玩英雄联盟Q不出来,E不出来,惩戒也没用,这个游戏怎么玩?

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每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。

第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%法力消耗。

第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成0(+1)到15/70/125/180/235(+1.5)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最低低至33%伤害)。

如果此技能的箭引爆了至少一个敌方英雄身上的枯萎层数,那么下次技能的冷却时间会减少1秒(受韦鲁斯的冷却缩减影响)。

韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25)魔法伤害,并施加持续6秒的枯萎效果(可叠加3层)。

韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.02%)的魔法伤害(每层效果对野怪的最大伤害为120)。

韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/100/135/170/205(+0.6)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。

被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们40%的治疗效果。

韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成100/175/250(+1)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。

随后腐败藤蔓会向附近未被感染的英雄蔓延。如果腐败藤蔓接触到了未被感染的英雄,就会使其承受相同的伤害并被禁锢。被禁锢的单位会在3秒里持续获得共3层枯萎层数。

三次普攻之后强化自己的伤害数值并且造成额外伤害,对于需要利用普攻频发触发的英雄来说,这个符文能够更强的提升你的爆发能力,并且还拥有不错的持续输出的伤害提升,可以说是最强的输出天赋没有之一。 维鲁斯的持续伤害能够很好的触发强攻效果,帮助他提升后续输出。

凯旋在击杀英雄之后回复已损失生命值的15%,对于自身在残血击杀之后能够回复血量,团战中能够很好的保证自己的存活率,并且在1V1对拼里面往往也能够成为最后的赢家。 凯旋的回复能力让维鲁斯能拥有续航与收割能力。

欢欣提供的永久攻速加成,通过打线上小兵或者是野怪就能够很轻松去得到额外的攻速加成,满层数之后相当于为你提供了一个短剑的18%攻速,在前期作战的性价比极高。 欢欣的攻速加成能让维鲁斯更好触发自己的W技能。

对于低生命值的敌方英雄造成额外伤害,无论是输出英雄还是一个半肉战士,这个符文的性价比永远是最高的选择。

副符文主宰系(2点):

通过血之滋味能够让你在对敌方英雄造成伤害的时候回血,无论是对线期还是残血的时候的缺少回复能力都能够通过血之滋味很好的处理。

在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或者法强,收集完成后能够提供额外的法强或攻击力。让你在杀人的同时能够增长自己的攻击属性更加强势。

维鲁斯的无情还是有必要点出来的,毕竟维鲁斯本身Q的超远射程经常是用来收对方残血的,一旦线上占有优势,可以提升压制能力。

  • - 尽早点出枯萎箭袋,有助于压制敌方英雄,以及补刀。
    - 在近距离的战斗中,快速地放出穿刺之箭有时会更好一些,而不需要每次都把它蓄满之后再放。
    - 试着利用穿刺之箭的超长射程来在开战前获取优势,或者在敌人逃跑时进行狙杀。

  • - 如果你被施加了枯萎效果,那么韦鲁斯的技能就会对你造成额外伤害。
    - 当韦鲁斯获得击杀或助攻时,他的攻击速度就会暂时得到提高,因而变得更加危险。
    - 如果你被韦鲁斯的大招“腐败锁链”的一条藤蔓所碰到,那么你就会被禁锢在原地。只要保持距离,不让藤蔓碰到你,就能让它自然死亡。

''一支箭矢的生命一闪即息,支撑它的唯有方向与目的''

由于他举世无双的弓术和无可置疑的荣誉感,韦鲁斯被一间神圣的艾欧尼亚寺院选作守望者。这个寺院是为了镇压一个远古的腐败深渊而建。这个深渊是那么地令人不安,以至于艾欧尼亚的长老们害怕它将整个岛屿都笼罩在黑暗之中。

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惩戒之箭前期和后期各自出什么... 惩戒之箭前期和后期各自出什么

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英雄联盟惩戒之剑韦鲁斯出装:

选择水晶瓶加3红的出门,因为比赛中前期主要以发育为主,不太可能强杀到对面。一般RANK和匹配的时候可以选择多兰剑加一红出门,这样的话出门攻击力很高并且前期可以很好的利用平A加Q来消耗对手。

第一次回家尽量做出女神之泪加鞋子,并且在之后尽快升级出魔宗利刃,最理想的情况是在中期小龙争夺中拥有魔宗利刃+残暴之力+CD鞋子三件套,可以大幅度提升韦鲁斯的输出能力。

黑切伤害更高,而且还有20%的减CD,并且A人后还加移速,非常适合韦鲁斯,让韦鲁斯A三下人后一个Q打出爆炸伤害。最后把残暴合成幽梦,提供固定的穿甲和攻击力暴击,还有减CD,最后补上饮血加女妖,输出再高也要保证自己不死才行,女妖提供大量的魔抗和血量还有一个盾抵挡一次技能,防止被秒杀非常好用!

中单韦鲁斯团战时的定位和杰斯差不多,只要会玩杰斯的人基本都会玩韦鲁斯,就是简单的站在团战最后面不停的利用Q技能消耗敌人,中后期Q技能伤害非常爆炸,如果打到敌人脆皮英雄的话最少可以打三分之一的血量,就算打到敌人前排也很疼,但是韦鲁斯的缺点就是没有位移,有幽梦的话还好点,有个加速可以逃跑,所以一定要在后面侧面做好眼位保证自己别被敌人的英雄绕后切到。就算团战开始了也不要站位太靠前,一直在后面利用Q技能poke就好,然后一直找机会,等敌人站位很密集的时候直接大招。

本回答由娱乐休闲分类达人 张元龙推荐

韦鲁斯的被动加攻速技能让他必须学会在正确的时间加入战斗,以及堆建大量的输出装。三个非指向性技能的设定,也非常考验召唤师们的预判能力,使用得当,韦鲁斯能打出成吨的伤害。反之,韦鲁斯将刀刀落空。Q技能拥有极佳的射程,但施放时间稍长,因此不一定非要等到最大蓄力后再发射。箭雨的减速和大招的禁锢使得韦鲁斯可以很好的和队友配合完成追杀和逃生。

和传统的ADC打法一样,韦鲁斯通常与辅助选择下路的双人线,前期以补刀和线上骚扰为主,被动技能将让你收兵更加得心应手。在FARM出一定的输出装后,韦鲁斯就可以参团了。和艾希一样,韦鲁斯可以作为团战的先手,依靠大招禁锢敌人。但切忌冲在最前方,身为一名脆皮,你必须寻找输出位置以获取最大价值。由于缺少位移技能,韦鲁斯和大部分ADC一样惧怕突进类英雄。因此,你必须学会合理的走位。

先攻速鞋 前中期你顺风你先黄叉+饮血 后期看对面AD多不多 多就去轻雨 法师多 女妖 让后就是 春哥 无尽

1、韦鲁斯的被动加攻速技能让他必须学会在正确的时间加入战斗,

(1)AD维鲁斯建议堆建大量的输出装。主Q副E

(2)也有个比较奇葩的AP维鲁斯玩法,主W副Q,由于维鲁斯的W是百分比伤害,并且是AP加成的,建议出法强和攻速兼备的装备。

2、维鲁斯有三个非指向性技能的设定,所以非常考验召唤师们的预判能力,使用得当,韦鲁斯能打出成吨的伤害。反之,韦鲁斯将刀刀落空。

3、Q技能拥有极佳的射程,但施放时间稍长,因此不一定非要等到最大蓄力后再发射。箭雨的减速和大招的禁锢使得韦鲁斯可以很好的和队友配合完成追杀和逃生。

(1)和传统的ADC打法一样,韦鲁斯通常与辅助选择下路的双人线,前期以补刀和线上骚扰为主,被动技能将让你收兵更加得心应手。在FARM出一定的输出装后,韦鲁斯就可以参团了。和艾希一样,韦鲁斯可以作为团战的先手,依靠大招禁锢敌人。但切忌冲在最前方,身为一名脆皮,你必须寻找输出位置以获取最大价值。由于缺少位移技能,韦鲁斯和大部分ADC一样惧怕突进类英雄。因此,你必须学会合理的走位。

先攻速鞋 前中期你顺风你先黄叉+饮血 后期看对面AD多不多 多就去轻雨 法师多 女妖 让后就是 春哥 无尽

(2)而如果想玩AP维鲁斯的话,主要输出就是W的百分比伤害和平A额外伤害,因此第一大件要出纳什之牙,然后哪个装备法强高出那个,因为W的百分比伤害是需要其他技能命中触发的,所以这就更加考验你的技能的命中率了。打团时注意走位,平A几下后放其他技能,由于飓风的效果,对面几个人都挂上了W被动,一吃中其他技能就会少一截血量,打团时可以先手R拉住人,在R前最好能先A几下,攻击顺序AAA-R-AAA-E-AAA-Q

当然,被动不一定要叠满,但这个顺序是能打出最高爆发伤害的。

纳什之牙,中亚沙漏,卢登的回声,帽子,卢安娜的飓风,鞋子在觉得有需要的时候出

这要看你什么英雄了,一半AD附魔攻击力或是攻击速度都可以,法师累就附魔AP,坦克附魔血量那个

出门一鞋三血,或者多兰,先黄叉,在暴风剑,合饮血,再红叉,无尽,轻语,复活甲,鞋子攻速鞋!

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