天下手游里吃鸡手游的玩法玩法有什么技巧么?

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大直播时代的吃鸡游戏:是谁让我们相互猎杀?
游戏工业作为资本主义在Web2.0的急先锋,正在追杀每一个游戏劳动者。
“吃鸡”已是时下最火爆的游戏,只用短短七个月的时间,在Steam平台上的销量就超过2000万份,不仅威胁《英雄联盟》在网吧与宿舍的垄断地位,还制造出“鸡饿”的手游市场,迫使各路资本作出回应,大有君临天下的气魄。
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所以无论你是美服、欧服、亚服里的竞技者,还是墙内动物园(熊猫、斗鱼、龙珠……)、墙外Afreeca、Twitch前的观众抑或赞助者,你都逃不开地球村正在上演的这场“鸡饿”游戏。
而在这“惨烈”的游戏背后,更有资本巨鳄虎视眈眈:腾讯终于上个月22日成功拿下“吃鸡”在中国的独家代理运营权,开始张开血盆大口,试图鲸吞眼前这庞大的利益链条了。
可以说,“吃鸡”已成为资本与文化相互纠葛的症候,也是我们理解这个时代游戏文化的表征与入口。
“吃鸡”的出处
“吃鸡”本来出自好莱坞电影《决胜21点》的开场白“Winner Winner Chicken Dinner”,据说是一名中国赌徒赢牌时惯用的口头禅,如今却因成为爆款游戏《绝地求生:大逃杀》的“结束语”(大吉大利,晚上吃鸡!)而全球闻名。
电影《决胜21点》 图片来源:网络
这是一款由韩国游戏商Bluehole出品的游戏,原名《PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS》,中文译名《绝地求生:大逃杀》显然并非直译,而是参考了游戏玩法的意译:百十号人从航机上跳伞至一座孤岛,相互厮杀,最后一人(组)成功求生,是为大逃杀。
这样的游戏玩法取自高見広春的小说《バトル?ロワイアル》(大逃杀/BATTLE ROYALE)——一群中学生被丢入孤岛,自相残杀,只有最后一人可以获救。当然,游戏从深作欣二导演的同名电影里借鉴最多,不少细节甚至直接摘取电影的设定。
游戏《绝地求生:大逃杀》和北野武主演的电影《大逃杀》
那么问题来了,“大逃杀”(BATTLE ROYALE)作为全球性的文化现象,它的本意为何?高見広春又何以用它命名呢?
“BATTLE ROYALE”本是对职业摔角混战模式的法语称谓。这种比赛的规则是:三人以上的个人或者团队同台竞技,除了自己(队友),其余皆为敌手,互相厮杀直到台上只留最后一人(组)。二战前后,这项运动开始兴行于日本,并发挥了抚慰与鼓舞人心的作用。
原来,战败后的日本,也承受着巨大的战争创痛(当然,日本须为战争承担罪责),面对美国的约束,普通民众只得默默承受,有苦难言。就在此时,一位名叫力道山的摔角选手横空出世,他在摔角赛场上痛击美国选手的勇猛姿态,如天神下凡一般,捍卫与激起了电视机前日本民众的自尊心,长期淤积在民间的反美情绪终得宣泄,一时间举国沸腾。
《力道山》电影(左)与力道山比赛(右)
对于日本人来说,职业摔角预示了一个新时代的开始:战败阴霾一扫而空,资本主义机器再度发动,国家一跃成为地球上最强大的经济体之一,继续在世界地图里横冲直撞,而力道山本人甚至被视为经济起飞的精神动力。
当然,高見広春看到了更为复杂的结构性问题:经济起飞只是一系列变化的开始,它不过资本主义发展方式最浅表的面向,我们不能一叶障目。他形象地用“BATTLE ROYALE”来注解自己的看法:资本主义可以带来经济的高速发展,但代价是制造人性的对立,引致五花八门的社会问题。
可见“大逃杀”作品的本意即是一种对社会的批判性认识。而且不光是《バトル?ロワイアル》,后来各版本的“大逃杀”作品或多或少都暗嵌这样一种批判意识(比如《饥饿游戏》、《办公室大逃杀》),只是彼此针对的面向不一。
对于我们游戏批评者来说,最大的挑战即是如何找出游戏媒介对当下社会的批判性入口,以免游戏研究也沦为游戏一样的小儿把戏。
所幸“大逃杀”的文艺硬核就是它与生俱来的社会批判性,我们不必费力寻找,只要在《绝地求生:大逃杀》中直接装备即可,然后跳伞入游戏工业打造的这座“绝命岛”,用批判的武器向“统治者”扫射。
完整的“大逃杀”:现实的游戏化
既然是“大逃杀”,我们不由得追问,人们为何逃杀?以及谁在追杀?
在小说《バトル?ロワイアル》(大逃杀)中,“大东亚共和国”为了防止革命,迫使同学之间自相残杀,但真正的追杀者不是曾经熟悉的伙伴,而是大东亚政府;在电影《饥饿游戏》中,帝都为了防止再次叛乱,令贡品之间相互猎杀,可真正的追杀者也并非那些花样男女,而是帝都统治者。
小说《大逃杀》(左)与电影《饥饿游戏》(右)
所以在“大逃杀”作品中,主要呈现三类境遇不同的形象,一是屏幕里被监控的竞杀者,二是屏幕外作为看客与规训对象的观众,三是拥有上帝视角与权力的统治者,他们共同构成一个相互嵌套的三角关系。
受惠于大直播时代生产的游戏环境,《绝地求生:大逃杀》同样产生了这样的嵌套关系,最里面的是游戏者,他们为了欢乐而相互射杀;屏幕外是各个直播平台的观众,他们构成场外的赞助者,为表演者们疯狂与欢呼,并送出竹子、鱼丸、大宝剑等赞助品;当然,统治者则是那些游戏产业链上的各类生产资料拥有者,他们共同掌管与分食“大逃杀”这条巨大的利益链。
从中可见,完整的“大逃杀”并非是游戏程序,而是整个游戏工业,所有人都按照既定的剧情与角色,被纳入这场围猎之中。这也是《绝地求生:大逃杀》的成功之处,它与大直播时代完美融合,成功地将现实也游(da)戏(tao)化(sha)了。
猎杀游戏劳动者
面对这完整的“大逃杀”,我们同样追问,是什么促成了这场逃杀?
游戏者与观众的想法十分简单,为了娱乐;游戏商的目的也不复杂,为了赚钱。但这背后却暗中孕生新的世界大魔王——一个新的以游戏为中心的资本主义生产体制正在成型,一场针对劳动者休闲时间的“追杀”悄然出发。
目前,游戏者从Steam上购买《绝地求生:大逃杀》,即可游玩。这是传统的销售模式,使用一套消费的话术,你买我卖,不氪金、不抽卡,如此清流。
可事情显然并非如此简单。
构成游戏使用价值的并非只有游戏师写好的游戏程序,还有游戏者为彼此生产的游戏内容:没有其他游戏者在远处暗搓搓地朝你开枪,也不会有你下意识的躲闪与反击。在这种双(多)向的游戏过程中,游戏者的快感与游戏的内容同时产生了。
所以,你的操作过程,就是游戏劳动,不过是被动语态的劳动,在消费与生产日趋一体化的Web2.0时代,兼具非物质劳动与数字劳动的特征。你既生产了使用价值,也预购了使用价值,价值部分则以数字流转的方式,涂抹在整条游戏产业链上,由各级生产资料所有者各各分食。
但在当下的游戏工业中,游戏者的生产作用是被遮蔽的,他们只被定义为纯粹的消费者(用户),以使(剩余)价值合理地流转到各级生产资料所有者手中。
我们从中可以读到不变资本创造价值的神话。
理解了游戏不光是消费,更是劳动后,《绝地求生:大逃杀》里的追杀者及其动机就昭然若揭了。
追杀者是整个游戏工业,资本逐利的动机促使它利用游戏的“隐性机制”来追杀劳动者,将他们的闲暇时间也拽入剩余价值生产的轨道。不仅如此,与小说、漫画、电影一样,游戏里的追杀也并非以实际的杀戮为目的,而欲扼杀游戏劳动者反抗的可能性。
从来只有联合才能形成反抗权贵与资本的可能。但在以《绝地求生:大逃杀》为代表的游戏劳动中,游戏工业试图摧毁游戏者联合的基础,即建立一种圈层劳动的合法性。比如,虽然大家都在“吃鸡”里游戏,但却被游戏机制隔离开来,互不认识的游(lao)戏(dong)者除了动物化地相互射杀外,并无多少交往的可能。这就使得游戏者只能固守自己的朋友圈层,与现实中的朋友双排(两人组队游戏)或者四排(四人组队游戏),不可能造成大范围的联合,以形成类似阶级的游戏者的集团力量。
《绝地求生:大逃杀》邀请朋友
这与《传奇》或者《魔兽世界》时代以来的“集体游(lao)戏(dong)”不同,是游戏工业在当下制造的悖论:成千上万的游戏者汇聚一堂,却又彼此分离。他们当然不会组成类似《饥饿游戏》第十三区的集体性反抗力量。当然,也就根本不可能或者完全意识不到游戏者也可以团结起来与游戏商议价、分享利益。
在《魔兽世界》里组队 图片来源:叶子猪游戏网
这就是游戏版的“大逃杀”作品带给我们的启示:游戏工业作为资本主义在Web2.0的急先锋,正在追杀每一个游戏劳动者。
那么,剩下的即是马克思以来的永恒问题:面对受资本宰制的游戏世界,我们应该怎么办?
(邓剑,上海大学文化研究系博士生,韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员。)
作者:邓剑
编辑:艾睿思
美编:黄山
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CF手游吃鸡大作战怎么玩 吃鸡大作战在哪里
吃鸡大作战是新出的一个挑战活动,实景枪战,用炸鸡腿喂饱我们的泰坦宝宝就能获得丰厚的奖励,那吃鸡大作战要怎么玩呢?跟小编一起往下看吧!
【吃鸡大作战在哪里】
首先,吃鸡大作战属于一个挑战活动,所以需要再&挑战模式&中找到,每人每天可以通过吃鸡大作战获得5次奖励。
【吃鸡大作战怎么玩】
吃鸡大作战的玩法比较简单,游戏有两种操作模式:陀螺仪(默认)和滑屏。左上角可以进行切换。
因为泰坦不会老老实实在你视野中站着不动,经常到处飘,这时需要通过位置提示找到泰坦,并点击发射键向泰坦投掷鸡腿。
陀螺仪模式通过翻转手机就能移动视野,滑屏模式则需要通过滑动屏幕来滑动视野。
每扔中一个鸡腿泰坦会得到+75的满足度,在1分30秒内泰坦满足度达到1500时就完成挑战获得奖励!
在扔鸡腿的过程中,泰坦会进入特殊状态,身边会出现四个爱心,在短时间内快速点击爱心,全部电玩会提升泰坦250点的满足度,如果没有全部点完则会扣除200点的满足度。
在规定时间内完成就能获得丰厚的奖励啦!
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稳住,我们能赢,轻松吃鸡不是梦
  一,开局先旋转视角,观察地形,以及周围的物品(天域武器优先捡取),想好路线,尽快找到坐骑,尽可能捡取好的东西(包括衣服大禹以及3星武器)。
  二,前期对于底蕴的收集至关重要,,单单从装备角度来说,天域武器>大禹首饰>衣服>肩膀>头剩下等挑选好的特效捡取因为武器是杀伤力高,大禹属性高,衣服那些防御高(剩下腰带些以特效为主当然如果是天机的话衣服之前多个副手前期先大大增强生存能力)。
  三,当到达一定的时间,自身装备耐久相应损失,需找个安全的角落观察耐久记住其耐久方便接下来的捡取目标或者击杀目标后所要捡取的东西。
  四,击杀建议还有在有神农,以及有小红药的情况出手(蓝色翅膀即可)不要盲目追人,特别是在打他们没造成多少伤害的时候。
  五,药品肯定优先神农,红药,以及击杀后所自带的药品回复能力。(冰心武器也是重要回复能力之一)
  六,卡牌的倍率问题同花顺为5倍率可优先换取复活(当然5倍率可以换任何5倍率以下的倍率作弊)当无法凑齐5倍优先负重能力以及装备耐久减半能力。已保持高效持久的生存能力以及恶劣条件下的逃命能力。(如毒圈,被追杀等)
  七,更新后毒区的时间性大大缩短,需注意时间的变化和安全区域的变化,已保证能再毒区到来时,进去安全区域。
  八,击杀目标时候,尽可能出手前观察四周,有没有另外的人员。确保不会被偷袭。当被偷袭时,要果断放弃继续击杀,迅速逃命。
  九,从伤害上来说YJ爆发高(生存能力一般,逃命能力弱),TX稳定输出(有较强的反击能力以及逃命能力。输出稳定,生存较强),WL爆发高伤害高速度快(3星武器自带留人技能追杀必备职业,但是生存能力较弱)
  BX能加血输出较低速度慢没被人攻击时跳的高远,(只适合最后生存时或者战斗后用来回复,当然拖人耐久也可以),TJ伤害稳定生存强(被多人追杀最好跑的职业以及反杀率最大的职业),YL爆发较强有单控生存能力很弱(团战时远程偷袭利器)
  十,看准时机,适时击杀,以最小的代价获取最大的收益,就是偷袭或双方都打残血了。,如果发现伤害不够,立即逃跑。
  十一,,在最后时机,最后毒区即将结束,双方存在2人以上,不要轻易先手出击。(除非自身有很大的优势除外),不要轻易换取武器因为有10秒CD,会被偷袭。,,最后时刻尽量穿硬假,攻击模式采取远程最佳。可在毒区结束时,瞬间消耗敌方血量。
  十二,,各位老铁,都是过了防沉迷的限制,咱们不能冲动,,一定要稳住,,特别是快吃到鸡了。
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冷戏课堂:小伙子,手把手教你吃鸡可好!贼稳『第十三期』
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天下手游10月19日更新公告 吃鸡玩法更新
天下手游10月19日更新公告 吃鸡玩法更新
作者:16163
  为保证广大玩家的游戏质量,《天下》手游将于日上午7点停机,进行本周的维护工作,维护时间为7:00至10:00,如维护期间无法完成维护内容,开机时间将继续顺延。请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。 对于停机期间带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
  本周全服将有以下重要更新:
  1.【绝地求生-江南生还者】
  拒绝落地成盒,争取每天吃鸡!苟活并不丢人,生存才是王道!
  玩法说明:
  (1). 50级及以上玩家可参与“绝地求生-江南生还者”玩法。
  (2).玩法包含多种道具可以拾取,大致分为以下几类:装备、药品、伪装、卡牌。
  (3).装备道具可以用于强化自身属性。
  (4).药品道具可以用于恢复生命值或技力值。
  (5).伪装道具可以让玩家幻化为江南场景的一部分来躲避他人的攻击。
  (6).卡牌道具可以让玩家开启作弊玩法通过非常规手段获得胜利。
  (7).玩法的目标是争取成为最终的存活者,在这个过程中玩家可活动区域将逐渐减小并最终消失,请合理使用资源让自己获得胜利。
  【作弊玩法】说明
  (1).“绝地求生-江南生还者”中通过天下卡牌,可以开启作弊玩法。
  (2).可作弊卡牌的牌型与倍率如下:
  倍率& & & & & & & & & & & & & & & 牌型
  5倍倍率& & & & & & &同花顺(同花色的顺子)
  4倍倍率& & & & & & &四张一样的牌
  3倍倍率 & & & & & & 5张同花色的牌
  2倍倍率& & & & & & &不同花色的顺子
  1倍倍率& & & & & & &3张同样的牌
  (3).卡牌可于地图拾取或击退其他玩家获取。
  (4).王牌可视为任意花色任意数字的卡牌。
  (5).玩家所持有的卡牌构成一定倍率后可于作弊屋中兑换对应的作弊选项。
  (6).兑换新的作弊选项时,如果老的作弊选项还有效果将直接被新的作弊选项效果覆盖。
  (7).持有手牌达到6张后将无法获取新的手牌。每人每局牌库有限,牌库抽完后无法获得普通卡牌只能拾取王牌。
  (8).每局每人的普通卡牌牌库来自同一副扑克牌,弃牌请慎重。
  2.【第十四届竞技场季后赛】
  (1)第十四届竞技场季后赛开启时间日21:30。
  (2)季后赛自由组队截止时间日21:00。
  (3)常规赛结束后至季后赛结束并领取奖励前,请不要退出战队、不要提升等级段防止无法参赛或无法领奖的情况发生。
  (4)拥有竞技场季后赛战队的玩家在相关比赛结束前无法转职。
游戏类型:角色扮演
开发商:网易游戏
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