新赛季李白adc伤害起来没

85 条评论分享收藏感谢收起赞同 1211 条评论分享收藏感谢收起lol版本更新换代,现在的adc,uzi都说没救了。现在的adc到底还能玩吗?lol版本更新换代,现在的adc,uzi都说没救了。现在的adc到底还能玩吗?游戏猎人百家号你要问当下最火的游戏是啥,所有人都会说“英雄联盟”(lol)但是lol到现在马上已经是s7赛季了,就当一个赛季赛季一年来算,国服也基本上6年了。而且lol这个游戏是主打的是5v5的玩家对抗,所有为了平衡性,做了无数次改动。这样和你说吧,如果你在s3之前接触过这个游戏但是之后没有玩过,你现在玩一下你会发现这根本就不是你记忆中的那个游戏了。改动之大可以想象,最近随着官方的“平衡性”调整,刺客加强、坦克加强、法师也加强。原来属于团队核心输出点的adc,要不上去直接被刺客秒掉,辅助在一旁干瞪眼、要不被法师一套带走,然后挥一挥手不留下一片云彩,要不就是不敢出去躲在团队中间打不到后排,也只能a两下对面不掉血的坦克,a的过分了就被反甲反了个半残。这对于小编这种拿adc上分的人可以说是苦不堪言。这不,就连国服最强ad前几天还拿到全明星solo赛冠军的小狗uzi,都在韩服的王者上分的直播中吐槽:如今adc真的很难玩,他表示除非前期取得特别大的优势,否则无论是在均势下还是小优势下,对面其他位置装备成型后,adc都很难切死他们。uzi最近迷上了锤石,这是要转型吗?哈哈哈而且最近我在浏览贴吧和看游戏资讯不少玩家也在疯狂吐槽,其语气堪比当年大嘴的一秒嘴:如今的adc真的是移动的ATM机,对面上单可以秒你,中单可以秒你,打野可以秒你,连肉辅助都杀不死,打团双方ad必定先躺,有时候连伤害还没打出来就躺了,关键还是现在装备的削弱,水银都解不了好多英雄的大招,大部分adc六神装吃药攻击力都不到400,打全肉的上单,你打十几秒的都不是?除了老鼠,vn女警这些可以混混,其他ad到了吼我跑不动,打不动拳头这是做的什么平衡?而这也引起了不少玩家的讨论:1.ADC前期乏力,基本靠中野带带节奏,前期炸了,现在的游戏节奏很快,基本没后期2.这个版本中野上海太高,很多时候都是被硬上海直接灌死的,难以操作,就算能操作没有钻石以上,根本就没那技术。3.一起下路容易杀的人多,现在大家都会玩了,和对面下路来场补兵大赛,顺便看看中上野互相厮杀,就知道这把的结果了,感觉都跟自己没什么关系4.刚刚一把很顺风的老鼠,别对面已经崩的差不多的瞎子qqr一套就死了,一点操作空间都不给,现在的adc就像大的远程超级兵,活像一个推塔机器。5.功能性ad好混,像烬、轮子妈、EZ、艾希等。其他的就算了,提款机罢了。6.以后下路中adc这个位置是要消失的节奏啊!总结下来就是:现在adc这个位置,即使前期顺风,一到了中期上单装备成型,自身的伤害就会跟不上,尤其是ADC团战被针对,我方下路优势就消失的无影无踪,除非用poke(风筝)的方式消耗,但这样又给了对方发育的机会,顺风局一下就变成了僵持局甚至被翻盘,在这样的情况下adc的处长就显尤为重要。个人认为,英雄联盟所谓的平衡性已经严重影响了玩家的游戏体验,希望拳头早日给出解决方案,再不要听鬼蟹的啦,而且我也很希望回到那个蛮三刀的时候,没那么多顾虑,提刀就算干!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏猎人百家号最近更新:简介:猎人出品,必是精品!作者最新文章相关文章进行中的任务
ADC的正确出装方式 合理选出你的装备套路
  很多人会问某英雄该出什么装比较好,其实装备的选择不是固定的,要随着每场的情况不同而做出相应的出装,首先要了解你使用的英雄特性,就可以选出一套适合它的装备,AD大致上区分成两大类,分别为普攻型AD与技能型AD。
  举例来说崔丝塔娜是一位依赖普攻打出伤害的英雄,这时候出无尽之刃便很适合,这个装备能够使爆击伤害提升50%,接着只要在继续出增加攻速及爆击率的装备就可以做出巨量的伤害。
  有别于刚刚的例子,好运姐靠着Q和R在会战打出成吨的输出,所以攻速就不会是好运姐必要的装备,而会偏向于提升物攻和减少冷却时间,夺萃之镰就很符合以上的需求,只要再出一件增加爆击率的装备,冷却时间就会来到30%,依赖技能的好运姐就可以更快的再次使用技能,并且带着高物攻的伤害打爆对手。
  以下是我认为这些英雄适合的核心出装,仅供参考。
  破败&火h&电刀/绿叉
  无尽&飓风&火h
  无尽&火h&电刀/绿叉
  镰刀&无尽&火h(CD鞋)
  飓风&破败
  无尽&电刀
  魔切&冰拳&镰刀(CD鞋)
  无尽&火h
  幽梦&无尽&火h(CD鞋)
  由于电刀伤害Nerf,再加上电刀、火h叠加效益下降,故现在两把只会择一出,VN现在仍然会出破败,即使破败在S5版本来得弱势,但依旧非常适合VN,另外,伊泽瑞尔的出装是参考现在韩服王者的出装,大部分都是这套。
  仅供参考。
  原因如同前面所说,要随着每场游戏情况的不同,而做出对应的选择,我只教大家进行简易的局势判断,详细情形还要依赖各位自行思考,第一个要判断的是自己会不会死,毕竟活着才能进行输出,不会死的情况当然是选择提升输出,Carry位就是要负责打伤害的。
  值得一提的是现在的轻语变成额外护甲穿透,所以当对面没有叠物防的情况下是完全不需要出轻语的,所以普攻型AD可以将爆击率提高至100%,技能型AD可以出个攻速或者继续叠物攻,而两把轻语的选择很简单,当对面有会强力回血的英雄,例如吸血鬼、蒙多、斯温,而我们中路又没有出黑书的时候,会出造成重创效果的死亡宣告,但假如中路有出黑书,就选择巨人杀手那把。
  会死的情况装备取向就有许多分歧,那看你会怎么死,我自己AD只会选择以下几件防装:
  水银、血手、女妖、饮血剑、饮魔刀、春哥甲。
  出水银的时机是当对面有致命控制技能的时候。
  EX.马尔扎哈、狼人的大,例外:劫的大。
  血手是一件非常好用的装备,增加血量以及挡一波爆发的效果,当对面疯狂揍你的英雄就可以出。EX.贾克斯
  出女妖的时机和水银不一样,例如水银无法解石头人的大招,但女妖可以挡掉。
  另外就是后期敌方的AP解掉晕仍然可以秒你的时候,就需要女妖的魔防及血量。
  饮血剑提供很高的吸血效果,当对面没有硬控而又想增加攻击力时可以出。
  饮魔刀是对面AP很痛,没有危险控制技,又想要有攻击力的时候可以取代女妖。
  春哥的情况是上面装备出什么都会死 ,或者需要为队伍争取时间可以出。
  电刀可以提升AD清兵的能力,也可以增加一波爆发的能力。
  火h是一件很OP的装备,它可以增加攻击距离,让AD能够用普攻进行Poke,这是一件很扯的事情。
  幻影之舞提供减伤,能够加强单挑能力,而且5.24版本将其攻速提升,变成一件很好用的装备,出的时机是敌队有一脸找你单挑的英雄。EX.贾克斯、劫
  飓风要配合特殊技能组。EX.凯特琳两发爆头、卡莉斯塔叠E
  Q.多兰剑vs萃取
  A.现在几乎都选择多兰剑起手,萃取的品质太差,很容易被压或打一波。
  Q.AD都不出吸血吗?
  A.由于装备的改动,吸血装可能到后期才会出,前期只能靠着天赋与多兰剑共5%的吸血,这也表示AD要更多注意控制自己的血量。
  Q.天赋&符文?
  雷霆领主:卢锡安、崔丝塔娜、伊泽瑞尔、好运姐、葵恩、库奇、卡莉斯塔
  战争领主:凯特琳、吉茵珂丝
  目前天赋都不太适合VN,雷霆领主、战争领主、战争热诚选一个自己习惯的点。
  Q.可以推荐现在强势的AD吗?
  A.好运姐、路西恩、崔丝塔娜
  希望大家在看完这篇落落长的心得后可以学到东西。
[编辑:路牙]165102 条评论分享收藏感谢收起lol.duowan.com/.html虽然相比于如今的野区繁多,当时野区营地少,但经验上是没有明显过大差距的。
后续版本改动中,
设计师先降低野区经验收益,在打野装备上出现了额外野区经验获取。
就是要杜绝线上英雄侵蚀打野经济经验,野怪对于打野位的收益永远比其余位置高。回归主题。到底是什么在影响着ADC?版本大环境:(感谢评论席知友指出用词不当)版本囊括了:英雄改动,装备改动等等一系列设计师的改动方案,
而一个点的调整总会引发蝴蝶效应。那么蝴蝶在哪?
我来给大家捋清晰。有个误区。
很多人认为当前版本ADC疲软是刺客造成的。
我在前面已经讲了,
ADC如今的没落是日积月累的。
并且如今版本的刺客改动是对ADC的一次变相加强。
因为刺客爆发时间均被大幅度拉长了。
你看着很强,但是在原来:
泰隆在E过去之后你一秒就死了;
妖姬W过去一套你也死了;
狮子狗落地你就死了;
特此说明。第一次将ADC拉下神坛的版本确实是在S3改动。
但这个锅刺客不全背。
那这个锅谁背?决定就是你了,让版本来背锅。为什么说是版本呢?
我们来看看装备改动:S3更新在我眼里是很大胆的尝试,并且很多改动一直沿用至今。(老司机董承强势开一波回顾联盟改动车)首先是所有英雄移速提升,鞋子移速下调。导致所有位置第一波不再首选草鞋。(这是改动前夕,S2总决赛 CLG vs WE的一场比赛,除了清新脱俗的日女,清一色的草鞋)多兰系列改动:当初初始金币只有475。所以如果放弃鞋子选择多兰系列装备就会没有钱买药。而且对比如今的多兰属性:在初期ADC攻击力不过百的情况下,前者可以A一次回5点血;后者不到2点。
高下立见。
配合草鞋改动,导致英雄联盟各分路第一次出门装产生明显差异。
时至今日,多兰戒中单,多兰刃ADC已经成为主流方式。攻速新装备:攻速新装备。
打野首次出现正规专属装备,同时:野区初期由普通级升级为“冒险级”(虽然以现在的眼光看,那时候的野区连个屁都不是...)。改动细节公告刚发时看到这件装备玩家一阵高潮迭起。“卡牌又可以打AD了?飓风W晕三个?” “表示现在下路更难抓了┑( ̄Д  ̄)┍”...你是不是也跟着感觉ADC强了? 然而现实就是残忍。“不好意思,恕我直言,在座诸位都是辣鸡”黑切联盟降临。一次设计师犯下的低级错误,直接将联盟交给AD爆发英雄。“坦克都挡不住,ADC连塞牙缝都不够。”设计师紧急改动,将固定穿透改为唯一。另外泰隆你最近挺跳。啪嚓一刀,黑切导致的过错,泰隆平白无故被削弱。黑切联盟结束了,ADC该崛起了吧?
然而尽管被黑切蹂躏了几个版本,ADC们却也熟悉了新装备。
“说好的卡牌黄牌晕仨呢?”
“说好的VN一打仨呢?”...AD新装备很强,却也没想象的那么强。反而在黑切更改合成公式之后:(S3之前为:BF大剑+攻速短剑)(改版后为:残暴之力+红水晶)上单战士英雄前期残暴杀人,后期可以不用出令人尴尬的幽梦刀,而是选择属性更契合的黑切。并且:削弱狂徒铠甲。削弱阿塔玛之戟。
直接导致S2的上单肉装玩法从根本改变,肉装一件阿塔玛转输出不再可行。
出肉雪上加霜。
上单玩家不乐意了!
凭什么阿。
该巧不巧赶上了黑切肆虐的年代,上单战士异军突起,
瑞雯;盖伦;潘森,纷纷借其东风,“助纣为虐”。玩家突然发现!
上单英雄也有春天,
输出装备当然要比肉装仅依靠阿塔玛之戟转换的伤害要高。
所以,S2的大热门上单肉装船长就此绝迹,在改版之前从未再热门过。
上单战士类英雄就此崛起。 直接威胁ADC生存。你觉得这就完了吗?不不不,这才刚刚开始。提了S3那就不得不说蛋刀。在之前打野有专属装备吗?没有的。你说灯笼?跟上面的蛋刀有可比性吗?“恕我直言,我可以让你提三个灯笼打我。”由于野区之前没有更好的装备可选。装备资源匮乏蛋系列装备的出现,第一次给了打野翻身做主的机会。但是当年S3这股风并没有挂起来,反而是S4才大热。上到职业联赛,下到普通Rank局,蛋刀系列装备都没有彻底火起来,打野依旧半肉主流。归根结底,只有一个原因:野区经济少。不足以保障打野作为输出位百分百起飞(代练那个时候已经有要中野的了)。S3皇子打个蓝66+5+5=76块。如今盲僧一脚100块。S3五个野区。如今六个野区还有螃蟹。整体风气变革:我个人打法也是从S3开始转变,由:S3初期的中单末日,慢慢到结束转变为打野玩家。无关其他。在S3之前,中单末日对线的多是刷刀流中单:死歌;发条之流。
末日中路生存压力不大,可以在六级之后疯狂去下路Gank。
这局便是我舍弃兵线无限蹲下养肥了我家ADC,打废了他家的ADC。
敌方的胜率就已经跌破谷底了。
为什么在S3舍弃中单末日。
因为中路开始出现狐狸,劫等等爆发英雄。 线上难以生存; 打野位Gank流打野异军突起。 即便抓爆了对面ADC,敌方中野也有了盘活全场的能力。ADC位在S3第一次感到力不从心。 换做S2版本,即便SKT在,老皇族也有很大希望夺冠的。 同样,巅峰时期的老WE和老皇族换在现在,大概也只是二流队伍而已。
只因他们都是围绕ADC的打法。S4版本:压塌ADC的最后一根稻草。数据来源:这个版本最著名的就是辅助出现专属装备。同时,解决了工资装的余孽。
设计师阉了工资装,推出辅助专属装备。
无外乎宣示这种不要脸加钱的装备,其余路就别想了。
并且饰品的首次出现。
玩家不用在花钱买眼。其次,便是打野的彻底崛起。野区经济问题终得解决。那么好!“我宣布!英雄联盟被我接管了!”(柚子别怪我,我不想翻视频,而你这个梗是S4最出名的...)野区增加到六个营地。这时候,上单是从S3开始的半肉战士;
打野是版本崛起的Carry流打野;
中单高爆发英雄异军突起;
依旧是S2的定位,AD Carry。
却再也没有曾经的统治地位了。中单去下路包抄:打野去下路包抄:并且在4.4版本中,TP大幅度增强数据来源:那好吧...上路传送下路包抄:...S2可以给团队(ADC)提供保护能力的装备:(期间出现过大团盾没活太久就删了)如今给ADC提供保护能力的装备:炙热香炉;基佬使徒等等增益向装备都不算。
保护能力的就有这么多。
可是能改变什么呢?学医救不了中国。 装备也无法让ADC苟活于世。和通货膨胀在这里一个道理(我理解不深)。
所有人拿着钱,拿着资本同一个起点起步。
社会在发展,其余人在参与。
而你从始至终只有这些。
不思改变,不思进取,守着资本固步自封(这个是设计师搞的)。
必将有一天被社会发展所淘汰。所以,我的理解是相较于其余路的频繁改动,变化。 ADC定位太过单一,也不得不单一。 ADC C是什么C。 在百度词条中:是Carry。C是Carry。ADC是物理输出核心。 可如今的“ADC”是核心吗?早已名存实亡,是核心,是后期核心,但在一个前期节奏越来越快的游戏中,给你后期的机会又有多少?如今中路AD刺客;Carry打野;上单战士,甚至就连法师辅助。如今中路AD刺客;Carry打野;上单战士,甚至就连法师辅助。伤害都比你高。伤害都比你高。游戏在变化,版本在改动。
1:游戏节奏越来越快,ADC渐渐跟不上游戏节奏,直至吉格斯引爆下路引起广泛探讨。 2:英雄在增加,功能性越来越强,种类越来越多,ADC定位单一,没有更好的战术革新就注定被戏耍。 3:作为ADC,设计师又不允许你前期发力,因为当你前期发力其余位置又没办法玩了(参考去年穿透流ADC)。赞同 23264 条评论分享收藏感谢收起新版本ADC弱势?那是你没用他们!_LOL资讯_LOL大咖
新版本ADC弱势?那是你没用他们!
6.11版本即将过去,在这一段时间中许多AP英雄统治联盟以后,在6.12版本中许多AD装备获得了一定的增强,这意味着许多AD英雄在6.12版本中将会迎来一次非常大的能力提升,今天笔者在给大家分析这些装备得同时还将给大家推荐一下6.12版本中一些非常强势、有望上位的ADC英雄。
版本先行者-6.12版本小改动带来大影响,艾希竟成第一adc:
具体改动情况分析
在6.12版本主要改动的许多装备都是ADC常见的装备。首先就是比尔吉沃特弯刀的价格减少了一些,这对类似VN这类非常依赖吸血赖线的英雄来说无疑就是一个非常大的福音了,在前期能够尽早地作出这件装备来提升线上恢复能力。其次就是提供暴击和破甲的装备得面板AD都获得了小幅度的上升,这就使得ADC在中后期的输出能力能够小幅度的提升一个档次。总体而言这次对ADC装备的增强是Riot对于上次对于AP英雄大幅度增强以后做出的一个平衡性的措施。
英勇投弹手——库奇
飞机这种偏向双修的英雄,在前两个版本法师突出的版本中,俨然失去了飞机本身的光辉,无论是中单还是ADC的位置对于飞机来说都不好打,在6.12版本中,飞机的关键技能W获得了一定的增强,众所周知飞机的W技能是飞机非常重要的一个位移技能,在6.12版本中改动降低了前期的技能CD,让他前期更容易逃生。E技能机枪不仅提高了基础伤害,触发频率从2层提升至4层。让飞机可以轻松的前期消减对方抗性打出成吨的输出。
符文天赋推荐:
作为混伤英雄的代表,这里还是选择带上双穿符文增加前中期的伤害。
飞机可以利用雷霆完美的在线上消耗对手打出爆发伤害。
出装推荐:
飞机虽然是混合伤害英雄,不过大部分的输出还是来源于AP伤害,所以这里最后补的装备不是大轻语而是法穿棒。
暴走萝莉——金克斯
金克斯在6.12版本中的的优势是非常非常明显的——首先就是在对线期间,金克斯拥有E技能的控制和限制能力,还有Q技能炮形态的远距离轰炸能力,所以线上是个很凶的存在,前期要做的就是在保证自己补刀发育的同时压制对线英雄。但是如果对面爆发很高,例如小炮奥巴马一类的,切记不要硬拼,要走位利用Q技能炮形态的远距离攻击和W,E技能来消耗和压制敌方,对手一定苦不堪言。E技能的使用非常重要,大招可以用来击杀残血敌人,越低血量伤害越高。第二点就是在6.12版本中增强的许多装备都是金克丝的核心装备——无尽、穿甲弓、夺萃之镰对于金克斯来说都是非常重要的装备。所以增强这些装备就等于在一定程度上增强了金克斯的能力。
符文天赋推荐:
金克丝的符文非常简单,普通的攻速AD符文即可。
战争热诚依旧是平A流ADC的首选。
出装推荐:
无尽飓风依旧是金克丝的标准配备,配合炮形态团战可以打出惊人的AOE伤害。
瘟疫之源——图奇
图奇已经在国服胜率排行榜上的ADC位置上排了20多天的第一名了,这充分地证明了图奇是这个版本非常强的ADC。图奇既然能够在这个法师崛起的版本里纵横联盟,或许这是由于图奇本身的特点来决定的。但是大家都知道,在6.11版本中对于ADC的生存环境并不是那么地优秀,让ADC在团战中的输出位置变得越来越难找。但是图奇在打团的时候丝毫不会为这些问题所烦恼,他只要开了大招在离团战爆发点很远的地方射就是了,这种情况下几乎是没有人能够在第一时间切死图奇的。在6.12版本中对于图奇最重要的装备——破败的小件在前期的合成价格也降低了,对于图奇来说更是一次非常大的增强,所以在6.12版本中图奇的可玩性和强大不言而喻,值得一试。
符文天赋推荐:
相比于金克丝老鼠需要更多的攻速,毕竟团战就看大招那段时间的输出。这里选择红色9个攻击力,黄色9个护甲,蓝色6个魔抗和3个攻速,精华是3个攻速。
天赋依旧是战争热诚,增加平A的伤害。
出装推荐:
虽然幽梦被消弱了攻击力,但是并不会影响它前期的地位,飓风破败依旧是非常关键的道具,无尽可以让老鼠团战爆炸输出。
有一句大家早已耳熟能详叫做——一代补丁一代神。在本次版本中ADC将会获得一次较大的提升,这些就是在6.12版本中最有可能崛起的英雄。
新功能推荐
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