各位觉得天龙八部卡69武当打造石头命中和会心哪个好

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天龙八部图片天龙八部武当一点身法转多少命中和闪避?一点体力加多少血?多少点身法加一点会心?_百度知道
天龙八部武当一点身法转多少命中和闪避?一点体力加多少血?多少点身法加一点会心?
我88武当怎么上石头既厉害又省钱?...
我88武当怎么上石头既厉害又省钱?
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武当:1体力=44血
4.4515外防1灵气=8.8792内攻1力量=4.4外攻1定力=32气
7.6内防1身法=7命中
2.3036闪避
1/20会心攻防现在都流行盾武当就是开着流星赶月的武当 舍弃白鹤亮翅
总结下88级 可以上9颗体力石头 而9颗体力武当根本加不了多少血 所以本人建议3颗血精3颗红宝3颗黑宝(加定力
用流星很好用的)
属性必须上满要不武当后期秒不了人
命中上几颗就行了 再上2颗减抗
这就是纯打手武当
匿名用户知道合伙人
上石头你还想省钱…武当上玄攻、内功攻击、身法、蓝宝石!上石头是省不了钱的…
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天龙八部游戏武当打什么石头最好
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武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。 1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了,所以要看的长远。从50级以后1级就给3点属性点了,而且一直都保持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳的,但是这种平稳不是什么好事。你10-20级装备、20-30级装备、30-40级装备的攻击差是越来越高的。也就是说级别越高每换套装备增长的攻击也就越高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时我还考虑到1-80级的属性点不是一直都给3点。30级前没给、30-50也只给了30点。而后期却是一直给3点,所以后期灵力在攻击上的所占%应该和80级的时候所占的%差不多持平。 结论:灵力对武当攻击所增加的%很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。 2:定力对武当来说意味着安全系数,武当有盾大家都知道,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。但是如果不穿装备也不加定力的情况下武当的血是比蓝多的,大概是1.5倍左右。从盾的属性上大家可以看出,蓝是血的1.5倍以上是最好的。(说到这有人可能会说:“你血没了蓝还一大堆,你要蓝有个P用啊!”那就往下看→),不加体的武当血也能轻松上10000,但是蓝如果要是血的1.5倍,就要在用10000的蓝来持平。这10000的蓝只针对10000血的武当。血在多的话就要更多的蓝来持平,每增加100点血就要用200点蓝来持平。而这些蓝是你只用装备和石头就能轻易补上的吗?而且同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大的多!~ 补充:有人说+体比+定合适。+1体力=45血;+1定力=32蓝。但是有2点问题这位朋友没有考虑到。1是武当的“天罡北斗阵”按%+蓝上限,也就是说1定加的蓝数:32+(32X天罡北斗阵)=实际蓝数值;2是你吃药需要循环时间,但是蓝和红的药品循环时间不冲突,也就是说你加体吃一个红的单位时间内,我吃一红一蓝。这样你在算算哪个合适! 结论:不加全定力蓝达不到开盾的需求,同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大。就算全定力还需要+蓝的装备,前期装备不好搞,升级给的属性点也没后期多(前80级总共才给120点),所以定力武当也是个晚成的加法。 3:身法这个问题很不好说,最主要的还是PK时候高命中和高会心。至于闪避和会心防御,闪避对于武当来说是想追求也追求不了,会心防御就是垃圾属性。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。至于会心当然也是越高越能发挥效果,身法武当蓝薄,PK的时候不开盾。可以开加会心的攻击式。武当加身法为了要高命中也好,高会心也罢。总的来说就是为了要攻击输出的伤害增加。但是现在貌似没人知道会心数值是怎么样影响会心%的,所以我也不能算出增加身法具体能加多少伤害输出。但是,如果身法武当平均10下攻击就比不加身法的武当多出1下会心的话,攻击输出就和全灵武当持平了。会心影响所有攻击,但是发挥不稳定。全灵攻击输出稳定,但是有几个技能的攻击跟灵力无关!当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是最最保守的推测。 结论:因为会心越高越能发挥作用。而且武当加身法长的命中也不很可观,所以要到后期才能显示出全身法的效果,所以身法武当是个很晚成的加点方式。 综合:要得到理想属性的装备不容易,而且宝石分2种一种可以镶嵌在武器、护腕、戒指、护身符、项链上,一种可以镶嵌在衣服、手套、帽子、护肩、鞋、腰带、项链上。而且同一件装备上不能镶嵌2种一样的宝石。由此可以看出用装备和宝石来补属性点的不足是是很不容易的,而属性点直接影响着怎么搭配装备和宝石。身法除了命中外最主要的还是为了追求高会心,而会心是越高越发挥作用;而定力是为了追求安全系数,但是武当本身的蓝比血薄,所以要把蓝补到满足开盾的需求是很难的。所以加点不赞成散加,赞成专一加点!武当也就2种加法,全身法和全定力。身法和灵力全是提高伤害输出的,身法是晚成但是潜力很大,灵力比较早成但是不会在给你什么惊喜了。也就是说到后期的话高会心比灵力攻击伤害输出高。至于身法和定力就象是“矛”和“盾”,一个是提高伤害的,一个增加安全系数的。因为会心换算成会心%的具体公式不详,所以没法做出具体判断。 (以上全部是个人看法,紧供观看,不供参考。至于说的有无道理大家都很聪明自己判断,哪有考虑不全的方面还请大虾指教,让我多进步
匿名用户知道合伙人
武当是攻击和身法型的,所以建议你打攻击和身法宝石,当然,你在组队的时候,别人都是看你的血的,所以,我建议你穿星宿和天龙的门派套装,因为天龙和星宿都是加血的,所以你在套装里面应该打加血和加攻击的宝石,其他可以随便打~~~~
匿名用户知道合伙人
血晶石打满。猫眼打满。闪避打满。命中6个。武当主要靠攻击
匿名用户知道合伙人
猫眼 红宝石 冰攻石头 然后是抗性石头~
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个人对武当命中会心的看法。
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我本是个血武当,体力点。由于侠印的克制,加上本区抗七星的玩家很多,改了天外。结果这几率简直,说多了都是泪,我7万2的命中。258的会心。基本十次中4次这样。过段洗成身法点。7万8命中,龙纹也重洗出会心。319的会心。一下感觉天外的命中率提高不少,十次能中七次。一个资深武当朋友告诉我,把命中堆到8万3。进阶天外。会心提高到350。只要操作得当,校场吊打50万分的号不难。我子女暂时还是六星。双6毒抗,万宝的五级身法。等上满六级身法,再来上图。副一张我体力点的图。
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属性比较低,精通差,鼎还是双五的。大家就讨论一下。不喜勿喷。谢谢。
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一会来上身法图。
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减抗是硬伤,随便一个四级双排抗就抗死啦。
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名字真难注册 发表于
减抗是硬伤,随便一个四级双排抗就抗死啦。
放眼整个天龙,几个人打玄抗?
头像被屏蔽
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我这是12合1的大区,我就还没发现有谁我打不动的。我去上减抗干嘛?我仓库里还有两张琢刻符我还扔着。
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你的命中其实堆到7万5左右就差不多了,因为40万评分阶段闪避都是2万5左右浮动,7万2命中打2万5闪避命中率有74.3%,已经算可以了。而你把命中提到8万3打闪避2万5的命中率有76.8%,仅仅提高了2.5%的命中率而已,这点命中率远远不足以使你的30个天外多中一个。如果你是1进阶的号进阶天外而不是七星,那就是舍本逐末了。
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多弄下副属性。穿刺。我46万武当,1万5的属性,穿刺7300,打抗七星的56以下的,天山和唐门明教肯定打不过,爆发高,抗七星。逍遥这样的还是很好打。不抗七星的基本打70万分之内的的没问题
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大神啊,膜拜。本人4级的武当,未玩过高级石头的,不知道大神的世界。
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