有没有懂得推荐个阵容和实况足球阵型推荐

【图片】【阵容】3分钟看懂优劣势 主流阵型推荐【龙珠激斗吧】_百度贴吧
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【阵容】3分钟看懂优劣势 主流阵型推荐
  一般来说,一个团队的战斗力不仅跟具体战力数值有关还跟阵容阵型有关,阵容是基础,而阵型则是基础的升华,确定好阵容才能确定阵型,在我看来目前主流阵容:比克+孙悟空+布玛+贝吉塔+17号(龟仙人等)+未来孙悟饭(斑斑等),土豪阵容:超赛孙悟空+斑斑+18号+未来特兰克斯+孙悟空(超赛贝吉塔等)+碧黛儿。  【竖排秒杀型】  比克+未来孙悟饭+孙悟空+布玛+17号+贝吉塔  1号位:孙悟空  2号位:17号  3号位:比克  4号位:贝吉塔  5号位:布玛  6号位:未来孙悟饭  孙悟空放在1号位可以让布玛优先给予1号位的孙悟空加怒加血保证不死,满怒孙悟空一个大招暴击配合4号位置的贝吉塔绝对可以秒杀一个敌方英雄,3+6号位则是竖排攻击,如果竖排不死,贝吉塔还能补刀呢,17号放在中间没有太多讲究,主要吸引火力,这个阵型主要精华在于3+6号位的比克和未来孙悟饭是竖排攻击,可以选择对阵敌方相对脆皮且输出高的两个英雄,比克有护盾扛得住,而贝吉塔时刻在补刀,这阵型适用于进攻。  【前排秒杀型】  克林+17号+孙悟空+贝吉塔+布玛+比克  1号位:孙悟空  2号位:17号  3号位:悟饭爷爷  4号位:桃白白  5号位:布玛  6号位:库林  由于库林技能无法觉醒,在后期战力不强,很少有人一直培养库林,而桃白白和悟饭爷爷也不多见,羁绊过于非主流,这套阵型自然也不多见,主要伤害打在前排,伤害极高,破防无解,但是龟仙人是克星。  【单体秒杀型】  孙悟空+贝吉塔+小沙鲁+比克+布玛+17号  1号位:孙悟空  2号位:17号  3号位:比克  4号位:贝吉塔  5号位:布玛  6号位:小沙鲁  同样孙悟空放在第一位置可以让布玛给她回怒,比克后面放一个小沙鲁,可以配合比克+贝吉塔的大招秒掉对面重要的后排脆皮,如果小沙鲁+比克轻松秒掉对面重要后排,那么贝吉塔还能跟孙悟空轻松收割一个英雄,四个大招秒掉对面两个重要的英雄可以说是大赚不亏,后面的战斗就坐等回复怒气吧。   【猥琐防守型】  孙悟空+龟仙人+贝吉塔+17号+碧黛儿+布玛  1号位:天津饭  2号位:龟仙人  3号位:17号  4号位:贝吉塔  5号位:孙悟空  6号位:布玛  此阵型输出并不高,但是极其恶心,大家都知道孙悟空的伤害是出奇的高,被誉为可以用到老的英雄,放在龟仙人后面意味着,要想秒杀孙悟空,那么就必须击杀这只千年老乌龟,如果对面把输出都摆在2号位竖排上,那么击杀龟仙人会耗费大量怒气和时间,而碧黛儿和布玛的回复能力超强,在这段时间内孙悟空配合贝吉塔早就击杀对方一个英雄;对方如果将输出位摆在其他位,那么孙悟空就可以一直输出到最后,而布玛+碧黛儿也能防止孙悟空被对方小沙鲁这样后排单体的英雄一击必杀,当然这套阵容需要主培养孙悟空的小伙伴使用。  【群伤秒杀型】  18号(弗利萨)+未来特兰克斯+超赛孙悟空+超赛贝吉塔+碧黛儿+斑斑  1号位:未来特兰克斯  2号位:18号  3号位:碧黛儿  4号位:超赛孙悟空  5号位:贝吉塔  6号位:斑斑  此阵型未来特兰克斯可以降怒,和超赛孙悟空+贝吉塔在对面大招之前轻松秒掉一个,18号放在2号位可以挨打升怒,然后碧黛儿+斑斑也可以给其升怒,18号最先释放大招然后GG,主要伤害还是超赛孙悟空和超赛贝吉塔,他们可以疯狂的收割,奶妈之所以选择斑斑,主要是单个单位斑斑的回血量最高。  PS:群伤型只适合高星英雄的土豪朋友,对于平民小伙伴还是选择单体或竖排吧,不然就是群伤送怒啊,根本秒不掉。  目前阵型大致只有几种,待后期卡牌丰富起来,更多的阵容阵型就会被开发出来,有更好的阵型可以自行改良。
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目前雷主有没有平民的强势阵容
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Alex_mercer6
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Alex_mercer6
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擅长:暂未定制
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首先你等级要达到55级技能可以随便选然后我们才说忍者雷主现阶段拥有几个常用阵型:菜刀队。太老了,已是淘汰队伍,45级可用:雷主,再不斩(生存换的那个),凯,歇咒印队。这队伍现在还是比较流行:雷主,三星佐助,三星君麻吕,重吾(插件,可按需要换)必胜队。也是比较流行的:雷主,凯,修罗道,阿斯玛(风之刃)根性队:小南,飞段,雷主,大蛇丸。这队伍旨在第二回合秒人,也很强势其它土豪队伍,70级后抽五影宝箱的稀有忍者。
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6 days ago 4399卡布仙踪灵兽怎样加强卡布仙踪提升灵兽等级卡布仙踪怎样提升战役力就目前来讲战力可谓是 您当前的位置:卡布仙踪&新手指南&正文 在阵型上,个人推荐选用
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想知道更多关于少女前线2017阵容的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了少女前线2017阵容的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习少女前线2017阵容的介绍吧~在少女前线游戏中版本更新了好几次,阵容变化也很大,今天小编为大家带来了少女前线2017最新阵容搭配攻略常用阵容推荐。SMG、AR、RF系精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com一般为2SMG前排,后排的3个输出则要根据前排的2个SMG光环来选择是2AR-1RF还是2RF-1AR。我前面有提到过AR的输出大致是同级别RF的70%左右(这是没装备的时候,50级后大概是80%多)&&那么关于后排的选择,简略的方法大概就是如果前排的光环覆盖的位置能弥补这个差距就选择AR,反之RF(命中的收益算的麻烦可以粗略的估计为10%命中=1%伤害,但并不准确)由于SMG的光环仅作用于AR,所以如果光环带有闪避的SMG,请不要放进这个阵容里比如,汤日天、司登&&使用这些SMG会使得后排AR及其乏力,所以虽然她们很肉,但请不要使用!(如果你只有这些&&可以去大建啊!!!)这个应该是最基本也是新人最早可以成型的阵容之一,战斗力是随着练度提升基本呈线性增长的,强度的增加不明显但也不慢是一个到后期dalao们非常嫌弃的配置。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com选择这个阵容的优势在于,全面&&或者说平庸拥有AR的高射速可以应对高量低血的敌人,通过SMG光环增强AR输出,DPS等于或略超出三把无光环加成的RF,应对一些高血量的目标(BOSS&&)也有一战之力。但正因为太全面并没什么特长,谁都能打,跟谁也都55开,基本就是靠着前排的硬度跟对面换血。根据前排的类型,AR的光环要求有所不同,但基本来说只要带闪避都是可行的,尤其是前排带的是防御类技能时(只要不是云爆弹、火专都算防御类技能),请不要强行带输出类光环!云爆弹请优先带伤害加成,火专则在射速不溢出的前提下随意(命中对SMG收益相对高,大概5%命中=1%伤害)根据实际选择的不同,同一系阵容也会有偏向性:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com举个栗子想要尽量高爆发就多带高倍率专注、榴弹、云爆弹(但不要带炮弹,啊呸,炮狙)相关的技能特性前面有讲,不需要在这里多废话了吧&&SMG、AR系精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com智障LZ最喜欢的阵容比前面的少了RF由于需要使用到比SMG-AR-RF系更多的AR,而一个阵容配置中后排AR能吃到复数前排光环的站位是有限的(需要我解释为什么吗?)那么随意地多带AR将可能导致输出下降所以你们需要关注一下我前面说到的AR小队&&中的M4A1。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com光环形状是36928&&效果是18%伤害30%暴击,对AR加成把她放在4号位,这样配合前排的SMG,后排三个位置都可以吃到至少2个光环有没有。总结下3AR阵容如无特殊需求,请带上M4A1中置后排,这个是基本固定的(比如你想给前排旋风或者V冲加三重BUFF,那你就别带)说实话呢我并不知道这个配置有啥牛批的&&但本着信仰我还是要吹一吹精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com后排伤害比起SMG-AR-RF有所提升,提升换血效率(但依然是在换血)&&根据选择不同,前排的5号位或后排的2、8号位输出能在叠加三重BUFF后有较大增长,这算是在不替换HG减弱前排硬度的情况下能够尽可能提升爆发幅度的一个阵容。(只可惜AR技能的爆发幅度堪忧)虽然爆发上比起SMG-AR-RF有提升但并没有秒杀级的伤害,而且还是装甲怪的亲儿子如不是AR信仰,可以不用尝试。其实还有神秘的4AR不过由于选择基本固定,看有没人想了解再说吧精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comSMG、RF/AR、MG系我知道呢可能大家并不是特别喜欢看这些常规的辣鸡阵容,但我还是要说精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这个配置一般是只带1MG的,通过MG来提升爆发伤害,也有清狗清装甲怪的能力,至于是选择搭配AR还是RF还是都带一个看你需求,又或者&&1SMG+4后排也不是不行啊目前呢,由于AR中庸的输出,配上SMG的光环也只不过能和无光环的RF战平,所以大可选择抛弃AR提供的均匀性火力而采用RF+MG的高爆发火力,如果没有带AR,那么前面提到的汤日天之类的光环咸鱼但肉度够高的SMG就可以无压力登场了。优势很明显,RF集火加上MG的补刀,即使是无光环加成的第一波爆发也很足。但根据前排SMG的数量不同也有局限性:1SMG:更高的火力,但由于爆发是靠MG带来的&&前面我有说过,MG对爆发要求高,如果一轮打完,对面哪怕只剩小半因为前排能承受的伤害有限,就会很尴尬&&情况一多就导致前排吃伤害过多,续战力有限精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2SMG:与上一种相反,前排有两个,续战力充足,爆发并不需要将敌人全部清完,清掉多数前排就能很好承伤,但问题是少一个输出可能就清不掉那么多了啊!总之&&SMG类的阵容由于前排只能与AR产生互动,所以阵容的输出趋向平缓,基本节奏就是换血,强攻强受无论你再怎么想爆发,承伤基本都是难免的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comHG、RF系当前版本最逆天的阵容没有之一不过呢,在HG 4X且技能升到高级之前,优势并不明显。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com根据dalao们的实际体验,2RF3HG或4HG保1RF能输出最大化,继续减少HG增加输出位将得不偿失。该系阵容核心思想就是脆弱的前排,极致的爆发,只要对面打不到我们我们就等于无限血。所以我才说,4X之前优势不明显前期大家爆发都不够,换血才是王道,但后期依托至少4X后的强力光环以及群体爆发的技能加成,真正意义上做到全游戏除MG队外最强的爆发火力,而且比MG队补刀要强很多,除了前排的纸面数据不太能抗以外(其实,通过一些神秘操作也是很能抗的就是了不过实际战斗操作不在本文中涉及),实战中可说几乎毫无缺陷,仅在面对超高速骑脸的龙骑以及狗之类的东西上略微棘手(只是略微&&)2RF3HG为了能让C位尽可能多吃BUFF,所以1、7号位就是C位了,为此你需要2前排HG+1后排HG,前排HG需要至少一个有4号位光环,另一个有1、7号位光环,后排则需要2、8号位光环,f阵或b阵(至于具体怎么摆我觉得枪选好了,点开阵型界面你就会懂了)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com4保1则有所不同,C位在4号位,需要2前排、2后排,后排选择一样,前排则只能选147型的光环(如果只是想把BUFF加到C位,那随便,1、4、7有其中一个方向就能前排)相比前者多一个HG的好处在于&&你可以选择补全更多的属性,C位的输出提升会更加全面,也可以选择多带个输出型光环防御性技能的HG来提升前排的生存力&&但由于主要的输出都在一个人型上,有时候会发生一些意想不到的状况,比如前排中量龙骑or灰机+后排大量狙or光头的情况,一个C位对后排清理效率有限,那么&&&&(输出也许并不比前者低,但是一个人型的射频是有限的,伤害大量溢出难避免)另外无论是2RF还是4保1,RF优先选择专注类的&&为什么在前面枪种篇里有分析。如果你一定要选炮狙(比如LZ)请带两个防御型HG,最后一个输出型HG根据你是打BOSS还是清小怪分别选择伤害加成or射速加成&&请一定要手操技能两个减伤轮流开,因为选炮狙基本就是以被骑脸为前提的,增强前排生存很重要。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com目前HG-RF系唯一的短板就是如果对面真的能扛过爆发&&前排是真的挺脆的。(但能扛过的这么高爆发的血量就算硬刚换血也够呛啊)虽然说是有一丢丢缺陷(真的算吗?)但确实近乎完美,这个配置难以解决的,至少在当前版本下其他配置也及其难以解决。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comHG、SMG/SG、MG系由于最多就是带一个SMG所以就一起说了精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com可以HG-MG纯爆发也可以HG-SMG-MG爆发后换血不带SMG时,可以参照HG-RF的站位,不多说&&爆发上天,上完有可能被按在地上摩擦带SMG则基本为T阵,仅靠SMG单T在6号位,4或5或4和5号位放HG,MG根据实际光环在两翼&&由于MG短期爆发高所以这个阵容虽然有个SMG在前面准备换血,但其实爆发并不比HG-RF系低就是了&&就是补刀力度不足(一旦爆发完后还剩人就会变成&我的回合结束,到你的回合了!&(大雾))精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这个版本由于SG的存在其实T阵6号位一般会是SG而不是SMG&&但SMG能抗的怪比较全面,自己取舍不过带SG的队伍就不一定只带1个了,由于光环能够和MG前后作用,多带一个也是可行的。带SG的同时也可以考虑酌情减少或不带HG。2SG配置的阵容很大可能不能一波打掉敌人,但是SG的存在可以非常好的反制龙骑、装甲狗、光头等中伤害高命中的辣鸡反正小怪基本喊你爸爸。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com由于无论是MG还是SG都是及其笨重的&&正常情况请不要试图做出除撤退以外的移动操作但是,要注意,由于MG攻击方式是瞎J8打前排,所以如果对面有狙或者堡垒什么的搭配了较硬前排不要用SG生扛,一定要且战且退,具体为什么你试试就知道了啊。光环的选择,SG就那么几个,都是输出的,怎么舒服怎么选,MG的就需要看你打的什么怪了,跟SMG-AR-RF系中的前后排关系一样,至少带防御性光环肯定没错&&不被破甲的前提下可以带输出光环精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com以上就是有关少女前线2017阵容的相关内容,希望对大家有所帮助,想要了解更多有关少女前线2017阵容还请关注铁骨网
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游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
特征:三国,战争,即时}

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