魔兽铁锈战争地图编辑器器暗影分身技能怎做的?

恐怖1.31是一张非常考验团队默契与配合的地图,也需要细致的操作才能将这种地图玩转,此地图为1.31版本简洁了地图使其不那么复杂,对部分英雄的天赋也进行了调整

恐怖丛林肉搏的重点在于团队的配合和攻防的相克的转换:有人抱怨这是一张运气图,无非就是没队友愿意分享技能,所以无论打团和打野都希望大家养成拿技能的习惯,浪费一点点APM拿技能,就会有非常大的收益,而且多余的技能还可以换木头,两全其美何乐不为呢。

各时期打的都是攻防相克,所以了解各英雄的攻防类型非常有必要,及时换到针对的英雄是必不可少的。这里教大家一个找祭坛的小技巧:在地图探开之后,当祭坛刷出时鼠标在小地图晃一晃就会发现建筑黑点了。当然大多数人都知道嘿嘿。

虽然这是一张RPG地图,但是中必要的操作(后拉 走位防围 脱困 )还是很必要的,非常规战出身的朋友需要多多练习,貌似很多人只是一味的硬拼送人头,这个习惯在需要团队合作的游戏中并不可取!

前期刷怪是重点:皮肤死亡是刷怪神技 某些英雄配合皮肤死亡掠夺 25级19星轻松加愉快(前提队友顺风或游击)

大恶魔和绿皮剑圣为混乱攻击 所有护甲100%伤害 攻击比较平均 恶魔天赋前期很

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恐怖1.31是一张非常考验团队默契与配合的地图,也需要细致的操作才能将这种地图玩转,此地图为1.31版本简洁了地图使其不那么复杂,对部分英雄的天赋也进行了调整

恐怖丛林肉搏的重点在于团队的配合和攻防的相克的转换:有人抱怨这是一张运气图,无非就是没队友愿意分享技能,所以无论打团和打野都希望大家养成拿技能的习惯,浪费一点点APM拿技能,就会有非常大的收益,而且多余的技能还可以换木头,两全其美何乐不为呢。

各时期打的都是攻防相克,所以了解各英雄的攻防类型非常有必要,及时换到针对的英雄是必不可少的。这里教大家一个找祭坛的小技巧:在地图探开之后,当祭坛刷出时鼠标在小地图晃一晃就会发现建筑黑点了。当然大多数人都知道嘿嘿。

虽然这是一张RPG地图,但是中必要的操作(后拉 走位防围 脱困 )还是很必要的,非常规战出身的朋友需要多多练习,貌似很多人只是一味的硬拼送人头,这个习惯在需要团队合作的游戏中并不可取!

前期刷怪是重点:皮肤死亡是刷怪神技 某些英雄配合皮肤死亡掠夺 25级19星轻松加愉快(前提队友顺风或游击)

大恶魔和绿皮剑圣为混乱攻击 所有护甲100%伤害 攻击比较平均 恶魔天赋前期很

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