游戏宅急症室照片是谁搞的活动?

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170603【SEVENTEEN】2017梦想演唱会《Very Nice》舞台
[seventeen][分享]180729 把睡觉的房间做成游戏室 圆澈果然真·游戏宅
来自推特的一个有趣后记,推主问了关于圆佑和胜澈打扫房间的问题,圆说都不打扫因为那样也没关系,那间房主要用来打游戏,在房间外面有张单独的床。这个回答也就解释了svt club出现的画面中客厅里为什么会有张床。而之前澈画过他和圆房间的示意图,图中只有一张床,所以很可能圆(和澈?)睡外面那张床。这俩游戏宅把自己房间打造成专门打游戏的游戏房也是了不起,但是这样你们真的能够睡好觉吗?SVT宿舍,真·男生宿舍。(文/bommycjf 图/svt_grandma/chaya/ohmywonwoo)5b5d35b67ab59ee1
整理者:bommycjf
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还有明星见面机会呦~如果说有什么标识物可以直观映射出国内泛娱乐产业的繁荣程度,那么一定非ChinaJoy莫属。8月3日至8月6日,相信任何一个在2018 ChinaJoy现场的人都不会否认,这是一次属于全行业的狂欢,更是一次属于手游厂商的创意秀场。毕竟在移动互联网的浪潮下,手机游戏扮演着碎片时间收割机与社交谈资的双重身份,几乎等同于年轻人「第二语种」。
为了借势这场超级盛会,各大游戏厂商在展台布置上可谓是绞尽脑汁。其中,腾讯手游助手的展区格外引人注目,尤其是8月5日登场的「游戏宅急诊室」,受到了玩家的一致好评,几乎成为现场的「网红打卡展区」。在这次创意营销背后,其实是一次集玩家洞察、创意输出与借势营销三位一体的立体式品牌塑造。腾讯手游助手试图推动的「用电脑玩手游,大显身手」概念也成为现场一道独特的风景线深入人心。一场线下活动为何能够成为品牌营销的重要阵地?腾讯手游助手又因何在百家争鸣中脱颖而出?这些都要从一个「小心机」说起。土味视频先声夺人,但醉翁之意不在酒早在2018 ChinaJoy开幕前,腾讯手游助手就先声夺人开始了「加戏模式」:通过腾讯系传播矩阵,腾讯手游助手释放了一则关于「游戏宅购物台」的土味视频。视频以浮夸搞笑的风格盘点了各类手游竞技过程的痛点,强势安利可解决这些痛点并免费使用的腾讯手游助手。但真正的用意并不仅限于此。配合这一魔性十足的视频,腾讯手游助手还通过专属H5提前开放了ChinaJoy现场「游戏宅急诊室」的预约挂号功能,并向幸运网友赠送ChinaJoy门票,为ChinaJoy造势的同时猛刷存在感。
从ChinaJoy期间腾讯手游助手的展台表现来看,这次营销抢跑功不可没。在其他展区还在卖力介绍互动玩法时,腾讯游戏粉已经对玩法胸有成竹。单从命名来说,「急诊室」已经起到了猎奇的效果,成为全场最抓眼球的创意之一。从聚客角度来看,游戏宅急诊室这个预设主题跳出了腾讯游戏生态,进一步降低了参与门槛:不管是不是腾讯游戏的铁杆用户,都会产生好奇心前来展区一探究竟。然而只要稍微走进展区就会轻易发现:这哪里是什么急诊室,明明是二次元与治愈系元素组成的「玩家天堂」。玩家只需要通过挂号单扫码进入公众号即可完成挂号流程,享受到护士小姐姐们的「嘘寒问暖」,还有机会拿到含有各种创意冰箱贴、游戏贴纸组成的趣味「药包」。对于玩家而言,在手游世界中激战难免会遇到突然来电、低电量提示等影响游戏体验的糟心事,腾讯手游助手恰好借助ChinaJoy的舞台既普及了新产品在这方面的解决方案。在完成就诊后,玩家还可以前往旁边的水友赛互动区、加速器健身房体验当下热门游戏,直观感受到用PC玩手游的畅快体验。「用电脑玩手游,大显身手」的种种优势就这样在玩家心中留下了深刻印象。从活动前期上线土味视频赠票,到活动现场的多场景互动,腾讯手游助手实现了一次节奏紧凑、覆盖面广泛的线上线下联动营销。事实上,这堪称一次以时间换空间,将ChinaJoy影响力红利最大化的大胆尝试。ChinaJoy蝶变,现场营销急需创意升级毫无疑问,ChinaJoy正在发生着剧烈的变革。在16年的成长与沉淀中,ChinaJoy所代表的不再只是廉价的荷尔蒙和昙花一现般的狂热。16年里,这场盛会不断刷新着自己的各项数据,在展馆数量、参展商数量、参展人数、参展内容丰富度等维度屡屡创出新高,成为所有游戏厂商不容错过的舞台。尤其是今年,ChinaJoy的主题升级成为「新科技 新娱乐 新价值」。于厂商而言,这也是一个方向性的营销指引。事实上,开始走向成熟强调新娱乐与新价值的ChinaJoy必须与过去那种一味借助showgirl吸引眼球的荷尔蒙营销划清界限。这意味着,参展企业需要通过更加走心的方式向玩家传递出品牌的精神内核,让营销语言化。对此,腾讯手游助手已经深悟此道,通过亲民的创意营销帮助玩家直视游戏过程中存在的种种健康隐患,从而提倡一种积极理性的游戏态度。面对这个泛娱乐领域的现象级IP,成功搭上ChinaJoy的顺风车对于腾讯手游助手来说有着举足轻重的意义:前来猎奇的观众既有权威游戏媒体,又有在不同游戏领域的意见领袖,他们自身对手游的理解和交互方式能够影响到大量游戏玩家。获取这些人的认同感,对于推广「用电脑玩手游,大显身手」的产品理念会起到事半功倍的效果。毕竟尼尔斯几年前发布的《全球广告信任度调查报告》就已经掷地有声的指出:最有效的传播来自口碑推荐和网友评论。一次出彩的创意营销让人过目不忘,但直指人心的用户洞察才是整个游戏行业所喜闻乐见的。2018 ChinaJoy,腾讯手游助手成功了。特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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http://crawl.nosdn.127.net/img/55ea28e709b81aa96fca4d.jpg《干物妹!小埋》又名《我家有个鱼干妹 》,讲述在外面是贤淑高贵,但回到家后立即变成宅在家中喜欢ACG的干物女小埋和照顾她生活的哥哥,与好友们间日常生活喜剧故事。这部动漫一出,好多人都被这个大圆脸萌哭了。在外面与在家里的强烈反差让很多网友内心都忍不住“点赞”!而且在动漫里小埋也是个超级游戏玩家,一有空就可乐薯片游戏,那么你知道在动漫里出现了哪些游戏麽?一起来看看。
一开始出现的就是在片头曲里边,大家可以看到下面这张图以像素风从外埋到家里埋开启一键换装模式的动画片段也正是GB时代最经典的“口袋妖怪”游戏中的家宅场景(桌子上还摆着三个精灵球)。想必玩过“口袋妖怪”系列的玩家看到这里都会不由得会心一笑吧。作为日本的国民级游戏之一,在全世界范围内都有着重大的影响力,也是游戏产业史上价值最高的品牌。
马里奥赛车
这个游戏也是出现在OP开头,小埋驾驶卡丁车手持道具(可以看做是马车中的龟壳)击中对手并成功超越。在动画中我们可以看出小埋暂时只有PS3,PSP,3DS这三部近两年的流行主机,因此可以确定小埋玩的不是Wii U独占的《马里奥赛车8》。
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