任天堂纸板多少钱到底花了多少钱

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要准备买任天堂 Switch 了?不妨先看看这一篇再决定
三月伊始,备受关注的任天堂 Switch 正式上市,距离已经经过了半年时间,这不仅没有打消玩家们的热情,反而累积了更大的能量。从 3 月 3 日发售至今已经过去三周,目前 Switch 在玩家当中表现如何,是否值得你掏钱买单呢?我们为你带来这些可以留意的信息,不妨看看这些之后再决定。先谈谈最重要的,为了获得合格的游戏体验咱们到底要花多少钱?或许你可能不相信,甚至连任天堂自己都不相信全世界玩家们对 Switch 有这么热情。原本任天堂方面预估一年卖 500 万台差不多了,而近日任天堂称希望在接下来的一个财年对产量进行翻倍,有望达到惊人的 1600 万台。疯狂热销、供货压力大,这使得至少在一段时间当中 Switch 到手价格可能将水涨船高。仅以日本为例,开售七天就卖出了近 33 万台,如今各大商店货架一机难求,现在如果你想要入手 Switch 的话,在淘宝你可能不得不加价 500 - 700 元来拥有这台机器。机器到手后,事情还没结束。比如作为 Switch 重要的卖点——多人娱乐来说,额外多准备一副游戏手柄的钱怕是省不了。毕竟随机附赠的只有一套 Joy-Con 手柄和一个无法充电的 Joy-Con Grip(后者可以看做是一个 Joy-Con 的支架)。那么单买多少钱呢,传统手柄 69.99 美元,约合人民币 420 元,或者额外的 79.99 美元的 Joy-Con 套装(约合人民币 480 元)。当然你也可以选择一个人游戏,但如果不想玩到一半因为电池耗尽而扫兴的话,可能你需要一个充电版的 Joy-Con Grip,不过这个价格还行,29.9 美元(约合人民币 180 元)。说到游戏,任天堂可能本来是想让你的荷包松口气,结果《塞尔达:荒野之息》的大火可能又带来了不少溢价。从某种意义上来说,也正是因为《塞尔达:荒野之息》的保驾护航才给 Switch 带来了销量上的奇迹,毕竟能在几乎所有游戏媒体面前拿到满分的例子实在是少之又少。重点在后面,要感受更多的游戏,看看接下来的游戏发售计划,钱包可要准备好啦——光是上半年就有好几款亟待发售的潜力股,其中不仅包括 4 月发售的《马里奥赛车 8》、春季将面世的 3D 拳击游戏《ARMS》,还有夏天会上的《喷射战士 2》,至于下半年,光是《NBA 2K 18》应该就足以让你激动一阵了。对了,还有储存卡。目前 Switch 本身只提供 32GB 的储存空间,如果你偏好下载版游戏的话,光是《塞尔达传说:荒野之息》就要占掉一半——这里我们推荐还是买卡带来得合适。当然你也可以买存储卡来扩充,这个价格还好,64GB 的 SDXC 卡高速的 180 元左右,128GB 的话 300 元内也没问题了。此外还有一点需要注意,目前 Switch 不支持将存档转移,所以当你在户外或是其它地方使用时千万小心,不然辛辛苦苦探索的塞尔达世界也将离你而去。如果上述这些你统统都不差钱的话,那么咱们就可以进入下一个问题了“怎么玩?”Switch 的厉害之处,在于它打破了传统意义上掌机和游戏主机的界线,你至少有三种游戏方式可以选择。首先你可以将 Switch 立在桌面上玩,利用两个可拆卸的 Joy-Con 进行游戏。这种游戏方法目前有个不太方便的地方是首先 Switch 竖立的角度无法改变,其次这个方法无法在沙发之类柔软的平面上使用,你也可以把 Switch 接到电视上用,这时原本“6 英寸 720P”的屏幕也将切换为 1080P,然而就目前的玩家反馈而言,其细腻程度远不如在 6 英寸的机器上表现出色,甚至还有掉帧、死机之类的情况。当然爽的也有,如果你玩游戏感觉累了,没关系直接拿起机器和 Joy-Con 上床就行了。这也正是 Switch 希望给你带来的体验。说完机器部分,Joy-Con 的体验也是十分重要咯。此前有玩家向任天堂反馈左侧的 Joy-Con 有连接失灵的问题出现,而据科技媒体 The Verge 在 3 月 22 日的报道,任天堂的美国发言人有表示称“一些制造过程中的意外导致了 Joy-Con 的连接失灵。之后的机器中将不会出现这样的问题,问题的原因已经确定而且已经在工厂方面得到更正”。最后可能还有一个值得关心的问题,Switch 能玩多久啊?以目前大家主要刷屏的《塞尔达传说:荒野之息》为例,如果你持续不断地投入到这款游戏中的话,基本上 3 个小时你就不得不给它接上电源了。即便你断断续续的游戏的话,根据官方的数据它最多也就能坚持大约 6 个小时——按目前手上有的玩家的说法,“不可能真的到这个时间”。那么,以上就是关于 Switch 目前为止你可以留意的所有注意事项了。相比消息公布时大家对 Switch 无论是概念还是实际操控的可能性,当然还有它对于游戏机产品十足的颠覆意义而感到兴奋激动,现在我们来看 Switch,会有更加理性的一面——价格、可玩的游戏、续航时间,甚至故障率等等,是否在我们能够接受的范围,而这是要达到任天堂强调的“Play Anywhere”的终极愿望。当然,我们也非常支持你毫不理性地拿下它,当了任天堂的粉丝,要什么理性呢。
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Attribution-NonCommercial 4.0 International License.这个所有任天堂粉丝都想去一次的地方到底什么样
▋导语:从2011年夏天来纽约到现在,我也在这座城市待了5年半了。纽约有着“各色人种杂烩的国际化大都市”、“第五大道各大品牌旗舰店”、“象征移民和美国梦的自由女神像”、“曼哈顿高楼林立”、“世界金融中心华尔街”等光鲜的标签,也有“在地铁上目中无人到处乱窜的老鼠”、“抢劫强奸案频发的治安问题”、“寸土寸金的超高房价”等让我嗤之以鼻的问题,而让我能安心待在这座城市的原因有两个,一是我的这份工作还算不错,二就是这里有全球独一份的老任主题店铺——『任天堂世界』。
任天堂世界外观,摄于日
说到“独一份”,您还别不信。老任的几大人气角色中,宝可梦有开在日本的11家宝可梦中心,而马力欧、星之卡比(除了咖啡厅)、皮克敏、塞尔达等角色的商品,除了在任天堂公司内部购买外,您就只能在这里买到了。
其实这个『任天堂世界』的名字,实际上已经过时了,现在的名字叫『任天堂纽约』,听着是不是像是任天堂在纽约的分部,负责美国东部地区的开发、销售和运营?为了避免给各位读者这种错觉,我在这篇文章中还依旧使用『任天堂世界』来指代这家店铺。下面请容我不要脸地给大家仔细讲讲这改名字的故事和它的前世今生(敲黑板)~
▋名字的历史
日,NGC两天后即将在美国发售,『精灵宝可梦 水晶版『』刚发售4个月,精灵宝可梦的热潮已经从日本本土蔓延到了美国,一家叫做『宝可梦中心 纽约』的两层共100平米的店铺在纽约曼哈顿第五大道旁边的洛克菲勒中心开店营业,作为继东京和大阪之后全球的第三家『精灵宝可梦中心』,售卖和宝可梦相关的游戏、主机、周边。
曾经的logo,我是从bulbapedia上找到的
2005年1月,『宝可梦中心 纽约』宣布关门装修,并于3月14日重新开门营业,装修后的店铺更名为『任天堂世界』,把所有和宝可梦相关的商品挪到了一层,并在二层加入了其他任天堂相关的商品。从此,『任天堂世界』变成了一个老任在纽约和任饭互动的窗口,每每有重要商品发售,都会有对应的活动举办。
日拍摄的,装修前最后的二楼展示台布景
之后是长达一个月的装修,外面都给档上了。
2016年1月,『任天堂世界』再次宣布关门装修,并于2月19日重新开门营业,装修后的店铺更名为『任天堂纽约』,业务范围不变,宝可梦的商品不再霸占一层空间,二楼新增了连接着一台试玩WiiU的180寸大显示墙。
▋内部的陈设和贩卖的商品
我从2011年来纽约到现在,只见证了这家店铺15年历史中的三分之一,所以2011年之前是什么样子我只能通过网络上的资料查查,就不现学现卖了。我就分享一下从2011年之后我所见过的吧。
2011年到2012年的时候,赶上NDS末期的『精灵宝可梦 黑·白』和『精灵宝可梦 黑2·白2『』发售,一层的宝可梦毛绒玩具种类繁多,但是特点是卖完后下次再进货的时间完全未知,用工作人员的话说就是,我们直到打开箱子才知道这次又拿到了什么货。
这种微妙的神秘感迫使我每次都担心某个毛绒玩具是不是这次不出手下次来就再也遇不到了,所以激励着我每一两周都去扫货一次。
那时候的小号毛绒玩具记得还是一个8.99美元呢,现在已经涨价到11.99了
除了我常买的毛绒玩具,宝可梦相关的游戏、攻略本、海报、对战卡片、塑料模型、T恤、床单、毛巾、帽子、睡衣、马克杯、胸针、挂饰、扑克、花札等等,这里都能买到。除了宝可梦外,马力欧、森喜刚、塞尔达、卡比、动物森林等相关主题的上述商品也有贩卖。
猜猜这是什么?答案是可以贴在墙上的马力欧、森喜刚FC游戏的元素,用来装饰客厅的
陈设方面,在前几年店里还有过NDS和Wii的一些试玩机器,后来就逐渐被替换成了3DS和WiiU的试玩机器了,而最近又在试玩台上为3DS添加了电视屏幕输出,让有围观意愿的人可以直接看电视屏幕而不用凑着脑袋看3DS本体的屏幕。
每当有新游戏发售,试玩机器上会运行着这些新游戏,我曾经在排队结账的时候用店里的WiiU在『Splatoon』里秀了一下我高超的推子功力,也曾经为了获得朋友徽章而拿着3DS去店里和试玩机联机『塞尔达传说——三角力量英雄『』。
二楼的这个区域曾经是Wii的试玩区,后来变成WiiU的试玩区,现在变成了商品贩卖区
每当逢年过节,或者有老任本社的大作发售的时候,店铺就会在头天晚上关门打烊后重新布置一下,除了更换墙上的海报外,还会带来一些新的陈设。比如『马力欧赛车7』发售时曾经有马力欧的赛车模型供大家拍照;『塞尔达传说 风之杖HD』发售时有一艘红狮子号的模型和一盘风车岛的沙子模型;『森喜刚 热带寒流』发售时有一个等身大的森喜刚模型。
这个沙子模型挺牛逼的
最值得一提的是,在店铺还是『任天堂世界』的那段时期,二楼有一个15平米左右大小的展览区域,用来配合当时刚刚发售的游戏而陈列一些老任自家的收藏品。前面弧形的展台中放置了全部发售过的主机,从FC到WiiU,从GB到3DS。后面一个8面展台组成的展示墙里会按照当时发售的主题进行布置,当没有主题时就会是一个综合的布置,当年的赠品、典藏版、周边等等,你都能在这里看到。
我还曾经想过把自己收藏的几十个3DS限定主机拿来展览一下呢,不过工作人员表示不接受,因为怕承担丢失的风险。变成『任天堂纽约』后,二楼的展览区域虽然在一定程度上得到了保留,但是面积变小了,风格也和原来不同了,真是让我惆怅啊……
我拼了8张2012年3月『新光之神话』发售时8面展台的布景,现在去『任天堂纽约』已经看不到了
我还曾经想过把自己收藏的几十个3DS限定主机拿来展览一下呢,不过工作人员表示不接受,因为怕承担丢失的风险。变成『任天堂纽约』后,二楼的展览区域虽然在一定程度上得到了保留,但是面积变小了,风格也和原来不同了,真是让我惆怅啊……
▋这里的“任天堂大使”们
我在2011年3月首发买了3DS,然后就在同年内莫名其妙的变成了一名光荣的大使,3DS上从此多了10个FC游戏和10个GBA游戏。不过,此大使,非彼大使也。这里所说的大使,是一群在『任天堂世界』店铺内四处游走或在收银台前,帮助各位顾客解答购物问题和结账的员工,他们有着不同的肤色,但却共同喜爱着任天堂的游戏。
在官网上,会随机给大家介绍几个大使的游戏偏好
这些大使们不光要性格外向,热爱任天堂游戏,还要对一些顾客提出的常见问题的答案了如指掌。比如我有次看到从智利来纽约旅行的游客想要买3DS,问一个大使充电器是否可以回到智利使用,大使就必须要知道智利的电压是220v而店铺里卖的充电器只支持110v。
由于万恶的任地狱在本世代对3DS进行了锁区,所以每当有顾客要买主机或者游戏的时候,大使们都必须要对锁区进行一次科普。好在这样的局面在不久就会被改善了……当然这是后话。
大使们会根据当时的活动而统一着装,图为2013年路易吉30周年活动时的路易吉T恤
由于我去的次数太多了,于是自然而然的和一些大使混了个脸熟。虽然在买东西的时候并没有什么卵用,不会有友情价或者帮我留一份紧俏的商品,但是每次去的时候打个招呼,聊聊最近在玩的游戏,问问最近店里有没有计划什么新的活动,就像和电玩店里的JS熟络了以后聊聊家常的感觉,也算是在冰冷的大纽约有个朋友了。对了,互加个FC,遇到在『动物森林 新叶』中炒萝卜要赔本的时候还可以去邻村卸一下货。
拍摄于2012年9月,里面的大使辛苦了~!
除了这些平时的工作职能,在一些特定的活动中,有些大使还会套上马力欧等角色的服装,负责跟各位合影留念,想想在炎炎夏日套上一个卡比的cosplay服装,也是挺辛苦的对吧~
日『马力欧赛车7』发售的时候,一位大使cos的金属马力欧,满身涂色也是蛮拼的!
▋我参加过的活动
在我来纽约的头几年,『任天堂世界』的活动可多了,每个都非常有特点,我和妹子也热衷于掺和,有点兴趣的活动都是场场不落下。不过逐渐的,『任天堂世界』的活动越来越少,遇到大作发售的时候也就是简简单单一个排队买游戏。
据我听到的小道消息是,管理层可能觉得活动并不能太刺激销售量。作为一个店铺,营业额也是在这个寸土寸金的地方一个重要的考核参数,所以就以更实用主义的方式来处理了。虽然我能理解,但是不免有点让人唏嘘……下面列几个我认为比较有意思的活动:
最有意义的活动:日,WiiU在北美发售。我和妹子参加了18日0点的首发活动,从17日晚上6点开始先是在店外的空地上各种造势,过程中发了很多和WiiU相关的纪念品,也获得了雷吉的签名,最终我成为了世界上第二个买到WiiU主机的玩家(对,第一是三角力量),累惨了。
这张我和妹子的照片是我从后来网上的报道中看到的……
妹子最喜欢的活动:日『森喜刚 丛林回归3D』发售,这是我们唯一一次和森喜刚合影,妹子对照片比较满意……
那时候的我还那么苗条……
最用心的活动:日,『动物森林 新叶』活动。当时店铺里设置了好几个游戏项目,可以现场照大头贴,可以听大使cos的DJ KK的音乐,可以玩抓虫、钓鱼、挖化石的游戏获得奖品,可以所有玩家一起给一副巨型的上色板上色。
不得不承认,这个游戏的女性玩家还真多啊~不过我妹子并不爱玩,她爱玩『怪物猎人』!
倒数第二遗憾的活动:日,『皮克敏3』活动。当时好像是因为妹子要赶作业而去晚了,导致试玩赠送的皮克敏玩偶到我们这儿的时候都送光了。当时好郁闷,不过现在更郁闷的是,当时没有买游戏,而现在原版的游戏在ebay上已经炒到天价了。
两只野生皮克敏
最美味的活动:日,『马力欧路易吉RPG 梦境组合』活动。除了可以和马力欧、路易吉合影外,参加活动的各位还可以分到一个马力欧或者路易吉的蛋糕。我们都以为按照老美的尿性这蛋糕会齁甜,实际上味道还真不错!
味道不错哦!
最遗憾的活动:日,『精灵宝可梦 XY』活动。和WiiU的活动一样,也是一个0点发售活动。我下班去排队的时候,队伍已经绕着那个街区快一圈了,于是8点开始的造势活动我没有能参加,和妹子等到凌晨3点,目测距离进店还得2小时,于是放弃排队回家睡觉了……这是我见过排队人数最多的一次活动,比WiiU那次还多……
造势活动开始前,布置场地的时候我拍的……
大家可能都看出来了,我提到的这些都是2013年以前的,而在那之后,除了一些零零星星的活动外,大部分的就是游戏发售了,大家排队,进店买游戏,拿一些赠品,各回各家各找各妈……在整理这些照片的时候,挺怀念那时候那些有趣的活动的,下面是一些杂七杂八的其他照片。
日的『路易吉洋馆2』
日的『马力欧赛车8』
日的『精灵宝可梦 7+1中文化情愿』
日『任天堂全明星大乱斗』和『精灵宝可梦 ORAS』发售的商品
日,在聪哥离世后,『任天堂世界』放置了供大家留言的四个留言本。
日卡普空合作的『怪物猎人X』活动,详见我在机核的另一篇文章
日的『精灵宝可梦 太阳月亮』
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任天堂Switch到底有多大?看完这个你就全明白了!
来源:3DM新闻组-Sophie周
作者:Sophie周
编辑:Sophie
短暂亮相后,任天堂Switch留下了许多悬而未决的问题,其中最大的一个就是这套游戏主机/掌机设备的尺寸究竟如何。在没有官方资料的情况下,外媒分析了这款使用了Nvidia芯片和可拆卸手柄的全新系统。分析表明,任天堂Switch的液晶显示屏大约6.5英寸,手柄对比FC手柄要略小。
根据Wii U、Xbox
One和PS4手柄的对比,摇杆的最宽直径为17至18毫米,所有的游戏主机制造商都在使用这个尺寸,能带来最好的体验。当然Switch可能会远离这一惯例,但可能性不高。
基于这一猜测,就可以计算出整台Switch的尺寸数据。例如,显示器宽约8.3个摇杆,高约4.68个。这相当于一个145X82毫米的屏幕,对角约167毫米(6.56英寸)。
其他尺寸包括:
单独Joy-Con手柄:106.4 x 34.3 mm
Joy-Con手柄合体后:157.5 x 115.8 mm
整套主机:253.4 x 106.4 mm
尺寸对比:
FC手柄:123 x 53 mm
Xbox One手柄:180.3 x 175.3 mm
iPad Air:240 x 169.5 mm
任天堂Switch将在明年三月发售。
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说到底还是任天堂贪小便宜
硬件各种省成本 cpu还是老黄的20nm库存货 上市前bootrom都没弄掉直接就用
按道理应该是用定制soc而不是直接用以前的 说白了还是玩具厂 想靠机器就赚钱
二楼说的好,给你点赞
日本人正版意识特别强
老任也是主打本地日本市场 所以对破解并没有太大防范
所以你看3DS破解了 软件依然卖的好。你可以不支持正版 但是请别侮辱做正版的,如果老任倒了对谁都不好
老任本来就没什么技术基因,不像,当年ps3那性能吊打一片。老任更像是个游戏公司,顺便做个主机。
现在不是也买破烂纸皮了么?
自从买了3ds后我就知道不指望机器质量了,毕竟是游戏公司
机器品控也有很大问题。。。
为啥gk都跑到这吧里了
感觉机器做的不用心,就是卖创意,第一方厉害你没法
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话说当年psp性能完爆nds 但nds是目前唯一销量过亿的。硬件不等于成功 psv就是血的教训
这个应该是设计的时间问题吧。。像巨硬的surface studio用980还是960m差不多
从成本和性能看,老黄的虽然比较坑但也算是个折中的选择另外开发移植上已经比wiiu好很多了
楼主有机器性能不高,所以破解玩免费明正言顺,这有点太不讲理了吧
bootrom里的bl是引导启动的,这能去掉
你这个 说到底 让我很迷。
你家被人破门而入了, 丢失了一些钱., 你去报警.结果反被怪罪:&谁让你不使用定制的, 非要用市场上能买到的批量生产的锁具呢?&&只能怪你防盗意识不足&&说到底还是个普通老百姓, 根本就没有一点技术基因&&你对你家的安保其实根本没花什么心思吧?&&根本就没多少贵重物品, 又不是啥好东西, 还有脸锁在屋里?&
xbox3000多,全定制,没破解,也不见你们去买,只会当键盘侠,弹指间,意气风发,指点江山。
看看老任的股票,switch出来到最高峰市值翻了一倍多。以为好不容易有点研发资金了,结果破解一出来又开始狂跌……按理说,下一代老任的游戏机应该会好很多了吧。
老任机器质量一如既往的差,和破解无关,老任防破差是一直都有的问题!
就是不走寻常路啊,,,,用一个破手机的配置就忽悠了全世界人,小米要是做这个,估计500就能买到了。
不是很了解,现在的破解已经可以运行游戏了吗?不是说那个什么TX破解要10几号才发货吗?怎么那么快就有人在弄了
继续,等老任倒闭了,以后这些都没了
是赚大便宜~~~硬件不知道赚了多少了~
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