下左边移动摇杆还能不能王者荣耀固定摇杆

枪神起步教学 教你如何掌握基础操作
  《穿越火线&枪战网站》作为热门FPS端游《穿越火线》手机版,将端游中的经典玩法完美移植到手机中,让玩家随时随地都能拿起手机体验畅快射击。但是对于一部分玩家而言,在手机上进行自由移动射击多少会有些不习惯。不过游戏贴心的设置了三种操作模式可供玩家选择,下面就来简要介绍下游戏的基础操作,希望能帮助大家更快上手这款手游!
  【基础设定】
  游戏的基础设置默认的是开启辅助瞄准、快速换枪、点击下蹲按键、跳跃右侧按键、开启狙击辅助、按住开镜、右手持枪和摇杆移动操作,玩家可在【设置】栏内的基础设置中,根据自己的操作习惯来设定这几个基础的按键设定。相较于经典操作模式而言,摇杆移动方式更适合手机游戏使用。
  【手动射击】
  游戏的手动射击操作模式有三种设定,分别为左手移动右手固定开火、左手移动右手跟随开火和左手瞄准右手移动。
  1、左手移动右手固定开火
  这个模式将移动、瞄准和射击三个独立开,左侧摇杆控制上下左右移动,右手控制瞄准和射击两样。左下角是下蹲,右侧补给道具下是跳跃。左手控制角色移动的同时,在瞄准后点击射击键射击。这需要右手同时操作瞄准和射击,不过只要射击时往上下左右拖动按键也就可以一并来完成目标的瞄准操作。
  2、左手移动右手跟随开火
  这种左手移动右手跟随开火的方式,比较推荐大家去用。左侧是摇杆控制角色移动,右侧是瞄准射击同步操作。。左下角是下蹲,右侧补给道具下是跳跃。这个操作模式中,射击按键会随着玩家的手指进行移动,瞄准目标后点击开枪就可以了。只要枪头的准心瞄准到目标上,就可以点击按键进行射击了,不用担心打不到目标。
  3、左手瞄准右手移动
  这个模式就是玩家左手滑动屏幕控制准星和射击方向,右手要同时控制射击和移动。往哪边移动就往哪边打,将右侧的射击按键向上下左右滑动可以控制角色边射击边往前后左右移动。而且这个模式将跳跃移动到了下蹲的上面,两个放在一起也OK,方便操作。
  【自动射击】
  不管是在PVE还是PVP中,都可以直接将繁琐的手动射击操作,切换成自动射击。左手摇杆控制角色移动,右手控制射击方向和准星的瞄准,在瞄准敌人后,就会自动进行射击。这一设定非常方便,不论新老玩家使用这种方式都是很简洁的,当然这种自动射击的设定仅针对左手移动右手射击,对于左手瞄准右手移动+射击,则是需要左手滑屏控制准星方向,右手移动角色,相较于前一种自动射击模式稍显麻烦。
  以上就是关于《穿越火线&枪战王者》相关基础操作设定介绍,希望对大家有所帮助!总的来说,游戏提供了很多样化的操作模式,适应不同玩家的操作习惯,相信每个玩家都能在游戏中找到适合自己的操作模式,且随着熟练度的提高,相信玩好CF手游会变得更加简单!为什么王者荣耀的方向键(左摇杆)不能固定位置?_王者荣耀吧_百度贴吧
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为什么王者荣耀的方向键(左摇杆)不能固定位置?
很烦这个哎,追着别人追着追着就往回走了,因为摇杆的问题失误了好多次,残血都让跑掉了,玩了这么多手游,大部分手游都有固定摇杆和移动摇杆的选项,适合各类人群,王者荣耀人群这么多,难道就我一个喜欢固定摇杆的?
我的想法很简单,就是多赚点钱,然后找一个因为我的钱而爱上我的女人,而不是像现在这样,单纯的喜欢我的善良,正直,和外貌。
姻缘呢,上天安排的最大嘛
网上查了一下,这个问题从游戏开初就有人反馈了,然而策划在干什么?都这么久了都没修改,固定摇杆难道不能实现?那么其他游戏(同腾讯旗下游戏)怎么就能做到?
这么简单的代码程序员应该都会呀,难道策划团队就不能做的人性化一点?
自己克服吧,你这个问题真的不算问题,别人能适应,你一样也可以
--(??ω??)大家好我是一只温柔贤惠的庄周,我的名字是庄小周    现在我的身边发生了无法想象的灾难,    &(?Д?*)我被一群可怕的队友包围了    韩信 韩信 韩信    韩信 庄周 韩信    韩信 韩信 韩信    (〃&▽&〃)/*走!爸爸带你们反野去!
去年的时候有固定和移动模式,我一年没玩,这个月刚回来继续也是遇到这个问题了,跟随移动真的烦,有时候会因为断点自动本来向上移动会往下走,很容易操作失误。唉
残血逃跑后面有人追,突然手滑,停了一下
刚把王者彻底删了,这个方向健真是SB设计的
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跑着跑着不动了,打个卵啊
可以设置!!!
这个固定只是说跟随你手指固定,然后,你的手指掉到下面呵呵,他就会跟着到下面,然后你的关羽跑着跑着就停住了然后,送了是个人头,然后你一个人没杀到,然后你输掉比赛
这个固定只是说跟随你手指固定,然后,你的手指掉到下面呵呵,他就会跟着到下面,然后你的关羽跑着跑着就停住了然后,送了是个人头,然后你一个人没杀到,然后你输掉比赛
操作设置-锁敌方式-固定轮盘
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nba2k15操作,如何用键盘手柄设置与技巧操作
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基础键位LT键:传球修改器LB键:呼叫战术左摇杆:移动球员十字键:显示招牌技能/即使指导右摇杆:专业控制RT键:冲刺RB键:指定传球Y键:背对篮筐B键:掩护控制A键:传球X键:投篮右摇杆摁下去:自定义back:场上暂停start键:暂停跳投:往任何方向按住右摇杆后跨跳投;朝篮筐反方向按住右摇杆(横向运球)跳步准备动作:运球时轻按X键(左摇杆决定垫步的方向)转身投篮:从惯用手方向转动右摇杆到球员的背后,然后按住。半转身偷懒:从惯用手朝篮筐方向将右摇杆转1/4圈,并按住跑投/抛投:按住右摇杆远离篮筐(运球时逼近时)普通上篮:按住右摇杆朝篮筐(运球时)反手上篮:按住右摇杆前往底线方向(向底线运球时)欧洲步上篮:按住右摇杆远离篮筐,往左/右推(运球时)跳步上篮:RT键+按住右摇杆左/右(运球时)灌篮:按RT键+按住右摇杆,朝向篮筐(运球时)空中换投:开始灌篮/上篮,腾空以任何方向推动右摇杆投篮假动作:开始跳投,然后快速释放右摇杆跨步穿越:投篮假动作,然后假动作结束前再次按住右摇杆内切后外带:摁下右摇杆朝向篮筐假碎步步法:RT键+朝篮筐方向轻推右摇杆运球急停(快速):朝持球手方向轻推右摇杆运球急停(ESC键):RT键+朝持球手轻推右摇杆(原地运球时)交叉运球:朝非持球手点右摇杆胯下换手运球:在非持球手和球员背后点右摇杆交叉运球(过人):RT键+朝非持球手轻推右摇杆(原地运球时)背后交叉运球:轻按右摇杆远离篮筐向后跨步:RT键+朝篮筐方向轻推右摇杆转身:从持球手方向转动右摇杆绕过球员的背后,然后快速回到中央半转身:从惯用手朝篮筐方向将右摇杆转1/4圈,然后快速回到中央三重威胁刺探步:朝左、右,或向前轻推右摇杆(受三重威胁时)三重威胁向后跨步:RT键+朝篮筐反方向轻推右摇杆(受三重威胁时)三重威胁转身突破:向其中一穹较蛐乙「耍ㄊ苋赝彩保传球:A键(左摇杆选择接球者)反弹传球:LT键+A键(左摇杆选择接球者)快速传球:LT键+右摇杆假动作传球:X键+A键空中接力:LT键+X键(左摇杆选择球员,朝向篮筐选择单人空中接力)滚地罚球:底线回传时,按LT键+A键传切战术:按住A键维持传球控制,释放A键将球穿回进入/离开背篮姿势:Y键背篮移动:左摇杆任何方向正面带球:左摇杆往进去或底线移动+Y键(持球时)停止切人:左摇杆往底线+Y键(运球时)强势背篮推进:RT键+左摇杆推向篮筐切入颜色地带(禁区):RT键+左摇杆朝向罚球区切入底线:RT键+左摇杆朝向底线快速转身:在肩膀外侧转身右摇杆勾手进攻:在肩膀内侧转动右摇杆假动作:朝任何不是远离篮筐的方向轻推右摇杆背筐垫步投篮:按住左摇杆向左或右远离篮筐,然后按X键背篮向后跨步偷懒:按住左摇杆远离篮筐,然后按X键沉底步:按住左摇杆朝向篮筐向左或右,然后按X键篮下钩射:右摇杆朝向篮筐(近距离)进去后仰跳投:将右摇杆向左或右远离篮筐(近距离外)跨步穿越上篮:按住RT键然后将右摇杆向左或右移动朝向篮筐(近距离外)晃肩后仰跳投:按住RT键然后将右摇杆向左或右移动远离篮筐(近距离外)投篮假动作:开始以上列出的偷懒,然后移动右摇杆回中央假动作突破/跨步穿越:假动作投篮,然后在假动作结束前再次按右摇杆抵消动作:左摇杆朝向进攻球员(在他试图做动作时)背篮抄截:在背篮移动时按X键拉椅子或假摔:在侵略性的背篮单打时按左摇杆离开持球球员锁定防守:站在运球球员前,按住LT键遮挡姿势:按住LT键,将右摇杆往左或右轻推压迫持球者:当接近运球球员时按住LT键(三重威胁或持球时)快速随机模式:按住LT键+RT键,往任何方向移动左摇杆高举双手防守:以任何方向按住右摇杆投篮比赛:轻按右摇杆朝向投篮者传球对抗赛:轻按右摇杆远离运球球员制造撞人犯规:按住B键假摔:重装饰,放开B键。按下B键包夹防守:LB键2K Smart Play:按住LB键呼叫最适合应对此状况的球员位置战术:轻按LB键再按队友动作键,从选单选择动作让队友切入:轻按LB键后再按队友动作见,用右摇杆切入基本掩护控制:按住B键(时间长度决定假装内切、假掩护或退守)图示掩护控制:轻按B键,接下来按住选定掩护球员的对应动作键,(按住的时间决定移开、推进或退离)要求:A键要求队友射篮:X键呼叫空中接力:LT键+X键(朝篮筐切入时)设立掩护:B键呼叫掩护:Y键站立假动作:右摇杆往左/右轻扳开始假动作:右摇杆轻扳左,然后往右开始转身:右摇杆版权假碎步后跑位:右摇杆左两次,然后按住假碎步切入:右摇杆轻触任何方向(跑动时)假动作切入:左右移动右摇杆(跑动中)转身切入:右摇杆版权(跑动中)背对篮筐:LT键(背对对方防守球员)背篮转身高吊球:释放LT键+左摇杆,左/右(务求背篮时)反卡位/切入进去:LT键+右摇杆,左/右(务求背篮时)背对篮筐:LT键(当靠近进攻型球员时)阻绝球:朝任何方向推动右摇杆持球压力:将右摇杆往持球者的方向轻按篮下卡位:LT键+左摇杆面对防守球员(进去无球背篮时)卡位/进入进去:LT键+右摇杆,左/右(务求背篮时)正面传球的抄截:LT键+X键(球传向禁区时)
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初始时考虑使用官方Joystick,但是使用GUITexture时与游戏中其他功能冲突.
使用官方Joystick的JavaScript版本参考雨松MOMO博客,
C#版本代码链接:
最后选择使用插件EasyJoystick来实现这个功能.
插件Demo链接:
插件购买链接:
答应过插件原作者写一篇中文教程,教程如下:
英文官方教程链接:
英文官方编码目录链接:
1.按照下面的指示创建一个虚拟摇杆:
添加后Unity3D游戏预览窗口如下:
然后发现面板中多了下面两项,创建一个空物体,命名为JoystickManager控制虚拟摇杆事件,如下:
一定要记得第二项"Joystick"物体的名字与JoystickManager.cs代码中的名字一致,下面的步骤会有提示.
查看Joystick属性面板,如下:
通过下面的面板,可以将虚拟摇杆更改为自己的图片资源.
在JoystickManager中添加官方Demo中的示例代码:
using UnityE
using System.C
/// &summary&
/// Joystick event
/// &/summary&
public class JoystickEvent : MonoBehaviour {
void OnEnable(){
EasyJoystick.On_JoystickMove += On_JoystickM
EasyJoystick.On_JoystickMoveEnd += On_JoystickMoveE
void OnDisable(){
EasyJoystick.On_JoystickMove -= On_JoystickMove ;
EasyJoystick.On_JoystickMoveEnd -= On_JoystickMoveE
void OnDestroy(){
EasyJoystick.On_JoystickMove -= On_JoystickM
EasyJoystick.On_JoystickMoveEnd -= On_JoystickMoveE
void On_JoystickMoveEnd(MovingJoystick move){
if (move.joystickName == "Move_Turn_Joystick"){
animation.CrossFade("idle");
void On_JoystickMove( MovingJoystick move){
if (move.joystickName == "Move_Turn_Joystick"){
if (Mathf.Abs(move.joystickAxis.y)&0 && Mathf.Abs(move.joystickAxis.y)&0.5){
animation.CrossFade("walk");
else if (Mathf.Abs(move.joystickAxis.y)&=0.5){
animation.CrossFade("run");
注意事项:将此代码中的move.joystickName修改为上面红色标注的名字(hierarchy第二项的名字"Joystick")
官方示例控制的是3D模型,而我这里需要虚拟摇杆控制2D角色移动,共有上下左右四个方向.
修改代码如下:
将虚拟摇杆分为向左或向右拖拽,向左拖拽又分为左上,左,左下.这需要判断虚拟摇杆在x/y轴偏移量的大小,如上代码所示为虚拟摇杆向左拖拽逻辑,
根据偏移量大小播放向左/向上/向下动画,虚拟摇杆同时控制角色的position.向右拖拽时同理.这样虚拟摇杆控制角色移动就完成了.
如有任何建议请发邮件至
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