sid Meier's Civilization(R): Beyond Earth(TM) on Steam&/a&)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/c8c5b116abacf6f8f8ca9_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/c8c5b116abacf6f8f8ca9_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/acdb8e1cbc_b.jpg& data-rawwidth=&595& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&595& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/acdb8e1cbc_r.jpg&&&/figure&前者走历史发展风格,后者专注未来科幻风格。这个系列也不用过多推荐,反正玩着玩着……一天就过去了——这被称为『再来一回合』综合症。&br&&ul&&li&奇迹时代3(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/226840/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 70% on Age of Wonders III on Steam&/a&)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/674e57970a9baac543d2a367a4664084_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/674e57970a9baac543d2a367a4664084_r.jpg&&&/figure&在回合制策略的基础上,加入了RPG元素,扩张自己的领土、探索地下城获取装备的同时还能养成独一无二的英雄,也别有一番风味。玩过之后,才知道本作不愧为世界三大魔幻回合制策略游戏之一。&br&&ul&&li&无尽传说(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/289130/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 67% on Endless Legend(TM) on Steam&/a&)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/5c9d867bc495b9f81ab05e54c5388bac_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/5c9d867bc495b9f81ab05e54c5388bac_r.jpg&&&/figure&十分正统的fantasy 4X风格,简单来说,就是魔幻版文明5。其美工绝对是最大的亮点。&br&&ul&&li&罗马2:全面战争/阿提拉:全面战争(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Fsnr%3D1_7_15__13& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 75% on Total War(TM): ROME II&/a&)(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Fsnr%3D1_7_15__13& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 66% on Total War: ATTILA on Steam&/a&)&/li&&/ul&以及 &a data-hash=&70491fce655f89b97aaa& href=&//www.zhihu.com/people/70491fce655f89b97aaa& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@露住歪歪& data-hovercard=&p$b$70491fce655f89b97aaa&&@露住歪歪&/a& 提到的其前作幕府将军2:全面战争(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/201271/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 75% on Total War: Shogun 2&/a&)&br&以及其续作,脱离了历史向的战锤:全面战争(暂无链接)&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/5c6acdc0b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/5c6acdc0b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/5ca5c3ecf78493b83fabf_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/5ca5c3ecf78493b83fabf_r.jpg&&&/figure&战略地图采用回合制,战术冲突是即时战斗,这个创意十分赞。有人说全战系列自从罗马一和中世纪二之后便开始走下坡路了,由于答主对于中世纪风毫无抵抗力,这两作的素质如何,就交由玩家去判断了。另外,全战系列一贯风格就是历史感浓厚。&br&&ul&&li&家园重置版(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/244160/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 65% on Homeworld Remastered Collection on Steam&/a&)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/af88ca45bcdc2eef07c2d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/af88ca45bcdc2eef07c2d_r.jpg&&&/figure&诚意十足的重置,画面的光影、景深效果以及模型精细度都有了长足的进步。Gearbox成功地为这款沉寂了十余年的情怀之作带来了新的生机,也为玩家们带来了足够的回忆。本作可以看作是4X系列也可以算作RTS系列……&br&&ul&&li&太阳帝国的原罪(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/204880/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 75% on Sins of a Solar Empire(R): Rebellion on Steam&/a&)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/260c694a181c0982e08dbfb77ccbf6d3_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/260c694a181c0982e08dbfb77ccbf6d3_r.jpg&&&/figure&&br&感谢 &a data-hash=&ebfdcca001be7703c32d& href=&//www.zhihu.com/people/ebfdcca001be7703c32d& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Li Zen& data-hovercard=&p$b$ebfdcca001be7703c32d&&@Li Zen&/a& 补充~通过steam上的测评来看,本作和其他策略游戏机制基本相同,创新为悬赏来系统——即招致海盗进攻敌方。4X系列科幻向RTS。&br&&ul&&li&无尽空间(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/208140/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Endless Space(R)&/a&)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/23bad5dce85c7fb952ab17f41db19078_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/23bad5dce85c7fb952ab17f41db19078_r.jpg&&&/figure&和无尽传说是一个系列的,不过这次是科幻风。由知友 &a data-hash=&1a08f44c65ded48ad2fde36a92b951e3& href=&//www.zhihu.com/people/1a08f44c65ded48ad2fde36a92b951e3& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@张乾泰& data-hovercard=&p$b$1a08f44c65ded48ad2fde36a92b951e3&&@张乾泰&/a&推荐。&br&&ul&&li&术士1(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/203630/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Warlock - Master of the Arcane on Steam&/a&)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/c22a3bb1de9_b.jpg& data-rawwidth=&599& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&599& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/c22a3bb1de9_r.jpg&&&/figure&同样由知友 &a data-hash=&1a08f44c65ded48ad2fde36a92b951e3& href=&//www.zhihu.com/people/1a08f44c65ded48ad2fde36a92b951e3& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@张乾泰& data-hovercard=&p$b$1a08f44c65ded48ad2fde36a92b951e3&&@张乾泰&/a&补充,魔幻版4X游戏~&br&&br&三、同样接近这三点的:但以建设家园为主、战争比重很小的。&br&&ul&&li&纪元1404[这货在steam上名字叫探索的黎明]/纪元2070/纪元2205(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/33210/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 50% on Dawn of Discovery(TM) on Steam&/a&)(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/48240/%3Fsnr%3D1_7_15__13& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 50% on Anno 2070(TM) on Steam&/a&)(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Fsnr%3D1_7_15__13& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Anno 2205(TM) on Steam&/a&)&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/e86eebbb92f9deecaca2_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/e86eebbb92f9deecaca2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/c6ed6a79df01ad709b1b984fdbb6c84a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/c6ed6a79df01ad709b1b984fdbb6c84a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/157deffdfaded5d30b3988_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/157deffdfaded5d30b3988_r.jpg&&&/figure&从中古风到近未来科幻到超未来科幻,以城市规划为主,辅以派系战争——你可以当作rts来玩,也可以当作模拟城市来玩。不得不说,育碧的脑洞和美工真是十分得人心。&br&&ul&&li&海岛大亨5(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/245620/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 75% on Tropico 5 on Steam&/a&)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/cf43b657c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/cf43b657c_r.jpg&&&/figure&可沙盒、可剧情、可联机。好评率很高,但是没玩过,就不过多置评了。&br&&ul&&li&星球基地(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/403190/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 21% on Planetbase on Steam&/a&)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/4b37ff8f97d0bc937a632f6_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/4b37ff8f97d0bc937a632f6_r.jpg&&&/figure&由知友 &a data-hash=&1a08f44c65ded48ad2fde36a92b951e3& href=&//www.zhihu.com/people/1a08f44c65ded48ad2fde36a92b951e3& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$1a08f44c65ded48ad2fde36a92b951e3&&@张乾泰&/a&补充~&br&&br&四、弱相关:没有战争,但是建设家园要素丰富的。&br&&ul&&li&放逐之城(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/242920/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 75% on Banished on Steam&/a&)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/bc1d1be90_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/bc1d1be90_r.jpg&&&/figure&麻雀虽小五脏俱全,虽然画面第一眼看上去谈不上惊艳,但当你带领放逐者们从荒村走向繁荣的城市,那种成就感是无可比拟的。本作对玩家规划能力有些许考验,而且……我会说见过11岁的♀和57岁的♂在屋子里【哔——】么 Σ( ° △ °|||)︴&br&&ul&&li&XCOM/XCOM2(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/200510/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 76% on XCOM: Enemy Unknown on Steam&/a&)(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Fsnr%3D1_7_7_151_150_1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Pre-purchase XCOM(R) 2 on Steam&/a&)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/a49cbeec4c48_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/a49cbeec4c48_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/b5765bf31aaa38f31b84d1f_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/b5765bf31aaa38f31b84d1f_r.jpg&&&/figure&由 &a data-hash=&fec416b1dbedfb425e0bdcc& href=&//www.zhihu.com/people/fec416b1dbedfb425e0bdcc& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@pjing he& data-hovercard=&p$b$fec416b1dbedfb425e0bdcc&&@pjing he&/a&和 &a data-hash=&eae5002079cfc50f3a79& href=&//www.zhihu.com/people/eae5002079cfc50f3a79& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@xum2013& data-hovercard=&p$b$eae5002079cfc50f3a79&&@xum2013&/a&知友共同推荐,策略类佳作,据他们描述有基地建设元素。由于没玩过,就不过多置评了,各位可以去steam页面里看玩家测评~&br&&ul&&li&模拟城市(&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.origin.com/en-ie/store/buy/simcity-2013-/mac-pc-download/base-game/standard-edition& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SimCity for PC/Mac Download&/a&)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/eb25fbeae707ae262d1fdf54_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/eb25fbeae707ae262d1fdf54_r.jpg&&&/figure&由知友 &a data-hash=&27f815bc61eae871ad90d207a81855bd& href=&//www.zhihu.com/people/27f815bc61eae871ad90d207a81855bd& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@陆已死& data-hovercard=&p$b$27f815bc61eae871ad90d207a81855bd&&@陆已死&/a&
推荐,没接触过,就不多说啦。从名字和百科介绍看起来,应该是非常注重城市发展向的游戏。&br&&ul&&li&城市:天际线(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/255710/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Cities: Skylines on Steam&/a&)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/12f7af057de7fbbe623e4_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/12f7af057de7fbbe623e4_r.jpg&&&/figure&『无论脑洞多大,城市天际线都应该能够满足你』——引自steam游戏测评。由知友 &a data-hash=&b672bcddba0c9bb8169933& href=&//www.zhihu.com/people/b672bcddba0c9bb8169933& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@鱼干侠& data-hovercard=&p$b$b672bcddba0c9bb8169933&&@鱼干侠&/a& 推荐。&br&&br&五、弱相关:没有建设元素,但是满足战争的。&br&&ul&&li&战争之人/战争之人2(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/64000/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Men of War: Assault Squad on Steam&/a&) (&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/244450/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Men of War: Assault Squad 2 on Steam&/a&)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/431bfe4d05af982d3f4e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/431bfe4d05af982d3f4e_r.jpg&&&/figure&二战系列中和《英雄连》其名的游戏系列,由 &a data-hash=&a23add504110beb63aed540e& href=&//www.zhihu.com/people/a23add504110beb63aed540e& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@小慕& data-hovercard=&p$b$a23add504110beb63aed540e&&@小慕&/a&知友补充~&br&&br&&br&名单暂列这么多,想到了会增添的_(:3 」∠)_,也欢迎各位补充~
谢邀。图多杀猫。 来呗,出于对SLG的爱,把这个只要在steam上好好搜索一下tag就能解决的问题答一下吧。 先看题主的描述,提取一下关键字: 建造家园战争 画面一定一定要好 画面一定一定要好 画面一定一定要好 画面一定一定要好 画面一定一定要好 画面一定一…
写了挺久的小说,虽然年纪不大。个人体会:驾驭文字的内涵有两点,一是文字对于要表达的东西之间是准确与利落的,二是文章的腔调。&br&&br&&br&
文字的准确与利落主要体现在语言上,尤其是词语和意象的选用。这一点从顾城的大部分诗作中都可以体现出来。比如说:&br&&br&&br&&blockquote& 我们告别了两年 &br&告别的结果 &br&总是再见 &br&今夜,你真要走了 &br&真的走了,不是再见 &br&&br&还需要什么? &br&手凉凉的,没有手绢 &br&是信么?信? &br&在那个纸叠的世界里 &br&有一座我们的花园 &br&&br&(顾城《不是再见》节选)&/blockquote&&br&&br&
顾城的诗的美感在于两点,一是在于节奏。你试着把它读出来,你会发现很顺口,很舒服,自然而然就会带上一种语调。第二是他用词的准确干净,尤其是在动词和意象的选用上。例如“手凉凉的,没有手绢。”这种感觉十分精准,非常直接。&br&&br&&br&
虽然这是以诗为例,但是放到小说,散文中一样成立。在传情达意这一点上,各种文体都是共通的。但各种文体的重要程度不同。一般诗歌大于散文大于小说。&br&&br&
小说推荐阅读伍尔夫的《到灯塔去》。可圈可点的地方太多了,不贴上来了。在这本书里面,各种各样的感觉同样被精准地传达出来。在写拉姆齐夫人传话的时候,伍尔夫形容那些话就像轻飘飘的落到一口井里,在清澈的井水中扭曲,变形。写拉姆齐夫人的焦急等待,就去写一滴挂在屋檐上的暴风雨中的雨水怎么掉下来。还有种种比喻和象征,推荐亲自阅读。&br&&br&
不过说到伍尔夫,这里想提到另外一个人,洛伊,也是文字驾驭能力很高超的一个人。在她的小说《微物之神》里,种种充满特殊魅力的比喻让我为之惊叹。目前我没有找到任何一个靠近她气质的作家,也许是我对印度文学了解较少。里面有这样一个比喻,被反反复复提到,已经成为了书中的一个符号,一个象征:&br&&br&&br&&blockquote& “一只蛾抬起了它的一只脚。”&/blockquote&&br&
这个比喻是用来形容什么呢?每当书中的人物关系变得紧张,被欺骗的事物开始显露,危险靠近,事情变得尴尬,等等,这只蛾子就开始抬起了它的脚。当然还有加强版的,“一百只蛾抬起了它们的一只脚”。当这个比喻丢出时,轻盈,忧伤,尴尬,以及无奈同时表现了出来。整本书也像诗一样。在比喻的使用上,通过描摹具体事物来传达另一抽象场景的技法上,洛伊和伍尔夫是相通的。&br&&br&
那么至于第二点腔调,正好和传情达意反过来,在重要程度上,小说大于散文大于诗歌。&br&&br&&br& 腔调是怎么一回事?有的人称作“风格”,有的人称作“辨识度”,甚至有人称作气质。但是实际上,这只是腔调的不同。&br&&br&
举例来说,里尔克的《马尔特手记》中,里尔克使用的是一种纤细,苍白而优雅的腔调,这不仅与主人公落魄贵族身份相符,更重要的是,在小说的气氛和思想上都罩上了这种感觉。&br&&br&
再比如卡夫卡的《城堡》《判决》两部长篇,正是因为使用晦涩的腔调使得整个故事笼罩上了一种抽象,干涩的感觉&br&&br&再比如:&br&&br&&blockquote&“美,是一种可怕的东西!可怕是因为无从捉摸。而且也不可能捉摸,因为是上帝设下的,本来就是一些谜。在这里,两岸可以合拢,一切矛盾可以同时并存。兄弟,我没有什么学问,但是我对于这些事情想得很多。神秘的东西真是太多了!有许许多多的谜压在世人的头上。你尽量去试解这些谜吧,看你能不能出污泥而不染。美啊!我最不忍看一个有时甚至心地高尚、绝顶聪明的人,从圣母马利亚的理想开始,而以所多玛城的理想告终。更有些人心灵里具有了所多玛城的理想,而又不否认圣母玛利亚的理想,而且他的心还为了这理想而燃烧,像还在天真无邪的年代里那么真正地燃炽,这样的人就更加可怕。不,人是宽广莫测的,甚至太宽广了,我宁愿它狭窄一些。鬼知道,究竟是怎么回事,真是的!理智上认为是丑恶的,感情上却简直会当作是美。美是在所多玛城里吗?……可是话又说回来,谁身上有什么病,谁就忍不住偏要说它。”&br&&br&(陀思妥耶夫斯基《卡拉马佐夫兄弟》)&/blockquote&&br&&br&
以上这段话,你感受到其中的种种流动了吗?思想的流动,情感的流动。没有什么是多余的,自然而然散发着光辉。&br&&br&
会用什么腔调,能使用什么腔调,在什么样的小说里使用什么样的腔调,实际上是一种隐藏得更深的能力。能说清楚驾驭文字到底是什么样吗?不能。因为这些是依附于感觉,也是作用于感觉的。&br&&br&&br&
下面是我写过的几篇小说的段落,可以体会一下。在表达的东西有所不同的小说里,我会采用最合适的腔调。&br&&br&《睡前安眠故事》&br&(片段,将刊于十月《文艺风赏》)&br&&blockquote&
大厦倾倒了。各个楼层的人群都拥堵在一起,忙于逃命。碎石随时都会从空中落下。那一点,那一点最后的希望都破灭掉了。(医生从病房里出来,拉住母亲,“两个月,两个月以后,他会好,但是再也不能走路了。”听到这一切,母亲差点要摔倒。她不相信也不能接受这一切。)倾倒的大厦里面,H傻傻地坐在轮椅上,没有人帮他,没有人扶他一把。所有的人都在损坏的天花板下逃命。在人群之中,H被左撞一下,右撞一下,随着人群运动。如同一大片旗帜般的鱼群托着H逆流而上。&br&
母亲哭了,泪水混合着尘土,大厦倾倒。这时候她多需要一双臂膀。而医生冷冷地,坐在一旁。他冷冷地对母亲进行安慰。仿佛一位将领指导他的士兵。“冲啊,振作起来,你的家人还在后面,你怎么能一屁股坐在地上呢?”将领对士兵这么吼叫,长长的鞭子在空中飞舞。&/blockquote&&br&&br& 《飞鸟与灵魂》片段:&br&&blockquote&
我从我的身上撕下我的灵魂,摊平在桌上,像摊平一张纸,一张桌布。我要在上面写字和画画。&br&&br&
我要在它的正面和反面都写满密密麻麻的小字,在每个小字上面涂鸦。可是画什么呢?我拿着蜡笔,心里一点主意也没有。况且,现在要紧的是,我得捉住它。它轻飘飘的,像纸一样薄,可是它在挣扎。我将它按倒在桌上,而它的边缘牢牢钳住我的手腕。我们扭打在一起,在桌面上滚来滚去。那些桌上的小玩意,我所喜爱的玻璃雕塑,还有各种各样的彩绸和卡纸,全被我们弄得落在了地上。碎了,脏了。&/blockquote&&br&&br& 《无知3》片段:&br&&blockquote&
母亲已经开始迈步,像一个真正的,典型的人那样走路。可她只是在试探我。她走了三步——我数着——然后她说:“在干嘛呢,儿子。”她没有转头,可我听得到她声音中的不自信与颤抖。是的,毫无疑问,这绝对是在试探。我的心是多么痛苦啊,我一点也不愿意离开这城墙,我的生命属于这空旷的城墙。城下密密麻麻的面孔令我恐惧。可我有什么办法呢?我无法说出我反抗的理由。我一言不发,默默跟上母亲。母亲听见我随之而来的脚步声,继续迈开了步伐。&/blockquote&&br& 《花溪梦谈》片段:&br&&blockquote&
他只得快快催促胯下的黑驴,好赶紧找到一个歇脚处。他越过一个山头,终于看见前头闪着一点灯火。等离得近了,确认是一户人家之后,程书生才欢呼雀跃起来。不过,他也有些疑心的:这荒山野岭的地儿,怎就凭空有户人家?&br&&br&
不过,这可不是什么荒山野岭处。等程书生被引进那户人家,见到了那大户人家金碧辉煌的样子,那里的人才告诉他,这地方叫做花溪,是个夏日清凉,花木繁盛的佳地。&/blockquote&&br&&br&&br& 《寻找一枝莲》片段:&br&&blockquote&
你坐在长途巴士上,路途的颠簸让你想到山上的一枝莲。山路转了十八个弯,每转一道弯就离山顶或山下更近一点。是啊,上了山还要下山,翻过一座山还有一座山。你坐在车窗边,身下是肮脏的布面座椅。你看着午后车窗外的陡崖,想到了隐匿在幽深山谷阴影中的一枝莲。你想起了一些往事,一些神秘而又幽深的错觉:呀,那是一个香客,他拦住正要匆匆溜走的住持。他问道:“你告诉我,一枝莲到底在哪?”。住持在大雄宝殿的门槛前,无可奈何地站定,只是笑,不说话。那位女施主,趁着香客支开住持的当儿,绕过殿里的佛像,偷偷穿过僧舍,来到了寺庙后边。在那里,她见到了一枝莲。&/blockquote&&br&&br& 《信,寄往北方》片段:&br&&blockquote& 1、&br&&br&展信好&br&
这一次,首先我想问问你,你快乐不快乐。因为到今天,我才开始觉得这个问题很重要。今天,我在别人的桌上,偷偷拿了一本《快乐的一百个秘密》,我花了一个下午的时间,在宿舍的床上把它看完了。&br&&br&
你可能要问我,为什么下午我在宿舍,没有去车间上班。我对你说实话:我的工作没有了。今天上午,我一直在想着你的来信,——顺便说一下,你的信我是昨天收到的。你说你们那里下雪了。应该很美——所以,我这样想着,今天上午我订的标签,全都给订反了。一共一千三百二十四件,全都要返工。我没有去听老板的骂。反正我是必须要走了。于是我就躲到宿舍去,饭也没有吃,在宿舍看了一下午的书。但是我没有哭,这是我的一个进步。我相信我会有第六个工作。换了这么多次工作,让我知道的是,活下去也没有那么困难。&/blockquote&&br&&br&&br&&br& 以上小说段落的腔调,有的是我自己创造出来的,有的是模仿挪用经典作家的口吻来的。&br&&br& 几乎所有的经典作家一直都使用属于他们自己的独特腔调,你几乎一眼就能分辨出卡夫卡的作品,鲁迅的作品。在小说中,腔调的作用不像其他因素的作用那么明显。但是却对塑造小说整体气质有深刻的影响。在这一点上,有的人学得很快,有的人可能怎么也做不来。这有一种在“演戏”的感觉,因为你在使用一种艺术性的语气在说话。从这一点上来说,它就是文字驾驭能力的问题。&br&&br&&br& 另,推荐卡夫卡的《判决》,洛伊的《微物之神》,三岛由纪夫的《镜子之家》。这些文字驾驭都是一流,但是风格迥异
写了挺久的小说,虽然年纪不大。个人体会:驾驭文字的内涵有两点,一是文字对于要表达的东西之间是准确与利落的,二是文章的腔调。 文字的准确与利落主要体现在语言上,尤其是词语和意象的选用。这一点从顾城的大部分诗作中都可以体现出来。比如说: 我们告…
对话枯燥,多半是缺乏&b&潜文本。&/b&&br&人们说话不是有啥说啥,相反,人们经常言不由衷、词不达意、嘴上一套心里一套。可能是害羞,可能是嘴笨,也可能就是坏心眼骗人。&br&心里想着“我爱你”,嘴上说着“我讨厌你”,心里想着“我恨你”,嘴上说着“老板英明”。&br&当心里想的和嘴上说的不一样,读者就会兴致盎然地看下去。&br&&br&&br&你不能写:&br&&blockquote&男:我爱你,别离开我。&br&女:不,我要找富二代。&/blockquote&你得写:&br&&blockquote&男:明天你生日,我买了排骨、八角、莲藕,做你最爱的莲藕炖排骨……明天早点回来?&br&女:明天他请我去米其林。&br&男:那我放冰箱里,后天再做,好不好?&br&女:后天我们去马尔代夫玩。&br&男:……&br&女:以后别联系了。&/blockquote&&br&你不能写:&br&&blockquote&官员:给我一百万,这个工程包给你做。&br&商人:好!&/blockquote&你得写&blockquote&官员:不好办呀,市政建设,一定要遵守公开、公正的原则,我给你开了这个口子,老百姓要指着我的脊梁骨骂的呀——这幅画不错。&br&商人:哦,这是张大千的赝品画,仿的,仿的,不值什么钱。我让人给您装回去。&/blockquote&&br&把对白的真实意思藏起来,让人物说真话,说人话,说日常会说的话。&br&当潜文本结合上下文时,才会真正显示出效果。比如:&br&&br&&br&&b&王二,你爱我吗?&/b&&br&&br&&br&这是一句普通对白。&br&&br&青梅竹马,两小无猜,她撒娇地挽住邻居男孩的胳膊:“王二,你爱我吗?”&br&潜文本:给你一个讨好我的机会,快说甜言蜜语啦,大呆瓜!&br&&br&恋爱、见父母、结婚、装房子、争吵、出轨、离婚。&br&一纸离婚协议书摆在桌上,她红着眼,看着前夫,:“王二,你爱我吗?”&br&潜文本:你这混蛋,老娘瞎了眼才看上你!但是……只要你撒句谎骗骗我,我就会相信呀。&br&&br&后来,男人去世,她也老了。有一天她在院子里晒太阳,日光凝固,没有风,她透过老花镜看天空,忽然自言自语:“王二,你爱我吗?”&br&潜文本:混蛋,我想你啊。
对话枯燥,多半是缺乏潜文本。 人们说话不是有啥说啥,相反,人们经常言不由衷、词不达意、嘴上一套心里一套。可能是害羞,可能是嘴笨,也可能就是坏心眼骗人。 心里想着“我爱你”,嘴上说着“我讨厌你”,心里想着“我恨你”,嘴上说着“老板英明”。 当…
最近看完了王奇生的《党员、党权与党争》,觉得有拨开云雾之感,借这个问题把感受写下来。&br&&br&我个人把中国近现代史分为四个时期,清末民初,国民党时期,共和国时期和改革开放。王的这本书,是了解国民党时期的绝佳读本。&br&&br&王在这本书里告诉了我国民党如何以俄为师进行改组,改组之后又存在着哪些非常重大的缺陷,内部又有怎样激烈的斗争,揭示了弱势独裁政党在中国失败的原因。我在这本书里还看到了另外一个观点,即中国从帝治走向党治,这是振聋发聩的。喜欢近代史的朋友都知道唐德纲有个著名的历史三峡论:即三个阶段两次转型。三个阶段是封建、帝治与民治(前两个名字记得不是特别清楚),读完王的书你就知道,哪里有什么民治,只有党治。党国体制延续至今。&br&&br&这种感受完全是颠覆性的,你在瞬间明白了今时今日的体制从何而来,为什么会呈现当今的一种局面。我被深深地震撼了。从王的书里我完全明白,历史没有如果,小清新们幻想的假如现在是民国假如回到民国是多么无知的一件事情。&br&&br&我认为王是一个严谨的学者。研究近代史的书籍汗牛充栋,但却良莠不齐。有很多著作你终其全书也看不到一个参考文献,有些书对历史人物的刻画完全是脸谱化的,有些书里面全是作者自己的臆测,作者自己还信心满满。而王的书,里面是各种一手的档案和史料,治学态度相当严谨。这本书是我看过的研究近代史最严谨质量最高语言最流畅的书之一了。&br&&br&随着年岁的增长,我越来越喜欢那些真正有实力有内涵的东西,对浮夸的东西越来越嗤之以鼻。看人也是越来越喜欢那些踏实的人。王奇生是一个非常优秀的学者,踏踏实实做学问,不喧哗不做作,用作品说话,用实力说话。这让人心生敬意。
最近看完了王奇生的《党员、党权与党争》,觉得有拨开云雾之感,借这个问题把感受写下来。 我个人把中国近现代史分为四个时期,清末民初,国民党时期,共和国时期和改革开放。王的这本书,是了解国民党时期的绝佳读本。 王在这本书里告诉了我国民党如何以俄…
&p&无尽之战&br&&br&“下一个!”&br&我被后面的人推搡着。&br&“快着点儿,该你了”,一个壮汉不耐烦的催着我。他肥胖的身躯散发着恶臭,头顶上长着墨绿色的头发,下牙层次不齐地露在唇外,身上的布满了纵行的伤疤,只用粗毛绳进行缝合。他等着双眼恶狠狠地盯着我。我叹了口气,进入了那个密闭的房间。&br&五年来,我们不停的在这个房间里进行训练。训练的内容并不是简单的格斗技巧、生存方法以及战术计谋。而是一种类似于心灵感应的训练。经过训练之后,我可以放开自己的心智给其他经过训练的人。这样他/她就可以不通过语言交流就瞬间了解我的一切,不论是过去的还是现在我心里所想的。就是说我在他/她面前,毫无隐私可言。&br&我从来也没有进行过这样的放开,不是没有可以信任的人,而是我觉得隐私和秘密是一个人的禁地,一旦有人进去,就意味着和这个人友谊的终结。当然,也从来没有人对我打开过。&br&经过五年的训练,我已经熟练的掌握了这项“技能”。我学习的速度并不是最快的,住在我帐篷旁边的小女孩很快就学会了。但她并没有告诉我技巧。所以,我现在还得在排队和最后一批不熟练地人进行强化训练。&br&&br&我现在仍然不知道为什么要教给我们这项技能。五年前,我刚刚在诺伦山脉的山谷中出名,就被选中送到营地的。村子里的老人都有独特的迷信,相信射杀潜行兽居然可以带来噩运。真是不可理喻,我知道潜行兽会不停地出现,根本不可能被灭绝,因为它的出现符合某种设定,在我想要射杀的时候就会出现,好像专门在训练我,或者在测试我一样。在我成名的那一次射击中,我确信我的子弹已经射穿了潜行兽的头颅,但是掉下来的尸体上面,子弹偏偏卡在了下颌骨中。这是一种凶兆,一种我给村子带来的凶兆,意味着我必须要离开,来完成自我和对村子的救赎。&br&&br&简直荒唐!&br&&br&我离开村子之后,一个年长者告诉我:去找营地,在那里得到救赎!我找到了营地,却发现再也出不去了。营地的空间很大,四周树木如同城墙般的生长。并且在树木之外还有陡峭的悬崖。算了,反正我也不想离开,至少这里还会有几个志同道合的朋友。&br&&br&刚回到我的帐篷,我的几个伙伴就过来找我了。&br&“卡德尔,你的悟性真差,到现在了还在训练!”说这话的是个穿着黑衣服黑披风的卓尔女人,名字叫做崔希丝。在外人眼里,她是个奇怪的,高冷的女人,只有我知道,她也是人类,跟我有着同样的射击天赋。她和我有着一样的属性,但是比我聪明多了,也比我敏捷多了。&br&我说:你一进来我就感到一阵寒意,以后你能不能多晒晒太阳,别总在树林里阴着。&br&崔希丝说:这你不用管。住你旁边的小冰女不是更冷吗?你怎么不嫌弃?&br&&br&由于我和崔希丝经常在一起打猎,所以我们之间关系亲密,几乎无话不说,但是我从来没有对她打开过。&br&&br&我说:最近神庙那边有什么消息吗?&br&崔希丝说:听说圣战要开始了!&br&&br&圣战是另外一个训练场地,五年来从未开放过。那是一个极其残酷地训练场地!每一个人进入圣战训练场后,都会收到邪恶诅咒。被诅咒的人会很累,但永远都有体力;会很困乏,但永远不会睡觉;会饥饿,但永远不需要饮食;会被杀死、打伤,会感觉到疼痛,会死去,但是会很快得到恢复或者重生!&br&营地里面的每一个人都不知道自己能在圣战战场中做什么,不知道自己会有怎样的潜能。我只知道,有些人就是为了参加圣战才来到的营地,而有些人永远不希望加入圣战。而我总感觉,到营地的每一个人好像都是被某种命运所操纵,必然逃不开营地的命运。&br&然而,会不会被选入圣战,不是个人自己的决定,而是由神庙的人进行选定。因为,每次只能有十个人进入战场。&br&&br&这时候我的帐篷里面进来了一个中年男子,他叫昆卡。我只知道他之前是一位伟大的船长,参加过同洪流恶魔的战斗。那是一场惨绝人寰的战争。战争结束后,他去了哪里就不得而知了。只知道在营地里面,他有一个明确的敌人——潮汐猎人。&br&昆卡说:卡德尔,我被选中去参加圣战了。两天之后我就要出发了。&br&我惊讶地说:什么?!你为什么会被选中?&br&崔希丝说:问题真傻,这是他能决定的吗?&br&昆卡先是看了一眼角落里的卓尔游侠,又看了看自己的佩刀,说:管他呢,又不是第一次参加战争。&br&我站到他跟前,抬头看着他,说:洪流恶魔都奈何不了你,何况这里的人呢?&br&尽管我这样说,但是总有一种不好的预感。&br&昆卡用坚定的眼神看着我,说:放心吧,就算是那个绿皮的大怪物,我都能打倒。&br&我说:除了你之外还有谁?&br&昆卡说:天怒,巫妖,维萨吉,修补匠,德鲁伊,痛苦女王,还有几个只知道外号的,电魂,冰魂和小小。&br&我说:不敢想象你们会面对什么样的敌人。&br&昆卡一边笑着,一边往外走,说:管他呢,反正在圣战里面,我是永生的!&br&&br&等昆卡走后,崔希丝对我说:你怎么看?&br&我说:我总觉得没有这么简单。&br&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&我拿上了自己灰色的破旧披风,走出了自己的帐篷。这个斗篷是我离开村子的时候带出来的,一直都没舍得丢掉。崔希丝不知道什么时候走的——她一直都是这样,在不经意间就消失了,就像有一次我排队做心灵感应训练时遇到的一个蓝皮肤的小矮子一样,毫无存在感。我走到了另一个帐篷旁边,下意识的拉紧了自己的披风,然后走了进去。小冰女还在屋子里面逗自己的小雪狼,看到我进来,说:听说昆卡大叔要去参加圣战了。&br&我坐在离她比较近的椅子上,叹了口气说:是啊,不过看上去他精神状态很不错。&br&冰女说:他去找过你了?&br&我说:恩,刚才崔希丝也在我那边。对于战争,恐怕营地里很少有人能赶得上他的。&br&冰女把小雪狼抱在怀里,看着外面的阳光照满草地,对我说:你怎么看?&br&我说:崔希丝也这么问过我,搞得我好像参加过圣战一样。不过,我总觉得有很多问题。&br&冰女转头看着我,说:感觉哪里不对吗?每一个来营地的人不都是为了圣战才来的吗?&br&我认真地看着她说:并不是每一个人都这样想。我知道痛苦女王肯定是为了圣战,至少你和我并不是的,不是吗?&br&提到那个性格近乎于变态的女人,冰女脸上漏出了一丝厌恶。她若有所思的想了想,说:不知道我姐姐是怎么想的,她总是对这类事情很热情。说起来她对什么事情都很热情。说到底,我们每个人都会参加圣战的,不是吗?&br&冰女的姐姐和她是另外一个极端——火女,真名叫莉娜。实际上冰女也有名字的,她的名字叫莉莱,只不过只有少数人知道。她们两个自幼一起长大,但是却喜好不同的元素。莉莱最后隐居在蓝心冰川,师从寒冰巫师。莉娜则被父母送到了纷争之国的燃烧沙漠。至于她们两个是怎么来的营地,我也不知道。营地里面每个人来营地的原因,仿佛成了每个人最深的隐私。&br&我说:如果莉娜多去几次圣战,那圣战的战场将会变成一片沙漠了。&br&冰女嘴角微微地上抬,对我说:但愿圣战的战场就是一片沙漠,这样,每个人只需要把自己的头埋在沙子里,就可以忘记周围的纷纷扰扰了。&br&&br&我回到了自己的帐篷,天色已经暗了下来。我把门帘拉开,远远地望着营地中央的神庙。神庙建造的很特殊,它像是两部分的合体,一部分是一棵参天大树,一部分又好像是高耸的漆黑堡垒。既像是一棵树长在堡垒的墙上,又像是堡垒盖在了一个巨大的树上。营地很大很大,神庙是营地的正中心,神庙的最低一层是各种房间,有给我们训练用的训练室,有给我们提供补给的补给室,也有给我们发出通知的传达室。只有在神庙周围才能见到其他来营地的人,神庙的高层,谁都没有去过。&br&&br&两天后,昆卡去神庙准备参加圣战了。我和冰女送他到神庙。在门口,我们看到了抄袭猎人在人群中高高的站着。天怒法师早就到了。其实我对这个长着翅膀的男人印象挺好的,如果不是太痴迷于奥术,他有可能拯救苍白之巢,他的恋人仙德尔莎,也不会堕落成为复仇之魂。他是为了拯救复仇之魂,才跟随复仇之魂来的营地。从某种意义上来说,我和他有共同点,都是为了完成救赎。但是我直到现在还不知道自己的救赎到底是什么。&br&昆卡拍拍我的肩膀,说:回去吧,小矮子,和小冰女回去吧。&br&我握紧了他的手说:祝你好运。&br&&br&在回去的路上,我看到一个矮矮胖胖蓝蓝的怪物,他倚在一块石头上自言自语。或者说,他们更加确切一些,因为他有两个头,一个大一个小,一个问,一个答。头小的问:你的头大,为什么没有我聪明呢?&br&头大的说:你自认为聪明而已,因为你的小脑壳像水井一样,把自己的视野限制成了井底之蛙。&br&头小的问:那你怎么知道你比我聪明呢?也许你的大头里面是石头呢?&br&头大的说:就因为我脑子里面是石头,所以我才聪明的啊。&br&&br&我真是没耐心继续听下去了,走出去很远之后,回头望了一下神庙。总觉得神庙的大树部分在努力的挣脱堡垒的束缚,又感觉大树好想在努力地想把堡垒给包裹起来。&br&&br&我到树林里面去找崔希丝。以往我的枪声一响,她不久就会出现。但是今天,枪响了好久,她都没有出现。我回到了自己的帐篷,才发现她已经在我的帐篷里等我了。她见到我说:我从神庙回来之后,就去了莱瑞蕾那里了。&br&我说:你去风行者那里,跟她比谁射的更准吗?&br&她说:我和她的箭术属于两种不同的风格,别忘了,我俩的属性根本就是不一致的。&br&&br&对了,说到属性。每一个来到营地的人,都会去神庙进行属性评估。取一滴指尖血,落在一块特殊的宝石上面,呈现红色,就会被分为力量属性,蓝色就是智力属性,而我和崔希丝属于绿色,即敏捷属性。直到现在我都不知道属性有什么用,难道和智商有关系吗?&br&&br&我说:那你找她到底干什么?&br&她说:我想对她放开。&br&===================双11分隔线===========================================&br&我说:你疯了!小黑你知不知道,你最早的时候名叫黑暗游侠,而她最早的时候也有一个名号叫光明游侠。&br&她说:我没疯,她也没疯。你现在还记得你是怎么来到营地的吗?我们这一部分经历都在心灵感应训练中被选择性的遗忘了。我想了解我更多的过去,正是因为我和她的名字有关联,我所以我才去找她放开,希望能从她的过去得知我过去的一些经历。&br&我说:一旦你们相互放开,你的不想让别人知道的过去都会暴露。你怎么能保证不被风行不会告诉其他人?即便是知道了自己的经历,又能怎么样?&br&她说:所以她也没疯,她拒绝了放开。不过,这更加增加了我了解别人的好奇心。&br&我说:探及别人的隐私是不允许的。陌生的东西会引起好奇心,但是,陌生是危险的,会引起不可控制的暴力。&br&她说:暴力?难道我们不是为了暴力而生,为暴力而活着的吗?既然已经来到了营地,至少每一个人都不会拒绝圣战,否则那些人对我们提出心灵感应训练,为什么每一个人都不会拒绝?&br&我愣住了,沉思了一下,说:你觉得是自己不会拒绝暴力或者圣战,还是有其他人让你不会拒绝圣战?&br&她说:你什么意思?其他人是谁?神庙里的人吗?&br&我说:我不知道,我只是发现一个现象。&br&她说:什么现象?&br&我说:所有人不约而同的选择了不放开,所有人都不会拒绝圣战,所有人在营地里面都没有攻击别人的欲望和能力。你不觉得有点奇怪吗?&br&她说:只要有圣战在,就没什么好奇怪的。&br&&br&五天过去了,神庙那边一点消息都没有。我再次拿上我的灰披风,来到了冰女的帐篷里。&br&她说:昆卡还没有回来,看样子,他们的敌人一定很强大,否则,凭借昆卡的能力,不会拖这么长时间的。&br&我说:我也想知道到底发生了什么。&br&她说:你好像总是在思索什么,但是思考却没有实际凭证以及理论基础。&br&我说:不是在思索,只是好奇而已。&br&外面传来了一阵嘈杂的声音,一个声音高喊着:圣战结束了!&br&我和冰女迫不及待地赶往神庙,迎接昆卡的归来。快到神庙的时候,远远地就听到了痛苦女王浪荡的笑声,看样子,她胜利了。我心中一喜:那这样说的话,昆卡也应该胜利了。紧接着,我就看到昆卡的身影,他疲惫地向我走过来。&br&我赶紧迎上去,问道:怎么样?&br&昆卡说:我太累了。&br&昆卡回去之后一睡就是一整天。当我去找他的时候,他正在大口大口的喝朗姆酒——这是神庙对他专供的酒,营地里也只有他一个人在喝这种酒。&br&我问他:怎么样?&br&他回答:什么怎么样?&br&我说:圣战啊,当然是圣战怎么样了啊。&br&他说:那是一个,怎么说呢,无尽的战场,圣战也会是一个无尽的战争。&br&我没有说话,继续看着他大口大口的喝酒。他继续说:我们被分成两个阵营,进行对战。&br&我惊住了,什么?圣战战场里没有生死,没有体力上限,怎么才能分出输赢呢?&br&他转身拿出了自己的烟斗,慢慢地装上了烟丝,可是颤抖的双手怎么也点不上火。我拿下他手中的火石,他弯下腰,我帮他点上烟。他吸了一口,长长地吐出一口烟,通过烟雾,我依然还能看清他那恍惚的眼神。&br&他说:我一开始都很迷茫,每个人都很迷茫。战场是正方形的,上有三条起点和终点一致的路,路的起点和终点分别位于两个对角的点,每条路上都有两座防御塔,中间一条很短,另外两条分别沿着两条边蔓延。和中间路垂直的有一条直直的河,连接了正方形地图的另外两个点。我和天怒,死灵龙,修补匠以及德鲁伊在西南方位阵营,一开始就出现在一个温泉附近,其他人完全看不到。很快就有绿色的小兵出现。姑且叫它们小兵吧,其实它们是一个个没有思想的傀儡。小兵沿着三条大路走到了接近中间的位置,很快就遇到了另外一群褐色的小兵。它们在相遇了之后,毫无目的的相互厮杀,虽然它们没有思想,但是我们能看到它们所看到的一切,也能看到每个人以及防御塔周围的一切。也就是说,我们的视野是共享的!&br&我给他倒了一杯水,继续默默的听着。&br&他接着说:我们决定分开走,修补匠走向中路,我和德鲁伊走一路,死灵龙和天怒走一路。我们很快走到了小兵们交战的地方,这时候我们也看到了对方的人。他们的眼睛里也充满着迷茫,不知道发生了什么。然后,我想,要不我攻击一下对面的小兵吧?结果,我的刀上的水花直接溅到了其他小兵的身上,并对他们造成了伤害!站在我对面的小小和电魂对我瞬间起了敌意。其他两路的人,也在相互的纠缠。在战斗之中,我们每个人的能力都在增强,我不但可以水刀伤人,还可以召唤水浪伤害别人以及将对方以及自己人标记在某处,无论他走多远,都在一定的时间内再回到标记处。后来我们也发现,如果在没有离开战斗的地方,我们的能力就不会继续加强,如果击杀掉小兵或者对面的人,我们的能力会加强,并且口袋里的金币也会增加!金币的数量也会随着时间增加!&br&&br&他喝了口水,继续说:因为我们的体力根本没有上限,所以,我们很快找遍了地图上的每个角落。自己的阵营里也为我们提供商品,不过是有偿的。在两条河尽头的边上,会有提供商品的野外商店,丛林深处,会有一个神秘的商人。只有这个神秘的商人才知道你到底需要什么,但是价格不菲。在两片比较稀疏的丛林里面,也有不少的野怪。击杀他们也可以获得金钱以及增强能力。但他们是中立的,只攻击踏入他们营地的人。在我们推掉对面的防御塔获取一大笔金钱之后,我们开始合力推掉路上所有的防御塔。这时候,发现对面的阵营是那样的荒凉,根本不像我们的基地,相同之处就是同样建立在高坡之上。在我们准备冲上对面高地的时候,对面的人都出现了,和我们发生了混战。电魂很快把我的攻击力降低至极限,小小的山崩几乎砸中了所有人,远古冰魄释放的冰晶轰爆砸中了我们所有人,女王一声犀利的尖叫,发出的超声波直接让我们所有人倒地。&br&&br&他接下来放下了烟斗,烟斗里的火已经熄灭了。他黯淡的说:在重生的时候,我们每个人都有意识,仍然能感知外界。但是,我们没有肉体在战斗了。那感觉就像是:死亡只是灵魂向泉水飘去的过程,肉体已经在原地腐朽。当灵魂飘到水泉时,泉水又为我们铸就了新的肉体。最后我们再也没有招架之力。因为他们的金币获取的比我们多,身上的装备比我们好。我们的攻击起不到实质的效果。最后,我们的世界之树被他们摧毁。圣战才结束。&br&他又重新装好了烟丝,再次点上烟,这次他的手稳定多了。刚刚抽一口的时候,德鲁伊冲了进来,大声的问:昆卡,你为什么没有召唤幽灵船??!!&br&昆卡脸上平静的表情,再次扭曲了。&br&+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++分隔线&br&&br&德鲁伊的原名叫悉拉,是传说中巨熊部落的先知和仲裁者。一名知识渊博而且非常有修养的老者。他有着灰白色的胡须和头发,发际很高。尽管年龄很大,但身体依然强壮,丝毫没有垂暮老人的迹象。而不可思议的是,他的属性居然是敏捷。&br&我很尊敬他,尽管他不怎么待见我。这可能是由于我和小黑经常在树林里打猎的原因吧。他喜欢和动物相处。营地里面和他最处得来的就应该是兽王卡洛克了。卡洛克彪悍的身体以及严肃面庞的血红色刺青配得上他的力量属性。据说卡洛克还可以和动物进行交流,不过想想他和动物一起长大的经历也不会觉得有什么奇怪的。&br&这位涵养非常的老者,我还是第一次看到他没能控制好情绪,而且这也是我第一次看到昆卡露出痛苦的表情。这个硬汉以往可从不会惧怕什么。&br&不过毕竟是伟大的COCO船长(以前他的船员也会这样称呼昆卡)和先知德鲁伊,很快他们两个就恢复了平静,但依然冷冷的看着对方。&br&昆卡问:在你变成熊形态的瞬间,你看到了什么?&br&德鲁伊反问:难道你在召唤幽灵船时也看到一些什么?&br&昆卡说:是的,我看到了罪恶,使我无法控制力量的罪恶,因为我的力量,恰恰是来源于我的罪恶。&br&德鲁伊沉思了一会儿,说:昆卡,你是个正直的人,我能理解你。&br&说完,他就转身离开了昆卡的家。&br&&br&我赶紧追了上去,问:悉拉,到底发生了什么?&br&德鲁伊转过身来,看着我。这是我印象当中他第一次正眼看我。但我并没有感到高兴,而是感到一阵压力。&br&他问我:卡德尔,你是一个好人吗?&br&他居然也知道我叫什么。我说:我想是的。&br&他问我:那你觉得打猎和杀戮有什么区别?&br&我感觉这个容易的问题,瞬间把我难住了。我想了一会儿说:区别很小,打猎只是不同物种之间的杀戮而已。&br&我又想了一会儿,说:区别很大。对于一个喜爱打猎的人来说,真正的打猎,其实分不清谁是猎人,谁是猎物;而对于喜欢杀戮的人来说,他们是零风险的。&br&他稍微弯下腰,看着我。我觉得这次的目光里带着一些信任。他说:卡德尔,我能去你家坐一坐吗?&br&我说:当然可以。&br&&br&接着,他径直向我的帐篷走去,就好像他早已知道我家的方向。&br&我和他一回到帐篷,就发现小黑和冰女正在我的帐篷里等着我。&br&冰女说:昆卡怎么样了?&br&我说:我还不清楚,还需要再去问一问。&br&德鲁伊找了个舒服的位置坐了下来,看了一眼崔希丝,又看了一眼冰女。&br&小黑马上说:如果不方便的话,我们马上离开。&br&德鲁伊说:没关系的,营地迟早不会有任何隐私存在的。&br&冰女想要问什么,又止住。&br&德鲁伊说:我知道你想问昆卡到底在圣战中发生了什么事。我也不是很清楚,但这已经没有意义了。&br&他顿一下,说:我们巨熊部落在很久很久以前就已经成立。我们对自然秩序充满了好奇心。自然之力认为我们对自然的理解和认识都超过其他的部落,所以很快就找我们,并且把生命之种交给我保管。自然之力告诉我“当世界变得昏暗,当文明不再繁荣,当荒漠延伸到世界的尽头,那就种下这粒种子。”&br&他换了个姿势继续说:我获得了自然之力的信任后,感到自己的活力又回来了。我不但身体恢复了往昔的强壮,而且对于自然秩序的理解更加深刻,并且学会了专注状态下改变自身形态。在我来营地之前,我几乎丧失了这个本领,在圣战之中,我又重新掌握了。出了圣战战场,我又失去了这项能力。&br&他接着说:生命之种并没有给部落带来兴旺,而且,关于生命之
种的谣言却引来了灾难。恐怖的战争摧毁了整个部落和村庄。我也只能开始流亡。渐渐的,巨熊部落以及生命之种的故事已被人遗忘。而我一直在等待自然之力的神谕,等待种下生命之种的契机。&br&他看着我,眼神已经失去了坚定。他说:我终于等到了自然之力给我的命令:去营地赢得圣战后,种下生命之种!我后来到了营地,终于等到了圣战,而且非常幸运的第一个登场。&br&我说:但是你失败了,很遗憾。&br&他闭上眼,仰起头,说:不是的。在变成熊形态的瞬间,我看到了真相!&br&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~分~~隔~~线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&什么真相!!!&br&他冷笑着,说:根本就没有生命之种,或者说,生命之种只是一个谎言。&br&什么?!怎么会是这样?!&br&他接着说:自然之力是存在的,但是并不是自然之力给了我生命之种。而是另有其人冒充自然之力,故意将生命之种给我,并且把生命之种的传说,不对,应该是谣言,传播出去,引来恐怖战争。就像是一个圈套,而让我进入营地才是这个人真正的目的。&br&他睁开眼睛,看着我们说:不过我依然希望能够获得胜利,仍然抱有种下生命之种改变世界的希望。但是很遗憾,我是失败了。&br&说完,他站身来向外走。我赶紧说:悉拉,你能再次变成熊形态,再看一次真相吗?&br&悉拉背对着我,说:不行了,能力只有在圣战中才能获得。离开圣战战场,我连最基本的召唤熊灵的能力都丧失了。相信昆卡也是这个样子的吧。&br&说完他径直走了出去。&br&&br&三个人沉默了许久,冰女说:那昆卡是不是也看到了什么?&br&小黑转身要离开,我赶紧问她:你觉得昆卡看到了什么?&br&小黑转过头来说:不管他看到了什么,我要去参加圣战。&br&她走后,冰女自言自语地说:既然并不神圣,为什么要说是圣战呢?&br&我说:我也想去参加圣战,不过,我得先去问问昆卡发生了什么?&br&&br&我来到昆卡的木屋里,看到在烟雾中大口大口喝酒的COCO船长。他对我的到来似乎并不惊讶。他先开口,问:德鲁伊都告诉你了?&br&我点点头。&br&他说:那好,该我说了。&br&&br&”我曾经作为铁帆海军的舰队上将,抵抗洪流恶魔对于祖国的入侵。洪流恶魔是愚鲁的,也是怯懦的。所以一开始,我便建议主动出击,一举击溃他们。但是总部拒绝了这个建议。然而,多年的小规模进攻后,洪流恶魔的出击越来越大胆,也更具毁灭性。最终他们的舰队终于包围了我们的总部。在绝望之中,铁帆舰队的魔法师使用了的终极杀招,召唤出幽灵船参加战斗。而这扭转与恶魔对峙的局势。”&br&“看着我的战舰一艘接一艘被击沉的同时,我也看着幽灵船在慢慢消耗掉恶魔的舰队。但在战斗最激烈的时候,人类、恶魔、灵魂的大战惹恼了沉睡在深海的第四股势力。残留不多的舰队旁喷出了高耸的海浪,深渊触手——麦尔朗恩在战场中出现了。”&br&“他的触须在船只间移动,把人类和恶魔的舰船拖卷在一
起,水和风被搅动成狂怒的混沌。洪流恶魔放弃了进攻,怒吼着逃入了虚空。而我是哪场风暴中唯一的生还者,除了我之外,没有人能说清那场严酷的风暴中到底发生了什么。“&br&&br&我问道:到底发生了什么?&br&他说:召唤幽灵船其实是我的决定,我痛恨总部否决我的建议,造成了洪流恶魔的壮大,导致了这种下场,否则我就不会牺牲那么多船员。我杀掉了总部的指挥官,胁迫魔法师使用被诅咒的魔法,召唤出幽灵船,发动自杀性袭击,撞击恶魔的战舰。&br&我问:这有什么不对吗?&br&他说:幽灵船上,并不是幽灵,而是活生生的人!必须用活人做祭品,才能召唤出幽灵船,而幽灵船也只能发动自杀式攻击。也就是说,这些活生生的人,充当了炮灰,是这场战争胜利的牺牲品。&br&我说:那麦尔朗恩是怎么什么情况?&br&他说:麦尔朗恩是中立的。他拥有强大的力量,但从不滥杀无辜,因此桀骜不驯的潮汐猎人对他非常忠诚。他实在看不下去洪流恶魔的恶行,也看不下去我泯灭良心的行为,所以出手终结了这场战争。我之所以能够活下来,也是因为我的初衷是为了保护家园。但是,这种他为了防止我再次使用这种力量,就一直派潮汐猎人监视我。&br&我说:这和圣战有什么关系?&br&他说:我和你一样,来到营地是为了救赎。我和你也不一样,我一直知道自己该救赎什么——自己的良心。我认为我的救赎就是参加圣战来减轻自己的愧疚感,而事实确实如此。&br&我说:为什么?&br&他说:这个你必须得去亲自体会。&br&我沉默了一会儿,说:那你在召唤幽灵船时看到了什么?&br&###############更#新##############################################################################################################################################&br&&/p&&p&他说:在圣战中,我再次召唤幽灵船。在我召唤的幽灵船上,我看到了那群活生生的面孔。他们为我去战斗,为我去牺牲。在他们的脸上,我看不到一丝怨恨。他们对我忠诚如一,相信我的判断,相信我会带领他们走向胜利。哪怕这种胜利是以牺牲他们为代价,也在所不惜。但是越是这样,我的良心就越容易受到谴责。所以,我不再敢召唤幽灵船,我怕看到他们的面孔。&/p&&p&我再次沉默了,问:那你会拒绝下次圣战的征召吗?&/p&&p&我原本想,这个问题不应该问昆卡的,但是昆卡并没有拒绝回答我。&/p&&p&他说:我还是会去的。&/p&&p&我说:为什么?&/p&&p&他说:为了救赎。只有在圣战当中,我才能召唤幽灵船,才会看到这群曾经尊敬我,原意为我牺牲生命的船员。也可以这样说:只有在圣战当中,我才感觉到了自己真实的存在。&/p&&p&他又闭上了眼睛,显然,他想结束这次谈话。&/p&&p&“昆卡,我还有一个问题?”&/p&&p&“什么?”&/p&&p&“如果我去参加圣战,需要注意一些什么吗?”&/p&&p&他睁开眼睛看了我片刻,对我说:如果你想取得胜利,圣战之前不要相信任何人,圣战之中要绝对相信自己的队友。&/p&&p&我说:那圣战之后呢?&/p&&p&他笑着说:圣战之后有可能就无所谓了。&/p&&p&我说:有可能?&/p&&p&他闭上眼睛说:嗯,有可能。&/p&&p&显然他已经不再想继续谈话。我转身向外走去,走到门口处,我问了他一个问题:昆卡,你知道悉拉看到了什么吗?&/p&&p&他长长地吐出一口烟之后,说:不知道,总之那是他自己需要在圣战中解决的问题了。&/p&&p&很快,一轮又一轮的圣战开始了,不同的人都去参加了圣战,也有一些人参加了几次圣战。圣战的规则,大家都已心知肚明,参加过圣战的人也在营地里传播胜利的经验心得,以及个人对圣战之中一些物品的见解:那些物品对于每一个参加圣战的人都有不同的意义,可以让自己能力得到极大的提升,也会把对手的能力限制到一个大兵的程度。有一点很奇怪,营地里面的气氛并没有因为大家一起战斗过而变得融洽,反而,曾经的队友在结束圣战后形同路人。&/p&&p&终于,我上场的那一天到来了。一大早,小黑就来找我了,说:知道么?你要去参加圣战了。&/p&&p&我说:什么时候去圣战?&/p&&p&她说:后天,你好像早就准备好了?&/p&&p&我说:心理上是的,但是圣战时会发生什么,我也不清楚。&/p&&p&她说:你害怕吗?&/p&&p&我说:有什么好害怕的,别忘了,在圣战中我是永生的。&/p&&p&她笑着说:也对,但是你不怕圣战改变了你吗?&/p&&p&我也笑着对她说:但谁知道这个改变是不是一个好事呢?&/p&&p&她说:昆卡和你说,圣战之前不要相信任何人。那你相信我吗?&/p&&p&我说:那是他的准则,不是我的。&/p&&p&她说:那好,圣战之后,我们相互放开一次,可以吗?&/p&&p&我惊讶地说:什么?你也去圣战吗?&/p&
她说:嗯,而且我是你的对手。&br&》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》分隔线&br&&p&终于到了这一天,到了我到圣战的那一天,但是不是我救赎的那一天呢?&/p&&p&一大早,我和小黑一起来到神庙,神庙里出现两个侍僧,分别接待了我们。这些侍僧穿着黑色的长袍。长袍的料子非常罕见,做的也非常精致,上面绣着不知道是什么含义的图文。一块黑布掩住了他们的面部,只漏出眼睛及眼睛以上的部位。长袍的斗篷又遮住了头发。一双眼睛似睁似闭,给人一种一切都在掌控的感受。真讨厌这种感觉。&/p&&p&“卡德尔!”&/p&&p&这声音就好像在心灵感应训练当中的“下一个”,音调平凡的让人感觉自己不是在被点名或者召唤,让人感觉自己在遵从自己的内心,主动向前。我向前一步。&/p&&p&“请跟我来。”&/p&&p&我随着那个侍僧走进了一间黑色的屋子。这个屋子里面什么都没有,对的,连墙都没有。进了门之后,就感觉是在无尽的黑暗当中,感受不到时间,感受不到空间,在这里唯一能看到的就是眼前的一杯水。&/p&&p&“请喝掉它。”&/p&&p&我拿过来,一口喝光。然后黑色的空间消失了,随后我就出现在了圣战的战场上。&/p&&p&根据昆卡的描述,我出现在了天辉的阵地上(天辉和夜魇,这是营地中的人给两个阵地起的名字)。身后的温泉里流出了清澈而温暖的水,它无尽的流动着。眼前的生命之树安详的生长着,它前面的两座双子塔庄严而肃穆,给人一种不可侵犯的感觉。&/p&&p&“没有不可侵犯的事物,如果说有的话,也只有是魅惑魔女。”&/p&&p&说这话的,是一个带着诡异面具,身穿绿色披风,手拿法杖的又瘦又矮的人。头、双手以及身躯都在不停的颤动,看上去毫无章法,但总感觉仿佛在重复一个复杂的动作。营地里的人,都叫他大魔导师。不是魔导师,是大魔导师,是隐修会钦点的大魔导师。他的原名叫拉比克。拉比克的父亲是大名鼎鼎的阿哈利姆——因为发明了神杖和刷新球而出名,估计他父亲也没有想到他会这么热衷于参加圣战。但阿哈利姆并没有赐予他神杖,太奇怪了。&/p&&p&拉比克好像看穿了我的心思,他继续说:没什么好奇怪的,第一次来的人都有这种感受。听我的指挥,我会带领你走向胜利!&/p&&p&我身边有几道光接连亮起,很快,我看到了我另外的三个队友:发条技师、冥魂大帝还有冰女!看到冰女,我真是很担心她瘦弱的身体能不能经受圣战。不过,看她自己却丝毫没有这种感觉,仿佛很享受圣战战场给她带来的感觉。&/p&&p&拉比克看着冥魂大帝,笑着说:欢迎你,骷髅王!&/p&&p&冥魂大帝轻蔑地看着他,说:请叫我奥斯塔里昂。&/p&&p&拉比克说:遵命!&/p&&p&我知道拉比克对冥魂大帝的尊敬是伪装的,包括骷髅王自己也心知肚明。来营地之前,你可以是大帝、是统治者甚至神,或者是游侠、伐木工人、雇佣兵,进入营地之后,地位上并没有什么区别。&/p&&p&我对发条技师说:你好,瑞托崔普。&/p&&p&他说:你好,卡德尔-鹰眼。&/p&&p&我问他:你认为我们会取得胜利吗?&/p&&p&他说:卡德尔,尽管这是你第一次参加战争,也不能没有胜利的信心。这次圣战,你是胜利的关键。&/p&&p&我没有再多问。很快,拉比克就做好了对策:他和冰女在下路保证冥魂大帝的发育,发条技师去上路尽量混取经验。而我则要去中路。&/p&&p&拉比克买好了信使,冰女买好了岗哨守卫和侦察守卫。离开阵地之前,拉比克大声呼喊:拖住了前四天,他们就完蛋了!&/p&&p&我听从拉比克的意见,沿着中路小心翼翼地卡住身后的小兵,路上的防御塔是我背后唯一的靠山。来到中间河道,我看到了龙骑士——戴维安。下路的战友则遇到了小黑、冰魂和死灵飞龙,上路的发条技师和先知法里奥进行较量。&/p&&p&龙骑士来到营地的时间要稍晚于我。他一身猩红的盔甲,带着严实的头盔,漏出一双空虚的眼神。他渴望战斗。在他杀死神龙斯莱瑞克时,神龙的血液融入他的身体,使他的战斗欲望更加强烈了。现在他就站在我的对面,右手执锋利的长刀,左右持厚重的盾牌。我对他的攻击几乎好不奏效。我只能通过放出霰弹尽可能多的控制他的走位;借助精准的射击,击杀小兵;通过超远的射程,令他不敢近身。&/p&&p&但是,龙骑士强有力的攻击是他击杀的小兵并不少于我,坚硬的盔甲,使他在我面前毫无压力。真是个难缠的家伙!&/p&&p&发条与法里奥在上路也斗得风生水起。但是小黑率领的三人众几乎杀穿了下路。冰女与拉比克先后阵亡,在泉水旁边等待复活。冥魂大帝也只能躲藏在树林当中,不敢露头。拉比克原本响彻在我们耳边的声音逐渐嘶哑:发条技师就靠你了。&/p&&p&发条技师仍在隐忍,其实看得出来,他并没有在法里奥手里占到多大好处。&/p&&p&第一个黑夜来临之后的时候,龙骑士在河边消失了。很快,一条绿色的巨龙出现在了下路防御塔面前。防御塔对巨龙的攻击几乎好不奏效,却在巨龙的攻击下很快崩塌。一塔失守之后,法里奥很快传送至下路,参与到对二塔的进攻之中。拉比克、发条技师和我在诡计之雾的掩护下,快速赶往下路二塔。参与二塔的防守。发条技师发出勾爪,精准的命中小黑。发条技师沉重的身躯快速的撞到小黑,把小黑击晕在原地,并放出能量齿轮困住她。冥魂大帝、冰女和拉比克快速冲上前去发动攻击。但是,死灵飞龙的原力法杖将小黑推出能量齿轮。冰魂给出的极寒之触极大的增加了夜魇众人的攻击力。龙骑士的真龙形态尽管已经结束,但是厚重的身躯,仍然挡住了来自于正面的冲击。很快,冥魂大帝阵亡。在他重生期间,冲得过于靠前的拉比克和冰女再次阵亡。发条技师被龙骑的神龙摆尾控在原地,也很快跟随了大家的脚步。只有我苟延残喘地活了下来,看着下路二塔被推掉。&/p&&p&小黑轻蔑地看了一下我,带领众人转战中路,并很快拿下中路一塔。&/p&&p&这就是圣战吗?到底该怎么样才能赢得圣战?&/p&&p&拉比克仍在鼓舞大家不要放弃,冥魂大帝在隐忍着提升自己的能力,获取更多的金钱。&/p&&p&然而夜魇众人俨然已经开始攻取我们上路的外塔。并于第三天晚上,小黑率领众人进攻我们中路的高地。&/p&&p&我抬头看了看天空,灰蒙蒙的天空上,月亮犹如死神镰刀般悬挂。但在漆黑的天空中,我仿佛若隐若现地看到一双眼睛,一双冰冷的死灰色的眼睛。我定了定神,看着高地下面蠢蠢欲动地小黑五人众。&/p&
就在这时,拉比克说:我们相互放开吧,否则根本就无法获胜。&br&((((((((((((((((((((((((分隔线)))))))))))))))))))))))))))))))&br&&p&放开?我看了一眼众人,每个人都沉默。&/p&&p&拉比克没有理会别人,率先对我们放开。在我们的脑海当中,马上就出现了拉比克的想法,一览无余——确实,只有这样,指挥才能达到最高的效率。&/p&&p&的确,我也看到了拉比克的过去。&/p&&p&&i&我站在隐修议会面前,看着这群老家伙们在我面前交头接耳,窃窃私语,心中充满了鄙夷。作为阿哈利姆之子,我本不应该这么狂妄,但是这是他们逼我的。我竭尽全力去稳定自己的双手,但是没有办法,就算是那只紧紧握住法杖的手也在不停的颤抖,身体也不由自主的颤动——这使我看起来更加狂妄。毕竟刚才的混战,我站到了最后。&/i&&/p&&p&&i&阿哈利姆,我的父亲,曾经手持神杖和刷新球的形象依然存在于我和这些议会老家伙的脑海当中。我想这群老家伙们对我的恐惧,部分来自于恐惧他,部分来自于尊重他。这最为与世无争的研究者拥有这魔法师中最强大的力量,他一生致力于魔法。这群混蛋惧怕他影响到自己在隐修议会中的地位,无耻地诬陷他在复活远古魔王,并排去骑兵杀害他。在这些人的协助下,他死在了最终神殿中。随后,这些人找到了他记录魔法的书籍,疯狂的研究,最终找出了制作神杖和刷新球的方法,并用这个法器来统治魔法界。&/i&&/p&&p&&i&哈哈哈哈,这群愚蠢的魔法师。魔法难道只是你们统治的工具吗?如果是,那么你们就更不配做统治者,因为你们根本就不够强!这群懦弱的魔法师,为了防止我将来的报复,先后多次暗杀我。多么的不幸啊,混蛋长老们,你们都没想到我能活下来吧?而且你们的愚蠢远远超出了你们的想象。我原本并不想杀害那么多魔法师,是你们的凶残行为激怒了我。我要让你们知道,即便是没有了神杖和刷新球,我依然可以消灭你们。要不是父亲当年对你们手软,你们根本就没有机会靠近他。&/i&&/p&&p&&i&而现在,我并不想杀死你们,反而要你们成为我是最伟大的魔法师。如何?你们根本奈何不了我,我最想看到的就是你们脸上这种无助的表情。还有,我知道你们在想什么:你们在想用什么方法赶紧除掉我。不过,这个你们不用担心,世人只会相信强者的话,不再相信你们这群弱者的谎言。很快我就会离开这里的,你们的存在也很快就没有什么价值了。&/i&&/p&&p&&i&最后,幻寂修隐会的十一位长老做出了决定:封我为大魔导师。哼,我根本就不在乎这个名号,我也知道,这是你们迟早要做出的决定。我在这里等着,就是为了要看你们面对我时恐惧的表情。&/i&&/p&&p&&i&然而,在我转身之后,我的泪水已经沿着面具的边缘向下流动。&/i&&/p&&p&&i&“请等一下,大魔导师!”&/i&&/p&&p&&i&一个苍老的声音传了过来。我没有回头,稍稍平复了下情绪,等着他继续说下去。&/i&&/p&&p&&i&“战斗本不是你的欲望,但是假装太久,就会变成真实。”&/i&&/p&&p&&i&我说:这不关你的事。&/i&&/p&&p&&i&“的确不关我的事,这是古老的事情了,古老到了我们活着的人都无法去弥补,也可以说,无需去弥补。很多事情,在时间的框架下面会显得很直白,而回到原时间的坐标点时,却会发现真相并非如此。”&/i&&/p&&p&&i&“当你想要继续战斗的时候,我们已经无法提供像样的魔法师了。所以,我希望您能去营地。”&/i&&/p&&p&&i&我转过身来,面对着他。这个人刚才并没有说话,他刚才坐在十一位混蛋的后面。&/i&&/p&&p&&i&“如果你真的需要找一位可匹敌的魔法师,只有去营地。”&/i&&/p&&p&&i&我说:你好像知道他。&/i&&/p&&p&&i&“是的,他并不低调,只是他的高调也在时间的掩护下,变得低调了。”&/i&&/p&&p&&i&我问:他叫什么名字?&/i&&/p&&p&&i&“我只知道他的名号——祈求者。他是人类,但是已经活了很久很久,久到可以退去时间框架。”&/i&&/p&&p&&i&我转身离去,不再理会他。&/i&&/p&&p&&i&“希望您能与他早日见面。”&/i&&/p&&p&我看不}

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