dnf现在这个dnf90版本天御套刺客的刺客还有没有2010年刚出的时候好?

综合攻略:
刺客90级史诗装备分析伤害竟是现在的3倍?
  在这里就只简单讨论下两套成套的皮甲SS和武器。
  把装备脱了来比较的对比都是耍流氓,还是按之前计算各种SS提升一样设立一个基础属性,本以为9月份才出的说,没想到这么快就出了。
  已有基础属性:
  进图4000力,基础物攻1400,属强220,白字12%,20级武器精通,防具力量方面的提升将会在减去收招力量的基础上计算,86级5件收招基础力量为266,取武器无视占基础伤害的8%。当然因为装备的改变,例如以后蛮多右槽都不是属强,可能属强达不到220,暂且都按这个属性来算算看。
  一、基础皮甲SS套:
  580物攻,837力量,837-266=571力量,20%加算暴伤(例如已有无尽贪食戒指,总爆伤变为30%+20%=50%爆伤),5%力量,33%黄字(冲突型)。
  物攻提升:580/%;力量提升:()*1.05-力,800*0.004/(+1)=18.82%;算上无视因素物攻力量提升为:1.2=1.68,68%/1.08=62.96%;刺客爆伤打折扣,效果只有0.8235倍,爆伤提升就20*0.%,黄字提升33%。
  在自身本无爆伤装备的情况下提升为:
  1.7*1.33=2.5243,即提升152.43%
  算极限的情况,已有无尽贪食戒指时,20%爆伤提升就只有20/130*0.%了。
  1.7*1.33=2.442,提升144.2%。
  二、属强皮甲SS套:
  71属强,120物攻,177力量,177-266=-89力,12%加算爆伤,12%加算黄字(例如已有无尽贪食手,总黄字变为12%+30%=42%),12%白字,所有攻击+12%(不清楚机制,暂且当做直接乘1.12),物攻+22%,25%属性白字。
  属强提升:71/(220+220)=16.14%,基础物攻提升:120/%,百分比增加物攻提升:22/133(匕首精通33%)=16.54%,力量提升:-89*0.004/17=-2.1%,则基础伤害类算上无视后总提升为:1.7*1.=1.%/1.08=40.68%;白字:12%,属性白字:25%*(220/220+1)=50%,总白字为:62%,提升为62/112=55.36%,爆伤提升12%*0.%,黄字12%,所有攻击12%
  在之前没有黄字爆伤的情况下提升为:
  1.6*1.*1.12=3.0125,即提升201.25%
  在已有无尽贪食手镯和戒指时,爆伤提升只有12/130*0.%,黄字提升只有12/130=9.23%,
  提升为:
  1.6*1.086*1.=2.9038,提升190.38%。
  再增加一个情况,在仅有90SS匕首的情况下,90SS匕首也是加算黄字,12/120=10%。
  提升为1.6*1.*1.12=2.9587,提升195.87%。
  各种加算装备太多了就只列举这么几种情况,可以看到这套虽然加算的东西有点多,但大头在各种基础属性和属性白字,即使加算提升率降低了伤害提升依然非常高,超出上一套装备很多,而且无任何冲突。
  三、90SS匕首
  物理攻击+18%,加算黄字20%,特殊键操作时100秒内召唤满月MP消耗+20%(不清楚这条属性CD如何,还是一次图只能用一次,毕竟100秒持续),周围有满月时技能攻击+20%。
  物攻提升:18/133=13.53%,算上无视13.53/1.08=12.53%。
  无其他黄字时:
  常驻提升:1.=1.35,提升35%
  召唤满月时:1.*1.2=1.62%,提升62%
  已有无尽贪食手时,黄字提升20/130=15.385%,提升为:
  常驻提升:1.85=1.298,提升29.8%
  召唤满月:1.85*1.2=1.558,提升55.8%
  同样的还存在其他加算黄字时各种情况蛮多的不多说了,总的来说还是看召唤满月的CD如何,覆盖率高就是好武器。
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网络视听许可证DNF起源版本刺客改动了什么?DNF起源版本刺客改动内容一览
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dnf起源版本
DNF起源版本刺客改动了什么?相信很多玩家都不清楚吧!不过没关系,今天小编给大家带来了DNF起源版本刺客改动内容一览,感兴趣的朋友们可以来看看哦!
DNF2018刺客技能平衡改版介绍:
攻击力增加35.2%
调整连击时获得的连击点数量。
追加后跳时可以使用的机制。
SP从20变为15。
强化 终结追击
删除此技能。
调整攻击时获得的连击点数量。
物理攻击力小幅上升。
CD减少率小幅上升。
调整攻击时获得的连击点数量。
物理攻撃力増加値が短剣マスタリーの物理攻撃力増加値と同じ数値に上方修正されます。
攻击力增加30.8% 。
攻击力增加42%
攻击力增加27.3%
减少击退敌人的距离。
攻击力增加25.1%
改善旋刃的攻击判定。
修复终结追击3倍伤害的现象。
追加新被动技能。
学习等级:30
掌握等级:10、最大精通:20
每一级增加2%暴击伤害。
变为攻击时可以强制使用侧部。
旋转时多段攻击力增加11.2%
终结攻击力增加39% 。
攻击力增加37.4%
攻击力增加28.6%
攻击力增加21%
发射的短剑数量固定为30个、改善打击判定。
攻击力增加18%
绝命瞬狱杀
攻击力增加19.5%
改善绝命瞬狱杀冲刺攻击的高度判定。
终结攻击力增加57.4%
取消增加力量和暴击率的效果
基本的な攻撃の多段ヒット数が1回減少します。
改变3级的效果。
重新调整攻速移速增加值。 (最终增量不变)
现在不会被卢克raid的某些绿名清buff了。
攻击力增加23.8%
陨落螺旋刺
攻击力增加29.2%
取消主动,变为被动。
变为增加1点最大连击点和最大可消耗连击点数。
转职技能可柔化使用,变为持续效果(可以ON/OFF)
攻击力增加60.5%
CD从20秒变为30秒
攻击力增加28.8%
终结追击使用后,面朝的方向变为使用时的方向
攻击力增加24.4%
天渊星狱现在变为与使用者位置无关,攻击方式是朝着使用者屏幕的正中间进行攻击了。
ipad平板上玩游戏的也不算少,相对于iPhone手机玩家来说,ipad由于显示面积更大,所以有些游戏的可玩度是非常高的,用户体验也不一样,下面就一起看看2018年IPAD游戏排行榜参考一下吧!
赏金猎人:黑色黎明
机器人爱雪糕 ios版
绝望:黑暗洞穴
奇异世界:怪客的愤怒
射手打孔任务
极品飙车:决战之夜
刺客资讯7篇
刺客攻略5篇【职业百科】刺客PVE百科全书!适用之后的版本【dnf刺客吧】_百度贴吧
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【职业百科】刺客PVE百科全书!适用之后的版本
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一、加点推荐注:因达人与霸王契约的获取难度几乎为0,本文所有加点配装均为有契约之后的推荐。本加点为单精通,用哪个武器就选哪个武器的精通即可,反正现在洗点不要钱了~物理暴击:本版本97%暴击即为一定暴击,刺客一觉被动增加40%+暴击,所以本技能根据进图触发一觉被动后的暴击来点死亡风暴、旋刃冲击、螺旋穿刺这三个技能可以选一个来点,剩下2个点1就可以我这个加点满了死亡风暴,螺旋穿刺吃了刺激后11秒的CD也是一个不错的小技能旋刃冲击如果点满也输出与范围都不错,但不能柔化。红色Lv0技能为可选加1的技能。骨盾:可以防止擎天2图被僵尸咬。跃翔:可以躲避全屏爆炸,也可以用来骗抱你瞅啥。疾空踏:可以压制怪的起身,用来衔接技能。
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二、BUFF换装1、BUFF介绍本次改版后,一觉月轮舞的力量删除,所以刺客的换装从一觉月轮舞换装变成了新增的LV30技能「劫掠」。该buff1级时为7%爆伤,每级成长2%爆伤,点满为10级,等级上限了20级,也就是说可以通过换装再堆10级,20级「劫掠」为45%爆伤,,通过异界装备等换装最高可堆到63%爆伤,详细堆法可以看下面。 2、换装搭配思路:Buff装备优先冰目之谍异界6件+双火焚天剑,其次技能等级,最后绿气息 3、异界套装/异界散件(绿气息)属性介绍4、额外加成装备5、等级装备推荐此处需注意,布甲B上衣需要触发
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6、BUFF换装举例(1)不差钱,追求完美,共63%爆伤,完美换装等级:双白金徽章(或单白金徽章配3S宠物)+周年称号/心悦伯爵称号/心悦侯爵称号/心悦公爵称号异界:冰目之谍6件+异界绿气息4件武器:双火焚天剑其他:新年宠物+时装+光环+附魔称号+3个技能宝珠共63%爆伤,完美换装!(2)基本要什么有什么,可以给buff换装打技能宝珠,共62%爆伤等级:魔战无双护肩/PKC武动之魂系列上衣/超大陆-瓦巴拉的大地+周年称号/心悦伯爵称号/心悦侯爵称号/心悦公爵称号异界:冰目之谍6件、异界绿气息3件武器:双火焚天剑其他:新年宠物+时装+光环+附魔称号+3个技能宝珠共62%爆伤,对比完美换装损失1%爆伤。(3)不想给buff换装打技能宝珠,,有一定的SS基础,肯肝,共59%爆伤等级:魔战无双护肩+PKC武动之魂系列上衣/超大陆-瓦巴拉的大地+海神谜咒下装/白月沉息护腿+尼贝尔的天界军衔/时间旅行者的随身怀表/甜蜜的蜂蜜吸管/高科技夜袭戒指异界:冰目之谍6件武器:双火焚天剑其他:新年宠物+时装+光环+附魔称号共59%爆伤,对比完美换装损失4%爆伤。(4)花一些小钱,又没有SS装备,可以小肝一下,共55%爆伤等级:四件提升技能等级的装备(「LV50」圣物:荣耀的战争女神的狼皮胸甲+海神谜咒下装/白月沉息护腿+高科技夜袭戒指+甜蜜的蜂蜜吸管)异界:冰目之谍6件武器:双火焚天剑其他:新年宠物+光环+附魔称号+时装共55%爆伤,对比完美换装损失8%爆伤。(5)不想花钱搞换装,又不想肝,共48%爆伤等级:三件堆比较容易获得的提升技能等级的装备(「LV50」圣物:荣耀的战争女神的狼皮胸甲+海神谜咒下装/白月沉息护腿+高科技夜袭戒指)异界:冰目之谍6件+异界绿气息1件武器:双火焚天剑其他:时装共48%爆伤,对比完美换装损失15%爆伤。7、其他换装举例(1)一觉CD换装(用于释放多次一觉收招)防具:魔战无双胸甲、魔战无双腿甲、魔战无双腰带、时间支配者斗篷首饰:巨魂套(2)连击换装(用于类似卢克BOSS等需要连击的怪)防具:85SS轻甲天御首饰:冰冷的悲伤(公会首饰套)辅助装备:幸福感爆棚的笑脸石魔法石:日落狂沙之石
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三、徽章、附魔、时装、公会勋章、宠物1、徽章2、附魔3、时装4、公会勋章勋章:完美的守护图腾勋章守护珠:属性强化+攻速+移动,第四个随便选,刺客不缺暴击。5、宠物、宠物附魔宠物:其实没什么好说的,每年的春节宠物是最强的,一年比一年强。宠物附魔:双属性强化
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四、技能分析1、技能点评①BUFF及被动②主动技能
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③TP技能④其他技能2、主要主动技能数据(刺客前八输出技能占比)
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五、装备分析1、装备搭配概述及散搭建议由于DNF版本更新,伤害加成词缀越来越多,因此想要达到伤害最大化,需要协调各个方面的词缀,达到不冲突、不盲目追求某个单一属性,达到均衡的伤害最大化。词缀总体可分为冲突类、不冲突类两个大类,冲突类只会取其同词缀中最高的数值,不冲突类可存在多个。旧版本的“黄白暴”齐了没已经不一定适合现在的版本,并不存在某个词缀一定要有,需从整体伤害最大化考虑词缀的取舍。当装备可搭配位置不够,如何取舍词缀?可通过直接去修炼场测试单技能伤害得到相应的结果,如果想要进一步了解可以在装备进阶搭配中查看相关相对提升公式。1、冲突类同类的冲突类词缀身上通常只能带一条,多条同类存在时,取最大值通常装备详细说明中会注明:伤害加成效果取最高值,且无法叠① 黄字黄字伤害在装备搭配中,优先级较高。与追加黄字加算,与其他伤害加成乘算。② 暴伤暴伤在装备搭配中,优先级稍低于黄字,需要暴击才能享受到加成,与追加暴伤加算,与其他伤害加成乘算(包括与基础暴伤)。③ 无视防御少数装备拥有的加成,具体加成数值与怪物防御、减防技能装备有关,默认环境下实际情况稍高于装备提到的数字。队友无法享受到该加成2、不冲突类不冲突类除技能攻击力外,同类基本互为加算,即会同类稀释。需要考虑到自身实际全部装备属性进行选择。① 白字(附加伤害)称作白字是因为在曾经的版本,附加伤害数值以白色字体显示,后来更改为以黄色小字的形式显示。附加伤害彼此加算,其中还有特殊的“属性附加伤害(如深渊恶魔等)”会被属性强化加成增加附加数值。附加伤害享受第二次破招及第二次暴击加成,较为常见的一个搭配词缀。第二次破招与第二次暴击:本体伤害被破招、暴击加成后结算,并产生一个附加伤害,该附加伤害结算时还能够再次受到破招与暴击加成。即白字可以享受到破招与暴击的第二次伤害加成。白字的破招可以通过抓怪物破招人为控制。白字的暴击与人物自身暴击率无关,即使人物满暴击,白字也不会百分百暴击,而是有一定几率。有个别技能可以提高这个几率。如起源版本前柔道的“折颈”,不过起源版本后折颈的这个功能被改没了。)② 三攻(百分比独立、百分比物攻击、百分比魔法攻击力)加成会直接体现在副本内人物面板上,彼此之间加算,不冲突,较为常见的一个搭配词缀。③ 百分比智力、力量加成直接体现在副本内人物基础上,伤害提升无限接近于其百分比数值,优先级较高。④ 技能攻击力优先级极其高的一个词缀,彼此之间乘算(如启明星:实际加成为1.05*1.12,约有17.6%的加成),不会稀释,提升可默认为其数值显示(艾格尼丝除外,它的效果是与荒古加算的)。
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⑤ 最终伤害最终伤害与附加伤害类似,但是不以额外数字显示。无法享受到双破和暴击,所以优先级稍低于白字。(对毒王来说因毒伤无法享受白字加成,所以最终伤害优先于白字,这是一个特例。)⑥ 追加黄字与黄字加算,彼此之间也是加算。⑦ 追加暴伤与暴伤加算,彼此之间也是加算。3、其余提升① 技能等级加成等级加成由于职业差异以及加成技能区间问题,较难量化,建议直接去修炼场进行比较。② 暴击几率加成前期较为忽视的一个词缀,后期在装备成型后需要注意,90B部分套装较为缺少暴击。但大多都是优先通过徽章、附魔等弥补手段堆满暴击,最后再考虑用装备属性去堆暴击。③ 三速加成在实际刷图中,伤害方面没有特别明显的提升。但对刷图体验及技能流畅度,都有很好的改善。④ 高基础加成部分装备的基础加成较高(智力、力量、基础攻击力等),同样存在不小的加成。优先级稍低于百分比加成类,因为存在组队奶爸奶妈降低其收益的情况。4、装备搭配进阶①力智提升:[提升力智*(1+原有百分比力智)+(提升力智+原有力智)*提升百分比力智]/[原有力智*(1+原有百分比力智)+250]②黄字提升:[(黄字相对提升数值)/(原有黄字+100)+1]:1③暴伤提升:[(暴伤相对提升数值)/(原有暴伤+100)+1]:1④基础魔攻、物攻、独立提升:三者公式相同,以独立为例:[提升独立*(1+原有三攻)+(提升独立+原有独立)*提升三攻]/[原有独立*(1+原有三攻)]计算自身基础攻击力的公式:基础攻击力=面板攻击力/(1+(力智)/250) /部分精通面板⑤属强提升:1+提升属强/(原相对属强+2000/9)⑥白字提升:1+提升白字/(100+原白字)⑦白字提升(破招):1+提升白字*1.25/(100+原白字*1.25)⑧最终伤害提升:1+提升最终/(100+原最终)⑨减防提升:1 / [1 - 怪物防御*百分比减防/(怪物防御+18000)惩罚效果:领主50%效果,精英75%效果(惩罚效果仅针对减防。无视防御没有惩罚效果。)
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刺客各种B套A套武器对比
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2、武器①神器及传说②史诗
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3、防具①异界套②远古传说套(感谢妖月提供)③极品强散传说防具(感谢妖月提供)④艾肯套⑤史诗套装
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4、首饰①神器及传说②史诗
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5、特殊装备①神器及传说
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六、新手成长指南&本次改版技能增减收益详情&常见问题1、新手成长指南
①1~90级(升级阶段)目前升级非常简单,拍卖一路买符合自身等级的假紫装备即可,武器可以租赁匕首/双剑,轻轻松松一路到90级。升到70级的时候别忘了去异界,把“冰目之谍”异界6件套,用于30级BUFF换装。 ②装备打造武器:可以到拍卖行买85级或90级传说武器过度,其中90传说双剑属性最好,如果可以的话把武器强化到10。防具:可以按照“五:装备分析”拍卖买买买5件套,或者去做艾肯5/6件套。首饰左右槽耳环:可以根据“五:装备分析”推荐的装备,量力而为。BUFF换装:换装上面也有说,量力而行,换装必须搞一套,必不可少。这些搞完基本就可以打安徒恩副本了,前提是会打。 ③安徒恩团队副本想要进军安徒恩团队副本,那么就需要对安徒恩怪的机制熟悉,多打打4人安徒恩就可以了,可以多去网上看看攻略等。该副本最好属强:冰 ④卢克团队副本如果能打卢克副本,那么相信你对游戏的各种东西都很熟悉了。卢克团队本的门槛:修练场105级弗曼,疾风乱舞能打5亿以上。装备大概是艾肯5/6套+90SS武器月影霜岚/冰火清影+恍惚套/双无尽+魂链+无言三件套/三神器。附魔比较不错,有春节宠物与宠物装备。该副本最好属强:冰 ⑤超时空团队副本超时空副本主要考研的是操作与队友的配合卢克团队本的门槛:修练场105级弗曼,疾风乱舞能打8亿以上。装备大概是90A套+90SS武器月影霜岚/冰火清影+恍惚套/双无尽+魂链+三神器。附魔比较不错,有春节宠物与宠物装备。该副本最好属强:冰
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2、常见问题FAQQ:我是平民,不想花太多钱玩游戏,有什么好的发展路线吗?A:请看本篇文章:仅需3个月即可打造卢克C!一身全靠做,打卢克无须深渊装备大多职业仅次于圣耀的武器!最多仅需两个月+5000W既可拥有 Q:自己玩的好没意思,想找一个刺客专属公会A:请看本篇文章:跨区内公会已互通,全跨区刺客专属公会一览! Q:当前版本选择匕首好还是双剑好?(感谢玫瑰解答)A:之前已经有提过些许了,不过那是双剑之间的对比,设定当前版本匕首的本体和收招比率4:6,然后一些简单的推导就省略了,此时双剑相对匕首的伤害差距,单刷百分之13上下,组队百分之10上下(同级别武器比如荒古类),和现在差距并不大,攒点方面刚才也说了,匕首攒点就是等于双剑的水平,你匕首攒不满的双剑依旧攒不满,CD差距可以当做是27%,双剑自带的僵直属性,在PVE是很不友好的属性,月轮舞状态下平X非常钝,不能达到理想的软控效果,特别是改版月轮舞平X-1的情况下,当然攻速慢也有一定好处,缓解卡收招,或者是自己喜欢,但是不要因为自己喜欢,所以就发表一些不适当的言论。 Q:属性强化怎么选择?走那种属性?A:目前版本最好的属强是冰属性。当前版本最终副本,安徒恩、卢克、超时空,所有的怪物的综合属性抗性冰是最低的,安徒恩火强最差,卢克与超时空暗强最差。
并且85SS末世双剑与90SS冰火清影,都是自带冰属性攻击与冰属性强化。所以这个版本还是推荐玩冰属性。 Q:刺客这个版本可以穿除皮甲外的其他防具吗?A:完全可以,刺客在2017年5月改版后,把皮甲精通的40%爆伤移动到一觉被动,所以可以放心穿其他防具了。 Q:90SS匕首“月影霜岚”过图是否有加成?A:“月影霜岚”召唤的月亮,月亮有光环,在光环内有效,与过图无关, 现在刷图的速度,卢克或者安徒恩基本不会超出月亮光环范围内(我不信打卢克团队本30秒你能跑多远),基本全程享受18%技能攻击! Q:组队时候,抓取技能总是打不到怪,有什么好办法吗?A:这是由于自身与队友网络延迟造成的,要么搞个网络加速器,要么换队友,最后还有一种方法,就是单刷~Q:有时候技能放完按收招,但是没有伤害A:这种情况有2种,都是BUG第1种是攻速过快造成的,让光兵别加风之气息即可2种是游戏的帧不够,建议更换电脑配置~据说上万元的台式配置才可以解决该问题......只能期待优化一下刺客技能了~ Q:XXX装备可以用到死吗?A:看你什么时候die.....
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OVER,本次百科就到这里了下次更新应该大约在冬季吧,刺客职业平衡改版的时候本次百科对比上期差别不是很大,主要更新了一些SS改版与超时空装备以及一些内容的优化
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13楼说武器的地方,还有破剑猴戏 是不是忘记删掉了
居然。。。是前排。。。
惊了赶上更新了
现在有新的45物攻卡了
如图,问题1:明天自制史诗就要出来了,劫掠的爆伤对自制史诗的特效有效这个我知道,那么这个月弧的爆伤对装备特效是否也有效呢:?问题2:刺客这个月弧等级有没有必要去堆?问题3:新版本90自制匕首能否?我现在铁马5。恍惚2=1,。。
还是刺客吧好,一有版本更新就更新百科
赶上更新了,感谢花雨对刺客的不离不弃!
所以现版本最优解是布B?+圣耀+天选+黑洞湮灭+海博伦?
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