广州游戏策划ui设计师是做什么的的

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游戏美工行业很累很辛苦么?请懂的亲们分别谈谈原画、UI、以及策划等相关工作强度如何?适合女生做么?
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可以说游戏行业算是一个比较辛苦的行业1、策划:在游戏开发过程中,需要经常加班制作各种功能策划案和游戏实际的玩法,尤其在赶进度赶版本的时候,加班尤为严重,不过如果喜欢游戏的童鞋,策划还是很有意思的一个工作2、美术:总体来说美术因为工作量很好制定,所以加班算游戏行业最轻松的,原画和UI相比,UI比较累,但相应的原画对绘画技巧要求更高,UI偏体验,原画偏风格。希望回答对你有点帮助,最后说一点,女生在游戏行业很受“欢迎”,呵呵
yuhuajie_bs
yuhuajie_bs
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楼主你好:游戏行业主要分为游戏策划、游戏美术(原画、角色、场景、动作、特效)、游戏程序几个方面,详细的分工介绍你可以搜索《游戏美术面面观——给年轻朋友们的一封信》里面会有清楚的解答游戏策划是对你的表达能力,创意能力,对全局的把控能力有相当的要求游戏美术中间,对原画的要求最高,他需要你有不错的美术功底,其次是3d角色和场景,最简单的是动作游戏程序则需要你有一定语言基础,逻辑思维能力等其实这个行业的现状是男多女少,僧多肉少啊~我们非常欢迎热爱游戏行业的女同事的加入,说实话,女同事在游戏公司是非常受保护的国宝级~~
擅长:暂未定制
对于一个女生来说,我建议你做原画,这是里面最轻松的,UI次之,策划?等着头发掉光吧,亲爱的!
xubaoxing5200
xubaoxing5200
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擅长:暂未定制
美工天天加班,策划周末加班,程序不加班
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董可 高级2D美术讲师
董可老师 Dong Ke 高级2D美术讲师 从业资历: 07年,大学成立《DIDDY》动画工作室,时任负责人,参与动画项目《动蛋宝贝》和《消防宣传册》的绘制 。 08年 ,长沙孟浩动漫有限公司任原画,主要 参与动画片《小红帽》制作 ,以及FLASH小游戏的制作。09年,入
董可老师& Dong Ke&& 高级2D美术讲师
从业资历:07年,大学成立《DIDDY》动画工作室,时任负责人,参与动画项目《动蛋宝贝》和《消防宣传册》的绘制 。 08年 ,长沙孟浩动漫有限公司任原画,主要参与动画片《小红帽》制作 ,以及FLASH小游戏的制作。09年,入职广东中德信息科技有限公司,时任原画师,主要研发WebGame网页游戏,**款游戏《地产风云》主要负责图标、道具、建筑场景绘制;第二款游戏《重生之战》,时任游戏原画主美,带团研发与制作。
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