风暴英雄菲尼克斯怎么升级快,想要风暴英雄菲尼克斯卡背,那个等级是怎么算的,是英雄的等级,还是账号的等级?

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《风暴英雄》玩家等级探秘:提高等级有什么用?
来源:新浪游戏
作者:龙生九
编辑:ChunTian
&本月,暴雪的首款MOBA游戏《风暴英雄》进入了Alpha技术测试阶段,其中一部分申请测试的玩家获邀参加了测试。
暴雪宣布,《风暴英雄》中玩家等级是解锁游戏其他内容,以及英雄最主要方式。你将从0等级开始通过游戏、完成日常任务来获取经验值,朝着最高等级冲刺。以下是通过完整的游戏进程,你所能解锁的内容:
1级:新手任务
2级:合作模式
3级:对战模式
4级:2000金币
5级:从5级起,你每次升级都将获得金币
6级:日常任务
7级:额外的免费英雄栏位
9级:英雄天赋 (每个等级都有额外两个天赋可以选择)
10级:英雄任务
20级:史诗英雄任务
30级:排位模式(Alpha测试该模式不开放)
各个等级所能获得金币
从5级开始,你每次升级都将获得金币,使用金币你将能在商店内解锁英雄。一旦你打到40级,通过升级你就能收获总共28600金币。而现有的23个英雄将需要总共135000金币才能全部解锁,所以我们更要庆幸官方还设置了日常任务,每次完成日常任务你能收获平均438金币。就目前的情况来看你需要完成242个日常任务才能解锁全部英雄。
另外根据之前参加测试玩家的消息,通过直接付费解锁游戏中的英雄售价目前分为三档,3.99美元、7.49美元和9.99美元。
金币奖励详情:
10-15:600
16-20:700
21-30:800
31-35:1000
36-40:1100
23名英雄一览:
已有0人评分
您还未评分!
类型:网络游戏
发行:Blizzard,网易游戏(代理)
发售:2014年
开发:Blizzard(美国暴雪娱乐公司)
语言:简中 | 英文
人气:662578
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妥妥的是玩家等级12级。玩家等级12级还是挺快的,打上个十来盘就行了。如果是英雄等级12级的话那估计你同一个英雄不玩上几百场是没机会到12级了~T_T打了快1000把了至今还没一个英雄到11级的……
有说什么时候给吗!我一个英雄已经七级了。。昨天玩的。。
暂时还没出具体时间,不过估计会在风暴英雄公测之后。5月20号后吧。可能是下个赛季。
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大量修改!《风暴英雄》玩家&英雄等级系统及奖励调整
本文由风暴大厅翻译,原文地址:下一个《风暴英雄》技术Alpha测试补丁将给游戏外的等级系统、英雄任务、玩家资料等方面带来大量改动。在这个补丁中的许多我们决定加入的调整完全是吸取了《风暴英雄》社区玩家在官方论坛中的反馈。非常感谢你们在技术Alpha测试期间给我们的帮助,未来我们会努力听取更多来自你们的建议,这将使得我们尽可能的让《风暴英雄》做得更好。现在,我们想要确认你们已经完全准备好提升等级并获得奖励。让我们先来看看在下一个技术Alpha补丁中被重做的那些主要特性,先从新的玩家档案布局开始。玩家档案一旦下一个技术Alpha补丁上线,登录游戏之后你会立即发现等级系统的进度条以及奖励图标已经从主屏幕移除。不用担心,它们并没有远去!它们只是找到了一个新的地方落脚,就在新制的选手档案屏幕上。点击在主屏幕顶部右角的英雄头像就能访问你的档案页面。你只要这么做了,就会在档案屏幕的顶部看到你当前的玩家等级和英雄头像,同时在左侧会有一些标签来分类导航你的档案。英雄进度:通过这个标签来追踪经验点数以及你使用每一个英雄分别获得的奖励。奖励:在这里,你能看到你获得的每一级经验奖励,包括那些你还没解锁的。日常任务:选择这个标签来查看哪些日常任务是可用的。档案概览及对战历史在技术Alpha测试阶段不可用。
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英雄进度等级及奖励在下一个补丁中,英雄任务标签被重命名为英雄进度,同时英雄任务被英雄等级取而代之。英雄进度标签现在是你追踪每一个英雄所获经验及奖励的地方。在前一个版本中,英雄任务只能在对战模式中完成。感谢你们的反馈,无论如何,这个限制将成为历史。一旦这个补丁上线,你通过合作或对战模式不仅会获得经验提升你的总体等级,还能在使用某个英雄的时候顺带完成相应英雄进度并获得奖励。更棒的是,你将不再需要达到10级来解锁英雄进度,现在从游戏的一开始,哪怕你使用的是一个全新的帐号,就可以开启英雄的等级进度!英雄等级奖励每一个英雄从1级开始,你越是经常使用某一个英雄,那么这个英雄就更容易升级。每一个英雄的进度等级上限为10,每次达到新的等级将解锁特定的奖励。奖励情况如下:1 —— 英雄从此而生2 —— 第2个英雄技能3 —— 6个额外的天赋4 —— 所有天赋解锁5 —— 500金币6 —— 英雄头像/一种坐骑颜色7 —— 一种皮肤颜色8 —— 另一种皮肤颜色9 —— 大师级英雄头像/另一种坐骑颜色10—— 大师级英雄皮肤解锁这里各项都有不少信息,一些奖励是你们已经所熟悉的,先来看看:英雄技能:补丁上线之后,每一个英雄初始可以选择一种英雄技能,第二个英雄技能将在达到2级之后解锁。天赋:天赋不再因玩家等级达到8级之后完全解锁。取而代之的是,每一个英雄初始时每一层天赋只能选择两个天赋。6个额外的天赋(每层1个),将在英雄等级达到3级之后解锁。所有其它的天赋将在英雄等级达到4级后解锁。英雄头像:英雄头像现在是在相应英雄的英雄等级达到6级后解锁。英雄等级达到9级之后解锁大师级英雄头像,带有金光闪闪的边框。皮肤变换:在7级和8级,将解锁皮肤的颜色变换。通过这些,每一个你拥有的皮肤(包括英雄的基本皮肤)将提供3种不同的选择来定制你的英雄在游戏里的外观,完全免费。坐骑变换:坐骑变换在英雄等级6和9时解锁,比较像皮肤的变换,坐骑的变换使得你可以定制你在战斗中的坐骑。大师级皮肤:在英雄等级10级时,你能解锁通过支付金币获得大师级皮肤的资格,使得你可以在游戏中展示你威风凛凛的英雄。与其它皮肤一样的是,大师级皮肤提供两种颜色变换,这意味着你一旦购买了大师级皮肤,那么就可以立即使用其两种不同的颜色变换。需要重点注意的是,在下一个补丁中任何英雄任务都将通过英雄等级来体现,但是部分英雄任务进度将消失。比如说,如果上一个补丁中你完成了第一个英雄任务,那么英雄等级就从2级开始。如果之前的所有6个英雄任务都完成,那么英雄等级就从7级开始。另外,如果英雄的第二个任务在上个补丁中没有完全完成,那么进度在补丁上线后会重置,英雄将从2级开始。
玩家等级系统及奖励从上面这个奖励标签的图来看,你会看到下个补丁给玩家等级系统及奖励带来的大量改变。与之前一样,你可以通过升级来获得金币,同时会在达到2级和4级时获得1000金币。我们同时对达到8级和10级之后获得的奖励进行了一些调整。不仅是把额外的免费英雄栏位从7级移到8级,同时在达到10级之后能解锁第2个额外的免费英雄栏,这意味着你将能拥有7个免费英雄选择!另外,我们看到许多玩家反馈说他们希望看到10级以后的奖励增加,于是我们给12级加上2000金币的奖励,然后在20级、25级、30级以及35级分别获得3000金币奖励!你可能已经注意到图片上达到15级时有一个叫“Artifacts”的奖励,接下来关于这个我们会有更多的信息要与大家分享。请注意所有局部的等级进度在新补丁上线之后会丢失。比如说,如果你处于升到21级的途中,那么在下个补丁中你的等级会重置为20级。下面我们来看看在下个补丁中让人激动的获得金币的新办法。
日常任务和金币你们中的许多人在论坛中提到获得金币的机会有时在游戏中太少。我们确实收到了你们的反馈,所以在下个补丁中,你们在合作模式或对战模式中完成游戏就能获得金币!每一场所赢得的合作模式游戏将获得10金币,在对战模式中则即使输了也有10金币,赢了获得40金币。另外,你们中不少人让我们得知大家想要在对战模式之外的游戏中完成日常任务。我们很高兴的宣布,感谢你们的建议,下个补丁中大家将能在合作模式和对战模式中均能完成日常任务。为了让帐号与这些调整相匹配,我们决定稍微调整一下日常任务奖励的金币。相较之视完成度给予250或500金币,下个补丁中所有的日常任务统一奖励200金币。游戏结束画面伴随着上面提到的大量改动,我们重制了玩家等级系统,同时在游戏结束画面上提供大量的信息。我们在屏幕顶部加入导航条,包括新的标签:概要、统计、任务以及奖励。下面我们来看看每一个标签有些什么:概要在完成任意模式下的一场游戏之后,将能看到概要页面,在那里你能看到你在刚刚结束游戏中的劳动所得。所有你在游戏中获得的经验和金币,以及任何解锁的奖励,将会详细的显示在屏幕的中间。长长的蓝色进度条将保持对你的英雄当前等级的追踪,显示还要多少经验升到下一级,并在右侧显示下一级的奖励是什么。同样的,紫色的进度条追踪你的玩家等级,显示升到下一级所需要的经验,并在右侧显示下一级的奖励。如果你很想知道下一级的奖励具体是什么,那么可以把鼠标移动到右侧的奖励图标上以获得简短的描述。统计统计页面是游戏结束的得分页面,你可以看到每个玩家的击杀、死亡、地图机制得分,同样还有当局的游戏时间,以及从这局游戏获得的经验。任务任务页面提供另一种查看当前可完成日常任务的方式,让你可以在点击屏幕下方的再来一局按钮之前快速检查还有哪些任务可以完成。奖励奖励页面显示你在刚刚这局游戏里所获得的所有奖励。
我四十级了怎么办
前排!感谢翻译!这我还没适应几天呢,就又改了,不过话说等级奖励更新后会补给吗?
肯定是越改越好的节奏
合作模式速刷金币4=1
前排~混脸熟
点亮12星座印记,
我来看看   --古代你去青楼,老鸨会说:公子你看,我们这个姑娘琴棋书画样样精通,你们俩好好聊聊。 现在你去做大保健,妈妈咪会说:老板你看,我们这个妞才十八岁,波大水多技术好,不信你摸摸看。
传统文化丧尸,我感到很心痛。
不得不说,真棒
真黑,不够过我喜欢
大师级皮肤居然要金币购买,坑啊
也就是说……我tm现在没几个英雄有全天赋了?!
赞赞赞赞赞赞赞赞!
解锁英雄技能和天赋?什么意思难道刚开始玩连技能和天赋都不全?这又不是mmorpg这么做不合适!
个人感觉在游戏玩家人数上来以及匹配制度完善前这么搞英雄进度是在作死
解锁英雄技能是翻译问题,其实是第二个大招的意思
artifacts是古遗物的意思,好像有新系统的样子?
每月一大改,好评
英文不行就别翻译了
我去,有必要这个时候限制一个英雄的自由度吗。
我就路过看看~~~
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想问一下现在的英雄等级无上限了对吧,而且每级升级经验是一样的?
不太明白2.0以后的经验系统,比如我用大主教,只要我愿意,可以把他的等级升到100级,1000级,10000级都可以对吧
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《风暴英雄》如何快速冲级 高效率刷钱指引
风暴英雄每一局游戏胜利或失败能获得的金币数量比较少,而日常任务和英雄5级奖励则可以获得大量的金币。所以玩家要想获得额外的更多的金钱则必须每天完成系统提示的日常任务。并尽快利用每周免费英雄的使用机会将低等级英雄快速练至5级。
  风暴英雄游戏金币的作用:
  游戏金币:解锁英雄角色,解锁部分坐骑皮肤。
  现实货币(人民币、美元等):解锁全部英雄、皮肤,并且可以购买礼包。
&  获得游戏金币的四种方式:
  1、完成一场对战游戏。胜利获得30金币,失败获得20金币。
  2、完成每日任务,获得该任务的奖励金币。根据任务的难易度可获得大致200-800金币。
  3、将游戏账号提升至特定等级,可以获得相应等级奖励。如4级、8级、10级可以分别获得、2000的金币奖励。
  4、任何一个英雄等级升至5级,即可获得500金币的英雄等级奖励。
  那么了解了4种获得金币的方式后,问题就来了!刷钱技术哪家强?
  首先我们看到,风暴英雄每一局游戏胜利或失败能获得的金币数量比较少,而日常任务和英雄5级奖励则可以获得大量的金币。
  所以玩家要想获得额外的更多的金钱则必须每天完成系统提示的日常任务。并尽快利用每周免费英雄的使用机会将低等级英雄快速练至5级。
  这样就可以在开服初期短时间内获得大量金币解锁更多的英雄供你使用啦!
  小技巧:由于风暴英雄的周免英雄数量并不是固定的,因为玩家账号等级上升后会获得更多的周免英雄,而低级玩家是看不见这些英雄的。但是你如果选择的英雄是随机的话是有可能随机到这些看不见的周免英雄的(可能是bug)。所以使用随机英雄也是非常好的一种游戏方式哦!
  风暴英雄每一局战斗结束后有三项额外的经验奖励:1、节日经验奖励(周末奖励) 2、好友组队奖励 &3、胜场奖励
& & 所以想要再每一场比赛中都获得超高经验的话:第一你要跟你的好友组队游戏,第二周末和节假日尽情的风暴,第三就是尽量争取获得胜利!
& & 从上一页我们可以看出风暴英雄要获得大量金币,并完成相应每日任务的话是需要大量对战的。虽然风暴英雄的每局游戏时间很短(一般为10-30分钟内)。但是依然还是需要大量的对局才能获得数量可观的金币来解说英雄。
  于是聪明玩家开始研究出了一些效率极高的战术来快速推到地方基地来获得胜利。
  已知的速胜战术有一下两种:
  一、全球流
  全球流战术是近期网上开战的风暴英雄邀请赛中SYMBIOTE GAMING战队使用的一个直接集体传送至地方基地拆老家的战术。
  我们来简单讲解一下该战术:
  首相在阵容上需要选择大量的全图或半图传送能力英雄,如:扎加拉(R虫洞传送),牛头人酋长(R跳水),阿巴瑟(R复制友军),弗斯塔德(Z飞跃),精灵龙(Z传送友军)。或者是隐身英雄(隐身进入地方基地,为友军开视野):诺娃,泽拉图。
& & 在达到10级拥有英雄技能后,选择相应可以配合传送的技能,然后集体瞬间传送到敌方老家附近直接拆基地:先拆一个大地堡,然后拆基地。
& & 由于全球流传送速度很快,敌方防守方即便第一时间防守,也会因为:B炉石的施法时间、泉水中走到战场时间、击杀全球流敌人的3个时间的干扰而眼睁睁的看着自己的建筑被敌方拆除或者打残。
二、速推流
速推流:是利用大量专精攻城英雄,配合英雄特有的召唤技能和攻城技能,在比赛一开始就向对方某一路展开强行推塔的战术。
由于风暴英雄的防御塔是有弹药数量和装弹时间,所以如果一方长期将兵线推至敌方塔下,敌方防御塔和大地堡都会在一段时间后弹尽粮绝的窘境。如此一来所有防御措施都成了摆设,而大量专精攻城英雄的召唤产物就很难清理掉,而不得不看着自己的建筑被无情的推到。
再加上风暴英雄推到建筑后可以获得大量经验值,所以速推的一方可以利用建筑的经验来弥补其他线上小兵经验的欠缺。而一旦被速推方初期推掉一些建筑建立等级优势后,防守一方将彻底失去地图中场的野怪争夺能力和视野,然后被速推方迅速清野扩大优势后继续集合推塔。
虽然速推流并不是非常完美的一个战术,但是在国服开服初期,在大部分玩家还是新手的情况下,相信速推流绝对是快速刷等级的一大利器。
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