开始时有四个小兵,LOL杀死小兵金币不显示敌人的兵,可以加自己的兵

自古枪兵幸运E!古代战场上的小兵到底怎么做才_手机掌酷门户-http://wapzk.net(已创建9年零1个月)官网
自古枪兵幸运E!古代战场上的小兵到底怎么做才
编者按:扬刀立马,横行于百万大军之间,可能是无数男儿心中最壮阔的梦想。不过现实是残酷的。正好比俗话说,&一将功成万古枯&
编者按:扬刀立马,横行于百万大军之间,可能是无数男儿心中最壮阔的梦想。不过现实是残酷的。正好比俗话说,&一将功成万古枯&。在历史上留下名字的那些将军们,死在他们手下的士兵往往是成千上万。而且这里面有他们杀死的敌人,也有被他们坑死的己方。所以,那些古代的大头兵们,真上了战场,建功立业什么的往往都抛到脑后了,怎么活下来才是最重要的!那么,对于小兵来说,怎么才能在残酷的战场上生存下来呢?或者说,怎么做才能增大自己的存活几率呢?
▲《朝鲜军阵图屏风》中进攻蔚山城的明军士兵
想要在战场上提高自己的生存概率,首先就要选择一个合适的兵种。在古代,相对于一线的步兵和一般骑兵,重骑兵是较为安全的职业。因为在古代,重骑兵作为军队中最精锐的部分,一般情况下将领们都会对他们的使用慎之又慎。不仅不到必要时刻不会轻易使用,而且他们的作战任务也多是侧翼突袭和追击战使用。
这两种情况相对于正面迎敌,都要安全许多。轻骑兵一般在古代的作用多是袭扰、侦查和通讯。这些任务往往意味着要进行小规模的前哨战,而这种对决往往要比大规模战斗要残酷得多!而且在这类战斗中,双方一般都不会留活口,最多留一个会说话的俘虏。
▲唐朝具装重骑兵陶俑
如果,最后必须要以步兵的身份上战场,还有没有什么安全系数较高的职业可供选择呢?其实,在古代也存在着相当多的技术兵种,比如负责操纵投石机、床弩等大型攻城器械的步兵等等,都是不必亲临一线的高端&技术人才&。当然了,这种好事在古代军队中自然不是人人都能胜任。而在古代军队中,还有数量最多的一种技术性兵种,那就是弓弩手。虽然弓弩这一类武器在战争中使用相当频繁,但是训练一名合格的弓弩手,其实还是需要一定时日。
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官方微信公众号:掌酷门户(wapzknet)如果小兵杀同伴或帮助敌人可以说是“背叛”,反过来 大王因小小的过错而重罚或杀掉小兵,这也算“背叛”吗_百度知道
如果小兵杀同伴或帮助敌人可以说是“背叛”,反过来 大王因小小的过错而重罚或杀掉小兵,这也算“背叛”吗
如果小兵杀同伴或帮助敌人可以说是“背叛”,反过来大王因小小的过错而重罚或杀掉小兵,这也算“背叛”吗?——————————————————————————这问题想了很久,大...
如果 小兵杀同伴或帮助敌人可以说是“背叛”,反过来 大王因小小的过错而重罚或杀掉小兵,这也算“背叛”吗?
——————————————————————————这问题想了很久,大家可以给讨论,给我个答复!
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看小兵被杀的意义了,如果是为了杀鸡儆猴,以儆效尤那么只能说再正常不过了。如果是大王自身问题(飞扬跋扈),那也不得不说小兵是无辜的,但在丛林法则下,谁也无法改变什么.....小兵杀同伴或帮助敌人可以说是“背叛”,但是这是人性的背叛,而大王杀小兵不能说是背叛,只能说强者永远决定着弱者的命运吧
夏末浅唱1130
夏末浅唱1130
擅长:暂未定制
不算是,这本来就是弱肉强食 的世界,谁叫别人官大。谁的权力大谁就是老大
擅长:暂未定制
只是为了自己罢了.也不能算是背叛..
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【本文由NGA水友原创,转载请注明来源】|
  新地图:植物,僵尸与园丁
  注意:暴雪还没正式宣布这张地图
  游戏客户端中发掘出一些张新地图的有关资料。这张地图看上去类似闹鬼金矿,杀死小怪收集物品以达成游戏目标。但是这里不是骷髅与头骨了,而是僵尸与种子。僵尸只出现在晚上(对!昼夜循环!)并在被杀之后掉落种子。一旦你收集到了100个种子,就就可以召唤一个巨大的恐怖植物怪兽。地图的主角NPC被称呼为“园丁”,就像植物大战僵尸里的那样。
  以下是发掘出来的一些关于这张图的对话
  小兵语音
  大部分是占位说明而不是真正的语音
召唤傀儡-弱小
召唤傀儡-一般
夜晚30秒内降临-第一次
夜晚30秒内降临-重复
夜晚开始-第一次
夜晚在30秒内结束
夜晚开始-第一次
夜晚在30秒内结束
收集到100个种子
还没有召唤-重复
植物重生-盟友
植物重生-敌人
植物重生-盟友(敌人在附近)
植物重生-敌人(盟友在附近)
植物被击杀-盟友
植物被击杀-敌人
植物被击杀-盟友(敌人在附近)
植物被击杀-敌人(盟友在附近)
夜晚开始-重复
这里有活人!
你会后悔的!
英雄们,夜晚将在30秒内降临!恐怖将再度袭来!
夜晚来了,英雄们,恐怖回来了!
哦,不…又是一个夜晚!
英雄们,夜晚很快降临。
夜幕将在30秒内开始,我希望你准备好了。
恐惧已经袭来!杀死他们,并赶快收集种子!
恐惧已经袭来…
哦,不…他们又回来了…杀死他们!
恐怖再次袭来!在为时过晚之前杀死他们!
杀死那些怪物,拿走他们的种子!
黎明的第一束光!30秒后噩梦即将结束!
英雄们,黎明将在30秒内到来!
看!我看见光了!马上就是白天了!
很快,太阳将会升起!
终于见到太阳了!我们应该暂时安全了。
我们幸存下来了…感谢上帝,该死的夜晚终于结束了。
我从未如此高兴见到太阳!
一切都暂时结束了…光明将会阻挡恐怖。
你已经收集到100个种子了!你可以为我们自己召唤一个怪兽!至少是一只我们可以控制的.
终于有100个种子了。把它们种在这里,你就可以召唤一个我们控制的怪兽!
你做到了!把这些种子种在这里,然后召唤一个你可以控制的怪兽!
你真的应该把那些种子种下,英雄.
最好赶快把那些种子种下.
你还在等什么?赶快种那些种子!
你的园艺不精吧?你可以把那些种子种下了。
种下那些种子!除非你不想要那个强力的怪兽了。
看!你的恐怖怪兽获得了生命!用它来研碎你的敌人!
干得好!你可以用你的恐怖怪兽来摧毁敌人的堡垒!
做的好!这只恐怖怪兽能把你的敌人打趴下!
英雄,你的敌人召唤了一只怪兽!
哦不,敌人先召唤一只恐怖怪兽!
你的敌人召唤了一只恐怖怪兽!
看上去你的敌人有了自己的恐怖怪兽!
你的敌人也控制了一只怪兽!
你的怪兽死了。
你人敌人摧毁了你的怪兽。
你的怪兽被杀死了。
干得好!你敌人的怪兽死了。
你摧毁了敌人的怪兽。
好极了,敌人的怪兽被杀死了。
你的怪兽死了!你需要赶快找到一个法子阻止敌人的怪兽!
敌人的怪兽还活着,英雄!
你现在只能不靠怪兽的帮忙下阻止敌人了。
你敌人的怪兽已经死了!前进,英雄们!
你摧毁了他们的怪兽!没有什么可以阻止你了!
他们的怪兽已经被杀死了!继续前进,英雄们!
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传送过程并不是无敌,可以被击飞,晕眩,沉默所打断。也可以受到来自敌方单位,中立单位的伤害。所以越塔要谨慎
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擅长:暂未定制
传送不是金身,一样能被打甚至打断
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擅长:暂未定制
错,是会被队友无情嘲笑。
采纳数:13
获赞数:20
擅长:暂未定制
英雄还是会死啊
只是小兵是无敌状态
擅长:暂未定制
我看过一个视频,是不掉血的,不过视频很早了,我也记得不太清了
其他3条回答
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LOL-英雄联盟新闻导语
小兵是游戏中最主要的经济和经验来源,今天笔者将为大家详细分析小兵的作用。
小兵一直是玩家们最容易忽略的一点,但小兵却是游戏中最主要的经济和经验来源,今天笔者就为大家详细分析小兵的作用。希望对大家有所帮助。
小兵仇恨——如何安全骚扰很多喜欢潘森剑姬的玩家都喜欢前期就去骚扰敌方英雄,有时候却会发现自己骚扰完后被小兵追着打,为了躲开小兵的仇恨只能到较远的距离,丢兵又丢血。那么如何避免这个问题呢
首先,我们要了解小兵仇恨的范围
我们从上面的GIF中可以看到,笔者的杰斯在攻击小兵攻击距离内的敌方英雄,敌方小兵并没有将仇恨值转移到杰斯身上,而当杰斯处于小兵攻击距离内,敌方英雄处于小兵攻击距离外时,敌方小兵依旧将仇恨转移到笔者身上。(训练模式中的假人是英雄单位)。
由此我们就能知道,小兵的仇恨值是当对方英雄是否处于自己的仇恨范围内攻击友方英雄,而不是友方英雄是否在仇恨值内被敌方攻击。
每种小兵的仇恨范围都不一样,在越线进行骚扰时,我们可以通过敌方小兵的种类来判断自己吸引小兵的仇恨的范围。
仇恨范围:
近战小兵&远程小兵&炮车
红色圈为近战小兵仇恨范围,蓝色为炮车,黑色为远程小兵
仇恨顺序:
1.小兵会优先攻击正在攻击己方英雄的敌方英雄
2.己方小兵会攻击正在攻击己方英雄的敌方小兵
3.某一个小兵被敌方小兵攻击时,其他小兵会优先攻击最先攻击的敌方小兵
4.小兵被敌方防御塔攻击时,己方小兵会优先攻击防御塔,但优先度不会优先于英雄
由于小兵是不断扫描仇恨目标的,因此你攻击了敌方英雄,敌方的小兵会群殴你,不过他们是在不断扫描目标的,因此你在脱离仇恨后他们就会重新评估战场,寻找新的目标。如果你点背,小兵是会选择跟着你直到杀死你,哪怕进入不属于他们的野区。
经验计算——如何卡等级线上经验来源无非两点——1.附近有小兵死亡,2.击杀敌方英雄或有助攻。需要注意的是,推掉敌方防御塔是没有经验加成的。
小兵的经验从游戏开始到结束都是恒定不变的,这也就是为什么到了中后期一直在刷兵的ADC可能没有去游走的辅助等级高的原因。
击杀英雄经验收益
可以看到,在一级的时候,击杀英雄的经验收益是非常低的,在2级以后经验收益才会慢慢的增长。在面对带TP的对手时,一级尽量不要过多的对拼,就算在一级击杀了敌方英雄,能获得的经济收益最多为一把长剑的10点攻击力或是15点法强。而一级击杀敌方基本会在敌方兵线中或是兵线后,由于小兵仇恨值的原因,自家兵线是肯定会向敌方防御塔推进的。并且一级的复活时间比回城时间更短,很容易被TP上线的敌方压制等级,从而造成单吃对方还被压等级的局面。
英雄升级所需经验
每级增加100点经验上限
一波兵会有6个,而每第3波兵会有一个炮车。再与第一个表格相结合来计算。
升至2级、波数2——总共需要7个兵,3近程兵、3远程兵、1小兵
升至3级、波数3——总共需要14个兵,7近程兵、6远程兵、1炮车兵
升至4级、波数4——总共需要25个兵,12个近战兵、12个远程兵、1个炮车
以上就是初期单纯依靠小兵升级所需的小兵个数,熟悉的掌握这个数值以后我们就可以通过补刀数来抢等级和估算对手等级,以免被敌方英雄抢2级、抢3级、抢6级击杀。
小兵位置——如何扩大优势很多玩家总会犯一个错误,每当将敌人击杀或打回家以后将眼前的线推过去就再也不推了, 从而导致自己在杀敌后损失了一大波经验和经济,那么兵线在什么情况下回家才最好呢?
首先我们要知道一点,何为最好的控兵线。最好的控兵线应是将兵线控在己方塔下,且防御塔不会攻击到小兵的位置。
控线优劣:
己方塔下(塔不会攻击到小兵)&线中&我方塔下(塔会攻击到小兵)&敌方塔下(塔会攻击到小兵)&敌方塔下(塔不会攻击到小兵)
优秀控兵线:
1.敌方小兵比己方小兵多,且兵线位于中间。
图中红色方小兵比己方小兵多出一个炮车和几个远程小兵,且小地图上显示己方小兵也快到线上,这种情况下回城是最优先的选择,这样既将兵线控制在自己塔下,又能够压制敌方补刀。
2.线上只剩敌方小兵,但有己方小兵马上到线上
可以看到,上图中己方小兵只剩下一个远程小兵,而敌方还剩下一个炮车和两个远程兵,但小地图上显示己方有一波小兵很快能够到一塔,能够让敌方小兵不进入自己塔内,同时还能够安全补刀。
3.敌方防御塔下小兵数量超过己方下拨兵线数量
在这种情况下,敌方兵线会推进的较快。并且敌方英雄会比你更快的到达线上,当敌方是刷线能力较强的英雄我们最好快速的购买装备,以免漏刀。
需要注意的是,当残血推线时,要时刻注意打野的位置,以免被击杀后得不偿失。
1.小兵的经验是不会随着时间的增长而增长。
2.击杀小兵获得的金币奖励每1到2分钟会增长1块
3.无论是远程兵还是近程兵还是炮车,在游戏的中前期护甲和魔抗都为0
4.在游戏前期,无特殊符文天赋的情况下,每个近程兵每次能够打掉5~7点血,每个远程兵能够打掉8~11点血
希望以上内容对大家上分娱乐有所帮助,谢谢
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