最终幻想13人物培养能用遥控器操作吗

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最终幻想13-2(ff13-2) PC版操作按键对应一览
16:03:30 来源:游民星空[原创] 作者:老徐
  《最终幻想13-2》PC版怎么操作?按键是怎么对应的?下面为大家介绍游戏操作按键对应一览,游戏可以选择键盘或者手柄操作,一起来看看吧。(点击图片可查看高清大图)
键盘按键对应
手柄键位对应
PS:手柄A、B键互换可在launcher界面设定
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游戏制作:Square Enix
游戏发行:Square Enix
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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游民星空联运游戏麻烦问下《最终幻想13》的战斗操作怎么样?【单机游戏吧】_百度贴吧
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麻烦问下《最终幻想13》的战斗操作怎么样?
有爽快的连招吗?剧情是激燃那种的还是十分深邃有深度的?求玩过的前辈解答下,谢谢~
回合制,剧情是傻逼向,至少现在看上去是这样。玩点就是对着奶挺姐撸
系统不错,画质那么多年了绝对是日式rpg的佼佼者。半即时半回合制的战斗,剧情有些大而虚。———来自超薄板砖lumia1520
操作挺简单的 就是不断换职业打 主要就是破坏者破解 然后用攻击者输出
去优酷看一下岂不是更好?
玩惯了欧美游戏喜欢按ESC设置,这游戏按ESC就直接退出了
战斗是半回合制,虽然确实也有不少技能,装备也有改造升级之类的系统,但是给我感觉这些东西存在感不是很强。战斗时多数时候就是在点切换职业和自动战斗,装备改造系统也不是那么让人有想研究的冲动。剧情上,个人感觉还不至于说烂,但是我玩的时候确实代入感和受感染程度不强。另外另外行动限制性太强,没什么变数或是小细节。总体来说就是这游戏操作性和互动性不行。感觉像是手动调进度条看电影。不过换个角度来看,就当看电影倒也不是不行。画面硬性指标虽然不那么强,但是美工不差,整体可以给人一种幻想的感觉,还是对得起标题的。CG也确实做的很华丽,人设也挺漂亮(且不论洗剪吹杀马特什么的,之前我觉得并不难看)。就看自己喜好了。
不会玩顶一下现已加入肯德基豪华套餐。!,,(@~@)
奇葩游戏,前十章都是教程,第十一章开始才是正篇
据说后面好玩,反正我没挺过去,玩了没多久就不玩了。虽然本人是回合制时代过来的,但也接受不了ff13这种不伦不类的战斗模式,剧情也不吸引人,唯一的亮点在于人设挺精致(忽略掉杀马特洗剪吹的部分吧),画质也很好,其他没了。
看着好,玩着烂,剧情就是卖萌卖肉百合中二,FF已死
——来自 诺基亚 Lumia 820
一只手足以,还有一只手
这个系列目前就是FANS游戏,考验你对他的忠诚度~
13-1都是线性的很简单13-2有点复杂13-3估计很多人玩不转
妹子很靓 然后没了
13我就是奔着雷霆玩的,其他不重要,雷霆归来就更是雷霆姐的换装表演游戏
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保存至快速回贴最终幻想13雷霆归来不能用鼠标操作解决方法
雷霆归来系列软件最新版本  由于最终幻想13:雷霆归来是直接移植主机平台的,很多玩家表示游戏不能用操作,需手柄才能操作,其实不用手柄也能玩,下面是不能用鼠标操作解决方法。  游戏问题:  不能用鼠标,我他喵的也是醉了,没手柄的哭晕在厕所  问题解答:  其实用个手柄模拟器就可以了。  工具推荐: vjoy虚拟手柄 丨 手柄模拟器  &
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  最终幻想13已经正式发布了,相信不少玩家已经开始下载准备试玩了,但是你们知道游戏相应的键位吗?在此小编就来介绍下最终幻想13PC版键位,并附上游戏中的手柄键盘对应键位一览表,玩家们不妨参考一下。
最终幻想13
  最终幻想13PC版键位介绍:
  游戏中玩家们可以选择使用手柄或者是键盘操作,这个全凭玩家们的喜好,下面小编就来具体介绍下游戏的键位吧!
  手柄:(原野模式/战斗模式)
  左摇杆&移动主角/操控乘骑模式
  方向键&选取烟雾/选取指令
  右摇杆&控制镜头/控制镜头
  start&暂停/暂停
  LB&烟雾/切换阵式
  RB&无/显示敌人报告
  Y&主菜单/执行指令
  X&地图/开启乘骑模式
  A&确定/选取目标
  B&取消/取消
  键盘:(原野模式/战斗模式)
  w/a/s/d&移动主角/操控乘骑模式
  &/&/&/&或鼠标中键&选取烟雾/选取指令
  2/4/6/8或鼠标&控制镜头/控制镜头
  0&暂停/暂停
  Tab&烟雾/切换阵式
  c&无/显示敌人报告
  e&主菜单/执行指令
  x&地图/开启乘骑模式
  回车或空格或鼠标左键&确定/选取目标
  退格或鼠标右键&取消/取消
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【飞翔导读】《最终幻想13》PC版是可以用PS2或PS3手柄来操作的,不过有玩家反映手柄摇杆映射错误,按键错乱,不知道该怎么解决,这里给大家分享下《最终幻想13》PC版用手柄键位错误的解决办法。
《13》PC版是可以用PS2或PS3手柄来操作的,不过有玩家反映手柄摇杆映射错误,按键错乱,不知道该怎么解决,这里给大家分享下《最终幻想13》PC版用手柄键位错误的解决办法。使用joytokey等类似工具,设定麻烦,且会有按钮延迟效果。1.首先在主控台确认游戏控制器的编号,我的为「Twin USB Joystick」:2.使用「win+R」叫出执行,输入regedit,开启注册表编辑器,在&HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\MediaProperties\PrivateProperties\Joystick\OEM\&中,找到自己控制器的对应机码 (如HKEY_LOCAL_MACHINE无法则寻找HKEY_CURRENT_USER进行修改)3.找到后,新增&Axes&资料夹,并在&Axes&资料夹下新增&2&和&5&的资料夹。4.在&2&的资料夹下新增二进位资料&Attributes&,并将内容值填上& 00 00 00 00 01 00 35 00 &:5.在&5&的资料夹下新增二进位资料&Attributes&,并将内容值填上& 00 00 00 00 01 00 32 00 &即可完成:
(11) &最终幻想(日语:ファイナルファンタジ`,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。   在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓&勇者派&RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……...
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