dnf90版本dnf金币贬值怎么贬值了?

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90版本,金币不会升值
以前我认为,90版本出了新的装备,又要重新强化增幅,金币肯定会涨。现在越来越多不妙的消息,基本可以肯定,金币涨不起来了。首先是合成系统改了,蓝白狗眼失去价值,蓝装还可以分解,分出有色,但是白装完全没有分解的必要了。现在分解装备的,通常就是合传承的这部分工友,对蓝白狗眼有需求。而改版后,一粒白狗眼的价值,只相当于0.02粒假紫狗眼。50粒白换一粒假紫,完全没有分解的必要。白装分解无色基本是亏本。既然如此,白装将来就是直接扔商店的下场。重点来了,扔商店会发生什么变化?我们现在搬砖所得,直接金币的只占一部分,还有一部分来源挑战书、无色等材料,挑战一会再说。也就说,我们的收入,除了直接获取金币之外,还有一部分金币是通过交易所得。交易所得的金币,对于服务器金币总量是不会有影响的。也就是说,100万金币,就算转了100个人的手,服务器金币还是100万,但是如果每人都扔商店卖白装得到了100万金币,服务器金币总量就非常可怕了。再举个例子:蒋介石时代,国家不停地印钞票,结果导致一斤猪肉要一斤钞票来换。现在各位直接扔商店,也相当于印钞票差不多了。
然后巨龙、南部基本上没有活路,比如我,就是搬巨龙的。基本上我是不直接产出金币,我搬巨龙通关那点金币不够修理,然后去打深渊,又是虚弱退出,几乎没有金币收入。但是我一个月几亿的收入从哪里来?都是从玩家手中来的。我赚了钱,但我产出钱,我没有破坏服务器平衡。现在,巨龙活不下去了,我也有可能直接去搬砖,直接卖商店了。而这种改变,不仅仅是我一个人。
还是要看新图产出。。不过估计会跌
服务器金币总量在不断增加,装备强化增幅根本消耗不完,这就导致金币过剩。同时,无色的价格会保持稳定。稳定在什么价位?比如一件价值2000的白装,如果能分出20个无色,那么,无色的价值大约100金币。如果卖无色是亏本生意,就没有人分解了。
其实只要没有强化卷,金币就能涨了
不过各位也不要太悲观,老马肯定不会坐视不理。这是短期内会出现的情况。其实今年老马尝试过很多次金币回收了,不过效果不显。年初深渊取消蓝白,后来又推出几波罐子,都是想要控制金币产出,回收金币,然而并没什么卵用。希望90版本有更好的措施吧。
赌马其实也想回收金币,然而策划这些脑残干不过BUG大军。
说的有道理!
对玩家而言,肯定会物价暴涨,至少50%
还有一个关于魔刹石涨价的问题,我回复了别人,也在这里说一下::因为新地图开放,装备提升,等级也提升了,发电站不再是推荐地图,双开发电站不会出现随机深渊,粉装掉率降低,而且新地图的粉卡太特么变态了,很多工友会转移阵地。搬的人少,产出自然就少。而且90版本打团相对容易,魔刹石消耗进一步加快,自然供不应求。有货的可以看准时机再出,也不要烂在手里,什么东西一涨价,工作室就会下手,等新的代码写出来,东西就又黄了。
08年玩到现在...每次大更都说毒奶粉要崩,然并卵...要不是我读了几年小学,差点就信了...
我突然有个主意,90ss比70ss所需蓝色灵魂比多十倍如何?
这样的话就能回收了
有道理,不过90版本的这些现有的问题大家都知道,腾讯应该也知道,所以我觉得他们考虑的应该是如何继续维持市场稳定的同时留住人气。你这么想,大家现在金币出产多了,但是实际价值没有变化就行,简单点举例说,以前一个小时出产400万游戏币换现十块钱,现在同样的时间500万还是十块钱,表面上看比例跌了不少,其实没有
当然如果无色消耗很大的话就不会有人扔商店了90版本如果有大量减冷却的装备和称号就很有可能
90版本的重点在PK场,只要PK场吸引玩的人多,金币就不会贬值
不打压脚本工作室,始终都是拆东墙补西墙,不过随便吧,我跟几个兄弟说了要玩到停服的
在出来个赌马,别让玩家找到规律,类似双色球。
游戏币贬值是趋势,但是玩家获取游戏币也越来越容易,最最重要的是工作室和外挂,应该是打压的对象,还有卡bug的
现在咱们一罐疲劳格兰迪比如说是150万,那么很有可能在90版本的工地一罐疲劳200万,游戏币贬值是从60到90的趋势,只是希望少点bug,少点外挂
没必要杞人忧天。楼上也说了,现在版本1小时400w换10r。90版本一小时500w换10r,收益还是一样的。产量大了消耗也会上升。一些主流产品物价会上升。再说就我们这些小打小闹的没必要紧张,还紧张都是各区大商,他们会想办法的。
我区金币比例又高了。。。
不该你考虑的事儿
人家会想的到
你怎么不想想 挑战书变少的问题
百亿商才需要考虑这个吧,搬砖的也影响不了几个钱。像这种集多人资源打造一个土豪的游戏,能影响搬砖兑换RMB收益的主要看,土豪有多少、搬砖的有多少、还有最关键的挂逼工作室有多少。只求腾讯加大力度封死挂逼工作室,不求其他的
17号以后不能合CC了吗?
哈尔滨雾霾太严重了! 平时哈尔滨干仗:“你瞅啥?” “瞅你咋的?”“再瞅一个试试!” “试试就试试!”今天哈尔滨人干仗:“你sei啊?”“你管我sei呢?”“不服你过来!”“你搁哪呢?……!? ? ?
90版本血色防线 时空石一万左右一个 一次大概九到11个 八点疲劳 路线是直线 四个boss轮流出现。满疲劳纯材料收益会在200万左右。已经有国服砖王去韩服测试了
我感觉转移工地是迟早的,可是前面楼主说的我怎么看不太懂。
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材料降价,金币贬值,商人又搞鬼了?
才一天不到啊,从800变705.材料各种降价,挑战书直接降价
哥都不做挑战书
这种小利润
没人发现。远古掉挑战爆率降低了嘛
没版本更新的正常现象而已
还行吧,丢了差不多勒。想换代币券买五一才发现的
资金闲置太厉害了只有 1/2.8
表示跌价我喜欢看到,可以挣商人的钱了!最快的一次5分钟1百万,今天大概前后近1千万的收入!涨价能挣钱,跌价一样挣钱!
错觉吧,一直撸绿都每天差不多一个模子
版本更新要等四周年了。。。
都降了劳资囤了好多副职材料都没涨吗的
感觉像是版本更新的前兆!再自然的规律,不可能同时出现在那么多区吧?而且几乎都是同一时间,不是大工作室操控才怪!我们区我观察过,摆灵魂的,灾难的,虽然ID很杂,但是过来过去就是那么几十个ID!想想男格斗出来之前,貌似也是这种情况!
这种降价都是节日周期,好长的说
快了4.6左右有次较大更新,BOSS粉什么的
没听过啊,求大神
很淡定,挣不到大众玩家的钱,就得挣“商人的钱”!我不喜欢太长的线,所以所有的周期都不会超过5天!偶尔换个观念,钱很好挣得!
各种材料我都炒,今天发现低价的都是2000整个上几堆,我的魄力没了,愁
不经意就有钱途了呵
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解析金币贬值的真正原因
DNF金币神一样的贬值速度
解析金币贬值的真正原因
DNF金币神一样的贬值速度
解析金币贬值的真正原因
  昨天看了一个玩家写的短文,也是分析金币贬值原因的。最让我忍不住要点赞的是那句。'DNF出的一系列回收金币的活动,以及一再维护却一再出现的bug,都深深的透露着DNF策划组的不认真,不真诚。'比如说,出的钓鱼活动,要换个+11强化卷,你或许要花出远高于强化卷价值的金币才能换取。比如强化优惠活动,直接上十的几率到了坑爹的程度。出个坑爹云幂,让市场上直接多出多少游戏币?原本好好的回收金币的一个策划,反而成了金币贬值的直接原因。各种外挂横行,一个星期两次的安全维护,换来的是玩家游戏的各种不顺畅,和外挂一如既往的飞异界,飞镇魂,飞远古。  金币的贬值无非在于产量的增加,产量来于什么?生产力。金币的大量出产,无非是玩家刷图途中所获得的金币和通关获得的金币。这里要说点好的。假紫的出现和白蓝装的爆率降低,的确能减少部分金币的产出。可是就算每次通关地下城都只是获得一两件装备。也无法改变通关翻牌每次几万金币的产出。楼主本身作为玩家,自然也接触过外挂辅助这些东西。有外挂代售商甚至坦言,他进货,就是没人来买,他自己一天边看电视边刷图,自动捡装备,只需控制角色过过房间,看看会不会掉线,一天也能刷二三十个角色,就算每个角色80万金币,一天也能有个好几千万。而像那些买外挂刷金币的。有几个是一台电脑在刷的?基本都是好几台。毕竟没几个放着钱不赚。用不累。  其实我一直不明白为什么总有那么些人,对漏洞的出现如此的敏感。云幂卡金币bug的运用,简直可以说是闪电般速度。这或许也是因为策划组那些改都改不了的毛病,补都补不好的漏洞太让那些人知根知底了吧!我记得我去年的时候和朋友聊金币贬值的时候说过,金币比例绝对不会跌破1比30。那时我对DNF满怀着希望。毕竟08年到13年上半年,那是铁的事实,打不破的底线,很多商人也因为这样的自信,最终不得不选择淡出DNF。归根结底是所有相信DNF策划组的人,都不会想到他们居然还会犯他们犯过的错误。  以前60版本的时候,总是期待着有更多好玩的东西更新出来。可现在,是越来越怕了。不管是大更新小更新,总能带来点bug。各种闪屏,技能卡顿无伤害,深渊掉线,游戏无故崩溃。不但没了60时的热情,反而有了种每次更新等出bug,看笑料的心情。我一直想吐槽的是。策划们要是数据多,不便管理致使各种bug层出不穷,为毛不能优化下游戏,让玩家玩的更顺畅?你们是没经费?那么你们赚的钱都干嘛了?你们是没时间?那我们拜托你们别一个星期两次更新安全组件,来次彻底的。我们等的起。毕竟等了你六年,你该修的bug还是没修好。该封的外挂也没封掉。何不跟玩家一起拼死一搏,要么外挂死,要么游戏毁。何必等的每个玩家都把你卸载掉,孤单奋战,现在我们等的起。就算输了,我们都会记得,有个游戏,为了玩家,甘愿灭亡,而不是一个直到灭亡都不愿为玩家着想,一心为利的游戏。敢问,到时,几人记得你?几人说你好?
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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最近金币贬值的最终原因是什么?
是玩家流失太多 还是搬砖的来的太多了 还是有人操纵市场呢???有没有大佬分析一下?
因为要卖金币买年套,过年了钱多买买买
金币贬值是必然现象,为什么?简单来说就是金币的流通量变大了,囤货量变大了。对于一个游戏,金币又作为一个游戏的通用货币,主要来源是哪里?现在简单来说就是格兰迪,然后一个普通玩家每天都能在格兰迪搬出上千万游戏币,搬砖玩家众多,还有一小部分辅助,每天产生的金币总量是非常惊人的,然后反观官方回收金币的方法有什么呢?最大的回收金币方式(注意我说的是回收,即被消耗)就是强化,并没有其他更有效的方法。
然后金币寄售系统,可以让玩家通过充值rmb促进金币的流通,并且腾讯从中盈利,然而这种交易金币并没有被消耗只是被转移,然后得到的是不能再次进入金币流通的代币卷代币卷用于购买各种新出的礼包,然后礼包中的称号宝珠什么的又流通于市场,进一步促进了金币的流通,市面上流通的金币总量又会进一步增多
这个游戏的金币总量其实大到你无法想象,囤货量也是一个庞大无比的数字,现在金币快速贬值也是受到了年套的影响,大量需求年套的玩家需求代币卷,但是由于搬砖的普及性及交易平台的普及和系统性,更多需求金币的玩家选择通过网站交易游戏币,使得大量玩家的游戏币不方便兑换成代币卷,充钱买金币的少卖金币的又多,供大于求自然会贬值。
前阵子的赛马就是官方强行回收无色的一个活动,在赛马活动开始前大部分区无色稳定在90左右,然后现在基本都崩盘到80左右而且还没有回暖起色,这之中的原因就是这个活动使得无色的流通量一下子增大了,无色的囤货量减少,大量无色进入市场流通,流通量变化则必然使得物品价格发生改变,然后在策划通过活动回收了市场上流通的有参与活动无色的10%之后,无色价格还是崩盘了,价格下跌了10%都不止。所以虽然无色总量减少,但是在流通量增大的前提下,价格还是跌了许多。然后对比一下由于年套,流通量变大,而总量又没有变的金币,金币贬值再正常不过了
地下城算好的了,魔兽金币贬值才恐怖。
各网游金币好像都在疯狂贬值中。。。 这是都在为了卖钱过年吗????
年套还在格兰图里
楼主刚玩这游戏?每年这时间段金币都贬值 还分析啥?明年3月回升别分析了
确实,别的游戏也是低的一比。近期绝不出比.
年年都这样啊,等到了五六年又会涨到最高峰
梦幻西游涨价了
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dnf最近金币怎么贬值了
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
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救我个人看来,因为开学了大多数搬砖的学生都在开学这段期间吧金币抛售换RMB以求买点自己的生活用品和自己想买的东西。这大概是贬值的其中一个原因。
freelove521521
freelove521521
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擅长:暂未定制
学生党放暑假
幸好开学了
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搬砖党多了,又有欢乐券,买的人多了,自然就贬值了
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