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文档说明:本参考手册涵盖了基于ARM(R) Cortex(R)-M7内核的单片机STM32F75xxx and STM32F74xxx产品线,它为用户使用以上单片机提供了完整的存储器和外设信息。
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请求加载中...单片机快速入门1分钟
08:30:54编辑:什么鱼 关键字:&&
学习的教程已经很普遍了,让我来简单的介绍一下吧!接触单片机已有6个月了,自我觉得很有意思。单片机无非就那样子,只要撑握了单片机芯片内部规律,谁都会写.还有就是多看一些别人写的程序,并做一分析,了解他们思路.我觉得只要思路是对了,写起程序来如鱼得水。非常简单.下面我来介绍下单片机几点要害.请大家认真看!
一、什么是单片机呢?
1、大家知道一台电脑是于那几个部件组成的啊?
(5)等等。
这些东西是装在一个叫主机,相信这个大家都知道对不对?
2、但是如果我把它们组在一起制成一块芯片(CPU,硬盘,内存,主板),当做集成芯片输出,这样是不是很轻巧放便呢?
3、现在大家想想看买这么一块集成芯片在市场上卖值多少钱?它可是具备了计算机的功能啊。会不会是很贵啊?
不,价格并不高,从几元人民币到几十元人民币,体积也不大,一般用40脚封装,当然功能多一些单片机也有引脚比较多的,如68引脚,功能少的只有10多个或20多个引脚,有的甚至只8只引脚等。
4、当然,在单片机机内部,CPU,硬盘,内存,主板等等东西要改个名字了。
(1)CPU,它的名字没有改,还是叫CPU(Central Processing Unit)。它是单片机的核心部件,包括运算器和控制器。运算器既是算术逻辑单元ALU(Arithmetic logic Unit),其功能是进行算术运算和逻辑运算。控制器一般由指令寄存器、指令译码器、时序电路和控制电路组成。起作用是完成取指令、将指令译码形成各种微操作并执行指令,同时控制计算机的各个部件有条不紊地工作。
(2)&硬盘&,改了名字,叫程序存储器,也叫只读存储器。用ROM(Read only memery)表示。其作用和硬盘差不多,用来存放用户程序。特点是:掉电后不会丢失数据。
(3)&内存&,也改了名字,在单片机里叫数据存储器,也叫随机存储器。用RAM(Random Access Memery)表示。其作用是用于存放运算的中间结果,数据暂村和缓冲,标志位等。特点是:掉电后会丢失数据。
(4)&主板&,也改了名字,叫做I/O(输入输出设备)当然也包含了串行口,并行口,定时器,记时器等等。
5、以上谈到的这些东西都在哪个集成块里面。我们把集成了这些东西的集成块叫做单片机。有些外国人叫微控制单元MCU(Micro Controller Unit),也有人叫嵌入式控制器(Embedded Controller)。现在明白了什么是单片机吗?
6、我总结一下:将CPU、程序存储器、数据存储器、I/O接口电路、定时器/计数器等计算机部件集成在一块芯片上,具有独特功能的单片微型计算机称着单片机。现在总明白了什么是单片机吧!
请大家用自己的话阐述一遍什么是单片机??
二、当我们明白了什么是单片机后,再来猜猜一般的单片机的价格吧?
(1)Intel公司1980年推出的标准MCS-51内核8051现在要7到10块钱。
(2)Atmel公司的AT89c51,AT89s51,AT89c52,AT89s52一般在7块钱左右。
三、我想大家会想一个&电脑&竟然是10块钱以内?功能怎么样?有什么用啊?
我可以告诉大家,它的功能很强大,是以后电子产品的发展方向。只要具有了智能的电子产品,就少不了弹片机技术。非常有用,就业前景非常之好。那么大家一定很想学了,于是去买了本书看。
哈哈,看不懂吧,感觉好难吧?那是因为你没有掌握好学习单片机的方法。学单片机光看书是不够的,也是学不会的。学单片机是需要有以下几个条件的! 就是要有信息,多看一些别人写的程序,照着他们思维抄下来,买块实验板操作下.要是有仿真软件也可以的.自画电路图自写程序,这也是一个好方法啊
四、学习单片机需要什么条件?
(1)一台电脑&&用于编程和学习。(单片机运行要求不高,最低的配制也能运行的)
(2)编程器&&用于把编写好的程序写到芯片中。(现在买款编程器也很便宜的,花上一两百块就能拥有一款,非常实用)
五、有了这些东西,如果你已经学了一点单片机知识的话,就可以做搞开发了。
下面我来谈谈单片机开发的过程,以做流水灯为例进行讲解。
(1)设计好硬件电路图
按下图把单片机的各个脚和元器件连接起来:
(2)在电脑上用软件(如keil c51)编写程序。
实验1最简单的8路跑马灯。用一条8PIN的数据排线把CPU部份的P1口(JP44)连接到八路指示灯部份的JP32
;可以看到8路灯轮流闪烁
org 0000开始
org h处避开00-30的敏感地址
mov p1,#0关闭所有灯
clr p1.0 ;点亮灯p1.0
延时一段时间?
clr p1.1 ;点亮灯p1.1
lcall delay
clr p1.2 ;点亮灯p1.2
lcall delay
clr p1.3 ;点亮灯p1.3
lcall delay
clr p1.4 ;点亮灯p1.4
lcall delay
clr p1.5 ;点亮灯p1.5
lcall delay
clr p1.6 ;点亮灯p1.6
lcall delay
clr p1.7 ;点亮灯p1.7
lcall delay
AJMP LOOP;到最开始loop处重新运行
delay: mov r5,#20 ;延时。
d1: mov r6,#40
d2: mov r7,#248
djnz r6,d2
djnz r5,d1
接线方法: 用一条8PIN的数据排线把CPU部份的P1口(JP44)连接到八路指示灯部份的JP32
接线图以及运行瞬间的照片(可以看到8路指示灯轮流点亮) &
(3)用编程器或者单片机实验板把程序从电脑中输入到单片机芯片中
(4)接上电源,流水灯工作。
六、好了.于是时间关系,就暂写到这里.
关键字:&&
来源: eefocus
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/*&名称:51单片机实现LED流水灯(数组方式和位运算方式)说明:今天又重新开始系统的学习51了,LED就算个开端吧。&要注意两点:&1、sfr和sbit是C语言扩展出来的关键字。其中sfr用于对特殊功能寄存器进行声明,sbit用于对某些特殊功能寄存器的某位进行声明。这里和宏定义很相似,但是不能用宏定义进行替换,对于前者是因为51单片机的寄存器存在于内部空间0x80-0xFF,这空间属于直接寻址,51特殊功能寄存只能直接寻址,不能间接寻址。如果用宏定义的话,在翻译成汇编时就会认为是通过总线访问对应的外部地址了。对于后者,sbit是定义一个标志位,也叫位变量。而类似于#define key1 P3
/*&名称:51单片机之按键实验&说明:键盘是计算机最基础、最重要的输入设备之一。对于键盘来说,其工作任务大体可以分为以下三项:&(1)、按键识别。即判断有无按键按下。&(2)、求键值。判断哪个键被按下。&(3)、执行相应的操作。&在这里,实验所用到的键盘为独立键盘和矩阵键盘。对于独立键盘,它的每个按键需要占用一个IO口。一般来说,按键一端接地,另一端接IO口。当按键按下时,线路被导通,IO口被拉低,即状态为‘0’。所以在使用是我们一般把对应IO口置成高电平,然后不断检测此IO口是否被拉低,从而判断按键是否按下。&对于矩阵键盘来说,它用较少的IO口完成较多个按键
/*&名称:51单片机之数码管显示实验&说明:对于数码管来说,其本质上可以理解为按照一定规则组合的多个二极管。其使用只需按照特定规则显示对应的二极管即可。要稍微注意一点的就是多个数码管的显示分为静态显示和动态显示。静态显示就是每个二极管显示的内容是一样的,通过片选信号来决定是哪个二极管该显示。动态数码管,即利用人眼的视觉停留效果,快速扫描,快速显示每个数码管的内容,使得每个数码管看起来好像是一起显示的一样。&本实验编写了几个数码管显示的简单程序。在此不做赘述了。*/#include &reg52.h&#define uchar unsigned char//共阳极段码(a在高位,dp在低位
宏晶STC很多系列的单片机片内都集成了EEPROM存储器(其实是Data Flash),方便用户使用,想得真周到!今天写了个小程序,测试了一下,工作正常。下面就上我自己写的源程序。本人在STC89C52RC单片机上试验成功。首先是stcEEPROM.h头文件内容:/*When & & & & Who & & Remarks----------------------------------2011-Oct-06 &黄长浩 &初始版本&*/&#ifndef __STCEEPROM_H__#define
;&&&&&& [Bus Signal]&&TX, RX, CK&&&&USART支持同步模式,因此USART 需要同步始终信号USART_CK(如STM32 单片机),通常情况同步信号很少使用,因此一般的单片机UART和USART使用方式是一样的,都使用异步模式。在博主目前的项目中使用通信主要是通过RS485协议来进行通信,RS485通信是工业上非常常见的半双工异步通信典型通信协议,特征是通信的设备都挂载到主线上,使用差分信号来判断收发,且同一时刻只能进行一个功能(收信息或者发信息)那么在博主这边的软件处理方式如下;首先要
AD采集最好要满足的条件:采样频率不小于被采集信号最高频率的两倍,则采样输出信号就可以无失真的重新啊还原输入信号,通常的实际应用中,采样频率为采集最高频率的5-10倍。AD芯片的数据输出方式有串行和并行两种方式,对于AVR单片机来说A/D芯片和AVR单片机接口是需要考虑的一些问题:(1)模拟信号输入的连接:单端输入时,VIN+引脚直接与信号输入连接,VIN-接地。差分输入时,单端输入正信号,VIN+引脚直接与信号连接,VIN-引脚接地。单端输入负信号,VIN-引脚与信号连接,VIN+引脚接地。(2)数据输入线与系统总线的连接:有可控制的三态输出门时候可以直接和系统总线连接,没有输出门的时候要通过I/O口进行连接。(3)启动信号
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单片机很简单,有点电子底子的都可以玩会
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玩单片机可以有以下几个等级:
1,纯硬件DIY:这一级玩法很简单,只要有一个ISP下载线(和手机数据线的性质差不多),自己制作硬件电路,然后把单片机的程序烧到单片机里就行了。不需要懂编程。在我的网站里有许多小制作,每一个制作都有提供HEX文件,是下载给单片机的程序。很简单,和玩数字电路一样简单。
2,半编程DIY:硬件制作也会了,纯硬件DIY已经熟悉的时候,就可以试着玩玩编程了。半编程DIY并不是自己从头开始写程序,一开始也没有这个水平,呵呵。这一部是照着别人已经写好的程序,然后在现在程序上改一改数值、换一换语句。比如我的SHOOK16摇摇棒,就可以自己在源程序里只改字幕部分的程序代码,而不去管应用程序和硬件驱动程序是如何实现的。
3,全编程DIY:玩够了别人的制作,用腻了别人的程序,是不是也应该自己写点程序玩玩的,写点前无古人的程序,做些从没有过的制作。这一阶段就是全编程DIY。但是并不是说自己要一字一句的写程序,那会很没有意思的。现在的单片机程序基本已经模块化了,要用到延时就复制延时程序模块到自己的程序里,要用到定时器就复制定时器的程序。比如在我的网站里的“编程”栏目中就有许多现成的程序模块,可以直接使用。
几个误区:
因为传统的教学方法都是一板一眼的,这和中国的教学体制有关。但这不是有效的教学。就我自己的经验和多年来回答初学者的问题中总结了一些更有效的学习方法。这里仅说几个误区吧,其他的学习方法可以在我即将出版的新书《爱上单片机》里找到答案。
误区1,一定要学习汇编才可以入门。学习汇编语言已经是很古老的事情了,实际上不需要会汇编也可以玩好单片机。而且汇编的用处不大,只有精准延时和其他一些很少用的程序才会用汇编语言。入门来讲用C语言是最好的。
误区2,一定要了解单片机的指令集、寄存器才可以入门。依我的观点,那些是没有必要学的,如果学了反而会对单片机失去兴趣。有一些初学者来信和我讲,他在学习单片机的中断原理,认为学好这个才可以入门。但是结果是越学越没有意思,越学越困以理解。是呀,都还没有用过中断,就去学原理,是本末倒置的。所以建议大家从硬件DIY开始,让单片机DIY越玩越好玩,越学越有乐趣,这样才可以用爱好作为源动力,推进单片机的学习、研究。
误区3,要买一个单片机开发板才可以入门。依我看,单片机开发板对于单片机入门是没有多大用处的。我建议采用面包板上做实验学习单片机,成本低、又可以动手DIY硬件,激发思考,积累的经验更多。
误区4,以AT89S52单片机入门。AT89S52的内部资源很少,一般的东西都需要外部,而且最小系统必须接晶振和复位电路,很麻烦。可是为什么大多数的爱好者还在用AT的单片机呢?这是因为现有的教材都以AT单片机为主,初学者以此入门,习惯了也就不想换其他的产品了。另外,主动创新、学习新技术、新产品的能力不足,使得大家一直等在AT的圈里来开发。比如我的mini1608电子钟的精简设计是基于STC的单片机开发的,而AT的单片机却无法实现。建议用STC的新系列单片机入门,会直接进入更高的起点。
说的好像有道理
这个因人而异吧& && && && && &
这个因人而异吧& && && && && &
什么网站呢?去学习学习啊
会电路,就是不会编程阿
并不赞同,这个因人而异
STC的老姚又要开心了。
这个不一定吧,开发板挺好的,如果自己公司有也可以直接做
这个看玩什么
一般都去51入门
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我的图书馆
什么是单片机?单片机是如何工作的?
& & & & & & &1.?
简单地说,就是一个小计算机系统。为了说明清楚这个问题,得要从计算机说起。提到计算机,大家可能马上会想到“显示器、鼠标、键盘”,不过,这不是一个计算机的核心和关键,计算机的核心部分在一边的机箱里呢。打开机箱,可以看到,机箱里有主板、硬盘、光驱等。仔细观察主板,这上面有CPU、内存条、BIOS芯片,通常还有25针的打印机接口等,这些部件都是通过主板上的连线相互连接。
不论计算机复杂程度如何,它总是由运算器,控制器,存储器,输入/输出接口,这五个部分组成。通常运算器和控制器被做成一块芯片,也就是CPU(中央处理器)。在计算机主板上,内存条和BIOS芯片就是存储器,25针打印机接口就是输出/输出设备,而总线则被设计在主板上,即各部件相互连接的线路。
在一些应用场合,人们不需要计算机完成十分复杂的运算,但却希望计算机小巧,可靠,价格低。于是人们就把组成计算机的这5个部分全部集成到一块芯片上,也说是一块芯片就能构成一个独立的计算机,在当时的技术条件下,这是一件了不起的事情,于是人们就用这个特征来为之命名,称为“单片机”。
将构成一个计算机所需要的5个部分全部都集成到一块芯片中,这块芯片是否要很大、价格是否很高呢?并非如此。如果要把图1所示主板上的所有元件都集成到一块芯片中,那当然非常昂贵,可能技术上也无法实现,但很多单片机中所需要用到的功能完全没必要那么强大,因此很多单片机体积很小,价格也很低。如市场上常见的单片机有8,14,16,18,20,28,40,84等引脚,有些甚至只有6个引脚,如图2所示是微芯公司(Microchip)发布的一款6引脚单片机。而价格从几元到几十、上百元的都有,有些品种在大批量定购时甚至可以低至1元以下。
刚接触到单片机的人往往会有个疑惑:既然人们已经有能力制造功能强大的计算机,为何还要生产些功能不强的计算机?其实,功能强弱并不是决定是否生产的决定因素,市场需要才是关键。比如,用来控制一台电箱的计算机显然没必要使用“奔腾”芯片的强大运算能力,只要进行非常简单的计算,作个比较,看一看温度是否在所控制区间之内,然后再做出相应的控制就行了。
单片机在人们的生活中、工农业生产设备中处处有应用,例如各定时装置、自动控制装置等。爱好者学习单片机应该注意观察事物,找到自己周围能够使用单片机的场合,从而将学到的知识应用到实际中去。例如,使用单片机技术改造传统的机电设备、在特定的场合使用单片机替代PLC等就有着广阔的应用前景;又如,使用单片机控制电扇、抽油烟机、空调等,从而制作出具有更强功能、能够通用的控制器,也是可以尝试的。
2.单片机是如何工作的?
单片机的就是一个不断“取指令-分析指令-执行指令”的过程。单片机的程序以一条一条指令的形式存放在中,单片机开始工作后,就从程序存储器的特定位置开始取指令,然后由单片机内部的控制器对指令进行分析,根据指令要求,进行“取数、送数、算术运算、逻辑运算、跳转”等基本操作中的一种或几种,这些操作都在一个规定的周期中完成,执行完了以后,到下一个存储器单元中取指令,重复刚才的操作(当然,这些要执行的操作具体内容可能跟上一次不一样了),如此不断重复,直到断电为止。这里所说的“存储器特定位置”、“规定的周期”等与单片机的型号有关,下面以51系列单片机为例来说明。
在51系列单片机中有一个名为PC的寄存器(就是用来存数的一个容器),在单片机复位后,这个寄存器中的内容被置为0000H,单片机内部的控制器总是根据PC寄存器中的值去相应的程序存储器单元取指令,因此,开机后,将从0000H单元取第一条指令,分析执行,同时,PC值将作相应的调整,指向将要执行的下一条指令的位置,下一条指令的位置在哪里呢?对于来说,一条指令可能占用一个字节、二个字节或三个字节,如果第一条指令是单字节指令,取完第一条指令以后,PC的值就会变为0001H,因此,第一条指令执行完毕以后,将从0001H单元中取出第二条指令来执行,以此类推。如果程序是顺序执行的,PC的值将始终不断增加,如果程序中有跳转指令,该指令将影响PC中的值,使PC中的值指向将要执行的下一条指令所在地址单元。这种跳转既可能是正向的,例如由0000H跳转到0030H,也可能是反向的,即往回跳转,如由200H跳转到100H。正是由于指令可以影响到PC中的值,才使得程序可以实现“分支”、“循环”等各种功能。那么,执行一条指令的时间又是多少呢?对于51单片机来说,指令执行时间有三种可能,单周期、双周期和四周期,不管一条指令需要做多少工作,都必然在规定的时间内完成。
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