ps4是否是全amdps4芯片amd

<div id="click_content_aid_
<div id="favrite_content_aid_
微软:从未宣布Xbox 720将使用AMD芯片
微软:从未宣布Xbox 720将使用AMD芯片
09:50&&|&&作者:
&&|&&关键字:,,,
  微软COO在一个访谈中表示,他们从未宣布过Xbox 720将使用AMD的芯片。但我们仍不能否定这一可能,总之两周后的发布会我们将知道答案。
  离5月21日,也就是微软仅有两周时间,许多朋友应该很关注这款次世代家用游戏主机的消息。  我们也报道过,微软很可能在Xbox 720上,而这也成了业界统一的定论。不过,这一定论似乎还言之尚早。  上周微软COO凯文·特纳在一个由CBSi(中国)媒体总编刘克丽举办的中表示,微软并没有宣布过Xbox&720将使用AMD芯片,不过他们将会继续推进这方面技术的发展。  Xbox&720将搭载AMD处理器原本也仅是一个传言,而微软COO的意思也仅是没有宣布使用AMD处理器,不能排除这一可能。最终这款主机到底用什么处理器,只能等到两周后才知晓了。访谈现场(图片来源:)
本文读者还喜欢
(请登录后发表评论,若无帐号可,也可使用登录,请留意。)
众生皆为购物来,包里有米勿犹豫,诚心诚意买买买,灯罩助你莫相拒(头像为@使徒子的“一只狗”)
扫一扫右边的二维码
关注超能网微信账号
多发评论赚威望,数款奖品等兑换
建兴T10 PLUS 256GB 特卖~
618购物节导购
高通骁龙845手机都有哪些可选?AMD去年共为PS4/XB1出货芯片5000万块 - AMD,PS4,Xbox One - IT之家极客微软苹果资源内容字号:段落设置:字体设置:搜索精准搜索请尝试:AMD去年共为PS4/XB1出货芯片5000万块来源:作者:泡面责编:远洋根据AMD近期文件公布:2015年公司为PS4/XBOX ONE总计出货了5000万块Semi-custom整合芯片。AMD还表示,2015年PS4/XBOX ONE的芯片出货量相较于2014年有了明显的提升,同时,根据预计在2016年将会得到进一步的涨幅,根据统计,就现在时间点下,PS4+XBOX ONE的芯片出货量高于XBOX 360+PS3同期数量2000万块,而这还只是个开始,2016年的大单子预计在下半年开始,不过AMD没有表明这个单子是什么主机的,难道还包括NX么?虽然各方面都呈现上升趋势,但AMD还有一点顾虑,就是PC平台和手游平台的逐步崛起,势必将会在今后影响到传统主机的市场,就拿SQUARE ENIX来说,就在逐步加大免费手游的制作以及PC平台游戏的移植。分享:相关文章:|||||||软媒旗下软件:|||||||||||||||IT之家,软媒旗下科技门户网站 - 爱科技,爱这里。Copyright (C), All Rights Reserved.版权所有<div id="click_content_aid_
<div id="favrite_content_aid_
索尼PS4 Pro不仅用了AMD Polaris架构,还有下代Vega技术加持
索尼PS4 Pro不仅用了AMD Polaris架构,还有下代Vega技术加持
12:30&&|&&作者:
&&|&&关键字:,,,,
新一代主机中,索尼PS4 Pro主机进度快些,10号开始接受预定,仔细分析了PS4 Pro的处理器架构之后,我们才知道PS4 Pro的GPU不仅仅是Polaris架构,还用上了AMD下代Vega显卡的两项新技术。
本文约1180字,需2分钟阅读
在AMD的主要业务中,现在能给AMD输血的就剩下半定制、企业及嵌入式部门了,这几年来靠着索尼PS4、微软Xbox
One主机订单赚了了不少钱(虽然还填不满处理器的坑),现在索尼、微软也发了新一代主机PS4 Pro和天蝎,处理器订单还是给了AMD,AMD也毫不吝啬地拿出了北极星GPU架构。索尼PS4
Pro主机进度快些,10号开始接受预定,仔细分析了PS4 Pro的处理器架构之后,我们才知道PS4 Pro的GPU不仅仅是Polaris架构,还用上了AMD下代Vega显卡的两项新技术。索尼PS4 Pro主机处理器不仅升级了Polaris架构,还用上了未来的Vega显卡部分技术AMD的Polaris显卡虽然不主打高性能市场,不过凭借低功耗、高能效的优势已经赢得了不少市场,不说桌面市场翻身有望,就连苹果笔记本也功耗低而用了Polaris显卡,索尼、微软的主机处理器也是如此,Polaris显卡总算有大功于AMD了。对索尼来说,PS4 Pro主机虽然不是PS5这样的大变化,但功能、规格升级还是挺多的,号称是面向4K游戏的,我们先来对比PS4与PS4
Pro处理器的一些改变,如下图所示:PS4与PS4 Pro处理器规格变化PS4 Pro的CPU架构变化不大,依然是8核Jaguar架构,只不过频率从1.6GHz提升到2.1GHz。内存也有所升级,在原来的8GB
GDDR5内存频率升级,带宽提升到218GB/s,而且又额外增加了1GB 做缓存,改善了游戏可用的内存容量。不过PS4 Pro最重要的改变来自GPU,从之前南岛家族的HD 7800级别跃升到了现在的RX
480级别,CU单元翻倍到了36个,单元从1152个增加到2304个,同时频率提升到911MHz,浮点性能从1.84TFLOPS提升到了4.2TFLOPS,翻了一倍多。更高的性能可以支撑起画质更好、性能更强的游戏,不过PS4 Pro的GPU不单单是性能提升的问题,网站日前刊文介绍了PS4
Pro的Polaris GPU秘密,这是系列文章的第一部分,主要介绍了Polaris GPU的一些技术变化,其中GPU架构方面主要有以下四方面改进:·Polaris架构GPU更省电·LDCC无损色彩压缩技术·PDA原语丢弃加速器·16位计算改善以上四点也是Polaris的GCN 4.0架构的重要改进,,限于篇幅这里不一一介绍了,因为本文的重点是原文爆了个大新闻——PS4 Pro所用的GPU不仅仅是Polaris架构,还用了未来Vega显卡的一些新技术,主要有:·FP16半精度·工作调度器优化首先说FP16半精度运算,我们之前常提到的运算精度是FP32单精度或者FP64双精度,他们在精密的服务器应用上很重要,不过并不是所有运算都要需要高精度,游戏应用就不需要,所以PS4
Pro支持FP16半精度运算,这一点跟NVIDIA的GP100大核心类似,后者也针对深度学习等市场而支持了FP16半精度运算。FP16半精度的好处就是性能可以再次提升,PS4 Pro的FP32浮点性能是4.2TFLOPS,FP16精度性能就是8.4TFLOPS,翻了一倍。第二点是工作调度器(Work Distributor)改良,这涉及到了GPU的着色器单元对几何数据的调度问题,此前每个着色器引擎会分配固定的寄存器文件,这样做效率肯定不高,现在看起来AMD改进了着色器引擎的负载均衡,提高了渲染效率。如果真如4Gamer网站所说,那么PS4
Pro上的这两个功能是现有Polaris显卡不支持的,因为它们会在未来的Vega显卡上才会正式使用,而对于后者,我们之前只知道它会使用HBM
2显存,是AMD针对高性能GPU市场研发的高端架构,明年才会上市。
本文读者还喜欢
你可以看看9楼引用AnandTech文章,1080的FP16运算力被NV限制在只有FP32的128分之1,在最理想的情况下也只有64分之1(即大约138 GFLOPs),其他10系显卡显然只有更低,这样的能力跟没有有什么分别?
游客:PS4 Pro的新闻你硬要扯上苹果,果然是专业A黑。
他不是专业太抬举他了只是有点智,障。
PS4 Pro的新闻你硬要扯上苹果,果然是专业A黑。
nv沒有推出低功耗的移動獨顯(14NM的新品
最低功耗的現在也只是10650
AMD願意定制450 455 460
比NV有誠意 產品更有競爭力
因为NV的芯片只有可怜的 138 GFLOPs FP16半精度
AnandTech:
GeForce GTX 1080, on the other hand, is not faster at FP16. In fact it's downright slow. For their consumer cards, NVIDIA has severely limited FP16 CUDA performance. GTX 1080’s FP16 instruction rate is 1/128th its FP32 instruction rate, or after you factor in vec2 packing, the resulting theoretical performance (in FLOPs) is 1/64th the FP32 rate, or about 138 GFLOPs.
当年xbox360里的a卡就有部分dx10.1特性,而且有硬件x2抗锯齿。定制的东西就是好东西可以不用跟别家厂商量自己上
你确实记错了
(请登录后发表评论,若无帐号可,也可使用登录,请留意。)
读书是为了心平气和地跟某些人讲道理,健身是为了让某些人心平气和地跟你讲道理,可惜我读书少,脾气也不小。
扫一扫右边的二维码
关注超能网微信账号
多发评论赚威望,数款奖品等兑换
建兴T10 PLUS 256GB 特卖~
618购物节导购
高通骁龙845手机都有哪些可选?现在PS4和微软的游戏机用的都是AMD的CPU吗,为什么?现在PS4和微软的游戏机用的都是AMD的CPU吗,为什么?玉姐科技说百家号当然是因为AMD便宜啊!别的不说,咱们来个排除法,先看看索尼和微软有哪些合作伙伴可以选择。首先是英特尔,财大气粗以业界老大自居的英特尔自然在价格上定的很高,并且英特尔本身缺乏半定制芯片业务,曾经为进军手机市场定制的芯片都宣告失败,英特尔根本不会为了迎合利润率极低的PS4和XBOX来专门划出一部分工程师去设计芯片,到最后恐怕还真不如英特尔养的这些工程师团队费用高,于是乎,英特尔拿出现有的酷睿CPU对微软和索尼说:“想用就直接拿去用,买CPU送核显,不然就找别家!”然后是NVIDIA,NVIDIA作为最大游戏显卡GPU设计商,当然很适合承接游戏机芯片业务,但是黄仁勋同样对利润要求很高,不愿意专门派人定制芯片,除非价格给的足够高,还能帮他清库存,比如任天堂的NS。其实过去NVIDIA也因为这一点坑过索尼PS3和微软XBOX360,他们三家今后恐怕很难在游戏机业务上合作了。最后就是AMD了,AMD那几年CPU业务崩溃,显卡业务也养不起整个公司,于是只能发展半定制芯片业务捞点钱花,即使价格低点也没关系,何况AMD是同时拥有CPU和独立显卡的公司,最关键的是拥有最适合游戏机的APU,集成度高,价格低,CPU和GPU性能还都不弱,简直就是游戏机的绝配!那赶紧让AMD重新修改定制一颗即可拿到游戏机上用,三家皆大欢喜!实际上AMD这么多年通过索尼和微软游戏机的芯片业务也没有赚到太多钱,基本算是聊胜于无,尽管游戏机的销量很大,但一开始大都是赔本卖,走的是量的优势,所以AMD也不会赚到多少钱。相反,如果英特尔和NVIDIA当年为了这块业务投入资源,则很有可能会影响到如今主业产品的发展,所以没有谁对谁错,三家公司都是根据自身情况和战略要求所做出的决定。如果喜欢我们的文章可以给我们一点鼓励,为我们点赞,收藏,分享哦!您还可以关注我们,了解更多关于科技那些事本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。玉姐科技说百家号最近更新:简介:每天发布最新科技信息!作者最新文章相关文章索尼之所以推出PS4.5 竟然是被AMD公司所逼迫? _多玩新游戏}

我要回帖

更多关于 ps4为什么用amd 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信