主角刚觉醒了召唤动漫进行曲主角的能力能力,就和召唤动漫进行曲主角的能力出来的妹子一晚上80发是什么书?

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【第一时间新闻社】神马?忽如一夜我要翻盘!觉醒召唤兽装备进阶篇之发动几率
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本帖最后由 浅秋儿° 于
14:59 编辑
随着召唤兽大比斗玩法的出现 召唤兽装备 觉醒技
也逐渐浮出水面,以雷霆之势 迅速蹿红,更是以惊人的速度风靡大话
浅秋儿在这里,带你深度了解,是否物有所值能否如虎添翼?由你来辩!
召唤兽装备觉醒技能培养
召唤兽觉醒由3个已开启觉醒的部件,凑在一起点击激活并获得随机星级的随机技能。
星级的初始几率影响后续培养,这个系数是4.6的关系,选择高的初始几率培养很重要
召唤兽觉醒技能培养上限是20级,每升1级会增加几率,具体增加数字跟技能的种类有关。下表是培养召唤兽觉醒技能到20级所需的经验,
1比斗奖章兑换1经验。每个部件每天都有培养上限,上限是1500经验(比斗奖章)
觉醒技表格.png (24.12 KB, 下载次数: 1)
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升级到20级,按照每天上限1500经验计算,要33天才能达到。
按照奖章对DHB的比例为0.3W,培养一个部件大概需要1.45E,三个部件也就是4.35E。
交易不影响培养的经验,所以可以几个号一起培养。
主人公:佛爷
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采访语录:
浅秋儿:你好,我是第一时间记者浅秋儿,很高兴认识你
佛∵爷:也很高兴认识你,我知道你经常采访的
浅秋儿:据说你对觉醒召唤兽装备这方面很有研究,能简单跟大家介绍下吗?
佛∵爷:还好吧,只是有经常弄,大概了解一些而已。不算很有研究
浅秋儿:随着召唤兽装备的出现,召唤兽觉醒技也逐步占据了重要位置,你方便跟大家讲解一下吗?
佛∵爷:现在体现不出来重要地位,主要是培养觉醒的时间太漫长了。不过我看好后期,我第一套觉醒培养到满级用了3个月,现在正常33天完成一套满级觉醒培养
浅秋儿:嗯,那如何培养一套满级的召唤兽觉醒?
佛∵爷 :用比斗奖章培养,1个比斗奖章等于1点经验。培养一套觉醒到满级消耗14.25W左右的比斗奖章,一天只能培养1个部件1500个奖章,3个部件就是4500个奖章
浅秋儿:那关于觉醒技的进阶,你能跟大家详细分析下吗?如何满级触发几率和初始几率?
佛∵爷 :进阶主要谈触发几率,觉醒技获得,觉醒技效果。初始几率就是获得觉醒技能或者洗练觉醒的时候决定的。初始几率分成20个等级,然而星只有10个等级,就半个星到5个星,不能改变,多少星代表初始几率在一定范围。所以当然高星好了。初始几率对觉醒最终效果应该很大,比如半个星的黑夜,初始几率只有不到1,最后满级只有不到3左右的几率,完全是垃圾.初始几率跟最终满级的几率在帖子里已经提到是4.6倍的关系。这个系数是我培养了5套觉醒得出的,所以在选择培养觉醒的时候,初始几率很重要,最少都要选择4星以上才有培养价值,培养觉醒的成本不亚于一个4阶.最主要的还是时间问题
浅秋儿:那你对忽如一夜,黑夜蒙蔽这样的觉醒技有什么理解,不少英雄豪杰为此技尽折腰,价格也一路飙涨,是否物有所值能否如虎添翼?
佛∵爷 :当然看好了,等到成品还是很犀利的。忽如一夜就是剩余1只召唤兽时,有几率召唤其他队伍的支援列表的召唤兽上场。黑夜就是提高定力的。放出黑夜觉醒的时候,场景都黑了,忽如一夜属于翻盘的。两个技能都不错。不过都要是高星级培养到满级效果才明显。忽如一夜比较坑,要几率达到81才可以召唤4个支援召唤兽。初始要18以上,就是起码4星的基本条件下,还要看初始几率。觉醒技能的内容还是比较多的。毕竟有44种觉醒,22种通用和22种专属
浅秋儿:为什么成品召唤兽觉醒装备那么贵,而且那么稀少?
佛∵爷 :如此少和贵,因为设定培养的时间太长和消耗太大,还有能够培养的玩家太少了。说详细一点吧。培养到满级消耗14.5W个比斗奖章,最快也要33天才能弄好。正常玩家起码也要3个月才能培养1套。普通玩家一年半载都培养不起来
浅秋儿:好的,感谢此次的配合,也让我们了解到培养一套觉醒技的珍贵所在。
下面,让我们了解一下觉醒召唤兽装备的发动几率
觉醒召唤兽装备进阶篇之发动几率
第一部分初值几率(星级)与满级发动几率关系。
第二部分觉醒装备培养流程。
初始几率与满级发动的几率的关系是4.6的系数关系。即初始几率是10,满级是10×4.6=46的几率。
比如1级4.5星的横扫四方初始几率是20,达到满级20级的发动几率是92。
比如1级4.5星的黑夜蒙蔽初始几率是6,达到满级20级的发动几率是26。
比如1级2.5星的忽如一夜初始几率是10,达到满级20级的发动几率是46。
比如1级2.5星的忽如一夜初始几率是12,达到满级20级的发动几率是54。
下面是满级几率图
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忽如一夜对应召唤支援召唤兽的几率分别对应27、54、81时达到个数的增加。即初值几率达到18培养满级才可以召唤4个支援,4星的忽如一夜还不一定能够达到。
同样星级为什么几率会不同,原因很简单,因为几率是按照20个等级分,星级是按照10个等级分。
星级只是一个范围参考,一个星级对应一个范围,最终还是要看初始几率。
下图说明同星级不同几率
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第二部分:
觉醒装备培养流程很简单。打开宠物界面-洗练-觉醒-放入召唤兽装备-最大-提升-最大-提升。
一天一个部件可以培养1500个奖章。
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看到这么多,你是否有所了解?
下面让我们来欣赏一下 华山论剑-佛∵爷 自己培养出来的觉醒技
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& && & 佛∵爷 觉醒技仓库欣赏
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求扩散,那网站
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& & 不错,分享的快乐。谢谢。
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我靠,太牛了
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土豪啊!太牛逼了!
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土豪加人才。。。。超级土
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蛋蛋60回合,无法无天没出混,召唤召唤兽就不会输了。
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服务器望海楼
不知道有没有各个觉醒技1级发动几率的总会呢
大话几率排行榜勋章
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少女大召唤
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召唤兽觉醒技之我见
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本帖最后由 前尘忆梦778899 于
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& &&&不知不觉召唤兽装备及觉醒技出来已经一年了,但在我们这个四年老区我看到普及的力度还不是很大,不知道是不是因为门槛太高培养起来麻烦周期长,感觉很多人对召唤兽觉醒技并不感冒。其实自从半年前有一次修罗的时候看到一个队里的人带了个同仇敌忾的龙马,发动的时候5只BB很拉风的去攻击,分花的时候剩下4只BB原地做攻击的动作感觉挺好玩的,我也弄了几套觉醒技用了下,下面我就说说我对几个常用觉醒技的看法。& & 提前声明一下看法只是我个人愚见,若有说到触及伤害到某些人利益及意见不同者,请文明理性发言欢迎探讨。
& & 首先BB触发觉醒技能是由三个BB装备同时有相同的觉醒技才会触发,每个装备的觉醒技发动几率只跟觉醒技等级和觉醒度(也就是星级有关)有关,跟你召唤兽装备的属性并没有关系,黄字绿字不满意还可以洗,不影响觉醒技。也就是说你觉醒技的觉醒度(星级,星星个数)越高,你的觉醒技发动几率越高。3个召唤兽装备的几率最终影响觉醒技的几率在这里不得不吐槽一下,最终的几率跟木桶理论类似,即使你有两个5星的觉醒技,有1个1星的觉醒技,但合在一起的最终效果可能也就是2星的效果,所以说建议大家3个都用觉醒技星级尽量高的装备,在这里在说明一点,比如即使三个装备初始都是4.5星7%的数据,在培养的过程当中很有可能你会发现在某一相同等级时候3个装备数值出现不同,那就是在1级的时候几率的小数点没有显示,才会产生的偏差,所以比如即使你1J都收到4.5星大圣附身满几率7%的装备,很有可能最后得到的数据是跟4星觉醒度1J是6%一样的几率的数据(不得不说这一点真的很坑),所以说玩家能选择的就是星级4.5星的高数值(比如拿大圣附身和乾坤一掷来说,都是4.5星觉醒度,1J有的是7%的几率有的是6%几率,请大家注意)。& &接下来我只针对我用过的觉醒技说下感受。大家要是用的话尽量选择4星或者4.5星的觉醒技,拿大圣附身和乾坤一掷来说,一般我见过的4.5星在1J的时候是7%或者6%的几率,4星一般是6%的几率。同仇敌忾4.5星一般是6%-47%和5%-45%的数据,请大家在收集的时候尽量看清楚真伪4.5星,有些也是4.5星但他是4星的数据。有人也许会问怎么不直接收5星的,抱歉,我洗了这么多组隐月神石,只有在幻化这很鸡肋的觉醒级中出现过,5星真的是太少了,所以我没有发言权就不做讨论了。
言归正传从我个人角度来看,大力BB能用的觉醒技市面上用的比较多的基本是同仇敌忾,一帆风顺,谍影重重,一鼓作气,箭无虚发,乾坤一掷,一击毙命,大圣附身,无极,乱舞狂刀,黄泉一笑,横扫四方了。
首先说同仇敌忾,估计大部分人认识到觉醒技就是从这个技能开始的,的确,发动起来很拉风,我就是被这个技能吸引才掉到这个坑里的,但真的就那么实用吗,他的弊端也很明显,发动不发动就看最开始的那一下,如果一开始没有触发,那即使连击后也不会触发,而且他只是增加个召唤兽的攻击力,并不破物理。况且他还有个攻击加成上限15W,如果是双破100的龙马用的话效果是非常理想的,我们陕西专区作为一个4年以上老区,年前价格4星的也在1.3左右,4.5星的2.2左右,但是年后掉价掉的厉害,估计现在4星的也就W,4.5星的大概1.2-1.5左右如果硬要给个分的话我只能给85分,百分制。
第二我来说说乾坤一掷,说的很明白就是有钱任性,用钱砸,带的现金越多伤害越多,1Y金钱是上限,注意是附加伤害,跟你BB多少AP没有关系,即使你抓个家丁野生BB去砍修罗的和尚触发后也是固定伤害。相当于多吃了个大型浩然内丹,连击后可生效,用经典概率论来算每次连击是相互独立事件,只要触发连击,假设觉醒技是20%的概率,那么他连击9次(打的是10下哦)后发动1次的概率是89.2%,发动2次的概率是30.1%,多次测试后可以观察到觉醒技等级20的时候一亿现金附加伤害稳定为15.725W,敏功BB非常合适,FS画皮孔雀龙军松鼠黄金年用很不错。缺点就是很难保证你时时刻刻都有1Y的现金,反正像我这样不刮刮乐的人,集市看到心动的便宜货都会花钱呢,所以很难保证永远有1Y的现金带在身上。这个在我们区4星的大概1.6-2.0左右,4.5星的大概3.0-3.2左右,非常实用的技能。这个技能我给90分。
第三个来说大圣附身,这个技能就是你力量点数越多,附加伤害越大,就是说即使你用家丁士兵这些BB加点跟龙马FS的力量加点是一样的话,去砍修罗和尚,那么他附加的额外伤害也是一样的。好多人拿这个技能和乾坤一掷做比较,的确各有利弊,大圣不用像乾坤一掷那样带很多钱,但你需要一个全加力量的BB,根据测试效果来看,同样10级觉醒,大圣997力量伤害13.4W,乾坤11.8W。区别并不是很大,乾坤亮点在于解放了属性点要求,一个全敏宝宝带着也有很大的杀伤力。但从长远发展来看,当召唤兽等级<font color="#ff级时,一个全力的龙马带走铁骨我想应该是没有问题的。非常适合全力龙马FS画皮孔雀龙军等大力BB使用。另外他有一点是乾坤所没有的,就是附加产生的伤害隔山打牛也是生效的,这点同仇敌忾也是生效的(被反震的伤害也是加倍的,乾坤也一样)。我们区4星的大圣大概2.0-2.5左右,4.5星的大概3.2-4.0左右最关键是洗大圣的概率要比洗乾坤的概率要低一些,毕竟物以稀为贵嘛。这个我给93分。
第三个来说一击毙命。听着名字真的挺霸气的,描述的也很牛逼,直接秒杀,连击可生效,技能非常的逆天,但他的概率非常的低,这个技能我很少见到,上次有个土豪清号我没有还价直接按他的价格收了一套4星的,1J的时候2%,培养到20J可能也许只有8%的数据,这样算如果连击触发的话是37.7%,也是不错的数据了。只可惜只能PVE生效。这个技能我个人感觉是可遇不可求,我没有洗出过,至于价格就看机缘和各位的心里承受价格了这个技能我给95分。
第四个来说谍影重重和一鼓作气,为什么把这俩放在一起说呢,可以说KFZ就是针对分花拂柳和高分宝宝做的补充,看着描述挺好的,可真用起来你会有心里的落差,分花本身中途就有中断的几率,即使没有中断,也基本都是残血的情况下大力BB补刀用的,假设如果触发3次分花,不算隔山的情况下你最起码会杀死3-4个怪了,还差那一次谍影重重吗。一鼓作气我个人觉得他作为高分龙军的专属还是不错的,因为这俩技能我没有用过,就不做描述了。谍影重重4.5星大概W左右。一鼓作气4.5星大概W左右。这个谍影重重我给80分,一鼓作气我给85分。
第五个来说乱舞狂刀和黄泉一笑。分别针对大刀和FS,我们区土豪还算挺多的,乱舞也算有市场,但我用起来感觉效果并不是那么好,虽然连击可以生效,随着攻击次数的增多攻击伤害降低,隔山伤害也会降低,再出现乱舞效果就不那么明显了,连击前2下出乱舞效果还算可以,但以后的伤害就不敢恭维了。毕竟是大刀专属,土豪喜欢价格就不会低,而且触发时喊的杀字也挺有霸气的。黄泉一笑我就不说了,现在BB技能有取之有道什么的,哪个土豪还用黄泉呢,我个人认为挺鸡肋的。我们区4星乱舞大概1.4-1.9左右,4.5星的2.9-3.3左右。黄泉的价格我就不清楚了,没大关注过。乱舞我给88分,黄泉我给82分
第五个来说无极,这个技能一开始我觉得挺厉害的,后来发现在某些特定的时候确实牛逼到你没脾气。我们区比斗前几名都会有这个技能,配合一个子虚乌有BB,基本你就不会输。话又说回来,他用在PK基本是在收尾阶段使用吧,因为我PK少,所以没有发言权。使用的条件太苛刻,中途也可能被反震反击打断,类似于龙军的攻击。提醒有这个技能朋友一些,4星和4.5星在觉醒等级16的时候和20级是一样的效果(4人),没有必要培养到20级。价格在觉醒技刚出来的时候可以说是天价,我朋友9Y收了一套4.5星16级的。现在我只看到有人拿无极换乾坤一掷,具体有没有人跟他换我就不得而知喽。我个人估价4.5星应该会比乾坤低10%。这个我给90分至于剩下那些箭无虚发,横扫四方,强化千松扫尾什么的因为我没有用过,个人感觉效果不是那么理想,在这里就不做评判了,有知道的朋友可以留言讨论。(箭无虚发稍微说下,大力BB用它来砍T6的胖子和龙,T7的主,孤竹城的摸鱼人效果还是不错的,前提是你培养的几率高,有那些精力不如培养别的技能)
就先简单的说这么多吧,我不大怎么PK,所以暂时还不大懂血BB的技能,就简单说下个人觉得除了五叶和白泽用专属技能外,背向要比大难不死等一些技能感觉要好。
最后附上我的一击毙命和大圣附身。 评论过100我发开启觉醒技的秘密。评论过200我发洗觉醒技的秘密
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写的好详细,辛苦。
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半溪明月丶 发表于
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