魔兽地图编辑器暴风雪血量越少攻击速度越快的技能怎么做

用同一个技能改出来的3个技能,游戏中不能用_魔兽地图编辑器吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:51,731贴子:
用同一个技能改出来的3个技能,游戏中不能用
我用黑暗之门这个技能改了3个不同的技能,而且把快捷键分别改成qwe。进入游戏后当三个技能全点上是放技能就会乱,我按得q,出来的是e的效果,e进入冷却...这是怎么回事,怎么解决新手求大神解决
用不同的底技能做。譬如召唤水元素,召唤野猪,召唤熊,召唤乱七八糟的就可以做影魔的影压
找一个叫通魔的技能 触发模拟召唤
好像是因为有一个
命令串 是一样的就会混乱
通魔 完美解决这个问题啊 先用通魔 编辑一个
然后 复制粘帖 技能
改一下 名字
快捷键 和 命令串就完美解决了
我只是来水的,我只是来水的,我只是来水的!(十五字)
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴关于生命越低攻速越快触发制作疑问_魔兽地图编辑器吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:51,731贴子:
关于生命越低攻速越快触发制作疑问
不废话,直接上图
我想做的是,生命值低于90%进入亢奋状态,每减少10%生命值加攻速具体做法,我是 设置了一个10级的攻速手套的物品技能 ,然后判定血量,设置技能等级,就是下面第一幅这个大图这样的触发(只截取了部分触发,后面基本就是换了个条件生命值低于80%,70%,60%,50%类似这样的,然后设置下技能等级)大体没什么问题但是我发现,英雄生命回复上来的话,比如已经降到最大生命值10%以下后,攻速加成已经最大化了,这时候如果血量回上来了,比如变回50%甚至更高,但是相对应的这时候攻速不会变慢,还是10%时的攻速,(简单说就是想做到实时变化攻速,但是只成功了一半),我想到的解决方法是下面这个小图(加了个条件生命值大于XX%,但是这么做后触发直接失效了)
我废话有点多,如果实在看不懂我想表达的是什么,那就问下随生命值实时变化这个要怎么做
计时器.5秒检查
首先给单位添加技能然后开启计时器,每秒根据血量的多少调整技能的等级(调整前把技能先删除)
我知道啥子原因了,这个触发器有问题的。你动作是选取带走战斗天赋等级1的英雄,当英雄已经是亢奋状态下时,就不会被这个触发选取了。联系你不要移除战斗天赋,留个空技能
攻击检查,这个技能是加攻速,要攻击敌人才能触发,那么直接可以利用单位被攻击事件。判断攻击者血量来改变等级.
你这样写,事件你可以按你的情况改一改
....恩,不行啊,上面的都不是我想要的结果,我想做的是实时改变攻速的技能,上面的事件,都不合适,如果换成循环时间事件那又和我那个触发没什么区别了,那个公式我还没有试(不过也只能用来减少触发数量),不能实际解决问题
感觉是我描述的不清楚吧,我是想做个随血量变动加攻速的技能(血量低攻速快,血量高攻速慢),我做的触发只能解决一半(触发本身是没问题的,但是不算实时判断,只能判断血量降低时候加攻速,然而这时候血量回复上来的话攻速还是那么快)唉我下面上一下触发全图吧【我这个技能效果详细描述一下是:血量低于90%时进入亢奋状态(删除战斗天赋技能, 添加一个名为亢奋的空技能当说明),然后亢奋状态下攻速变动随生命值变化(生命越低攻速越快反之生命越高攻速越慢),每秒回复6%已损失生命值,生命回复到90%以上时亢奋状态取消(删除亢奋空技能,添加战斗天赋技能)】
这是部分触发,因为我是做了特别长的一段,后面基本是以此类推,选区单位生命值小于或等于60%50%40%30%20%10%最大生命值这种
楼主,用马甲对英雄释放“不死族死灵法师的--邪恶狂热”试试看,邪恶狂热:增加单位攻击频率75%,并以4点每秒的速度流失生命.持续时间45秒.每0.5秒检查英雄血量百分比,然后除以10取整数,用此值设置马甲邪恶狂热技能等级,当然级别越低攻速越高,同时把流失生命值改成负数试试。现声明,我可没试过啊。
如果是单一技能不用考虑重复,为什么不用单位变量,每0.25秒检查一次条件?如果是通用的,直接把单位加入单位组啊任意单位 进入 可用地图区域条件or单位类型=XXX1单位类型=XXX2单位类型=XXX3动作把触发单位加入XX
设置一个加速手套技能100级单位组选取完之后整数=转换选取单位生命百分比设置选取单位xx技能等级=整数1级手套加攻速最多,100级不加
哦,你只有10级技能啊那就整数=转换(单位生命百分比÷10)
链接: 密码:pklg
用任意单位被攻击 判断攻击者血量不就行了……用周期事件累不累……
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴当前位置: >
怎么使用魔兽地图编辑器制作成长型技能
发表时间: 10:27:37来源:沃游网发布:沃游网
怎么使用魔兽地图编辑器制作成长型技能
不少的魔兽RPG地图中都有成长型技能这一设定,大体是完成某项任务或者是达到某种要求后就提高一个或者多个的技能等级,使技能本身得到加强。最简单的例子就是dota中的影魔,击杀一个单位后提高攻击力。那么这种技能效果是怎么利用魔兽争霸地图编辑器来制作的呢?今天小编就给大家讲解一下。
制作这样一个功能整体上思路还是比较简单的,就是常规的物体编辑器和触发器的结合体。利用常规的物体编辑器设定多级技能效果,当达到某些要求时,使用触发器来提升技能等级。
我们以dota影魔为例,当其杀死一个单位时,就增加自身1点攻击力。一般来说,可以利用攻击之爪的技能来进行实现。
通过物体编辑器创建一个攻击之爪技能,设定为51级。初始的1级不增加攻击力,之后每级递增1点攻击力。那么51级的技能,就是增加50点攻击力。把这个技能添加给影魔。
接下来编写一个触发器。
事件:一个单位死亡
条件:凶手单位是影魔
动作:提高凶手单位的攻击之爪技能等级。
看到没有?就是这么简单,当影魔杀死一个单位时,就会增加1点攻击力。但是这样有一个问题,在RPG地图中,动辄就是成千上万的击杀量,尽管我们可以继续提高技能等级,但是在物体编辑器中把技能等级设定为1000级这样很显然不太科学,卡机不说,游戏本身也比较容易出bug。该怎么办呢?我们可以利用常见的十进制方法来解决。
比如说,设定3个攻击之爪技能分别为ABC,A技能11级,增加攻击力为0~10;B技能11级,增加攻击力为0~100;C技能11级,增加攻击力为0~1000。相信说到这里大家都明白了,没错,就是当低级技能超过9级时,高级技能增加1级即可。
触发器如下:
事件:一个单位死亡
条件:凶手单位是影魔
动作:提高凶手单位的A技能等级(个位)。
如果凶手单位的A技能等级>9,则设置凶手单位的A技能等级为0,提高凶手单位的B技能等级(十位)。
如果凶手单位的B技能等级>9,则设置凶手单位的B技能等级为0,提高凶手单位的C技能等级(百位)。
如果想要更高的数据,可以依次类推。这样就解决了技能过大的卡机问题,从而拥有更加流畅的游戏体验。
下一篇:没有了
手游推荐:
手游专题:
相关阅读:魔兽地图编辑器怎么修改攻击速度和攻击间隔!?_百度知道
魔兽地图编辑器怎么修改攻击速度和攻击间隔!?
和修改每一个属性点的加成!...
和修改每一个属性点的加成!
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
采纳数:23
获赞数:47
额额额........
你把攻击间隔调0.01
画面损伤点调0.001
画面回复点调0.001试试
采纳数:54
获赞数:29
擅长:暂未定制
WE里先按F6打开物体管理器然后找到你要修改的单位在战斗那里可以找到攻击间隔的,一般都是2.0左右,越小越快敏捷也对攻击速度有加成,都是在这个攻击间隔上的
获赞数:12
擅长:暂未定制
物体编辑器里面的攻击间隔就是每次攻击的间隔时间,,,平衡常数里面调试每点敏捷增加多少攻速,,,每100%攻击将间隔时间减半,,,每点敏捷如果不修改平衡常数减少攻击间隔2%,,,敏捷超过200点后将不再有效果,,,平衡常数里面可以调试基本的游戏参数
获赞数:86
物体编辑器
里面可以调
战斗--攻击间隔时间
高级--游戏平衡性常数--英雄属性里
可调每一个属性点的加成
但是我把攻击间隔调成了0,也不感觉打的很快啊,澄海的英雄敏捷上了200时,那个才够快呢!所以应该还其他可以改的!
0间隔恐怕不行
幻启·天影
幻启·天影
获赞数:70
擅长:暂未定制
攻击间隔不要是0,0.01之类的吧,然后你上技能用加速手套那个改为单位技能装上,把数据调到最大。应该可以了吧
其他2条回答
为你推荐:
其他类似问题
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。自己用地图编辑器平衡了一下ud,并且测试了一下。_魔兽争霸吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:866,872贴子:
自己用地图编辑器平衡了一下ud,并且测试了一下。
我感觉自己做的平衡还是很不错的。注:以下所说攻击力均为基础攻击力,即攻击力的下限。如原本攻击力8-9,提升为10则攻击力为10-11。兵种:侍僧:攻击力提升至10,攻击间隔降为2,在腐地回血为4,移速提升至270。阴影:移速提升至400,血量为200。食尸鬼:基础攻击力提到12,基础攻击间隔为1,血量350,移速320(狂狗是400,攻击间隔0.75),吃尸体回血是15点每秒。憎恶:攻击间隔1.5,吞食尸体每秒回血25,疾病云雾每秒3伤害,持续60秒。绞肉车:血量420,攻击间隔3,疾病云雾同上。蜘蛛:攻击间隔1.75,钻地回血10点每秒。天鬼:对空攻击间隔1。对地攻击类型改为攻城,基础攻击力20,射程500,攻击间隔1.5。石像形态冷却时间为0,护甲为城甲,20甲。女妖:占据施法时间从4.5降为3,承受伤害从166%降为150%。亡灵巫师:邪恶狂热增加攻速100%,每秒5伤害。十胜石雕像:血量增加至600。毁灭:血量为950,移速为350,基础伤害25。吞噬魔法对召唤单位伤害250,作用范围300。毁灭之球在75范围造成全额伤害,魔法消耗降为20。冰龙:对空对地射程都增加至500。建筑:大墓地:黄金消耗降为200,建造时间降为80。亡者大厅:攻击力增加至50。黑色城堡:攻击力增加至60。通灵塔:造价为120黄金30木。血量600。幽魂塔:升级花费80金40木。护甲为7,血量800,攻击力35。冰塔:升级花费80金40木。护甲7,血量800,攻击模式为攻城,攻击力25。闹鬼金矿:造价为200金150木,建造时间75。血量1250。
然后我一个人用ud,能吊打三家非ud疯狂电脑联军
平衡你可去你,吗了把,基地60攻航母呢
我觉得还是错的
您这是直钩钓鱼啊
且慢,通灵塔还得减少面积
冰龙,邪恶狂热增强太多了,后期我出个男巫加个狂热顶多少个加速手套了
双大墓地速升本开局稳如狗
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴}

我要回帖

更多关于 魔兽地图编辑器 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信