游戏没有版号不上渠道运营管理进行收费运营会怎么样?

代办游戏版号多少钱?
“自从半个月前广电总局的告诉下发之后,最近来找我们处理游戏版号申请的游戏公司多了许多。”长时刻从事游戏版号署理的高新(化名)向记者表明。
据了解,在这次《告诉》之前,移动游戏假如要上线,惯例做法是只需做个游戏存案,但没有游戏版号,“本来有规矩,上线有必要要有游戏版号,但这个规矩首要针对端游和页游,是近几年兴起的,管得没那么严。”高新告诉记者,由于没有清晰的监管方针,一直以来许多移动游戏CP商为了节省时刻和金钱,很少对游戏版号上心。
广电总局下发的告诉则清晰了移动游戏出书处理流程,将移动游戏出书包括在网络出书处理之中,出书流程和一般网络游戏出书流程无异,均需先申报版号,然后才干上线收费运营。
假如说移动游戏此前还可以躲在角落静静绕开规矩,现在广电总局的新规一出,它们就无法再像曾经相同轻松上线了。
着急的游戏公司现已开端雷厉风行,6月15日,记者以开发商的身份咨询了多家处理游戏版号署理的公司,他们均表明最近来咨询或许直接找他们处理移动游戏版号的公司比曾经多了几倍,生意非常红火。据记者了解,现在处理一个游戏版号需求花费的本钱大约在1.5~3.5万元之间,依据游戏类型不同,价格会有差异。
“一些正在运营的游戏没有游戏版号,或许会面对下线危险。哪怕下线一天,对公司利益的危害都是巨大的,一些小团队底子没有承当此类危险的才能。”一位不肯签字的手游资深人士告诉记者。
无法再打“擦边球”
“曾经,CP商按着国家要求的标准上线游戏产品,上线之后被发现有违规,就会被查办,是一种‘后审阅’的方法,《告诉》实施之后意味着对移动游戏CP商的后审阅变成了‘前置审阅’。”易观智库互动文娱职业研究中心研究总监薛永峰向记者表明。
在薛永峰看来,曾经的监管方法更多是交给厂商和途径进行职业自律,今后移动游戏产品没有通过审阅就不能上线运营,这样的改动实际上是监管收紧的信号。
业内人士以为,新规在无形中提高了移动游戏的创业门槛,一些偷工减料或许想要打色情擦边球的游戏将无法进入商场,“尤其是一些利诱玩家的‘换皮’手游,今后想要上线运营就难了。”
薛永峰告诉记者,移动游戏新规对大公司来说影响并不大,“由于这些公司都有专门的法务部门或许版权部门,能应对自若。新规对二线以下的游戏公司影响很大。”薛永峰坦言,移动游戏职业的竞赛本来就已出现白热化状况,“今明两年还会死掉许多,至少有30%的小团队会被筛选,但这并不完全是方针的要素,方针在其间起的是一个催化剂效果,商场自身就在‘洗牌’”。
《告诉》清晰将移动游戏分为两个大类:一种是不触及政治、军事、民族、宗教等体裁内容,且无故事情节或许情节简单的消除类、跑酷类、飞翔类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏;另一种是除上述以外的其它类型。按照要求,第一种类型手游的批阅将至少需求38个工作日。不在上述范围内的国产移动游戏以及境外著作权人授权的移动游戏批阅时长大约为80个工作日。这也意味着,游戏公司要拿到游戏版号,至少需求等候两个月左右的时刻。
“考虑到手游的周期较短,现在游戏CP商在开发阶段就要考虑游戏版号的申请了,不然来不及。”上述手游资深人士表明。
将成“新常态”
依据商场研究机构Superdata发布的数据显现,2015年,我国移动游戏的付费用户平均收入(ARPU)以及付费转化率增幅均超越20%,2016年我国移动游戏玩家全年开销有望到达30亿美元。艾媒咨询供给的数据则指出,2015年我国用户规划已打破5亿人,估计2016年这一规划将到达5.33亿人。
GMGC全球移动游戏联盟秘书长宋炜在承受记者采访时表明,通过近几年的高速开展,我国的移动游戏商场正趋向成熟,商场规划现已很大,《告诉》的实施也在意料之中,而且从长时刻开展来看,对职业的健康开展是有利的,“可以更好地维护游戏著作人的权益,拨乱反正,标准移动游戏职业的开展,从用户端来说,这样的方针也是利好的,相当于为企业加了一个3·15诚信的标志。”
新规一出,“骚乱”的除了CP商,游戏渠道也开端举动,百度游戏日前发布了《移动游戏出书资质(版号)处理指引》,要求CP单位按《告诉》要求于2016年10月1日前到属地省级行政主管部门补办相关批阅手续,到时如仍未补办相关批阅手续的,不得持续上网出书运营。
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游戏运营的主要工作内容
游戏运营的主要工作内容:1、游戏前期试玩:全方位了解CP游戏开发本身的技术优势、适用平台、题材、IP、核心玩法、开发进度计划、收费点设计、收费方式、竞争对手情况,完成筛选游戏的工作——BD和评测只能帮你找游戏和做初评,最终接不接是你来判断。一旦确定引入,在之后的工作中要不断的重复这个工作,不断反馈游戏修改意见,并提出数据佐证。看游戏数据无非那几个数值,注册流失率,1-5级(或30级,或关卡,各类游戏不一样)流失率,付费点触达率,次日留存,7日留存,ARPU,付费人数,付费流失率,日活,周活,月活等等,还要关心游戏的BUG liST和修复计划,新手引导是否顺畅,这都是贯穿整个游戏生命周期的。2、确定接入游戏后:合同签了,跟CP确定游戏的开发进度和预计上线时间,跟其它的运营小组沟通,把游戏上线的时间错开,然后去看游戏的各个测试版本,调游戏数值和收费点。和平台部门沟通,了解游戏接入的必要步骤,开始做一些前期准备,比如官网建设,客服安排,论坛开版,新浪官微,微信和QQ群,百度贴吧,媒体入库(这个可能是媒介做,运营要提供素材)等等。游戏运营小组开始建立,你作为主要负责人要安排其它人工作,或者你作为一个小组成员接受别人安排工作。有的游戏有版权没有版号,这样的游戏上线是不能收费的,你作为运营方有时候需要出面解决。3、测试期和正式上线的准备:根据之前获得的信息,和媒介、市场、渠道的同事开会,讨论出游戏的宣传点和市场投放计划,把流量资源的部分搞定,预估上线时大概的用户量和成本。一般市场活动分三个阶段,前期预热,上线大推,后续维护。前期预热一般是伴随着大量的活动进行的,辅以软文,所以,活动策划和预算申请等相关工作都是运营负责。这个阶段也是游戏的测试期,有一些玩家开始试玩并提出反馈,你得整天整天的泡在论坛或QQ群里听取他们的意见并给出正向反馈。4、游戏正式上线:多次测试以后,游戏总算能上线了。服务器和网络、单服承载压力、开服时间、广告素材更新、渠道素材更新,你以为都是技术和设计的活儿吗?不错,但你自己也得盯着了解情况。关注下载和注册登录流程,考虑怎么留住更多的用户。开服伴随着比前期更大量的活动,大笔的宣传经费和奖品预算会砸进去,你得随时注意ROI指数,用户反馈。然后,关心数据,对于大部分游戏运营来说,当然最关心的是收入数据的部分。有的公司有专门的内服团队,跟运营分开,负责游戏内气氛活跃、新手指导和建公会拉大户陪玩。没有怎么办?运营脱光了自己上。5、游戏进入平稳运营期:随时盯着数据,关心每一个版本更新和每一次活动的用户反馈,出现问题第一时间解决,必要的时候对用户做补偿。随时开着手机看数据,半夜起来准备开新服,免得浪费渠道用户。收入低了做个付费活动,活跃低了做个拉新活动,关心你的流失用户去了哪,跟产品技术沟通想办法做用户召回。6、游戏下线:经过长时间的运营你的游戏生命周期走到了尽头,合服都不再能维持了,你要想办法趁用户还没有都走光的时候把他们平移到其他游戏内继续创造价值。跟CP沟通下线方式和日期,注意合同条款的陷阱,多问问法务和财务的意见。关怀老玩家,注意照顾他们的情绪。
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游戏版号和游戏备案有什么区别?
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游戏运营备案:为进一步完善国产网络游戏产品备案工作,依据《互联网文化管理暂行规定》、《互联网文化管理暂行规定》和《文化部关于加强网络游戏产品内容审查工作的通知》,要求无论是进口游戏还是国产游戏,凡是运营游戏的公司在游戏运营一个月之内到文化部办理游戏运营备案手续,否则将被强制停运和罚款,情形严重者会被没收所有游戏运营的工具。受理游戏运营备案的部门为:中华人民共和国文化部游戏出版备案是新闻出版总署批准相关游戏出版运营的批文号的简称也叫游戏版号,是由国家新闻出版广电总局审核发布的对于游戏根据[著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法]和[计算机游戏软件保护条例]等法律法规的规定,游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法的保护。游戏出版备案受理单位:国家新闻出版总署游戏运营备案和游戏出版备案最大的区别:游戏运营备案是强制性的备案,如不备案就属于违法行为,而游戏出版备案属于自愿性质,办理游戏出版备案更多的是为了保护游戏研发商或个人研发的权益。游戏运营备案和游戏出版备案所提交的材料,备案的部门不同。
匿名用户知道合伙人
一种情况:游戏备案分为游戏运营备案和游戏版号两种,而游戏版号就是其中一种;汉唐游戏版号还有一种情况:游戏运营备案通常被称为游戏备案。
匿名用户知道合伙人
游戏备案包含游戏版号和游戏运营备案。 游戏版号又称游戏出版备案在新闻出版总署申请,而游戏运营备案在文化部申请。一般游戏出版备案由游戏研发公司办理,如果只是游戏运营公司只办理游戏运营备案即可。以上资料来自金三网站。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。近日,国家广电总局下发《关于移动游戏出版服务管理的通知》(下简称《通知》),从7月1日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。对已经批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片,视为新作品,需重新审批。
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近日,国家广电总局下发《关于移动游戏出版服务管理的通知》(下简称《通知》),从7月1日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。对已经批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片,视为新作品,需重新审批。
&&&&&& 消息一出,一石激起千层浪,很多游戏企业都“慌了”,这一通知就像给移动游戏套上了“紧箍咒”,多位业内人士向《IT时报》记者表示,广电总局这一新规对中小游戏CP商(内容提供商)影响较大,未来小规模的游戏公司将面临洗牌。
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&&& “自从半个月前广电总局的通知下发之后,最近来找我们办理游戏版号申请的游戏公司多了很多。”长期从事游戏版号代理的高新(化名)向记者表示。
&&&&& 据了解,在这次《通知》之前,移动游戏如果要上线,常规做法是只要做个游戏备案,但没有游戏版号,“原本网络游戏有规定,上线必须要有游戏版号,但这个规定主要针对端游和页游,手游是近几年兴起的,管得没那么严。”高新告诉《IT时报》记者,由于没有明确的监管政策,一直以来很多移动游戏CP商为了节省时间和金钱,很少对游戏版号上心。
&&&&& 广电总局下发的通知则明确了移动游戏出版管理流程,将移动游戏出版包含在网络出版管理之中,出版流程和一般网络游戏出版流程无异,均需先申报版号,然后才能上线收费运营。
&&&&& 如果说移动游戏此前还可以躲在角落默默绕开规则,如今广电总局的新规一出,它们就无法再像以前一样轻松上线了。
着急的游戏公司已经开始闻风而动,6月15日,记者以开发商的身份咨询了多家办理游戏版号代理的公司,他们均表示最近来咨询或者直接找他们办理移动游戏版号的公司比以前多了几倍,生意十分红火。据记者了解,目前办理一个游戏版号需要花费的成本大约在1.5~3.5万元之间,根据游戏类型不同,价格会有差异。快法务先仅需13800,比业界第元!
“一些正在运营的游戏没有游戏版号,或许会面临下线风险。哪怕下线一天,对公司利益的损害都是巨大的,一些小团队根本没有承担此类风险的能力。”一位不愿具名的手游资深人士告诉记者。
无法再打“擦边球”
“以前,CP商按着国家要求的标准上线游戏产品,上线之后被发现有违规,就会被查处,是一种‘后审核’的方式,《通知》实施之后意味着对移动游戏CP商的后审核变成了‘前置审核’。”易观智库互动娱乐行业研究中心研究总监薛永峰向《IT时报》记者表示。
在薛永峰看来,以前的监管方式更多是交给厂商和渠道进行行业自律,以后移动游戏产品没有经过审核就不能上线运营,这样的改变实际上是监管收紧的信号。
业内人士认为,新规在无形中提高了移动游戏的创业门槛,一些粗制滥造或者想要打色情擦边球的游戏将无法进入市场,“尤其是一些迷惑玩家的‘换皮’手游,以后想要上线运营就难了。”
薛永峰告诉记者,移动游戏新规对腾讯、网易这样的大公司来说影响并不大,“因为这些公司都有专门的法务部门或者版权部门,能应对自如。新规对二线以下的游戏公司影响很大。”薛永峰坦言,移动游戏行业的竞争本来就已呈现白热化状态,“今明两年还会死掉很多,至少有30%的小团队会被淘汰,但这并不完全是政策的因素,政策在其中起的是一个催化剂作用,市场本身就在‘洗牌’”。
《通知》明确将移动游戏分为两个大类:一种是不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏;另一种是除上述以外的其它类型。按照要求,第一种类型手游的审批将至少需要38个工作日。不在上述范围内的国产移动游戏以及境外著作权人授权的移动游戏审批时长大概为80个工作日。这也意味着,游戏公司要拿到游戏版号,至少需要等待两个月左右的时间。
“考虑到手游的生存周期较短,现在游戏CP商在开发阶段就要考虑游戏版号的申请了,否则来不及。”上述手游资深人士表示。
将成“新常态”
根据市场研究机构Superdata发布的数据显示,2015年,中国移动游戏的付费用户平均收入(ARPU)以及付费转化率增幅均超过20%,2016年中国移动游戏玩家全年支出有望达到30亿美元。艾媒咨询提供的数据则指出,2015年中国手机游戏用户规模已突破5亿人,预计2016年这一规模将达到5.33亿人。
GMGC全球移动游戏联盟秘书长宋炜在接受《IT时报》记者采访时表示,经过近几年的高速发展,中国的移动游戏市场正趋向成熟,市场规模已经很大,《通知》的施行也在意料之中,并且从长期发展来看,对行业的健康发展是有利的,“能够更好地维护游戏著作人的权益,正本清源,规范移动游戏行业的发展,从用户端来说,这样的政策也是利好的,相当于为企业加了一个3·15诚信的标志。”
新规一出,“骚动”的除了CP商,游戏平台也开始行动,百度游戏日前发布了《移动游戏出版资质(版号)办理指引》,要求CP单位按《通知》要求于日前到属地省级行政主管部门补办相关审批手续,届时如仍未补办相关审批手续的,不得继续上网出版运营。
宋炜表示,虽然现在有些公司可能有些担忧会影响产品上线周期,但只要是符合政策并且用心开发的游戏产品,审批也只是一个流程而已,“几个月之后,没有人会再来讨论前置审批的话题,因为那时候大家都那样做了。”
推荐阅读:广电总局新规:今后移动游戏必须申请游戏版号才能上线
代办游戏版号1.5~3.5万元/个
&自从半个月前广电总局的通知下发之后,最近来找我们的游戏公司多了很多。&长期从事游戏版号代理的中企百通公司向记者表示。
据了解,在这次《通知》之前,移动游戏如果要上线,常规做法是只要做个,但没有游戏版号,&原本网络游戏有规定,上线必须要有游戏版号,但这个规定主要针对端游和页游,手游是近几年兴起的,管得没那么严。&高新告诉记者,由于没有明确的监管政策,一直以来很多移动游戏CP商为了节省时间和金钱,很少对游戏版号上心。
广电总局下发的通知则明确了移动游戏出版管理流程,将移动游戏出版包含在网络出版管理之中,出版流程和一般网络游戏出版流程无异,均需先申报版号,然后才能上线收费运营。
如果说移动游戏此前还可以躲在角落默默绕开规则,如今广电总局的新规一出,它们就无法再像以前一样轻松上线了。着急的游戏公司已经开始闻风而动,6月15日,记者以开发商的身份咨询了多家办理游戏版号代理的公司,他们均表示最近来咨询或者直接找他们办理移动游戏版号的公司比以前多了几倍,生意十分红火。据记者了解,目前办理一个游戏版号需要花费的成本大约在1.5~3.5万元之间,根据游戏类型不同,价格会有差异。
&一些正在运营的游戏没有游戏版号,或许会面临下线风险。哪怕下线一天,对公司利益的损害都是巨大的,一些小团队根本没有承担此类风险的能力。&一位不愿具名的手游资深人士告诉记者。
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&以前,CP商按着国家要求的标准上线游戏产品,上线之后被发现有违规,就会被查处,是一种&后审核&的方式,《通知》实施之后意味着对移动游戏CP商的后审核变成了&前置审核&。&易观智库互动娱乐行业研究中心研究总监薛永峰向记者表示。
在薛永峰看来,以前的监管方式更多是交给厂商和渠道进行行业自律,以后移动游戏产品没有经过审核就不能上线运营,这样的改变实际上是监管收紧的信号。业内人士认为,新规在无形中提高了移动游戏的创业门槛,一些粗制滥造或者想要打色情擦边球的游戏将无法进入市场,&尤其是一些迷惑玩家的&换皮&手游,以后想要上线运营就难了。&
薛永峰告诉记者,移动游戏新规对大公司来说影响并不大,&因为这些公司都有专门的法务部门或者版权部门,能应对自如。新规对二线以下的游戏公司影响很大。&薛永峰坦言,移动游戏行业的竞争本来就已呈现白热化状态,&今明两年还会死掉很多,至少有30%的小团队会被淘汰,但这并不完全是政策的因素,政策在其中起的是一个催化剂作用,市场本身就在&洗牌&&。
《通知》明确将移动游戏分为两个大类:一种是不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏;另一种是除上述以外的其它类型。按照要求,第一种类型手游的审批将至少需要38个工作日。不在上述范围内的国产移动游戏以及境外著作权人授权的移动游戏审批时长大概为80个工作日。这也意味着,游戏公司要拿到游戏版号,至少需要等待两个月左右的时间。
&考虑到手游的生存周期较短,现在游戏CP商在开发阶段就要考虑游戏版号的申请了,否则来不及。&上述手游资深人士表示。
将成&新常态&
根据市场研究机构Superdata发布的数据显示,2015年,中国移动游戏的付费用户平均收入(ARPU)以及付费转化率增幅均超过20%,2016年中国移动游戏玩家全年支出有望达到30亿美元。艾媒咨询提供的数据则指出,2015年中国手机游戏用户规模已突破5亿人,预计2016年这一规模将达到5.33亿人。
GMGC全球移动游戏联盟秘书长宋炜在接受记者采访时表示,经过近几年的高速发展,中国的移动游戏市场正趋向成熟,市场规模已经很大,《通知》的施行也在意料之中,并且从长期发展来看,对行业的健康发展是有利的,&能够更好地维护游戏著作人的权益,正本清源,规范移动游戏行业的发展,从用户端来说,这样的政策也是利好的,相当于为企业加了一个3&15诚信的标志。&
新规一出,&骚动&的除了CP商,游戏平台也开始行动,百度游戏日前发布了《移动游戏出版资质(版号)办理指引》,要求CP单位按《通知》要求于日前到属地省级行政主管部门补办相关审批手续,届时如仍未补办相关审批手续的,不得继续上网出版运营。
宋炜表示,虽然现在有些公司可能有些担忧会影响产品上线周期,但只要是符合政策并且用心开发的游戏产品,审批也只是一个流程而已,&几个月之后,没有人会再来讨论前置审批的话题,因为那时候大家都那样做了。&
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