这个显卡怎么退回之前,和之前的显卡怎么退回之前

笔记本的显卡前都带有HD或GT是什么意思?_百度知道
笔记本的显卡前都带有HD或GT是什么意思?
五一想买个笔记本,看了些本本显卡前都带HD或GT它们代表什么意思?还有就是一般本硬盘多少转?...
五一想买个笔记本,看了些本本显卡前都带HD或GT它们代表什么意思?还有就是一般本硬盘多少转?
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
巧米乐知道合伙人
数码类认证行家
知道合伙人
数码类行家
采纳数:61205
获赞数:504005
最擅长的不是回答最得手的题目,而是与你分享每一天知识。在行家伴行的路上,期待有你的陪伴,感谢你的认同,行家一路与你共勉。知道行家2015金案奖得主
  HD是AMD芯片的显卡,GT是NVIDIA芯片的显卡。  AMD是目前业内唯一一个可以提供高性能CPU、高性能独立显卡GPU芯片、主板芯片组三大组件的半导体公司,AMD提出3A平台的新标志,在笔记本领域有“AMD&VISION”标志的就表示该电脑采用3A构建方案。  NVIDIA亦会设计游戏机芯片,例如Xbox和PlayStation 3。近几年还参与了手机cpu的开发和制作,如Nvidia Tegra3。 NVIDIA最出名的产品线是为游戏而设的GeForce显示卡系列,为专业工作站而设的Quadro显卡系列,和用于计算机主板的nForce芯片组系列。
匿名用户知道合伙人
hd是ATI显卡,ATI是集成型显卡比较适合制图,3D动画制作,看高清电影;GT是NVIDIA显卡,NVIDIA是混合型显卡是比较适合玩游戏,娱乐,大型3D游戏,本本硬盘一般是5400转,还有高端一点的是7200转,性能就是7200要好,反应速度快。
匿名用户知道合伙人
2种显卡 HD是ATI
GT是NVIDIA
个人建议游戏NVIDIA
匿名用户知道合伙人
7200的很少,,显卡命名的问题。两个大厂家问题。。A卡
匿名用户知道合伙人
1.同一系列的产品;2.5400转。
其他2条回答
为你推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。欢迎您来到极速空间!
& 极速空间显卡天梯图 (2018显卡性能排行)——跟小虫学电脑配置
极速空间显卡天梯图 (2018显卡性能排行)——跟小虫学电脑配置
& & & &特别提示:此文已经于日更新!最近更新的内容用绿色字体显示。极速空间显卡天梯图为365pcbuy.com站长pc小虫(23年电脑软硬件经验)原创绘制,尽量精简,但保留了一些老型号,方便对比。
查看笔记本显卡天梯图 ,
查看CPU天梯图 ,
&怎么才能知道各种显卡的性能差距呢?最简单的办法就是看显卡性能对比图(显卡天梯图),从图中可以轻松看出当前主流N卡和A卡的性能对比。
&声明:极速空间CPU天梯图和此文内容为站长pc小虫原创,未经过本人书面允许,任何采集、转载、抄袭此文及图片均为盗版侵权。
吃鸡好消息:NV388.71驱动专为吃鸡做了优化,根据实测,以老型号显卡GTX780为例,高画质最低帧数从10FPS提升到23,平均帧数从从62提升到69,特别适合GTX770-780,GTX960-970、GTXTI,高于这个级别的显卡升级驱动意义不大,低于这个级别,升级了也啃不动鸡。
显卡天梯图解读:
极速空间显卡天梯图是台式显卡和笔记本显卡的2合1。
以前的笔记本显卡上的数字型号后面都有一个&M&,这代表是移动版本,比如NV公司的GT830M,GTX950M等,AMD公司的R9 M290X、HD8750M等,但NV从第十代N显卡开始,在移动版本的型号上,取消了这个M,这就导致了出现&混乱&,比如说GTX1060 6G,台式机显卡和笔记本显卡的型号完全一样,但参数上却有出入,为什么会出现这个现象呢?
原因是以前的显卡由于工艺和微架构设计的局限,能耗比较高,无法达到笔记本的散热标准。
例如:GTX960,流处理器为1024个,而GTX960M流处理器只有640个,频率也要低一些,由于笔记本的散热远不及台式机,这也是无奈之举,只有缩水才能降低功耗,控制住温度。由于规格缩水太多,很多人都知道&多个M性能砍一半&这句话。
到了第十代N卡,能耗比大幅度提升,笔记本显卡的规格和台式机做到了基本一致,主要区别是降低一些频率来控制功耗,性能上缩水的不多,因此NV就取消了这个M,以免让人误解为&多个M性能砍半&。但是,移动版和桌面版的性能毕竟有差异,因此为了避免误导本文读者,我在图中增加备注了&移动&二字来和桌面显卡相区别。
&热点问答:
问:吃鸡电脑选什么配置好呢?
答:& & & &&
问:GTX1060 5G和6G性能差距多少呢?
问:a卡和n卡的区别是什么?选哪个好
答:A卡采用AMD公司设计的GPU(图形处理器),N卡是采用Nvidia公司的GPU。我认为,A卡和N卡目前最大的区别是&能效比不同&,能效比是衡量处理器(包括CPU和GPU)最重要参数,含义是每瓦性能对比,这方面N卡比A卡出色,这也是大多数人用N卡的重要原因。举例:如N卡的GTX1060 6G和A卡的RX580 8GB,性能上RX580还比GTX1060高大约3%,但满载功耗却要高大约70-80W,这是个非常巨大的差距,更高的功耗,并不是仅仅是多用点电费,而是更高的工作温度(长期高温的副作用是故障率会升高,缩短显卡寿命)。正因为如此,A卡通过更大的显存来增加性价比吸引用户,但其作用仍然有限。
因此,目前多数用户选择是的N卡。但是,如果你想体验free-SYNC技术,就只能买A卡,毕竟显示器便宜,1000多就可以了,但如果要用NV的G-SYNC,显示器要3000多元。
问:笔记本显卡和台式机显卡相同型号性能一样吗?
答:以前的笔记本独显受技术和工艺限制,相同代号后面总要在后面加个m,比如台式机叫GTX960,那么对应的笔记本型号为GTX960M,就多个m,流处理器从1024个下降到了640个,性能降低了40%,因此变得完全不在一个档次上。从10代N卡(帕斯卡架构)开始,由于能耗比大幅度提升,因此笔记本显卡型号就没有这个m了。比如NV的GTX1050Ti,桌面版和移动版名称都一样是GTX1050Ti,二者之间一些细节不同,一般是移动版的频率稍低,但实际性能属于一个档次。但有部分型号的命名上和台式机的有点不同,比如MX150,实际对应的是GT1030。
最近NV又推出了MAX-Q系列独显,Max-Q是工程学名词代表宇宙飞船在大气飞行时所承受的最大动态压力。MAX-Q通过降低频率和TDP,来实现较高的性能和更低的功耗,但付出的代价是损失一部分性能,如MAX-Q GTX1060,性能相当于GTX1060(移动版)的85%,相当于桌面版的79%,但好处是功耗下来了,而且性能高于GTX1050Ti。
小白之记住一点就可以了:现在买新笔记本,N卡独显尽量选10代卡(帕斯卡架构),以前老型号一律不考虑。因此,对于老一代的笔记本型号,我们的天梯图不再标注。
问:MX150满血版和非满血版(低功耗版)性能差距有多大呢?
答:MX150并不止满血版和低功耗两个版本,一般满血版默认GPU频率为1469MHz,而低功耗版本则有937MHz、1252MHz等多种情况,其实际性能可以近似的按照:937:,频率较低MX150性能大概只有满血版的60%,较高的有85%,用GPU默认频率的比值即可大概算出它们之间的差异,而不能用睿频频率。
问:用什么显卡能实现4K@60Hz高清播放
答:用HDMI2.0或DP1.2以上接口都可以,但注意,不是有了这个接口就行。 &比如:目前用i5-7500核心显卡+B250(带HDMI接口),无法达到这个标准,原因在于核心显卡最大支持HDMI 1.4,只能达到Hz,,因此,4K@60Hz高清播放,价格较低的有两个方案:
1、用G4600+主板(带DP1.2接口)此类主板价格较高
2、用Gm主板+GT1030 2G(显卡带HD2.0接口)
又由于显示器带DP的价格都比较贵,因此要实现4K@60Hz播放,方案2为首选。
问:GT1030 2G性能如何?&
答:比GT730 D5高120%,相当于GTX750的90%,配合G4560奔腾双核CPU玩《英雄联盟》全开特效大约150-160帧。
问:锐龙新APU的集成显卡性能如何?
答:目前有两款型号:R5-2400G和R3-2200G,其中2400G的GPU型号为VEGA 11,在用双通道DDR4-2666的情况下,性能接近GT1030 2G独显(大约低5%),2200G的GPU型号为VEGA 8,性能相当于VEGA11的大约90%,这在集成显卡中是一个巨大的进步,但缺点是明显的,一个是要用双通道内存才能更好地发挥性能,买两根内存插槽就满了以后扩展不便,而买带4根插槽的主板会贵一些,第二是要占用内存做显存,目前最大可以占用2GB,这样实际可用内存较少。
问:玩《英雄联盟》需要什么显卡?
答:用核心显卡即可。奔腾G4600CPU内置的HD630核心显卡,开中高特效,玩LOL平均大概60帧很流畅。
问:想玩《绝地求生大逃杀》但预算有限,该怎么选显卡呢?&
答:GTX1050 2G,此配置中等画质大约50帧,GTX1050Ti 4G, 此配置中等画质 大约60帧,高画质大约50帧。
问:为什么有的低档独显也能玩大中型3D游戏呢?
答:用很差的显卡玩大中型3D游戏只能关闭特效,画质、场面逼真度都差,好比吃饭一样,没有菜,只有白饭,也能吃饱,乐趣性大为降低。
显卡选择分为四个档次:
&入门A首选: & &GT元的GT730顾客多加160元买GT1030,&性能会提升120%!这是一个巨大的幅度)
中级B首选: & &GTX1050 &GTX1050Ti(注:GTX1050大约比GTX950快9%,比GTX960慢5%,比GTX750Ti高大约65%)
中高C首选: & &GTXG/6G
高端D首选: & &GTX1070、GTX1070Ti、 GTX1080、GTX1080Ti
首先:如果不打中大型游戏和专业制图,就没有必要选择独显!现在CPU内置的核心显卡或者APU都完全胜任上网、高清影音和小型游戏。
第二: 根据要游戏大小来选显卡。(特别注意:我们这里说的游戏大小不是指游戏的安装容量需要多大空间,而是这款游戏开特效后对显卡3D性能要求的高低。)以下给出四个档次的参考:
2.5D和小型3D游戏:用核心显卡即可 &如《梦幻西游》《穿越火线》等
中型3D游戏:选GT1030、GTX1050如《英雄联盟》《刺客信条3》《DOTA2》等
中大型3D游戏:可选GTX1050Ti、GTX1060 &如:《绝地逃亡大逃杀》《坦克世界》《战舰世界》《剑灵》《魔兽世界》《GTA5》等。
大型3D游戏/2K游戏:可选GTX1070以上级别,如《孤岛危机3》《巫师3》《方舟:生存进化》《地铁最后的曙光:回归》《古墓丽影:崛起》等
(说明:现在游戏效果越来越精美,相应对显卡的要求也越来越高,比如《魔兽世界》6.0特效设置有5个档,用GTX660已经可以全开,但到7.0就有10个档,要全开用GTX1060有时都无法达到60帧,因此如果对特效要求高,请实际搭配的时候再酌情提升级别)
第三:根据自己的需求来选显卡。同样一款游戏,如果要求更精美的画质,并且能达到更大的帧数,除了要搭配2K+144Hz的显示器外,还需要最低GTX1060以上的独显,可以说GTX1060是游戏玩家的最低配置,至于3G、5G还是6G,根据自己预算来定。
不能买:GTX960、GTX970、GTX980...等第九代(包含第九代)以前的N卡,老型号最容易买到返修、二手翻新货。
选择显卡的最大误区:独显都比集成显卡好
实际上:现在很多CPU内置的显卡都能相当于入门级独显GT730K D3的水平,如果搭配低于GT730K D3的独显,会出现花了钱性能反而降低。
由于不少人都误以为独显比集成显卡好,市场出现了很多&畸形配置&。
比较典型的是国内某著名品牌的台式电脑,配置为:i5-6500,内存8G,1TB硬盘,显卡呢?GT720 2G独显! 这简直让人无语了,从上面的显卡天梯图可以看出,GT720多数比GT710还差,i5-6500内置HD530核心显卡,如加一个GT720显卡,会出现电脑的3D性能不升反降,让客户多出一个显卡的钱,得到的却是性能降低,不知道此品牌厂商作何想法?而且这类畸形配置以前和现在都时常出现在各种品牌机中(猜测是为了迎合不懂的客户心理需求,完全为了赚钱,而放弃了作为专业厂商的道德底线)。还有一些是由于装机商不专业导致,比如A10-7850K+GT730K独显的性能和X4 860K+GT 730K完全一样,原因是X4 860K就相当于A10-7850K不带显卡的版本。而价格上,X4 860K为390元),A10-7850K为790元(可以看出内置的显卡价值为400元),加独显后7850K内置的R7显示核心无法使用(无需考虑交火),白白浪费400元。
小窍门:不管什么牌子的主机,只写了&2G独显&,没有写具体型号,100%是低档显卡。(注意我的用词,100%,如果不是100%可以在下面留言告知我)为什么不写出来,是不好意思写,怕别人知道了型号,不懂的人知道了型号就可能去问,然后就不会买了。
选择显卡的需要知道的3点知识&&
1、显卡最重要的不是看显存有好大,而是GPU型号(GPU型号代表了显卡芯片的档次)
注:一般说来GPU最重要,但在低端显卡中也有例外情况,如GT740 D3竟然比GT730K D5还慢,如果玩3D游戏就只能哭了。而中高端卡中,工厂一般不会缺德到生产出GTX1050 D3这类畸形,如果有,相当于大众汽车安装自行车轮胎,这类产品不能购买。
2、游戏速度不仅和显卡芯片组(GPU)档次有关系,和CPU性能、显示器分辨率、游戏中的特效设置也密切相关。
如:某款3D游戏用G4600+GTX寸液晶(标准分辨率为)开最高画质也就45帧左右,把分辨率降低到寸液晶显示器标准),速度立刻提高到60帧左右。
3、玩大中型游戏CPU和显卡哪个更重要?显卡!但CPU也不能太弱。
假设现在有两款价格一样的机型,一款是G4560+GTX1060 6G显卡,另外一款是i5-7500+GT1050 2G显卡,哪款游戏速度更快呢?如果玩大型3D单机游戏全开特效,前者速度更快,如果以网络游戏为主,应首选后者。很多人问G4560的搭配GTX1050Ti会不会不能发挥显卡性能,从价格看CPU才300多元,显卡1000元,感觉不适合,实际上,G4560完全可以匹配GTX1050Ti(下图),能发挥GTX1060显卡性能的大概90%,如果以大型单机游戏为主搭配GTX1060 3G也是可以的。
此图来源于:http://www.expreview.com/52658.html
声明:此文为pc小虫原创技术文章(包含天梯图),严禁抄袭、转载(不允许转载的原因是小虫的观点和很多主流看法不同,小虫的观点很明确,不会人云亦云,不会两头堵,也不想有太多人看到,以免引来一些争论,不是害怕争论,是没有时间,因此如果你看了小虫文章觉得有用,自己受益就好,不认同,关闭浏览器即可)
&要选高性价比的电脑,可再看看下面文章:
您好,问个问题:
听说GTX11XX要出来了,这显卡多久能上在笔记本上呢?值得买吗?
客服答复:您好,第十代N卡日首发型号为GTX,而移动版大约是8月份有样品面世,前后相差大约3个多月。11代预计8月30日上市,可以用10代卡的时间差去推算11代移动版时间(只能大概推算,因为首发时间和上市时间会有差距)
您好,据小道消息,牙膏厂将在2020年进军独立显卡市场,是否属实?
客服答复:您好,intel早有独显,消息应该靠谱
您好,请问这个配置的会不会存在性能降低?后期升级CPU I7 7代这个主板搭配吗?直播穿越火线这个配置足够了吗?希望老师解答!CPU:i5
主板:微星 H310M Pro-vh
显卡:七彩虹1050TI
内存:金士顿 4G
硬盘:朗科240
电源:战斧400
客服答复:您好,此配置内存偏小,直播CF最低8GB,CF对硬件要求不高,现在144hz显示器降价较多,玩CF更流畅
玩穿越火线
上144HZ显示器
最少要上什么显卡
客服答复:此游戏对配置要求较低,显卡只要是GT1030以上都能达到144,当然主机不能是古董
”不管什么牌子的主机,只写了“2G独显”,没有写具体型号,100%是低档显卡“ 这个问题可以举个俩例子吗
客服答复:品牌机这类太多,可以在京东或者天猫自己找找
求问大佬,用电脑开模拟器玩手游多开,是现存大好,还是芯片强好? 例如1050 TI 4G和1060 3G,哪种更适合?
客服答复:不一定,要看具体游戏占用显存情况
蓝宝石的1070是不是假的
客服答复:应该不是,要做假货也要弄个华硕品牌更好卖
N卡是否能用带free-SYNC技术的显示器?会不会有影响?还是只是单纯的无法发挥其作用,其余使用不影响?
客服答复:只是无法用这个功能,其余不影响
总计 785 个记录,共 99 页。
笔记本电脑排行
如加QQ未应,代表门市部繁忙,
请稍等或来电咨询,谢谢!好读书,不求甚解,每有会意便欣然忘食。
普通游戏显卡和专业图形显卡的区别
搞图形设计的朋友应该都知道,显卡分为普通游戏显卡和专业图形显卡,有些人会错误的认为图形显卡比游戏显卡性能强,或者游戏显卡比图形显卡性能强。其实这两种显卡是没有可比性的,因为它们在功能设计上是有一定的区别。
这里首先可以告诉大家游戏显卡和图形显卡之间是可以互相替换的,多数情况下,对图形实时画面要求不高的用户可以选择用游戏显卡替代专业图形显卡;但用图形显卡去当游戏显卡用的话可能就有点犯二了。
虽然游戏显卡可以替代图形显卡去完成图形设计的工作,但如果你是专业图形设计师的话笔者还是建议你使用图形显卡,下边是普通游戏显卡和专业图形显卡的区别,看完后你就会清楚如何在游戏显卡和图形显卡之间做选择了。
以3D图形设计来说,其过程主要分为3个阶段。第一阶段是建立模型,第二阶段是光源材质,第三阶段是渲染。这三个阶段对工作站的子系统的要求侧重点各不相同,在3ds Max里面,对硬件的要求也主要集中在这三个方面,有人把这三个阶段统一称为“渲染”,这是极不科学的,也给人们带来了误导。 专业显卡与游戏显卡的最大不同在于第二阶段方式的不同,游戏显卡着重“显现”能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面;而专业显卡着重“生成”能力,就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体。专业卡除了能比游戏卡更加流畅地控制复杂的模型外,还支持一些游戏显卡所没有的,或者支持度达不到设计工作要求的特效,使设计师在建模阶段就可以看到最接近最终结果的画面。
第三个阶段是渲染阶段。当我们需要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,就必须经过渲染。这个操作基本就和显卡本身没什么关系了,而是由cpu去完成的,因此渲染对cpu的核心数量及其敏感,多核心等特性对性能提升巨大。
从下边这幅图就能很好的说明游戏显卡和图形显卡的区别主要表现在第二阶段。
游戏显卡和专业图形显卡的区别
专业显卡由于针对专业3D设计软件做过优化,所以在显示上更为准确,下面这张图是在3Ds Max中一张建筑的模型,请注意图中箭头所指部分,由于游戏显卡无法良好的支持专业3D设计软件,所以在模型的显示上,出现了破面等错误显示。而绿色箭头所指部分才是正确的显示。而且,如果模型越复杂,构成模型所用的面越多,这种错误也就越常见。
除了驱动显示无错误以外,专业显卡还能极大的减轻在制作过程中CPU的负荷,譬如对一个复杂模型进行移动操作,游戏显卡就会出现跳帧、不流畅,造成无法精确移动,可能就会移动很多次后,仍然无法移动到准确的位置。而显示是否错误、运行是否流畅、稳定,都会极大的影响制作的速度,甚至影响制作者的心情。
完成前期制作后,就到最终渲染这步了。我必须着重指出的是:最终渲染的速度与显卡无关,只和CPU的处理能力有关,其次和内存有关。在整个渲染过程中,显卡唯一做的工作就是每当CPU渲染完画面中其中一个部分后,就把这部分在屏幕上显示出来。所以,对于最终渲染来说,专业显卡和游戏显卡毫无区别(如果真要较真说有区别,那也仅仅是显示的画面、色彩更好一些)。但是,由于制作者的能力和经验的限制,无法准确的预测出最终渲染的结果,而最终渲染又非常耗时,为了节省时间,都是采取先降低分辨率,渲染一个低像素的小样,大致浏览效果,然后调整,再渲染小样,再调整,多次重复后,才最终出图的(这里就是老手和新手最显著的区别了,老手能大大减少重复次数,而新手可能反复调整数天都无法得到理想效果)。由于渲染耗费时间,在这阶段,制作者经常处于等待小样的渲染。那么,有什么办法能提高效率么?请看下图,3Ds
MAX采取的是在图中所示的四视口视图模式下,可以调整视图显示,通过激活图中鼠标所指的ActiveShade,在这种状态下,所做的任何调整,都能实时的在右下这个视图中,实时的显示出效果,而这个效果是通过显卡来渲染的。(当然,也可以渲染中选择ActiveShade输出来使用显卡来快速渲染)
游戏显卡和专业图形显卡的区别
由于各家显卡的不同,以及显卡驱动的不同,这个显卡渲染结果和真实的最终渲染结果是有区别的,区别有多大,则取决于显卡的驱动对3Ds MAX的优化,以及是否是专业显卡。专业的显卡以及针对专业3D设计软件的驱动优化,能够让这个显示效果尽可能的接近最终渲染效果。也就能让制作者无需最终渲染就能大概的了解到最终成品的效果是怎样的,极大的方便了制作者的调整工作,减少前面我所提到的重复次数。
但是,我们得明白一点,无论怎样的优化,都没办法让显卡渲染的结果和CPU渲染的最终成品完全一致。从某种意义上来说,显卡渲染的图像其实是一种残次品,显卡所支持的OPENGL函数,特别是游戏显卡支持的OPENGL函数是缩水的简化版本,用显卡渲染是一种为了速度而降低质量的、无奈的处理办法。这也是为什么我们能看到《侏罗纪公园》中的恐龙、《终结者2》中液态机器人等等近乎完美的CG电影,但却始终无法让电脑游戏画面接近真实,在发展了那么多年以后,我们仍然能一眼看出电脑游戏画面中种种不真实的地方,甚至,现在的电脑游戏画面,还远远比不上那部失败的CG电影——《最终幻想》。请看下边的图片,左边的那张是在四视口视图模式下激活ActiveShade后显卡渲染的结果,而右边的那副是CPU渲染的最终成品,大家自己比较吧。
游戏显卡和专业图形显卡的区别
在前期制作中,专业图形显卡比游戏显卡更稳定,更流畅,没有或者极少有显示错误,在后期制作中,能够一定程度上的提升效率。如果你要制作3D动画,或者很复杂的模型,那么,一块专业显卡能助你一臂之力。如果,你只是做建筑效果图,那么,如何优化模型,用最少的面表现出建筑特征才是更重要的,是不是游戏显卡并不重要,毕竟,建筑效果没有多少复杂程度,在动态制作过程中不会有太大问题,一块普通的游戏显卡也能做出令你满意的效果图。
图形渲染CPU重要还是显卡重要?3D渲染、三维建模速度和显卡有关吗?三维制图电脑配置!3D设计用什么显卡
没有更多推荐了,显卡前面的字母代表什么意思?_百度知道
显卡前面的字母代表什么意思?
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
匿名用户知道合伙人
来自电子数码类芝麻团
这个不明你的显卡具体型号。。。只能宽泛说明了。AMD(或ATI)显卡,大部分是AMD Radeon HD Xxxx,AMD是显卡芯片的设计企业名字,Radeon是其旗下的品牌,也是标识,游戏显卡是Radeon,专业级显卡是Firepro HD是系列名字,现在已经被R系列取代。Xxxx就是显卡具体型号。X是代数,xxx是表示该代数下显卡的性能级别。英伟达显卡,大部分是 NVIDIA Geforce GTX Xxx,NVIDIA代表英伟达企业设计生产,Geforce是一个标识,也是旗下品牌之一。游戏卡是Geforce,专业级显卡是Quadro,专业级计算卡是TeslaGTX只是游戏卡的一个标记,GTX是高端,GT是普通版,以前还有GTS,和GT基本一样。Xxx只是显卡型号
akyu2015知道合伙人
来自电脑网络类芝麻团
采纳数:8541
获赞数:12126
参与团队:
你说一下显卡型号
完全看不懂
你自己显卡都不知道,还问什么?
为你推荐:
其他类似问题
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。- 专注于Win10系统的下载网站!
热门搜索:
教你区分显卡a卡和n卡的区别
摘要:很多人分不清显卡A卡和n卡的区别,导致在配置电脑时不知道怎么选择,下面我将给大家介绍下显卡A卡和n卡的区别,提供给大家学习交流....
  很多人分不清显卡A卡和n卡的区别,导致在配置电脑时不知道怎么选择,下面我将给大家介绍下显卡A卡和n卡的区别,提供给大家学习。
  N卡和A卡两家架构问题要深究就得写一本书了。在DX9以前的时代,两家的架构主要由像素单元、顶点单元、纹理单元、光栅单元组成,一个渲染流程的所有单元绑在一起组成一条渲染管线,管线越多,性能就越强。而游戏中的指令以4D指令居多(像素有RGBA,顶点有XYZW),这些单元就被设计成了一次能处理4D指令的处理器,对于当时的游戏环境来说这种架构效率很高。但到了DX9后期甚至DX10时代,游戏中的1D、2D、3D、4D指令开始频繁混合出现,像素与顶点的渲染量比例也有了改变,原先的架构就变得效率低下了,比如一个处理单元一次能处理4D运算,当碰到1D运算时就只用到4/1的资源,剩下3/4的资源就闲置掉了,相当于效率降低了4倍。而有些游戏的像素渲染量明显多于顶点,那么这些绑在一起数量比例固定的单元就效率低下了,比如像素吃力的时候,顶点可能比较空闲,非常浪费资源。为了解决这个问题,NV和ATI都对架构进行了改进,但都治标不治本。这时候重新设计架构成为了必然,所以,从DX10时代起,两家的架构就起了翻天复地的变化。
  当两家DX10产品面市后,人们惊奇的发现,竟然是两种不同的架构。
  N卡的架构思路很简单,用强大的前端处理器把所有指令拆分成一个个1D指令,而下面所有处理单元都变成了1D单元(流处理器),这些流处理器都能当做像素和顶点单元来使用,每个单元都能独立收发指令,这样不管碰到什么类型的指令都能&一拥而上&,效率几乎达到100%的理想程度,是标准的线程级并行架构,也是追求高效率的理想架构。
  N卡的架构看上去很完美,但缺点也很明显,由于每个流处理器都对应独立的指令发射端和控制单元这类东西,体积庞大,控制单元在晶体管的消耗上占了相当大的比例,在相同晶体管数量的情况下,N卡能做的运算单元就相对少很多。在流处理器数量相对少的情况下,处理4D指令时又会显得性能不足(因为要耗费四个流处理器去处理一个指令),所以N卡的流处理器频率会比核心频率高出一倍以上,以弥补数量上的缺陷。由以上缺点又造成了另一个缺点,就是功耗巨大。
  总结,N卡架构执行效率极高,灵活性强,在实际应用中容易发挥应有性能。但功耗较难控制,较少的处理单元也限制了其理论运算能力。
  A卡方面,虽然也是采用了通用的1D流处理器做为执行单元,但采用的是指令级并行架构,每5个流处理器为一组,每组一次最大可接收一条5D指令(而N卡接收的是1D指令),在前端上就把所有指令打包成一个个5D指令发下去(而N卡是拆分成一个个1D发下去),所以A卡的架构又被称为5D架构。这样的设计可以实现高指令吞吐,能在较少的控制单元下做出庞大的运算单元,晶体管消耗也较少,所以A卡的流处理器一般都是N卡的4-5倍,理论运算能力也远强于N卡,功耗也相对要低一些,同性能的芯片面积也都比较小。
  但是,A卡架构的缺点也很明显,虽然理论上总运算性能强大,但一旦碰到混合指令或条件指令的时候,前端就很难实现完整的5D打包,往往变成3D、2D、1D的发下去了,造成每组流处理器只有3、2甚至1个在工作,几乎一半的单元浪费掉了。软件要想针对这种架构优化,必需减少混合、条件指令的出现(需要耗费程序员的大量精力),或杜绝(这是不可能的)。所以在软件优化度上A卡是处于劣势的,常常无法发挥应有性能。
  总结,A卡架构优势在于理论运算能力,但执行效率不高,对于复杂多变的任务种类适应性不强,如果没有软件上的支持,常常无法发挥应有性能。所以A卡除了需要游戏厂商的支持外,自己也要常常发布针对某款游戏优化的驱动补丁(造成A卡发布半年后,还可通过驱动提升性能的现象)。
  在物理加速技术方面,全球主流的是Havok技术,目前为INTEL所有,平台支持度高,各厂商(包括AMD)也都默认对其支持,在游戏支持度上占了60%以上市场份额。但该技术偏重CPU处理(少部分可由A卡协处理),性能比较有限,可展现的效果规模较小。
  而物理技术的另一股新势力就是AGEIA公司的PhysX技术,硬件上以独立的加速卡形式存在,性能专一且强劲,能够展现更复杂的物理效果,但该技术并不开放,而且要购买加速卡才能实现,限制了其支持度。自08年NV收购AGEIA公司后,PhysX技术就变成N卡专属,在DX10架构以后的N卡中都集成了PhysX物理引擎,但封闭的策略还是没变,要想实现PhysX物理效果,用户必需拥有一块DX10以上级别的N卡,这对于游戏厂商来说比较冒险,如果&足够性能&的硬件用户量不足,那么软件厂商就亏大了,所以支持PhysX技术的游戏数量至今也没占到主流,很多厂商宁可对N卡优化,也不支持PhysX技术。不过NV通过强势的营销策略,甚至有些时候是&非常规&的营销,为人所知,市场前景也是被看好的。
  总结:在物理加速技术上NV属于剑走偏锋型,企图利用封闭的技术搞垄断排挤(与索尼的储存卡(记忆棒)有点相似),但要排挤主流的AMD、INTEL阵营是难上加难,结局是否和索尼一样我们不得而知。
  目前来看,支持PhysX技术的游戏只相当于Havok的三成左右,数量不占优势,而很多初学者把支持物理加速技术和游戏优化的概念搞混了,以为针对N卡优化的游戏就采用PhysX技术,其实这两者没有什么关系,针对N卡优化的游戏虽然较多,但采用PhysX物理技术的游戏是比较少的。这方面两家算是不分胜负,但在选购上N卡又多了个筹码。
  高清解码方面,自蓝光战胜HD-DVD后,市场上高清片源开始增多,但高清影片播放时的解码任务对当时的双核CPU来说是非常吃力的,中端以下CPU全线投降,这时候NV和AMD适时的在DX10架构中加入了高清解码功能,分担几乎所有的CPU工作,让低端CPU也能流畅的播放高清电影。当时高清格式主要有三种,奇怪的是N卡只支持一种格式的完全解码,这就导致N卡玩家在播放别的格式高清影片时CPU还是非常吃力,甚至卡顿;而A卡则支持了双格式解码(剩下一种格式运算量不大,CPU能搞定),这样A卡用户即使在入门级的CPU下也可以流畅播放高清了,CPU还有大量余力干别的事。从此A卡适合看电影的说法就流传下来了。不过N卡到了DX11架构后也支持了双格式解码,解码能力终于可以向AMD看齐,不过这时候CPU已经发展了三四代,入门级CPU都可以应付高清播放,显卡的解码能力已经没那么亮眼了。
  画质方面,两家理论上并没有区别,因为处理的都是数字信号,而只要信号源相同,那么运算结果也都是相同的。但最终输出效果取决于模拟信号的转换和特意的渲染,两家可能稍有差别,但只是效果上的细微变化,与画质(图像品质)没有关系。N卡效果似乎稍柔和,色彩稍淡,A卡则稍锐利,色彩稍浓。欧俄国家的人群比较喜欢饱和度低的画面,而亚太区的人群则比较喜欢高饱和的画面,在色彩冷暖上不同国家人群的喜好也不同,所以这个只是偏好问题,没有高低之分。况且两家的效果差别也只是微小的,几乎可以不计,毕竟显卡的工作是真实还原色彩,而不是改变色彩。
  在抗锯齿性能方面,N卡凭着高效能在前两代一直占着优势,到了第三代,AMD的HD4000系列就把抗锯齿运算从流处理器改到了光删单元,从而大副提升了抗锯齿性能,超越了N卡。到了第五代后,N卡的GF500系列也改到了光删单元,从此两家各有胜负。
  多屏输出方面,是AMD的强项,后期A卡可以做到单卡六屏输出,双卡则支持到恐怖的12屏。加上架构和显存的特性,即使在多屏高分辨率下,性能衰减也比对手要小,是多屏发烧友及多屏游戏玩家的最爱
  3D视觉技术方面,前期是N卡占优势,后期是A卡占优,由于A卡3D视觉技术是免费开放的,得到了大量周边厂商的支持,选择性也更高。就技术本身而言,两家都有无线与有线眼镜套装,原理相同,区别不大。
  通用计算方面,虽然通用计算概念是由ATI在X1900XT时代首个提出来的,但ATI一直都不够重视,加上后期A卡DX10架构的软件开发难的问题,导致支持的软件数量少,一直没有起色(虽然其运算性能是无敌的)。而N卡则从GF200系列开始,高度重视通用计算,以打通游戏以外的应用路线,通过架构的针对性改进,以及推出方便的开发套件,让程序员在不学习图形API的情况下都能开发出适用的软件,并且支持C++语言,使支持者越来越多。从中国超级计算机天河一号早期采用A卡核心做为计算单元,后期改用N卡核心就可见一斑。
  专业图形领域,两家都有相应的专业卡系列,N卡占了大部分专业卡市场份额,导致A卡可选产品较少。但在性能上并没有分胜负,两家都有各种等级定位的产品。不过在游戏卡上,A卡曾暴出可以通过特定的驱动配合特定的型号,使几百元的游戏卡瞬间变成几千元的专业卡案例,当时在专业圈里可是大事件,各种改版驱动的求下载也一度火热,不过之后新版本驱动填补了漏洞及型号的换代,这事也就不了了之了。但A卡适合做图的说法就传了下来,其实在不改版的情况下,两家游戏卡在专业图形上都没有什么性能可言,其性能高低之分在专业卡眼里连零头都不如,所以在游戏卡上谈专业图形,本身没有太大意义。
  这就是显卡a卡和n卡的区别,是否觉的现在选择配置心里更有底了,也更容易实现了。
Windows系统之家为大家提供一个绿色的平台 Copyright (C)}

我要回帖

更多关于 7年前旧电脑换1060显卡 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信