英雄联盟电脑配置要求怎么玩

LOL英雄联盟怎么玩?【入门】_百度经验
&&&&&&&&&电竞/单机LOL英雄联盟怎么玩?【入门】听语音12345
百度经验:jingyan.baidu.comLOL是当下十分火爆的竞技游戏之一。因为其包含的团队协作精神,让很多玩家深陷其中。已经上手的玩家玩得十分开心,还没上手的却不懂。那么LOL怎么玩呢?百度经验:jingyan.baidu.com电脑一台。英雄联盟客户端一个。网络。百度经验:jingyan.baidu.com1准备工作这里就不说了。分别是电脑,游戏客户端,还有可用的网络。进入游戏后我们应该要知道的是LOL是一个团队协作以攻取对方基地水晶为目的的推塔游戏。2在游戏中默认的技能释放键分别是Q,W,E,R,D,F。 其中QWER是四个基本的技能释放键,每个英雄都有不同的技能,具体游戏中查看。D和F是召唤师的技能,具体游戏中可以查看。3其次就是鼠标的操作了。鼠标的右键是操纵英雄的走向的,右键点到哪里,英雄就会往哪里走。要注意的是在路上英雄是不会攻击的。如果使用A键,再用鼠标左键选择区域,那么英雄则会自动攻击碰到的敌军。4要弄清楚小兵和防御塔的作用。自己和敌人都会派出小兵,小兵是你获得金钱的一个很好的途径。如果自己的小兵没有去到敌方防御塔的攻击范围,那么你就不要去,否则塔会攻击你。游戏其实很简单,打掉对方的防御塔,进而打掉对方的水晶,就能取得胜利。END百度经验:jingyan.baidu.com沉迷游戏伤身,请适度游戏。保持良好的心态。经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(10)已投票(10)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验02303热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3821次分享第1期win7电脑那些事6674次分享第2期新人玩转百度经验1425次分享第1期Win8.1实用小技巧2670次分享第1期小白装大神1963次分享◆请扫描分享到朋友圈[an error occurred while processing the directive]
新手提示:
游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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英雄联盟中ADC怎么打?怎么才能玩好ADC?
作者:小睡 来源:TGBUS整理  发布时间:06-23 17:06
  作为一个英雄联盟下路ADC,要懂的东西很多,远远不是仅局限于多少分钟多少个补刀,从走位,团战的输出,到局势的判断等,这些都是一个ADC应该注意的事情。
  1:玩ADC就要本着对队友负责的态度,队里少什么你拿什么,比如说你们的AP是一个类似卡萨丁这种单杀给力AOE不足又很需要人头的英雄,那么你是不是能放弃你的VN而去选择轮子妈或者男枪去弥补你们在打团对刷兵线上的不足?而队友是炸弹人卡牌这种AOE输出很足的时候你们又要拿什么?
  2:玩ADC一定要明白自己的舞台是什么,前10分钟的对线把骚扰和拼命节奏交给你的辅助,他上你上,他交攻击性召唤师技能你就拼命。不要老想自己上去占便宜而落下补兵,你的补兵数不仅仅是你的装备更是队友们的信心。
  3:玩ADC一定要玩一遍所有的辅助,为什么?节奏不再你手上,在人家手上。人家是拼命流的辅助?还是奶流的辅助?还是消耗流的辅助?要配合人家OK,而不是让人家配合你,人家为了你可以连自己都可以卖掉。
  4:玩ADC不要去对战略方面的东西指手画脚。比如说,我们该打大龙了,打野的该反野了。他们的蓝BUFF刷了===类似,这些都不是你们该管的事情。把他们交给你们的打野和辅助吧,他们会比你做的更好,因为他们时刻都可以关注小地图。
  5:玩ADC一定要一颗卖队友的心。上来2V2拼命拼不过,卖掉辅助。两边打野都来GANK3V3打不过卖掉打野和辅助甚至卖掉塔,都不是什么可耻的事情。只要你不死,你就能持续的FARM,你持续的FARM给队友带来的就是希望!
  6:切后排永远不是你干的事情。对面的APC和ADC永远是你在把对面无脑冲你脸的英雄解决掉的之后的事情。那些让你切后排的队友拉黑没商量。
  7:适合的时候把自己也卖了吧。对方ADC装备很好而逃生比你又少的时候。队友如果不管你去切后排请不要埋怨队友。他们的这个选择比起保护你来说要好很多!
  8:如果这个辅助带了一个虚弱,那么请一定珍惜这个辅助。打野带虚弱是为了对面的ADC,而辅助带虚弱绝对是为了保护自己的ADC。
  以上。其实是看那个VN+风女打女警+盖伦的观后感。VN+风女被盖伦+女警在视野不到位的情况下压制一半的补刀真的很正常。这个也不能说是那个LZ的风女的错也不能单纯的说是那个VN的错,错的是他们这个组合。VN其实是属于拼命流的ADC,而风女是一个属于消耗流的辅助。这2个人在一起说白了注定了悲剧的下路。如果我是那个VN我会选择大口,或者好运。如果我是那个风女我会选择牛头或者琴女甚至是索拉卡!
  注解:拼命流一波带你走。比如说VN+牛头对面走位失误。牛头闪现Q,VNQ+平A,落地牛头W回来。VN平A+E在墙上基本没有ADC或者辅助能活过一轮
  拼命流ADC代表:VN。飞机。男枪。辅助:牛头宝石日女。
  消耗流:一套打不死你但是会让你非常难受。
  消耗流ADC代表:EZ大口女警。辅助:风女琴女努努。
  最后的最后,你一定记住了,你的位置是ADC!无论你干什么你的最终目的是输出!
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数据库 站内搜索英雄联盟新手如何才能慢慢玩懂。高悬赏_百度知道
英雄联盟新手如何才能慢慢玩懂。高悬赏
最近玩LOL,由于没有像梦三,魔兽等的底子,所以开始玩起来感觉不太懂,我想问没有底子的新手该如何起步,说具体点。声明对我帮助很大的,追加100到400分!...
最近玩LOL,由于没有像梦三,魔兽等的底子,所以开始玩起来感觉不太懂,我想问没有底子的新手该如何起步,说具体点。声明对我帮助很大的,追加100到400分!
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首先先把新手教程里面的东西搞明白了,那个对于操作啊,游戏主要目的阿,怎么成长啊,讲得还是比较清楚的。 接下来可以先玩玩人机模式,同时随便找个英雄联盟游戏网站,去把现有英雄的技能属性,定位搞清楚了(一下认不全就先从常见的英雄入手)。另外就是常见的装备比如:破甲弓、饮血剑、无尽、荆棘、自然之力、工资装、狂徒、军团盾、帽子、大天使、三项、冰锤、红叉、几双鞋子等等。 再然后就是抽时间看看游戏视频,不要去看甚么职业竞赛的,那东西你新手连英雄、装备都没认全,看比赛视频太过高端,根本弄不清甚么。而且可以肯定的是新手如果照着职业玩家比赛时的那种出装,绝对会坑!你要看那些甚么甚么英雄的新手教程(比如速成宝典,这个就做得还不错),这些视频里面会详细说明出装、符文、天赋、同时在视频里也会带上一些小技巧和须要注意的地方,这才是新手须要知道的事情。
新手要入门心态很重要。最好是找一个好基友带你玩。一个人不要去尝试过多的英雄,通过深入了解一个英雄来了解如何玩这个游戏。如果你坑了,不要还嘴,国服低素质人很多,尤其是低分段,直接屏蔽吧。安心玩你自己的。打过差不多300局左右你就算了解这个游戏的大致了。但你想玩好要继续坚持。这个时候你差不多就30级了。但这远远不够。这个时候千万别试着打排位。建议场次超过800局以上尝试排位。最好是找个人带你。前20局尤其重要。有问题可以追问。本人班德尔城rank2000。足够回答你的问题。
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嘿嘿,分多好说好说。嗯,我曾经跟楼主一样,没有任何游戏底子,现在玩了两千多吧,也就六千多的战斗力,不过我玩的还是蛮有成就感的。什么都没捷径,这游戏玩上两三百把才有感觉才有点操作,玩的时候要心平气和,要抱着学习的态度玩,什么时候浪,什么时候猥琐,团的时候跟谁拉开距离,直接去切谁,要不要保护后排,怎么防止对面的切入等~玩的时候多想想,想的过程就是进步!可以逛逛论坛哦,建议你从上单开始学,追求暴力练法师吧,不过一定要玩玩辅助,LOL里面每个人都是辅助,祝你好运,早日出坑
首先,你要明白这是个推塔的游戏,永远不要只顾着杀人而不推塔。然后,不管你是打什么位置,记得眼,也就是消耗品中的守卫,它很重要。然后你就可以试着从肉盾类英雄开始上手,练习补兵和走位,再慢慢找到适合自己的英雄类型。
思钱想厚lover
思钱想厚lover
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学会杀人就要先学会被杀,新手的话注册会有一次练习模式的,先把那个做了,那个给的经验多钱也多,然后就玩几把人机熟悉一下,建议先玩玩寒冰、德玛这两个好入手,寒冰的大招又可以锻炼意识,想玩什么英雄救上网查查初装,技能加点。熟悉键盘QWER分别控制四个技能的还有召唤师技能DF,不太熟悉可以进入游戏后按ESC键键位设置改为智能施法,希望对你能有帮助。
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1000攻击力你敢信:烬究竟应该如何玩?
导语烬在最近几个版本中,成为LPL各大职业选手想要打开局面选择的AD。是一个能够大大补足阵容伤害的英雄。超远距离的控制与输出,让戏命师一跃成为喜欢抱团的LPL的宠儿。英雄浅析&这个英雄,应了他的台词一样:我于沙漠之中绽放,亦如黎明之中的花朵。一个优雅的艺术家:清兵能力强大,陷阱放好能够短时间内切割小范围战场,而W的超远程控制能够让对面走位失误的C位知道什么叫应该付出代价。但是烬也并非毫无缺陷,就像每一个长手英雄一样,他的控制是非指向技能,并且他的移速,可能在艺术家眼中是有独特美感的,但是在使用者角度而言,是慢,慢,慢!这使得对面如果突脸英雄过多会造成匆匆放完技能就没有战斗能力了。最重要的是,烬是依赖子弹英雄,固然最后一颗子弹伤害很高,但是一旦放完最后一颗子弹,那么,就会出现输出断档的局面,应了一句台词:好尴尬呀。符文天赋天赋:冥火之触,点染峡谷。烬的攻击力会很高,所以冥火之触的伤害也会很高。&符文:普通的adc符文会带攻速,烬的攻速会转为攻击力,但是这个转换量是不如直接带攻击力符文的。所以烬的符文是红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗/回蓝/减CD看个人喜好,精华攻击力。&出装出门装:正常的adc出门装就好,第一次回家钱很少的情况下可以补萃取。&&&&&&核心装备:出无尽的话,平A伤害会高一些,但是子弹数量有限的情况下,放出更多的技能会比较重要,而且烬的技能功能性也很强。攻速装备的选择,电刀伤害更高,火炮更安全。&&&&&&神装:补全伤害装就好,值得一提的是,小轻语很重要,大轻语性价比比较低。玩法教学&在线上对线技巧烬要注意的有些细碎:1:第四颗子弹伤害很高,在保证自己安全的情况下,尽量打在敌方英雄身上,不要小看这个伤害,至少100+,而前期对面AD能有多少血呢?打完之后会有个加速效果,可以再Q一下撤退,或者是直接撤退。2:当对面AD站在3个远程小兵旁边时,可以Q一个远程小兵,很大几率会弹到AD上,如果是Q死残血小兵就更好了,伤害会高一些。3:和辅助的配合,辅助先手控住,自己可以补一个W接上控制,也可以自己先A+W控住,辅助接控制技能。4:花可以放在敌方打野要来gank的路上,敌方打野踩到花时,自己可以用W定住,再利用加速效果后撤。进入抱团期,戏命师绝不要轻易的走到队伍前排和中排,就和辅助一起在后排就好了。你问怎么消耗?那不是队友的事么?自己提供超远距离控制就够了。但是一旦控住,对面突进放完技能就可以开R。开完R找时机输出就行了,尽量多多练习,使用的流畅一些,要知道戏命师的在拥有四发子弹的时候中期伤害绝对爆表。进入大后期,烬的输出能力依然成几何增长,并且烬的输出方式也不变,就在队友的保护下远程输出就好。不过尽量不要脱离队友的视野,以防止自己被对面突进绕后却没有人注意。英雄关系戏命师的好搭档:锤石:之所以锤石能作为烬的好基友,是因为锤石也是中距离的输出,控制时间长,而且一个灯笼往往就是一段位移的保护。风女,牛头:风女和牛头虽然为次选,但是依然不俗。风女的保护能力,几乎可以算上联盟T1级别,而牛头可攻可守也是黄金搭档。&戏命师克星:&&劫,卡萨丁,男刀,剑姬等突脸英雄是烬难以应付的角色,一旦遇到了就一定要猥琐,寻求队友的保护。&&总结游走于峡谷烽火狼烟在,微笑着,划上死亡的休止符,这,就是烬,游走于生死边缘的艺术家。新功能推荐
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lol龙王玩法攻略几何学教你如何伤害爆炸
LOL新英雄铸星龙王-奥瑞利安索尔已经上线几天了。那么龙王的技能应该怎么施放呢,有没有什么技巧呢?下面小编就来介绍一下铸星龙王的玩法!
一、背景及“背景”的尴尬
在前期预热阶段,Riot公司习惯性的将LOL里面英雄的一些技能发到网上,引来一堆玩家的口水!觉得新英雄真是狂热炫酷吊炸天啊!然后依照惯例,买了入手没多长时间就会出现类似BUG等元素,要不就是太强了,总之,Riot公司会将这个新英雄再进行改进(大多是削弱)(当然,咱们这位毕竟才上线没多久,Riot公司还没传出削弱的信息。) 索尔的前期出现,无论是背景的设立(以至于整个巨神峰背景都改动了一番),还是技能的模式,都让玩家眼前一亮。官网上的前期预热,什么眼睛啊,爪子啊,星空啊啥的,都让索尔披上了一层神秘的色彩。 当然,除了英雄本身的背景以外,这个英雄还有中国玩家赋予的独特“背景”——熬兴!! 因为在外国人的心目中,龙是类似于恐龙那样的陆地动物,而中国龙,可是能上天入海,腾云驾雾,呼风唤雨的神龙!所以当几年前熬兴这个英雄在网上露出面纱的时候,中国LOL的玩家是多么期待能出一个这样的中国元素英雄(当然,悟空其实已经是啦!)可是之后一个又一个的新英雄的出现,不断打破玩家对熬兴的期待,以至于网上有玩家调侃道“熬兴已死”。 当然,Riot公司面对中国这么一个庞大的市场,肯定不会扫大家的兴。当初还记得有一位Riot公司的游戏设计师爆料说熬兴的设计总是卡在一条身子较长的英雄转身时应该怎么办的问题上而一度搁置了熬兴这个英雄。可索尔的出现,打破了这个谣言(虽然身子明显比期待的龙要短)。 反正总之,索尔一方面满足的大家对熬兴的期待,一方面又有些许遗憾,毕竟索尔与大家脑中的中国神龙差距不小!尴尬之一!(小彩蛋:因身子太长的原因,索尔的后半身是半透明状的,并且是不会承受任何伤害的,想要达到索尔,必须打头,吨叔就是这么说的) 二、技能的尴尬
先来分说一下索尔的技能及相关的注意事项(当然,这里主要说的是一些本人的观点,网上有的技能数据就不一一发放了,有兴趣的直接查技能详细资料) 被动技能——星原之准 W——星穹暴涨 玩过索尔的玩家一定会理解,为什么把这两个技能放在一起说。 被动是有三颗星围绕着索尔旋转,每颗星造成伤害和特殊效果。W技能是将三颗星的旋转轨迹外推,并且旋转速度变快,伤害变高,同时会产生蓝耗。 作为索尔的一个招牌技能,被动平时无蓝耗,在装备支撑不错的情况下,被动的伤害就已经不错了,如果再开启W,伤害变高,旋转速度变快。可谓是索尔的主要输出技能。 但是,输出技能,你得打到敌方身上才行啊! 这里有一张图片(自己制作的,略显粗糙,请大家见谅)
中间的空白圆圈,代表索尔的自身,红色的圆圈,代表被动的三颗星的轨迹,粉色的代表开启W的轨迹。当然,其实被动转动的速度,要比开启W慢很多,我这里先将其忽略掉,一会再谈转动速度的问题。 大家可以注意到,首先,三颗星是逆时针旋转的。第二,都是以索尔自身为圆心。第三,按照索尔被动的动画模式,星星是有尾巴的,但是其实尾巴划过却不能造成伤害。也就是所只有星星的头部才能造成伤害。所以这里用红色和粉色的部分代表星星能造成伤害的头部,其他的白色就是尾部。 那这里要注意,小编我通过测试发现,本身这个技能在游戏中动画显示的是没有宽度的,但是实际上,这个技能造成伤害范围会比动画显示的略宽一些。也就说,无论是在轨道里还是轨道外,只要能挨着星星的头部,哪怕看起来稍微有些没碰到,但依旧是有伤害的。(当然,距离还是很小的!) 下面两张图,第一张是在星星的外面,星星造成了28点伤害,打死了那个小兵(可以看到星星撞击的那个类似小爆炸的动画效果)第二张是在星星的里面,对第一个小兵造成了125的伤害。
当开启W之后,星星会推向外轨。具体的范围显示的是比索尔平A的距离小,但实际上,是一样的,而且星星会有椭圆旋转的趋势(2D游戏的视角原因,不是正圆)如图:
当然,这么好的一个技能,不好好利用起来,怎么能对得起招牌技能的这个说法呢! 下面介绍几个小技巧:
1.利用W开合技能造成伤害。 在开启W和关闭W的一瞬间,星星是会朝着直线方向外扩或内缩,可以用这种方式确保星星击中目标。但是由于星星一直是旋转的,所以这里要注意其运动的轨迹,以内缩为例,如图所示: 正常的W开启时星星的头部应该在外圈红色的位置上,但是关闭之后,星星依旧会旋转,所以不会回到粉色的内圈位置,而是会移动到红色的内圈位置上。绿色的箭头就是内缩运动的轨迹。外扩同理。(根据后期测试,开合的伤害是根据你之前的动作,如果之前是开着的,那么合进来的时候造成的伤害还是开的时候的伤害,反之同理)
2.利用装备。 因为星星的伤害是AP伤害,所以会附加装备的特效,而让星星能多次打到英雄,就得利用这个索尔必出的装备——冰杖 3.利用走位。 这里有点废话了,因为是英雄,走位都及其重要。但这里,针对放大索尔的星星的伤害,有一个特殊的走位,叫顺圈走位。 因为星星是旋转的,速度是恒定的(被动的速度大约是一颗星星转一周需要大约4秒的时间,W开启后,一颗星星转一周大约需要2.5S),所以在星星旋转的过程中,绕着目标顺时针画圈走位,会让星星更早的碰触目标(因为无论是野怪还是小兵,被伤害嘲讽后都会径直的走向你,你当然会远离他,以至于星星能碰到目标)有兴趣的童鞋可以私底下训练一下,多练几次就会了。 4.利用几何圆弧。 这里就考验大家平面几何的学习程度了。如果是野怪和小兵,习惯性的站位都是以你圆心,呈圆弧状攻击你。如果是团战,更要考虑站在哪里,星星转的圆弧会刮过更多的英雄。 接下来,就是这个技能尴尬的地方了!! 第一,如果索尔受到了除普通减速以外的其他异常效果(如击飞,沉默,恐惧,禁锢,强制位移等)都会收起三颗星星1—2S,然后再自动开启。这里注意,因为在W开启后会有一个短暂的CD,根据技能等级有5—2S左右,当W开启后,受到上面所说的异常效果时,会自动收起星星,在自动开启时会恢复成被动时候的星星,并且依旧计算W的CD。 第二个尴尬之处是,在内圈,你是无法利用这个技能造成任何伤害的,所以碰见卡特啊,劫啊,亚索啊,盲僧啊等等喜欢近身的英雄时,W技能显得十分无力。 第三,这个技能真的想打到高伤害,是非常难的,走位,预判都很关键,不是无脑开启W就可以的! 还有要注意,有时候在野区的时候,开启W技能很大可能会击中野怪(即使在墙的那边),所以小心自己逃命的时候被误杀啊!! 小彩蛋:三颗星星在击中目标时是有动画效果很声音的,即使在没有视野的地方也是这样,可以用三颗星星开启W探一探草丛或者墙的隔壁是不是有敌方,或者探探龙以及自家的红蓝BUFF还在不在。 应对近身这个尴尬,Riot的设计师,给了索尔一个能缓解星星尴尬的技能: R——星弦(xian二声)高落
这个技能,比光辉的R略宽,比布隆的R略长(我只能这么形容了),释放是有短暂的起手(可以忽略)。造成伤害的同时,能减速目标。最主要的是,R技能的击退效果!
如图。这个技能指示器的中间有一个标志,所有在这个标志和索尔之间的敌方,都被R技能推到标志的附近(同样也会减速)。更重要的是,这个标志内大约一个小兵的身位,就是被动开启W的轨道了!!如图所示
也就是说,被推到外面的敌人,想要进来,肯定会碰见W的星星,但是被R减速了,而且如果索尔有冰杖的话,好不容易近身的敌方,在短时间之内是很难近身的,有可能会放弃继续击杀。当然,在gunk的时候,你也可以在敌方深入你家塔附近的时候,在身后来一记R,将敌方推入自家塔的范围,也是不错的选择。 但是,尴尬之处又来了,因为是大招,所以冷却时间这个要素就必须提出来。不能频繁的使用,使得索尔在R技能CD的过程中,对喜欢贴身的英雄没有什么好的解决办法(别告诉我你有闪现)。 接下来说说索尔的另两项招牌技能: Q——星河急涌
E——星流横溢
这两个技能作为索尔为数不多的组合技(好像就这一个吧?)必须放到一起说! 先说说Q,是一个非指向性技能,初始范围类似于光辉的E技能大小,但是弹道却没有光辉的那么快,并且初始距离也没有光辉的E能扔的那么远。造成伤害的同时还能造成范围眩晕。并且在技能持续期间会为索尔提供移动速度加成。 E技能包括三个方面(官方解释的为主动和被动两个方面,但其实是三个方面)。第一个方面,索尔在直线移动的时候会得到逐步的移动速度加成,加速是有上限的。第二,如果索尔直线移动时出现左右转弯,则加成减少;如果索尔直线移动时受到伤害或者掉头转弯,则加速效果取消。第三个方面,在E技能无CD的状态下,索尔会获得一个由1提升至100的逃逸速度,当逃逸速度叠到100时,索尔可以使用E技能,加速移动并且穿越障碍,同时会收起星星。受到伤害,或者到达最大距离,或者提前按技能取消,都会停止移动。 这里面特别要提到的是,E技能首先是得通过移动来积攒逃逸速度,才能释放,并且CD较长。所以回家之后想要尽快的回到战场或者参与团战,就必须直线从泉水快速移动来积攒逃逸速度。 如果你一直以直线速度移动的话,逃逸速度以及自身的提速会加快。 这里面提到的拐弯,根据小编的实测,小于90°的弯,基本都不会取消加速的。 Q和E技能可以造成一个索尔的招牌连击。因为Q技能的机制是,当Q技能的圆心没有超出一个Q技能特殊的范围指示器的时候,Q技能的范围或逐渐扩大,但是伤害和眩晕时间是不会变的。如图,Q技能的圆心已经飞出指示器,即将爆炸!
首先看看能大到什么程度呢? 两张图: 第一张是从家出来,E技能可以使用的时候,时间是21:44,Q技能几乎呈现初始大小。可以看到外圈的浅灰色光环就是Q技能特殊范围指示器。 第二章是E技能已经飞到了敌方二塔,而Q技能已经扩大到比雪人R还要大的范围。如果可以,这个技能可以无限大,不知道有没有团队来个趣味视频,让这个Q技能大到整个屏幕那么大。
说到这儿,大家从第二张图中也能看到4个重要的信息: 1、状态栏中的第二个图标,就是E技能叠满逃逸状态的效果。 2、状态栏中的第三个图标,是Q技能提供额外加速的效果。 3、在释放E技能的过程当中,W和R呈现灰色状,而Q和E呈现可使用状态。因为官方设定的是,在开启E之后,除了E本身的停止效果以外,索尔只能开启Q技能。 4、在索尔头部的位置有一个蓝色的星空状球体。那个是E技能释放的终点。下面也有一张图:
默认情况下,E技能是只会在终点蓝色球体的位置停止。并且E技能在飞翔的过程当中,是能提供额外的视野的(无论是墙里还是墙外还是草丛,当然,敌方也可以透过墙看到你飞去的身影) 在小编的测试当中,发现了Q和E技能的几个尴尬之处: 1、技能偏离: 因为E技能的弹道十分的窄,所以在Q+E连招起始阶段时,一定要先开E,然后再开Q,并且E技能开启时鼠标的位置即为Q技能释放出来的位置。如果不这样,Q技能稍微与E有偏离,很大可能,Q技能在E飞到一半时就飞出范围,提早爆炸。而在开启E技能的时候,除了取消,要不索尔是无法转弯的。 2、加速范围: 因为Q技能的原因,使得索尔的移动速度尤为重要。太慢会跟不上Q的圆心,进而提早爆炸;反之,太快,也会因为自身超过Q的圆心,也会让Q提早爆炸。这里,小编测试后发现,Q在真正飞起来之后的移动速度大约在600(不知道是不是根据技能等级有所提升),而正常情况下E技能在开启后的加速能达到600(在没有其他加速的情况下).所以E技能和Q技能的加速效果基本一致。 但是,小编经过测试,家园守卫效果+或者+欢欣附魔+E技能被动加速效果,会让索尔的移速超过750甚至800,Q技能根本跟不上!所以大家要记住,太慢或者太快都会让Q技能提早爆炸。所以无论是否在E技能的飞行下,都要将移速控制在600左右,才能让Q技能的圆心不出范围,进而让技能越变越大!换句话说,如果自身移速够快,没有E技能,照样也能将Q技能变得很大!! 3、手忙脚乱:Q技能不会因为撞击敌方英雄而爆炸,只会是在到达爆炸距离或者手动引爆。所以在Q+E连招时,要注意Q技能要手动引爆啊! 以上是关于索尔技能的一些本人的看法。 总体来说,整个技能体统表面上看很和谐,其实最尴尬的地方在于: 真正的索尔无法进行一个主要技能的升级模式。每个英雄技能升级都有自己的独特的模式,中单光辉肯定不会将W盾先升满级,吸血鬼肯定也得是主Q作为消耗换血,小炮也是主E炸弹的居多,杰斯更得是主Q以求伤害最大。每个英雄都要其先要升满级的主要技能。但是索尔不同。Q技能等级低,伤害不高,眩晕时间短;W技能等级低,伤害不高;E技能等级低,加速不大,距离太小。这三个技能都很尴尬的摆在了索尔面前。我一般是三个技能一起升。不知道你们是什么习惯呢? 另外,逃命的时候,E+W(如果再有冰杖的情况下)可以风筝敌方哦………… 三、装备
现在中单索尔主流的出装必备的是以下几个:转保证蓝耗,提高血量,提高伤害,提供对线消耗。?
转保证蓝耗,提高伤害,搭配提高伤害,提供保命护盾提高伤害,提高血量,提供技能减速(配合W技能) 转提高蓝耗,提高伤害,提供移动速度加成(如果对线期较逆风,层数叠不上,可替换成) 转提供蓝耗,提供金币,提供额外的减速和视野(两个小鬼)
和AP英雄伤害提高或者保命必备的大件。
另外还有面对魔抗较多的敌方可以尝试出一到二件。
比较尴尬的就是这三双鞋子的取舍以及附魔欢欣还是喧哗。我个人比较倾向+附魔欢欣。因为大部分时间E技能和Q技能都连击都是在离战场很远的敌方快速切入或者gunk。? 四、天赋及符文?
像索尔这样的中单,基本都是靠走位+频繁的开关W技能进行对线补兵或者消耗的,正常的AP天赋适用效果很好。由于速度鞋子的关系,法穿符文可能很重要。另外,现在中单对线的AP英雄逐渐变少,护甲符文也是可以考虑的。
看完了以上内容,是不是意犹未尽呢?小编在下面为大家带来一些英雄联盟LOL游戏中非常受欢迎的东西,相信你也会喜欢的,快来看看吧。 19游戏网LOL专题:
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