游戏使命召唤剧情最长的哪部通关时间最长?好像没有特别的

剧透慎入 《使命召唤14》玩家通关游戏感受
距离《使命召唤14》发售只剩下几天时间,似乎动视也没办法杜绝游戏偷跑,今天网上已经流出了偷跑演示,一起来先睹为快!
另外还有reddit用户宣称自己通关了《使命召唤14》的战役部分,一起来了解一下他的看法。
这里先要提醒一下,讨论串中的题主(也就是自称已经通关《COD14》的玩家)ID为“cuzseile”,各位注意分辨。
以下为整理后的信息:
1、关于战役长度的问题,该玩家回答他用了5小时时间通关了普通难度(Regular)。他表示自己是速通党,如果你喜欢完成一些“小事情”,那么你的游戏时长会比5小时要久。
对此有玩家感叹5小时的流程真是太短了,以往他都要用10小时才能通关普通难度(不过他也表示自己打得比较悠闲),对此另一位ID为“Sdn61387”的玩家表示,游戏的流程长短总是相对而言的,对他来说《COD》花上5小时就是正常的,“也许你这次《COD14》也能玩上10小时。”
看来“5小时流程”这个说法只能供大家参考了,具体流程长短还请届时自行体验。
2、题主表示《COD14》可以打8分。对于这次取消呼吸回血,改为医疗兵的设置,题主表示在普通难度下你总能找到足够的治疗点。
有网友提问说《COD14》对历史的还原度如何?是精确还原历史还是另一部好莱坞动作片?对此题主回答:《COD14》对历史的还原程度如此之高,以致于他觉得有点“无趣”了(他表示不太清楚怎么很好地形容这件事,因为题主是个德国人)。
3、那么由iw出品的《COD13》,题主会给它打多少分呢?这位玩家表示:7分,他在玩到《COD13》的结尾时都哭了,因为他在看到那些士兵的故事时真的很难过,这是他最喜欢的故事剧情,不过《COD14》同样也很棒。
4、有玩家提问,《COD14》是不是黑白分明(所有盟军都是高大全、所有敌人都是无脑的恶棍)的故事,有没有展现战争的残酷和对人的影响。
题主表示,的确是黑白分明,不过也不是所有的德国人都是坏人,这也是剧情的一个部分。所以在这方面剧情是ok的,而这句话还是他作为一个德国人来说的。关于战争,《COD14》的确展现了其残酷性,也表示了一些它对人的影响。
5、有玩家提问战役有没有多结局,题主回答:没有,结局并不算那么优秀,但是也还算是好的。
6、对于战役的画面,题主表示对他来说流血效果只算一般,但是游戏的材质和其他东西都很赞,是他在PS4上看到过最棒的。
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你们认为使命召唤哪一个作品或者系列是经典神作
可以与这个在未来电影领域满分神作相提并论感觉诺兰对游戏也有影响力,比如恶灵附身还有量子破碎的创作灵感中就有两个诺兰的作品
纯粹文字手机mud游戏,手机mud游戏页面4G加载速度极快,一招一式让你体验手机mud游戏带来的痛快.什么时候来都不晚,无体力限制,非卡牌游戏,无需下载,手机WAP打开即玩!电脑也..
要是拍电影还是用未来题材更吸引吧
明显cod12、整部里都是神经病
点亮12星座印记,
12最差,11蛮好玩,4经典,5推荐
过去一直撸单人模式的盗版狗表示使命召唤7不错,至少剧情不错(虽然基本忘光了)!
4,6,8是一个系列的,但个人觉得4最经典,尤其是师徒二人去刺杀的那关,一个里程碑式的存在……
不觉得cod会有神作,不过我也只玩过前六作除三而已
是徐中天。 这位战场上铁铮铮的将军
12的未来在现实中根本无法参照
现代战争三部曲都挺好玩的
玩过4到 7,唯有5到现在还有印象,神作
4678,那真的是极度中二,尤其是那个什么马卡洛夫梅德内斯,简直中二气场爆棚,11的剧情其实还不错,除了最后有一点烂尾
噢,还记得4代到6代之间动视还拍过一个特煞逼的预告片叫《王鱼行动》,做的跟大三亿的手游预告一样
现代战争系列
黑色行动系列
使命召唤6吧
现代战争系列
我喜欢5,但好像喜欢的人不多啊
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逝去灵魂的天
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1代和1代资料片以及3,4代3代只有电视游戏机平台有,COD系列其实说是一个公司制作,但是有两个小组,其中一个小组就是负责我上面说的,还有一个小组负责2,5,所以2,5难玩!一代资料片最经典,宏大的场面,丰富的互动内容
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这个是因人而异的吧使命召唤1发行时间:2003年11月
制作公司:Activision
发行公司:Activision
游戏中你可以步行或者驾驶着一些交通工具作战。有些坦克的操作似乎很简单,他们的操作很像Digital Illusions很受欢迎的多人射击游戏Battlefield 1942中的坦克的操作。你只要通过WASD或者方向键以及用鼠标来进行驾驶员和炮手的工作,就像Battlefield 1942中一样,当你指挥炮塔射击的时候,炮塔中的炮弹是沿着一定的弧度飞射出去的。同时,你车上的那些由电脑控制的配备着机关枪的伙伴会自动地消灭那些挡在你的路线上的敌人的步兵。坦克并没有严格地受到物理学的控制,因此你可以很容易地对坦克进行一些上下倾斜的调整。不幸的是你不能离开坦克步行(因此,你也就没有办法跑出坦克去偷取另一辆坦克),但是游戏开放的制作者可能会为你制作一些有趣的游戏模式来给你一些自由,如果我们够幸运的话。
说到游戏开发小组Infinity Ward,可能很多玩家都会感到很陌生,甚至发出疑问:他们到底制作出了什么样的游戏?!但当大家知道他们就是塑造了二战FPS游戏典范[荣誉勋章-联合攻击]的制作小组成员之一,不禁肃然起敬起来!!!其中的22名成员在制作完成[荣誉勋章-联合攻击]后,成立了现在的制作小组,并投到了Activision门下,[兵临城下]便是他们的第一炮,玩过该游戏的玩家完全有理由相信这一炮已经打响了!
游戏中的场景取材了很多电影大片,如[兵临城下][值芰琞等,将经典的历史镜头在游戏中得以再现,为了让更多的玩家从游戏中体会到战场的残酷和惨烈使命召唤2
该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。《使命召唤2》将采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中还能玩家使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让游戏的战斗过程更逼真。《使命召唤 2》的剧情依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,这些都会让玩家在进行战斗时产生重大影响。当然在游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行游戏,并参与在二次大战欧陆战场所发生的各项重大战役。 使命召唤3
《使命召唤3》所要表现的主题是“战争的恐怖与狂暴”,开发小组力图让玩家在游戏中亲身感受到前所未有的战场气氛。本作将重点展现发生在1944年11月的诺曼底突围战役。游戏中将展现有如战争电影般的宏大场面,游戏过程将采用完全无痕迹接合,最大程度上提升逼真程度和流畅性。
玩家在游戏中将可以选择四名不同国籍的盟军士兵,分别包括来自美国的步兵、来自加拿大的机械化部队士兵、波兰的坦克手以及英国空军特种突击队员。而这名英国突击队员其实就是玩家在《使命的召唤 资料片 联合进攻》中所使用的角色。
游戏中的每个角色都拥有与众不同的性格和能力,而每名角色也都隶属于不同的部队并拥有一群性格迥异的战友。因此,要想把握战局就要了解每名队员的特点。玩家在游戏中将会发现,自己所属部队的行动结果会影响到游戏中其他兄弟部队或盟友的行动……比如说,美国军队的战果可能会直接影响加拿大部队或波兰部队是否能顺利前进,而玩家在游戏中还将有机会在与参加其他战役的角色在战场上相遇。使命召唤4
总体上这一带比以往要难度提高了不少,即使是在低难度下变差的也只有电脑的枪法而已,而他们一样会十分注意隐蔽射击等等……如果想要一路冲下去根本不可能……最要注意的就是穿墙和及时拔掉火力点,所以大家多练习吧…… 请尽量不要使用修改器,会造成导弹难以锁定目标及剧情发展出现BUG等问题使命召唤5:战火世界
回到二战怀抱,并且着重在太平洋战役,玩家将会扮演美国海军陆战队与苏俄士兵,参与从欧洲到南太平洋的战役,阻止轴心国的推进。玩家将会与南太平洋战役中最顽强的敌人-日本军正面交战,包含最著名的神风特攻队自杀式攻击,遭遇他们最擅长的伏击战、玉碎战或是狡猾的掩护战术...等,为了完整呈现战役情况,制作小组加入了著名的历史战役像是冲绳战役,地理环境也包含了充满军舰的南太平洋和丛林,与载具有关的任务更是不能错过,例如乘坐飞机射击海面上的军舰...等,而这些都能够透过连线和其他玩家一起进行。
《使命召唤:战争世界》维持系列一贯的作风,没有人会是单打独斗,不论是卓越的AI设计,还是真人合作闯关,《使命召唤:战争世界》将会带给玩家们更新、不同凡响的游戏感受。有着独特的视觉效果、情节发展,从第1关,主角看着队友被拷打、残杀,正在自己被杀之时,援军赶来救援,斯大林格勒轰炸战,玩家可以看到到一片狼籍的斯大林。
《使命召唤:战争世界》是使命召唤系列目前最黑暗的一部,从剧情,场景,人物都无不体现了战争的黑暗甚至还有僵尸模式,真正的刺激,紧张的一部游戏大片!
《使命召唤5》保持了系列的一贯风格-“团队作战”,不论是卓越的AI设计,还是真人合作闯关,《使命召唤5》将会带给玩家们全新的震撼游戏感受。
另外《使命召唤5》有隐藏关卡,防御僵尸(类似生化危机),玩家在一个地图区域内防御僵尸的进攻,并且可以进入一些房屋,加固房屋,移动物品,购买枪支。使命召唤6:现代战争2(预告)
《使命召唤5:战争世界》推出也有段时间了,根据以往的推出频率,《使命召唤6》也不远了。动视暴雪最近公布了《使命召唤6》的最新信息,其副标题是《现代战争2》,制作团队为Infinity Ward。
既然都是《现代战争2》了,《使命召唤6》自然不会再上演二战了。不过这个“现代”究竟会现代到什么程度 还很难说。有可能会使用跟《使命召唤4》相同的时代背景,也有可能在《使命召唤4》的基础上再现代一点,然后就变成未来战争了。动视暴雪并不肯透露更多的信息。
根据目前的消息,《使命召唤6》将会在日与广大玩家见面。究竟这个《使命召唤6:现代战争2》是现实主义风格,还是将要上演科幻大片,那就看什么时候动视暴雪肯透露给我们了。
最近,现代战争2的官网也开通了。不过到目前为止,官网上还只有一段视频。而且使命召唤6将直接采用现代战争2这个名字,不知是否要另立门派。以上~~ 其实整个都很不错 个人喜欢第四部~第五部还没玩~~
woshishuzi
woshishuzi
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做2代的时候可没有做4 5硬件那么好
可画面耐玩性相当不错
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擅长:暂未定制
说句实话,代代都很经典。开发使命召唤的是从荣誉勋章的开发小组中出来的,但是还是使命召唤4最有创新,让人眼前一亮。
tellmewhyineve
tellmewhyineve
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原标题:连续游戏时间最长!《我的世界》玩家35小时创纪录,文明2一局打了十年
现在社会中,网络游戏已经成为了很多人生活中不可缺少的一部分。那么问题来了,你见过的单局游戏时间最长的是多长时间呢?有人说他打了一局王者荣耀,居然打了三个多小时,也有人说,他玩英雄联盟一局打了六个小时。但是,跟今天王者解说要说的这些游戏比起来,没超过24个小时的基本都可以不用考虑了。
连续游戏26小时。在前几年的时候,一款名为《古墓逃脱》的手游上线了。很多玩家都表示真的不知道这个游戏的尽头在哪里,而在美国的一位玩家最后给出了答案。该玩家连续二十六个小时不间断的游戏,终于将这款游戏打通关了。据说游戏的最后,游戏中的NPC终于逃脱了古墓回到了城市。但是王者解说真的是没玩过那么久,通常十几分钟就已经是极限了。
作为近几年非常火爆的一款沙盒像素类游戏,我的世界真的可以说是火爆全世界了。而一位名为Joe Kelly的玩家也因此创造了一向世界纪录。那就是《我的世界》玩家中不间断游戏时间最长的纪录。据悉,该玩家以连续不间断在线35小时35分钟35秒的成绩打破世界纪录,并且还获得了官方2000美刀的现金奖励。而且据说在这35小时内,该玩家可以说是不吃不喝的,连咖啡都没喝一口。
如果你以为前两个的时间已经够长了,那就真的太小瞧这个世界上的游戏玩家了。在使命召唤的游戏中,一位来自澳大利亚的玩家就创下了连续不间断游戏135小时的纪录。而整个135小时内,该玩家用来吃饭喝水上厕所的时间只有十分钟。也就是说在将近六天的时间里,该玩家没有睡觉,而吃喝拉撒只用了十分钟,这个真的是把王者解说吓到了。
Civilization 2
中文名:文明2 ,这是一款外国的策略类攻防游戏,与我们非常熟悉的红色警戒(红警)是一个类型的游戏。只不过这款游戏可以很多人同时在线建造自己的国家。然后去攻打别的国家。游戏方式大家应该都很清楚了。而国外一位名为Lycerius的玩家,却连续不间断的玩了十年,原因就是在游戏中,最后只剩下了三个国家,也就是三位玩家。其他的小国家都已经被消灭。最后形成的三足鼎立局面谁也无法打破,一旦离线估计自己一手打下的江山就没了,所以这位玩家真的十年都没有停止过游戏。
好了,本期内容就到这里,各位小伙伴看过这些玩家的游戏时长,还觉得一局三四个小时的王者荣耀很长吗?跟他们比起来,三四个小时是不是真的有些说不出口了呢?对此各位小伙伴又是怎么看的呢?快来说说你的看法吧。
更多更专业的游戏资讯与攻略尽在王者解说!小编为您找到可能与此文章相关的游戏为:《》,《》游戏专区地址:。可能您对《》游戏还不是很了解,小编在此为您简短的介绍一下吧。《》简介如下:
《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于你的世界。游戏画风独特,主打积木马赛克风。游戏里玩家可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者通过收集物品探索地图来完成游戏的主线任务,通过自己创造的作品来体验上帝般的感觉。《我的世界》能将你的想象力全都化为现实!
小编还为您推荐了几篇关于《》游戏的文章,希望对您有帮助:我的世界联机338:是谁把铁轨炸了?我把001从刷怪笼安全接回来视频如下:...《我的世界》是一款可以多人联机一起玩耍的沙盒游戏,玩家们指定的模式下可以进行建造和冒险。可是联机玩耍的时候都会有那么几个很让人讨厌的队友和玩家,他们在游戏里经常做一些很...众所周知,在我的世界中,玩家控制的角色被称为史蒂夫,而史蒂夫当然是我们人类自身的完全表现,因此设置基本上与人类相同。但是你有没有注意到史蒂夫与人类相比有不同寻常甚至令人...坦克世界搞笑动画-利维坦通过我的世界之门乱入挑战KV44视频如下:...有一款童年记忆的游戏,它是属于你一个人的私人空间,它就是〖我的世界〗。从九年前的出现到现在,它依旧屹立在...今天Game234和大家讲解我的世界0.13.1孤山城堡建筑存档下载说明本次小编为大家带来我的世界手机版0.13.1孤山城堡建筑存档下载,希望大家能够喜欢这...今天Game234和大家讲解我的世界0.13.1酷炫华丽的跑道视觉冲刺建筑存档下载说明本次小编为大家带来我的世界手机版0.13.1酷炫华丽的跑道视觉冲刺建筑...
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哪部才是最佳?《使命召唤》十部作品IGN大排名
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尽管销量上照前作有所下降,但《使命召唤9:黑色行动2》依然是系列最优秀的几部作品之一。除了多人游戏的再次提高外,新增的具有故事情节的僵尸模式有了一些紧张刺激的生存恐怖的味道,有点儿《林中小屋》的神秘感。故事的单人战役接续了前作,老少两代梅森将在本作中与敌人展开时间跨度超过半个世纪的激战。值得一提的是,本作是《使命召唤》系列中首次出现多结局的设置的作品,让玩家有了更多的理由反复通关主线任务。
第一名:《使命召唤4:现代战争》
Infinity Ward基本上靠《使命招呼4:现代战争》重新书写了整个射击游戏的制作标准。本作的多人游戏是对《使命召唤2》成功模式的再次拓展,将其展现出来的潜力进行了完美的实现。角色成长、各种多样化的订制选项、特技等要素成为了之后几乎所有射击游戏竞相模仿的典范。单人战役方面,其动作大片式的桥段、足以改编电影的艺术价值、以及精雕细琢的关卡设计向业界证明了FPS还有很多被人忽略了的拓展空间。
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COD2 為一一隻我會去買正版,玩得很開心。
黑色行動因為無聊才去買正版,但是只有兩個字可形容”垃圾”。
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我是先玩的6
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