王者荣耀孙策什么时候上线伤害还是低护甲加强,前期第一件防御装出不详还是反甲 第三件出破甲弓打肉 其实不管怎么算

王者荣耀:曾经那么火的反甲装备为何如今几乎被抛弃,除了这两个坦克王者荣耀:曾经那么火的反甲装备为何如今几乎被抛弃,除了这两个坦克难忘之心j百家号王者荣耀玩了那么多把,大家对 王者荣耀的装备应该不会陌生。前几个版本反甲几乎是所有坦克和追求半肉的战士必出的一件装备。而自从上次天美更新一部分装备后,细心的童鞋会发现在战士的推荐装里反甲几乎很少出现了,这又是为什么呢?下面让小迷弟带领大家寻找真相吧 。首先,毋庸置疑的是反甲在上个版本属于是件很强势的装备,它不仅能对敌方造成高额的法术伤害,而且这个法术伤害是几乎属于真实伤害的,因为这个伤害无视护盾。另外它在上个版本之所以很强势,还因为另外增加的高额护甲以及80点大幅的攻击力,这些属性对半肉战士来讲可谓是神器,甚至连韩跳跳都会选择出上一件。而到了这个版本反甲这件装备被降价了,但也被削弱了,攻击力变成了40点,直接少了一半,对于半肉战士来讲吸引力也没有以前那么大了。导致现在这个版本玩半肉战士和坦克是很少出反甲的,除非对面物理伤害高,脆皮比较多玩家才会选择在中后期出一个。其实反甲登场率之所以变低,不光是它本身被削弱的原因,有更大的原因还因为其他肉装被加强导致反甲在选择上比较弱势。比如说霸者重装这件装备,在目前的版本可谓是神器,被动脱离战斗后每秒获得百分之一最大生命值,坦克出了之后完全就不用回家,作战效率极大提高,特别适合大多数打游戏属于不死不回家的玩家。再比如不祥之兆拥有者稳定的护甲同时还附带大量的血量加成及它的减攻速移速强大被动。还有冰封之心的装备的不俗被动。所以这三件装备成为了反甲改版后很好的替换品。至于问反甲为什么想出的话建议在中后期,是因为反甲不像其他的肉装是好几个小件堆起来的,而是小件买够后攒到九百多才能买的,可是如果只买它的小件只有低额的护甲与攻击的加成。而前期的话获取经济的速度又非常慢,如果手里攒到了七八百却还是买不了整件就会应付不了随时可能会发生的战斗,所以前期出的性价比就非常低。就等于你没一件装备和别人打的时候别人可能已经有两三件小装备了。而后期经济获取速度就很快,可以一件成型。所以这件装备推荐在中后期选择出。但是改了之后还是有两个坦克坚定不移的热爱着反甲,他们就是典韦和白起。下面看一下这两个英雄的大神推荐出装方案:{第一个是白起,第二个是典韦}小伙伴们对反甲这个装备有什么看法呢?本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。难忘之心j百家号最近更新:简介:资深原创作者,专注人文历史和社会研究!作者最新文章相关文章王者荣耀吕布防御装肿么出
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吕布出装:鞋子、红莲斗篷、魔女面纱、反甲、振兴之铠、不祥征兆或者复活甲鞋子:现在在前期非常强调机动性,本来就笨重的吕布,非常需要鞋子来提高自身的机动性!至于是影忍之足还是抵抗之靴,看对方的阵容来决定!红莲斗篷:前期性价比非常高的一防御装,加血加物防,还有一手伤害,在近身肉搏打团里面非常优秀!魔女面纱:针对的是当前版本下,法师伤害高的环境,不知火舞、貂蝉伤害超高的年代,带个魔女面纱出门,轻松愉快!反甲:反甲在改版后性价比变得非常高,成了一件可攻可守的装备!对于吕布吸收伤害冲锋陷阵来说非常合适!后面的振兴、不祥和复活甲,这里是后续继续补充的装备,继续加强吕布的战场生存能力,同时减CD!总之我们只要站在战场中对敌方就是一个莫大的威胁!
没有伤害的,老夫子,韩信,刘禅采纳一下谢谢啦
1v1的话,出反甲绿甲破军火甲血手破军
后期神装可以是血魔之手、冷静之靴、爆裂之甲、破军、振兴之铠、闪电匕首。想了解吕布前中后分别怎么出装可以百度搜【87G王者荣耀吕布出装】
首出军团,护甲鞋,破军,然后全出肉
按先后顺序出以上六神装:冷静之靴+10%冷却缩减唯一被动:+60移动速度黑色战斧+70物理攻击+15%冷却缩减+400最大生命唯一被动-狂暴:普通攻击会增加自身10%移动速度唯一被动=切割:造成伤害减少目标30点护甲,最多叠加5倍,持续5秒血魔之怒+20物理攻略+1000最大生命唯一被动-血怒:生命值低于30%时获得血怒效果,增加40点攻击力与强大的护盾持续8秒振兴之铠:+10%冷却缩减+150法师防御+800最大生命+45 每6秒回血唯一被动-回复:受到伤害会在2秒内回复4%生命值,这个效果有10秒CD唯一被动-血统:受到治疗效果提高20%霸者重装+2000最大生命+100 每5秒回血唯一被动-血铠:击杀助攻会在5秒内回复20%生命值暴烈之甲+60物理攻击+800最大生命唯一被动-无畏:受到伤害会增加移动速度和伤害输出
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王者荣耀最近小编开小号陪朋友开黑,发现了一个问题,很多中低段位的玩家们出装都太死板,往往几十局都是同一套出装,不知道大家发现没有,高端局的玩家经常每局的出装都略有不同,这是因为我们已经知道了根据局势来出装,根据发育来决定出装的顺序,今天小编就跟大家谈谈如何来在对局中自主出装。
很多人觉得坦克很简单,出装只要堆肉就可以了,其实这是个很大的误区,如果坦克会出装,那么我方整体都是好打很多,就好比对面三个物理输出,而我方坦克却不出反甲,坦克出对了装备,我方胜率会大幅提高,下面就给大家解析各类防御装的对比:
首先来给大家分析一下:不祥征兆、极寒风暴,冰痕之握
这三件装备都具有减速效果,很多人觉得都差不多,其实差很多,不祥征兆是减速对你造成伤害的敌人,极寒风暴是对周围的敌人减速并造成法术伤害,冰痕之握则是使用技能后的下一次普攻对敌人造成减速与物理伤害。相信这样说就很好理解了,下面谈谈出装的时机:
不祥征兆:对面远程攻击英雄比较多时可以出(嬴政,干将莫邪,孙尚香等)团战中当这些远程输出对你造成伤害时,攻速与移速带的减少不仅可以降低其输出能力,还提高了我方刺客去切人的成功率;
极寒风暴:对面近战英雄比较多,同时自己也是近战英雄时可以出(貂蝉,程咬金,哪吒,项羽等)高额的物抗加成不仅让你足够的肉,同时在与对面肉搏时,冰心的触发也使得你可以更高的粘住敌方英雄,不断造成法术伤害(冰心冷却时间只有两秒)
冰痕之握:技能冷却时间较快同时平A有一定的伤害的英雄(刘邦、项羽等)普攻的高额伤害配合冰痕之握被动的范围减速与物理伤害加成使得刘邦项羽这类的坦克也能够强势切后排,但是个人认为冰痕之握的性价比并不高,除了刘邦大多的坦克英雄其实没必要出。
接下来分析红莲斗篷、反伤刺甲、暴烈之甲与血魔之怒
红莲斗篷:这件装备价格较低,属于性价比较高的坦克装,但是小编建议前期出个熔炼之心就足够了,熔炼之心是对范围内造成60+2*英雄等级的法术伤害,而红莲斗篷则是英雄生命值百分之二的法术伤害,前期坦克生命值并不是特别高,熔炼之心的伤害足够;
反伤刺甲:对面物理伤害英雄过多时(射手、孙悟空等)反甲和红莲斗篷可以说是坦克英雄的输出来源,基本不分阵容,建议大家不要因为价格低就觉得没有用,肉装的坦克中后期靠反甲完全可以单杀射手或刺客;
暴烈之甲:这是一件适合大多数战士的装备(关羽、典伟等)但是小编觉得这件装备跟冰痕之握我样,适合的只是少数英雄,大多数英雄对于暴烈之甲其实并没有太大需求,最适合这件装备的小编认为是关羽;
血魔之怒:作用类似于刺客的名刀,法师的金身,但是出血魔要注意一点,对面的真伤英雄少,带终结的英雄少,因为血魔的高额护盾并不防护真伤(真伤英雄有貂蝉,老夫子,杨戬,张良等)
接下来给大家分析下仅有的两件纯法术防御装备&&魔女斗篷、不死鸟之眼
魔女斗篷:对面法师英雄多,或者法师强势的时候可以尽早的出魔女减少压力,对于绝大多数的坦克英雄小编建议法术防御就出魔女就够了,魔女附加的护盾足以抵御大部分法师的伤害;
不死鸟之眼:在我方携带治愈的英雄较多时可以选择不死鸟,深渊乱斗或火焰山可以选择出不死鸟,还有一些特殊的英雄(芈月,貂蝉,程咬金等)在绝大多数的情况下小编觉得魔女的收益更加高,但是当对面法师过多的时候坦克的可以选择两件防御都出,不出霸者重装。
最后说下霸者重装:
霸者重装:小编觉得霸者装对于坦克来说性价比并不高,霸者一般都是坦克最后一件装备,但是没有双抗加成血量加再高也抵挡不住后期的敌方输出,小编认为如果当对面输出能力不足,主要是偏消耗类的英雄时可以选择霸者重装(坦克战士辅助过多,法师偏向于杨玉环芈月之类的持续性消耗的英雄)因为这时由于对方本身输出就不足,所以生命的提升无疑大大提高团战时可以抗的伤害,为队友输出创造条件。}

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